基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「強がらなくていいんだよ...
   ここは夢の国、泡沫の世界...」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Lilim-3star.jpgLilim-3d-win.jpgLilim-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真1バーストスナイパー5女性黒沢 ともよ
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回飛行召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15971264151
星32052414145169
星673421198415496

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性夢の世界の支配者敵味方合わせて、睡眠状態のキャラクター1人につき、自身の攻撃力、防御力、素早さが10%上昇する(最大値50%)

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル白昼夢
【使用後スキルLv+1】
1敵単体に攻撃力1倍のダメージ
2敵単体に攻撃力1.1倍のダメージ + 睡眠40%(2ターン)
31列に攻撃力1.1倍のダメージ + 睡眠40%(2ターン)
4敵全体に攻撃力1.1倍のダメージ + 睡眠40%(2ターン)
スキル+白昼夢+
【使用後スキルLv+1】
1敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ
2敵単体に攻撃力1.35倍のダメージ + 睡眠40%(2ターン)
31列に攻撃力1.35倍のダメージ + 睡眠40%(2ターン)
4敵全体に攻撃力1.35倍のダメージ + 睡眠40%(2ターン)
  • スキル強化
    • 効能:睡眠ターン数が3ターンに延長(睡眠確率は変化なし)
    • 威力:ダメージにスキル強化補正1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル苦痛のパトス-2ターンの間、敵単体の攻撃力、防御力、素早さを25%低下させる
覚醒スキル+苦痛のパトス+-2ターンの間、敵単体の攻撃力、防御力、素早さを30%低下させる
  • スキル強化
    • 効能:効果ターンが3ターンに、低下率が37%~45%に強化
    • 威力:なし
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義メルヘンダービー-敵横一列に攻撃力3.25倍のダメージ。さらに弱体、状態異常が付与されている敵に対して、効果1種類につきダメージ10%上昇
奥義+メルヘンダービー+-敵横一列に攻撃力3.5倍のダメージ。さらに弱体、状態異常が付与されている敵に対して、効果1種類につきダメージ10%上昇

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、
  • アタック強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

マスエフェクト [編集]

「夢うつつ」
【ダメージ無効】【覚醒コスト減少】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果10%の確率で、敵を睡眠状態にする10%の確率で、敵を睡眠状態にする10%の確率で、ダメージを無効化する10%の確率で、敵を睡眠状態にする10%の確率で、敵を睡眠状態にする
条件2バースト+スナイパーバースト+ファイター-バースト+ファイターバースト+スナイパー
効果15%の確率で、ダメージを無効化する覚醒に必要なゲージを-1する状態異常命中率が20%上昇する覚醒に必要なゲージを-1する15%の確率で、ダメージを無効化する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

眠りの数だけ強くなる!夢を旅する幽客スナイパー!

プロフィール [編集]

彼女はメギドでありながら、メギドラルに定住していなかった。
彼女は夢の世界の支配者…数多の精神世界を渡り歩く永遠の旅人だったのだ。
ソロモンに召喚されることで実体化した彼女は、その場にいても非常に存在感が薄い。
だが彼女を前にした者は皆、遠いどこかでこの少女に会ったことがあるという、懐かしくも不思議な気持ちになる。

キャラストーリー [編集]

  • 全8話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

夢魔らしく、睡眠に関するスキルと特性を持つバーストスナイパー。
ゲージが5と長く、スキルは使用回数に応じてレベルが上がるタイプのため、いかに素早くエンジンをかけていくかが運用の鍵になります。

リリムの主武器と言える通常スキル「白昼夢」は、使用するたびに対象範囲が単体→列(Lv3)→全体(Lv4)と拡大していきます。
威力に関しては程々という印象ですが、特筆すべきはLv2から40%の睡眠付与が追加される点です。
敵5体に対してLv4の白昼夢を使用した場合、少なくとも1体睡眠が成功する確率は92%と破格の命中率となります。2体3体同時に眠らせることも珍しくありません。

覚醒スキルは単体に対し全てのステータスを低下させるデバフスキルです。
ゲージが長いことから序盤に使用することは難しく、ボスエネミー戦などの中盤あたりから活用することが多いです。取り巻きの居ない単体ボスには特に有効です。

奥義は列攻撃で3倍というなかなかの威力を持った優秀なものです。
更に対象に付与された状態異常1種類につき10%のプラス補正が掛かり、白昼夢との相性も良いです。
ただし、そこまで劇的にダメージが伸びるわけではないので、状態異常を掛けてから撃つことに拘りすぎる必要はありません。

注意点 [編集]

防御とHPは平均程度で脆すぎるほどではありませんが、対人戦ではまず真っ先に集中砲火されます。
特にマスエフェクトを当てにしている場合は先に落とされると計画が崩れるため、盾で守るなどするのが無難です。

性能面ではありませんが、星6でモデルの髪に追加されるパーツが動きます
ホラー系が苦手な人にはかなり気味悪く感じる動きではないかと思われるため、
星6検討中だけど苦手かもしれないと思う方は進化前に上記画像の確認をお勧めします。
2018/7/20のアップデートで衣装切り替え機能が実装されました。
見た目が好きでなければ切り替えればOKなので気にせず進化させて問題ありません。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

自ら睡眠状態になれるアロケルフルフルとのシナジーが高いです。
特性によるステータスアップとなるため、オーブなどで解除されることがありません。

また、リリムはマスエフェクトが強力です。

  • アモンモラクスといった高倍率奥義アタッカーのゲージを3に減らし連発しやすくする。
  • 全体攻撃を持つハルファスに睡眠攻撃を付与する。
  • フォラスなどの支援スナイパーを15%攻撃無効で守る。

等、バーストキャラに広く恩恵を与えることができます。

相性の良いオーブ [編集]

入手難度が高いですが、レヴィエル(SSR)が強力です。
特性で確率でスキルを追加して白昼夢を連発し、眠らせた相手を即死させるという凶悪なコンボを一人で決められるようになります。

後はコロナフォース(R)で防御貫通をつけたり、対エネミーなら種族特効特性を持つオーブなどでダメージを底上げするのが使いやすいです。

編集時の注意点

  • 2018/9/18 キャラ個別ページの一部改定作業を行いました。追加項目の一部にデータが不足しているものがありますため、データ追加にご協力いただければ幸いです。
    +  追加項目の一覧と入力時の注意事項
  • 編集をしてくださる方は「編集ガイドライン(共通)」および「編集ガイドライン(キャラ個別ページ用)」のご確認をお願いいたします。
  • キャラクター画像は、本ページに直接添付してください。画像サイズ・画質については編集ガイドライン(共通)の該当項目をご参照ください。
  • 各項目の詳細な編集内容が分からない場合、シャックスのページを参考にしてください。
  • wikiの編集方法については、こちらのページをご確認ください。

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • レヴィエルの設定がお辛いというか切ない… -- {JPUQap1Xxq6} 2018-06-25 (月) 14:31:04
  • 入手するともれなくアモン君も欲しくなる… -- {f6O8ZNp4BZk} 2018-07-09 (月) 20:45:42
  • リリムのスキルはレベルが上がると火力の倍率も上がりますよ -- {P6M615.W91c} 2018-08-04 (土) 17:42:18
    • 倍率の件、編集しました -- {kCZXDrob/v2} 2018-08-12 (日) 04:41:16
  • ☆6で動くパーツって、この目玉みたいなのがギョロギョロってなるの? まじメギドって感じだな…… -- {/q8mxOcbAck} 2018-08-23 (木) 11:05:41
    • ピクッギョロッって感じが怖可愛い。(SANチェック) -- {MOPQFrJSI7c} 2018-08-23 (木) 13:52:08
  • 踊る理由は夢見の能力に目覚めるまでは陽気な明るい子だったという公式設定があるからなんだけど、なぜパラパラなのかについては真-1=シンイチ=新一=コナン≒パラパラって説が有力なのほんと好き -- {V/Qki9pQelY} 2018-09-05 (水) 18:43:09
    • なくはない話で草
      泡沫(の夢)→バブル(時代)→パラパラの線も有りそう -- {QprNQMj03n2} 2018-09-06 (木) 01:49:30
      • パラパラはバブル時代じゃないよ -- {f359GJJ0R9k} 2018-09-09 (日) 08:05:24
      • ボディコンでジュディ扇振り回して踊るリリムか… -- {XHpHL3d4gxc} 2018-09-26 (水) 12:29:40
  • 奥義Lv2で+無しの効果が「敵横一列に攻撃力3.3倍のダメージ」に変化。後半の記述には変更なし -- {Ho/rKew.PyA} 2018-09-29 (土) 20:09:19
  • サバトで今日お迎えしたんだけど、くっそかわいくね?この子が勝利でぱらぱら踊るの?想像しただけで死ぬ -- {BNb7fVjD6SU} 2018-10-04 (木) 08:07:37
  • 勝利モーションがパラパラなのは無表情キャラだからなんだろうか(パラパラは本来無表情で躍るらしい)最後に笑顔になってるけど -- {DGUh2xqhc3k} 2018-10-05 (金) 16:07:21
  • リリムのパラパラ、振り付けに見覚えあるなと思ったらそのまんまNIGHT OF FIREだった……いいのかこれw -- {boqDYXDOJCg} 2018-10-20 (土) 23:59:14
  • モチーフ的に母親が8魔星な可能性が有る子 -- {brsBdCHnAmg} 2018-11-05 (月) 14:05:15
    • 遅レスで失礼しますが、メギドには親子関係はないと、どこかで説明があったと思いますので、リリス(間違っていたら申し訳ございません)が登場しても、別の関係になるかも……。 -- {KTROoYwNhqM} 2018-11-13 (火) 17:17:43
    • 確かに母親はメギドの有りよう的には無かった。じゃあ所属のトップ辺りかな?中立なら地力も居る筈だし -- {2MlD0g.nMx2} 2018-11-13 (火) 17:40:22
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Last-modified: 2018-11-18 (日) 03:39:52 (3d)