基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「いいか、自己批判を怠るな!
戦場は千差万別、常に最適化を図るんだ!」
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| | イラスト(星4)
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| | イラスト(星6)
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| | 3D(勝利・星6)
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| | 3D(アジト・星6)
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖41 | バースト | トルーパー | 5 | 男 | 深町 寿成 |
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 616 | 102 | 52 | 50 |
星6 | 7601 | 993 | 504 | 487 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | 鍛練の成果 | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大値50%) |
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | ギアバースト | 1 | 2ターンの間、自身の攻撃力を20%上昇【使用するごとにスキルLvが上昇し、アタック強化/追加ダメージ/列化が付与】 |
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スキル+ | ギアバースト+ | 1 | 2ターンの間、自身の攻撃力を30%上昇【使用するごとにスキルLvが上昇し、アタック強化/追加ダメージ/列化が付与】 |
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覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | フェイタルブレード | - | 敵単体に攻撃力0.95倍の5連続ダメージ。さらにアタックを追加する |
覚醒スキル+ | フェイタルブレード+ | - | 敵単体に攻撃力1倍の5連続ダメージ。さらにアタックを追加する |
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | ゲイルウィング | - | 敵横一列に攻撃力2.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、味方全体の素早さを100%上昇させる |
奥義+ | ゲイルウィング+ | - | 敵横一列に攻撃力3倍のダメージ。さらに2ターンの間、味方全体の素早さを100%上昇させる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
マスエフェクト †[編集]
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) |
条件2 | バースト+トルーパー | バースト+ファイター | - | バースト+ファイター | バースト+トルーパー |
効果 | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) |
プロフィール †[編集]
キャラストーリー †[編集]
ボイス・台詞 †[編集]
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| | ボイス一覧(プロフィール画面)
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種類 | 内容 | 召喚 | | 探索・出発 | | 探索・成功 | | 奥義EXP加算 | | アジト出迎え・1 | | アジト出迎え・2 | | LvUP・1 | | LvUP・2 | | 進化・1 | | 進化・2 | | 進化・3 | | 進化・4 | | 贈り物・1 | | 贈り物・2 | | 贈り物・3 | | 贈り物・4 | | スキル習得・1 | | スキル習得・2 | | 奥義強化・1 | | 奥義強化・2 | | 対戦・開始 | | 対戦・上昇 | | 対戦・勝利 | | クエスト開始・1 | | クエスト開始・2 | | 敵と遭遇・1 | | 敵と遭遇・2 | | ボスに挑戦・1 | | ボスに挑戦・2 | | クエスト中の会話・1 | | クエスト中の会話・2 | | クエスト中の会話・3 | | クエスト中の会話・4 | | クエスト中の会話・5 | | クエスト中の会話・6 | | パーティ編成・1 | | パーティ編成・2 | | バトル開始・1 | | バトル開始・2 | | 攻撃・1 | | 攻撃・2 | | ダメージスキル・1 | | ダメージスキル・2 | | ダメージスキル・3 | | 回復スキル・1 | | 回復スキル・2 | | 蘇生スキル | | 防御スキル | | 反撃スキル | | 支援スキル | | 妨害スキル・1 | | 妨害スキル・2 | | 状態異常付与スキル | | 弾きスキル | | 挑発スキル | | 範囲攻撃スキル | | 奥義・1 | | 奥義・2 | | 奥義・3 | | ダメージ・1 | | ダメージ・2 | | ダメージ・3 | | 戦闘不能 | | とどめ(通常)・1 | | とどめ(通常)・2 | | とどめ(ボス)・1 | | とどめ(ボス)・2 | | 勝利(通常)・1 | | 勝利(通常)・2 | | 勝利(通常)・3 | | 勝利(通常)・4 | | 勝利(通常)・5 | | 勝利(ボス)・1 | | 勝利(ボス)・2 | | 勝利(ボス)・3 | | 勝利(ボス)・4 | | 勝利(ボス)・5 | | 勝利(ボス)・6 | | 勝利(ボス)・7 | | 敗北 | | 掛け合い・1 | | 掛け合い・2 | | 掛け合い・3 | | 掛け合い・4 | | 掛け合い・5 | | 掛け合い・6 | | 掛け合い・7 | | 掛け合い・8 | | 掛け合い・9 | | 掛け合い・10 | | 掛け合い・11 | | 掛け合い・12 | | 掛け合い・13 | | 掛け合い・14 | | 掛け合い・15 | |
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| | その他のボイス・台詞一覧
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | なんだ? | 強化画面タッチ・2 | っ… | 強化画面タッチ・3 | っ! | アジト自由台詞・1 | 俺は几帳面なんでな…だらしない仲間とはケンカになりそうだ | アジト自由台詞・2 | どうも仲間のメギドに避けられている気がする… 小言が多すぎたか… | アジト自由台詞・3 | ふむ…説教するネタがないと、手持ち無沙汰だな | アジト自由台詞・4 | アジトの中はくつろげるな こういう場所を持つのは我々の大きな利点だ | アジト自由台詞・5 | ヴィータは怠惰な生物だち思っていたが… お前は結構働き者だな | アジト自由台詞・6 | …こうして見てると、お前もそれなりにうまくやってるようだ | アジト贈り物 | 贈り物には、相応しい相手がいる 探し出して渡してやれ! | アジトプレゼント | プレゼントが届いているぞ!こういう支援はありがたい | アジトイベント中 | | アジト交換所 | |
※アジトの自由台詞(ボイスなし)はランダム表示です。ただし、いったん画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
スキルを積み上げることで自己強化を重ね、強力な覚醒スキルで一発逆転を狙う、これぞバーストと言わんばかりのロマン溢れるトルーパーです。攻撃力・アタック強化・固定追加ダメージ付与、そして列化を自己に付与したうえでのフェイタルブレードは極めて強力であり、PvE/PvP問わず瀬戸際での一発逆転を可能にします。また、特性でステータス値以上に高い防御力を誇っており、最終的な生存力は高めです。マスエフェクトの攻撃・防御バフは一見地味ですが、ターンを重ねた上での防御力+50%は極めて強力であり、強化に時間を要する他のバーストとも組ませやすいです。
とにかく強化に時間がかかること、強化無しの素の性能は(特に戦闘が始まってすぐだと)パッとしない点が難点です。スキルフォトンは他のメギドにも回しがちなので、スキルを4回重ねられるのは概ね3~4ターンになることがしばしばです。また、ステータス異常への極端な弱さも注意が必要で、スキル、アタック、チャージのいずれも万遍なく使うため、めまいや感電は特に痛手になります。他、オロバス・カスピエルなどによる束縛にも弱く、状態異常に対するサポートは欲しいところです。また、強化前提の性能ですので、ウヴァルやイービルアイ(R)による強化ステータス解除も弱点です。特に後者は防御手段がありません。
フェイタルブレード自体は極めて強力な覚醒スキルではありますが、アタック追加が余計で、予期せぬタイミングで奥義を放ってしまうことも度々あります(ただ、覚醒スキル無しでも、スキルをLv.4まで重ねた上でのアタックは十分強力なのですが)。なお、スキルLvについては一度戦闘不能になった後はLv1からやり直しであり、実際に再度Lv4まで引き上げるのは現実的ではありません。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
ステータス異常が起き得る局面では、ユフィールが是非とも組ませたい相手です。ハルファスはHPの低さが故の耐久性の不安をバフで補い、かつフォカロルに奥義でスキルフォトンを付与出来る点で組ませやすいメギドです。チャージにはかなりの時間を要しますが、スキルの回復で強化し終わるまで時間を稼ぎつつ、覚醒スキルで覚醒+1を行え、さらにフォカロルと同様の特性を持つウァラクも組み合わせとしては面白いところです。他、ウァプラは防御バフとチャージ付与も魅力ですが、ステータス異常への弱さを考えると覚醒スキルでの全体感電が光ります。
いかにも単体でアタッカーをさせたくなるメギドですが、実際には序盤の集中攻撃に弱いため、リーダーに置きつつ序盤戦は他のメギドに任せる、アタッカー2人体制での運用が安定しやすいです。
相性の良いオーブ †[編集]
トルーパーの性質上、列化攻撃が可能になったうえでのコボルトドルイド(R)によるノックバックは極めて有用です。また、スキルフォトンを積み上げる必要があるため、本人は装備出来ませんがミミック(SR)との組み合わせは無難に有用です。チャージフォトンが出来る限り欲しいメギドですので、ピローヌ(SSR)も有効となります。序盤さえ切り抜ければ防御バフで最後まで生き残ることも多いので、最終防衛線としてメイジマーマン(SR)を持たせるのも良いです。他、メインアタッカーになり得ますので防御無視目的でコロナフォース(R)も選択肢に入ります。ステータス異常に対しては、魔導の書(R)や、本人は装備出来ませんが古の狂竜(SR)での補助も考えたいところです。他メギドによるマジックラット(R)によるスキル強化も、攻撃力・固定追加ダメージ付与の性能を跳ね上げます(アンドロマリウスでも可ですがこちらのほうが手軽)。
編集時の注意点 †[編集]
※編集がある程度進んだ時点で、本項目は項目ごと削除していただいて構いません。
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