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通常版ヴィネ(バースト)のページです。リジェネレイト体はヴィネ(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「この力、人々の役に立ててみせますわ!
   わたくしの命尽きるまで、何度でも回復を…」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Vine-star3.pngVine-3d-win.pngVine-3d-ajito.png
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:スノープリンセス
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖45バーストスナイパー4女性加隈 亜衣
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1601814072
星32063292145243
星67394841416708
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性慈愛の心HPが50%以下の味方への回復量が50%上昇する

スキル [編集]

専用霊宝なし [編集]

名称Lv詳細
スキル聖女の祈り-味方横一列のHPを15%回復させる
スキル+聖女の祈り+-味方横一列のHPを20%回復させる
  • スキル強化
    • 効能:回復量1.5倍
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

専用霊宝「<剛>洗礼の服」装備時 [編集]

名称Lv詳細
スキル聖女の祈り-味方横一列のHPを15%回復させる。さらにHPが60%以上の味方に対して、2ターンの間、アタックフォトンからのダメージを30%軽減する
スキル+聖女の祈り+-味方横一列のHPを20%回復させる。さらにHPが60%以上の味方に対して、2ターンの間、アタックフォトンからのダメージを30%軽減する
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル気高き願い-味方全体の覚醒ゲージを+1する。さらに2ターンの間、攻撃力を20%上昇させる
覚醒スキル+気高き願い+-味方全体の覚醒ゲージを+1する。さらに2ターンの間、攻撃力を30%上昇させる
  • スキル強化
    • 効能:攻撃力バフの効果・継続ターンが1.5倍に
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:-

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義蒼海のアガペー-味方全体のHPを35%回復させる
奥義+蒼海のアガペー+-味方全体のHPを40%回復させる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、回復量1%アップ
  • アタック強化
    • 効能:回復量1.5倍
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:-

マスエフェクト [編集]

「傾国の美女」
【覚醒コスト減少】【自然回復】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果毎ターン終了時、HPが5%回復する毎ターン終了時、HPが5%回復する毎ターン終了時、HPが5%回復する毎ターン終了時、HPが5%回復する毎ターン終了時、HPが5%回復する
条件2バースト+スナイパーバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+スナイパー
効果攻撃力が10%上昇する覚醒に必要なゲージを-1する与える回復量が40%上昇する覚醒に必要なゲージを-1する攻撃力が10%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

傷ついた仲間をまとめて回復 清らかな癒やし系スナイパー!

プロフィール [編集]

とある小国の姫君。力を取り戻す以前より、メギドラルの陰謀から国民を守るために身を粉にして活動していた。
戦う力を取り戻してくれた主人公に絶大なる信頼を寄せている。
清廉潔白で理想主義者のメギドだったため、誰もが幸せに生きる権利があると強く訴えて追放された。
ヴァイガルドこそが故郷であり国民を守り抜くことが使命だと思っている。

キャラストーリー [編集]

  • 全7話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

回復と覚醒支援に特化した俊足サポーター。

スキルは20%の列回復。
マルバスが単体回復30%なので、2体回復すれば元を取れることになるが、被ダメージが偏るのはよくあることなので単体への回復量の差は常に問題になる。
もっとも、特性によってHP半分以下の味方には30%回復になるので、立て直し能力は見た目より高い。
専用霊宝を装備すると、HPに余裕のある味方に対してはアタック耐性付与のオマケがつく。

奥義は単純な全体回復で、特性も加味すると状況を問わず全員をほぼ全回復できると考えていい代物だが、性質上スキル連打でも全体の回復がある程度できるので、場のフォトンを見てうまく使い分けたい。

覚醒スキルは回復・防御に直接寄与しないが、全体の覚醒ゲージを+1しつつ攻撃バフを与えることができる強力な効果。
自分の覚醒ゲージも増えるため一度ゲージがMAXになればスキルフォトンを積むだけで覚醒スキルを連打できる
回復が必要になったらいつでも奥義を使えるし、完全にこちらに徹してゲージ加速役として扱うのも強力である。

素早さが星6で700超と、全メギドの中でもかなり早い部類に入る。
そのため敵の攻撃よりも先に回復を使用して戦況を立て直しやすい。

注意点 [編集]

覚醒スキルの性質上、覚醒ゲージが貯まった状態では、アタックフォトンが来なかったり、めまいを受けていると回復手段が「完全に」なくなる点には注意。
バーストスナイパーにはこのメギドも含めてブエルクロケルバエルなど覚醒ゲージを補助するメギドが多く、アタッカーの強化に巻き込まれて覚醒がMAXになりやすい。
より安定性を増すのなら、回復役を並べるなり、オーブに回復系を搭載しよう。

回復量の増加バフは基本値に加算(詳しくは回復量上昇についてを参照)。
そのため彼女をリーダーにすると奥義の回復量は 35%*(1+0.4)=49% 、さらに瀕死対象なら 35%*(1+0.4+0.5)=66.5% となる。
スキルの基本回復量が控えめなのでマスエフェクトの倍率に目がくらむかもしれないが、それでも 15%*1.4=21% 程度なので回数で補いたい。

回復量上昇についてのページにもある通り、回復量上昇特性は自然回復には乗らないので、グリモワールなどをヴィネに持たせる意味は薄い(他のキャラでも同じ効果)。
回復手段を増やすなら下記にある通り、キャスパリーグなどの直接回復させるオーブを持たせよう。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

汎用性の高いヒーラーとして、基本的にはどんな構成にも採用できる。

覚醒スキルの修得後は、覚醒スキルで単体を大回復できるメギドと組むと安定性が大きく増す。
隙を見つけて彼女のチャージを貯めて覚醒スキルで消費したゲージを補給すれば連発可能となる。
全体がピンチになったら彼女の奥義で一気に治してまた積み直そう。

マスエフェクトは基本的にアタッカーに乗せた方が良いが、ヴィネと相性の良いマスエフェクトは主に「戦闘開始時ゲージ+2」「確率でスキル追加」の2種。
アガリアレプトアスモデウスBシャックスBベリアルをリーダーに据えた場合はチャージフォトン1つで覚醒できる。
ハルファスプロメテウスなら15%でスキルを追加してくれるので、それで覚醒スキルを狙うのも手。

相性の良いオーブ [編集]

回復面の強化
特性やマスエフェクトの回復量上昇はオーブにも適用されるため、バロンニャー(SSR)やキャスパリーグ(SR)が緊急時の回復手段として役立つ。

常設イベントで入手可能なクラウンプラブナ(SSR)も有効。
CT2のため使い所を見極める必要はあるが、1回バリアを付与しつつ回復できるので被ダメージを抑えつつ立て直すことができ、回復・防御に割くフォトンを減らせる。
彼女の特性が乗れば当オーブの難点である回復量もカバーでき、素のキャスパリーグに近い回復量となる。

回復量上昇特性のソウルシーカー(R)、しらぬい(R)、ヘイトストーカー(R)も相性が良い。
ソウルシーカーは地割れにより敵の防御力を低下させ、しらぬいはシャックスなど雷アタッカーのサポートができ、ヘイトストーカーは自身にチャージ追加ができる。

蘇生
蘇生オーブのメイジマーマン(SR)やソルシエール(SR)を持つことでさらにサポートとしての盤石になる。
ただしヴィネに持たせると回復までに敵のターンが挟まり危険なので、他の回復手段を用意したり、ヴィネよりも素早さが高いか敵よりも遅いメギドに蘇生させると立て直しが安定する。

サポート能力の追加・強化
奥義使用後また覚醒ゲージを貯め直すことを考えると、1つで即ゲージを覚醒させられる帯電獣(R)は相性が良い(ターゲットを選ぶ必要がある点には注意)。
同じくゲージを4つ貯められる災厄の魔櫃(SR)はヴィネにとって致命的なめまいを防ぐことができる。
また、ヴィネよりも遅い味方に持ってもらって奥義直後にチャージを補充してもいいだろう。

その素早さにより先手を取りやすいので、常設イベントで入手可能なクラウンブラブナ(SR)による全体異常&弱体無効化付与も扱いやすい。

専用霊宝を装備していれば迅狼ルプス(SSR)も恩恵が大きい。
スキルのアタック軽減、覚醒スキルの攻撃力上昇の効果量(30%)をさらに引き上げてくれる(→36%)。スキル強化も乗せれば48%にまで届き、即死級の奥義も耐える目が出てくる。

運用上の保険
覚醒ゲージが溜まった状態でアタックフォトンが来なかったときのために、ストーリー入手の地龍アテルラナ(R)を持たせても良い。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点
  • 専用霊宝:<剛>洗礼の服
    スキルが変化。
    ◆スキル:回復前のHPが60%以上の味方に対して、2ターンの間、アタックフォトンからのダメージを30%軽減する効果を追加。
    • 解説
      HP60%以上と、緩めの条件にてスキル対象にアタックダメージ軽減効果が付きます。
      回復手段中心で全快時には特にすべき事が無いヴィネがバフ役として使えます。
      軽減効果の値そのものはガープグレモリー、スナッパーのオーブといった既存手段と比較すると劣りますが、
      ヴィネのスキルの場合は1ターン1順目から付与可能という速効性が特徴です。
      ガガゼゼガ等のような奥義発動が早い相手に対し有効となります。
    • 作成条件
      ミッション【ヴィネ (バースト)の章、全難易度を全てコンプリート(金冠)クリアしよう】を達成すると作成可能になります。
    • 対応する相手
      アロケルグレモリーロノウェベリトシトリー

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • おかーさんとの相性がいい印象。覚醒スキルでゲージを撒けるからおかーさんの強力な覚醒や奥義を使いやすくなるし、ファロオースも合わせたおかーさん側の回復でヴィネの回復の負担が軽くなりゲージを維持しやすくなる。雑にスキルを積むだけでゲージが凄い勢いで加速してゲージ管理がすごく楽になるので、相性の良いメギドに追加してもいいかも。 -- {N5wiyy7Kz6I} 2020-03-07 (土) 02:08:12
  • BニバスにME踏ませて3ゲージで奥義連発するとたくさんフォトンガチャ出来て面白かった。 -- {.MlyXr6KhD2} 2020-05-13 (水) 07:20:33
  • キョダイカメックス -- {pjllZMBLbe6} 2020-06-03 (水) 00:29:36
  • 今までヒーラーといえばBユフィールさんと海魔の加護&ファオロースと回復オーブに頼りきりだったソロモン王の所にこの娘が魔吊すり抜けで来てくれたんだけど、どう使っていけばいいかな。 -- {9/Jv7Gak6Hw} 2020-12-23 (水) 14:28:22
    • スキルはBユフィに似てるけど体感できるレベルで回復量多い(特に特性が強い)から状態異常が致命的じゃないところではヴィネって感じ
      ちょっとゲージ長いけど覚醒スキルはバフ部分も優秀な覚醒サポートで、非常時には奥義でほぼほぼ前回まで持っていけるから
      覚醒状態をメインにした運用もあり(その場合は上のコメントにある通りおかーさんと相性がいい) -- {FfXEDcxqoR6} 2020-12-23 (水) 14:48:41
    • どんなにボロボロでも奥義ポチで全快する立て直し能力がヒーラーとしての特色やね 特性込みでほぼベホマズンになる。覚醒スキルも強いし、バロンニャーあれば持たせてみると頼もしさが物凄いよ -- {AQZgPe6zkt2} 2020-12-23 (水) 16:10:47
    • 今はミノソンループのキーパーツとしてもアツい
      MEはゲージ減少が便利だし後列揃えが多いから列回復も回復量も攻バフもゲージ撒きも捨てる所が無い -- {s1PBMNotzvc} 2020-12-23 (水) 16:27:07
    • 奥義がベホマズン・覚醒スキルで全体覚醒なのは魅力的ですねー、覚醒キープしたまま運用するのはアリかも。
      バロンニャーもミノソンもいないのは悔やまれますがいつか迎えられると信じて育てていこうと思います、ありがとうございます。 -- 木主?{r73VcstAWIM} 2020-12-23 (水) 17:53:38
      • 覚醒スキルはゲージ加速ばっかり目につくけど攻撃バフも全体30%と結構な水準よ
        ゲージ+2ME踏めば実質2ゲージでこの数値はかなり強い -- {oItlrKK1WGM} 2020-12-23 (水) 20:39:22
  • 霊宝来るならRの方だと思ってた……効果自体は結構控えめな感じだね -- {a0YocNpkgts} 2021-04-23 (金) 21:59:30
    • Cユフィールを考慮するとアタック軽減は20%ぐらいかな?
      9章でB版回天の霊宝が来る予兆かな -- {PUEjAnFYy3Y} 2021-04-23 (金) 23:47:30
    • それでも元々の運用に条件付きとはいえ更に範囲防御が付いて割りと破格に思える……。
      最近じゃストーリーの攻撃力高い敵の只のアタックでも結構な痛さになってくるし役立つとこあるかも? -- {mIPxykRMUyU} 2021-04-24 (土) 05:30:06
  • 専用嬉しいけど手を入れるのがスキルのみなのは寂しいな。
    覚醒→フォトン量+1か、奥義→異常回復とかどちらか欲しいと思ったが、それはそれで強くなりすぎるか。まあ、ひとつ提言をするならば先にRヴィネを全改修救済してあげて欲しかった…。 -- {zcNeEe26HlE} 2021-04-24 (土) 19:47:39
  • 30%って意外と高いな・・・?? -- {npA6flUZDd6} 2021-04-28 (水) 20:36:03
    • 条件付きだし30あったら最高と思ってたら実際30%あって最高
      スキル強化ルプスターン延長MEで列に4ターンアタック58%軽減。これは凄そう -- {QnKvNNtbcGw} 2021-04-28 (水) 20:41:20
  • ネフィリムBが来るからそれの救済措置なのかもね。スキルで単体回復+1ゲージで、覚醒スキルが列回復と状態異常回復だから持ってたらヴィネよりこっちが優先されそうだからなぁ。覚醒スキルの全体ゲージ+1もサキュバスBの方が便利だし。この強化なら今よりもっと使われるな。 -- {zb2InsXIRiA} 2021-04-29 (木) 00:13:38
  • 霊宝でガガゼゼガ絶対耐えるウーマンになっちゃったな
    後列揃えだと普通に生き残る -- {cPyVTU3QFYw} 2022-01-21 (金) 13:45:38
  • 追放メギドは個人的怒りに支配されていると言いながら、懲罰局壊滅にはしっかり参加してくるヴィネさん。(笑) -- {VRjUaPLqB8k} 2022-03-08 (火) 20:08:42
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Last-modified: 2023-04-06 (木) 20:28:44 (610d)