event20190402.png

イベント概要 [編集]

イベントを進めることで、メギド「サタナイル」を仲間にすることができます。
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテムと交換できます。

+  イベント限定アイテム

開催期間 [編集]

2019年4月2日(火)15:00 ~ 2019年4月15日(月)14:59

※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必要です。

イベント全体の攻略手順 [編集]

イベントの進め方 [編集]

  1. イベントステージ(1~5・E1~E3・SP)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
    • 難易度はE3-3で推奨Lv70です(サタナイルが仲間になる5-3は推奨Lv32)。
    • 戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
  2. 自分が安定して回れる最高難易度のステージを周回し、春謳いのスコアを集めます。
    • 基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
    • 音響のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
  3. ショップ内の「春謳いのスコア 交換所」でアイテムと交換します。

※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。
 ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日5回までとなります。

イベント効果について [編集]

イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「音響のフォトン」を使って、イベント内限定の効果を発動することができます。
強化回数が増えると、獲得できる交換用アイテムも増えるので、こまめに強化しましょう
交換アイテムの入手数

+  強化回数と必要フォトン数

今回のイベント効果 [編集]

  • 攻撃力上昇(最大Lv20/95%)
  • 自然回復(最大Lv20/30%)
  • 状態異常命中(最大Lv20/35%)

おすすめの効果 [編集]

攻撃力上昇がオススメです。強敵も倒しやすくなり、周回効率が上がります。
E3、SPステージでは状態異常が重要となるため、それらの攻略を考えるのであれば次点で状態異常命中を上げていくと良いでしょう。
自然回復もある程度上げておくとアイテム入手の効率も上がり、高難易度ステージも攻略しやすくなります。

イベント報酬 [編集]

キャラクター [編集]

ステージ5-3をクリアすることで、メギド「サタナイル」が仲間になります。

  • サタナイル
    • スタイル:バースト
    • クラス:トルーパー
    • 覚醒ゲージ:4

交換所 [編集]

イベントステージ攻略で集まる「春謳いのスコア」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「春謳いのスコア 交換所」から行えます。

各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材ですので優先して交換をおすすめします。

交換対象交換可能交換レート優先度備考/合成系素材の原料
魔王のエンブリオ若(セール)1個1000個バースト星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要
魔王のエンブリオ若1個3000個同上
覇王のエンブリオ若1個3000個ラッシュ星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要
冥王のエンブリオ若1個3000個カウンター星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要
コンダコター(セール)1個450個オーブ情報は後述 ※5-3クリアでショップに追加
コンダコター3個900個※ショップ交換だけで星3を目指すならセール分含めて4個すべて交換が必要
※ドロップで自身が必要とする分が入手済みなら優先度は下がる
魔力の濁り水20個25個×メイン初入手はステージ3または塔1F
地の穀物20個25個×メイン初入手はステージ2、塔で入手不可
贖罪のリンゴ20個25個×メイン初入手はステージ1または塔2F
マジックオイル20個25個×メイン初入手はステージ3、または塔1F
ホワイトクロース20個25個メイン初入手はステージ8または塔6F
レッドスパイス15個60個メイン初入手はステージ13、または塔17F
ミレニアム銀15個60個メイン初入手はステージ10、塔で入手不可
魔獣の骨15個60個メイン初入手はステージ14、または塔15F
オーパーツ15個60個メイン初入手はステージ11、または塔12F
禁断の呪具15個60個メイン初入手はステージ16、または塔16F
フォレストベリー10個95個メイン初入手はステージ18、塔で入手不可
悪魔の血10個95個-メイン初入手はステージ23、または塔23F
ブラックボーン10個95個メイン初入手はステージ17、または塔18F
[合]技の霊水5個100個グリーンセージ×1、魔力の濁り水×1、モーリュの花×1
[合]真鍮のベル5個100個魂の護符×1、火口鉄×1、ブロンズハンマー×1
[合]スポンジケーキ5個100個-アースアガリクス×2、地の穀物×3、マジックオイル×1
[合]魔糖キューブ×1(ゴールドパウダー×1、贖罪のリンゴ×1、ネクタルの実×1)
[合]水丹ドロップ5個100個深海牡蛎×1、[合]魔法の霊水×1、マジックオイル×1、結晶石×1
[合]風丹ドロップ5個100個妖精の花×1、[合]技の霊水×1、マジックオイル×1、結晶石×1
[B]キマイラの羽根5個200個-ステージ3のボスドロップ(銅枠)
[合]丈夫な布5個200個-慰霊の願糸×1、[B]キマイラの羽根×1
[B]猛虫の羽根5個200個-ステージ2のボスドロップ(銅枠)
[B]ゴーレムの角5個200個-ステージ5のボスドロップ(銅枠)
[合]金剛棒5個200個-黄金の羽根×1、神木の竿×1、[B]怪人の杖×1、魔獣の骨×1
[B]魔虫の肩5個300個-ステージ14のボスドロップ(銅枠)
[B]獣人の籠手5個300個ステージ6のボスドロップ(銀枠)
[B]ハイドラの鱗5個300個ステージ4のボスドロップ(銀枠)
[B]稲妻の爪3個400個ステージ22のボスドロップ(銅枠)
[B]怪人の腰布3個400個ステージ10のボスドロップ(銀枠)/33(銅枠)
[B]アバドンアーム3個400個ステージ24のボスドロップ(銅枠)
[B]豪魔の大角3個450個ステージ19のボスドロップ(銀枠)/29(銅枠)
[B]聖騎士の福音3個500個ステージ11のボスドロップ(金枠)
※今回の◎の中では優先度高め
[合]アプラオスグローブ1個600個-サタナイル専用の贈り物 ※イベント交換以外でも入手可
※5-3クリアでショップに追加
[合]ノーツフルウェア1個800個-同上
[合]無色の司祭服2個500個不浄の灰×1、[合]至高の布×1(照り乞いの願糸×1、[合]丈夫な布、黄金の羽根×1)、[B]ファントムクローク×1
[B]怪力鬼の棍棒2個500個ステージ13のボスドロップ(金枠)/30(銀枠)
[合]栄光のベル1個1000個素材に紅水晶の原石×1贋金虫の抜け殻×1を含む

※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。

+  優先度に関する補足

※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。

イベント限定ミッション [編集]

イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
※達成期限:2019年4月15日(月)14:59

ミッション内容報酬
【クエスト】8ステージをコンプリートしよう攻略チケット・EV×1
【クエスト】ステージ3のトレジャーを全て解放しよう攻略チケット×5
【クエスト】ステージ5のトレジャーを全て解放しよう攻略チケット×5
【バトル】サタナイルの奥義を3回使ってみようプルプァの霊水×1
【バトル】サタナイルの覚醒スキルを3回使ってみよう青真珠×1
4-2クリアで追加
【バトル】サタナイルを累計5体撃破しよう古い魔導書×5
【バトル】サタナイルを累計10体撃破しよう古い魔導書×10
【バトル】サタナイルを累計15体撃破しよう幻の魔導書×5
【バトル】サタナイルに一度に5,000以上のダメージを与えよう記憶の欠片×2
【バトル】サタナイルに一度に10,000以上のダメージを与えよう[B]獣人のベルト×3
5-2クリアで追加
【バトル】追復魔アリキノを累計5体撃破しよう攻略チケット×5
【バトル】追復魔アリキノを累計10体撃破しよう攻略チケット×10
【バトル】追復魔アリキノを累計15体撃破しよう攻略チケット・EV×1
【バトル】追復魔アリキノを累計20体撃破しよう攻略チケット・EV×2
【バトル】追復魔アリキノに一度に5,000以上のダメージを与えよう記憶の欠片×3
【バトル】追復魔アリキノに一度に10,000以上のダメージを与えよう[B]ゴーレムシンボル×3
【バトル】追復魔アリキノに一度に20,000以上のダメージを与えよう[B]魂狩りの爪×3
5-3クリアで追加
【クエスト】E1-3をコンプリートしよう古い魔導書×5
【クエスト】E2-3をコンプリートしよう古い魔導書×5
【クエスト】E3-3をコンプリートしよう[B]怪人の杖×1
【クエスト】E1-3をラッシュだけでバトルしてクリア攻略チケット・EV×1
【クエスト】E2-3をラッシュだけでバトルしてクリア攻略チケット・EV×1
【クエスト】E3-3をバーストだけでバトルしてクリア攻略チケット・EV×1

※イベント名部分の記述は省略

  • 条件達成に関しての詳細
    • 「コンプリート」は全員生存クリア(金冠)を意味します。
    • 「一度に〇〇以上のダメージを与えよう」系は連撃の合計ダメージでも達成可能。
    • サタナイルの奥義・覚醒スキルの使用回数はイベント外でも加算されます。

イベントステージ [編集]

交換アイテムの入手数 [編集]

強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。
最深部の数値を記載。

ステージ名ボス撃破イベント効果ボーナスパーティHPボーナス(全員100%時)
1寂しき山路10強化回数×120
2惑いの黒森強化回数×?
3侵略の荒野強化回数×?
4仇敵への道強化回数×?
5恵みなき大地30強化回数×360
E1嘲笑の源泉35強化回数×3.570
E2演奏隊で沸いた街40強化回数×4.080
E3怨念の木霊する森林45強化回数×4.590
SP風音駆ける平原5強化回数×0.510

ドロップ一覧 [編集]

ドロップ情報の提供募集中です。
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク)から修正していただけると大変助かります。

ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧をまとめたものです。

宝箱から出るものは*、木などのオブジェクトから出るものは*
**はオブジェクトが2つ並んでいる時に稀にドロップするものになります。

ステージ名ドロップ(敵)ドロップ(フィールド)
通常
1寂しき山路カマイタチの尻尾、ブロンズハンマーゴーストボーン
2惑いの黒森モーリュの花、マジカルトリュフ無銘の剣、ハンターナイフ
3侵略の荒野結晶石、ゴールドパウダー水晶の原石、バックラー
4仇敵への道ネクタルの実、グリーンセージ火口鉄、魔除けの彫像
5恵みなき大地妖精の花、アースアガリクス魂の護符、ヴァイガルドの焔
E1嘲笑の源泉魔王のエンブリオ幼ハルマニアギア、プラチナムスター水棲キノコ、深海牡蛎
E2演奏隊で沸いた街魔王のエンブリオ幼生命の穀物、古代蜂の蜜オーロラキューブ、慰霊の願糸
E3怨念の木霊する森林魔王のエンブリオ幼贋金虫の抜け殻業の塵、雲海樹の落枝黄金の羽根、聖者の護符
SP風音駆ける平原妖精の花、アースアガリクス魂の護符、ヴァイガルドの焔、グリーンセージ

その他のドロップ [編集]

※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)のドロップ

  • (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
  • (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))

初クリア・全員生存報酬 [編集]

ステージ名初クリア報酬全員生存報酬
魔宝石その他攻略チケット
1寂しき山路100個音響のフォトン×20個4枚
2惑いの黒森100個春謳いのスコア×50個4枚
3侵略の荒野100個春謳いのスコア×100個6枚
4仇敵への道100個春謳いのスコア×150個6枚
5恵みなき大地100個なし(サタナイル加入)6枚
E1嘲笑の源泉100個春謳いのスコア×200個8枚
E2演奏隊で沸いた街100個春謳いのスコア×250個8枚
E3怨念の木霊する森林100個春謳いのスコア×300個8枚
SP風音駆ける平原100個SP-1:春謳いのスコア×200個
SP-2:春謳いのスコア×300個
SP-3:春謳いのスコア×500個、指揮者の名誉勲章
10枚

イベント入手のオーブ [編集]

※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「EV」はイベントのステージを表しています。

コンダコター(SR/バースト/2ターン)

  • 特性(Lv1/Lv9):装備者の素早さが[16%/24%]上昇する
  • 技(Lv1/Lv9):2ターンの間、味方後列の防御力を[12%/20%]上昇。さらに味方編成を協奏状態にする
  • ドロップ
    ステージステージ名ドロップ対象敵
    4仇敵への道サタナイル
    E2演奏隊で沸いた街サタナイル
    SP風音駆ける平原サタナイル
  • 進化素材
    オーブドロップオーブドロップオーブドロップ
    ★2進化コンダコター★1以上EV-4/E2/SPバースト★2以上-カウンター★1以上-
    ★3進化コンダコター★2以上EV-4/E2/SPトライボルト★2以上MQ-12アカマル★2以上MQ-8
    カウンター★1以上-
  • 備考
    • 現時点(2019年4月2日)では唯一、「オーブで」協奏状態を発生させられる。
      特定キャラクターに依存せずに協奏による戦術が組めるようになることもあり、ぜひ確保しておきたい。
      また音符発生メギドに多い後列キャラの防御上昇や、特性の素早さ上昇も有用。
    • ★3作成には元になるものと合わせてコンダコターが4個必要。

難関ステージ攻略メモ [編集]

※SPについては(EX表記の最上級難易度とは異なり)ギミック性が特徴の特殊なステージとなっています (過去イベントでいうと、怒れる勇者とプチマゲドンなどと同様)。
 難易度的にもE3などよりも簡単で、またE1~E3をクリアしなくても挑戦できるため、クリア報酬の魔宝石獲得のためにも一度挑んでみることをおすすめします。

E3-3「追復魔アリキノ&バスーン×2」 [編集]

  • 概要
    • 推奨Lv70。取り巻きがボスにバフとスキル追加を行い、ボスが全体スキルを連発してくる。またHP減少時の奥義が危険。
  • 攻撃する際のポイント
    • ボスと取り巻きのどちらから倒すかだが、基本的にはボスからが良いと思われる
      • (ボスへの)スキル追加があるとはいえ50%のため、取り巻きにフォトンを分散させた方が楽に戦いやすいはず
      • ボスを後に回して長期戦になるほど、感電失敗などで事故が起こりやすい
    • 蘇生時に(継続は2ターンだが)最大HPの10%以下の攻撃を受けつけなくなることもあり、なるべく大きなダメージを与えたい。
      イベント効果の攻撃力上昇はなるべく上げておきたい ※ただし、感電を使うならある程度は状態異常命中に割り振りたい
    • HPが50%を切ると奥義の攻撃回数が増えることもあり、50%を切るまでに攻撃準備を整え、ある程度一気に「撃破→蘇生後に再撃破」と狙いたい
      (メインクエストでいうとステージ31ボスの攻略に近い要素)
      • 飛行のため属性コンボは使えないが、感電が入るため禁断の書の感電特効などを狙うなどが手軽な大ダメージ方法
  • 防御・回復する際のポイント
    • 感電を入れることで、ボスのスキル・覚醒スキル、さらに取り巻きのスキルもほぼ価値をなくせるため非常に有効。
      ただし耐性はそれなりにあると思われるため、イベント効果を使う/シャックスをリーダーにする/インプを使う、などで確率を上げることを推奨
    • 凍結も通用するので、アンドロマリウスやオリアスなどが居るならボスの行動を封殺できる。
      こちらも感電同様ある程度の耐性があるので、イベント効果などで補強すると安定する。
    • ボスの奥義に対しては、めまいor覚醒減少で使わせないようにしたい。体感だが覚醒減少の方が入りやすい?(未検証)
    • またボスのスキル・奥義は、どちらも0.75倍/1倍と等倍以下のためダメージブロックも有効
      • Lvを上げたヘルヘブンを強化効果上昇MEありで使ったり、ボティス奥義などを使えば(攻撃力の上がった)ボスの奥義も無効化できるはず
  • 有効な状態異常・弱体
    • アリキノ:めまい、感電、呪い、睡眠、束縛、凍結、混乱、ノックバック、ねずみ化、煉獄の炎、悪夢、フォトン奪取、フォトン容量低下、覚醒減少
      <無効:>
    • バスーン:めまい、感電、睡眠、束縛、煉獄の炎
      <無効:引き寄せ100%*1
  • その他
    • ボス蘇生後のダメージブロックは強化であるため、イービルアイ等の強化解除手段で消すことができる

SP-1「ハーモニーアイ&メロディアイ&リズムアイ」 [編集]

  • 概要
    • 推奨Lv45。反動ダメージでHPが減るが、撃破時にそれぞれが攻撃や強化解除など特殊なギミックを持つ。
      ハーモニー→メロディ→リズムという倒す順番が重要。
  • 攻略のポイント
    • 反動ダメージで敵が死亡することはないため、まずは守りを固めて敵全員のHPが減少するのを待つ。
      • この間、誤って敵を倒してしまわないように、スキルや奥義で攻撃しないキャラを多めに編成したり、非攻撃系のCT1オーブを装備していくと良い。
      • 反撃特性持ちのキャラ(例:ガープ)が事故要因になりやすいため注意。
      • ハーモニーアイだけは先に倒しておいても問題ない
    • 敵全員のHPが減少したら、ハーモニーアイ(蘇生と強化解除)→メロディアイ(こちらを1ターン全体無敵)→リズムアイ(自爆ダメージ)と同ターンに倒す
      • ハーモニーを倒した時点でタゲが外れるため、ファイター・スナイパーだとリズムアイを狙ってしまう。
        トルーパーを入れて攻撃順を調整するか、前ターンまでにハーモニーアイだけは先に倒しておく。
        HPの削り具合にばらつきが生まれやすい場合、マルコシアスに禁断の書など攻撃系オーブを装備させておき、悪魔特効で一気に削りきるなども可能
  • その他
    • 後列をまとめて倒した場合、(行動順序が毎回ランダムなのでなければ)強化解除→無敵の順に発動するとの情報あり。
      そのままマルコシアスの悪魔特効等で同ターンにリズムアイを倒してしまうことでクリア可能。
    • 全員生存クリアの必要はないため、自動蘇生ME、HP1での踏み止まり特性(カスピエルCなら確定発動)、ハーモニーだけ倒しておいて誰かをケイブキーパー等で無敵化、などでも攻略可能

SP-2「バスーン」 [編集]

  • 概要
    • 推奨Lv50。ダメージ100%軽減特性を持つが、同ターン中に一定回数の攻撃を与えることで特性が段階的に変化していく。
      最終的には特性からダメージ軽減がなくなり、かわりにこちらに攻撃バフをかけてくれる

SP-3「サタナイル&スケルツォ&カンタータ&ポロネーズ&ノクターン」 [編集]

  • 概要
    • 推奨Lv55。取り巻き4体はそれぞれ特定の状態異常(めまい・感電・睡眠・混乱)が弱点。
      取り巻きを倒していないとサタナイルはダメ100%軽減。
  • 攻略のポイント
    • 各状態異常を入れないと原則としてダメージを与えられないため、4種の状態異常付与手段をパーティに組み込む。
    • それぞれの特定の状態異常を入れて取り巻きを各個撃破し、最後にサタナイルを倒す。取り巻きのHPは2000弱、サタナイルは5000と非常に低いので、イベント効果も合わせれば撃破するのは容易。
      • サタナイルはターン開始時にスキルを確定で追加、絶妙な素早さで割り込んで状態異常を治療してくる。
        感電がよく通るためまずはサタナイルの行動から封じてしまおう。
      • 奥義は全体蘇生。これを使われると一からやり直しなので、奥義を打たれる前にめまい・睡眠などで止める。もしくは覚醒減少も入りやすいとの情報もあり。
    • 敵の攻撃に強力なものは特にないので、焦る必要はない。自然回復が十分なら全滅する方が難しいだろう。
    • 各異常の付与手段については以下から確認できる。
      +  めまいの手段一覧
      +  感電の手段一覧
      +  睡眠の手段一覧
      +  混乱の手段一覧
    • 特殊な攻略として、固定追加ダメージではなく、メフィストCのような固定ダメージなら貫通する。
      • 取り巻き4体はヘヴィパンチャー等の列固定ダメージ連発で強引に倒してしまっても良い。
      • SP-2同様、エレキについてはそもそものエレキ付与が無効。

コメントフォーム [編集]

クリア編成報告用フォーム [編集]

パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント(クリア編成報告)は、以下の折り畳み内の編成報告用フォームをご利用ください。

+  クリア編成報告用フォームを開く

通常コメントフォーム [編集]

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • SP3アンドラス単騎の教えありがとうございました。無事金冠達成出来ました。 -- {UQr8AUpQZUw} 2019-04-06 (土) 06:11:39
  • リズムハーモニーメロディのところは全体化アスモさんでばーんしてMEでスナイパー蘇生が一番楽じゃないか -- {4YhS9xmq5vY} 2019-04-06 (土) 13:23:47
  • SP3はやたらあったヘヴィパンチャーでなんとかしたんだけどSP回るメリットってある?プチマゲドンみたいにオーブめっちゃ落ちるとか -- {zSrt4W.nnYE} 2019-04-06 (土) 15:35:05
    • チャレンジクエストで一回クリアして石と勲章もらうだけのものだよ。これまでもそうだし、だからこそ一回といたら難しくもないパズル形式なんだよ -- {qCxydYPuAZQ} 2019-04-06 (土) 15:43:01
      • コンダコター集めに慈悲はなかったか(´・ω・`)
        ありがとうございます! -- {zSrt4W.nnYE} 2019-04-06 (土) 18:58:34
  • 青**が付いていませんが、贋金虫の抜け殻ってオブジェクト1つの時も落ちますか? -- {S9EYcKNtce6} 2019-04-06 (土) 18:34:19
    • 回ってるけど今のところ1つのところからは落ちてないです!今までのイベントと同じように原則2つから、極極まれに1つという感じではないでしょうか! -- {zSrt4W.nnYE} 2019-04-06 (土) 18:57:10
      • 有難うございます!イベントは基本メイン3章までと同じなんですね。 -- {S9EYcKNtce6} 2019-04-06 (土) 21:26:45
  • 俺らイケメンのイベントから始めたのですが、オーブって全部交換して持っていた方がいいですか? -- {UXwE34CQwZg} 2019-04-06 (土) 23:55:04
    • メイジマーマンなどバーストの素早さ上昇オーブを持っていなければ交換したほうが良いと思います。 -- {PkdXtsdAKiY} 2019-04-07 (日) 00:23:51
      • ご回答ありがとうございます! -- {UXwE34CQwZg} 2019-04-07 (日) 00:31:26
      • ジズイベから本格的にやり始めて、やっと全イベステージ金冠クリア。本腰入れてベリト倒さなきゃ。 -- {h9zEc4YWeKY} 2019-04-07 (日) 15:08:45
      • ベリト「えっ?俺様?」 -- {FfXEDcxqoR6} 2019-04-08 (月) 10:29:47
      • ジル「ほっほ、良い刺激になりそうですな」 -- {HTlVdfqtqmI} 2019-04-08 (月) 21:08:08
      • 定期的に人違いで消されるベリト様 -- {lfjv3HQLr7k} 2019-04-11 (木) 23:17:10
  • ミッションのバースト縛りは無理そうだな
    カープだけ最終進化させ他は星4.5くらいで挑んたが結構ぎりぎり金冠取った -- {qAfd4iYG.p.} 2019-04-07 (日) 11:36:21
  • 今回難易度簡単すぎだな -- {zUI72dr6E5A} 2019-04-07 (日) 22:22:09
    • 珠には新規勢にも楽させてやれよ -- {fgcAEh4dgLE} 2019-04-07 (日) 23:38:00
  • E3-3 周回中に気づいたけど、ボスは感電や覚醒減より睡眠使うべきだった。
    イベント効果で状態異常35%追加された状態なら複数オーブの睡眠リレーで3T目以降は安全勝ち。 -- {7G6yanSpP4w} 2019-04-08 (月) 00:36:43
  • E3オート安定周回は全員★6ムルムルリーダー 左から ニバス+インサニティ ビフロンス+カオスサム  ナベリウス+ミミック マルバス+デューク で完全に安定してます ビフロンスは列トルーパーならなんでもナベリウスも列トルーパーでいいかもしれません -- {NJhVnbt1/as} 2019-04-08 (月) 03:29:24
    • 編成報告フォームにどうぞ -- {tLLxAGpuzyo} 2019-04-08 (月) 23:34:38
  • オート周回はい人数を減らしていかにフォトン配布事故や回復間に合わない案件を減らすかが大事 -- {OWIUZ1ERWAI} 2019-04-08 (月) 17:03:07
  • 3章割引終わったしイベントがんばるぞい -- {rbVZJNHnyQM} 2019-04-08 (月) 19:14:18
  • E3 ニバスLでサクサク狩ってたが、さっき1T目にW強化済スキル5発食らってやられてしまった。お供のスキル追加って確定だったか〜? -- {iwEXUEZYEwQ} 2019-04-08 (月) 20:06:56
    • たまにふざけたスキル集中くらって事故るよね…そういう時に限って最大強化してるのに感電失敗するし -- {ouETRA2BNmY} 2019-04-09 (火) 14:02:48
  • E3-3、状態異常強化最大のBリリムすごい輝いてる。立ち上がりでスキルフォトンが来なかったら悲劇だけど。 -- {66IqeZMaxqI} 2019-04-09 (火) 21:28:49
  • ムルムル自身をアタッカーにするトンチキ構成で回ってたけど、攻撃強化最大にフォトン強化用意すれば普通に回れるね
    サポーターとは言え1000弱の攻撃力に二倍飛行二倍あるから -- {ITa1w7RsTIA} 2019-04-09 (火) 21:55:16
  • ハルファスとアミーをヒット数稼ぎのためだけに組み入れたのは初めてだったけど、なかなか良かった。下準備が必要だけど。 -- {dd5Q8FTQMX2} 2019-04-11 (木) 22:23:20
  • オートの編成色々試したけど結局ザガン単騎に落ち着いた -- {fHBV3ilyOQI} 2019-04-12 (金) 10:30:08
  • SP3、取り巻き残り一人になったところで2ターンスキルが来なくて異常付与出来なくて、サタナイルに奥義撃たれる寸前でダメ元でフォトン破壊と異常打ちまくってたらめまい感電睡眠混乱全部入りになった。そしてガープのリボルトストライクのおかげで運良く最後の取り巻きにめまい入って次のターン行動前に倒せた……二度とやりたくねぇ -- {FZlVGhOuM32} 2019-04-13 (土) 19:57:23
  • 今さらですけど、E3アリキノにCインキュバススキルで悪夢入ります -- {E0GHrBMSFdA} 2019-04-14 (日) 06:19:40
  • SP3は持ち物検査の極みだな...手持ちの無い新規には辛い
    混乱が無理ゲー過ぎてどうすりゃ良いのか -- {5p/Vwx2YH6.} 2019-04-15 (月) 09:01:33
    • エノイルがメインでドロップするしなんとかなるのでは?と思って調べてみたらメイン35でドロップか… -- {cQLjj/SYHD2} 2019-04-15 (月) 09:45:25
    • EとSPは新規向けじゃないから無理にクリアしなくていいと思うよ。いつかある復刻の時にリベンジすればいい。 -- {64UDkrR05As} 2019-04-15 (月) 11:54:29
  • SP3の睡眠付与の項目で、アロケルとフルフルの自身睡眠は何か意味があるの? -- {qEDJksnO95s} 2019-04-15 (月) 09:34:38
    • 汎用的な一覧引っ張ってきてるだけで、一覧の上に書いてある通り「対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。」 -- {8ZU2FzD4bhg} 2019-04-15 (月) 11:23:30
      • 真面目だから初見でフルフル入れて眠らせたけど何も起こらなくて笑った -- {qEDJksnO95s} 2019-04-15 (月) 11:51:50
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※クリア編成報告フォームは、通常コメントの上部に移動となりました。(2019/2/6~)


*1 4/3メンテナンスで無効に修正されました。
*2 大協奏時
*1  バーサーク時
*2  自動操縦モード時
*3  自身HP50%以下で6回、25%以下で8回に強化
*4  2連×2HIT判定
*5  6ターン目以降
*6  反撃時
*7  3ターン目以降
*8  使用後スキルLv+1。Lv.2以上:睡眠40%(2ターン)/Lv.3:列に攻撃/Lv.4:全体に攻撃

添付ファイル: fileevent20190402.png 5件 [詳細]

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Last-modified: 2019-04-15 (月) 14:21:05 (8d)