リジェネレイト体アガリアレプト(ラッシュ)のページです。通常版はアガリアレプト(バースト)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「動きだした私は時に縛られないわ
   どんな敵だろうと瞬殺よ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
AgaliareptR-3star.jpgAgaliareptR-3d-win-3star.jpgAgaliareptR-3d-ajito-3star.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真38ラッシュファイター3女性花守 ゆみり
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15271083171
星3180038094242
星663901100271706

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性因果律崩壊自身が励起状態のとき、攻撃力が30%上昇する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルプリズムノヴァ1敵単体に攻撃力1.1倍の2連続ダメージ。2ターン自身の攻撃力を3%上昇(最大15%)【使用するごとにスキルLv上昇】
2敵単体に攻撃力1.1倍の2連続ダメージ。2ターン自身の攻撃力を6%上昇(最大15%)【使用するごとにスキルLv上昇】
3敵単体に攻撃力1.1倍の2連続ダメージ。2ターン自身の攻撃力を9%上昇(最大15%)【使用するごとにスキルLv上昇】
4敵単体に攻撃力1.1倍の2連続ダメージ。2ターン自身の攻撃力を12%上昇(最大15%)【使用するごとにスキルLv上昇】
5敵単体に攻撃力1.1倍の2連続ダメージ。2ターン自身の攻撃力を15%上昇(最大15%)
スキル+プリズムノヴァ+1敵単体に攻撃力1.2倍の2連続ダメージ。2ターン自身の攻撃力を5%上昇(最大25%)【使用するごとにスキルLv上昇】
2
3
4
5
  • スキル強化
    • 効能:攻撃力バフの数値・継続ターンが1.5倍
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃対象のみ拡大可能

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルクロノスシフト1敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ【使用するごとにスキルLv上昇】
2敵横一列に攻撃力1.35倍のダメージ【使用するごとにスキルLv上昇】
3敵横一列に攻撃力1.45倍のダメージ【使用するごとにスキルLv上昇】
4敵横一列に攻撃力1.55倍のダメージ
スキル+クロノスシフト+1敵横一列に攻撃力1.35倍のダメージ【使用するごとにスキルLv上昇】
2
3
4
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義タキオンステップ-2ターンの間、自身を励起状態にしダメージを10%軽減する。ただし2ターンの間、封印状態となる
奥義+タキオンステップ+-2ターンの間、自身を励起状態にしダメージを15%軽減する。ただし2ターンの間、封印状態となる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、ダメージ軽減率が2%上昇
  • アタック強化
    • 効能:ダメージ軽減の継続ターン・数値が1.5倍
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:不可

マスエフェクト [編集]

「パラレルシンドローム」
【攻撃力上昇】【素早さ上昇】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果攻撃力が5%上昇するHPが10%上昇する全ての状態異常への耐性が25%上昇するHPが10%上昇する攻撃力が5%上昇する
条件2ラッシュ+ファイターラッシュ+ファイター-ラッシュ+ファイターラッシュ+ファイター
効果素早さが30%上昇する素早さが30%上昇する攻撃力が10%上昇する素早さが30%上昇する素早さが30%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

放つごとに力が増す!超速で敵を片づける戦術者!

プロフィール [編集]

キャラストーリー [編集]

  • 全6話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のアガリアレプト(バースト)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

励起状態について [編集]

フォトンによる行動を2回連続で行うようになる特殊状態です。

  • アタック
    アタックを2回連続で行い、その後自身の覚醒ゲージを+2します。
    アタック強化時でも、覚醒ゲージの上昇量は+2のままです。
    またイポスの追撃は1回のままです(2回目のアタックの後に追撃が行われる)。
  • スキル
    スキルを2回連続で発動します。
  • 覚醒スキル
    覚醒スキルを2回連続で発動し、その後自身の覚醒ゲージを-2します。
    スキル強化時でも、覚醒ゲージの変化量は変わりません。
  • 奥義
    奥義を2回連続で発動し、その後自身の覚醒ゲージを0にします。
  • チャージ
    チャージを2回連続で行います。
    表示上は一度に+4と表示され、チャージ強化時は合計+6になります。
  • オーブ
    変化せず、通常時と同じく1度だけ使用します。

封印状態について [編集]

奥義が発動不可になる特殊状態です。
封印状態で奥義を発動しようとすると、奥義ではなくアタックが行われます。
この時、奥義を発動しないので覚醒ゲージは変化しません。

主な活用法 [編集]

1フォトンで2回行動できる励起状態が特徴的なアタッカーです。
特性により励起状態中は攻撃力も上昇しているため、一気に相手を削る事ができます。

  • スキル
    使用するごとに攻撃力バフの数値が上昇する2連撃です。
    特性と合わせ、元々高めの攻撃力がさらに向上する事になります。
    励起中ならスキル1つで4連撃になるため、固定追加ダメージとの相性も悪くありません。
  • 覚醒スキル
    シンプルな列攻撃で、こちらは使用するごとに攻撃倍率が上昇します。
    励起中なら1度に2発撃てるため、高い攻撃力も相まって十分な破壊力を持ちます。
  • 奥義
    自身を励起・封印状態にし、ダメージ軽減効果を付与します。
    励起・封印共に特殊状態なので、アタック強化やMEで延長する事はできません
    また封印状態を予防・治療する事もできません。
  • マスエフェクト(ME)
    オセのように、「ラッシュファイターの素早さ+30%」の効果を持ちます。
    また自身は「全ての状態異常への耐性が25%上昇」します。
    アンドラスのようにほぼ無効化という事はできませんが、70%程度の成功率の攻撃ならオーブを付け替えて対応できます。

注意点 [編集]

HP・防御力共にかなり低く、何らかのサポートは必要でしょう。

励起状態は2ターンしか持たないので、ターンの終わりに奥義を発動するのは避けたいです。
また励起状態が前提になるため、素早いですが初動は遅めです。
早い段階で奥義を使うために、覚醒補助のMEや手段を用意しても良いでしょう。

おすすめ編成 [編集]

励起状態なら1フォトンで2回動けるので、フォトン追加効果を持つメギド・オーブと相性が良いです。

相性の良いキャラクター [編集]

  • ムルムル
    現状全メギド中、唯一の「フォトン容量+1」を持つメギドです。積めるフォトンの数が増えることで爆発力を増すことができます。
    また、奥義によりアタックフォトンを追加できます。
  • アンドロマリウス
    アガリアレプトのスキルを強化できます。また、奥義によりスキルフォトンを追加できます。
    リーダーにすれば、戦闘開始時に覚醒ゲージ+1するMEで、アガリアレプトのゲージを貯めやすくできるのも利点です。

相性の良いオーブ [編集]

励起状態でもオーブは通常の効果のままなので、基本的には特性目当てで装備する事になります。

  • ミミックインサニティ
    ミミックは対象1人に、インサニティは自身にスキルを2つ追加する技を持ちます。
    使用する際はフォトンが溢れて無駄にならないよう行動順に気をつけましょう。
    特にインサニティはスキルのダメージが上がる点でも強力です。
  • 種族特効オーブ
    アタッカーとしての運用が主となるため、インサニティなどよりも高倍率のオーブがあるならこちらが良いでしょう。
    列攻撃のダメージが上昇するオーブはないため、覚醒スキル主体で戦う場合は特に種族特効が欲しいところです。

編集時の注意点

  • 編集をしてくださる方は「編集ガイドライン(共通)」および「編集ガイドライン(キャラ個別ページ用)」のご確認をお願いいたします。
  • キャラクター画像は、本ページに直接添付してください。画像サイズ・画質については編集ガイドライン(共通)の該当項目をご参照ください。
  • 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものをご記入ください。また汎用特性は、現在は「飛行」のみとなります。
  • 各項目の詳細な編集内容が分からない場合、シャックスのページを参考にしてください。
  • wikiの編集方法については、こちらのページをご確認ください。

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 夢見イベントE-3でたくさん穀物が落ちホクホク顔で周回するモンモン
    しかしそれはアガリアレプトの狡猾な罠だった...なんでこの人穀物を100近く要求するんや -- {MtnfeuCAmLg} 2019-02-16 (土) 01:34:26
    • 同じこと思ったw -- {Ty2sWn9SSX2} 2019-02-16 (土) 06:40:16
    • 紅茶かな? -- {PkdXtsdAKiY} 2019-02-16 (土) 11:46:36
    • 励起で二倍動くから他より腹減るのが早いのかもしれん -- {f/9R9xB9yGs} 2019-02-16 (土) 19:05:18
    • (酒なんです…) -- {HEC7Okexbfo} 2019-02-20 (水) 12:43:17 New
  • アスモVH2ターン動画見るに、奥義発動ターンにも励起行動挟もうとか、励起行動前にバフ盛りを終えようとか、そんな最大効率を求めなくても十分火力出るな -- {KMFLTOMwvFw} 2019-02-16 (土) 03:27:51
  • 励起状態だと強化アタックでも実質4倍攻撃になる? -- {QWIxnXTiUc.} 2019-02-16 (土) 09:19:50
    • 敵防御500でスキル、アタック強化+攻20%で計算してみた
      スキル15604、アタック7481
      悪くないけどスキル中心の方がいいと思う。これアタック時の火力にスキルの25%バフこみだし、インサニティとかも考えるとね。 -- {cqsqiAqwOlI} 2019-02-16 (土) 11:24:26
      • 計算ありがとう。これ見るも手軽に7000出せるのも魅力だけど、インサニティや別オーブでスキル積む方がよほどいいね -- {QWIxnXTiUc.} 2019-02-16 (土) 11:49:33
  • キャラストの出来が良いな、話に出てきた隔離区画の時計製作者とかは今後登場しそう。 -- {lW8plsSspZw} 2019-02-16 (土) 15:16:27
    • リジェネするために精神やられるとはいえ中々にきつい話だった
      ネタバレ防止反転(○オチで良かったと初めて思った )-- {RjCCqGQL9ks} 2019-02-16 (土) 19:12:12
      • 防止できてないフリだけのネタバレ防止やめてくれ -- {r/x/NgMmimU} 2019-02-17 (日) 06:09:41 New
      • ネタバレとの指摘があるのでガイドラインに従いコメント白反転しました。 -- {hVdlyTkuLzc} 2019-02-18 (月) 13:22:09 New
  • 励起って特殊状態だからイービルアイでも剥がせないんだね
    奥義撃たれる前か、すぐあとに落とさないと厳しいなー -- {93eTmQReSvo} 2019-02-16 (土) 21:58:37 New
    • 束縛してても励起されて笑ってしまった
      まあ点穴も解除も束縛も効かないしそういうことかぁ… -- {JTAur9CBOr.} 2019-02-18 (月) 07:07:00 New
      • ということはもしかして、点穴も封印で防がれる可能性が? -- {TU7R45PjSYM} 2019-02-19 (火) 12:19:45 New
      • 特殊状態なので点穴と同じように励起も束縛(強化無効)&強化解除できないよ、ってことです。 -- {ai0m01u.juo} 2019-02-19 (火) 12:35:17 New
  • PvPで使ってみると、二バスと違ってスキル2回だから倒した後のダメージが無駄にならないのが結構嬉しいね -- {1w0w5ukVnsU} 2019-02-17 (日) 01:56:23 New
  • 封印解除されるたび繰り返し励起させる事と励起準備の段階でアンドロマリウスのバフや固定ダメージ付与させること事さえ意識しておけば割と雑にフォトン詰んでも与えられるダメージは結構な桁になって結構使いやすいね
    流石にプロモンモン達が遊びでやってる多数のバフとオーブでのフォトン加速を併用したガチガチの高火力挑戦とかは条件整えるの難しくて再現し辛いけど -- {6VRmTquaZTQ} 2019-02-18 (月) 10:11:59 New
  • 比較されがちなニバスと同時器用して励起中にフォトン投げ込んでもらってるけど
    固定ダメが乗って、(運次第だが)かなりの行動数稼げて良い感じ -- {IVAg9usqeVw} 2019-02-18 (月) 11:22:23 New
    • なるほど!!ニバスの覚醒可愛くて使いたいけど使いどころに困ってたからいいこと聞いた -- {tAFEFyf0uwc} 2019-02-18 (月) 12:07:20 New
  • pvpだと狙われすぎてすぐ溶けて何もできない…
    いっそ割り切って囮にした方がいいのだろうか? -- {MX78TLluTuM} 2019-02-20 (水) 00:49:00 New
    • いっそのことニバスちゃんと同時に編成して、初ターンはチャージ類をアレプ、スキルをニバスちゃんに渡しておくといいのよ -- {UkN21vw3PcI} 2019-02-20 (水) 08:44:24 New
      • ニバスちゃんを引けたらできるんですけどね…。こればかりは無情なり -- {MX78TLluTuM} 2019-02-20 (水) 18:19:38 New
      • かくいう私もニバスちゃんが引けてなくてね…
        ゲージ+1MEでゼパルやウヴァルもありかもしれないね -- {gHJTkzO.0/M} 2019-02-21 (木) 08:19:45 New!
    • 確率かばうで祈るか致死ダメ耐えるオーブで祈るか瀕死時ダメージ無効で祈るか……どれもアガリアレプト召喚するより確率高いよ! -- {DbC/HwZf6.M} 2019-02-21 (木) 08:35:48 New!
  • キャラストは確かにシリアスですが、キャラスト欄の注釈(トップクラスに重い~)は主観的な内容ですし、必要ないのでは? -- {x7xNdNsqGYI} 2019-02-20 (水) 04:17:10 New
    • コメ便乗ですみませんが、他のシリアスキャラストでも書かれていないので、「重い話」と明言するのも避けたほうが良いと思います -- {/hzIx0sOwgM} 2019-02-20 (水) 11:14:00 New
    • 消しました -- {pugK9rVMGzQ} 2019-02-20 (水) 12:26:42 New
    • そもそもこの話と同じレベルのハードな文章が出てくるのが現状他にアスモデウスぐらいなのでまだ注釈を入れるほど数がないのですが、中身が本物のSFホラーなのでいずれは注釈入れてもいいかなと少し思います。 -- {zkBiVcAT2xs} 2019-02-20 (水) 16:24:51 New
      • 6話だから放置してたけどアスモデウス並にやべーシナリオなのか。やばすぎる、めちゃくちゃ見たい -- {MOPQFrJSI7c} 2019-02-21 (木) 09:58:44 New!
      • キャラストめちゃくちゃ良かったよ、アスモデウス並でいいと思う。 -- {dQ8Y6UIAKBo} 2019-02-21 (木) 10:43:50 New!
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Last-modified: 2019-02-20 (水) 12:26:28 (1d)