新規プレイヤーがすぐに入手できない可能性あるのキャラクターとしては下記の2種類があります。
リセマラについてのページをご覧ください。
攻略チケットの主な入手方法は下記のとおりです。
基本的には、メギドの塔の低層周回で稼ぐのがもっとも効率が良くなっています。
手に入れた素材(贈り物)は売却してゴルドに変えることができます。
アジト画面等で右上の道具袋をタップし、贈り物を選択することで売却できます。
この際、売却数の入力欄をタップして数値を指定することでまとめて売却できます。
ただしメインクエストで手に入る素材の売却価格はあまり高くありません(過去に価格修正がありました)。
一方、メギドクエストで手に入る素材は銀枠だと400~500前後、金枠だと1000前後で売れるものも多いため、一時的な金欠解消に役立ちます。
とはいえ当然ながら、強化・進化に必要なぶんがあれば売却せずに残しておきましょう。
なおメギドクエストのスタミナ半減が開催されている場合には、この素材売却とショップ更新を利用しての特別な金策が可能になっています。
詳しくはメギドクエストのページをご覧ください。
※エンブリオはものすごく貴重な素材なので絶対に売らないように気をつけてください。
ステージの難易度が高くなると、ボスからのドロップ素材が出やすくなります。
ボスの金枠素材や銀枠素材を手に入れたい場合には、なるべくハード~ベリハードクリアを目指しましょう。
(後述の「欲しい素材が全然ドロップしないのですが?」もあわせてご参照ください)
ただ逆に言うと、そうした素材が必要になるまでは無理して挑戦する必要はありません。
またフィールド(迷路マップ)進行中に手に入るフィールド素材については、どの難易度でも入手確率は一定というのが定説です。
なお残念ながらハードやベリーハードをクリアしても、魔宝石報酬はありません。
ただし全員生存クリアで、ハードは6枚、ベリーハードは8枚の攻略チケットが手に入ります。
戦闘画面で相手をタップすることで、ロックオン表示のようなマークが表示されてターゲット状態になります。
もう一度タップすることで、ターゲットを解除できます。
なおターゲットできるのは敵・味方それぞれ一体だけです。
そのため、たとえば「スキルは味方Aに使いたいが、回復は味方Bに行いたい」といった場合にはジレンマが発生します。
最初は不便に感じる部分もあると思いますが、このジレンマをどう戦術に組み込むかも含めてのゲーム性となっています。
※過去に生放送にて、プロデューサー自らこのように発言されています。
星3に進化することで使えるようになるスキルです。
覚醒ゲージが最大まで溜まっている状態でスキルフォトンを使うことで発動します。
(そのため覚醒ゲージ最大の状態では、通常スキルは発動できません)
覚醒ゲージを全消費してしまう奥義と異なり、覚醒スキルの場合はゲージの減少は1個だけです。
状況に応じて、奥義と覚醒スキルを使い分けましょう。
全員生存クリア(ステージに金冠がつく)になると、
以後は(メインクエストについては)攻略チケットを使っての自動クリアができるようになります。
この条件は「コンティニューを使っていない」かつ「クリア時にキャラクター全員が生存している」ことです。
つまり、戦闘中に誰かが一度死亡していたとしても、キャラクターの奥義やオーブで蘇生を行っていれば全員生存クリア扱いになります。
ただし、魔宝石によるコンティニューを使った場合は全員生存扱いにはならないので注意してください。
メインクエストの各ステージには、通常ドロップの他に銅枠・銀枠・金枠の特殊な素材が設定されています。
なかでも金枠については「ボスドロップ素材」と「フィールドで稀に拾える素材」の2種類があります。
ボスドロップの方の金枠(および銀枠・銅枠)素材については、難易度によってドロップ率が大きく変わります。
基本的には難易度(N・H・VH)が上がるほど、銀枠や金枠など貴重な素材が落ちやすくなります。
銅枠の素材に関しては、最高難易度よりも一つ落とした方が高いドロップ率になっている傾向にあるようです。
ただ(おそらくですが)ステージごとにドロップ率の設定は異なっていると思われ、
銅枠の素材すらハードやベリーハードでないとなかなか落ちないと言われるステージもあります。
運が悪いと低難易度では何百週しても出ないということもあるので、
ある程度周回して目当ての素材が落ちない場合には、一つ上の難易度に挑んでみる、そのキャラの育成はいったん後にするなどをおすすめします。
なおセーレの持つ特性、トレジャーハンターの「ラッシュのモンスターからのレアドロップ率が50%上昇する」効果ですが、金枠の素材にのみ適用されると考えられています。
そのためマップと編成によっては、銀枠よりも金枠の素材の方が容易に集まることもあります。
コメント欄よりいただいた検証データ |
後者の通称フィールドレア素材については、どの難易度(N・H・VH)でも入手確率は変わらないと推測されています。(詳細は未検証)
ただしかわりにフィールドレア素材は非常に入手確率が低く、とくに3章(ステージ24)まではなかなか拾えません。
マップ探索中に拾えなければリタイア(スタミナ8割返却)して再挑戦することでチャンスを増やすことができますが(いわゆるリタイアマラソン=リタマラ)、
可能であれば拾える確率の上がる4章まで進めてからのリタマラをおすすめします。
またフィールドレアのうち多くは、メギドの塔のかなり上層でも拾うことができます。
安定して登れる戦力が揃って来たら、塔での回収も利用していきましょう。
現在、入手できる数が限られている最重要素材です。入手方法は以下のとおりです。
イベント等で手に入れるチャンスがあれば最優先で確保してください。
なおエンブリオには各スタイルにあわせて名称があります。
またエンブリオ自体のレア度によってさらに3種類に分かれています。
他の画面に遷移する前であれば、アプリのタスクキルを行うことで素材付与を取り消せます。
(他の画面に遷移すると通信が発生してしまうので取り消せなくなります)
キャラ(メギド)の排出率が5%、オーブの排出率が95%です。
一見低く見えるかもしれませんが、キャラは星1の状態で排出され全員星6まで育つため、
キャラさえ引ければ誰を引いても基本的に外れはありません。
また同キャラを引いた際には奥義レベルがアップしますが、
上昇量が微量なため、同キャラを何体も引かなければ実用できないということもありません。
(その一方で被りへの救済策がもう少し欲しいという意見はあります)
確定については、「メギド確定」10連では(被りの可能性はありますが)必ず一体手に入ります。
そのほか後述の「サバト」ガチャでは、30連目で一体確定となっています。
通常は「メギド確定」召喚の回数が残っている場合には、優先的に回しましょう。
他のガチャだと10連全部オーブという可能性もありますが、確定ガチャなら確実にメギド一体を入手できます。
(ただし被りの可能性はあります)
ただし毎月末~月初に開催される「サバト」(詳しくは後述)ではメギドの確率が2倍になるため、サバト開催時はそちらを優先する手もあります。
なおオーブピックアップの召喚もたまに開催されますが、やはりメギド入手の方が重要性が高いので優先度は低くなっています。
「魔宴(サバト)ガチャ」のことで、キャラの排出率が2倍(10%)にアップします。
さらに10連ごとにキャラ排出率がアップし、10連3回目では(そこまで一体も出ていない場合は)確定でキャラが手に入ります。
これまでは毎月の月末~翌月の初めにかけて開催されています。
実際、分かりにくいです。今後の改善が期待されます。
現時点では単純な時系列で並ばない上に、過去のお知らせに追記する形で情報が載ることもあり把握が難しいです。
とりあえずお知らせ画面を開いたら「一覧へ」をクリックして、
過去のお知らせに追記がないかなどもあわせてチェックする癖をつけることをおすすめします。
現時点では所持できるオーブの上限は600個です(今後の改善が予定されています)。
600個を超えて手に入れたオーブについては、アジトのプレゼントBOXに送られます。
このとき召喚等で入手したオーブは受け取り期限がありませんが、戦闘でドロップしたオーブは期限内に受け取らないと消滅してしまいます。
手持ちのいらないNオーブを合成して数を減らす・売却するなどすれば、プレゼントBOXから受け取ることができます。
このゲームにおける魔宝石の使い道は下記の二つです。
初心者であれば、やはり召喚がおすすめです。
とくにメギド確定のガチャ回数が残っている場合には優先して回し、新規メギド入手を狙うのが良いです。
現在はゴルドショップで定期的にスタミナ回復ドリンクが手に入りますし、
そもそも(エンブリオと呼ばれる入手素材の関係で)完全進化させれるキャラクター数にも制限があります。
無理に石を割ってスタミナ回復しなければならないということはありません。
とはいえ、育成にも時間のかかるゲームであるためスタミナ回復に石を使うというのももちろんありです。
幸いにしてスタミナ回復量は多いので、急いで育成したい・早く先に進めたい、という場合には検討してみましょう。
エミュレーターでのプレイは不可となっています(ゲームが起動しません)。
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