基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「射線はとっくに確保してるもの
   準備さえ万全なら、効果も最大になるわ」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Mammon3-ilust-min.PNGMammon3-win-min.PNGMammon3-azito-min.PNG
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真66ラッシュスナイパー2女性日高 のり子
通常攻撃回数汎用特性加入手段
2回なし※欄外に記載

※メインクエストのステージ「84」クリアで加入(鍵カッコ内をドラッグ反転でステージ数表示)

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15751204443
星32039407157154
星45547940365354
星4.5
星5
星5.5
星6

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性鉄火の貴婦人味方編成がバレットアーツ状態中、バレットが1個以上あるとき、アタック時、バレットを1個消費する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルクロススリンガー通常敵単体に攻撃力0.55倍の4連続ダメージ
Bアーツバレットを消費し、敵単体に攻撃力0.55倍の4連続ダメージ。さらに自身にアタックを1つ追加する
スキル+クロススリンガー+通常敵単体に攻撃力0.65倍の4連続ダメージ
Bアーツバレットを消費し、敵単体に攻撃力0.65倍の4連続ダメージ。さらに自身にアタックを1つ追加する
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルガン・ホー・ダイ-自身覚醒全消費、2ターンの間リザーブ状態
【リザーブ効果】敵単体に攻撃力1.25倍ダメージ、バレット2個作成。攻撃時にバレットがあれば1個消費し、さらに2回跳弾させる
【バレット効果】攻撃時、ダメージを40%上昇+2ターンの間、攻撃力20%低下
覚醒スキル+-
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ゴールデンハント通常敵単体に攻撃力1.1倍のダメージ。さらに味方編成をBアーツ状態にする
Bアーツ(バレット1個)バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1.1倍のダメージ。さらに1回跳弾させる【バレットの消費が多いほど効果変化】
Bアーツ(バレット2個)バレットを同時に2個消費し、敵単体に攻撃力1.1倍のダメージ。さらに2回跳弾させる【バレットの消費が多いほど効果変化】
Bアーツ(バレット3個以上)バレットを同時に3個消費し、敵単体に攻撃力1.1倍のダメージ。さらに3回跳弾させ、自身を覚醒状態にする
奥義+-

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
  • アタック強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

マスエフェクト [編集]

「貪婪マキャベリズム」
【バレット5個以下アタック追加】【かばう】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果Bアーツ中バレットが5個以下で行動開始時、アタックを追加20%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される20%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つBアーツ中バレットが5個以下で行動開始時、アタックを追加
条件2ラッシュ+スナイパーラッシュ+トルーパー-ラッシュ+トルーパーラッシュ+スナイパー
効果受けるダメージを15%軽減する防御力が30%上昇する受けるステータス強化の持続ターンが+1される防御力が30%上昇する受けるダメージを15%軽減する
条件3ラッシュ+男性ラッシュ+男性-ラッシュ+男性ラッシュ+男性
効果HPが10%上昇する毎ターン終了時、HPが5%回復する跳弾によって与えるダメージが10%上昇する毎ターン終了時、HPが5%回復するHPが10%上昇する

サブマスエフェクト [編集]

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件3ラッシュラッシュラッシュラッシュラッシュ
効果バレット攻撃によって与えるダメージが10%上昇する戦闘不能時一度だけ5000ゴルド消費して最大HPの100%で蘇生バレット攻撃によって与えるダメージが10%上昇する戦闘不能時一度だけ5000ゴルド消費して最大HPの100%で蘇生バレット攻撃によって与えるダメージが10%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

一撃多殺の狙い撃ち! 冷酷な蜂の巣スナイパー!

プロフィール [編集]

メギドラルで最強の同盟「メギド8魔星」の1人で、第三計画エクソダスを進めていた大メギド。そして元・大罪同盟でもある。
長命のメギドだが、古くからヴィータ女性の姿に美を感じて好んでおり、その雰囲気や文化を愛でている。
その影響か泥臭い戦いを嫌い、メギドラルでは否定的に取られることの多い銃を使って、エレガントに戦う。

キャラストーリー [編集]

  • 全?話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

  • 「新たな枠組みのメギド」であり、段階ごとの進化制限がかかっています。
    解除タイミングはまちまちのため、星6がいつになるか予想するのは難しいです。
    ちなみに、ベルフェゴールは4ヶ月・リヴァイアサンは9ヶ月かかりました。
    +  制限解除の流れ
  • 跳弾とは
    バレットを消費した攻撃が敵に命中した時、追加で同じ攻撃を、ランダムな敵単体に対して、指定された回数、バレットを消費せずに行う効果です。
    跳弾による攻撃は以下の特徴を持ちます。
    • 跳弾は単体攻撃時のみ発動します。
    • 途中で敵に攻撃が命中せずMISSが発生した場合、そこで跳弾は終了します。
      • 回数バリアなどで防がれた場合は命中しているため跳弾します。
    • 元の攻撃に適用されたバレットの効果と同じ効果が適用されます。
    • かばうを無視します。
    • 攻撃対象の状態(防御力など)を参照してダメージが決定します。
    • 攻撃対象に特殊状態「導」が付与されていた場合、跳弾を含む一連の行動の後に「導」レベルが1上昇します(跳弾回数に関わらず)。
    • 点穴は元の攻撃で消費されるため、跳弾に乗りません。

主な活用法 [編集]

指定回数分ランダムに銃撃を繰り返す「跳弾」を操るスナイパーです。

彼女の強みはステージ83で味わった通りです。
同じ行動を繰り返すという仕組み上、単純なダメージ上昇系だけでなくアガレスCアザゼルのような妨害系バレットとの相性も非常に良くなっています。

リザーブを付与したりしながら弾数が揃うのを待ち、準備できたら奥義を連発して圧倒するのが基本的な動きになるでしょう。

  • マスエフェクト(ME)
    • 【受けるステータス強化の持続ターン+1】
      これによってリザーブを始めとしたバフの維持が楽になっており、バレット作成に注力できます。
    • 【Bアーツ中バレットが5個以下で行動開始時、アタックを追加】
      バレットが少ない時の行動回数を補強します。
      「Bアーツ中」という指定があるため、起動するのは最速で2ターン目からです。

注意点 [編集]

  • 速攻の場合フォトン要求が厳しい
    可能な限り奥義を連発しようと思うと最低9発、専用オーブの容量追加を合わせるとそれ以上必要なため、バレット作成にかなりのフォトンを割く事になります。
    低い攻撃倍率を補うためのバフも用意しようとすると、とにかくフォトンが足りません。
  • 現状では未知数の部分がある
    リヴァイアサンのように星が低くても活躍できるサポーターと違い純アタッカーのため、進化制限がかかっていると他者との正確な比較がしにくいです。
    効果不明の秘奥義の存在もあるため、真価が分かるのはまだまだ先と言えます。

おすすめ編成 [編集]

大量にバレットを消費するため、バレット作成役なら誰でも採用の余地があります。

+  バレット作成の手段一覧

また、アンドロマリウスのようなフォトン追加能力持ちも相性が良いと言えるでしょう。

相性の良いキャラクター [編集]

  • ウトゥック
    専用オーブ含め、3種のバレットを作成できる忠犬です。
    今まで使い所の少なかった覚醒スキルバレットも、跳弾と組み合わせれば一気に覚醒減少させる事が可能です。
    また、奥義で付与する「導」によりバレット攻撃のダメージを上昇させられます。
  • フォカロルR
    タフなバレット作成役です。
    奥義は固定追加ダメージバレット作成・スキル追加・ダメージ軽減と盛り沢山で、自分に対して使い続ければバレットを作りながら盾役も兼ねられるほどです。
  • アマイモンR
    フォトン破壊+ランダム状態異常・弱体のバレットを跳弾でばらまいて敵を妨害できます。
    火力面も、特効バレット・攻撃力バフによって支援可能です。
  • アガレスC
    ゲージ4の覚醒スキルなので数を稼ぐ場合は多少手間ですが、防御無視+感電バレットは跳弾と非常に相性がいいです。
  • アスタロトなど、固定追加ダメージ持ち
    連撃アタッカーでもあるため、固定追加ダメージとの相性も良いです。
    マモンリーダーに猛撃アスタロトを合わせれば、スキル1つでLv×15の固定追加ダメージが4ターン持続します。

相性の良いオーブ [編集]

  • 禁獄獣ネメアー
    跳弾ダメージを上げる特性を持つ専用オーブです。
    技の自身容量+1とバレット2個作成で、猛攻への準備を行います。
  • インサニティ
    自分にスキルを2個追加するおなじみのオーブです。
    奥義+跳弾は単発をn回繰り返す仕組みなので特性が乗りませんが、技がやはり有用です。
    また、周りのバレット作成役にもおすすめです。
  • ミミックアサルトボックス
    1ターン中に奥義を連発しようとするとフォトン運が絡むため、これらのオーブで運要素を軽減したいところです。

相性の良い霊宝 [編集]

  • 専用霊宝:<改>アルブケース、<真>ブルーミスト
    サブマスエフェクトを発生させる。ブルーミストは能力上昇付き
    • 解説
      【一度だけ5000ゴルド消費して最大HPの100%で蘇生】が特徴的なサブマスエフェクト(SME)です。SMEは非リーダー時に発生します。
      自動蘇生はバフ→ME→メギドやオーブ特性の順で消費されるため、ハイドンと重ねた場合はSMEの方が先に発動します。
    • 作成条件
      ミッション【マモンの章、全難易度を全てコンプリート(金冠)クリアしよう】を達成すると作成可能になります。
    • 対応する相手
      オレイアスモデウスバールゼフォンバティンBユフィール

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ME両端、スナイパーマスなのにむしろR教官を置きたい。チャージ渡せば毎ターン固定ダメージバレットとスキルを生産してくれるじゃん -- {oL9uSDH1pdw} 2021-01-07 (木) 02:11:59
  • 専用オーブのネメアーも犬系って事はこの人無類の犬好きじゃな? -- {Uh5Oo3pt5xA} 2021-01-07 (木) 02:47:35
    • 残念ながらネメアーは神話ではライオン、つまりネコなんだ。ネコ派とは相容れんと言うことなんだろーな
      見た目は犬にしか見えんけど。 -- {vl15o2MlsO6} 2021-01-07 (木) 13:02:48
      • いやネメアーの元ネタ(ヘラクレスの獅子退治)は知ってるんだがあれライオンには見えなかったんだわさ…… -- {Uh5Oo3pt5xA} 2021-01-08 (金) 05:28:29
      • 神話上はそうなんだけど見た目も犬系だし、進化素材も黒い犬なんだよな…… -- {Xbr0625.1GA} 2021-01-08 (金) 19:42:03
    • メギドって猫・猫科モチーフもそこそこ多いけど、マモン様はそれらのキャラとはあまり相性が良くない説…? -- {9/Jv7Gak6Hw} 2021-01-07 (木) 14:09:06
  • 最初にグラフィック見たときからずっと気になってた
    思ったより早めに加入してくれて嬉しい -- {nrY7CBFeB7k} 2021-01-07 (木) 05:37:54
  • メギド君はどうして配布してしまうんだろうか。(イヤッホー! オマチシテオリマシタ)今までの流れがあるとはいえ、どう見てもユーザからお金を搾り取れるキャラだと思うんだ。
    なのでもっとサントラ売ってください、お願いします。 -- {tyOdZEYwcgg} 2021-01-08 (金) 16:40:36
    • サントラにボタン毟りのテーマ無かったのだいぶ悲しんでる -- {yTb4pZG5a.M} 2021-01-08 (金) 21:29:11
      • もう片っ端から全ぶっこんでほしい感ある -- {OZgOXKzvSB.} 2021-01-09 (土) 12:18:13
  • 十分なバレットがあったと仮定して、オーブとサポートあると1ターンに何回奥義打てるんだ?4回かな? -- {aiyvPzXgA0w} 2021-01-08 (金) 21:15:35
    • ネメアーにフォトン容量UPがついてるのもあって、比較的簡単に5発いけそうですね。(マモンにA、味方1の1巡目にアサルトボックス、マモンより遅い味方2の2~3巡目にアサルトボックス、など?)
      ただ、ムルムルの覚醒スキルと併用したのですが、容量UPは重ならないようで、4つしかっフォトンは積めませんでした。
      以上、ご参考までに。 -- {qsOTsglVlno} 2021-01-08 (金) 22:08:12
      • あ、心深圏にフォトン容量が5になるマスありましたね?あそこなら6発いけるんじゃ? -- {qsOTsglVlno} 2021-01-08 (金) 22:11:11
  • リジェネアマイモン通常スキルバレットがフォトン破壊&ランダム状態異常・・・あっ、これ教官奥義で連発させてマモン様奥義で発射するとエグイことになるやつだ -- {lYhcv2i3tDk} 2021-01-11 (月) 18:01:47
    • マモン様、攻撃力も技倍率も頭打ちになるだろうからアマイモンRが奥義で攻UP持ってるのも結構ポイント高い感じだね。もちろんゲージ数にもよるけど -- {x1Aj3TLlpXQ} 2021-01-11 (月) 18:19:51
      • 教官とか文面からして2ゲージかな。3ゲージだったらMEで-1ぐらいはありそう
        跳弾の処理でデバフがどうなるかが気になるね。弾丸のデバフが跳弾するのか、弾丸とは別判定で跳弾するのか、跳弾したデバフは重複するのかとか -- {lgGCe1R.MDY} 2021-01-11 (月) 20:01:56
    • 状態異常という事はバラムによる虚弱で更に火力マシマシに出来るのか・・・導はもうちょっと強化してあげてもいいんじゃないかな・・・? -- {lYhcv2i3tDk} 2021-01-11 (月) 20:03:08
    • ランダム効果と跳弾のシナジーはめっちゃ高いからその点は嬉しいんだけど、高難易度だと大体相手の状態異常耐性がめっちゃ高い問題がな。今後もこういう様なランダム効果バレットはもっと欲しいわ -- {nHI4H/mhvnc} 2021-01-13 (水) 04:06:47
      • ランダム効果と跳弾の相性が最高なのもそうなんだけど、そもそも「バレットの弱体異常効果は1発目と2発目の使用ターンをずらさないともったいない」っていう問題があったから
        同ターンに連射しても違う効果が乗っかってくれるランダム効果バレットはうれしいね -- {FfXEDcxqoR6} 2021-01-13 (水) 13:10:30
  • 霊宝は滅丸より猛撃積んで1ターン目に覚醒スキルを撃つと楽しそうな気がする? -- {68Bp5zt0mAA} 2021-01-15 (金) 09:34:21
    • リザーブは強化してもターンしか伸びないはずだからそうでもないかも。覚醒全消費って言っても奥義は消費なしだし2ゲージだから再発動しやすい方だし -- {FfXEDcxqoR6} 2021-01-15 (金) 10:16:37
    • 4ターンで延べ1.25倍12回攻撃とバレット差し引き+4だから決して弱くはないけど、猛撃無くても3T9回攻撃3バレット増だし滅丸の方がよさげ -- {qd/vYlZFSpQ} 2021-01-15 (金) 10:31:32
    • MEですでに伸びるのわすれてたわ -- {68Bp5zt0mAA} 2021-01-15 (金) 12:07:24
    • 猛撃アンドロマリウスのスキルで4ターン攻撃力30%アップとスキル強化乗せた方がいいよ。 -- {bQnp2c4KKWU} 2021-01-16 (土) 06:14:09
  • 点穴ののるラッシュということで点穴マモン試してみた。スキル、通常アタックは連続攻撃のため点穴がのらず、リザーブや奥義ははじめの1発のみ点穴がのる結果となった -- {uDky9EB2t.k} 2021-01-16 (土) 02:03:59
  • アビスガードしばいてたんだけど、覚醒スキルのバレット、跳弾発生前の攻撃で蘇生前のとどめ刺したら跳弾キャンセルされて生成されなかった
    他に対象がいればこういうこと起こらないだろうけど一応共有しておきます -- {4J0YiHlsECA} 2021-01-21 (木) 23:20:53 New
  • キャラストの殺意が高すぎる。
    「殺してやったなら使ったいい」を地で行っている模範的なメギドじゃねぇかw -- {LOOv1rnMFRI} 2021-01-23 (土) 09:24:53 New
投稿にはガイドライン(詳細)への同意が必要です。
問題のある投稿への返信・反応は避け、禁止事項に触れるものはこちらの対応をお願いします。
お名前:
このコメントは、他の人が読んで嫌な気持ちにならないように気をつけています

添付ファイル: fileMammon4-ilust-min.png 397件 [詳細] fileMammon3-win-min.PNG 490件 [詳細] fileMammon3-ilust-min.PNG 431件 [詳細] fileMammon3-azito-min.PNG 742件 [詳細]

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2021-01-16 (土) 03:36:41 (9d)