基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「備えあれば憂いなしって言いますもんね!
   フォトンを溜めておけば、怖くないですぅ」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Andromalius-3star.jpgAndromalius-3d-win.jpgAndromalius-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖72ラッシュスナイパー4女性本多 真梨子
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1576784862
星31980257162222
星67094752472643

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性臆病者HPが50%以下のとき、30%の確率で攻撃を無効化する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル飴玉シャワー-2ターンの間、味方単体のスキルを強化する
スキル+飴玉シャワー+-2ターンの間、味方単体のスキルを強化し、攻撃力を20%上昇させる
  • スキル強化
    • 効能:持続ターン+1、攻撃力上昇量1.5倍
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル雪玉スコール-敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を凍結状態にする
覚醒スキル+雪玉スコール+-敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を凍結状態にする
  • スキル強化
    • 効能:持続ターン+1
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ウィズダムスペル-味方全体にスキルフォトンを1つ追加し、2ターンの間、ダメージを10%軽減する
奥義+ウィズダムスペル+-味方全体にスキルフォトンを1つ追加し、2ターンの間、ダメージを20%軽減する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、軽減倍率が2%アップ。
  • アタック強化
    • 効能:持続ターン+1、軽減率1.5倍
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:-

マスエフェクト [編集]

「白銀の世界」
【戦闘開始時、覚醒ゲージ増加】【凍結攻撃】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果戦闘開始時、覚醒ゲージが+1されるHPが50%以下のとき、25%の確率でダメージを無効化する受けるダメージを10%軽減するHPが50%以下のとき、25%の確率でダメージを無効化する戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される
条件2ラッシュ+スナイパーラッシュ+ファイター-ラッシュ+ファイターラッシュ+スナイパー
効果15%の確率で、敵を凍結状態にする15%の確率で、敵を凍結状態にする15%の確率で、敵を凍結状態にする15%の確率で、敵を凍結状態にする15%の確率で、敵を凍結状態にする

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

知恵はあれど勇気なし! 逃走心溢れる臆病スナイパー

プロフィール [編集]

ミイラのような奇妙な姿をしたメギド。
メギドラルでは知識や記憶を担当する階級だったこともあり、追放されヴィータとなった後の彼女も読書の好きなインドア派に育った。
そしてとある図書館に引きこもり、本の手入れや管理をしている。
メギドにあるまじきチキンハートの持ち主で、自信、勇気、挑戦といった言葉は彼女の辞書には存在しない。

キャラストーリー [編集]

  • 全7話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

スキルフォトン1個で「スキル強化」という強力なバフがかけられるのが、アンドロマリウス最大の特徴と言えます。
スキル強化することで、通常スキル・覚醒スキルともに攻撃技の場合はダメージに1.5倍補正がかかる上に、
一部の効能も1.5倍に強化されます(たとえば元が攻撃力30%上昇なら45%上昇に強化)
また、+になった後は攻撃力自体をアップする効果も加わるため、スキルアタッカーに与える恩恵は絶大です。

なおマジックラットのオーブを装備したナベリウスでも初手からスキル強化を行えるものの、
ナベリウスは素早さが星6でも500程度に留まるため、他キャラに先行してバフをかけるのは苦手です。
その点、アンドロマリウスはサポーター枠のため素早さが643まで上がり、バフ役としてはより適しています。
またオーブが自由枠になるため、他の補助系オーブを装備させるなどサポートの幅を広げやすいです。

フォトン強化の強力な点は攻撃の威力上昇だけでなく、効果の持続ターンも1延長されることです。
その点で特に便利なのが盾役のかばうスキルを強化できることです。
かばう状態が3ターン継続するようになるため、盾役のスキル継ぎ足しを一回分スキップでき、
そのターンは攻撃に専念できるようになります。
同時に付属効果のダメージ軽減なども強化されるので耐久力も上がります。
スキルアタッカーの強化目的で採用するとスキルの取り合いになってフォトン配分にコツがいるため、
慣れないうちは防御面の強化から始めると強さを実感しやすいです。

覚醒スキルも強力で、確率表記なしの凍結付与となっています。
サポーターなのでダメージはおまけ程度ですが、凍結が成功すれば次の攻撃の威力は2倍となります。
凍結後に味方の大技が決まれば絶大なダメージを叩きだせます。
オーブ抜きで凍結ができるメギドは現状少なく、確率表記なしは他にオリアスの奥義のみです。
特に対人戦では相手が凍結耐性をつけていることは稀なため、覚醒スキルを連発されるのは大変な脅威になります。

さらに奥義の全体スキル追加も魅力的です。
多くの場合、パーティには盾・回復・アタッカーなど複数の役割が編成されていると思いますが、
ターン最初にスキルを全体に配れば、かばう・回復・スキル攻撃などを一度に行うことができます。
スキルフォトンの供給が足りない場合でも奥義を狙えばアタック・チャージフォトンをスキルフォトン5個に変換していけます。

注意点 [編集]

サポーターなので素早さが高めと前述しましたが、じつはサポート系キャラの中ではやや遅めに分類されます。
そのため素早いアタッカーに先行してバフをかけたい場合には、素早さの上がるオーブ装備も検討しましょう。

またスキル関連の補助に徹した性能になっているため、
奥義主体で戦うキャラクターとは(攻撃バッファーとしては)それほど相性は良くありません。

特にフォトン2つ目以降で奥義を発動した場合で起こりがちですが、仲間が一通りスキルを使い終わった後に自身のスキルを使用する形になり、1ターン分の持続が無駄になりがちです。
都合よく調整できるものでもないですが、できれば1つ目のフォトンで発動するのが理想的と言えます。
全員がスキルを使う都合上、パーティに対象を選ぶスキルが複数あると(何より自身も対象を選ぶので)ターゲット設定が難しくなる点にも注意が必要です。

覚醒スキルと奥義が強力なためか、ゲージがラッシュにしては長めの4になっています。
そのため全部やらせようとするとかなりのフォトンを占拠してしまい、全体の動きが鈍ります。
パーティのパーツとしてどう動くかは事前に決めておき、計画的にフォトン配分しましょう。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

スキル・覚醒スキル主体で戦うキャラ全般と、非常に相性が良くなっています。
カウンターやバーストなど他スタイルであっても、スキルメインの編成には進んで組み込んで良いでしょう。

特にアスタロトウァレフォルフォカロルといった固定ダメージ追加持ちや、
フルカスアマイモンシャミハザといった高倍率で攻撃力の上昇する覚醒スキル持ちとは好相性です。
ただし強化先とアンドロマリウスの両方にスキルフォトンが必要になる点には注意です。

またアンドロマリウスのマスエフェクトには、開始時ゲージ増加、凍結15%、HP50%以下で25%で発動するバリアなど
かなり強力なものが揃っています。

これらを考慮してとりわけ相性の良いキャラの例を挙げると、スキルが強くまたゲージ増加の恩恵を受けられるニバス
範囲攻撃によって凍結を狙いやすいオロバスデカラビア
スキル強化で固定ダメが増える上にHP50%以下だと覚醒増加量の増えるアスタロトなどが該当します。

ブエルクロケルヴィネなどの後列覚醒役と一緒に採用すると奥義を撃つごとにゲージが追加され、回転率を高めることもできます。

協奏編成とも極めて相性の良い存在です。
彼女自身は協奏に関係する要素を一切持たないのですが、協奏メギドは基本的にスキルで音符を貯めるので、奥義で実質的に大量の音符が発生することになります。
音符を貯めた後も手数が物を言う傾向があるので、行動回数の増加のメリットは全面的に大きいです。

相性の良いオーブ [編集]

スキルを2個追加できるミミック(SR)のオーブを装備させておくと、場のフォトン運に関わらずスキルを用意できます。
もちろんそれに先がけてスキル強化を行っておくのも効果的です。

アタック強化効果のあるエクスプローラー(R)を持つと一人でアタック強化スキル強化の両方を担当できます。
一人で両方をまかなえるメギドは非常に希少で、ゲージを使用しないのはアンドロマリウスとリリム(ラッシュ)のみです。

またゼパルアイムより先んじて行動するために、装備で素早さの上がるシェルドレイク(R)も良いでしょう。
シェルドレイク自体の技も単体2回バリアと汎用的なので、状況に応じて防御系補助にも回れます。

相性の良い霊宝 [編集]

ラッシュには攻撃関連を伸ばす特性が多く、サポーターである彼女に向いたものが少ないです。
現状では、スキル追加効果がある「アムールリング」が向いているでしょうか。
4つ付けると約15%の確率でスキルが発生し、スキルを強化するためにスキルがいる、という弱点を多少補ってくれます。
合計でHPが220・防御が168伸びるのも嬉しいです。

エベーヌフェイスを2つ付けると素早さが10%上がり、(素の状態の)ゼパルなど素早いアタッカーにも先行できるようになります。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 指名チケットでお呼びしたけど、贈り物をしたときにさえびびってて可愛い -- {0x3FM8Cg/wA} 2019-10-06 (日) 11:23:34
  • 元から名誉協奏メギドだったけど名誉バレットメギドにもなりつつありますね… -- {O3XzxixgYWw} 2019-11-02 (土) 22:54:02
    • 名誉共襲メギドにもなるぞ。フォトン全員配布が強いのに、4ゲージ奥義でやっちゃうのがやばい。 -- {.Mp/Mf8Er6g} 2019-11-09 (土) 11:22:20
      • 特に今回は敵が頻繁に全員の覚醒+2してくるので、ほぼ毎ターン奥義撃てて大活躍。
        しかも常設おススメメギドになっている「猿・ハゲ・ベリト」の3人とも猿リーダーなら覚醒スキルでチェインするので、相手の覚醒を物凄い勢いで削ってくれる。 -- {E4qVO6zAPG.} 2019-11-09 (土) 17:04:20
    • 新規タクソが追加れれるたび、特に関係ないのに投入される女マリー。やっぱ全体スキル追加ってやばいわ -- {ITa1w7RsTIA} 2019-11-11 (月) 00:23:15
  • 十分チート性能してるよなぁ・・w -- {LtT/NvYKqlY} 2019-11-11 (月) 17:43:05
  • 攻防一体の奥義一発で戦局逆転もありうる最強の臆病者。 
    指名チケットで引いてよかった……!
    奏響ヨハネスを持たせるとチャージ一個&ヨハネスで容易に奥義が発動するのも魅力的! -- {HQTTrx69GaQ} 2019-12-07 (土) 12:27:46
  • 霊宝についてなんですけど、ドロマリの場合無からスキルが湧くより無から覚醒が湧くアタック追加の方が合ってる気がしなくもないんですけどそこんとこどうなんですかね -- {YJ4fN1/2zOI} 2019-12-15 (日) 19:45:05
    • 記述された頃にはそもそも金霊宝がなかった&基本的には銀霊宝について記述で、金霊宝は別記みたいな扱いってのが現状で書かれてない最大の理由じゃないかな。
      相性が悪いわけではないので追記するのはアリだと思う
      ただ、個人的な意見としてはアンマリにアタック追加を優先するのは協奏か共襲じゃないかなーって思う -- {Q77Wyeb90GI} 2019-12-15 (日) 21:11:58
    • うちも桃真珠つけてるよ、チャージは出たけどアタック取れなかったときの事故回避とそんなことよりアンマリまで回せるトレラントリングがないっていうそもそもの問題からだけど -- {6AAUbKNPoLY} 2019-12-16 (月) 12:56:26
    • 猛撃でスキル強化を延長するのも愛称いいと思うんですがねぇ -- {x48fetSwqcU} 2019-12-24 (火) 23:58:27
  • マリーとフォラスに関してはリジェネレイトするときかなり考えないと「普通の方使った方がよくね?」みたいになるな・・・採用されるPTの範囲がめっちゃ広いからなぁ・・・運営の腕が試されそうな予感 -- {bt7iYnYMgm.} 2019-12-15 (日) 23:08:54
    • 2人とも現状でぶっ飛んだ性能してるからね。サポーター路線で元と比較されるよりはリジェネで一転してアタッカーにでもなったほうがいいのかね -- {BG7QNgdVzhU} 2019-12-16 (月) 01:16:36
      • 汎用性ではどうやっても勝てなさそうだから(というか勝ったらヤバイなんてもんじゃない)何かのタクソサポート特化にするのが正道かなぁと思う 二人ともガシガシ殴るイメージじゃないからなぁ -- {bt7iYnYMgm.} 2019-12-16 (月) 03:17:13
    • 唐辛子攻撃のスキル化で妨害役になるよ! もし間違ってたら木の下に埋めてもらっても構わないよ! -- {nwSrygoGwqI} 2019-12-16 (月) 02:39:43
    • 覚醒スキルで雪玉攻撃してるしリジェネしたら氷結、凍結持ちのアタッカーになるんじゃないか
      やはりドロマリは氷結系最強・・・ -- {0sEIJxXZUV.} 2019-12-16 (月) 09:29:38
    • 使いやすさはいったん置いとくとして、いろんな本を使い分ける感じがいいなぁ
      スキル覚醒奥義で違うソートに対応してるとか、奥義で本を持ち換えてシフトするとか -- {FfXEDcxqoR6} 2019-12-16 (月) 10:27:29
    • 凍結版のBリリムみたいになりそう -- {uj6U.3v9PI.} 2019-12-16 (月) 13:33:26
    • クロケルも似たようなこと言われてたけどなんだかんだでどっちも協奏で使われてるし、その辺は色々考えて来るんでない
      個人的には防御魔法でみんなを守る決意をしたかばう役リジェネレイトをして欲しい
      まあフォに関しては元が盛りすぎてて正直無理な気がするけど -- {9o.feZkGcrA} 2019-12-21 (土) 19:49:37
  • 今日のカウントダウンでアンドロマリウスに言及されてて可愛いなと思ったら、ログイン時お迎えメギドがアンドロマリウス(しかもアジト出迎えボイス2)で爆笑してしまった -- {ZB8miz5.KcM} 2020-05-01 (金) 06:19:56
  • 一応猛撃にしてるんだけど(ティモリア、桃真珠×3)スキル強化したスキル強化で相手をスキル強化するのと、スキル強化で相手をスキル強化するのとどれくらい違いがあるのか実はよく分かってない -- {FDdkzSA3LyU} 2020-05-15 (金) 02:09:11
    • スキル強化は1.5倍 アンマリのスキルもその例にもれず、効果時間2ターン→3ターン 攻撃力上昇20%→30%だね
      ただしスキル強化効果自体が1.75倍になったりはしない -- {2GG0/VFwUsw} 2020-05-15 (金) 03:55:27
    • 例えばブニザガン等の盾役のかばうをスキル強化して使いたい場合に、猛撃を付けておくと1ターン目にアンマリと盾、3ターン目に盾の合計3スキルで強化状態のかばうを5ターン持続させることができる。3ターン目にスキル強化し直す分のスキルが1つ節約できてお得。 -- {PjbXGKzdCI.} 2020-05-15 (金) 18:24:18
      • お二人とも具体的な説明ありがとうございました -- {FDdkzSA3LyU} 2020-05-23 (土) 09:34:21
    • R二バスの支援をするときも3ターン目までスキル強化が持続するかどうかは地味に大きい。スキルの出方次第で2ターンで仕留めきれないからね -- {BrHzZ8T5ttU} 2020-06-09 (火) 00:08:56
  • メギドクエストでこいつ出て来ると心痛くて倒しずらいわw -- {EzbTC6BTV7s} 2020-05-17 (日) 20:14:46
  • 時々「協奏はフォトンが滅茶苦茶湧くから強い」みたいな事を語られることに物申したい。
    それはドロマリムルムルに後列ゲージ加速スキルを足した時の強みで協奏がやってるのはフォトン強化と範囲ダメ強化だよ!確かに全体フォトン強化に全体フォトン追加を足したら強いし追加したフォトンが協奏を維持するシナジーもあるけど、フォトン追加を協奏の手柄にしないで!フォトン滅茶苦茶追加して強いのはドロマリちゃんです! -- {mUIIVxyVatw} 2020-07-11 (土) 14:54:36 New
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Last-modified: 2020-06-25 (木) 21:33:44 (17d)