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ページ概要 [編集]

ミッションおよび依頼の中で、特定のスタイルのみでの攻略など、いわゆる「縛りプレイ」が必要とされるものの攻略情報をまとめるためのページです。

縛りミッション(恒常) [編集]

5~7章の各VHステージを、スタイル縛りでコンプリートクリアするものです。

  • 報酬
    • 5~6章
      スタイルに応じたイクリプス(1ステージ各1個×3)
    • 7章
      スタイルに応じたリリック・エピック(1ステージ各10個×3)、フォトンの欠片(1ステージ各100個×3)
      • リリック:61,64,67,70 エピック:62,65,68,71 欠片:63,66,69,72

全般 [編集]

各スタイルには強力な戦術があります。
自分の手元に必要なメギドが揃っており、かつ容易に縛りミッション・依頼をクリアしたい場合、
下記の戦術を使えば各ボスのギミックを無視して攻略できる可能性が高いです。

  • ラッシュ
    • 専用霊宝装備ブネを攻撃力強化してからのアタック強化奥義
    • ジズRで暴奏にしてからのジズRによるスキル連打
    • ジズRで暴奏にしてからのベヒモスによるアタック連打
    • バラムRをリーダーにして奥義Lv10アンドレアルフスのアタック強化奥義によるダメージ100%軽減
  • カウンター
    • プロメテウスCで重奏にしてから反撃ダメージ待ちでひたすら耐久
  • バースト
    • ウァサゴB奥義などでプルソンBを複数強化してからの奥義

5章 [編集]

ステージ37ボス「ドラゴニュート」 [編集]

+  ラッシュ編
+  カウンター編
+  バースト編

ステージ38ボス「ゴウケツ」 [編集]

+  ラッシュ編
+  カウンター・バースト編

ステージ39ボス「ケツアルコアトル」 [編集]

全般的な課題として「いかにバレットワームの高火力連打に耐えるか」がある。
特にスキルで複数回や列付与できるタイプの回数バリアや、
運に依存するものの無傷で切り抜けられる可能性の高い無効化・回避特性、列以上の暗闇付与の手段を各スタイルで揃えたい。

+  ラッシュ編
+  カウンター編
+  バースト編

ステージ40ボス「ベリアル」 [編集]

+  ラッシュ編
+  カウンター編
+  バースト編

ステージ41ボス「スカルワイバーン」 [編集]

+  ラッシュ編
+  カウンター編
+  バースト編

ステージ42ボス「大喰らいペイスト」 [編集]

+  ラッシュ編
+  カウンター編
+  バースト編

ステージ43ボス「プロトアバドン」 [編集]

+  ラッシュ編
+  カウンター編
+  バースト編

ステージ44ボス「バラム」 [編集]

高い防御力をどう突破するのかと、束縛をトリガーにした特効ダメージと状態異常をどう凌ぐかが鍵。

+  ラッシュ編
+  カウンター編
+  バースト編

ステージ45ボス「黒い犬」 [編集]

各スタイルそこまで独自の戦法が要求される相手ではない。
セオリーは通常攻略時と同様で、高火力の列攻撃トルーパーを用意して取り巻きを優先して倒せば苦戦はしないだろう。

ステージ46ボス「追放執行人」 [編集]

通常攻略と同様、回復・回数バリアを盛り込んだワントップ編成でボスから優先して落とせば苦戦する要素は無し。
ボス覚醒スキルの即死は高火力を出せる手段が揃っている現環境なら撃たれる前に落とせると思われる。

ステージ47ボス「ガブリエル」 [編集]

+  ラッシュ編
+  カウンター編
+  バースト編

ステージ48ボス「アスモデウス」 [編集]

+  ラッシュ編
+  カウンター編
+  バースト編

6章 [編集]

ステージ49ボス「地龍アテルラナ」 [編集]

+  ラッシュ編
+  カウンター編
+  バースト編

ステージ50ボス「グリーフナイト」 [編集]

+  ラッシュ編
+  カウンター編
+  バースト編

ステージ51ボス「魔業蟲」 [編集]

+  全スタイル共通
+  ラッシュ編
+  カウンター編
+  バースト編

ステージ52ボス「???」 [編集]

+  ラッシュ編
+  カウンター編
+  バースト編

ステージ53ボス「ソウルマローダー」 [編集]

+  ラッシュ編
+  カウンター編
+  バースト編

ステージ54ボス「マグニファイ」 [編集]

注意すべきは後列の取り巻き4体。
どのスタイルでも10000程度のHPを1~2ターンで削るのは容易なので列攻撃トルーパーが居れば対応は可能。

ステージ55ボス「エクウス」 [編集]

+  ラッシュ編
+  カウンター編
+  バースト編

ステージ56ボス「アドラメレク」 [編集]

+  ラッシュ編
+  カウンター編
+  バースト編

ステージ57ボス「ミツクビ」 [編集]

+  ラッシュ編
+  カウンター編
+  バースト編

ステージ58ボス「ヤクトフレッサー」 [編集]

+  ラッシュ編
+  カウンター編
+  バースト編

ステージ59ボス「サルガタナス」 [編集]

+  ラッシュ編
+  カウンター編
+  バースト編

ステージ60ボス「次元獣アナーケン」 [編集]

+  ラッシュ編
+  カウンター編
+  バースト編

7章 [編集]

ステージ61ボス「ウゴロモチ」 [編集]

取り巻きによるねずみ化で行動阻害される点をどうにか防ぎたい。

+  ラッシュ編
+  カウンター編
+  バースト編

ステージ62ボス「クロッキュ」 [編集]

いかに高火力の列攻撃を使えるキャラを揃えるかが重要。
同時に倒す必要があるので、邪魔なアタックを処理する方法(オーブ使用や攻撃力の低いキャラに割り振る)も用意しておきたい。

+  ラッシュ編
+  カウンター編
+  バースト編

ステージ63ボス「???」 [編集]

HPを減らすと火力が上がる&常時かばうを使用する取り巻きをどう倒すか、
???(ベルフェゴール)の火力をどう受け止めるかを考えたい。

+  ラッシュ編
+  カウンター編
+  バースト編

ステージ64ボス「ベルフェゴール」 [編集]

シフト前は頻発する高火力単体・全体攻撃への対策が必要。
シフト後はHP減少に伴う火力上昇を回避する為、スナイパーによる高火力ダメージ手段を考えたい。

+  ラッシュ編
+  カウンター編
+  バースト編

ステージ65ボス「ウィチセ」 [編集]

敵取り巻きによる凍結への対策と、単体かばうを無視できる攻撃手段を用意したい。

+  ラッシュ編
+  カウンター編
+  バースト編

ステージ66ボス「大王吾妻」 [編集]

敵のシフト条件である全体帯電地形を上書きできるか、こちら側が受ける滞水+雷ダメージコンボをどこまで抑えられるかで大きく難易度が異なってくる。

+  ラッシュ編
+  カウンター編
+  バースト編

ステージ67ボス「カイル」 [編集]

敵の全体化に対しどう対策するかが編成により分かれてくる。

+  ラッシュ編
+  カウンター編
+  バースト編

ステージ68ボス「リヴァイアサン」 [編集]

敵の戦力の要となる海魔の加護をどう対策するかが鍵となる。

+  ラッシュ編
+  カウンター編
+  バースト編

ステージ69ボス「ホルン」 [編集]

フォトン破壊・奪取・転換といった有効な妨害手段と、敵の連撃を受け止める手段を揃えたい。

+  ラッシュ編
+  カウンター編
+  バースト編

ステージ70ボス「死霊葬操人」 [編集]

トルーパーの列攻撃スキルで取り巻きを倒し続け、行動させないようにしたい。
毎ターン怒闘にされるのでトランスは使えないことに注意。

+  ラッシュ編
+  カウンター編
+  バースト編

ステージ71ボス「次元獣イカロエン」 [編集]

攻撃と同時に付与してくる煉獄の炎をいかに受けないかが重要となる。

+  ラッシュ編
+  カウンター編
+  バースト編

ステージ72ボス「アッキピテル」 [編集]

各スタイルに応じて得意とする形態が異なるので、いかに苦手な形態を発動させないかが鍵となる。
またターゲットしてくるため、攻撃役が倒されたり強化解除されたりしないような工夫が必要。

+  ラッシュ編
+  カウンター編
+  バースト編

コメントフォーム [編集]

クリア編成報告用フォーム [編集]

クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。

+  クリア編成報告用フォームを開く(縛りミッション)
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通常コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回明確にしんどかったのは吾妻カウンター縛りだった、、、自分はガギゾンの全体凍結でなんとかしたけど、メルコムの攻撃力低下辺りでもいけたか、、、? -- {i1zn2pY6f7Y} 2023-03-03 (金) 09:15:25
    • Cフルフルを持ってるかどうかで難易度が変わりそう。自分はフルフルとアムドゥスキアスの2人のみで攻略できました -- {Ds0/LiudBno} 2023-03-03 (金) 20:29:26
      • なるほど!!自分もCフルフル編成は一番最初に試したのですが上手く行かず、、少人数エレキ攻略は確かにいいですね!! -- {zlpU5.0de/U} 2023-03-04 (土) 11:12:11
    • Cウァラクでもペア余裕だった
      あとはマルバス+配布でもなんとかなった、感電さえ防げば割と何とでもなる感じなので一番大事なのは槍ブニオーブな気がする -- {uIrpYziKgZI} 2023-03-03 (金) 22:44:31
  • このまま1ページにまとめていくとすごい行数になりそうなので、折りたたみ形式にしました -- {.87Qq61pzAQ} 2023-03-09 (木) 02:43:01
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Last-modified: 2023-04-10 (月) 00:21:15 (51d)