※リジェネレイト体アスタロト(バースト)のページです。通常版はアスタロト(ラッシュ)をご覧ください。
基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「キミの敵はあたしの敵
この新兵器で一気にやっちゃおうか!」
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| | イラスト(星4)
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| | イラスト(星6)
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| | 3D(勝利・星6)
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| | 3D(アジト・星6)
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| | 衣装:パーティラッピング
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入手方法:期間限定魔宝石セットB-11(2018/12/12~2019/1/9)の無料おまけ
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖29 | バースト | ファイター | 6 | 女性 | 中村 ちせ |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 |
---|
1回 | なし | 召喚※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 488 | 118 | 57 | 39 |
星3 | 1665 | 411 | 184 | 143 |
星6 | 5945 | 1216 | 545 | 413 |
+
| | 魔重解放時のステータス
|
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 1 | 75 | 6155 | 1241 | 570 | 413 | 2 | 77 | 6325 | 1259 | 588 | 413 | 3 | 79 | 6455 | 1275 | 604 | 413 | 4 | 80 | 6545 | 1286 | 615 | 413 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
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※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | コールドリーディング | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大値25%) |
専用霊宝なし †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | 一汗かこうヨ | 1 | 2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを20%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】 |
2 | 2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを40%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】 |
3 | 2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを60%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】 |
4 | 2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを80%上昇させる |
スキル+ | 一汗かこうヨ+ | 1 | 2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを25%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】 |
2 | 2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを50%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】 |
3 | 2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを75%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】 |
4 | 2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを100%上昇させる |
- スキル強化
- 効能:継続ターン・雷ダメージ上昇の数値が1.5倍に
- 威力:-
- 列化・全体化
専用霊宝「<剛>叡智のアクス」装備時 †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | 一汗かこうヨ | 1 | 2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを20%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】 |
2 | 2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを40%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】 |
3 | 2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを60%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】 |
4 | 3ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを80%上昇させ、攻撃力を80%上昇させる |
スキル+ | 一汗かこうヨ+ | 1 | 2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを25%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】 |
2 | 2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを50%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】 |
3 | 2ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを75%上昇させる【使用するごとにスキルLv上昇】 |
4 | 3ターンの間、自身のアタックを強化し、雷ダメージを100%上昇させ、攻撃力を100%上昇させる |
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | 悩殺スカルブレイク | - | 敵単体に攻撃力0.9倍の3連続雷ダメージ |
覚醒スキル+ | 悩殺スカルブレイク+ | - | 敵単体に攻撃力1倍の3連続雷ダメージ |
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | 極彩ナイトスター | - | 敵全体に攻撃力2倍の雷ダメージ。さらに敵が感電状態の場合、ダメージが2倍になる |
奥義+ | 極彩ナイトスター+ | - | 敵全体に攻撃力2.25倍の雷ダメージ。さらに敵が感電状態の場合、ダメージが2倍になる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
マスエフェクト †[編集]
「電撃ハートブレイカー」
【雷ダメージ上昇】【戦闘開始時、覚醒増加】が特徴の攻撃型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 雷ダメージが15%上昇する | 雷ダメージが15%上昇する | 雷ダメージが15%上昇する | 雷ダメージが15%上昇する | 雷ダメージが15%上昇する |
条件2 | バースト+ファイター | バースト+トルーパー | - | バースト+トルーパー | バースト+ファイター |
効果 | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | 毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される |
召喚時キャッチコピー †[編集]
雷のごとき天才の閃き!広範囲に天災級大ダメージ!
プロフィール †[編集]
巨大な武器で雷を操るメギド。
誰かに好かれたい、役に立ちたいという欲求を強く持っており、それは彼女の行動原理そのものとなっている。
その聡明な頭脳で自らの限界を悟ったときであっても、持てる力すべてを懸けて「非日常」に飛び込んでいけるような豪胆さの持ち主。
それにより彼女は新たな力を手に入れるに至った。
キャラストーリー †[編集]
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| | ネタバレあり
|
- あらすじ
- 失恋したアスタロト。彼女はそんな自分の感情や状態を分析する中で、自分がメギドであったことを思い出した。刺激を求めてわざと上に逆らいヴァイガルドへ追放されてきたのだ。しかしまだ物足りない。ハルマゲドンを凌駕するほどの非日常に出会えないものか……。
数年後、プチマゲドン騒動が終息した翌日、アスタロトはもっとソロモンに気に入られるための策を求めてシトリーを呼び出した。酔ったシトリーと盛り上がるうちに、「怪物に変身したアスタロトをソロモンに倒させ、自信をつけてもらう」という案が通ってしまう。
本当に計画を実行しようとするシトリーを抑え込み、代わりに倒せる幻獣を探すため、近隣で幻獣が出たらしいので調査のために残ると言ってアスタロトは一行と別れた。
とある村で、少年から「メギドラルへ行って戻ってきた」らしきヴィータの噂を聞く。近くの森を調査に行くと、不安定で忘れ去られたゲートが存在していた。そこへ少年がやって来て、村が幻獣に襲われていると言う。アスタロトは古き血筋であった少年を励ましてゲートを開けさせ、流れ出たフォトンでメギド体に変身し幻獣を掃討した。
ソロモンのためでも正義感に目覚めたのでもない、チープな筋でもリスクを侵して戦うというこの非日常こそ自分が求めていたものだと自覚するアスタロト。駆けつけたソロモンもメギド体がいつもと違ったと言う。アスタロトは自分を再召喚してみるよう、ちょっと強引にソロモンへと迫るのだった。
- 他登場キャラクター
|
ボイス・台詞 †[編集]
※通常版のアスタロト(ラッシュ)と異なるもののみ掲載
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| | ボイス一覧(プロフィール画面)
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■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらにまとめられています。
- その他の備考
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| | 詳細
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・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
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種類 | 内容 | 奥義・1 | あたしの大胆な姿、キミに見せちゃう! | 奥義・2 | キミの最期、華やかに見送ってあげる! | 奥義・3 | あたしに見惚れて、隙だらけになってね〜 | スキル・1 | もっと役に立ちたい! | スキル・2 | あたしぃ、まだまだ行けちゃうよ〜! | 覚醒スキル・1 | この威力、受けてみてよ! | 覚醒スキル・2 | 痛いの、耐えれるかなぁ? |
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+
| | その他のボイス・台詞一覧
|
■備考
- ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
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| | 詳細
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・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | あっはははははは! | 強化画面タッチ・2 | えっへへ | 強化画面タッチ・3 | やや? | アジト自由台詞・1 | あたしのことを認めてくれるのかな? 嬉しいね、嬉しいねー | アジト自由台詞・2 | 役に立ちたいって気持ちもひとつの愛なんだろうか… キミはどう思う? | アジト自由台詞・3 | 開発した武器は中々の性能だと思うんだよ! 次の戦いが楽しみだね! | アジト自由台詞・4 | ふっふっふっ、キミの役に立つ道具を閃いちゃったんだよ! | アジト自由台詞・5 | キミへの想いがあたしを変えたってこと 知ってた? | アジト自由台詞・6 | この武器、威力は充分だけど、重いんだよー 少し筋肉つけようかな? | アジト自由台詞・7 | ヴィータに興味がないのにどうしてキミには興味を抱いたんだろう…謎だねぇ | アジト自由台詞・8 | うぅ…体力をつけたくて運動したんだけど… 体のあちこちが痛いよ… | アジト自由台詞・9 | ピンチは面白いと思うけど… キミの見解はどうかな? | アジト自由台詞・10 | キミの行動を分析して喜んでもらう方法を導きだしている最中だよ | アジト贈り物 | 誰かがキミからの贈り物を待っている気がするよ ねえ、あたし役に立った? | アジトプレゼント | キミにプレゼントが届いたよ あたしが受け取ったんだ! | アジトコロシアム | コロシアムに行けるようになったみたいだね キミに勝利を捧げるよ! | アジト共襲イベント中 | キミのためなら、なんでもやってあげるよ~! 超幻獣の相手だってね! | 探索・準備中 | あたしが隊長? 張り切っていってくるよー |
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+
| | 新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
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※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 | クエスト開始(追加)・メイン | 〃 | クエスト開始(追加)・イベント | 〃 | 敵と遭遇(追加)・メイン | 〃 | 敵と遭遇(追加)・イベント | 〃 | ボスに挑戦(追加)・メイン | 〃 | ボスに挑戦(追加)・イベント | 〃 | クエスト中の会話(追加)・メイン | 〃 | クエスト中の会話(追加)・メイン | 〃 | クエスト中の会話(追加)・イベント | 〃 | クエスト中の会話(追加)・イベント | 〃 | 掛け合い(追加)・協力 | 〃 | 掛け合い(追加)・勢い | 〃 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
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- 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
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| | 補足
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※砂場の情報を一部抜粋させていただいています。
台詞の発生条件はおおまかに、
A:メインステージなど新規掛け合いが使われるステージと
B:イベントエクストラステージや財宝クエストなど既存掛け合いが使われるステージ
で分かれている。
掛け合い以外の台詞にもこの2種で分かれる傾向がある(共用の台詞もある)が、どちらのステージで発生するかと既存/追加の違いや番号の間に明確な対応は見られない?
イベントのストーリー部分は基本的にメインステージと同じ判定だが、一部はエクストラと同じ判定になっていることがある。
悪夢を穿つ狩人の矢ではステージ2と4がエクストラと同じ判定になっている。
メインステージやイベントストーリーでもボスステージでない道中ではイベントエクストラと同じ判定になっていることがある?(要検証)
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
雷属性攻撃を得意とするアタッカーです。
攻撃力が高い反面、倍率は平凡ですが、条件を整える事で基礎値以上の火力を出せるポテンシャルを持ちます。
スキルは自身にアタック強化+雷ダメージ上昇のバフを付与するものです。
スキルを使用するたびに雷ダメージ上昇の数値が上昇していき、4回目には+時で100%(2倍)と強力なバフになります。
更にスキル強化をかけた場合、150%(2.5倍)まで伸びることになります。
この属性バフは計算式のダメージ補正の部分にかかっているようで、滞水と合わせても乗算されます。
覚醒スキルは雷属性の3連撃です。
滞水やスキル強化に加え、自身の雷ダメージ上昇バフを乗せれば相当な威力になります。
奥義と違って感電特効はありませんが、自身のマスエフェクトなどによって連発しやすい事を考えればこちらも十分なポテンシャルを持っています。
奥義は扇を使った雷属性の全体攻撃です。
そのままでは大した威力になりませんが、感電に対して特効を持っています。
他にもアタック強化・滞水・雷ダメージ上昇を合わせる事で、奥義ダメージを大きく上げることができます。
属性アタッカーの天敵である飛行特性持ちに対しても、感電が入れば火力を出せる、という面もあります。
+
| | 参考:奥義の威力
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条件 | 防御0 | 防御500 | 防御1000 | 防御1500 | ME+特性+強化スキル4回+滞水+感電特効+前列補正 | 64573 | 55133 | 45692 | 36252 | ME+特性+強化スキル4回+滞水+前列補正 | 32286 | 27566 | 22845 | 18126 | 特性+強化スキル4回+滞水 | 24367 | 20805 | 17242 | 13680 |
|
マスエフェクトにも雷ダメージ上昇が付いている上、自身には「毎ターン終了時、覚醒+1」が、
ファイターには「戦闘開始時、覚醒+2」が付いており、バーストの始動の遅さまで補ってくれます。
また、特性による攻撃力の上昇量は最初のターンに10%で開始し、2ターン目に15%に上昇、4ターン目に20%に上昇、6ターン目に最大の25%に達します。
スキルフォトンの供給・ゲージ溜め・滞水・感電など、属性アタッカーの中でも火力を上げるために必要なサポート量がかなり多いメギドです。
滞水にスキル+を1回使用しただけでも奥義はアタック強化かつ2.5倍の補正がかかるわけで、準備が過剰にならないような見極めも必要です。
また、かなり打たれ弱い部類に入るため、防御面でのサポートも欲しいところです。
フォトン強化・特効・滞水による属性補正などは全て防御力による減算の後に計算されるため、
高防御の相手には防御無視のマスエフェクトなどで支援する必要があります。
おすすめ編成 †[編集]
マスエフェクト以外には他者を支援する能力はないため、基本的に彼女を軸にして編成を考えることになります。
相性の良いキャラクター †[編集]
滞水役
覚醒スキル、奥義のダメージを2倍に引き上げられるのでぜひ利用したいところです。
滞水付与オーブは入手しやすいため、場合によってはオーブの利用を検討してもいいでしょう。
滞水 †
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| | 滞水の手段一覧
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元ページ(戦術逆引き)以外での表の編集・追加は禁止です。
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| | リンクおよび他ページへの取り込み用コード
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・他ページから本項目にリンクする場合
[[滞水の手段一覧>戦術逆引き4#ponding]]
・他ページで本項目を取り込む場合
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^滞水$),titlestr=off,firsthead=off)
|
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- サレオス
4ゲージの覚醒スキルで全体滞水をかけることができます。バーストファイターのため、アスタロトのMEを利用すれば実質2ゲージで撃つ事が可能です。また状態異常回復により弱点であるめまいや束縛を回復することもできます。
- フラウロスB
5ゲージの奥義で配布としては唯一全体滞水をかけられます。ややゲージが長いことがネックとなります。
- イポス
3ゲージの奥義で列滞水をかけられます。短いゲージで撃てるのがメリットですが全体滞水でないため、奥義との相性は上2人に劣る場面もあります。
感電役
奥義のダメージを同じく2倍に上げる感電もできれば利用したいです。ただし耐性によって左右されるため、場合によっては入れない選択肢もあるでしょう。
奥義の準備が整うまで数ターンかかることも多いため、オーブを利用するのも検討しましょう。
感電 †
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| | 感電の手段一覧
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※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。
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| | 特性・MEによる確率発動
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※青字は発生率
該当 | 入手 | 属 | 種別 | 対象 | 確率 | 継続 | シャックス | メイン | C | ME | C | 100%(10%) | 2T | シトリー | 召喚 | C | ME | C | 100%(10%) | 2T | アガレスC | イベ | C | ME | C+S | 100%(15%) | 2T | フルフルC | 召喚 | C | ME | C+T | 100%(15%) | 2T | ウァプラ | 召喚 | B | ME | B | 100%(10%) | 2T | インプ | 召喚 | B | ME | B+T | 100%(10%)*2 | 2T | フルフル | 召喚 | B | ME | B | 100%(10%) | 2T | バエル | メイン | B | ME | B | 100%(10%) | 2T |
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| | リンクおよび他ページへの取り込み用コード
|
・他ページから本項目にリンクする場合
[[感電の手段一覧>戦術逆引き1#shock]]
・他ページで本項目を取り込む場合
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^感電$),titlestr=off,firsthead=off)
|
|
- シャックス
スキルで感電をかけることができ、配布なので手持ちによりません。
専用霊宝装備時でも確率が80%〜100%と運に左右されやすいです。
- インプ
スキルで単体に100%、奥義で全体に90%の確率でかけることができます。
命中率が高く、全体感電で奥義との相性も良いため所持しているならぜひとも採用したいところです。
専用霊宝装備時は奥義で誘雷を付与できるようになり、よりアスタロトの奥義との相性が良くなります。
- ウァプラ
4ゲージ覚醒スキルで全体に70%の確率でかけられます。覚醒スキルのため再使用が容易ですが、確率がやや低めです。
奥義でチャージフォトンを配布できる点も、ゲージの重いアスタロトと好相性です。
防御無視
覚醒スキル、奥義とも素の倍率自体はやや低いので防御値の影響を受けやすいです。
防御の高い相手には防御無視MEを利用するのが有効です。
- モラクス、フルカス、ハルファス
アスタロトに防御無視をのせられる3名です。いずれも第一MEが異なるので手持ちによって使い分けましょう。
フルカスは奥義で単体に防御デバフを、モラクスは奥義で地割れをかけられるのでアスタロトリーダーで採用しても有効です。
ゲージ加速
自身のMEで毎ターン覚醒+1がありますが、スキルを何回か使う必要がある事、6ゲージと多い事を考えると補助手段があったほうが便利です。
覚醒ゲージ増加 †
+
| | 覚醒ゲージ増加の手段一覧
|
※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。
元ページ(戦術逆引き)以外での表の編集・追加は禁止です。
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| | リンクおよび他ページへの取り込み用コード
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・他ページから本項目にリンクする場合
[[覚醒ゲージ増加の手段一覧>戦術逆引き2#awake]]
・他ページで本項目を取り込む場合
#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^覚醒ゲージ増加$),titlestr=off,firsthead=off)
|
|
- ラウム、ティアマト
どちらも前列覚醒+1のスキルを持っています。
アスタロトとスキルを食い合ってしまう点が一長一短です。
- インキュバス(専用霊宝装備時)
魅了による追撃を利用して、アタックでゲージ補助が可能です。
- ユフィール
覚醒スキルで覚醒状態(+99)まで持っていく事ができます。アスタロトがスキルを、ユフィールがチャージ、アタックを取ればフォトンをお互いに取り合うこともありません。
また最大の弱点である感電もスキルで予防することができます。
その他
- アンドロマリウス、ナベリウス、フォルネウスなどスキル強化要員
スキル強化の恩恵が大きい(雷ダメージ上昇バフにも乗る)ため、ダメージを伸ばすなら是非スキル強化の手段を用意したいところです。
アンドロマリウスとナベリウス(マジックラット装備)はお手軽にスキル強化を、フォルネウスは列回復とスキル強化を同時に行えます。
- ユフィール、サキュバスB
両名とも状態異常を予防できます。ユフィールは上述したとおり覚醒スキルが、サキュバスは奥義による状態異常回復がそれぞれ便利です。
- グリマルキン
覚醒スキルで雷被ダメージを50%増加させます。奥義でのワンパンにこだわる場合、利用を考えても良いかもしれません。
相性の良いオーブ †[編集]
スキルの強力なバフ効果を更に伸ばし、スキルの強化と追加も行うというアスタロトに必要な物を詰め込んだ迅狼ルプスが好相性です。
他には防御無視オーブも有効ですが、バーストは最大でも48%とそこまで効果が高くありません。
種族特効と状態異常特効は乗算である事を考えると、防御無視が必要ならマスエフェクトに任せ、敵に合わせた種族特効オーブを持たせるのがいいでしょう。
雷ダメージ上昇バフが乗っていれば、雷ダメージを与えるオーブも有効です。滞水も合わせれば、基礎倍率が低くても十分な火力が見込めます。
狙いはランダムですがダメージ量の多いドン・ウィール、チャージ追加効果を持つコープスリックや、若干ながら防御無視特性を持ち感電付与も可能なクロウロブスターなどが挙げられます。禁断の書が持てれば……
相性の良い霊宝 †[編集]
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| | 霊宝作成の注意点
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- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- 作成に注意が必要なもの
- イクリプスを要求するもの
一部の霊宝作成に必要となるイクリプスは、入手機会が限られています(入手詳細)。イクリプスを要求する霊宝の作成は慎重に行いましょう。
- 心深圏素材を要求するもの
リリック・エピック・メトリック・シーナリー等の素材は星間の禁域(心深圏)を攻略する必要があり、入手難度が高いです。作成が難しい場合は、いったん他の霊宝作成も検討しましょう。
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HPに不安がある一方、ダメージ上昇は自前のスキルで十分稼げるため、系譜を捨ててスプリングフードやエピック霊宝でHPを補強するのもいいでしょう。
- 系譜【轟雷】
雷ダメージ上昇効果を持つ系譜です。大サイズの「紫雲の雷霆液」も同じく雷ダメージ上昇効果を持ちます。
中サイズの「ゴールドトラッシュ」は全体攻撃ダメージ7%上昇効果があるため、よりダメージを伸ばせます。
専用霊宝
- <剛>叡智のアクス
スキルが変化。行動開始時、40%の確率でスキルが追加される
◆スキル:Lv4の効果が3ターン継続になり、攻撃力上昇が追加
- 作成条件
ミッション【アスタロト(バースト)の章、全難易度を全てコンプリート(金冠)クリアしよう】を達成すると作成可能になります。
対応メギドクエスト †[編集]
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
| マルファス | アラストール | ブニ | セーレ | ジニマル |
編集時の注意点 †
コメントフォーム †[編集]