※通常版ストラス(バースト)のページです。リジェネレイト体はストラス(ラッシュ)をご覧ください。
基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「もう普通じゃない生活は嫌っ!
見なかったことにして全部吹き飛ばしたい!」
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| | イラスト(星4)
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| | イラスト(星6)
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| | 3D(勝利・星6)
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| | 3D(アジト・星6)
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| | 衣装:ハリケーンブレザー
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入手方法:期間限定魔宝石セットB-68(2021/3/31~2021/5/5)の無料おまけ
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖36 | バースト | トルーパー | 5 | 女性 | 三澤 紗千香 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 |
---|
1回 | なし | 召喚 |
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 602 | 117 | 39 | 50 |
星3 | 2066 | 400 | 143 | 167 |
星6 | 7407 | 1167 | 411 | 488 |
+
| | 魔重解放時のステータス
|
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 1 | 75 | 7617 | 1192 | 436 | 488 | 2 | 77 | 7787 | 1210 | 454 | 488 | 3 | 79 | 7917 | 1226 | 470 | 488 | 4 | 80 | 8007 | 1237 | 481 | 488 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
|
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | 花鳥風月 | 行動開始時、20%の確率でスキルが追加される |
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | 天地万象 | - | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに25%の確率で、スキルを追加する |
スキル+ | 天地万象+ | - | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに30%の確率で、スキルを追加する |
- スキル強化
- 効能:フォトン追加確率は強化されない
- 威力:1.5倍
- 列化・全体化
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | 百花繚乱 | - | 敵単体に攻撃力1.65倍の2連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する |
覚醒スキル+ | 百花繚乱+ | - | 敵単体に攻撃力1.75倍の2連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する |
- スキル強化
- 効能:スキル強化の継続ターンが3ターンに延長
- 威力:1.5倍
- 列化・全体化
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | ハリケーンダンス | - | 敵全体に攻撃力1.75倍のダメージ。2ターンの間、突風の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、火に弱くする |
奥義+ | ハリケーンダンス+ | - | 敵全体に攻撃力2倍のダメージ。2ターンの間、突風の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、火に弱くする |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05、地形倍率が0.05アップ
- アタック強化
- 列化・全体化
マスエフェクト †[編集]
「普通がイチバン」
【スキル追加】【攻撃力上昇】が特徴の攻撃型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 単体攻撃のダメージが10%上昇する | 攻撃力が5%上昇する | 単体攻撃のダメージが10%上昇する | 攻撃力が5%上昇する | 単体攻撃のダメージが10%上昇する |
条件2 | バースト+トルーパー | バースト+ファイター | - | バースト+ファイター | バースト+トルーパー |
効果 | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | 地形の持続ターンが+1される | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する |
召喚時キャッチコピー †[編集]
戦場すべてを巻き込む突風!荒ぶる日常系トルーパー!
プロフィール †[編集]
強大な戦闘力のみならず、知にも秀でた彼女は、かつてメギドラル有数の非戦派だった。
ハルマゲドンを否定したことから追放された彼女は、放り出された先のヴァイガルドで本当に自分が望んでいた生活を見出した。
ヴィータの普通の女の子として、すべてを忘れて生きて、死んでいきたい。
召喚されて戦わされることは、彼女にとって苦行なのである。
キャラストーリー †[編集]
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| | ネタバレあり
|
- あらすじ
- ストラスが追放メギドとなって、10年余。
歳の近い女の子との会話についていけず、いつも振り回されていた。
中々馴染めないものの、ヴィータの生活を結構気に入っている。
しかし、メギドだった名残からか、普通の人より身体が強い。
絡んできたチンピラを張り倒しながら、静かで平穏な暮らしがしたい、とため息をつくストラス。
すると、ストラスの大ファンだと名乗る美少年が声をかけてきて…
- 他登場キャラクター
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ボイス・台詞 †[編集]
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| | ボイス一覧(プロフィール画面)
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■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらにまとめられています。
- その他の備考
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| | 詳細
|
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
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種類 | 内容 | 召喚 | 私、ストラスです。出来れば、普通に暮らしていたかったです | 探索・出発 | 未開の地を探索って… 女の子の仕事ですかね | 探索・成功 | なんかすごく非現実的な感じ… | 奥義EXP加算 | うふふっ | アジト出迎え・1 | 自分だけ遊んできて、ずるいずるい~! | アジト出迎え・2 | おかえりなさい。たまには普通に過ごしませんか? | LvUP・1 | もう普通の女の子に戻れない~! | LvUP・2 | うわぁぁ!また強くなってる! | 進化・1 | 私だって、ヴァイガルドを守りたいんです! | 進化・2 | こんなに強くなるなんて、どう考えても普通じゃないなぁ | 進化・3 | 強いより、可愛いって言われたいです | 進化・4 | もっと戦わされちゃいそう | 贈り物・1 | プレゼントですか? | 贈り物・2 | いいんですか? | 贈り物・3 | 普通っぽくて嬉しい! | 贈り物・4 | ありがとうございます! | スキル習得・1 | 新しいことを覚えるのは、嬉しいです | スキル習得・2 | また何かが、身に付いた感じ | 奥義強化・1 | 普通の人は持ってない力かぁ… | 奥義強化・2 | はぁ…現実離れしてるなぁ… | オーブ装備 | どんな能力なんですか? | 対戦・開始 | うぅ…やだなぁ、この非日常感… | 対戦・上昇 | 良かったですね! | 対戦・勝利 | 何か感動的! | クエスト開始・1 | 早く片付けて、普通の暮らしに戻りましょう! | クエスト開始・2 | ヴァイガルドの平穏を守るため、非日常の世界へ! | 敵と遭遇・1 | あなたたち嫌いっ!存在が非常識だものっ! | 敵と遭遇・2 | もうっ! どうして次から次へと…! | ボスに挑戦・1 | 諸悪の根源、見つけました! | ボスに挑戦・2 | 私の素敵な日常を返して! | クエスト中の会話・1 | こんなこと、早く終わらせたいわ… | クエスト中の会話・2 | 宝箱は、ここで唯一の、嬉しい非日常です | クエスト中の会話・3 | いま、どこまで来たのかしら…日常が遠いわ… | クエスト中の会話・4 | 私は我慢します。ここで食べるって、普通じゃないから | クエスト中の会話・5 | 私の武器は、庭仕事も出来ますよ | クエスト中の会話・6 | お買い物に行きたいです!食べ歩きもいいなぁ…♪ | パーティ編成・1 | 私の日常がぁ… | パーティ編成・2 | 目立たないようにしてたのに… | 探索(フロア開始時)・1 | こんな危険そうなところに送り出すなんて… | 探索(フロア開始時)・2 | この階段は女子にはちょっときついですねぇ | 探索(フロア開始時)・3 | とんでもない建造物ですね あんまり関わりたくなかったな | 探索(フロア開始時)・4 | 戦いですか…しょうがないですね 気が乗らないんですけど | バトル開始・1 | もう、いつもこうなんだから! | バトル開始・2 | 上手く使われてるなあ、私 | 攻撃・1 | やぁっ! | 攻撃・2 | それっ! | ダメージスキル・1 | 暴力は嫌いだけどっ! | ダメージスキル・2 | 気合を入れて…えーいっ! | ダメージスキル・3 | 力入れるわ! | 回復スキル・1 | 治療しますよ! | 回復スキル・2 | 回復させますよ! | 蘇生スキル | 私の声、聞こえますか!? | 防御スキル | ほら、ちゃんと守らなきゃ | 反撃スキル | 来るなら来て! | 支援スキル | もっと自信を持っていいはずよ | 妨害スキル・1 | 弱体化したらどうかしら | 妨害スキル・2 | ここまでする? | 状態異常付与スキル | もう、仕方ないなあ | 弾きスキル | あっち行って! | 挑発スキル | ほんと、普通じゃないわ | 範囲攻撃スキル | 忙しいわね、もう! | 奥義・1 | 普通じゃない力、使いたくないけど! | 奥義・2 | 私を怒らせたら、生きて帰れませんよ! | 奥義・3 | 風の圧力、真正面から受けますか!? | ダメージ・1 | あぁっ | ダメージ・2 | んぅ | ダメージ・3 | 全然平気だわ | 戦闘不能 | 私だって、やりたいことが… | とどめ(通常)・1 | 命を無駄にして! | とどめ(通常)・2 | 勝てるわけないのに | とどめ(ボス)・1 | これでおしまい! | とどめ(ボス)・2 | 諦めが肝心です! | 勝利(通常)・1 | このまま進むの? | 勝利(通常)・2 | 雑魚なのに強い…普通じゃないわ | 勝利(通常)・3 | 手間取ったわね | 勝利(通常)・4 | 段取り良かったのかも! | 勝利(通常)・5 | この調子だわ | 勝利(ボス)・1 | 犠牲が出ちゃったわね… | 勝利(ボス)・2 | 身体のあちこちが痛いわ… | 勝利(ボス)・3 | 大変だったわね | 勝利(ボス)・4 | 運が良かったわ! | 勝利(ボス)・5 | とにかく、勝ったのは確かよ | 勝利(ボス)・6 | 何はともあれ、終わってよかった | 勝利(ボス)・7 | もう痛い思いはしたくないなぁ | 敗北 | こんなことって…悔しい | 掛け合い・1 | 良かった、危険が減った | 掛け合い・2 | あっ、そのまま全部やっつけて! | 掛け合い・3 | 全然効いてないみたいね… | 掛け合い・4 | 惜しい!もう一息! | 掛け合い・5 | えっ、まだ戦闘ですか?ひどーい! | 掛け合い・6 | かなりのピンチだったわ | 掛け合い・7 | やっぱり健康が一番! | 掛け合い・8 | ありがとう! | 掛け合い・9 | 私一人!?そんな… | 掛け合い・10 | どう考えても普通じゃない! | 掛け合い・11 | 完全に劣勢だわ! | 掛け合い・12 | 何とか仇を! | 掛け合い・13 | この敵に気をつけて! | スキル・1 | 傷つけたくはないけど…向かってくるなら容赦しません! | スキル・2 | 普通じゃないことは、やりたくないんだけど! | 覚醒スキル・1 | 早く終わらせたいから! | 覚醒スキル・2 | ちょっとだけ、本気出す! |
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+
| | その他のボイス・台詞一覧
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■備考
- ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
+
| | 詳細
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・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | ひゃっ! | 強化画面タッチ・2 | えへへ~… | 強化画面タッチ・3 | あら? | アジト自由台詞・1 | 最近、アジトの模様替えをしてるんですけど…予算出ませんか | アジト自由台詞・2 | アジトの中で喫茶店でも開きませんか。お店ってやってみたい! | アジト自由台詞・3 | 部屋をそのままにしてきちゃったけど、大丈夫かしら…虫とか | アジト自由台詞・4 | アジトでお野菜を作れば自給自足できますね!あとは狩人がいれば完璧! | アジト自由台詞・5 | 追放メギドたちも、ヴィータになれたんだから普通に暮らせばいいのに… | アジト自由台詞・6 | あなたに召喚されたとき、行列に並んでたのよね。もう少しだったのに… | アジト自由台詞・7 | 普通じゃないこの生活、馴染んじゃうのが怖い… | アジト自由台詞・8 | わっ!(ボイス有) | アジト自由台詞・9 | ひぃぅっ…(ボイス有) | アジト自由台詞・10 | んもぉ…(ボイス有) | アジト自由台詞・11 | ティータイムを楽しみたいので 悪戯しないでください(ボイス有) | アジト自由台詞・12 | 女の子に勝手に触るなんて… 普通じゃないですよ(ボイス有) | アジト贈り物 | 贈り物って素敵です!早く欲しい人に渡してあげてくださいよ~ | アジトプレゼント | プレゼントが届いてるわ!普通に羨ましい… | アジトメギドクエスト | メギドクエストに行けるみたいです! | アジトボーナスタイム | ボーナスタイムが発生してるよ!急いで向かいましょう! | 探索・準備中 | 今回は私が隊長です! |
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+
| | 新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
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※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 | クエスト開始(追加)・メイン | (=クエスト開始・1) | クエスト開始(追加)・イベント | (=クエスト開始・2) | 敵と遭遇(追加)・メイン | (=敵と遭遇・1) | 敵と遭遇(追加)・イベント | (=敵と遭遇・2) | ボスに挑戦(追加)・メイン | (=ボスに挑戦・1) | ボスに挑戦(追加)・イベント | (=ボスに挑戦・2) | クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・1) | クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・3) | クエスト中の会話(追加)・イベント | 早く穏やかな暮らしに戻りたいです… | クエスト中の会話(追加)・イベント | 平穏な毎日を取り戻すため… 避けられない戦いですね | 掛け合い(追加)・協力 | 争いは好きではないですが、これも平和のため… | 掛け合い(追加)・勢い | 穏便に済ませたいところですけどそうも言ってられませんよね |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
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- 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
+
| | 補足
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※砂場の情報を一部抜粋させていただいています。
台詞の発生条件はおおまかに、
A:メインステージなど新規掛け合いが使われるステージと
B:イベントエクストラステージや財宝クエストなど既存掛け合いが使われるステージ
で分かれている。
掛け合い以外の台詞にもこの2種で分かれる傾向がある(共用の台詞もある)が、どちらのステージで発生するかと既存/追加の違いや番号の間に明確な対応は見られない?
イベントのストーリー部分は基本的にメインステージと同じ判定だが、一部はエクストラと同じ判定になっていることがある。
悪夢を穿つ狩人の矢ではステージ2と4がエクストラと同じ判定になっている。
メインステージやイベントストーリーでもボスステージでない道中ではイベントエクストラと同じ判定になっていることがある?(要検証)
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
スキル使用後に確率でスキルを追加するため、運が良ければものすごい手数になるトルーパー。
特性でもスキルを追加するため、勝手に仕事をしてくれることも。
覚醒スキルでは攻撃しながら自身をスキル強化できるため、スキル強化された覚醒スキルを使い続ければ、「強化された攻撃」と「強化の維持」を両立することができる。
ステータスもそつがなく、一人で完結して攻撃を任せられるまとまった性能を有する。
単体スナイパーに対して有効打が足りない場合、スキルを用意すれば編成に依存せず仕事をしてくれるトルーパーと言える。
奥義は全体に突風が付与でき、火属性攻撃を持つキャラクターのアシストも可能。全体という範囲からターゲッティング・地形の上書きをあまり考えずとも良いのも魅力的。
スキルとは全く違う方向性の効果なので、どちらを中心にするかによって大きく役割が変わる。
リーダー時には持続ターンが+1され、勝負を決める為の猶予ターンが増える・突風維持が行いやすくなる点などで他の火属性アタッカーのダメージ効率に大きく貢献する。
トルーパー・ファイターに与える確率スキル追加のマスエフェクトも優秀かつ腐りにくい。
全行動がシンプルな攻撃で、特性・マスエフェクトのフォトン追加により行動を安定させやすいので、イベントでの少人数オート周回に向いている。
スキルの倍率が低いため、防御力の影響は受けやすい。
またトルーパーなので前列にはダメージ効率が悪く、ストラスの単体攻撃は前列盾役のかばうで防がれてしまう。
高い防御も併せ持っている盾役は相手取り辛い為、イービルアイなど強化解除の手段を用意していると動きやすくなる。
ゲージが5と多く、覚醒スキルにせよ奥義にせよ初動が遅れやすいため、主力として使うなら対策しておきたい。
スキル追加は強力な分だけ確率は低くなっているため、あまり期待はしすぎないようにしたい。
例えば、スキルでのスキル追加率は、専用霊宝を持たないウェパルのスキル+のアタック追加率の半分である。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
スキル中心の運用であれば、ミミック(SR)を装備したナベリウスは定番。
奥義で前列にスキルを追加してくれるハルファスとの相性も良好。
メフィストをリーダーにすれば、ターン開始時に32%の確率でスキル追加が発動する。
防御力の影響を受けやすい手数型のアタッカーであるためグラシャラボラスの防御無視マスエフェクトを利用するのもよい。
奥義運用なら、突風地形を活かして火属性攻撃をもつメギドと組ませるのがおすすめ。
火ダメージ †
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| | 火ダメージの手段一覧
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※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。
該当 | 入手 | 属 | 種別 | 対象 | 倍率 | 回数 | 炎上 | 備考 | フラウロス | 召喚 | R | 奥義3 | 敵単 | 3/3.25倍 | 1回 | - | | フラウロス | 召喚 | R | 奥義3 | 敵単 | 3.25/3.5倍 | 1回 | - | 専用霊宝装備時 | アスモデウスR | 召喚 | R | 秘奥義4 | 敵全 | 4倍 | 1回 | 7T | | フェニックスC | 召喚 | C | スキル | 敵単 | 1.5/1.75倍 | 1回 | - | | フェニックスC | 召喚 | C | 覚スキ5 | 敵単 | 1/1.25倍 | 1回 | - | 反撃 | ガープ | メイン | C | 覚スキ3 | 敵単 | 3.5/4倍 | 1回 | - | 最大倍率時 | アスモデウス | メイン | B | スキル | 敵単 | 1/1.25倍 | 1回 | - | | アスモデウス | メイン | B | 奥義6 | 敵単 | 6/6.25倍 | 1回 | - | | アイム | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 1~1.75倍/ 1.25~2倍 | 1回 | - | Lv1~4 | アイム | 召喚 | B | 奥義6 | 敵全 | 2/2.25倍 | 1回 | 2T | | フェニックス | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 1/1.25倍 | 1回 | 2T | | フェニックス | 召喚 | B | 奥義6 | 敵全 | 2/2.25倍 | 1回 | - | | アモン | 召喚 | B | アタック | 敵単 | 1倍 | 1回 | - | 専用霊宝装備時 | アモン | 召喚 | B | 覚スキ4 | 敵単 | 1.4/1.5倍 | 2回 | - | 専用霊宝装備時 | アモン | 召喚 | B | 奥義4 | 敵単 | 4/4.25倍 | 1回 | 2T | | アミー | 召喚 | B | 奥義5 | 敵単 | 5/5.25倍 | 1回 | - | | プロメテウス | 召喚 | B | 奥義5 | 敵列 | 2.75/3倍 | 1回 | - | | エリゴスB | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 1.25/1.5倍 | 1回 | - | | エリゴスB | 召喚 | B | 覚スキ6 | 敵列 | 1.3/1.5倍 | 2回 | - | | バティンB | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 0.75/1倍 | 1回 | - | 通常(シフト前)スキル | バティンB | 召喚 | B | 奥義5 | 敵単 | 4.75/5倍 | 1回 | - | HP95%以上特効1.75倍 | フィロタヌス | 召喚 | B | 奥義4 | 敵全 | 1.5/1.75倍 | 1回 | - | | タムス | 召喚 | B | アタック | 敵単 | 1倍 | 1回 | - | 自身ME | タムス | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 1/1.25倍 | 1回 | 2T | 分離武器時 | タムス | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 0.8/0.9倍 | 2回 | - | 連結武器時 | タムス | 召喚 | B | 覚スキ6 | 敵全 | 0.7/0.8倍 | 8回 | - | 連結武器時 使用後分離武器へ | タムス | 召喚 | B | 奥義6 | 敵全 | 1.75/2倍 | 1回 | 2T | 使用後連結武器へ | ベリアルB | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 1/1.25倍 | 1回 | 2T | | ベリアルB | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 1.15/1.4倍 | 1回 | 2T | バレット消費時 | ベリアルB | 召喚 | B | 奥義4 | 敵単 | 1.25/1.35倍 | 5回 | - | 炎上・狂炎特効1.5倍 | ウコバク | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 1/1.25倍 | 1回 | - | | ナベリウスB | 召喚 | B | アタック | 敵単 | 1倍 | 1回 | - | 自身ME | ナベリウスB | 召喚 | B | スキル | 敵列 | 0.7/0.8倍 | 2回 | - | | ナベリウスB | 召喚 | B | 覚スキ5 | 敵単 | 0.7/0.75倍 | 1回*1 | - | 1T遅延行動 覚醒ゲージ全消費 | ナベリウスB | 召喚 | B | 覚スキ5 | 敵単 | 0.7/0.75倍 | 1回*2 | - | 専用霊宝装備時 1T遅延行動 | フルーレティB | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 0.6/0.7倍 | 2回 | 2T | リザーブ効果 | カイムB | イベ | B | スキル | 敵単 | 0.7/0.95倍 | 3回 | - | ブレイク技 | カイムB | イベ | B | 覚スキ5 | 敵単(ランダム) | 1.25/1.5倍 | 1回 | 2T | ランダム回数行動*3 | カイムB | イベ | B | 奥義5 | 敵全 | 0.75/1倍 | 2回 | - | | Nフレイムリリィ | メイン | R | CT2 | 敵単 | 1.5倍(1.9倍) | 1回 | - | | Nフレイミン | メイン | R | CT3 | 敵全 | 0.5倍(0.9倍) | 1回 | - | | R火のザウラク | メイン | R | CT2 | 敵単 | 1倍(1.16倍) | 3回 | - | | Nバーニングアイ | メイン | B | CT2 | 敵単 | 1.5倍(1.9倍) | 1回 | - | | N魔導コボルト | 召喚 | B | CT2 | 敵単 | 1.5倍(1.9倍) | 1回 | - | | Rコロナフォース | 召喚 | B | CT2 | 敵単 | 2倍(2.4倍) | 1回 | - | | Nヒートブレイダー | メイン | B | CT3 | 敵単 | 1倍(1.4倍) | 1回 | 2T | | Nレッドラット | メイン | B | CT3 | 敵全 | 0.5倍(0.9倍) | 1回 | - | | SRヘルカイト | 召喚 | B | CT3 | 敵全 | 1.5倍(1.9倍) | 1回 | - | | SSRアビスハンター | 討伐 | B | CT2 | 敵単 | 0.55倍 | 2回 | - | | SSR番犬ロクサーン | イベ | B | CT2 | 敵全 | 0.5/0.8倍 | 3回 | - | | SSRルッキオラ | 召喚 | B | CT2 | 敵単 | 1.1/1.3倍 | 3回 | - | | SSR灼火蝶マヴィ | 召喚 | B | CT2 | 敵単(ランダム) | 0.5/1.4倍 | 1回 | - | 3回行動 | SSR炎帝ムスペル | 討伐 | B | CT2 | 敵全 | 1/1.2倍 | 1回 | - | |
元ページ(戦術逆引き)以外での表の編集・追加は禁止です。
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| | リンクおよび他ページへの取り込み用コード
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・他ページから本項目にリンクする場合
[[火ダメージの手段一覧>戦術逆引き4#damagefire]]
・他ページで本項目を取り込む場合
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^火ダメージ$),titlestr=off,firsthead=off)
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中でもアイムとは特に相性が良く、彼女のマスエフェクトを受けると開始時にゲージが+2されるため、奥義へのアクセスが早くなり、全体突風からのアイムの全体火属性奥義のロマン砲も狙える。
ストラス自身をリーダーにした場合は前衛加速のラウムや、スキルの使用回数で効果が上がるキャラクター、スキルでオーラを付与できるウコバク、ルキフゲスと相性がよい。
自身の地形持続ターン+1の方は要求ゲージが5と多めで扱いにくいが、アスモデウス、ウコバク等のスキルを追加できれば突風との合わせ技で継続的な火力が期待できる。
相性の良いオーブ †[編集]
- コロナフォース
本人のスキル倍率が低めのため、防御をある程度無視できるオーブで補おう。
使用時の効果は火属性攻撃なので奥義との相性も良い。
- アーティ
地形持続ターンを延長する効果を持つ。突風地形を利用する際に有用。
相性の良い霊宝 †[編集]
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| | 霊宝作成の注意点
|
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- 作成に注意が必要なもの
- イクリプスを要求するもの
一部の霊宝作成に必要となるイクリプスは、入手機会が限られています(入手詳細)。イクリプスを要求する霊宝の作成は慎重に行いましょう。
- 心深圏素材を要求するもの
リリック・エピック・メトリック・シーナリー等の素材は星間の禁域(心深圏)を攻略する必要があり、入手難度が高いです。作成が難しい場合は、いったん他の霊宝作成も検討しましょう。
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突風地形を利用したい場合、確率覚醒上昇効果を持つシアンフードや水流の法衣で少しでも覚醒を補助したいところ。
スキルアタッカーとなる場合、雷魂の火種やスピネルホーンなどの火力上昇系やシーナリー霊宝を渡そう。
編集時の注意点 †
コメントフォーム †[編集]