基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「どこに隠れたって無駄無駄!
   ビリビリ悶絶いくよー、食らえ食らえっ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
shax-star3.pngshax-3d-win.pngshax-3d-ajito.png
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:常夏の雛鳥
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖44カウンターファイター3上坂 すみれ
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なしチュートリアル

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1614974952
星32120327164171
星67581954478501

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性暴走少女自身の素早さが30%上昇する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルびりびり斬り-敵単体に攻撃力1倍の雷ダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする
スキル+びりびり斬り+-敵単体に攻撃力1.25倍の雷ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする
  • スキル強化
    • 効能:感電ターン数が3ターンに延長(感電確率は変化なし)
    • 威力:ダメージにスキル強化補正1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃対象が敵列(または敵全体)に拡大

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルもっとびりびり斬り-敵単体に攻撃力1.15倍の2連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる
覚醒スキル+もっとびりびり斬り+-敵単体に攻撃力1.25倍の2連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる
  • スキル強化
    • 効能:なし(攻撃回数・地形ターン数・帯電ダメージ倍率いずれも変化なし)
    • 威力:ダメージにスキル強化補正1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃対象が敵列(または敵全体)に拡大

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義電電ぴよ祭り!1敵単体に攻撃力3倍の雷ダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
2敵単体に攻撃力4倍の雷ダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
3敵単体に攻撃力5倍の雷ダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
4敵単体に攻撃力6倍の雷ダメージ
奥義+電電ぴよ祭り!+1敵単体に攻撃力3.25倍の雷ダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
2敵単体に攻撃力4.25倍の雷ダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
3敵単体に攻撃力5.25倍の雷ダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
4敵単体に攻撃力6.25倍の雷ダメージ

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ
  • アタック強化
    • 効能:なし
    • 威力:ダメージにアタック強化補正1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃対象が敵列(または敵全体)に拡大

マスエフェクト [編集]

「バリバリ行こー!」
【感電攻撃】【素早さ上昇】が特徴の妨害型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果10%の確率で、敵を感電状態にする10%の確率で、敵を感電状態にする状態異常命中率が10%上昇する10%の確率で、敵を感電状態にする10%の確率で、敵を感電状態にする
条件2カウンター+ファイターカウンター+スナイパー-カウンター+スナイパーカウンター+ファイター
効果HPが15%上昇する素早さが30%上昇する単体攻撃のダメージが15%上昇する素早さが30%上昇するHPが15%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

触ったものは不幸になる!? 悶絶必至の帯電ファイター!

プロフィール [編集]

不幸を呼ぶメギド。禁忌のように避けられ、はれものに触るように扱われていた彼女が追放されたのは、当然のことだった。
身に降りかかる不幸にくじけかけていた彼女を支えたのは、ヴィータの母親だった。
メギドの頃の前向きと記憶を取り戻した彼女は、かつてのような突き抜けた天真爛漫さで旅立った。
疫病神でもヴァイガルドを救えると信じて。

キャラストーリー [編集]

  • 全26話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

なんといっても便利なのがスキルフォトン1個で感電を与えられる点です。
完全な行動不能である睡眠などに比べるとスキル・覚醒スキル封じに限定はされてしまうものの、
スキル+なら80%、リーダーにしてマスエフェクトを利用すれば90%という高確率で状態異常を付与できます(敵に感電耐性がない場合)。
スキルが強力なボスに出会ったら、まず起用を検討すべきキャラクターになっています。

またカウンターのキャラは素早さが遅めの傾向にありますが、シャックスは特性の素早さ30%アップもあってなかなかの素早さを見せます。
敵が行動する前に感電を入れられるため強力です。
カウンターには回復・防御・妨害などのオーブが充実しているので、オーブ役としても優秀です。

またすべての技に雷属性がついているため、滞水の地形効果(雷ダメージ2倍)と相性が良くなっています。
奥義は被弾によって性能が上昇するタイプで、最大6倍まで上昇します(+時はさらに上昇)
バリアなどで攻撃を無効化してもレベルは上昇しますが、バーサークのスリップダメージでは上昇しません。(参考)

初期加入キャラですが、序盤はもちろんエンドコンテンツまで活躍する非常に優秀なメギドとなっています。

注意点 [編集]

すべての技が雷属性ですが、感電効果は通常スキルのみで覚醒スキルは帯電地形、奥義はダメージのみです。
帯電地形でも50%の確率で感電しますが、早くとも使用した次のターンからになりますし、入ったらラッキーくらいの感覚で使用した方がいいでしょう。

滞水地形と雷攻撃のコンボは強力ですが、滞水地形が単体対象だと覚醒スキルの帯電地形で上書きしてしまうので注意が必要です。
(滞水地形が列以上であれば覚醒スキルを使っても帯電地形は発生せず滞水地形が残ります)

また攻撃系スキルが揃ってはいるものの、星6時点でも攻撃力は4桁に届かず、
純粋なアタッカー系キャラクターというわけではありません。
前述の滞水との組み合わせを上手く使えば大ダメージも狙えるものの、普段は妨害・補助火力が役割となります。

最高難易度のボスはシャックスですら抜けない速度であることも多く、
オーブやマスエフェクトによる素早さ補助が必要になることもあります。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

  • マルコシアス
    ストーリー配布キャラとしてはマルコシアスとの組み合わせが優秀です。
    ゲーム開始時にもらえるSRオーブ「禁断の書」(2.5倍攻撃かつ感電している敵にはダメージ2倍)を攻撃力の高いマルコシアスに装備させ、
    シャックスで感電を入れたあとの大ダメージを狙いましょう。
  • フリアエ
    ME(リーダー効果)に覚醒ゲージを1減らす効果があるので覚醒ゲージが2となり、チャージ→アタックで奥義が簡単に撃てるようになります。
    とくに低~中威力の列・全体攻撃を受けて(奥義の)スキルレベルが上がりやすい状況だと、高倍率奥義を気軽に撃てる強力なアタッカーになってくれます。
    しかもフリアエのスキル等でバリアがある状態で攻撃を受けてもスキルレベルは上昇します。
    この場合、シャックスはチャージ・アタックフォトン中心、フリアエはスキル中心となり、フォトン配分のバランスも良好です。
  • フォラスナベリウスアンドロマリウス
    定番のサポーターになります。
    感電役としてはスキル強化によるターン延長が、アタッカーとしてはアタック強化による奥義火力の上昇が見込めます。

相性の良いオーブ [編集]

◆支援・妨害役として◆
高めの素早さを活かして、アビシニアン(SR)等の回復や、シルバートーム(R)や古の狂竜(SR)で状態異常対策、ケイブキーパー(SR)の無敵等、防御系オーブを持たせると良いでしょう。
ホーリーフェイク(SR)も列無効化が強力な防御系オーブですが、特性の防御無視で火力も上がるため非常に有用です。

妨害系では、フォトン破壊のゴースト(R)や、フォトン奪取のフリーズソウル(R)、確率睡眠の霊魂ムース(R)。
また奥義を防ぐために覚醒減少のマッドランパート(R)なども活用できます。

シャックスの素早さは特性込みである程度の高さがありますが、先手を逃したくない場合には素早さ上昇オーブを装備しても良いでしょう。

◆アタッカーとして◆
シャックスをアタッカーとして扱うときは、奥義を使用する、相手を感電させて禁断の書(SR)で大ダメージを狙う等がありますが、
これはどちらも雷属性のため、敵地形を滞水にするとダメージが2倍に跳ね上がります。
そのため使用まで1ターンで滞水にできる青竜号(SSR)との相性が非常に良くなっています。
恒常で入手できるオーブとしてはバーストのしらぬい(R)との組み合わせが良いでしょう。

サタニックリブラ(SSR)を装備すれば自身に確率かばうを付与できます。
被弾で奥義の倍率が上がるシャックスに攻撃を集中させることで、高倍率の奥義アタッカーとしての運用が行いやすくなります。

また特別イベントで入手できたシャックス専用オーブのピヨピヨ(EX)は禁断の書を防御寄りにした性能となっています。
禁断の書と性能的にはそれほど変わらない(むしろどちらかと言えばやや下位互換)ため入手できなかった新規プレイヤーの方が不利になるようなものではありませんが、
攻撃力よりも耐久力が欲しい場合や、禁断の書をより高火力のアタッカーに装備させて雷・感電特効をダブルで使いたいなどの場合には有用です。

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 活用法の最後あたりを修正しました。ティアマトのページを参考に被弾時の奥義レベルアップについて詳しくし、滞水時の大ダメージの記述は直前に似た記述があったので削除しました。
    初期キャラで初心者も見にくると思いますし、実際僕自身も初心者の頃奥義よくわからなかったので、、、 -- {cqsqiAqwOlI} 2018-12-22 (土) 15:01:16
    • ついでに相性の良いキャラクターを見やすく変更しておきました。今後キャラやオーブが増えてくると考えると、ゼパルcの様に箇条書きにした方が見やすいかなぁとも思ってたり、、、 -- {cqsqiAqwOlI} 2018-12-22 (土) 15:39:12
  • ん?メギドラルの風俗…? -- {KDOvzP.DI9I} 2019-01-03 (木) 17:21:05
    • 奴隷の下級メギドを幻獣に食わせたり、拷問したりするショーとかしか浮かばない。
      精々辱めの手段としてヴィータ体にして「悪ですねっ!!!」するくらい -- {9ywxNIrxeaQ} 2019-01-03 (木) 18:18:38
    • 辞書を引いてみるとわかりますが単に風俗と言った場合「俗世間の風習」みたいなニュアンスです。エロ行為とかでなく -- {YIlNY49Aezk} 2019-01-16 (水) 01:09:19
  • 35-1で抱腹絶倒したわ。メインキャラってみんな会話の役割あっていいね -- {yBTKzq4TY9Q} 2019-01-03 (木) 18:26:25
  • 勝利時の、剣クルクル→収納→敬礼(?)+笑顔 がホント好き -- {k7UDvOpYtVY} 2019-01-06 (日) 12:42:20
    • それをニコニコで見て始めたモンモンもいるくらいには最高にかわいい -- {Fg.ynG7KDMk} 2019-01-07 (月) 09:36:28
  • グリマルキン見るに6章3か7章でエレキ持ってリジェネレイトだな。イベントで絡み有ったし、通常の時点でシナジーがそこそこ有る。 -- {9ywxNIrxeaQ} 2019-01-11 (金) 17:33:05
    • 雷ダメージはバーストのバエル・フルフル・インプなども扱うので、エレキをバースト・カウンターの共有戦術にしてバースト軸エレキリーダーとしてリジェネシャックスが来る可能性も・・?
      ただ通常の時点でエレキ向きなのでリジェネをエレキ戦術にすると同PTに組み込めなくて不便、エレキ持ちは複数編成するメリットが弱いので立て続けに出す理由が弱い、新しく推してくるタクティカルソートは先に配布メギドから来ることが多い印象、という辺りが気になるところ -- {BgPqD4x258.} 2019-01-11 (金) 19:00:20
      • それと初期メンバーと同じソート持ってるメギドって租だけだし、最初はイベント配布に持たせてるしな…
        リジェネシャックスにエレキは無いって可能性も言われてみれば有る。
        ウェパルって前例が有ったから、エレキって字面で決め付け過ぎて深く考えてなかったな。 -- {nu8zh4ICzo.} 2019-01-14 (月) 12:36:46
    • リジェネレイト大体属性変わってるから元雷だとむしろないんじゃないかなぁ -- {1ZbHuNY8c..} 2019-01-11 (金) 20:10:34
      • 内部的な属性(サーヤの占いとかの基準になるやつ)が変わってるのは実は少数派なんだぜ…
        まぁ、同じタクティカルソートはいないしエレキと相性がいいシャックスが単純なエレキにはならなさそうかな
        エレキと他のソートを混ぜたヘンテコなスキルセットとかならありえなくはないけど -- {FfXEDcxqoR6} 2019-01-11 (金) 20:22:01
      • 変わったのは
        フラウロスの火→水
        シトリーの雷→水
        アスタロトの氷→雷
        マルコシアスの風→火くらいだっけ -- {EhNsxXR3k0g} 2019-01-14 (月) 02:28:49
    • 言うてエレキ自体は起動と発動しかすることないしあんまりポンポン出す気はせんな。点穴と違って並べる意義はないし下手すると簡単に上位互換になりそう。次でるとしてグリマルキンが初動早くて貯めるの苦手な感じやから初動は遅いけど自分でも貯めてけるみたいな感じとかかな。 -- {xH8kdk/WNqM} 2019-01-30 (水) 09:31:21
  • シャックスのリジェネイベントはシリアスだろうと思ってるしめっちゃ楽しみだけど、このままシリアスは匂わせるだけでアホの子として突き抜けてほしくもある。シリアスなら本編だろうし、ギャグ寄りならイベントだろうしいつになるかなー。どうなるにせよなりたい自分=賢い自分を期待したてたのにならなかったオチに一票 -- {lkWSoF7lA7E} 2019-01-12 (土) 00:38:58
  • ふと気になったんだけどシャックスだけアンガーストーンの影響受けてないのってなんか明確な理由あったっけ?めちゃ能天気だから受けてないぐらいしか思い出せないんだが -- {HC3BCQ.l2qc} 2019-01-24 (木) 14:35:10
    • 35話の描写くらいしか判断材料ないけれど、怒りがゼロだったからだと感じたな。怒った状態で石に触れたガープは意識持ってかれかけてたわけだし。 -- {YLz.gIj3wrM} 2019-01-27 (日) 09:05:22
    • バルバトスも影響を受けた素振りは無かったな。石は気性の荒い幻獣を刺激して攻撃性を高める装置の一部らしいし、穏やかな性格の奴には効きが薄いんだろう -- {U.mOb75LRe.} 2019-01-28 (月) 17:00:44
  • 6章で別行動してウェパルが伸びてきてアムドが可愛くてヒロインレースは脱落した感。リジェネで浮上するかなぁ… -- {RP.A9Vch8OI} 2019-01-28 (月) 17:52:59
    • 下手に苛烈すぎるヒロインレース参加するよりはマスコット的な位置でいてほしいな・・・わっちゃわっちゃとしてるだけで楽しいキャラだし -- {niIkUOW/NpA} 2019-01-30 (水) 11:07:02
      • アイム、フォカロルと並ぶプロト御三家でもあったウェパルだけでも強いのに、
        ソロモン王の妻と名前が同じナアマってメギド(悪魔)とか控えてそうだしな… -- {P7A5yJ41lQQ} 2019-01-30 (水) 21:07:06
    • そもそも元からマルマル始めとする学生連中とワイワイしてる方が性に合ってそうだしそんなヒロイン的な事は感じなかったな -- {gHxiulSQ3aQ} 2019-02-14 (木) 13:10:20
  • 星6になってまさかエロくなるかと思ったら、やっぱりの可愛い特化…この思いをどこにぶつければ -- {luUWzctK4V6} 2019-02-02 (土) 15:29:38
    • 水着にぶつけよう -- {iipxrpCkaiY} 2019-02-05 (火) 13:57:51
    • 再販はよ。 -- {38UlndI3NEs} 2019-02-14 (木) 13:03:47
  • ふと思い浮かんでからシャックスがフルフルとかムルムルを何て呼ぶのか気になって仕方がない。 -- {wLUbZpRm7RU} 2019-02-14 (木) 14:28:40
    • フルタン(小声) -- {FfXEDcxqoR6} 2019-02-14 (木) 15:10:47
      • まだ始めたばかりだから知らなかったけど、呼んでるシーンも合ったのか。ありがとう、少しすっきりした。 -- {wLUbZpRm7RU} 2019-02-15 (金) 21:51:04
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Last-modified: 2019-01-28 (月) 14:30:15 (24d)