通常版シトリー(カウンター)のページです。リジェネレイト体はシトリー(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「このハルマニア製の槍はね 
   古代大戦で残されてたのを、偶然拾ったのよ」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Sitri-3star.jpgSitri-3d-win.jpgSitri-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:ホーリーブレイバー
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖12カウンタートルーパー5関根明良
通常攻撃回数汎用特性加入手段
2回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星14601195148
星31582404169163
星656671176494476

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性ハルマニアの槍覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大値25%)

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルジャスティスライト-敵単体に攻撃力0.7倍の3連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる。
スキル+ジャスティスライト+-敵単体に攻撃力0.75倍の3連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる。
  • スキル強化
    • 効能:地形効果は強化されない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃および帯電の対象が列化(全体化)
      帯電の大きさは単体のまま(単体対象の地形で上書き可能)

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルエクスプロージョン-敵全体に攻撃力1.2倍の雷ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する。
覚醒スキル+エクスプロージョン+-敵全体に攻撃力1.45倍の雷ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する。
  • スキル強化
    • 効能:スキル強化の持続1.5倍(2ターン→3ターン)
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:不可

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義エアリアルグロー-敵単体に攻撃力5倍の雷ダメージ。さらに2ターンの間、敵を感電状態にする。
奥義+エアリアルグロー+-敵単体に攻撃力5.25倍の雷ダメージ。さらに2ターンの間、敵を感電状態にする。

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、威力が0.05倍ずつ増加。
  • アタック強化
    • 効能:感電の持続ターン1.5倍(2ターン→3ターン)
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃の対象が列化(全体化)

マスエフェクト [編集]

「伝説の英雄」
【感電攻撃】【覚醒が多いほど攻撃力上昇】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果10%の確率で、敵を感電状態にするHPが10%上昇する攻撃力が5%上昇するHPが10%上昇する10%の確率で、敵を感電状態にする
条件2カウンター+トルーパーカウンター+スナイパー-カウンター+スナイパーカウンター+トルーパー
効果覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大20%)覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大20%)地形によるダメージが40%上昇する覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大20%)覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大20%)

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

聖槍に宿るフォトンの輝き! 白銀の鎧の女勇者トルーパー

プロフィール [編集]

硬質の外殻を身にまとった異形のメギド。その外殻を外すことで、真の力を発揮することを知る者は少ない。
彼女はヴィータとして転生しているが追放されたわけではなく、最初からハルマゲドンに反対し、そのスタンスを貫くために自らヴァイガルドへやってきた。
ヴァイガルドでの彼女は、幻獣に立ち向かった勇者として伝説的な存在となっている。

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足
  • ボイス記入状況表にて追加ボイスの記入状況をまとめております。編集に意欲がある方はぜひご利用ください。
    +  情報募集中のメギド

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

スキル、覚醒スキル、奥義の全てが雷属性(滞水地形でダメージ2倍)を持つアタッカーです。
鈍足、低耐久、長い覚醒ゲージと引き換えにトップクラスの火力を誇る、非常にわかりやすい性能のキャラです。

  • 特性
    現在の覚醒ゲージ×5%、攻撃力が上昇します(ただし、0の時点でも5%上昇している)。
    これにより、戦闘中は高い攻撃力がさらに上昇します。
  • スキル
    帯電地形付きの連続攻撃です。
    連打可能で元々の攻撃力が高いため総火力は中々のものであり、さらに帯電による追加ダメージも見込めます。
    取り巻きのスナイパーを素早く処理する場合などに便利です。
  • 覚醒スキル
    スキル強化付きの全体攻撃です。
    これを連発した場合、スキル強化を維持したまま攻撃し続けることが可能です。
  • 奥義
    高倍率の一撃を与えるシトリーの代名詞です。
    シトリークラスの攻撃力で倍率5倍以上の攻撃を持つメギドはほとんどおらず、さらに滞水地形による補正を乗せることが可能です。
    その火力は隊列ダメージ補正が乗らない前列ボスですら一撃で倒すほどです。
  • ストーリー上の強敵との相性の良さ
    攻略が行き詰まる事の多いベレトベリアルは両方スナイパーのため、強化したシトリーの奥義なら一撃で倒す事が可能です。
    討伐においてはルゥルゥと非常に相性が良いです。
    倒すのに必要な多大な労力をスキップし、強敵の撃破に直結する点穴能力を持つベリアルをそのまま育てに行けます。
    こういった点から、リセマラでのおすすめにもよく挙げられます。
+  既存案

注意点 [編集]

HPと素早さが低いため、防御面を整えておかないとやる前にやられてしまいます。
盾役を用意するのはもちろん、マスエフェクトやオーブによって耐久を補いましょう。

奥義効果として感電がありますが、ゲージの長さに加えて撃てば倒せる高倍率から有効な場面は実際のところ少ないです。
帯電にも確率で感電を付与する効果はありますが、敵のスキル封じとしてはかなり心もとない確率です。
あくまで火力がメインであり、感電は上手く働いたらラッキー程度に思っておきましょう。
そういった点でも、シャックスとは方向性が大きく違うことに留意すべきです。

スキルに付与されている帯電効果はあって損はないように見えますが、単体を対象とした滞水を上書きしてしまうという欠点があります。
列や全体を対象とした滞水の場合は優先順位の都合で上書きされないため、スキルを主力にする場合はそちらを使いましょう。

攻撃力が一番の武器であるため、脆さも相まって早い段階からの戦力投入には向きません。
特に序盤は無理に投入しても、列攻撃でやられてしまうことが多いと思われます。
成長の素材は厳しい方ではないので、育ててから投入しましょう。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

イポスサレオスクロケルフラウロス(バースト)
 それぞれ滞水を与えることができます。シトリーはスキル・覚醒スキル・奥義すべてが雷ダメージであるため、殲滅力が上がります。
 ちなみに、素早さはクロケル>イポス>フラウロス(バースト)>シトリー>サレオスとなっています。
 難点は、全員カウンター型では無いため互いにマスエフェクトの恩恵を受けられないということです。
 また、クロケルの滞水は対象が単体である点には注意しましょう。

 サレオスはシトリーより遅いのがやや難点なものの、前列なので纏めて覚醒させやすく、かつ希少な全体滞水持ちです。
 スキルの回復量が上がるしらぬいを持たせても面白いでしょう。

フォラスユフィール
 片やアタック強化や行動全体化が可能、片や状態異常予防付与や即覚醒化スキル・蘇生奥義持ちと、どちらも反則級の強さを誇るバーストメギドです。
 しらぬいを持たせるにも向いています。

マルバス
 自身の覚醒ゲージを稼ぎつつ、覚醒スキルで単体に回復と覚醒ゲージ+2を配れるカウンター+スナイパーです。
 カウンター型では唯一、味方のゲージを増加させられます。シトリーの生存力を補いつつゲージを貯められる点で優秀な相方です。

フリアエアムドゥスキアス
 ヒーラー寄りの俊足サポーター。回数無敵の効果で耐久力を向上させることができます。
 いずれも素早さ上昇のマスエフェクトを持つため、シトリーで真珠姫ルゥルゥの素早さを抜かせることもできます。

グレモリー
 こちらも素早さ上昇(+ダメージ15%軽減)のマスエフェクトを持つほか、奥義の全体アタックバリアで耐久力を大幅にサポートできます。
 また、覚醒スキルの前列アタック強化でシトリーの奥義の火力を更に高めることも可能です。
 ただし、素早さはシトリーより低いので、アタック強化役として使う場合は行動順に気をつける必要があり、
 そしてグレモリーとシトリーの覚醒ゲージを両方溜めるために何らかの覚醒ブースト手段があったほうが良いでしょう。

ハーゲンティイポス(カウンター)
 マスエフェクトでシトリーの覚醒ゲージの上限を-1でき、奥義や覚醒スキルが打ちやすくなります。
特にイポスCはMEでめまい無効を付与できる他、バーサークで更に火力を伸ばす事にも貢献できます。

フォルネウスアラストールマルファス
 シトリーの低い耐久面をサポートしてくれます。相互に相性が良いので、セットで採用するのも◎。

ベレト
 加入タイミングは遅いものの、メイン配布のため誰でも組み合わせられます。
 特性で自身にアタック追加、スキルで自身にアタック追加と手数が多く、シトリーのマスエフェクトによる感電付与と相性が良いです。
 逆に、ベレトをリーダーにした際のアタック追加や反撃も、シトリーの攻撃力とは相性が良くなっています。敵が古代生物であれば特効も付いてなお美味しいでしょう。
 

相性の良いオーブ [編集]

青竜号
 滞水付与が可能なオーブ。リーダー時に地形ダメージ増加の効果もあるため、防御力の高い敵でも持続ダメージで対処が出来ます。
 装備効果の単体ダメージ増加も強力ですが自身で使う場合は一手遅れるため、
 シトリーには効果の高い種族特効オーブなどを持たせ、滞水は周囲に任せるのもよいでしょう。

禁断の書
 お馴染み雷アタッカーのオトモ。育成不足などにより打撃力が足りない場合でもエアリアルグロー→サンダーボルトのセルフコンボが可能です。
 装備効果の攻撃力上昇も腐ることがなく強力です。
 ただしシトリー自身は感電が得意な訳ではないため、シャックスペインフィンガーなどでサポートするとより大ダメージを狙えます。

しらぬい(バースト)
 お馴染み雷アタッカーのオトモ。お手軽滞水付与。

エクスプローラー(ラッシュ)
 味方単体にアタック強化を付与するオーブ。奥義主体のシトリーにはアタック強化はほぼ必須と言えます。
 フォラスを所持していない、もしくは編成の都合上フォラスを使えない場合にはこのオーブを頼ることになるでしょう。

ウェリテスオーク
 特性による大幻獣特効と、技による自身の攻撃力上昇が特徴のオーブ。
 2つのアプローチで火力を高めてくれるこのオーブは、大幻獣属性を持つ敵を一撃で葬りたい場合などに大きく貢献してくれます。

防御無視系オーブ
 通常攻撃・スキルは連撃であり、覚醒スキルも倍率は控えめなため、防御力の影響を強く受けます。防御無視特性のオーブを装備すると良い威力になるでしょう。
 特にハニワキングは、暗闇特効を持ち、全体に暗闇を与えるハーゲンティ奥義との相性が抜群です。

相性の良い霊宝 [編集]

カウンターは耐久力を上げる霊宝が豊富で、シトリーの弱点を補いやすいです。
大枠には攻撃力が上がるものを渡し、あとはビーンズペーストをはじめとしたHP・防御力が上がるものを渡しましょう。

  • 金以上を含めた場合
    イクリプスを消費しますが、雷ダメージ上昇特性を持つシトロンの塗料を作る価値はあるでしょう。
    系譜【轟雷】を発生させれば、シトリーの火力はさらに上がります。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 衣装復刻やったー!!!
    始めた当時は既に終わった後だったので嬉しいぞ……… -- {hIlk2SOuARg} 2019-11-19 (火) 17:27:25
  • 意を決して生牡蠣プリンを食べるときに勝算のテーマが流れるの面白すぎるな・・・
    何をしても絵になるのに何をしても面白いの本当にずるいと思う -- {idUxqkvyxz6} 2019-12-01 (日) 03:46:29
  • シトリーさん汚部屋説浮上 -- {x/OTble3AD6} 2019-12-05 (木) 19:54:10
    • 浮上というか確定というか…何となく私物の少なそうなアスモデウスと違ってシトリーは色々持ってそうだからお片付けできないってのはそういうことなんだろうな。 -- {6dHmuBPu3OU} 2019-12-05 (木) 23:20:48
    • 百年単位で旅の騎士やってるから、部屋って概念が殆どないんじゃなかろうか……
      生活空間として汚れてるんじゃなくて、適当に戦利品が放り込んである倉庫みたいになってるんだと解釈してる -- {Q77Wyeb90GI} 2019-12-05 (木) 23:46:20
    • 自室でスイーツ満喫して、借りてきたアジトの食器を洗わず返さずスイーツの紙袋に突っ込んで3日くらい放置してそう -- {OJWPUG8Gj8Q} 2019-12-06 (金) 12:25:01
  • 面白ハラペコイケメン不老長命のお姉さん勇者
    これだけ属性盛り盛りなのにキャラが破綻していないよね。マジで好き。 -- {YMNRldPOolU} 2019-12-06 (金) 11:57:05
    • NG無しの大御所芸人のオーラを漂わす伝説の勇者とかいう面白すぎる人 ほんとすこ -- {4GWrCPqK5L.} 2019-12-09 (月) 22:47:17
  • ニスロクの料理を一番食べたいのに食べさせてもらえないという拷問にあってるな -- {R8CrYcE2zg6} 2019-12-07 (土) 10:03:08
  • 散々あげた鎧の素材を最後に全部脱ぎ捨てちゃうの・・・なんで・・・ -- {RT8199a/2e.} 2019-12-22 (日) 21:06:53
    • 元ネタでは対象を召喚者に惚れさせて脱がす力を使えるらしいので、それ意識しての事なのかも。
      つまりシトリーは君に惚れたから脱いだのだ。えっちながらも高性能な装備を贈られても恥じらって重ね着してた星5時代とは違うのだ…という妄想 -- {OJWPUG8Gj8Q} 2019-12-22 (日) 21:51:36
    • サンダーの逸話みたく血でベッタベタになるから普段使いにしてない可能性 -- {DwmcUVHRpFY} 2020-01-01 (水) 09:59:29
  • 覚醒に必要なゲージを減らしたら特性ってどうなるんだろう -- {seoM1I4plfM} 2020-01-01 (水) 09:06:22
    • 上に同じ木があったはず、それによると下がるらしい -- {pW8XPC7fTFg} 2020-01-01 (水) 10:23:24
      • すまん言葉全然足りてないわ
        ゲージ減った分1ゲージごとに伸びる攻撃力は上がるってわけじゃないから覚醒状態での攻撃力は下がるらしい、だ -- {pW8XPC7fTFg} 2020-01-01 (水) 10:24:37
  • そうかー
    ネフィリム引けてME踏ませようと思ったけどあんま相性よくないんだな -- {seoM1I4plfM} 2020-01-01 (水) 11:47:40
    • ゲージの数で確数が変わるんでなければゲージ5よりは4の方が良い場面が多いと思うよ ゲージ1個分の攻撃力上昇程度は無駄火力になる場面も多いからまずは計算 -- {UIrmn6f1V4w} 2020-01-01 (水) 14:10:26
    • シトリー使う場面って相手スナイパーのステージだろうし、クラス補正受けずに庇えるネフィリムが相性悪いって事はないと思う -- {ITa1w7RsTIA} 2020-01-06 (月) 01:00:07
  • 序盤でお迎えして、好きな声優さんのキャラだったのでどんどん育てていったら、メインストーリーの大半がシトリー砲をいかにぶっ込むかゲーになった。流石に6章からはやや厳しくなってきたが… -- {mQd.NrejLCU} 2020-01-05 (日) 08:59:16
  • スコルンルンが相性抜群すぎる -- {HBvTrmdeQ7g} 2020-02-05 (水) 12:08:34
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Last-modified: 2020-02-02 (日) 21:53:15 (19d)