通常版ウァプラ(バースト)のページです。リジェネレイト体はウァプラ(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「チッ、ヴァイガルドを汚しやがって...
   一匹も残さず徹底的に駆除してやる」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Vapula-3star.jpgVapula-3d-win.jpgVapula-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖60バーストトルーパー4大坪 孝充
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星14831373950
星31661473142167
星659481375409490

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性一騎当千敵の数が多いほど、攻撃力が上昇する(最大20%)

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル掻っ切り1敵横一列に攻撃力0.9倍のダメージ【使用するごとにスキルLv上昇】
2敵横一列に攻撃力1.05倍のダメージ【使用するごとにスキルLv上昇】
3敵横一列に攻撃力1.2倍のダメージ【使用するごとにスキルLv上昇】
4敵横一列に攻撃力1.35倍のダメージ
スキル+掻っ切り+1敵横一列に攻撃力1.15倍のダメージ【使用するごとにスキルLv上昇】
2敵横一列に攻撃力1.3倍のダメージ【使用するごとにスキルLv上昇】
3敵横一列に攻撃力1.45倍のダメージ【使用するごとにスキルLv上昇】
4敵横一列に攻撃力1.6倍のダメージ
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:全体攻撃化

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル雷霆万鈞-敵全体に攻撃力1.1倍の雷ダメージ さらに60%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする
覚醒スキル+雷霆万鈞+-敵全体に攻撃力1.35倍の雷ダメージ さらに70%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義森羅万象-味方全体にチャージを追加する さらに2ターンの間、防御力を20%上昇させる
奥義+森羅万象+-味方全体にチャージを追加する さらに2ターンの間、防御力を30%上昇させる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、防御力上昇割合が2%アップ
  • アタック強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

マスエフェクト [編集]

「横隊陣形」
【敵が多いほど、攻撃力上昇】【チャージ追加】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%)10%の確率で、敵を感電状態にする戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%)10%の確率で、敵を感電状態にする戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%)
条件2バースト+トルーパーバースト+トルーパー-バースト+トルーパーバースト+トルーパー
効果行動開始時、15%の確率でチャージを追加する敵が多いほど、攻撃力が上昇する(最大15%)列攻撃のダメージが20%上昇する敵が多いほど、攻撃力が上昇する(最大15%)行動開始時、15%の確率でチャージを追加する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

敵が多いほど強さを発揮! 対集団戦トルーパー!

プロフィール [編集]

白い獣の姿をしたメギド。
もともとヴァイガルドの生態を調査し管理する役目、つまり自然保護官だった。
当然、ヴァイガルドを滅ぼすことを前提にしているハルマゲドンには断固反対して、追放された。
ヴィータとして貴族の当主に収まった彼は、ヴァイガルドの守護聖獣を自任し、来たるべき戦いに備えて幻獣を狩り続けている。

キャラストーリー [編集]

  • 全7話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

※9/27に行われたボイスの大規模追加については、編集者連絡板にて編集方針を掲載しております。お手数ですが、編集前に一度ご確認ください。
またボイス記入状況表にて追加ボイスの記入状況をまとめております。編集に意欲がある方はぜひご利用ください。

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

特性と合わせて最高クラスの攻撃力に加え、使うたびに強くなる使い勝手のいい列攻撃スキル、感電による妨害も兼ねた全体攻撃の覚醒スキルを持つ、強力な範囲アタッカーです。

最終ステータスで実数値1400を超えてくるトップクラスの攻撃力から繰り出されるスキルは強烈の一言です。
更にトルーパーであり後列に1.5倍補正となる点が火力に拍車をかけます。
攻撃力最上位陣のアタッカーはほとんどファイターとスナイパーであり、
ここまで素の火力が高い他のトルーパーは現在のところシトリーくらいしか該当しません。
敵が多い程更に攻撃力が増す特性から、一列並びの散らばっていない敵をまとめて削り取っていくのが効果的です。

覚醒スキルも全体雷攻撃と非常に強力、かつ感電つきです。
地形を上書きしないため、全体滞水からの覚醒スキル連打が決まると見る間に敵が消滅していきます。
滞水の手段がバーストに多いのも追い風です。
サレオスの覚醒スキルがゲージ4の最速で全体滞水を扱うことができます。

奥義によるチャージ追加は自身にも適用されるため、
一度発動すればそれ以降は実質覚醒ゲージ量2つで発動でき、バーストでありながらラッシュ並の回転率で運用できます。
スキルで充分な火力が出せるため、アタッカーの例に漏れず低めの耐久を補える点で使い勝手が良いです。
ゲージの長い他のバーストメンバーを覚醒させやすく、総じてバースト寄りのパーティで扱いやすい構成になっています。

注意点 [編集]

火力はありますが、耐久値は低めで素早さも微妙な点に注意。
スナイパーにぶつけたいことから狙われる配置に来ることは避けられません。
壁役と組ませて戦わないと、安定は難しいでしょう。

攻撃回数は全て一回の範囲攻撃であり、特性を見ても分かるように、
HPの高い単騎のボスなどにはあまり向きません。
回数バリアを連発してくるタイプの敵も鬱陶しいため、
そういった場合は各個撃破タイプのアタッカーに席を譲りましょう。

育成のために贈り物をするとたまにかなりキツい物言いが返って来ますが、ツンデレだと思って受け流しましょう。
贈り物の入手難易度は比較的優しい印象です。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

スキルによる範囲攻撃が強力なため、
ノックバックで相手を後列にまとめることが出来るハックやスキル強化できるアンドロマリウスと相性が良いです。
トルーパーの補正は入らなくなりますが、相手を列にまとめるという点ではアミーの引き寄せも悪くありません。
グラシャラボラスをリーダーにすればマスエフェクトで「防御無視」がつきます。
全体滞水奥義を持つフラウロス(バースト)も好相性で、グラシャラボラスリーダーならウァプラと共に防御無視を付与でき総火力の高いパーティになります。

またアイムと組ませるとマスエフェクトで「戦闘開始時、覚醒ゲージが+2」を付与できるため、
奥義を実質ゲージ2本で回し続けることができ、高いシナジーを発揮します。

相性の良いオーブ [編集]

炎上の地形効果+攻撃時防御無視の特性を持つコロナフォース(R)、かばう無視+防御ダウンの追加効果のあるアカマル(SR)など、
高い攻撃力を活かした攻撃オーブと相性が良いです。
相手によって種族特効特性のオーブに付け替えてもいいでしょう。

使用までターンが必要ですが、コボルトドルイド(R)クランプス(SR)でノックバックすると、トルーパーの補正が乗ったまま敵を列にまとめることができます。

蘇生効果を持ち、特性で素早さを補強できるメイジマーマン(SR)も有用ですが、脆いので真っ先に倒れて蘇生効果が腐る可能性がある点には留意が必要です。

地龍アテルラナを装備させ、アタック(奥義)・チャージ・オーブの順にフォトンを積む事で、1ターン中に二回の奥義発動が可能になります。
全体に二個ずつチャージフォトンを配布出来るので、次のターンにメンバー全員で奥義や覚醒スキルを連発して畳み掛けることができます。

相性の良い霊宝 [編集]

情報募集中

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 単体連続攻撃フォトン破壊……って感じだしラッシュリジェネっぽいけど、この情報だけだと特徴がアンドレアルフスと被るんだよな -- {66IqeZMaxqI} 2019-06-01 (土) 23:18:13
  • 公式の推し -- {gfYjMm20JTY} 2019-06-02 (日) 01:00:13
  • ここ最近はリジェネ先がラッシュばかりだからカウンターにきてほしいなあ
    列攻撃そのまま持ってきてくれたらますますハックと相性よくなるし
    とりあえず覚醒減少を新たに獲得するのはほぼほぼ確定っぽいな -- {CT6HjdGLAxg} 2019-06-02 (日) 09:24:19
  • まさか直前の脈絡の無いピックアップからが伏線だったの?マルチネ、ハックの性能共にウァプラを使えと言わんばかりだったし
    メギドラルの陰謀か…? -- {fQrMQzJe73w} 2019-06-02 (日) 10:16:09
  • ボムかー… -- {bPMbgF8Rn7E} 2019-06-02 (日) 18:41:16
    • ダメージつきだからジャガーノート戦でも使えないような -- {qEDJksnO95s} 2019-06-02 (日) 18:47:54
  • ボムって…聞いただけで落胆だわ…
    もうボムでキャラを犠牲にしないでくれ -- {WSOIy7W2XDA} 2019-06-02 (日) 19:59:51
    • 糞強い救済が来て救済されるのがソシャゲあるあるなのでそこまで悲観しなくてもいいかなって -- {RlTj7BjI1mw} 2019-06-02 (日) 20:14:28
      • 時間おいて出たヒュトギンやその他オーブが一切救済になってないので恐らく無理。
        ダメージ計算とかターゲットとかあるけど最低でも確率付与が解消されないとね… -- {PkdXtsdAKiY} 2019-06-03 (月) 01:56:51
      • まあ確率だけなら今後出るやつが100%なだけで(シトリーとクズ以外は)いいんだけど、
        防御力の影響受ける時点で連撃よりHボムってのがまずないんだよね、それこそアイニャみたいにHボムのための敵を用意するしか
        ジャガノでは攻略手段ではなくてマーカーとして使われてる辺り、正直運営もまともな調整は無理だとわかってる……と思いたかったんだけどなあ -- {DcFx7d8uqco} 2019-06-03 (月) 02:57:40
      • まだ性能もでてないのにネガキャンするやつ多すぎだよな -- {pNTevuZq0Ys} 2019-06-03 (月) 18:00:15
      • それだけハイドロボムは接待ボス以外できついんだよ…… -- {PkdXtsdAKiY} 2019-06-04 (火) 01:26:14
      • Hボム持ちが弱いんじゃなくてHボム自体が使い難いからね 性能じゃなくてシステムの問題 -- {DcFx7d8uqco} 2019-06-04 (火) 01:42:23
      • 現状接待ボス以外で使うことないのは確かだけど、このページはウァプラリジェネイトではないからせめてできてからあっちで -- {rz53h9mq3JY} 2019-06-04 (火) 08:39:19
      • ページできてからそっちでには同意だけど、ネガキャンされても仕方ないシステムのHボム持ちキャラを無理やり持ち上げようとするのは読んだ人に勘違いを生むから、ネガキャンするのは悪いことではないと思う -- {MX78TLluTuM} 2019-06-16 (日) 23:49:54
      • 「ボムはゴミ、さっさと切り捨てるべき」って意見を見てるとまさに追放メギドって感じがするね。是非とも強くなって見返してもらいたい。 -- {vdqvEa82J3M} 2019-06-17 (月) 01:14:09
  • メギド体メスライオンだったのか… -- {Bt02Daq9n8c} 2019-07-04 (木) 09:24:33
  • 指名で貰ったアンドロマリウスと組ませると絶対列殲滅させるマン度が上がって楽しいな -- {OHp3FOSuxKs} 2019-07-10 (水) 13:05:47
  • ヘルカイトの生態見たら発狂しそう -- {RUmCXj0BspA} 2019-07-29 (月) 21:55:57
  • 今回の共襲でまさかの奥義メイン運用で輝く領主様
    ムルムルアミーには先行出来ないけどパイモンに先行出来るからウァプラ奥義→パイモン奥義→チャージ→奥義→アタックの流れがスコア稼げて美味しい -- {tjRU5ysPBqE} 2019-09-14 (土) 09:18:43
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Last-modified: 2019-10-11 (金) 00:11:34 (7d)