基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「ひとつの技が弱くても繋げれば大きな力に!
特攻隊長マルチネ! ブッ込みます!」
イラスト(星3) | 3D(勝利) | 3D(アジト) |
画像募集中 | 画像募集中 | 画像募集中 |
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真27 | バースト | ファイター | 4 | 女性 | 大亀 あすか |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 |
回 | | 召喚※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 567 | 132 | 40 | 48 |
星3 | 1877 | 464 | 145 | 165 |
星6 | 6697 | 1353 | 417 | 488 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | 特攻少女 | チェイン中に行動する度、覚醒ゲージが+1される |
| 名称 | チェイン | 詳細 |
スキル | バーニアダンス | なし | 敵単体に攻撃力0.5倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率と効果が変化 |
Ch1 | 敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに80%の確率で積まれているフォトンを1つ破壊する |
スキル+ | バーニアダンス+ | なし | 敵単体に攻撃力0.75倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率と効果が変化 |
Ch1 | 敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに90%の確率で積まれているフォトンを1つ破壊する |
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | フルスロットル | - | 敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。2ターンの間、味方単体の攻撃力を40%上昇し回数チェインを1回付与する(覚醒全消費) |
覚醒スキル+ | フルスロットル+ | - | 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。2ターンの間、味方単体の攻撃力を50%上昇し回数チェインを1回付与する(覚醒全消費) |
| 名称 | チェイン | 詳細 |
奥義 | 祖弐苦武羽霧 | なし | 敵横一列攻撃力1.75倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.5倍継続ダメージを与え火に弱くする。チェイン数に応じて倍率変化 |
Ch1 | 敵横一列攻撃力2倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.5倍継続ダメージを与え火に弱くする。チェイン数に応じて倍率変化 |
Ch2 | 敵横一列攻撃力2.5倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.5倍継続ダメージを与え火に弱くする。チェイン数に応じて倍率変化 |
Ch3 | 敵横一列攻撃力3倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.5倍継続ダメージを与え火に弱くする。チェイン数に応じて倍率変化 |
Ch4 | 敵横一列攻撃力3.75倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.5倍継続ダメージを与え火に弱くする |
奥義+ | 祖弐苦武羽霧+ | なし | 敵横一列攻撃力2倍ダメージ。2ターンの間突風地形効果で0.75倍継続ダメージを与え火に弱くする。チェイン数に応じて倍率変化 |
Ch1 | |
Ch2 | |
Ch3 | |
Ch4 | |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、ダメージが0.05倍、地形ダメージが0.05倍上昇。
- アタック強化
- 列化・全体化
マスエフェクト †[編集]
「ツッパリハート」
【チェイン中攻撃力上昇】【スキルチェイン】が特徴の攻撃型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大40%) | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | 覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大15%) | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大40%) |
条件2 | バースト+トルーパー | バースト+スナイパー | - | バースト+スナイパー | バースト+トルーパー |
効果 | スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | 15%の確率で、敵に反撃する | チェイン中、攻撃力が15%上昇する | 15%の確率で、敵に反撃する | スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン |
召喚時キャッチコピー †[編集]
技を繋げて力に変える!チェイン命のブッ込み隊長!
プロフィール †[編集]
キャラストーリー †[編集]
ボイス・台詞 †[編集]
+
| | ボイス一覧(プロフィール画面)
|
種類 | 内容 | 召喚 | | 探索・出発 | | 探索・成功 | | 奥義EXP加算 | | アジト出迎え・1 | | アジト出迎え・2 | | LvUP・1 | | LvUP・2 | | 進化・1 | | 進化・2 | | 進化・3 | | 進化・4 | | 贈り物・1 | | 贈り物・2 | | 贈り物・3 | | 贈り物・4 | | スキル習得・1 | | スキル習得・2 | | 奥義強化・1 | | 奥義強化・2 | | オーブ装備 | | 対戦・開始 | | 対戦・上昇 | | 対戦・勝利 | | クエスト開始・1 | | クエスト開始・2 | | 敵と遭遇・1 | | 敵と遭遇・2 | | ボスに挑戦・1 | | ボスに挑戦・2 | | クエスト中の会話・1 | | クエスト中の会話・2 | | クエスト中の会話・3 | | クエスト中の会話・4 | | クエスト中の会話・5 | | クエスト中の会話・6 | | パーティ編成・1 | | パーティ編成・2 | | バトル開始・1 | | バトル開始・2 | | 攻撃・1 | | 攻撃・2 | | ダメージスキル・1 | | ダメージスキル・2 | | ダメージスキル・3 | | 回復スキル・1 | | 回復スキル・2 | | 蘇生スキル | | 防御スキル | | 反撃スキル | | 支援スキル | | 妨害スキル・1 | | 妨害スキル・2 | | 状態異常付与スキル | | 弾きスキル | | 挑発スキル | | 範囲攻撃スキル | | 奥義・1 | | 奥義・2 | | 奥義・3 | | ダメージ・1 | | ダメージ・2 | | ダメージ・3 | | 戦闘不能 | | とどめ(通常)・1 | | とどめ(通常)・2 | | とどめ(ボス)・1 | | とどめ(ボス)・2 | | 勝利(通常)・1 | | 勝利(通常)・2 | | 勝利(通常)・3 | | 勝利(通常)・4 | | 勝利(通常)・5 | | 勝利(ボス)・1 | | 勝利(ボス)・2 | | 勝利(ボス)・3 | | 勝利(ボス)・4 | | 勝利(ボス)・5 | | 勝利(ボス)・6 | | 勝利(ボス)・7 | | 敗北 | | 掛け合い・1 | | 掛け合い・2 | | 掛け合い・3 | | 掛け合い・4 | | 掛け合い・5 | | 掛け合い・6 | | 掛け合い・7 | | 掛け合い・8 | | 掛け合い・9 | | 掛け合い・10 | | 掛け合い・11 | | 掛け合い・12 | | 掛け合い・13 | | 掛け合い・14 | | 掛け合い・15 | |
※「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
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+
| | その他のボイス・台詞一覧
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | えへへ〜 | 強化画面タッチ・2 | | 強化画面タッチ・3 | | アジト自由台詞・1 | 私の腕、まだ細いですか? 一撃で幻獣を倒すには まだまだ鍛えないと… | アジト自由台詞・2 | 朝は早起きですよ! 牧場の牛さんたちの お世話をしていますから! | アジト自由台詞・3 | オヤジ…じゃない ハックさんには色々と お世話になってるんです | アジト自由台詞・4 | うーん…上腕二頭筋 三角筋…大腿四頭筋 どこから鍛えようかな | アジト自由台詞・5 | ちゃんと食べてますか? いっぱい栄養をつけて 強くなってくださいね! | アジト自由台詞・6 | 強い敵が来たら 教えてくださいね! 真っ先にブッ込みます! | アジト自由台詞・7 | 強い筋肉を作るには 健康な食事と運動から! 今日もがんばります! | アジト自由台詞・8 | 今日も元気いっぱいです! 私も、牛さんたちも! はりきっていきましょう! | アジト自由台詞・9 | 私の身体はまだ弱い… もっと鍛えて 強くならないと! | アジト自由台詞・10 | 絞りたてのミルク 飲んでみませんか? パワーつきますよ! | アジト贈り物 | これ、贈り物ですか? どなたにあげるんですか? きっと喜んでくれますよ! | アジトプレゼント | プレゼントボックスに 何か入っていますよ? 開けてみませんか? | アジトイベント中 | | アジト交換所 | | アジトボーナスタイム | | アジトコロシアム | | アジト探索完了 | | 探索・準備中 | |
- ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
- 自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。
- イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
- 「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。
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戦闘において †[編集]
回数チェインについて †[編集]
回数チェインとは、行動に一定回数「味方単体にチェイン」が追加される特殊状態です。
この状態の対象に行動順が回ってくると、回数が1減少して味方単体にチェインします。
回数が0になるとこの状態は解除されます。
「味方単体にチェイン」が追加される行動に制限は(現時点では)無く、オーブでもチェイン可能です。
以下の場合、回数は減少しますが、効果は発動しません。
- 状態異常などで行動できなかった場合
- 他の効果でチェインが発動した場合
主な活用法 †[編集]
新能力「回数チェイン」を持つファイターです。
高い攻撃力でアタッカーを務める一方、回数チェインによって新たなチェイン連携を作り出す事もできます。
- スキル
通常時は低倍率・効果なしと貧弱ですが、チェイン中は倍率が上昇し、フォトン破壊効果が付きます。
とはいえ、これをメインにして戦うというよりは、余ったチェインの受け皿として扱う事が多いでしょうか。
- 覚醒スキル
敵単体にダメージを与え、味方単体に高い攻撃力バフ+回数チェイン(1回)を付与します。
覚醒を全て消費する事に注意です。
行動しなければ回数チェインは解除されないので、手間をかければ複数人に付与する事も可能です。
- 奥義
チェイン数(Ch)によって威力が上がる突風付き列攻撃です。
バーストでは短いゲージ4のため、突風役としても扱えます。
- マスエフェクト(ME)
「覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇」は、シトリーと同じく覚醒0の段階で発動しています。
バーストトルーパーへの「スキルフォトン使用時、50%で味方単体にチェイン」が上手く働けば、敵に行動させずに動き続けるストラスを見ることができるかもしれません。
攻撃力以外の能力が低いです。
高い攻撃力も、オートターゲットで覚醒スキルを撃つ際に邪魔になる可能性があります。
回数チェインを除けば彼女自身には確定チェインできる行動がないため、彼女をアタッカーにするには他のチェイン役が必要です。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
- アモン、フェニックスなどの火ダメージ持ち
突風持ちなので火ダメージ持ちと相性がいいです。
マルチネの突風は列対象なので、彼らのように地形を上書きしてしまっていた火ダメージも使いやすくなります。
相性の良いオーブ †[編集]
- ウィッチスリザー、ボーパルバニーなどの覚醒上昇オーブ
回数チェインはオーブでも可能なので、覚醒スキルで確定チェインできるメギドの動きを覚醒スキル→オーブ(回数チェイン)→奥義、のように支援する事でChを大きく伸ばせます。
編集時の注意点 †
コメントフォーム †[編集]