キャラクター(メギド)関連 [編集]

リセマラしたいんだけど誰がおすすめですか? [編集]

リセマラについてのページをご覧ください。

入手機会が限定されているキャラはいますか? [編集]

下記の2種類があります。

祖と真という分類はなんですか? [編集]

祖72体はソロモン72柱の悪魔をモチーフとしたキャラクターであり、真72体はそれ以外をモチーフとしています。
また真はゲームリリース後に追加された分類であり、現在も72体のうち一部しか実装されていません。

リジェネレイト体とはなんですか? [編集]

リジェネレイト(再召喚)という手続きを経ることで、違う姿・違う能力を獲得したキャラクターです。
ゲームシステム的には、通常版キャラクターの別スタイル扱いとなります。なお通常版キャラと同じ編成に入れることはできません。

当wiki内では、通常版キャラクターの場合は「フラウロス」のように名前だけで記載し(このキャラの場合は通常版のスタイルはラッシュ)、
リジェネレイト体である場合は「フラウロス(バースト)」(または略してフラウロスB)のように、スタイルを名前に併記しています。

攻略関連 [編集]

攻略チケットが足りなくなってきたのですが? [編集]

攻略チケットの主な入手方法は下記のとおりです。

  • メインクエストの各ステージを全員生存クリア(ノーマル4枚・ハード6枚・ベリーハード8枚)
  • 財宝クエストの全員生存クリア
  • ゴルドショップ(6時間ごとに2~6枚)
  • ログインボーナス等のプレゼント
  • 50魔宝石消費でスタミナを160回復した際に10枚
  • 魔宝石の有償購入のおまけ
    • 50個で1枚、220個で4枚、600個で10枚、1000個で25枚、1600個で40枚、2700個で70枚、5600個で150枚
  • メギドの塔でランダムに入手

基本的には、メギドの塔の低層周回で稼ぐのがもっとも効率が良くなっています。

ゴルドが全然足りないのですが? [編集]

手に入れた素材(贈り物)は売却してゴルドに変えることができます。

アジト画面等で右上の道具袋をタップし、贈り物を選択することで売却できます。
この際、売却数の入力欄をタップして数値を指定することでまとめて売却できます。

ただしメインクエストで手に入る素材の売却価格はあまり高くありません(過去に価格修正がありました)。
一方、メギドクエストで手に入る素材は銀枠だと400~500前後、金枠だと1000前後で売れるものも多いため、一時的な金欠解消に役立ちます。
とはいえ当然ながら、強化・進化に必要なぶんがあれば売却せずに残しておきましょう。

なおメギドクエストのスタミナ半減が開催されている場合には、この素材売却とショップ更新を利用しての特別な金策が可能になっています。
詳しくはメギドクエストのページをご覧ください。

エンブリオはものすごく貴重な素材なので絶対に売らないように気をつけてください。

ハードやベリーハードを攻略するメリットは? [編集]

ステージの難易度が高くなると、ボスからのドロップ素材が出やすくなります。
ボスの金枠素材や銀枠素材を手に入れたい場合には、なるべくハード~ベリハードクリアを目指しましょう。
(後述の「欲しい素材が全然ドロップしないのですが?」もあわせてご参照ください)

ただ逆に言うと、そうした素材が必要になるまでは無理して挑戦する必要はありません。
またフィールド(迷路マップ)進行中に手に入るフィールドレア素材についても、
難易度によってドロップ率に変化がある模様です(詳細は後述の「フィールドレア素材の入手について」を参照)。

なお残念ながらハードやベリーハードをクリアしても、魔宝石報酬はありません。
ただし全員生存クリアで、ハードは6枚、ベリーハードは8枚の攻略チケットが手に入ります。

バトル関連 [編集]

戦闘システムについてもあわせてご覧ください。

敵や味方をターゲットできないの? [編集]

戦闘画面で相手をタップすることで、ロックオン表示のようなマークが表示されてターゲット状態になります。
もう一度タップすることで、ターゲットを解除できます。

なおターゲットできるのは敵・味方それぞれ一体だけです。

そのため、たとえば「スキルは味方Aに使いたいが、回復は味方Bに行いたい」といった場合にはジレンマが発生します。
最初は不便に感じる部分もあると思いますが、このジレンマをどう戦術に組み込むかも含めてのゲーム性となっています。
※過去に生放送にて、プロデューサー自らこのように発言されています。

覚醒スキルってなんですか? [編集]

星3に進化することで使えるようになるスキルです。
覚醒ゲージが最大まで溜まっている状態スキルフォトンを使うことで発動します。
(そのため覚醒ゲージ最大の状態では、通常スキルは発動できません)

覚醒ゲージを全消費してしまう奥義と異なり、覚醒スキルの場合はゲージの減少は1個だけです。
状況に応じて、奥義と覚醒スキルを使い分けましょう。

全員生存(金冠)クリアになる条件は? [編集]

全員生存クリア(ステージに金冠がつく)になると、
以後は(メインクエストについては)攻略チケットを使っての自動クリアができるようになります。

この条件は「コンティニューを使っていない」かつ「クリア時にキャラクター全員が生存している」ことです。
つまり、戦闘中に誰かが一度死亡していたとしても、キャラクターの奥義やオーブで蘇生を行っていれば全員生存クリア扱いになります。
ただし、魔宝石によるコンティニューを使った場合は全員生存扱いにはならないので注意してください。

キャラ育成関連 [編集]

欲しい素材が全然ドロップしないのですが? [編集]

メインクエストの各ステージには、通常ドロップの他に銅枠・銀枠・金枠の特殊な素材が設定されています。
なかでも金枠については「ボスドロップ素材」と「フィールドで稀に拾える素材」の2種類があります。

  • 金枠:ボスドロップ素材 or フィールドレア素材(枠が1個しかない場合は基本的にボスドロップです)
  • 銀枠:ボスドロップ素材
  • 銅枠:ボスドロップ素材
    ※メインクエストでの場合です。

ボスドロップ素材の入手について [編集]

ボスドロップの方の金枠(および銀枠・銅枠)素材については、難易度によってドロップ率が大きく変わります。
基本的には難易度(N・H・VH)が上がるほど、銀枠や金枠など貴重な素材が落ちやすくなります。
銅枠の素材に関しては、最高難易度よりも一つ落とした方が高いドロップ率になっている傾向にあるようです。

ただ(おそらくですが)ステージごとにドロップ率の設定は異なっていると思われ、
銅枠の素材すらハードやベリーハードでないとなかなか落ちないと言われるステージもあります。
運が悪いと低難易度では何百週しても出ないということもあるので、
ある程度周回して目当ての素材が落ちない場合には、一つ上の難易度に挑んでみる、そのキャラの育成はいったん後にするなどをおすすめします。

なおセーレの持つ特性、トレジャーハンターの「ラッシュのモンスターからのレアドロップ率が50%上昇する」効果ですが、金枠の素材にのみ適用されると考えられています。
そのためマップと編成によっては、銀枠よりも金枠の素材の方が容易に集まることもあります。

+  コメント欄よりいただいた検証データ

フィールドレア素材の入手について [編集]

後者の通称フィールドレア素材についてですが、同じ素材でもステージによってドロップ率が異なります。
とくに3章(ステージ24)まではドロップ率が非常に低くなっています。
※代表的なものとして、賢者のリンゴ・黄金豆・業火竜の鱗・異界の香木・贋金虫の抜け殻・ゴールドオイル・青真珠など

マップ探索中に拾えなければリタイア(スタミナ8割返却)して再挑戦することでチャンスを増やすことができますが(いわゆるリタイアマラソン=リタマラ)、
可能であれば拾える確率の上がる4章まで進めてからのリタマラをおすすめします。

またフィールドレア素材についても、難易度によってドロップ率が上昇する場合がある模様です(とくにノーマルとそれ以外の間で差が大きい可能性あり)。*1

+  コメント欄よりいただいた検証データ:ステージ34

追記:ステージおよび素材によっては、難易度上昇に応じてドロップ率がむしろ下がるものも一部ある模様です。ご注意ください。

+  コメント欄よりいただいた検証データ:ステージ46

またフィールドレアのうち多くは、メギドの塔のかなり上層でも拾うことができます。
安定して登れる戦力が揃って来たら、塔での回収も利用していきましょう。

エンブリオっていうのが手に入らないのですが? [編集]

現在、入手できる数が限られている最重要素材です。入手方法は以下のとおりです。

  • メインクエストの章クリア
  • メインクエストの一部ステージの初回クリア・VH全員生存報酬(参考:メインクエストドロップ一覧
  • イベント交換所
  • 討伐クエストの初回撃破報酬
  • エンブリオのおまけ付きガチャ(過去に期間限定で1度だけ開催)
  • メインクエストの1~3各章の難易度コンプリート(達成ミッション)

イベント等で手に入れるチャンスがあれば最優先で確保してください。

なおエンブリオには各スタイルにあわせて名称があります。

  • 覇王(ラッシュ用)
  • 冥王(カウンター用)
  • 魔王(バースト用)

またエンブリオ自体のレア度によってさらに3種類に分かれています。

  • エンブリオ「成」(若を2個合成でも入手可)
  • エンブリオ「若」(幼を10個合成でも入手可)
  • エンブリオ「幼」

エンブリオなどの貴重な素材を誤操作で与えてしまったのですが? [編集]

他の画面に遷移する前であれば、アプリのタスクキルを行うことで素材付与を取り消せます。
(他の画面に遷移すると通信が発生してしまうので取り消せなくなります)

召喚(ガチャ)関連 [編集]

ガチャの確率は?一体確定とかはありますか? [編集]

キャラ(メギド)の排出率が5%、オーブの排出率が95%です。

一見低く見えるかもしれませんが、キャラは星1の状態で排出され全員星6まで育成可能なため、
キャラさえ引ければ誰を引いても基本的に外れはありません。

また同キャラを引いた際には奥義レベルがアップしますが、
上昇量が微量なため、同キャラを何体も引かなければ実用できないということもありません。
(その一方で被りへの救済策がもう少し欲しいという意見もあります)

確定については、「メギド確定」10連では(被りの可能性はありますが)必ず一体手に入ります。
そのほか後述の「サバト」ガチャでは、30連目で一体確定となっています。

幾つかガチャがあるけどおすすめはどれ? [編集]

通常は「メギド確定」召喚の回数が残っている場合には、優先的に回しましょう。
他のガチャだと10連全部オーブという可能性もありますが、確定ガチャなら確実にメギド一体を入手できます。
(ただし被りの可能性はあります)

ただし毎月末~月初に開催される「サバト」(詳しくは後述)ではメギドの確率が2倍になるため、サバト開催時はそちらを優先する手もあります。
なおオーブピックアップの召喚もたまに開催されますが、やはりメギド入手の方が重要性が高いので優先度は低くなっています。

「サバト」ってなに? [編集]

「魔宴(サバト)ガチャ」のことで、キャラの排出率が2倍(10%)にアップします。
さらに10連ごとにキャラ排出率がアップし、10連3回目では(そこまで一体も出ていない場合は)確定でキャラが手に入ります。

これまでは毎月の月末~翌月の初めにかけて開催されています。

システム・UI関連 [編集]

オーブがプレゼントBOXに入ったのですが? [編集]

現時点では所持できるオーブの上限は600個です(今後の改善が予定されています)。
600個を超えて手に入れたオーブについては、アジトのプレゼントBOXに送られます。

このとき召喚等で入手したオーブは受け取り期限がありませんが、戦闘でドロップしたオーブは期限内に受け取らないと消滅してしまいます。
手持ちのいらないNオーブを合成して数を減らす・売却するなどすれば、プレゼントBOXから受け取ることができます。

その他 [編集]

魔宝石はなにに使うのがおすすめ? [編集]

  • 150個消費で1回召喚(初回のみ100個の場合あり)
  • 50個消費でスタミナを160回復(おまけで攻略チケット10枚付与)※現在のスタミナ上限を超えて加算されます。
  • 120個消費で戦闘中の復活(全員HP100%で蘇生のうえ、覚醒ゲージは死んだ状況のまま)
  • 80個消費でメギドの塔をスピード調査(即時帰還)
  • 80個消費でメギドクエストの呼び出し(月~土曜日でも別の曜日のメギドと戦える)
  • 80個消費で財宝クエストを解放

初心者であれば、やはり召喚がおすすめです。
特にメギド確定ガチャの回数が残っている場合には優先して回し、新規メギドの入手を狙うのが良いです。

現在はゴルドショップで定期的にスタミナ回復ドリンクが手に入りますし、
そもそも(エンブリオと呼ばれる入手素材の関係で)完全進化させれるキャラクター数にも制限があります。
無理に石を割ってスタミナ回復しなければならないということはありません。

とはいえ、育成にも時間のかかるゲームであるためスタミナ回復に石を使うというのももちろんありです。
幸いにしてスタミナ回復量は多いので、急いで育成したい・早く先に進めたい、という場合には検討してみましょう。

戦闘中の復活はなんとしてでもクリアしたい場合に使う機会があるでしょう。
ただしこれによる蘇生はオーブやスキルによる蘇生と異なり結果的に全員生存となってもクリア評価は金冠にはなりません。

メギドの塔の時間短縮は残り時間に関わらず消費量は固定です。
塔は上の階層ほど所要時間が長くなり、21F~25Fを通しで探索しようとすれば60時間近くを要します。
それだけの時間を短縮できるのは確かにすごいですが、実際のところ探索を行うのは1F~17Fがメインです。
現状18F以降を探索するメリットが少ないこともあって利用する機会はそう無いでしょう。

メギドクエストの呼び出しですが、一日一回、呼び鈴を使って好きなメギドを一時間無料で呼び出せます。
それ以上を望む場合、この手数料?を支払えばメギドが相手をしてくれることになります。
日曜日は元々全員が解放されているので不要です。

財宝クエストは金冠をつけた目的のクエストをAPと攻略チケットで時間の限り周回するのが主流です。
わざわざ追加の解放をするよりも、スタミナを回復してその分周回した方が良いでしょう。

サウンドトラックなどのグッズ販売はありますか? [編集]

現在、有料のグッズ販売は行われておりません(予定はあるようです)。
オフラインイベントなどでの物販は過去にもあり、別の方法で販売できないかと検討がされています。
公式ポータルにて、PC/スマホ用の壁紙及びいくつかの楽曲が公開されています。

紛らわしい言葉・勘違いしやすい言葉 [編集]

wiki内や某所で見かけたものをまとめました。
検索からの誘導にも。

+  長くなる予定なので折りたたみ

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • MQ46のゴールドオイルのドロップ率を調べていたのですが、宵界の魔導杖のドロップがVHよりNのほうが明らかに高くなりました
    必ずしも高難易度の方がフィールドレアのドロップ率が高い訳ではないようです
    難易度 ゴールドオイル 宵界の魔導杖 周回数 消費ST
       N       50      35   628 11304
       H       50      16   519 11418
      VH       50       8   442 10608 -- {FWOkDXAoT1o} 2018-08-04 (土) 22:01:23
    • 今回も1600周近い周回を伴う検証、本当にありがとうございます。
      いただいた情報をページ内に反映するとともに、関係する記述を修正させていただきました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-08-04 (土) 23:14:46
  • 「エミュレーター(Nox等)で遊べますか?」の項目ですが、私が記述した時点では不可としておりましたが(2018年1月に確認)、現時点では「可能です」の記述に変更となっておりました。
    現在の状況がまだ確認できていないためはっきりしたことは申し上げられないのですが、ただかりに利用可能だとするとゲーム利用規約の「本サービスで許可されていない通信端末、ソフトウェア、プログラム、ハードウェアを使用、配布する行為、又はこれらと本サービスを組み合わせる行為」に抵触する恐れがあるため、いずれにせよ項目自体を削除させていただきました。
    ただ、これは私がこのような項目を不用意に掲載していたことが原因によるものですので、記述を修正された方に非があるものでは一切ありません。何卒ご了承ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-08-04 (土) 23:22:08
  • 「ゲーム内のお知らせが分かりにくいのですが?」の項目について、現時点では改善が行われていることから項目を削除しました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-08-04 (土) 23:31:26
  • メギドに贈れるアイテムの項目は無いのでしょうか? -- {0nfIOogcaiM} 2018-09-09 (日) 07:23:22
    • 贈り物に関しましては過去のアンケートの結果、見送りとなっている状況です。
      またURL掲載までは控えさせていただきますが、外部サイトにて進化素材専門のwikiを作ってくださっている方がいることなども理由の一つとなります。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-09-11 (火) 15:08:27
  • イベントページには毎回あるのですがメインクエストのステージ毎のクリア報酬、及び各難易度の全員生存時に貰える報酬を纏めた項目は存在しないでしょうか? -- {6l8sXaaFb0.} 2018-09-11 (火) 14:20:57
    • ご指摘のとおり、現時点ではメインクエストのクリア報酬項目は掲載がありません。
      ただクリア報酬で入手機会が限定されたオーブがある(5章3節)など特殊なケースも増えてきましたし、今後の検討項目とさせていただきますね。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-09-11 (火) 15:10:48
  • 賢者の林檎が欲しいのですが、レアドロはステージクリア前のリタイアマラソンでも手に入りますか? -- {WTqtHGxzMYg} 2018-09-12 (水) 02:36:35
    • 出るよ
      賢者の林檎なら塔でも早めに手に入るけどね -- {qsf9LSkkjks} 2018-09-12 (水) 18:40:46
  • 7月から始めた新人ソロモンなんですが、この前のような衣装+魔宝石セット販売のような課金時のキャンペーンはこれまで定期的に行われてきたのでしょうか?
    それとも今回が特別だったのでしょうか?

一気に何万円か課金しようと思ったのですが、また近い内にこういったキャンペーンが行われるようなら我慢しようと思って…
玄人ソロモンさんどうか教えて下さい! -- {4BRVqjduquo} 2018-09-20 (木) 14:59:36

  • 衣装機能の実装自体が7月に行われたところなので、今後のペースについてはまだまだ分からないところですね。
    ただ以前の生放送で(実装が明言されたわけではないですが)ハロウィン衣装のお披露目があったので10月辺りに類似のものが販売される可能性はあります。
    なお指名召喚チケットは過去1度しか販売されておらず、今後の販売についても不明となっています。 -- {ROHz.01cEik} 2018-09-20 (木) 15:07:25
    • 詳しいご返答ありがとうございます
      ハロウィン衣装の実装があるかも(?)なんですね!
      それならとりあえず予定の半分ぐらい課金して、10月ぐらいまで待ってみようと思います! -- {jkyUT9fDg3Y} 2018-09-20 (木) 15:14:15
    • マルバス、ゼパル、フラウロスにハロウィン衣装が実装されます。それぞれ石のおまけ付きで3000円ですかね、きっと。 -- {22a91wY4XMQ} 2018-09-23 (日) 11:21:00
  • 「祖と真という分類はなんですか?」と「リジェネレイト体とはなんですか?」の項目を追加しました。またリセマラについての項を一つ上に移動しました。
    なお祖・真については世界観的にはもう少し詳しい説明もできますが、ゲーム開始前・開始直後の方にあまり多くの情報を与えすぎても混乱してしまいますので、ここでは簡単な説明に留めています。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-10-01 (月) 20:18:29
  • 強くりたいと、育成を頑張っているのですが、☆6を増やすのがよいのか、エンブリオを均等に配って、☆5.5を増やした方がいいのかご教授して頂けたら幸いです。 -- {7xpw3vXTMsA} 2018-10-01 (月) 20:57:26
    • よく言われるところとして、アタッカーや盾役などステータスの数値がとくに重要なキャラはなるべく星6にしたいです。
      そのほか星6になると奥義に+がつきますが、ここで大きく性能が変わるキャラクター(たとえばですがアンドレアルフスなど)だと、星6にする価値がとくに大きい場合があります。 -- {ROHz.01cEik} 2018-10-01 (月) 21:05:24
    • ありがとうございます!取り合えず頑張って息子様を☆6にしてみます! -- {7xpw3vXTMsA} 2018-10-01 (月) 21:12:26
  • こちらに書いて良いのか分からなんですが質問をよろしいでしょうか? 5日ほど前にはじめ、ハマルクエストハルマイベントをクリアしてなんとかマルバス(R)を手に入れる事が出来ました。そして使ってみて疑問に思ったのですが、点穴の方は重複可能なことは理解できたのですが、防御アップの方は重複するのでしょうか?  -- {Fg.ynG7KDMk} 2018-10-09 (火) 00:33:57
    • 同じ手段でかけたバフ・デバフは重複せず上書きされます。マルバスRのスキルを2回使っても防御バフは重複しませんが、例えばマルバスのスキルとシャーベットマンのオーブで別々に防御バフをかけると重複します。 -- {BgPqD4x258.} 2018-10-09 (火) 01:05:59
      • 補足すると「同じキャラが、同じ対象に、同じ手段で」かけたバフ・デバフは重複されず上書きされるシステムです。(Tips・小技の"バフの重ねがけ"も参照)
        同じキャラが、となっているように、例えば同じオーブでも別々のキャラが使うとこれは重複します -- {BgPqD4x258.} 2018-10-09 (火) 01:11:58
      • ご教授ありがとうございます。詳しく書いてくださり本当にありがとうございました。オーブが別キャラなら重ねられるというのも非常にありがたい情報で、倒せなかったボス戦でさっそく試したいと思います。この度は本当にありがとうございました。 -- {Fg.ynG7KDMk} 2018-10-09 (火) 15:35:41
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*1 全ステージの検証が行われたわけではありませんので、正確な情報を保証するものではありません。

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Last-modified: 2018-10-12 (金) 07:42:46 (6d)