SoullessBlackHalfbody.png

敵ステータス [編集]

魂なき黒き半身(バースト/ファイター/覚醒ゲージ8) [編集]

  • ステータス
    難易度HP攻撃力防御力速度特性種族
    N1779221657761228「ロストソウル」
    行動開始時、敵に付与されているデスギフト5つにつき攻撃力30%上昇(最大90%)
    戦闘開始から3ターン後、毎ターンの行動開始時、ランダムな敵単体を即死させる
    飛行
    悪魔
    H1882901824810233
    VH2080002097898250
  • スキル・覚醒スキル・奥義
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    絶一閃ロストオールアポカリプスレイ
    Nランダムな敵横一列に無敵と回数バリアの効果を無視する攻撃力2倍のダメージ。さらにデスギフト[Lv1:(1)/Lv2:(2)/Lv3:(3)]を付与する【使用するごとにスキルLv上昇】
    【デスギフト効果(1/2/3)】戦闘不能時、[50%/60%/70%]の確率で、2ターンの間、味方全体を呪い状態にする。さらに素早さを[10/20/30]%低下させる
    敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらにデスギフトを付与し、即死させる
    【デスギフト効果】戦闘不能時、味方全体に掛かっている強化を解除し、完殺状態(永続)にする。さらに味方全体に攻撃力5倍ダメージ
    敵全体に攻撃力3倍のダメージ。対象にデスギフトがある場合、与えるダメージが2倍になる。さらにデスギフトを付与する
    【デスギフト効果】戦闘不能時、味方全体に攻撃力3倍のダメージ
    H
    VH

攻略の基本となる情報 [編集]

4ターン目以降のターン開始時即死 [編集]

特性により4ターン目からターン開始時にこちらの一人をランダムに即死させてきます。
更に全ての技でこちらに有害なデスギフトを付与してくるため、蘇生しながら戦うのも難しいです。

対策は大きく分けて二つ、即死を食らう前に倒す即死を無効化して戦うかです。

即死を食らう前に倒す [編集]

ヒントに「敵の準備が整う前に勝負を決めよう」とあることから、恐らく想定された正攻法です。
しかしボスはNでも17万、VHで20万を超えるHPを持つため、即死が発動しない3ターンの間に倒すのは容易ではありません。

クリア報告として挙げられた戦術としては

などがあります。
この他、古の狂竜クラウンブラブナを1~2個用意して猶予を稼ぎ、
怒闘や協奏などで4~5ターンで倒し切る戦術も報告されています。

即死を無効化して戦う [編集]

即死は状態異常耐性で無効化できるので、列を揃えてユフィールサキュバスBのスキルを使ったり、
古の狂竜クラウンブラブナを使用し続けることで長期戦に持ち込むことも可能です。
敵の特性はターン開始時に発動するため、
スキルなら毎ターン使用するかスキル強化などでターンを延長、
オーブの場合は3人に持たせて交代で使用する必要があります。

また、ムルムルの即死無効MEも有効です。
こちらは即死対策にフォトンを割かなくて良いため、耐久や攻撃に専念できます。

長期戦に持ち込めるなら攻撃手段にあまり制限は無く、
種族に飛行を持つため地形が通じない程度です。
悪魔特効のマルコシアス、長期戦向きのHボムやバーサークを始め、
自分が使いやすい攻撃手段を選んでいいでしょう。

敵の火力への対応 [編集]

ボスはVHで2097とそこそこ高めの攻撃力を持ち、
こちらのデスギフト数に応じてターン開始時に最大90%の攻撃バフをかけてきます。
ここから繰り出されるランダム列対象、回数バリア・無敵無視の2倍攻撃スキルが特に脅威で、
2~3発まともに受けると壊滅的被害になることもあります。

速攻・長期戦のどちらも共通して極力スキルフォトンを取らせないことが一番の対策です。
高火力のスキルを使わせないのと同時に、
デスギフトの付与数を抑えて特性の攻撃バフの強化を遅らせられます。
ゲージ増加スキルを持つメギドを編成するなど、
スキルを優先して取りやすいパーティで挑むのがいいでしょう。

長期戦の場合はこれに加えて、ダメージ軽減手段や回復手段を厚めに用意し、
強化解除で敵の攻撃バフを剝がしながら戦いましょう。

+  スキルバリアの手段一覧
+  ダメージ軽減の手段一覧

奥義は全体3倍攻撃+デスギフト特効とこれも強力ですが、
こちらは無敵貫通等が無いため回数バリアなどで凌ぎましょう。
覚醒ゲージ8と長いため、速攻戦術なら使われる前に倒す前提で無視できます。

その他のポイント [編集]

スキルのデスギフトについて [編集]

スキルのデスギフトはLV1,2,3でそれぞれ別枠です。
例えば後列5人の編成でスキルを3回受けた場合、
合計15個のデスギフトが付与されて敵の攻撃力上昇は90%になります。

蘇生戦術について [編集]

敵のデスギフト、特に奥義による味方全体3倍攻撃と、
覚醒スキルによる味方全体強化解除+完殺+5倍攻撃があるため、
基本的には蘇生しながらの耐久は向いていません。

ただしスキルのデスギフトは味方全体に素早さ低下+呪いとあまり怖くなく、
敵がゲージを貯めきる前なら蘇生も有効な戦術です。
また奥義のデスギフトには無敵や回数バリアも有効な他、
リヴァイアサンなどの攻撃力の低い味方なら攻撃力3倍でもあまり痛くありません。

デスギフト付与技は全てダメージの後に付与するため、
技のダメージで戦闘不能になった場合、その技で付与されるはずだったデスギフトは発動しないという点も頭に入れておくと良いでしょう。
(覚醒スキルはダメージ→デスギフト→即死の順のため、最後の即死が入った場合は発動します)

即死耐性を付けたフェニックスCによる背水戦術での攻略も報告されており、
注意点を押さえれば戦略次第で十分通用します。

妨害について [編集]

ほとんどの状態異常・弱体に対してNの時点から高い耐性を持ち、有効なものは少ないです。
Nであればフォトン破壊が40%程度、ステータス弱体が60%程度、
感電が80%程度の耐性のため、運頼みやアクィエル併用でなんとか使えるぐらいでしょうか。

フォトン転換もVHまで有効で、
バールゼフォンのスキルを利用して敵の手数を抑えることができます。
前述の蘇生戦術を使うならフォルネウスBスキルのデスギフトで1ターン分の行動を帳消しにすることもできます。

有効な妨害手段 [編集]

評価一覧表 [編集]

※2019年9月21日より設置(あわせて情報募集中です)。

後述の検証データ(耐性一覧表)をもとに、各妨害手段の入りやすさについて評価した表です。
※すべての妨害を記載すると細かくなりすぎるため、表内の項目は主要なものに限定しています。

+  評価目安(表の見方)
魂なき黒き半身
異常めまい感電呪い束縛覚醒↓睡眠凍結暗闇混乱即死F奪F壊F容↓能力↓列移動
N××××××××××××
H××××××××××××
VH××××××××××××××
  • 備考:

耐性一覧表 [編集]

※2019年9月21日より設置(あわせて情報募集中です)。

  • 耐性一覧表の編集に関して
    • 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
    • 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
    • ※例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
    • マスエフェクト・特性・イベント効果などによるものはおそらく100%だと考えられます。
    • 参考:状態異常・強化・弱体
+  耐性一覧表(N)
+  耐性一覧表(H)
+  耐性一覧表(VH)
+  反復試行のデータ

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クリア編成報告用フォーム [編集]

クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。

+  クリア編成報告用フォームを開く

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 暴奏ベヒモスでも3ターン難しかった。色々試した結果一心ベリアルでVHコンプできた。
    内容ややこしいので編成貼って戦術書きます。次同じミッション来た時用も兼ねて -- {3W.9amyhoNM} 2021-07-19 (月) 15:06:59
  • 2021-04-29 (木) 20:30:54クリア編成の人ありがとう!
    NになっていましたがVHでも通用しました! -- {ypdIfoQPQNE} 2021-07-20 (火) 13:18:51
  • 上と同じく!あっさりいけた!ヴェルドレ姉さん素晴らしい! -- {ChB2x5vxGLA} 2021-07-21 (水) 23:47:56
  • 耐久きつい。フォトン運悪くスキルが多めに出るターンが続くとあっさりやられる。ガイアタイマイ2個入れるべきか? -- {RYZiT5Mr2d.} 2021-08-07 (土) 15:25:11
  • 前回は耐久したけど今回はオリエンス、フォカロルいるから楽勝や!
    って突撃したけど普通に4回返り討ちされた…
    速攻推奨なら序盤の殺意もうちょっと抑えてくれませんかね…? -- {D0WvLghKl4s} 2021-08-08 (日) 16:15:44
  • クソボスばっかり
    回数バリア・無敵無視にデスギフト付与のランダム列攻撃ってスキル1個の性能じゃない
    ターン開始時即死も意図的に状態異常予防が切れるタイミングを想定して入れてるだろうし
    ただただ嫌がらせにしか感じない -- {gHxtpA.Mm/o} 2021-08-12 (木) 14:19:12
    • 90が控えめだったあたり、ここがヤバすぎたって認識は運営側にもありそう。攻略としてはスキルが同列に来ないことを祈りつつ速攻型がいいと思う。暴奏または飛行特攻バレット等 -- {Sod94aKp5BI} 2021-08-12 (木) 20:38:50
    • このボスの恐ろしいところはNクリアできるなら同じメンバーでVH行けるというところ。Nの体力半分でいいだろこれ。 -- {.6I4vW2p9U.} 2021-08-12 (木) 21:18:59
  • 昨今のソシャゲ界隈を考えると馬で娘でとんでもなく強いってのは中々に暗示的だよな -- {NNwRMjrEiAk} 2021-08-19 (木) 11:00:24
  • もう半年くらいずっとこいつでストーリー足止めされてるw
    もういやや〜! -- {vYOm9FRGxSg} 2021-08-30 (月) 23:52:28
    • 時空遡行ゲート通過者かな……まあしんどいステージだけど、クリア編成報告見て真似できそうなの探してみるとか 結構な数上がってるし -- {a0YocNpkgts} 2021-08-31 (火) 00:41:43
    • 10回くらいコンティニューすればクリアできたから石割ろうか -- {B1D0pYxRTn.} 2021-09-05 (日) 17:45:30
  • 強すぎ
    即死無効貼ったらスキルで殴り殺されてる
    どうやったら良いんだ… -- {LD/kQL0kU3k} 2021-09-06 (月) 21:53:39
    • やられる前にやる方が楽なのでこちらも戦力を出し惜しみせず暴奏ジズベヒか飛行特攻オリエンス覚醒スキルで速攻がおすすめ。手持ちがいないならスキルで手軽にバリアを張れる〆や1CTおきにオーブで出来る限りスキルを吸う。Bグシオンが協奏下で列バリアを貼れる上に黄色いプラブナ持てるので適正高い。サルも育っていれば強化解除のために毎ターンスキルを吸える。 -- {XzYx7BHDH0w} 2021-09-07 (火) 10:41:57
    • 色々やり方はあるみたいだけどほぼガチャ産だから参考にできないパターンが多いんだよな
      ランダム要素あるから同じ編成でクリアできるとも限らないし -- {B1D0pYxRTn.} 2021-09-08 (水) 01:49:43
      • クリア報告全件表示した状態にしてもらったら,ctrlキーを押しながらFを押すと検索ウィンドウが出てくるから,「配布」と打ち込むと,配布キャラで攻略したクリア報告が抽出できますよ。(パソコンで見る場合です。スマホで同じ方法ができるかわかりません。)
        現状,配布キャラで攻略するパターンは耐久戦に持ち込む方法が多いので,耐久戦がお嫌であれば「頑張って…!!」としか言えませんが…。 -- {Pkq6axFeUpI} 2021-09-08 (水) 10:28:23
  • ケチャバレットマルコシアスで計算してみたんだけど、造花で交換してるかどうかでかなりバフ要求量違うな…
    奥義Lv10+大霊宝4つだと攻撃力バフはバーサーク2ターン目(75%)+ケチャラジャのバフ+レッドウィングくらいで足りるから3T目1巡先制で倒すのがかなり楽になるっぽい -- {FfXEDcxqoR6} 2021-09-08 (水) 12:15:20
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*1  ライブ発動後に音符型になったフォトンを使用時

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Last-modified: 2021-09-13 (月) 22:14:26 (4d)