通常版ヴィネ(バースト)のページです。リジェネレイト体はヴィネ(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「この力、人々の役に立ててみせますわ!
   わたくしの命尽きるまで、何度でも回復を…」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Vine-star3.pngVine-3d-win.pngVine-3d-ajito.png
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:スノープリンセス
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖45バーストスナイパー4加隈 亜衣
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1601814072
星32063292145243
星67394841416708

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性慈愛の心HPが50%以下の味方への回復量が50%上昇する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル聖女の祈り-味方横一列のHPを15%回復させる
スキル+聖女の祈り+-味方横一列のHPを20%回復させる
  • スキル強化
    • 効能:回復量1.5倍
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル気高き願い-味方全体の覚醒ゲージを+1する。さらに2ターンの間、攻撃力を20%上昇させる
覚醒スキル+気高き願い+-味方全体の覚醒ゲージを+1する。さらに2ターンの間、攻撃力を30%上昇させる
  • スキル強化
    • 効能:攻撃力バフの効果・継続ターンが1.5倍に
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:-

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義蒼海のアガペー-味方全体のHPを35%回復させる
奥義+蒼海のアガペー+-味方全体のHPを40%回復させる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、回復量1%アップ
  • アタック強化
    • 効能:回復量1.5倍
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:-

マスエフェクト [編集]

「傾国の美女」
【覚醒コスト減少】【自然回復】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果毎ターン終了時、HPが5%回復する毎ターン終了時、HPが5%回復する毎ターン終了時、HPが5%回復する毎ターン終了時、HPが5%回復する毎ターン終了時、HPが5%回復する
条件2バースト+スナイパーバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+スナイパー
効果攻撃力が10%上昇する覚醒に必要なゲージを-1する与える回復量が40%上昇する覚醒に必要なゲージを-1する攻撃力が10%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

傷ついた仲間をまとめて回復 清らかな癒やし系スナイパー!

プロフィール [編集]

とある小国の姫君。力を取り戻す以前より、メギドラルの陰謀から国民を守るために身を粉にして活動していた。
戦う力を取り戻してくれた主人公に絶大なる信頼を寄せている。
清廉潔白で理想主義者のメギドだったため、誰もが幸せに生きる権利があると強く訴えて追放された。
ヴァイガルドこそが故郷であり国民を守り抜くことが使命だと思っている。

キャラストーリー [編集]

  • 全7話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

回復と覚醒支援に特化した俊足サポーター。

スキルは20%の列回復。
マルバスが単体回復30%なので、2体回復すれば元を取れることになるが、被ダメージが偏るのはよくあることなので単体への回復量の差は常に問題になる。
もっとも、特性によってHP半分以下の味方には30%回復になるので、立て直し能力は見た目より高い。
奥義は単純な全体回復で、特性も加味すると状況を問わず全員をほぼ全回復できると考えていい代物だが、性質上スキル連打でも全体の回復がある程度できるので、場のフォトンを見てうまく使い分けたい。

覚醒スキルは回復・防御に直接寄与しないが、全体の覚醒ゲージを+1しつつ攻撃バフを与えることができる強力な効果。
自分の覚醒ゲージも増えるため一度ゲージがMAXになればスキルフォトンを積むだけで覚醒スキルを連打できる
回復が必要になったらいつでも奥義を使えるし、完全にこちらに徹してゲージ加速役として扱うのも強力である。

素早さが全メギド中5位とかなり高め。
そのため敵の攻撃よりも先に回復を使用して戦況を立て直しやすい。

注意点 [編集]

覚醒スキルの性質上、覚醒ゲージが貯まった状態では、アタックフォトンが来なかったり、めまいを受けていると回復手段がなくなる点には注意。
バーストスナイパーにはこのメギドも含めてブエルクロケルバエルなど覚醒ゲージを補助するメギドが多く、アタッカーの強化に巻き込まれて覚醒がMAXになりやすい。
より安定性を増すのなら、他にも回復手段を用意したり、いたちブラスターなどのアタックフォトン供給手段があると良い。

回復量の増加バフは基本値に加算(詳しくは回復量上昇についてを参照)。
そのため彼女をリーダーにすると奥義の回復量は 35%*(1+0.4)=49% 、さらに瀕死対象なら 35%*(1+0.4+0.5)=66.5% となる。
スキルの基本回復量が控えめなのでマスエフェクトの倍率に目がくらむかもしれないが、それでも 15%*1.4=21% 程度なので回数で補いたい。

回復量上昇についてのページにもある通り、回復量上昇特性は自然回復には乗らないので、グリモワールなどをヴィネに持たせる意味は薄い(他のキャラでも同じ効果)。
回復手段を増やすなら下記にある通り、キャスパリーグなどの直接回復させるオーブを持たせよう。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

汎用性の高いヒーラーとして、基本的にはどんな構成にも採用できる。

覚醒スキルの修得後は、覚醒スキルで単体を大回復できるメギドと組むと安定性が大きく増す。
隙を見つけて彼女のチャージを貯めて覚醒スキルで消費したゲージを補給すれば連発可能となる。
全体がピンチになったら彼女の奥義で一気に治してまた積み直そう。

マスエフェクトは基本的にアタッカーに乗せた方が良いが、ヴィネと相性の良いマスエフェクトは主に「戦闘開始時ゲージ+2」「確率でスキル追加」の2種。
アガリアレプトアスモデウスBシャックスをリーダーに据えた場合はチャージフォトン1つで覚醒できる。
ハルファスプロメテウスなら15%でスキルを追加してくれるので、それで覚醒スキルを狙うのも手。

相性の良いオーブ [編集]

特性やマスエフェクトの回復量上昇はオーブにも適用されるため、バロンニャー(SSR)やキャスパリーグ(SR)が緊急時の回復手段として役立つ。

回復量上昇特性のソウルシーカー(R)、しらぬい(R)、ヘイトストーカー(R)も相性が良い。
ソウルシーカーは地割れにより敵の防御力を低下させ、しらぬいはシャックスなど雷アタッカーのサポートができ、ヘイトストーカーは自身にチャージ追加ができる。

蘇生オーブのメイジマーマン(SR)やソルシエール(SR)を持つことでさらにサポートとしての盤石になる。
ただしヴィネに持たせると回復までに敵のターンが挟まり危険なので、他の回復手段を用意したり、ヴィネよりも素早さが高いか敵よりも遅いメギドに蘇生させると立て直しが安定する。

奥義使用後また覚醒ゲージを貯め直すことを考えると、1つで即ゲージを覚醒させられる帯電獣(R)は相性が良い(ターゲットを選ぶ必要がある点には注意)。
同じくゲージを4つ貯められる災厄の魔櫃(SR)はヴィネにとって致命的なめまいを防ぐことができる。
また、ヴィネよりも遅い味方に持ってもらって奥義直後にチャージを補充してもいいだろう。

覚醒ゲージが溜まった状態でアタックフォトンが来なかったときのために、ストーリー入手の地龍アテルラナ(R)を持たせても良い。

相性の良い霊宝 [編集]

情報募集中

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • お姫様だと知らずに使ってた。
    全体覚醒マシーンとして酷使してたのは失礼になるのかな。シャックスの危惧するように後でおこられないかな -- {SVZOKJUyzig} 2019-05-19 (日) 03:11:49
  • ガチ王族故の世間知らず発言がたまーに出てくるの良いよね…
    ちょっと嫌味にも聞こえるけどおそらく本人は微塵もそんなつもりがないのも伝わってくる絶妙なバランス感覚だわ -- {FfXEDcxqoR6} 2019-07-01 (月) 12:25:34
  • マルバスいるし育てるのは後回しでいいかなーと思ったけど、考えたら覚醒スキルめっちゃ強くないか? -- {7rCRlEB3QLY} 2019-08-07 (水) 16:29:52
    • だいぶ強いな。
      ついでみたいな雰囲気で紛れ込もうとしてるけど全体攻撃バフ30%はかなりエグい -- {OJWPUG8Gj8Q} 2019-12-06 (金) 15:42:55
  • 今でこそBサーヤやBグシオンと役割分担できるようになったけど道中オートもままならないペーペーソロモンだった頃は取り敢えず感覚で引っ張りだこにしちゃってたし今でも大幻獣とかイベ高難度の様子見には欠かせない…ありがとう姫様…今後ともよろしくお願いします… -- {IrAR8gm2wGw} 2019-09-08 (日) 16:05:00
    • マルバスともしっかりと使い分け出来るのがエラい。引いた当初はマルバスいれば育成しなくてもいいかなとか思ってたわ。 -- {vU/u9htT8GM} 2019-09-08 (日) 19:46:24
  • フォラスとアスモデウスに併せて、結構現実的かつスムーズに2T目一巡目に全体化+アタック強化+攻撃力上昇70%を実現出来るのが実に便利。
    バニーがあればより確実 -- {OJWPUG8Gj8Q} 2019-12-07 (土) 06:09:01
  • あけましておめでとうございます 無事に新年を迎えられましたわ(が新年のログボの挨拶でした。なぜか2日連続でログインボーナスに来てくれた) -- {F6Hwh3TO77g} 2020-01-03 (金) 03:27:35
  • 皆さんはヴィネの霊宝は何にしてますか? 自分はスプリングやシアンフードで埋めていますが、どんなものが合うんだろう… -- {mDiphoXn0GM} 2020-02-23 (日) 20:03:48
    • オンブラポンチョです、ユグ系霊宝と競合しないドゥーム系なので考えなしで作りやすいですし中々な相性です -- {ne9WLQUP/Xk} 2020-02-23 (日) 23:32:50
  • おかーさんとの相性がいい印象。覚醒スキルでゲージを撒けるからおかーさんの強力な覚醒や奥義を使いやすくなるし、ファロオースも合わせたおかーさん側の回復でヴィネの回復の負担が軽くなりゲージを維持しやすくなる。雑にスキルを積むだけでゲージが凄い勢いで加速してゲージ管理がすごく楽になるので、相性の良いメギドに追加してもいいかも。 -- {N5wiyy7Kz6I} 2020-03-07 (土) 02:08:12
  • BニバスにME踏ませて3ゲージで奥義連発するとたくさんフォトンガチャ出来て面白かった。 -- {.MlyXr6KhD2} 2020-05-13 (水) 07:20:33
  • キョダイカメックス -- {pjllZMBLbe6} 2020-06-03 (水) 00:29:36
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Last-modified: 2020-03-04 (水) 03:36:30 (132d)