通常版シトリー(カウンター)のページです。リジェネレイト体はシトリー(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「このハルマニア製の槍はね 
   古代大戦で残されてたのを、偶然拾ったのよ」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Sitri-3star.jpgSitri-3d-win.jpgSitri-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:ホーリーブレイバー
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖12カウンタートルーパー5関根明良
通常攻撃回数汎用特性加入手段
2回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星14601195148
星31582404169163
星656671176494476

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性ハルマニアの槍覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大値25%)

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルジャスティスライト-敵単体に攻撃力0.7倍の3連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる。
スキル+ジャスティスライト+-敵単体に攻撃力0.75倍の3連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる。
  • スキル強化
    • 効能:なし
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃および帯電の対象が列化(全体化)
      帯電の大きさは単体のまま

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルエクスプロージョン-敵全体に攻撃力1.2倍の雷ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する。
覚醒スキル+エクスプロージョン+-敵全体に攻撃力1.45倍の雷ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する。
  • スキル強化
    • 効能:スキル強化の持続1.5倍(2ターン→3ターン)
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:不可

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義エアリアルグロー-敵単体に攻撃力5倍の雷ダメージ。さらに2ターンの間、敵を感電状態にする。
奥義+エアリアルグロー+-敵単体に攻撃力5.25倍の雷ダメージ。さらに2ターンの間、敵を感電状態にする。

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、威力が0.05倍ずつ増加。
  • アタック強化
    • 効能:感電の持続ターン1.5倍(2ターン→3ターン)
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃の対象が列化(全体化)

マスエフェクト [編集]

「伝説の英雄」
【感電攻撃】【覚醒が多いほど攻撃力上昇】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果10%の確率で、敵を感電状態にするHPが10%上昇する攻撃力が5%上昇するHPが10%上昇する10%の確率で、敵を感電状態にする
条件2カウンター+トルーパーカウンター+スナイパー-カウンター+スナイパーカウンター+トルーパー
効果覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大20%)覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大20%)地形によるダメージが40%上昇する覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大20%)覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大20%)

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

聖槍に宿るフォトンの輝き! 白銀の鎧の女勇者トルーパー

プロフィール [編集]

硬質の外殻を身にまとった異形のメギド。その外殻を外すことで、真の力を発揮することを知る者は少ない。
彼女はヴィータとして転生しているが追放されたわけではなく、最初からハルマゲドンに反対し、そのスタンスを貫くために自らヴァイガルドへやってきた。
ヴァイガルドでの彼女は、幻獣に立ち向かった勇者として伝説的な存在となっている。

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

スキル、覚醒スキル、奥義の全てが雷属性アタッカーです。
鈍足、低耐久、長い覚醒ゲージと引き換えに最強クラスの火力を誇る、非常にわかりやすい性能のキャラです。

同じカウンター型の雷アタッカーであるシャックスとの主な違いは
・クラスがトルーパー(シャックスはファイター)のため、スナイパーに対して効果的。
・スキルに帯電、奥義に感電が付いている。(シャックスはスキルに感電、覚醒スキルに帯電)
・全体攻撃を持つ。
・通常攻撃が2回攻撃である。
などが挙げられます。
また細かい違いとして、シャックスより攻撃力と防御力が高い反面、HPと素早さが低く、覚醒ゲージも重くなっています。
そのため同じ雷アタッカーと言えど、その方向性は大きく変わっています。

シトリーの最大の強みは、特性によるウァプラと並んでトルーパー中ぶっちぎりの実質攻撃力の高さです。
そのステータスと以下のような優秀な技から、多くの役割を担うことができる器用万能なアタッカーです。
■通常スキルは帯電を付与する低倍率連続攻撃です。
 連打可能で元々の攻撃力が高いため総火力は中々のものであり、帯電による追加ダメージも見込めます。
 取り巻きのスナイパーを素早く処理する場合など特に便利です。
■覚醒スキルはスキル強化効果がついた範囲攻撃です。
 このゲームでは珍しい全体攻撃であり数の多い雑魚殲滅に効果的です。スキル強化によりその後の通常スキルや覚醒スキルの威力をさらに上げられます。
 使用可能となった際には特性もフルで発動しており、単発技とはいえ数値以上に高い威力を持ちます。
■奥義は異様な高倍率を誇る単体攻撃です。
 本作において、実質攻撃力1400以上かつ倍率5倍以上の奥義を持つシトリーはトルーパーどころか全メギド中において不死者アスモデウスに次ぐ数値上の火力を持ち、
 加えて滞水によるダメージ補正を併用することで他の追随を許さないダメージを叩き出します。
 その火力は前列ボス相手ですらダメージソースとして通用するほどですが、やはり真価を発揮するのは後列ボスを対象とした場合であり、
 ベレト、真珠姫ルゥルゥ、ベリアルといった後半の後列ボスにおいても最高難易度ですら容易に一撃撃破を可能とします。

以上のように、多くの場面で有効となる性能を兼ね備えた優秀なメギドです。
その分弱点もありますが、上手く補うことで大きな活躍を見せてくれるでしょう。

また、配布キャラおよびストーリー、討伐と相性がいいことも特徴です。
前述のようにストーリーでは強力な後列ボスが多数存在する一方、
ストーリー加入トルーパーのウェパルは速攻型で高耐久のボスと相性が悪く、パワー型のベレトは育成難易度が非常に高いと問題を抱えており、
詰まるプレイヤーも多いですが、そうした大物の撃破には滞水や感電特効オーブを含めて大ダメージを出すことができるシトリーが適任です。
滞水と感電効果のオーブはそれぞれドロップ品と配布なので簡単に入手することができます。
そして滞水や感電が効かない相手でも、全トルーパー中1位の攻撃力がアタッカーとして腐ることはありません。
一方で素早く倒したい場面ではウェパルに任せることが可能で、二人のみで幅広い後列ボスに対応できます。

討伐においてはルゥルゥと非常に相性が良いです。
ルゥルゥEXを配布のみで倒すにはケラヴノスのオーブとバエルやシャックスの育成が必要ですが、手持ちの相性と育成に対しての多大な労力が要求されます。
特にケラヴノスはかなりの強敵です。
それらを全てスキップし、強敵の撃破に直結する点穴能力を持つベリアルをそのまま育てに行けるのは大きいです。

注意点 [編集]

カウンター型と銘打っていますが、そのHPは下から数えたほうが早い程度です。
(具体的にはカウンター型では下から2番目、全体でも下から7番目)
更にその中では低すぎる素早さも相まって、防御面を整えておかないと『やる前にやられてしまう』といった事態も頻発します。
特に、高めの防御力が無意味となる固定ダメージ系には細心の注意を払いたい所です。
幸いカウンター型には盾役や回復役が多いため、マスエフェクトにより耐久支援を受けやすい傾向にあります。
防御力もそこそこあるため、序盤数ターンを耐えること自体は難しくないと思われます。

奥義効果として感電がありますが、ゲージの長さに加えて撃てば倒せる高倍率から有効な場面は実際のところ少ないです。
帯電にも確率で感電を付与する効果はありますが、敵のスキル封じとしてはかなり心もとない確率です。
あくまで火力がメインであり、感電は上手く働いたらラッキー程度に思っておきましょう。
そういった点でも、シャックスとは方向性が大きく違うことに留意すべきです。

スキルに付与されている帯電効果はあって損はないように見えますが、単体を対象とした滞水を上書きしてしまうという欠点があります。
列や全体を対象とした滞水の場合は優先順位の都合で上書きされないため、スキルを主力にする場合はそちらを使いましょう。

攻撃力が一番の武器であるため、脆さも相まって早い段階からの戦力投入には向きません。
特に序盤は無理に投入しても、列攻撃でやられてしまうことが多いと思われます。
成長の素材は厳しい方ではないので、育ててから投入しましょう。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

イポスサレオスクロケルフラウロス(バースト)
 それぞれ滞水を与えることができます。シトリーはスキル・覚醒スキル・奥義すべてが雷ダメージであるため、殲滅力が上がります。
 ちなみに、素早さはクロケル>イポス>フラウロス(バースト)>シトリー>サレオスとなっています。
 難点は、全員カウンター型では無いため互いにマスエフェクトの恩恵を受けられないということです。
 また、クロケルの滞水は対象が単体である点には注意しましょう。

 サレオスはシトリーより遅いのがやや難点なものの、前列なので纏めて覚醒させやすく、かつ希少な全体滞水持ちです。
 スキルの回復量が上がるしらぬいを持たせても面白いでしょう。

フォラスユフィール
 片やアタック強化や行動全体化が可能、片や状態異常予防付与や即覚醒化スキル・蘇生奥義持ちと、どちらも反則級の強さを誇るバーストメギドです。
 しらぬいを持たせるにも向いています。

マルバス
 自身の覚醒ゲージを稼ぎつつ、覚醒スキルで単体に回復と覚醒ゲージ+2を配れるカウンター+スナイパーです。
 カウンター型では唯一、味方のゲージを増加させられます。シトリーの生存力を補いつつゲージを貯められる点で優秀な相方です。

フリアエアムドゥスキアス
 ヒーラー寄りの俊足サポーター。回数無敵の効果で耐久力を向上させることができます。
 いずれも素早さ上昇のマスエフェクトを持つため、シトリーで真珠姫ルゥルゥの素早さを抜かせることもできます。

グレモリー
 こちらも素早さ上昇(+ダメージ15%軽減)のマスエフェクトを持つほか、奥義の全体アタックバリアで耐久力を大幅にサポートできます。
 また、覚醒スキルの前列アタック強化でシトリーの奥義の火力を更に高めることも可能です。
 ただし、素早さはシトリーより低いので、アタック強化役として使う場合は行動順に気をつける必要があり、
 そしてグレモリーとシトリーの覚醒ゲージを両方溜めるために何らかの覚醒ブースト手段があったほうが良いでしょう。

ハーゲンティ
 マスエフェクトでシトリーの覚醒ゲージの上限を-1でき、奥義や覚醒スキルが打ちやすくなります。

フォルネウスアラストールマルファス
 シトリーの低い耐久面をサポートしてくれます。相互に相性が良いので、セットで採用するのも◎。

ベレト
 加入タイミングは遅いものの、メイン配布のため誰でも組み合わせられます。
 特性で自身にアタック追加、スキルで自身にアタック追加と手数が多く、シトリーのマスエフェクトによる感電付与と相性が良いです。
 逆に、ベレトをリーダーにした際のアタック追加や反撃も、シトリーの攻撃力とは相性が良くなっています。敵が古代生物であれば特効も付いてなお美味しいでしょう。
 

相性の良いオーブ [編集]

青竜号
 滞水付与が可能なオーブ。リーダー時に地形ダメージ増加の効果もあるため、防御力の高い敵でも持続ダメージで対処が出来ます。
 装備効果の単体ダメージ増加も強力ですが自身で使う場合は一手遅れるため、
 シトリーには効果の高い種族特効オーブなどを持たせ、滞水は周囲に任せるのもよいでしょう。

禁断の書
 お馴染み雷アタッカーのオトモ。育成不足などにより打撃力が足りない場合でもエアリアルグロー→サンダーボルトのセルフコンボが可能です。
 装備効果の攻撃力上昇も腐ることがなく強力です。
 ただしシトリー自身は感電が得意な訳ではないため、シャックスペインフィンガーなどでサポートするとより大ダメージを狙えます。

しらぬい(バースト)
 お馴染み雷アタッカーのオトモ。お手軽滞水付与。

エクスプローラー(ラッシュ)
 味方単体にアタック強化を付与するオーブ。奥義主体のシトリーにはアタック強化はほぼ必須と言えます。
 フォラスを所持していない、もしくは編成の都合上フォラスを使えない場合にはこのオーブを頼ることになるでしょう。

ウェリテスオーク
 特性による大幻獣特効と、技による自身の攻撃力上昇が特徴のオーブ。
 2つのアプローチで火力を高めてくれるこのオーブは、大幻獣属性を持つ敵を一撃で葬りたい場合などに大きく貢献してくれます。

防御無視系オーブ
 通常攻撃・スキルは連撃であり、覚醒スキルも倍率は控えめなため、防御力の影響を強く受けます。防御無視特性のオーブを装備すると良い威力になるでしょう。
 特にハニワキングは、暗闇特効を持ち、全体に暗闇を与えるハーゲンティ奥義との相性が抜群です。

相性の良い霊宝 [編集]

情報募集中

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • バースト以上にバーストしてるこの人がバーストにリジェネしたらどうなるんだろ -- {ETOrD2.QJd6} 2019-03-18 (月) 13:47:23
    • 誰か助けてご飯食べるキャラストが追加される -- {eXq1lITxXIY} 2019-03-18 (月) 18:21:48
  • 星六かっこよすぎる -- {wgmNR7vdebs} 2019-03-29 (金) 14:40:18
  • 3/29アップデートで、シトリーさんの戦闘不能ボイスが追加されてました。「再生への道が、遠い……」 -- {G5ynzyiCdYk} 2019-03-29 (金) 22:11:40
    • 敗北ボイスでは?前からあるけど -- {kCZXDrob/v2} 2019-03-29 (金) 22:14:53
  • 星6いきなり大胆な格好になって驚いた…ヴァイガルドを守るためならいくらでも…脱げるって言い出すのかと思った。 -- {OhPdHPy0dAc} 2019-04-12 (金) 20:11:46
    • 一応メギド一覧のプロフィール?に脱いだら凄いって書いてあったりする。メギド体の地肌を晒すのと比べれば大した露出じゃないのかも…? -- {ETOrD2.QJd6} 2019-04-14 (日) 22:54:03
      • なあるほど、、確かに書いてあった。奥義モーションも(お尻が)なんだかウキウキしてるし、星5までが露出狂の縛りプレイだったのね…!? -- ?{OhPdHPy0dAc} 2019-04-15 (月) 14:24:39
      • そうよ。あれは装甲板ではないの。シトリー本来の力を私たちが押え込むための拘束具なのよ。 -- {HbvmyT8xEQo} 2019-05-16 (木) 00:22:13
  • シトリーと親友組み合わせるなら他はどんなメンバーが良いんでしょうか -- {ak8L5q97u/w} 2019-04-29 (月) 00:57:46
    • うちのアジトではシトリーさんへの攻撃を減らすためにサブナックを親友の横に置いてることが多い。敵の攻撃次第で息子でもいいと思う -- {phYmgb7Rz36} 2019-05-05 (日) 21:55:12
  • 覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇するME持ちのバーストファイター・マルチネが登場したことで、シトリーさんが実質バーストであることの論拠が増えたと言えるだろう -- {kCZXDrob/v2} 2019-05-28 (火) 17:27:57
  • シトリーさん、ゲージ長いからスキルばっか使ってしまうんだけどちゃんと奥義撃った方が強いよね…?もちろん相手によるだろうけど、みんなどんな感じでフォトン積んだりしてるの? -- {N5q.rePPCAs} 2019-07-18 (木) 09:24:02
    • メギドの計算式上低倍率攻撃の最終ダメージに1.5倍かかってもあんまりおいしくないからね…>スキル
      ルゥルゥやエレキには別だけど基本チャージ、アタックを優先して積んでスキルは盾やゲージ増加役に回してる -- {ZKd.EQie2JI} 2019-07-18 (木) 10:38:33
    • 奥義で一撃狙わないならあんまり採用しないかな……特性と奥義倍率と後列補正で倍々になるのが強みだし -- {EJZXejVkiOw} 2019-07-18 (木) 11:34:18
    • 序盤はスキル主体で使ってたな、覚醒スキルからの特性維持スキル連打の自己完結コンボは雑に強い。でもバフや地形や高防御な相手が出てくると奥義の方が魅力的に見えてくるんだよな -- {tHIo03xYAaM} 2019-07-18 (木) 12:36:42
    • スキル中心の運用なら、防御無視オーブ付けて列以上の帯水かけた敵にスキル連打も強いと思うよ -- {cqsqiAqwOlI} 2019-07-18 (木) 13:05:06
    • 皆さんありがとうございます。まだ★5なので、6にしてからルゥルゥに連れて行ってみたいと思います。ただ防御無視オーブはホーリーフェイクすら持ってないんですよね…。 -- {N5q.rePPCAs} 2019-07-22 (月) 11:21:41
  • 特性の覚醒ゲージ上昇で攻撃力アップちゃんと霊宝の分も加算されてますね。ルーメンスレンズ破魔のの鏡二個で80アップだったところ、最終的には100アップになってました。 -- {lwYBqmsOqHY} 2019-07-26 (金) 09:11:12
  • 一言で言うとアルトリア奇行種 -- {wgmNR7vdebs} 2019-08-05 (月) 22:08:12
  • 奥義がクソ強いだのスキルがルウルウ戦で役に立つだのがどうでも良くなるくらい顔が良い -- {wgmNR7vdebs} 2019-08-05 (月) 22:09:54
    • 奥義がクソ強いだの、スキルがルゥルゥ戦で役に立つだの、顔が良いだのがどうでも良くなるくらいキャラが面白い。 -- {ry15OJpofpE} 2019-08-06 (火) 01:02:14
      • 私シトリー いつもヒトリー(激ウマラップ) -- {gLJFyVeGBgY} 2019-08-10 (土) 14:20:13
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Last-modified: 2019-07-09 (火) 01:02:28 (39d)