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ウヴァル

  • かばう絶対殺すウーマン 強化効果解除が最大の特徴で、解除できる効果には「かばう」も含まれるため、彼女の直後に行動させることで相手編成のキーキャラを狙うことが可能になる。 フォトン容量低下、追加ダメージ付与も優秀な効果で、全体的に高い水準で纏まっている。 サブナックのマスエフェクト サタニックリブラやアリトンのかばう効果は強化効果ではないため無効化できない点に注意しよう -- {7Dw25rw5yLU} 2018-05-10 (木) 21:57:29
  • 注意点の空気抵抗ワロタ、確かに俺式ファイナルヘブンみたいなむちゃくちゃなことやってる割に倍率は控えめよね -- {09i6OTeLcdE} 2018-06-08 (金) 10:49:52
  • 素の攻撃力と合わせて凄まじい火力を単騎で出してくる。ただ通常スキルが妨害なのでインサニティとかのスキル追加とは合わない火力ラッシュファイター -- {LuCJ9sDkvlE} 2018-06-08 (金) 20:35:12
  • シナジーの外にいるスタンドアローンなキャラだから、適時バフ消しやダメージオーブ使ったりとパーティコンセプトの外に配置した遊撃のポジションとして最高に輝くね -- {cXzL8zGMOrw} 2018-06-17 (日) 06:02:31
  • アタック強化奥義はダメージ補正1.5と追加ダメージ1.5倍3ターンでした -- {hlx4T4c8kqE} 2018-07-07 (土) 23:33:56
  • メギド態がジャガイモに見える -- {p6szfbSjaC6} 2018-07-15 (日) 02:22:43
    • ジャガイモ狩りがジャガイモに…… -- {IW4N1XQA0ws} 2018-07-19 (木) 17:22:57
  • 奥義の倍率は一見低いように見える、と言うか低いけど、そもそもウヴァルの攻撃力が特性込みで一般的な主力アタッカー(1150±50)の1.2~1.5倍、サブアタッカー(950±50)の1.5~1.8倍程度あるので実際は他メギド換算で3~4倍の奥義と同等の火力がある。つまりゲージ3~4必要なレベルの奥義を2ゲージで連射できるわけで、これはかなり大きなアドバンテージなんだけど、何故か倍率だけ見て奥義は固定ダメ追加のおまけ、覚醒スキルがメイン、みたいな評価されてるのは誠に遺憾です…
    なお、アタック強化かけるとそのレベルの火力をAフォトン1枚で雑に発揮できる模様 -- {ACU.8oyM4/w} 2018-07-24 (火) 00:00:55
  • 「元々の記述と異なる意見・方針に基づく活用法に書き換えたい」場合に則り、新規案のサンプルを追加したのでご意見をお願いします。
    格納したように記述を変更したいのですが、いかがでしょうか。 -- {/JK.TPSwaV6} 2018-07-30 (月) 00:40:47
    • 特に5章以降からは強化状態を用いる敵も増え、PvP以外での活躍場所も広くなってきていることがページを更新したい一因です。
      フォトン容量低下は有益ですが……個人的にはおまけ程度に考えています。 -- {/JK.TPSwaV6} 2018-07-30 (月) 00:45:26
    • ウヴァルはわりと普段から使っていますので少し詳しめに気になった点を書きます。
      まず攻撃力ですが、(詳しくはステータス一覧の説明にありますが)特性込みなら敵の数によらず全キャラ中1位です(さらに敵1体なら1684)。またこの高い攻撃力があるため、コメント欄でも上に指摘がありますが奥義ダメージは侮れないものになるので「おまけ程度」という表現はそぐわない気がします。
      注意点の記述は現在のものが攻略に関わるものでないので新規案でいいと思いますが、現在のものも余談か折り畳み的に残したいと個人的には思います(ネタ的な記述を推しすぎるのはどうかというところですが、これは比較的簡潔にまとまっていてコメント等でも好評なようなので)。
      相性の良いキャラクターは概ね新規案でいいと思いますが、パイモン・ニバス・アンドロマリウス等の戦闘開始時ゲージ増加にはできれば触れたいところです。
      オーブは名前だけ列挙だと一見してメリットが分かりにくいので、ルケ・カオスサム・サラマンダー等は状態異常特効オーブとしてまとめて良い気もします。
      またムタチオンはたしかにアマイモン含めて相性が良いとは思いますが条件が限定されすぎるため、攻撃力アップ特性なら発動でも攻撃力アップができるキラーレディの方がいいかもしれません。
      シェルドレイク以降はあってもいいとは思いますが、召喚に依らず手に入れやすくて相性の良い赤月の残党兵長などを優先して挙げたいところかと。
      全体として、現在の記述が少なめなので新規案に書き換える方向で問題ないとは思いますが、もう少し手を入れていただいてからの方が良いと考えます。 -- {ROHz.01cEik} 2018-07-30 (月) 12:11:50
      • ご意見ありがとうございます。ご指摘を受け、攻撃力に関しての記述、オーブの記述は変更しました。
        現在のものを残すというのもそうですね。良いと思います。
        マスエフェクトについての言及も追加したいとは思いますが……パイモンは良いと思いますが、ニバスやアンドロマリウスは特筆すべきでしょうか?
        あとは、試せていませんがイポスやオセとの相性が面白そうだなとは思っています。 -- {/JK.TPSwaV6} 2018-07-30 (月) 18:02:55
      • 修正お疲れ様です。オーブも見やすくなってとても良いと思います。あとマスエフェクトはパイモンだけでも大丈夫です。個人的にアンドロマリウス等と組み合わせて使うことが多かったのでちょっと主観が入ってしまったかもしれません、申し訳ないです。ただオセ・イポスは私もそれほど組み合わせて使っておらずなんとも判断できないところです。
        あとは注意点も現在のものも残してくださるとのことで、私としてはとくに問題ないと思います。 -- {ROHz.01cEik} 2018-07-30 (月) 19:48:32
      • マスエフェクトについての記述もパイモンのみですが追加しました!
        アンドロマリウス・ニバスに関しては……特別相性が悪いという訳ではないと思いますが……個人的には、特別相性が良いとも感じませんでした。
        ご意見頂けて嬉しいです。ありがとうございます。 -- {/JK.TPSwaV6} 2018-07-31 (火) 00:32:20
  • 素の攻撃力が高いから防御高い相手にも八つ裂きマーダーとか使うだけで雑にサブアタッカーの奥義と同等の火力が出せる。攻撃力のめちゃくちゃな高さの代償にスキルや奥義の倍率が低めに設定されてるから倍率を上げれば上げるほど最強の火力が出せる。ジャガイモを狩る者は伊達じゃない。 -- {zkBiVcAT2xs} 2018-07-30 (月) 16:08:35
  • アタック強化で奥義打つと、追加ダメージの効果料も1.5倍になるのね。便利だわ -- {3MPomgL970Q} 2018-08-13 (月) 18:50:43
  • なぜか召喚で彼女だけダブりまくる。奥義Lv6になって倍率2.5倍に。ここまで上がると使い勝手も違ってくる・・・かな? -- {SfQVp8DmByM} 2018-09-02 (日) 04:15:49
  • チュートリアルガチャで出る子を見に来たけど注意点何を冷静に分析してんだwwww -- {J.RvhI5q8ZA} 2018-09-10 (月) 13:17:44
    • 注意すべき点を間違えてますよクォレハ -- {coWPT5Ecn46} 2018-12-29 (土) 18:07:25
  • 私は上で新規案を出して頂いた方ではありませんが、管理人さんからの許可を取って新規案を元にページを編集しました。
    新規案をそのまま載せるつもりでしたが、メインアタッカーとして運用するための記述が大幅に増えてしまいかなり違う内容になってしまったため元の新規案も格納して残してあります。
    何か問題があれば戻そうと思います。 -- {zkBiVcAT2xs} 2018-09-20 (木) 02:24:31
    • 編集お疲れ様です!新規案を出していた者です。
      案を出していたのが自分というのもありますが、私は良いと思います! -- {/JK.TPSwaV6} 2018-09-20 (木) 02:43:08
    • 編集お疲れ様です。私の方でも確認しましたが問題ないと思います(注意点の改行・接続詞だけ若干調整しました)。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-09-20 (木) 08:53:21
    • 固定追加ダメージ付与をさらに強化できないか検証した結果、できない(むしろ弱体化する)ことが判明したため注意点に加筆しました。 -- {zkBiVcAT2xs} 2018-09-20 (木) 15:02:03
    • 現行の記述でとくに大きな異論は出ていないようですので、既存案および過去に提案された新規案の二つを削除しました。
      なお通常であれば編集ガイドライン(キャラ個別ページ用)にあるとおり、案差し替え後に一週間ほど様子を見るのですが、今回はほぼ過去の提案を踏襲していることもあり2~3日様子を見た段階で問題なしと判断しました。
      また現行案の編集者の方より、時間が取れない場合は管理人対応を希望されておりましたのでこちらで対応を行わせていただきました。ご了承ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-09-24 (月) 12:34:15
      • 上の編集者です。代わりの編集対応ありがとうございます! -- {zkBiVcAT2xs} 2018-09-25 (火) 21:29:54
  • 6章のボスがギミックとか多くてなんだかんだ全部ウヴァルに倒してもらった、今後そういう場面がおおくなるのかな -- {LLHku516WiA} 2018-10-07 (日) 11:57:47
  • 今来てくれたからどんなもんか見にきたんだけど空気抵抗は笑った -- {9WnHrNszakE} 2018-11-08 (木) 01:13:15
  • サイコロ戦のアタッカーになってもらってるから感謝を込めてエンブリオ成捧げた。フォトン選びがシビアなサイコロ戦で、どのフォトン積んでも仕事してくれるのがありがたい。これからもよろしく。 -- {MOPQFrJSI7c} 2018-11-08 (木) 08:51:42
  • 初めて1週間の初心者なのですが、ウヴァルにゴウケツをつけて12%攻撃力アップさせるのとかどうなんでしょうか…? -- {MyU7qqPQHlA} 2018-11-09 (金) 21:08:12
    • 始めて一週間でゴウケツまで行けるのかって話は置いといて攻撃アップよりも目的の特攻載せた方が火力は出ると思うよ
      優秀なステがあるのにゴウケツみたいな弱いアクティブのオーブ持たせるのももったいない気がするな -- {RiHSRBWNOjw} 2018-11-09 (金) 22:39:42
    • なるほど…やっぱり特攻の方がいい感じなんですね…ありがとうございます!自分はリセマラ運が良くてゼパル/ヴァルファレ/ヴァサゴ/アンドレ/ウヴァル引けたので、43章まであまり詰まなかったですね。 -- {MyU7qqPQHlA} 2018-11-10 (土) 12:07:07
      • アンドレアルフスは大分前のイベント配布ですが・・・と思ったのですが多分アンドロマリウスの間違いでしょうか。なんにせよ一週間でプロトアバドンまで駆け抜けられたならどれだけ相性のいいメギドが揃ってても大したものだと思います。 -- {BgPqD4x258.} 2018-11-10 (土) 15:07:31
  • メギド体の身長156㎝体重72㎏と判明したので成層圏から落下してもダメージ2倍なのは空気抵抗ではなく本体が小さいからという可能性が出てきましたね… -- {zkBiVcAT2xs} 2018-11-12 (月) 01:01:17
    • 肉をえぐり取る設定が公開されたので、奥儀でダメージプラスのバフが付くのはその辺の隕石を拝借して持って帰ってきてるおかげでは(ぐる目 -- {0sEIJxXZUV.} 2018-11-12 (月) 11:24:53
    • ヴィータ体よりもちっちゃくなってるっていう。体積は増えてるかもしれないけれど。 -- {i00qV60Iqeg} 2018-11-12 (月) 12:42:36
  • 引けたんですが、アスタロトなど固定ダメ付与なしでもいけますかね?フォラスはいるんですが -- {cJCs25CVWso} 2018-11-30 (金) 18:45:46
    • はい、固定ダメージ付与しなくてもゲージ2の奥義で自身に固定ダメージを付与できるので大丈夫です。また活躍する場面としては通常スキルの強化解除、覚醒スキルの容量低下が主なので、そこまでダメージが通らない場面でもガンガン使っていけます! -- {BV4iBhr0MVk} 2018-11-30 (金) 19:01:40
      • 特に強化解除は「バーサーク」「点穴」などの特殊な状態変化以外は全て解除できてしまうので、スキルフォトン一個で相手の「かばう」「追撃」といったギミック系のバフも解除可能なのがとても強いです。 -- {BV4iBhr0MVk} 2018-11-30 (金) 19:06:08
      • ありがとうございます、では育ててみますね(^^) -- {cJCs25CVWso} 2018-12-01 (土) 06:46:07
  • メギド時代どころかヴィータとしての記憶もなく、自前の武器でヴィータのまま幻獣を倒す女・・・もうこの人人型の古代兵器とかなんじゃないかこれ -- {5aE2OZV4Rns} 2018-12-09 (日) 22:17:32
    • ヴィータ体のまま成層圏まで飛べるしありえなくもない -- {HeHBtQcao1I} 2018-12-16 (日) 18:14:38
  • 自己完結してるアタッカーなので地味に新規に優しい一人。固定ダメ付与して相手の強化を解除して連撃とかできるのはウヴァルだけ。しかし奥義の効果は最後まで育成しないと弱いので半端に育てて放置だと失速する。コンボが凶悪なゼパルのほうが人気だろうけど決して劣ってはいない。 -- {461UEl3EMXQ} 2019-01-03 (木) 17:48:01
    • 自己完結はしてて決まると強いけど結構コンボ性が高いのは注意点かなぁって使ってて思う
      奥義の持続が長くないのにゲージをモリモリ使うから結構フォトンの選り好みが激しい印象がある -- {v8L96YYhMPI} 2019-01-03 (木) 19:03:25
      • スキル一個でかばうが剥がされるの正直厄介すぎるしPVPだけ考えると二ゲージ二倍奥義でもクソ強いんだよな
        PVEは知らない -- {2FFEu2o45NY} 2019-02-01 (金) 20:27:15
    • PvPだと盾潰し役にRアモンというライバルは来たけどまだまだ現役
      PvEでもゲージ2ラッシュ攻撃力実質一位って時点でパイモンウァサゴラッシュに席はあるスキル一個で強化解除出来るって唯一の強みはあるからまあ出番は十分ある部類だとは思う
      ラッシュのアタッカーとしては素早さが半端だったりもするけど -- {keMpw7WFpxA} 2019-02-01 (金) 20:52:58
  • 器用貧乏って感じ。
    討伐やシナリオ攻略でメインアタッカーに据えることはない。
    ゼパルやパイモンとかで組ませてオートで回す場合は便利ではある。 -- {JxIw65Sc.Z6} 2019-01-21 (月) 21:26:57
    • ドゥームでメインアタッカーして貰ってた。
      高攻撃力で毒特効カオスサムを活かせるのと、保険の強化解除が良かった。 -- {PkdXtsdAKiY} 2019-01-21 (月) 22:19:20
    • 特性込みトップの攻撃力を絶妙に活かしきれない倍率設定がねぇ
      追加効果いらんから奥義3倍あればアタック強化かけて積みまくる運用が強そうだったんだが… -- {3TDTiTRM1w.} 2019-01-22 (火) 09:29:01
    • パイモンオートなんてプロポーズマシンと化すぞ -- {gHxiulSQ3aQ} 2019-02-07 (木) 13:24:49
      • キャラ再現しっかりしてるな!(白目) -- {FfXEDcxqoR6} 2019-02-07 (木) 13:43:48
  • キャラスト見ても幻獣を狩る者以外の情報がないお姉さん -- {ZJ0hC1muMRk} 2019-02-18 (月) 14:32:23
  • 注意点の成層圏が云々かんぬんのくだりいる? 奥義は低倍率だけでいいじゃん 余分な情報が多すぎて冗長に感じる -- {e7XPPZiBZb2} 2019-02-21 (木) 10:48:32
    • これがネタにマジレス… 世代の移り変わりを感じますね。 -- {HEC7Okexbfo} 2019-02-21 (木) 10:57:49
      • ネタ説明がwikiにふさわしいかって話やろ。クロケルとか語尾変更だけでも畳んでるしフォカロルとかも意識したような文体にはなってるけどこれはキャラ説明としては完全に意味ない文章やからなぁ -- {JgAuVxpSkHU} 2019-02-21 (木) 11:10:26
      • 個人的には消してもいいが、昔の攻略本ではユーモアやネタ要素あってそれが楽しみでもあった人間としてはちょっと残念ではある。まぁ世代の移り変わりなのかもね。 -- {cqsqiAqwOlI} 2019-02-21 (木) 11:15:16
      • 別ゲーでネタにまみれたwikiも普通にあるし世代ってよりwikiのスタンスの違いだと思う -- {bF1Da/T42A6} 2019-02-21 (木) 11:38:43
      • 学問の情報ソースになるわけでもなし、ゲームのWikiなんだから多少くだけてた方が読む人も楽しいと思う派だけど
        不快だって言う人がいるなら特に反論する理由もないし配慮してあげたらいいんじゃないの -- {3TDTiTRM1w.} 2019-02-21 (木) 15:24:18
      • 今回は冗長になってるからシンプルにしようぜ、という客観的な指摘だからそうだね、でいいんだけど
        個人的感覚の快・不快を持ち出すならどうしてそう思うかも示さないと判断基準としてチト違わないかな?と思わなくもない
        ページのほぼ全体が対象だったクロケルと違ってこっちはごく一部だしね -- {EQnE1x/J3/Y} 2019-02-21 (木) 15:52:04
      • まぁそもそも後から付け足されたあの文章自体が若干スベ…いややめておこう -- {3TDTiTRM1w.} 2019-02-21 (木) 17:19:31
    • ネタにマジレスって何のことかと思ったけど奥義の注意点のことか
      「ヴィータのまま成層圏まで跳躍~」の文はユーモアテキストとして良いけど、その下の空気抵抗云々はネタであっても確かに混乱するからいらんかもね -- {/hzIx0sOwgM} 2019-02-21 (木) 11:06:32
    • バックアップ見たら分かるけど最初は注意点少ないなかにポツンと成層圏書かれててシンプルに面白かったんですよ。ここでも割と好評だったし残してほしいって意見が多かったんで大幅改訂の時にも残された経緯があります。なんかいつのまにかまただいぶ文章増えてて、ネタが邪魔というより全体的に見づらいので整理が必要に見えます。 -- {iF0AvEjGWXc} 2019-02-21 (木) 12:09:21
      • 暫定対応として折りたたみにしておきました。 -- {iF0AvEjGWXc} 2019-02-21 (木) 12:13:15
      • ありがとう有能ソロモン! -- {/hzIx0sOwgM} 2019-02-21 (木) 12:25:10
  • 育てたい気持ちもあるけど星6必須なのが微妙にハードル高く感じる… -- {ETOrD2.QJd6} 2019-03-25 (月) 11:12:53
  • 今回のイベントでオロバスと並び、元幻獣だった可能性が浮上してきた気がする…
    同じ声のオセもプーパだったりするのかも… -- {zS/fWzQYeQw} 2019-03-27 (水) 15:55:25
    • 書いた後に思ったけど、新規へのネタバレに配慮した方が良いと決まったら、↑をボカしても結構です。 -- {zS/fWzQYeQw} 2019-03-27 (水) 15:59:45
      • ネタバレやめてほしいんだけど -- {KR37bIH62CE} 2019-04-14 (日) 01:34:37
  • 突風と合わせた火のザウラクが必殺技のようなダメージを出せるせいでほかのオーブを試す気になれねぇ。 -- {3PuFL6yetBI} 2019-03-28 (木) 23:16:55
  • チャージ・スキル・オーブでゲージ0からでも覚醒スキルが二発撃てるピエトロはいいぞ -- {TETOnhw1Oa2} 2019-04-04 (木) 09:35:40
  • オートの仕様変更のお陰で残党兵長持ったウヴァルが凄まじいイベント殲滅マシーンになってるわ -- {0VvHxvqOJzM} 2019-04-09 (火) 09:52:24
  • ヤクトフレッサーVHのクリア報告がゼパル(持ってない)ばっかりだったから拗ねながら同じ連撃アタッカーのウヴァルでもいけるかと思って試したらまあ刺さる刺さる
    一人で固定ダメ付与も強化解除も容量低下も出来るから完全にメタだった
    出来ること多いし強いし美しい…最高の女性だ…好きだ… -- {Ade5z5Bs6qo} 2019-06-06 (木) 21:01:11
  • 元から高攻撃力低倍率奥義という性質から被るとおいしいメギドであったが、霊宝の仕様的(特性が%上昇なので元の値が上がる霊宝がおいしい)に更においしくなったと思う アルターエッジとかガン積みしたい -- {bDxX7dpb.O2} 2019-07-01 (月) 21:13:06
  • 相性のいいオーブのところで赤月の残党兵長は約1倍の4連撃であり特性でhpも上がるのでアタッカー起用の場合特に有用であることに触れてみてはいかがでしょう?あと特性が最大で適用された時の攻撃力も2位ですし1位のリリムの特性と比べて最大火力になりやすいことを明記するのはどうでしょうか -- {yTwf6p1yyfA} 2019-07-26 (金) 11:59:34
  • 専用剛霊宝でスキルが強化解除後に攻撃へ変化したりとかしないかしら -- {lJsjWb1YMPM} 2019-09-24 (火) 21:06:02
  • 今回のイベント、影の主役はこの人だったと感じたな。
    生真面目すぎる性格故のズレた言動でコメディリリーフを受け持ちつつ、冷徹な視点からモンモンの助言役をこなし、一行の「幻獣」という物に対する視点の変化を体現する役割も担う等、非常に重要な役回りだったと思う。
    この人が「ベ○○○」や「エ○○○○」を「仲間」と呼ぶのは感慨無量。 -- {nd2kK6iexbs} 2019-10-01 (火) 18:05:59
    • いつもの面子で回すなら色んな意味でブネが担当する位置だったと思うけど、「甘ったれんじゃねぇ!」と言いつつ甘いブネじゃあ仲間と呼ぶシーンがこんな風に見えることはなかったと思う。
      3話の終わりでちょっと強引に引き留めたのも主人公ポジだったからなのかもな -- {3hxYWwP00W2} 2019-10-02 (水) 01:19:21
    • 特徴とも言える幻獣抹殺感が随所に出てたし、一方キリングマシーンとは思えない優しさも見えた。おまけにキャラスト読んでるとニヤリとする部分もある。何かの折にシナリオで出番くださいって書いた甲斐があったぜ……満足 -- {nOEAI8TSxIc} 2019-10-02 (水) 03:08:37
  • お正月衣装がね、もうね美しいとか麗しいとかカッコいいとかで一杯なんだよね、財布が死んでも買わねば(最初期から超お世話になってるし) -- {wRsr50S/O6E} 2019-11-14 (木) 22:28:32
    • めちゃくちゃかっこいいんだけど、奥義使用時に扇を垂直に持ってるから空気抵抗もめちゃくちゃ増えて見えますね… -- [[ ]]{L9MBrs9cPmc} 2020-01-01 (水) 16:01:32
  • 正月来たので早速新衣装購入・・・海老生きてるッ!? 地味に奥義の落ちてくる際の態勢も変わってるし結構クォリティ高いなぁ -- {Z3CLNgu919k} 2020-01-01 (水) 23:06:50
  • 強いんだがゼパル、ラモン、ベヒモスの連撃トリオが強すぎてなかなか編成に入らん -- {1xRwAMDuV.6} 2020-01-02 (木) 10:54:43
  • 自己完結してるし、補助効果も色々あるし、特性も少人数戦向け。
    つまりタッグマッチの覇者 -- {OJWPUG8Gj8Q} 2020-01-02 (木) 11:45:23
  • 正月衣装のエビが勝利ポーズでピチッとする… -- {TkrnrdlTsRA} 2020-01-18 (土) 13:00:18
  • 衣装買ったら、アームストロング出てきたわw「ゴリラを駆る者」になってので、ありがたい -- {LjAps64kkDg} 2020-01-18 (土) 20:11:04
  • 見た目好きでよく使うけどマジックラット装備のRリリムも相性いいですよね。ザガン持ってない時のアビスガード戦とか奥義→覚醒スキル(フォトン容量低下)の繰り返し。アビスガードの攻撃2発に抑えて、シェルドレイク2枚+保険でバースト1人(タイラントワイズ持ち)とかやると完封できるし、キャラ揃うまでは割と色んなステージで使える戦法 -- {e8DcnkGjC4c} 2020-02-09 (日) 15:25:04
  • オセの霊宝が奥義倍率上昇とアタック追加だから、ウヴァルは覚醒にスキル強化と追加でもいいんじゃないだろうか(欲張り) -- {gD/SOKxOCV6} 2020-05-11 (月) 19:16:39
    • スキル追加入れちゃうと、覚醒スキルがゼパルの上位互換になっちゃうから…。
      まああのスキル追加が強いから気持ちは分かる。
      アタック追加ぐらいなら許されないかな…。 -- {P/FjA92jDg6} 2020-10-17 (土) 12:25:06
  • 決して弱くはないんだけど、キャラがそろってくると強豪ひしめくラッシュアタッカーの中ではなかなか苦しいものがある
    攻撃力はトップクラスだからそれを活かせる霊宝がくると嬉しいな -- {IfSbirZWznY} 2020-07-06 (月) 11:02:10
    • チャージ→奥義→チャージ→覚醒スキルと流れないと本領発揮できないからラッシュアタッカーとしては数手遅いのが一番の問題だと思う。固定ダメージ追加だと誰でも入手できるアンドレアルフスで付与したほうが速い上に、あっちも自分だけで似たような動きはできるし。
      最初のゲージ溜め自体はパイモンラッシュで何とかなるから、奥義から覚醒スキルへのアクセスが軽くなればいいんだけどな -- {HSIJLzNaQF.} 2020-07-14 (火) 10:49:05
    • オセの超強化とかを見るに、奥義で自身にフォトン追加+奥義・スキル・アタックが連撃に変化くらいあってもいいと思うの。 -- {ZltKDJdZl7A} 2020-07-14 (火) 12:49:15
    • 常軌を逸した攻撃力に目を奪われがちだけど、地味に強化解除と容量-1を持っててジャマ―適正も高いからそっち方向でもいいかも
      ただ火力がぶっ飛んでるよりもギミックを自力で突破できるアタッカーの方が競合も少なくなるし -- {FfXEDcxqoR6} 2020-07-14 (火) 15:12:46
    • 奥義がせっかく宇宙から落下していてキレイだし、大気圏から落下してる風な能力が欲しい← -- {3af0IrmEG5w} 2020-07-14 (火) 18:00:55
    • 開始時ゲージMAX、1ターン目のみアタック強化/スキル強化/素早さUP・オーブの威力1.5倍で頼むわ(ヤケクソ) -- {5TGeQT27//w} 2020-07-18 (土) 07:41:03
    • 80%くらいの防御無視してくれ。 -- {seqUgIi636U} 2020-08-04 (火) 08:06:04
    • 最近の霊宝見てると「奥義・覚醒Sでゲージが減少しない」とかもらってもバチ当たらない気がしてきた。ダメですかね -- {nOEAI8TSxIc} 2021-02-03 (水) 23:02:10
      • スキルの強化解除にも割と用事があることがあるんで覚醒吐けなくなるのは困るな・・ -- {yNlWhO.3IT2} 2021-02-03 (水) 23:30:26
  • 単発で引けて嬉しかったけど、コメ欄見てたら星6にするか迷ってきたわ。 -- {1NL0qZohNik} 2020-08-31 (月) 17:59:41
    • コメント欄はほぼメギドが揃ってるようなアジトを想定してる人が多いから自分のアジトで出番があるかどうかは自分で考えるんだぞ。自己完結性が売りの1つなので強化役不足とか盾役にずっとタゲ取ってたい時には有力なアタッカーの選択肢になる -- {LIl0xVv72gA} 2020-08-31 (月) 20:01:15
    • 性能でいうなら上はたしかに結構いるけどスキル1個お手軽強化解除は手札にあるとたまに刺さるやついるから
      分かりやすく強い奴の次くらいに育てて置いたらちょうどいいぞ -- {rt/Y3GtCMQE} 2020-09-01 (火) 11:39:42
    • 単発で引けるのもまた運命なのだ -- {l1KZWiyEPvw} 2020-09-20 (日) 23:53:26
  • ほぼほぼリジェネ当確っぽいけどCかBどっちになるだろうな -- {l.myICzjEHE} 2020-09-01 (火) 05:31:12
  • セーレのキャラストで宇宙の話が出てきたけど、この人が1番宇宙に近いメギドだよね… -- {APRkLKp4A6Y} 2020-09-01 (火) 06:24:03
    • 銃1個で月まで飛んでくメギドには負ける -- {FfXEDcxqoR6} 2020-09-01 (火) 10:24:01
      • メギドの女子力なめんじゃないわよ。 -- {I.AWksRseBQ} 2020-09-01 (火) 23:15:42
      • まさかこの一年後に月までジャンプして月蹴って反転して大気圏再突入するとは思わなかったな -- {tvGUXsIljeU} 2021-09-25 (土) 00:22:24
  • 金素材集めとか今回の期間限定でのミツクビ戦で起用してるけど、シェルドレイク持たせれば敵後衛の全体化とミツクビ本体の攻撃の間にスキルで強化解除できるから重宝してる。敵後衛の速が高すぎてこっちの束縛も間に合わないし。
    あとは心深圏のゴウケツの追撃も解除できたりけっこう器用だよね -- {Km43EVsC/tI} 2020-09-21 (月) 00:51:14
  • 正月衣装での奥義でほんの1、2フレームだけ見えるんだな……あのウヴァルさんが……。 -- {CMEFrzQ6CsQ} 2020-12-29 (火) 14:14:09
  • Cのほうがあまりに使いやすい…… -- {DcxQQ7Dv9ck} 2022-05-05 (木) 12:24:36
  • ウァレフォルさんにも専用霊宝来たし、ウヴァルさんにも専用霊宝来ないかな。
    オセウァレフォルの例を見るにラッシュらしく奥義や覚醒スキルを連打する方向性になると思うから、「初期覚醒+1、奥義使用時覚醒+1」みたいな感じだと予想。元から自己完結度自体は高いからアクセスを早める妄想
    ウァレフォルさんがヨハネスコンボするならこっちはピエトロコンボだ! -- {pJLomfR74YY} 2022-06-01 (水) 09:26:22
    • 最初の引き直しガチャで見た目に惹かれて選んで愛着あるから専用霊宝ほんとに頼む。
      個々のスキルのカタログスペックは間違いなく優秀なんだよね。全て生かそうとすると手数がかかりすぎるだけで。 -- {bVUkqfjdcHk} 2022-08-20 (土) 18:39:56
  • 初期からシンプルにまとまった性能に焦がれてやっとこさ引けたけど現状だとうーんって感じになってしまっている…
    強化解除は強いんだけど足がまた絶妙でオーブ枠食われちゃうしうーん… -- {P9sBmgV9nNc} 2022-09-02 (金) 17:28:52
    • ステータスは高いけど技の性能がシンプルにまとまりすぎて、ギミックが複雑化した今の環境だとどのギミックともシナジーがないから出番がないという感じだよね
      星間の塔だとコンディションバフでステータスが全部上がるから序盤の少人数攻略に便利だったりする -- {zkBiVcAT2xs} 2022-09-03 (土) 16:51:30

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Last-modified: 2022-09-03 (土) 16:51:30 (595d)