基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「好機は一度でいい、そこで何発も叩き込む 
   最高性能を発揮するとは、そういうことだ」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Uvall-3star.jpgUvall-3d-win.jpgUvall-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖47ラッシュファイター2榊原 ゆい

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星16141412952
星675851404275501

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性キリングマシーン敵の数が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大値20%)

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルクレセントスライス-敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに敵に掛かっている強化効果を解除する
スキル+クレセントスライス+-敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに敵に掛かっている強化効果を解除する
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルラウンドスレイヤー-敵単体に攻撃力0.65倍の6連続ダメージ。さらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する
覚醒スキル+ラウンドスレイヤー+-敵単体に攻撃力0.7倍の6連続ダメージ。さらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ランページビート-敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の攻撃にLv×5の固定追加ダメージを付与する
奥義+ランページビート+-敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の攻撃にLv×10の固定追加ダメージを付与する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃力を0.05倍増加する。
  • アタック強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

マスエフェクト [編集]

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果連続攻撃のダメージが10%上昇する素早さが20%上昇するHPが10%上昇する素早さが20%上昇する連続攻撃のダメージが10%上昇する
条件2ラッシュ+ファイターラッシュ+ファイター-ラッシュ+ファイターラッシュ+ファイター
効果敵が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大15%)敵が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大15%)連続攻撃のダメージが15%上昇する敵が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大15%)敵が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大15%)

人物 [編集]

プロフィール [編集]

ヴァイガルドの地を放浪する謎の多い狩人。「幻獣を狩る者」として一部では有名だが、彼女の狩りは凄惨を極め、目撃した者は口を固く閉ざすという。
メギドだった頃の記憶を失っており、彼女の過去を知る者もいない。
機械のように無感情だが、常に幻獣を狩るという衝動に突き動かされており、それだけが彼女の行動原理であり、生きる目的である。

キャラストーリー [編集]

  • 全6話
    +  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

覚醒ゲージが2と少ないため、2倍単発ダメージの奥義と連撃の覚醒スキルを乱発し大ダメージを与えていくことが出来、相手の強化を解除するスキルも持つ無駄の無いスキル構成のメギドです。
さらに、奥義で自身に固定ダメージを付与した後の覚醒スキルは非常に強力です。
攻撃力のステータスも高いため、ダメージ系のオーブを打つ役としても活躍します。

適当にフォトンを与えるだけで十分な強さを発揮してくれますが、適切に奥義から覚醒スキルを打つようにコントロールすることで強さの次元が上がります。

かばうはバフ扱いのため、スキルを打つことで解除出来ます。対人戦では特に有効です。

注意点 [編集]

ヴィータのまま成層圏まで跳躍し、落下しつつメギド体に変身して相手に突撃するという非常に豪快な奥義を放ちます。ですが、ダメージは2倍しかないことに注意です。メギド体の質量に対して空気抵抗が大きすぎるためと思われます。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

スキルにより相手の強化やかばうを解除出来るため、ウヴァルよりも遅く盾役よりも早いアタッカーとの相性が良好です。
その中でも特にパイモンはマスエフェクトで戦闘開始時に覚醒ゲージが1つ貯まった状態となるため、奥義や覚醒スキルを1ターン目から放ちやすくなるのでおすすめです。

相性の良いオーブ [編集]

攻撃力を活かせるダメージ系やキラー系のオーブが有効です。

+  新規案

編集時の注意点

  • 2018/7/19:衣装追加の実装に伴い、対象キャラクターのページに衣装画像の掲載欄を設置しました。実際の掲載例はシャックスのページを参考としてください。
  • 編集をしてくださる方は「編集ガイドライン(共通)」および「編集ガイドライン(キャラ個別ページ用)」のご確認をお願いいたします。
  • キャラクター画像は、本ページに直接添付してください。画像サイズ・画質については編集ガイドライン(共通)の該当項目をご参照ください。
  • 各項目の詳細な編集内容が分からない場合、シャックスのページを参考にしてください。
  • wikiの編集方法については、こちらのページをご確認ください。

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • かばう絶対殺すウーマン 強化効果解除が最大の特徴で、解除できる効果には「かばう」も含まれるため、彼女の直後に行動させることで相手編成のキーキャラを狙うことが可能になる。 フォトン容量低下、追加ダメージ付与も優秀な効果で、全体的に高い水準で纏まっている。 サブナックのマスエフェクト サタニックリブラやアリトンのかばう効果は強化効果ではないため無効化できない点に注意しよう -- {7Dw25rw5yLU} 2018-05-10 (木) 21:57:29
  • 注意点の空気抵抗ワロタ、確かに俺式ファイナルヘブンみたいなむちゃくちゃなことやってる割に倍率は控えめよね -- {09i6OTeLcdE} 2018-06-08 (金) 10:49:52
  • 素の攻撃力と合わせて凄まじい火力を単騎で出してくる。ただ通常スキルが妨害なのでインサニティとかのスキル追加とは合わない火力ラッシュファイター -- {LuCJ9sDkvlE} 2018-06-08 (金) 20:35:12
  • シナジーの外にいるスタンドアローンなキャラだから、適時バフ消しやダメージオーブ使ったりとパーティコンセプトの外に配置した遊撃のポジションとして最高に輝くね -- {cXzL8zGMOrw} 2018-06-17 (日) 06:02:31
  • アタック強化奥義はダメージ補正1.5と追加ダメージ1.5倍3ターンでした -- {hlx4T4c8kqE} 2018-07-07 (土) 23:33:56
  • メギド態がジャガイモに見える -- {p6szfbSjaC6} 2018-07-15 (日) 02:22:43
    • ジャガイモ狩りがジャガイモに…… -- {IW4N1XQA0ws} 2018-07-19 (木) 17:22:57
  • 奥義の倍率は一見低いように見える、と言うか低いけど、そもそもウヴァルの攻撃力が特性込みで一般的な主力アタッカー(1150±50)の1.2~1.5倍、サブアタッカー(950±50)の1.5~1.8倍程度あるので実際は他メギド換算で3~4倍の奥義と同等の火力がある。つまりゲージ3~4必要なレベルの奥義を2ゲージで連射できるわけで、これはかなり大きなアドバンテージなんだけど、何故か倍率だけ見て奥義は固定ダメ追加のおまけ、覚醒スキルがメイン、みたいな評価されてるのは誠に遺憾です…
    なお、アタック強化かけるとそのレベルの火力をAフォトン1枚で雑に発揮できる模様 -- {ACU.8oyM4/w} 2018-07-24 (火) 00:00:55
  • 「元々の記述と異なる意見・方針に基づく活用法に書き換えたい」場合に則り、新規案のサンプルを追加したのでご意見をお願いします。
    格納したように記述を変更したいのですが、いかがでしょうか。 -- {/JK.TPSwaV6} 2018-07-30 (月) 00:40:47
    • 特に5章以降からは強化状態を用いる敵も増え、PvP以外での活躍場所も広くなってきていることがページを更新したい一因です。
      フォトン容量低下は有益ですが……個人的にはおまけ程度に考えています。 -- {/JK.TPSwaV6} 2018-07-30 (月) 00:45:26
    • ウヴァルはわりと普段から使っていますので少し詳しめに気になった点を書きます。
      まず攻撃力ですが、(詳しくはステータス一覧の説明にありますが)特性込みなら敵の数によらず全キャラ中1位です(さらに敵1体なら1684)。またこの高い攻撃力があるため、コメント欄でも上に指摘がありますが奥義ダメージは侮れないものになるので「おまけ程度」という表現はそぐわない気がします。
      注意点の記述は現在のものが攻略に関わるものでないので新規案でいいと思いますが、現在のものも余談か折り畳み的に残したいと個人的には思います(ネタ的な記述を推しすぎるのはどうかというところですが、これは比較的簡潔にまとまっていてコメント等でも好評なようなので)。
      相性の良いキャラクターは概ね新規案でいいと思いますが、パイモン・ニバス・アンドロマリウス等の戦闘開始時ゲージ増加にはできれば触れたいところです。
      オーブは名前だけ列挙だと一見してメリットが分かりにくいので、ルケ・カオスサム・サラマンダー等は状態異常特効オーブとしてまとめて良い気もします。
      またムタチオンはたしかにアマイモン含めて相性が良いとは思いますが条件が限定されすぎるため、攻撃力アップ特性なら発動でも攻撃力アップができるキラーレディの方がいいかもしれません。
      シェルドレイク以降はあってもいいとは思いますが、召喚に依らず手に入れやすくて相性の良い赤月の残党兵長などを優先して挙げたいところかと。
      全体として、現在の記述が少なめなので新規案に書き換える方向で問題ないとは思いますが、もう少し手を入れていただいてからの方が良いと考えます。 -- {ROHz.01cEik} 2018-07-30 (月) 12:11:50
      • ご意見ありがとうございます。ご指摘を受け、攻撃力に関しての記述、オーブの記述は変更しました。
        現在のものを残すというのもそうですね。良いと思います。
        マスエフェクトについての言及も追加したいとは思いますが……パイモンは良いと思いますが、ニバスやアンドロマリウスは特筆すべきでしょうか?
        あとは、試せていませんがイポスやオセとの相性が面白そうだなとは思っています。 -- {/JK.TPSwaV6} 2018-07-30 (月) 18:02:55
      • 修正お疲れ様です。オーブも見やすくなってとても良いと思います。あとマスエフェクトはパイモンだけでも大丈夫です。個人的にアンドロマリウス等と組み合わせて使うことが多かったのでちょっと主観が入ってしまったかもしれません、申し訳ないです。ただオセ・イポスは私もそれほど組み合わせて使っておらずなんとも判断できないところです。
        あとは注意点も現在のものも残してくださるとのことで、私としてはとくに問題ないと思います。 -- {ROHz.01cEik} 2018-07-30 (月) 19:48:32
      • マスエフェクトについての記述もパイモンのみですが追加しました!
        アンドロマリウス・ニバスに関しては……特別相性が悪いという訳ではないと思いますが……個人的には、特別相性が良いとも感じませんでした。
        ご意見頂けて嬉しいです。ありがとうございます。 -- {/JK.TPSwaV6} 2018-07-31 (火) 00:32:20
  • 素の攻撃力が高いから防御高い相手にも八つ裂きマーダーとか使うだけで雑にサブアタッカーの奥義と同等の火力が出せる。攻撃力のめちゃくちゃな高さの代償にスキルや奥義の倍率が低めに設定されてるから倍率を上げれば上げるほど最強の火力が出せる。ジャガイモを狩る者は伊達じゃない。 -- {zkBiVcAT2xs} 2018-07-30 (月) 16:08:35
  • アタック強化で奥義打つと、追加ダメージの効果料も1.5倍になるのね。便利だわ -- {3MPomgL970Q} 2018-08-13 (月) 18:50:43
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Last-modified: 2018-08-12 (日) 17:09:59 (9d)