キャラクター(メギド)関連 [編集]

リセマラしたいんだけど誰がおすすめですか? [編集]

リセマラについてのページをご覧ください。

入手機会が限定されているキャラはいますか? [編集]

下記の2種類があります。

祖と真という分類はなんですか? [編集]

祖72体はソロモン72柱の悪魔をモチーフとしたキャラクターであり、真72体はそれ以外をモチーフとしています。
また真はゲームリリース後に追加された分類であり、現在も72体のうち一部しか実装されていません。

リジェネレイト体とはなんですか? [編集]

リジェネレイト(再召喚)という手続きを経ることで、違う姿・違う能力を獲得したキャラクターです。
ゲームシステム的には、通常版キャラクターの別スタイル扱いとなります。なお通常版キャラと同じ編成に入れることはできません。

当wiki内では、通常版キャラクターの場合は「フラウロス」のように名前だけで記載し(このキャラの場合は通常版のスタイルはラッシュ)、
リジェネレイト体である場合は「フラウロス(バースト)」(または略してフラウロスB)のように、スタイルを名前に併記しています。

攻略関連 [編集]

攻略チケットが足りなくなってきたのですが? [編集]

攻略チケットの主な入手方法は下記のとおりです。

  • メインクエストの各ステージを全員生存クリア(ノーマル4枚・ハード6枚・ベリーハード8枚)
  • 財宝クエストの全員生存クリア
  • ゴルドショップ(6時間ごとに4~6枚)
  • ログインボーナス等のプレゼント
  • 50魔宝石消費でスタミナを160回復した際に10枚
  • 魔宝石の有償購入のおまけ
    • 50個で1枚、220個で4枚、600個で10枚、1000個で25枚、1600個で40枚、2700個で70枚、5600個で150枚
  • メギドの塔でランダムに入手

基本的には、メギドの塔の低層周回で稼ぐのがもっとも効率が良くなっています。

ゴルドが全然足りないのですが? [編集]

手に入れた素材(贈り物)は売却してゴルドに変えることができます。

アジト画面等で右上の道具袋をタップし、贈り物を選択することで売却できます。
この際、売却数の入力欄をタップして数値を指定することでまとめて売却できます。

ただしメインクエストで手に入る素材の売却価格はあまり高くありません(過去に価格修正がありました)。
一方、メギドクエストで手に入る素材は銀枠だと400~500前後、金枠だと1000前後で売れるものも多いため、一時的な金欠解消に役立ちます。
とはいえ当然ながら、強化・進化に必要なぶんがあれば売却せずに残しておきましょう。

なおメギドクエストのスタミナ半減が開催されている場合には、この素材売却とショップ更新を利用しての特別な金策が可能になっています。
詳しくはメギドクエストのページをご覧ください。

エンブリオはものすごく貴重な素材なので絶対に売らないように気をつけてください。

ハードやベリーハードを攻略するメリットは? [編集]

ステージの難易度が高くなると、ボスからのドロップ素材が出やすくなります。
ボスの金枠素材や銀枠素材を手に入れたい場合には、なるべくハード~ベリハードクリアを目指しましょう。
(後述の「欲しい素材が全然ドロップしないのですが?」もあわせてご参照ください)

ただ逆に言うと、そうした素材が必要になるまでは無理して挑戦する必要はありません。
またフィールド(迷路マップ)進行中に手に入るフィールドレア素材についても、
難易度によってドロップ率に変化がある模様です(詳細は後述の「フィールドレア素材の入手について」を参照)。

なお残念ながらハードやベリーハードをクリアしても、魔宝石報酬はありません。
ただし全員生存クリアで、ハードは6枚、ベリーハードは8枚の攻略チケットが手に入ります。

バトル関連 [編集]

戦闘システムについてもあわせてご覧ください。

敵や味方をターゲットできないの? [編集]

戦闘画面で相手をタップすることで、ロックオン表示のようなマークが表示されてターゲット状態になります。
もう一度タップすることで、ターゲットを解除できます。

なおターゲットできるのは敵・味方それぞれ一体だけです。

そのため、たとえば「スキルは味方Aに使いたいが、回復は味方Bに行いたい」といった場合にはジレンマが発生します。
最初は不便に感じる部分もあると思いますが、このジレンマをどう戦術に組み込むかも含めてのゲーム性となっています。
※過去に生放送にて、プロデューサー自らこのように発言されています。

覚醒スキルってなんですか? [編集]

星3に進化することで使えるようになるスキルです。
覚醒ゲージが最大まで溜まっている状態スキルフォトンを使うことで発動します。
(そのため覚醒ゲージ最大の状態では、通常スキルは発動できません)

覚醒ゲージを全消費してしまう奥義と異なり、覚醒スキルの場合はゲージの減少は1個だけです。
状況に応じて、奥義と覚醒スキルを使い分けましょう。

全員生存(金冠)クリアになる条件は? [編集]

全員生存クリア(ステージに金冠がつく)になると、
以後は(メインクエストについては)攻略チケットを使っての自動クリアができるようになります。

この条件は「コンティニューを使っていない」かつ「クリア時にキャラクター全員が生存している」ことです。
つまり、戦闘中に誰かが一度死亡していたとしても、キャラクターの奥義やオーブで蘇生を行っていれば全員生存クリア扱いになります。
ただし、魔宝石によるコンティニューを使った場合は全員生存扱いにはならないので注意してください。

キャラ育成関連 [編集]

魔導書を一気に使いたいのですが? [編集]

気づきにくいですが、魔導書をキャラクターに使う際は長押しをすることで渡す数を一気に増やすことができます。

欲しい素材が全然ドロップしないのですが? [編集]

メインクエストの各ステージには、通常ドロップの他に銅枠・銀枠・金枠の特殊な素材が設定されています。
なかでも金枠については「ボスドロップ素材」と「フィールドで稀に拾える素材」の2種類があります。

  • 金枠:ボスドロップ素材 or フィールドレア素材(枠が1個しかない場合は基本的にボスドロップです)
  • 銀枠:ボスドロップ素材
  • 銅枠:ボスドロップ素材
    ※メインクエストでの場合です。

ボスドロップ素材の入手について [編集]

ボスドロップの方の金枠(および銀枠・銅枠)素材については、難易度によってドロップ率が大きく変わります。
基本的には難易度(N・H・VH)が上がるほど、銀枠や金枠など貴重な素材が落ちやすくなります。
銅枠の素材に関しては、最高難易度よりも一つ落とした方が高いドロップ率になっている傾向にあるようです。

ただ(おそらくですが)ステージごとにドロップ率の設定は異なっていると思われ、
銅枠の素材すらハードやベリーハードでないとなかなか落ちないと言われるステージもあります。
運が悪いと低難易度では何百週しても出ないということもあるので、
ある程度周回して目当ての素材が落ちない場合には、一つ上の難易度に挑んでみる、そのキャラの育成はいったん後にするなどをおすすめします。

なおセーレの持つ特性、トレジャーハンターの「ラッシュのモンスターからのレアドロップ率が50%上昇する」効果ですが、金枠の素材にのみ適用されると考えられています。
そのためマップと編成によっては、銀枠よりも金枠の素材の方が容易に集まることもあります。

+  コメント欄よりいただいた検証データ

フィールドレア素材の入手について [編集]

後者の通称フィールドレア素材についてですが、同じ素材でもステージによってドロップ率が異なります。
とくに3章(ステージ24)まではドロップ率が非常に低くなっています。
※代表的なものとして、賢者のリンゴ・黄金豆・業火竜の鱗・異界の香木・贋金虫の抜け殻・ゴールドオイル・青真珠など

マップ探索中に拾えなければリタイア(スタミナ8割返却)して再挑戦することでチャンスを増やすことができますが(いわゆるリタイアマラソン=リタマラ)、
可能であれば拾える確率の上がる4章まで進めてからのリタマラをおすすめします。

またフィールドレア素材についても、難易度によってドロップ率が上昇する場合がある模様です(とくにノーマルとそれ以外の間で差が大きい可能性あり)。*1

+  コメント欄よりいただいた検証データ:ステージ34

追記:ステージおよび素材によっては、難易度上昇に応じてドロップ率がむしろ下がるものも一部ある模様です。ご注意ください。

+  コメント欄よりいただいた検証データ:ステージ46

またフィールドレアのうち多くは、メギドの塔のかなり上層でも拾うことができます。
安定して登れる戦力が揃って来たら、塔での回収も利用していきましょう。

エンブリオっていうのが手に入らないのですが? [編集]

現在、入手できる数が限られている最重要素材です。入手方法は以下のとおりです。

  • メインクエストの章クリア
  • メインクエストの一部ステージの初回クリア・VH全員生存報酬(参考:メインクエストドロップ一覧
  • イベント交換所
  • 討伐クエストの初回撃破報酬
  • エンブリオのおまけ付きガチャ(過去に期間限定で1度だけ開催)
  • メインクエストの1~3各章の難易度コンプリート(達成ミッション)
  • ソピア交換所

イベント等で手に入れるチャンスがあれば最優先で確保してください。

なおエンブリオには各スタイルにあわせて名称があります。

  • 覇王(ラッシュ用)
  • 冥王(カウンター用)
  • 魔王(バースト用)

またエンブリオ自体のレア度によってさらに3種類に分かれています。

  • エンブリオ「成」(若を2個合成でも入手可)
  • エンブリオ「若」(幼を10個合成でも入手可)
  • エンブリオ「幼」

エンブリオなどの貴重な素材を誤操作で与えてしまったのですが? [編集]

他の画面に遷移する前であれば、アプリのタスクキルを行うことで素材付与を取り消せます。
(他の画面に遷移すると通信が発生してしまうので取り消せなくなります)

召喚(ガチャ)関連 [編集]

ガチャの確率は?一体確定などはありますか? [編集]

キャラ(メギド)の排出率が5%、オーブの排出率が95%です。

一見低く見えるかもしれませんが、キャラは星1の状態で排出され全員星6まで育成可能なため、
キャラさえ引ければ誰を引いても基本的に外れはありません。

また同キャラを引いた際には奥義レベル上限がアップします。
ただし、奥義レベルを上げても技効果の上昇量は微量であるため、同キャラを何体も引かなければ実用できないということはありません。
奥義レベルは別途ゲーム中で手に入るアイテムを使用して上げていきます。
奥義レベルを1上げるごとに「ソピア」というアイテムが手に入り、「エンブリオ」等の貴重なアイテムと交換できます。

確定については、「メギド確定」10連では(被りの可能性はありますが)必ず一体手に入ります。
そのほか後述の「サバト」ガチャでは、30連目で一体確定となっています。

幾つかガチャがあるけどおすすめはどれ? [編集]

通常は「メギド確定」召喚の回数が残っている場合には、優先的に回しましょう。
他のガチャだと10連分全部がオーブという可能性もありますが、確定ガチャなら確実にメギド一体を入手できます。
(ただし被りの可能性はあります)

ただし毎月末~月初に開催される「サバト」(詳しくは後述)ではメギドの確率が2倍になるため、サバト開催時はそちらを優先する手もあります。
なおオーブピックアップの召喚もたまに開催されますが、やはりメギド入手の方が重要性が高いので優先度は低くなっています。

「サバト」とは何ですか? [編集]

「魔宴(サバト)ガチャ」のことで、キャラの排出率が2倍(10%)にアップします。
更に連続して29回メギドが出現しなかった場合は30回目でメギドが確定排出となります。
またこの期間のみ排出される限定キャラ(テルミナスメギド)も存在します。
通常、毎月の月末~翌月の初めにかけて開催されています。
(詳しくは召喚(ガチャ)のページを参照)

システム・UI関連 [編集]

オーブがプレゼントBOXに入ったのですが? [編集]

現時点では所持できるオーブの上限は600個です(今後の改善が予定されています)。
600個を超えて手に入れたオーブについては、アジトのプレゼントBOXに送られます。

このとき召喚等で入手したオーブは受け取り期限がありませんが、戦闘でドロップしたオーブは期限内に受け取らないと消滅してしまいます。
手持ちのいらないNオーブを合成して数を減らす・売却するなどすれば、プレゼントBOXから受け取ることができます。

別の端末にデータ引き継ぎはできますか? [編集]

SNSアカウント(Line、Twitter、Facebook)と連携することで引き継ぎを行うことができます。
手順は公式のQ&Aに記載されています。

インストール直後は規約同意後チュートリアルが始まってしまいサポートが表示されませんが、
一度アプリをタスクキルして再起動するとメニューが表示されます。
(※iOSのみでAndroidは問題ないとの証言も有るようです)

引き継ぎ失敗時の復旧はかなり厳しいと言われています。慎重に操作しましょう。
Facebook連携による引き継ぎが比較的安定しておりエラー表示もなく成功しやすいようです。
逆にTwitter連携による引き継ぎでの失敗事例がよく聞かれます。
内部では引き継ぎ成功していたのに(※)画面にはエラー表示が出てしまい、
焦ってアプリをアンインストールした結果再連携不可能になってしまったという事例も報告されています。
(※エラー表示でもそのままログインすれば引き継ぎ出来ていたという報告も複数あることによる推測)

引き継ぎメニューからは連携の解除もできる仕組みになっているため、
メッセージをよく読み、不用意にボタンを押さないよう注意しましょう。

以下三点に注意して引き継ぎに臨むことをおすすめします。

  • なるべく二種類以上SNSアカウントを紐付ける。
  • エラーなどが出たら焦って変な操作をせずそのままサポートに問い合わせる。
  • 元端末が手元にあってwifiなどに繋げられる場合は引き継ぎ完了までアプリをアンインストールせず置いておく。
    (万一の場合に連携をやり直すため)

衣装付き魔法石セットを購入したのに衣装が反映されません [編集]

メギドの衣装がおまけについている期間限定魔法石セットを購入すると、メギド一覧から衣装を変更できるようになります。
(詳しい手順はTips・小技を参照)
基本的に購入しただけで衣装欄に反映されますが、稀に通信状況の影響かプレゼントボックスに入ってしまうことがあるようです。
衣装一覧に見当たらない時は一度プレゼントボックスを確認してみてください。
そこにもなければ不具合の可能性があるためサポートに問い合わせてください。

その他 [編集]

魔宝石はなにに使うのがおすすめ? [編集]

  • 150個消費で1回召喚(初回のみ100個の場合あり)
  • 50個消費でスタミナを160回復(おまけで攻略チケット10枚付与)※現在のスタミナ上限を超えて加算されます。
  • 120個消費で戦闘中の復活(全員HP100%で蘇生のうえ、覚醒ゲージは死んだ状況のまま)
  • 80個消費でメギドの塔をスピード調査(即時帰還)
  • 80個消費でメギドクエストの呼び出し(月~土曜日でも別の曜日のメギドと戦える)
  • 80個消費で財宝クエストを解放

初心者であれば、やはり召喚がおすすめです。
特にメギド確定ガチャの回数が残っている場合には優先して回し、新規メギドの入手を狙うのが良いです。

現在はゴルドショップで定期的にスタミナ回復ドリンクが手に入りますし、
そもそも(エンブリオと呼ばれる入手素材の関係で)完全進化させれるキャラクター数にも制限があります。
無理に石を割ってスタミナ回復しなければならないということはありません。

とはいえ、育成にも時間のかかるゲームであるためスタミナ回復に石を使うというのももちろんありです。
幸いにしてスタミナ回復量は多いので、急いで育成したい・早く先に進めたい、という場合には検討してみましょう。

戦闘中の復活はなんとしてでもクリアしたい場合に使う機会があるでしょう。
ただしこれによる蘇生はオーブやスキルによる蘇生と異なり結果的に全員生存となってもクリア評価は金冠にはなりません。

メギドの塔の時間短縮は残り時間に関わらず消費量は固定です。
塔は上の階層ほど所要時間が長くなり、21F~25Fを通しで探索しようとすれば60時間近くを要します。
それだけの時間を短縮できるのは確かにすごいですが、実際のところ探索を行うのは1F~17Fがメインです。
現状18F以降を探索するメリットが少ないこともあって利用する機会はそう無いでしょう。

メギドクエストの呼び出しですが、一日一回、呼び鈴を使って好きなメギドを一時間無料で呼び出せます。
それ以上を望む場合、この手数料?を支払えばメギドが相手をしてくれることになります。
日曜日は元々全員が解放されているので不要です。

財宝クエストは金冠をつけた目的のクエストをSTと攻略チケットで時間の限り周回するのが主流です。
わざわざ追加の解放をするよりも、スタミナを回復してその分周回した方が良いでしょう。

サウンドトラックなどのグッズ販売はありますか? [編集]

現在、有料のグッズ販売は行われておりません(予定はあるようです)。
オフラインイベントなどでの物販は過去にもあり、別の方法で販売できないかと検討がされています。
公式ポータルにて、PC/スマホ用の壁紙及びいくつかの楽曲が公開されています。

紛らわしい言葉・勘違いしやすい言葉 [編集]

キャラクターの名称等で混同されやすいもの・間違われやすいものをまとめています。

+  分量があるため折り畳み

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「祖と真という分類はなんですか?」と「リジェネレイト体とはなんですか?」の項目を追加しました。またリセマラについての項を一つ上に移動しました。
    なお祖・真については世界観的にはもう少し詳しい説明もできますが、ゲーム開始前・開始直後の方にあまり多くの情報を与えすぎても混乱してしまいますので、ここでは簡単な説明に留めています。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-10-01 (月) 20:18:29
  • 強くりたいと、育成を頑張っているのですが、☆6を増やすのがよいのか、エンブリオを均等に配って、☆5.5を増やした方がいいのかご教授して頂けたら幸いです。 -- {7xpw3vXTMsA} 2018-10-01 (月) 20:57:26
    • よく言われるところとして、アタッカーや盾役などステータスの数値がとくに重要なキャラはなるべく星6にしたいです。
      そのほか星6になると奥義に+がつきますが、ここで大きく性能が変わるキャラクター(たとえばですがアンドレアルフスなど)だと、星6にする価値がとくに大きい場合があります。 -- {ROHz.01cEik} 2018-10-01 (月) 21:05:24
    • ありがとうございます!取り合えず頑張って息子様を☆6にしてみます! -- {7xpw3vXTMsA} 2018-10-01 (月) 21:12:26
  • こちらに書いて良いのか分からなんですが質問をよろしいでしょうか? 5日ほど前にはじめ、ハマルクエストハルマイベントをクリアしてなんとかマルバス(R)を手に入れる事が出来ました。そして使ってみて疑問に思ったのですが、点穴の方は重複可能なことは理解できたのですが、防御アップの方は重複するのでしょうか?  -- {Fg.ynG7KDMk} 2018-10-09 (火) 00:33:57
    • 同じ手段でかけたバフ・デバフは重複せず上書きされます。マルバスRのスキルを2回使っても防御バフは重複しませんが、例えばマルバスのスキルとシャーベットマンのオーブで別々に防御バフをかけると重複します。 -- {BgPqD4x258.} 2018-10-09 (火) 01:05:59
      • 補足すると「同じキャラが、同じ対象に、同じ手段で」かけたバフ・デバフは重複されず上書きされるシステムです。(Tips・小技の"バフの重ねがけ"も参照)
        同じキャラが、となっているように、例えば同じオーブでも別々のキャラが使うとこれは重複します -- {BgPqD4x258.} 2018-10-09 (火) 01:11:58
      • ご教授ありがとうございます。詳しく書いてくださり本当にありがとうございました。オーブが別キャラなら重ねられるというのも非常にありがたい情報で、倒せなかったボス戦でさっそく試したいと思います。この度は本当にありがとうございました。 -- {Fg.ynG7KDMk} 2018-10-09 (火) 15:35:41
  • スタミナがまるで足りないんですが大量獲得方法は石かドリンクしかないのでしょうか。また、ショップとログボ以外でのドリンクの入手手段はあるのでしょうか。 -- {XdMUfk8ryjY} 2018-11-05 (月) 00:10:51
    • スタミナ回復は石50消費またはドリンクとプレイヤーランクアップ時の回復のみとなっています。ドリンクはショップとログボ以外では、生放送やイベント記念などで多少ですが配られることがあります。
      最初はメギド確定召喚やサバトで手持ちを増やすのがおすすめですが、ある程度どんどんゲームを進めたい段階に来たら育成に石を使うことを検討してもいいかもしれません。
      ※他プレイヤーの方と進行を競う要素はないので、自然回復中心にのんびり遊ぶというのももちろん一つの考え方です。 -- {ROHz.01cEik} 2018-11-05 (月) 00:30:37
      • ご丁寧にありがとうございます。手持ちと相談しながら決めていこうと思います。 -- {XdMUfk8ryjY} 2018-11-05 (月) 07:12:20
  • 素材のプレゼントマークを押すと贈れるメギド一覧が見れますが、アイコンが明るいキャラと暗いキャラがいます。
    あれは何が違うんでしょうか? -- {1G.GCa8V.cc} 2018-11-08 (木) 04:03:44
    • アイコンが明るいキャラはその進化度でその素材が必要となります。暗いキャラは次以降の進化度でその素材が必要となります。
      余談ですが、必要数の表記は「その進化度から星6にするまでの必要数」となっており、既に贈ったプレゼントの分はカウントされていないので注意が必要です。 -- {/JK.TPSwaV6} 2018-11-08 (木) 04:28:40
      • ありがとうございます。
        それと色々見てたら、持ってないアイテムを確認した時は全部暗いアイコンになるみたいですね -- {1G.GCa8V.cc} 2018-11-08 (木) 14:55:46
  • 失敗事例をあまりにもよく聞くので引き継ぎについての注意を記載しました。 -- {djUZa609BFs} 2018-11-15 (木) 08:37:58
  • 現行のイベントを周回しているのですが、E4のフリアエが何もドロップしない事はありますか?
    取得アイテム欄が2列目までmaxの状態で倒した際に発生したのですが、もし無泥があり得ないのであれば、1クエに取得できるアイテムには上限があるという事で間違い無いでしょうか?
    それとも単純に運の問題でしょうか?そもそも取得アイテム欄に3列目はあるのでしょうか? -- {I2cL9dE1Dys} 2018-11-17 (土) 21:01:24
    • ドロップ欄については3行目以降も表示がないだけでちゃんと存在しててクリア時に取得できます。1クエストのアイテム入手数に上限があるという話は聞いたことがないですが、少なくとも3行目の半分ちょっとまでは問題なく入手できた経験があります。
      E4フリアエが何もドロップしない可能性については私が未経験なので確実なことは言えませんが、フォトンを落として3行目に追加されたのを見落としたか低確率で無ドロップになるかのどちらかかと。 -- {BgPqD4x258.} 2018-11-17 (土) 21:18:04
      • 無ドロに関しては一瞬のことだったのでSS等明確な証拠はありませんが、もし視認できない3列目のアイテム欄にドロップアイテムが入る際、箱すら落ちないのであれば見間違い(確認ミス)の可能性はあるかもしれません。
        デュークを狙っていた場合、取得するアイテムの数を調整しなければならないかと思いましたがその心配はなさそうで安心しました。
        取得アイテムの3列目は可視化してほしいなぁ・・・
        素早いご回答ありがとうございました。 -- {I2cL9dE1Dys} 2018-11-17 (土) 21:30:35
      • 自分も今回のフリアエさんで1回だけノードロップ(箱も何も出ずにフリアエさんが消滅)がありましたので一応報告。極低確率で無ドロになってたのか、もしくはそういうバグ起きてたとかかなぁ…?もうイベント終わったからどうでもいいけども -- {cdmk1uobmYI} 2018-11-26 (月) 14:45:44
      • 一応原因は不明ですが一度撃破して敵が宝箱を落としたあと次ターン開始までにアプリを落として、途中から再開すると何故か二回目は見た目上宝箱を落とさない(実際には入手している)という仕様(?)があるようです
        (複数回試行して再現性は確認しました)
        これであるならば見た目上の問題で本来は落としているはずです -- {eJpwU/FhCgw} 2018-11-26 (月) 15:49:05
      • 無泥が発生した際、特にアプリが落ちたりしてはなかったので極低確率で無泥が設定されているor設定ミス(又はバグ)の疑いが強いかと思われます。
        シャミハザ復刻も終わってしまったのであまり気にしても仕方ないですが・・・
        ご報告、回答共にありがとうございました。 -- {a1kYDmwp8lo} 2018-11-28 (水) 07:13:01
  • 自分が遊んだ範囲のイベントストーリーの見返しは出来ないんでしょうか? -- {DnLGc.38s6M} 2018-12-06 (木) 16:06:24 New
    • はい、残念ながら現時点では読み返しできない仕様となっています。 -- {ROHz.01cEik} 2018-12-07 (金) 16:15:42 New
      • ありがとうございます。イベント面白かったし物語の重要な所もあったので6章まで進めたらまた見直したかったので残念です… -- {udYjTsBY9Qk} 2018-12-08 (土) 21:11:23 New
      • 可能ならば動画、できなければ音声や動きは減りますがスクリーンショットで保存しておく手も有りますね -- {PkdXtsdAKiY} 2018-12-08 (土) 21:26:53 New
  • 「紛らわしい言葉・勘違いしやすい言葉」の項目について、ネタ的な要素が強すぎるのではないかというご指摘が編集者連絡板にてありました。
    確認したところ、たしかに編集された方の主観がやや強い表現になっていると感じましたため、管理人判断にて新規案と差し替えさせていただきました。
    また混同しやすいキャラクターなどに一部追加をさせていただいたほか、とくに間違われやすいと思われるキャラを上に移動するなどしています。
    ただ既存案も(折り畳み内に)残しておりますため、もし異論または新規案の改善点などあればご意見いただければと思います。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-12-07 (金) 16:27:26 New
    • 編集お疲れ様です。
      「ペインチェイサー」のような濁音半濁音のミスだと「ゲイブキーパー」というミスをよく目にしますね。
      このwiki内を検索しただけでも3か所ありました。 -- {bgESeQ4o.kE} 2018-12-08 (土) 08:27:04 New
    • 既存案を編集してくださった方がご自身で既存案をコメントアウトしてくださったこともあり、この件については新規案採用という形で決定したいと思います。
      上記のようにケイブキーパーのように追加等は随時、自由に行っていただければと思います。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-12-08 (土) 18:31:03 New
  • 4章で1人仲間にした所まで進んだ者ですが、ここまで来ると今まで殆ど手を付けなかった大幻獣討伐を本格的にやり始める頃合いに差し掛かってますか?段々星4.5だと厳しくなってきて、進める為に早く強くなりたいんですけど普通に探索高レア素材をじっと狙うか大幻獣素材で育てられるのを今から育てた方が良いのか、どっちが早いのか分からなくて。因みに試しに一度ずつアビスガードVHと死をあやすものVH行ってみて撃退は出来ました。全然大幻獣をやり始めるタイミング?育成状況?が分からないので教えて欲しいです。 -- {RgrnJLzNFPA} 2018-12-08 (土) 07:23:42 New
    • VHが撃退できるなら大幻獣の全ての素材が手に入るので、ガープ・モラクス・ブネについては好きなタイミングで育成を初めて良いかと思います。
      ただし早く進めたいという目的だと、誰を優先育成するかは自分が難しいと感じるステージによるかと思います。例えばワントップが有効なステージで勝てないならガープを育成して耐久力を上げるとか、ゲージの長い強力な奥義の敵に奥義を撃たれて負けるならブネを育てるとか、スナイパー5体編成の敵が強く感じるなら範囲攻撃トルーパーなどを育てるとか。 -- {BgPqD4x258.} 2018-12-08 (土) 08:17:17 New
      • ワントップはガープとアムドにケイブキーパー2つ持たせて強引に盾をやらせてます。辛いのはラッシュの敵ですね。悪魔系のボスがキツかったり、列持ちトルーパーなんかも前衛で回復出来るのがジニマルくらいしかいなくて苦手です。 -- {RgrnJLzNFPA} 2018-12-08 (土) 09:29:21 New
    • 必要と思わなければ、一切触れなくても構わないのが大幻獣です。一旦立ち止まってメギドの塔進めたり、三章までのメインVH攻略を進めてレア素材集めやすくするのも有効だと思います。 -- {kIk6qFx8vzA} 2018-12-08 (土) 09:20:10 New
      • 初心者ながらにいつ手を出して良い頃合いなのかがよく分からなくて、有限のスタミナを大幻獣・イベント・素材周回・メイン進行の4択からどの案配で振り分けて使っていくか迷ってしまっています。 -- {RgrnJLzNFPA} 2018-12-08 (土) 09:36:33 New
      • 討伐クエストはいまは一日一回ST消費0になっているので、試しにノーマル・ハードあたりから戦ってみて撃破・捕獲できそうで、なおかつその素材を欲しがるキャラが主力なら少しずつ積み重ねる形も良いかと思います。
        他のSTは状況によりますが、基本的には期間限定のイベント>進行すれば素材入手も楽になるメイン>そのメイン進行ができないなら育成という感じかと。
        あとはどのキャラを育てるべきかなどは、個人的な攻略相談の範疇に深く踏み入ってしまいますので、公式ポータルの質問掲示板等をご利用いただければと思います(wikiコメントガイドラインより)。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-12-08 (土) 18:36:18 New
      • 皆さんの意見から大幻獣は、今の自分の進行状況からそれほど優先してスタミナを消費させるコンテンツじゃなさそうな事が分かりました。イベントステージが星4.5を超える推奨レベルになってきてどこで育成をするべきか、育成しやすくする為にメインを進めるか等でスタミナの使い方で悩んでいたので、1つ自分の中で答えを見つけられました。ありがとうございます。 -- {V6J5ejlCRqw} 2018-12-08 (土) 18:56:24 New
お名前:
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Last-modified: 2018-12-09 (日) 06:25:39 (1d)