リジェネレイト体ベリト(バースト)のページです。通常版はベリト(カウンター)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
BerithB-3star-ill.pngBerithB-3star-vic.pngBerithB-3star-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖28バーストファイター4男性宮下 栄治
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回イベント

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星16011095142
星32198372174149
星679421053518432

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性帯電体質チェイン中、自身のアタックとスキルが雷ダメージになる

スキル [編集]

名称チェイン詳細
スキル閃光刃なし敵単体に攻撃力1倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率変化
Ch1敵単体に攻撃力2倍のダメージ
スキル+閃光刃+なし敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率変化
Ch1敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ
  • スキル強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル無限の施し-ターゲットに関係なく最も攻撃力の高い味方にアタックフォトンを1つ追加しチェイン。さらに2ターンの間、攻撃力を20%上昇させる
覚醒スキル+無限の施し+-ターゲットに関係なく最も攻撃力の高い味方にアタックフォトンを1つ追加しチェイン。さらに2ターンの間、攻撃力を30%上昇させる
  • スキル強化
    • 効能:継続ターン・攻撃力上昇量1.5倍
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:フォトン追加・攻撃力上昇は拡大可能。チェインは不可

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義稲妻の裁断なし敵単体に攻撃力3.5倍の雷ダメージ。チェイン数に応じて倍率変化
Ch1敵単体に攻撃力4.25倍の雷ダメージ。チェイン数に応じて倍率変化
Ch2敵単体に攻撃力5倍の雷ダメージ
奥義+稲妻の裁断+なし敵単体に攻撃力3.75倍の雷ダメージ。チェイン数に応じて倍率変化
Ch1敵単体に攻撃力4.5倍の雷ダメージ。チェイン数に応じて倍率変化
Ch2敵単体に攻撃力5.25倍の雷ダメージ

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
  • アタック強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

マスエフェクト [編集]

「ボルトセラピー」
【めまい無効】【アタックチェイン】が特徴のバランス型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果めまいが無効になるめまいが無効になるめまいが無効になるめまいが無効になるめまいが無効になる
条件2バースト+ファイターバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+ファイター
効果アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大20%)毎ターン終了時、HPが10%回復する覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大20%)アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

俺様の後に続けテメェら!仲間動かす暴君ファイター!

プロフィール [編集]

手の平から零れ落ちていくのはいつだって、特別大切にしたいものばかりだ。長命者の長い生涯の中で、ベリトはそれを知悉していた。
己の腕の中に仲間たちを留め置かんと、何度となく伸ばした指の先を、限りある命は滑り落ちていく。
永遠など存在しない…しかし、彼は懲りずにそれを求めた。必ず手に入れてやる…永遠という名の、魂が帰る場所を。

キャラストーリー [編集]

  • 全11話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のベリト(カウンター)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

雷アタッカーであり、配布としては初のチェインアタッカーでもあります。
覚醒スキルでチェインの中継役を務めることもできます。

  • 特性
    チェイン中、自身のアタックとスキルが雷ダメージになります。
  • スキル
    通常時は単なる攻撃スキルですが、チェイン中は威力が大きく上昇するうえ、雷ダメージに変化します。
  • 覚醒スキル
    味方単体にアタック追加・チェイン・攻撃力バフを行います。
    ターゲットに関わらず最も攻撃力が高い味方に使用するため、使用時はバフ等の影響を確認しておきましょう。
    仕組みを利用し、盾役をターゲットして強化しつつアタッカーにバフ+フォトン追加、という使い方も可能です。
  • 奥義
    チェイン数(Ch)によって威力が上がる雷攻撃です。
    そのまま撃っても雷属性は付いていますが、できればCh1以上にして撃ちたいところです。
  • マスエフェクト(ME)
    【めまい無効】【50%でアタックチェイン】が特徴的です。
    • 【覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇】
      覚醒0の段階でも4%上昇します。
      マルコシアスBをここに配置すると、マルチネの攻撃力を上回り、両方編成した時の覚醒スキルの対象を変えられます。

注意点 [編集]

素早さが低く、チェインの始動役には向きません。

雷ダメージを活かすには滞水が欲しいですが、チェインに組み込むのは難しいため、事前に設置しておきたいです。

チェインの具体的な繋げ方 [編集]

行動順の例を示しておきます。

+  ベリトB中継役・Ch4
+  ベリトB中継役・Ch2

おすすめ編成 [編集]

必要なChが少ないため、手軽なチェイン始動役が1人いればアタッカーを務められます。

覚醒スキルでアタックを追加するという点から、ユフィールとスキル追加奥義を絡めたループ編成に組み込む事も可能です。

相性の良いキャラクター [編集]

  • バールゼフォン
    チェイン始動・中継役を務められるメギドです。
    MEの【チェイン中、攻撃力15%上昇】も活かせます。

相性の良いオーブ [編集]

基本的にはアタッカーなので、種族特効や防御無視オーブがおすすめです。
編成内に滞水手段がないなら、誰かに滞水オーブを持たせましょう。

  • 青竜号
    カウンター用ですが、CT1で使える滞水オーブは現状これだけです。
    2ターン目に滞水を設置できれば、3ターン目でジャガーノートを装備したサルガタナスに先行する、といった無理をせずに済みます。
  • ソプラノキティ
    対象全体化により、覚醒スキルで全体にアタック追加しつつ単体にチェインできます。
    また攻撃力低下効果により、覚醒スキルの対象を変化させるのにも使えます。

相性の良い霊宝 [編集]

  • 金以上を含めた場合
    系譜【連鎖】を発動させれば、チェインしたスキルで攻めても十分な火力になります。
    この場合は、ベリトBをターゲットしてチェインを行っていきましょう。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アジトでの3D立ち絵にすげぇ違和感。これ、こういう服装なのかな? -- {.jNiDMiIRQ6} 2019-09-01 (日) 10:18:56
  • シアシアやマルチネもだけど、ch奥義がこんなにも弱いのはなぜ…?
    地形通るならアスモの方が強いやんけ -- {lUn0sNy8kEk} 2019-09-01 (日) 11:59:25
    • 6ゲージ奥義と比較するのはアンフェア、と言いたいけどチェイン手段のほとんどがゲージを伴う以上は下準備の差と攻撃ターンのフォトン運要素の大きさを考えるともう少し威力あっても良さそうな気はする、アスモデウスと違って追加効果も無いんだし。ch0なら同ゲージのメギド、ch1ならアスモデウスとかの鈍足アタッカー使った方が威力出るからch2以上で撃つのを目指したいけど、無理に奥義運用するよりスキルか覚醒スキルで戦う方が強いかも -- {BgPqD4x258.} 2019-09-01 (日) 12:23:12
    • シトリーCとの比較でも1ゲージしか得してないという…。向こうは特性で25%上がって実質6倍気分なのを鑑みると結構悲惨な差 -- {gfYjMm20JTY} 2019-09-01 (日) 13:47:27
    • 霊宝の連鎖がなぜアタックも強化されないのか… -- {rKfFB20eang} 2019-09-01 (日) 20:05:14
    • ボムもそうだが手間とリターンがみあって無いよな -- {GoJsQ0yEipo} 2019-09-02 (月) 07:42:53
    • チェインは行動前倒しがあるから
      でもまぁ気持ちは分かる -- ptajtj?{TBErKHfEIkI} 2019-09-02 (月) 13:17:35
      • というより行動順操作を戦術の軸として活用しないならチェインを使う意味があまりない。 -- {mOnXx7NPiy2} 2019-09-02 (月) 19:22:38
    • チェインキャラが揃ってきてるけど、仕込みが覚醒スキルか奥義を3人くらい使えるようになってから始まるみたいな雰囲気で、ハードル高くて試してないな。
      補助型のスキルで味方にチェインと1行動で消えるスキル強化バフを与えるぐらいじゃないと頭シャックスにはわからんぜ -- {OV2X4TtFnfc} 2019-09-04 (水) 01:18:33
    • ゲージ不要で確定チェインするのがリーダーサルだけなのがなんとも言えないというか自由度がないね。チェイン中チェインするだけのRオーブほしいわ -- {pylghyjTlMU} 2019-09-08 (日) 03:09:28
  • ちょっと言いづらいんだけどズボン変じゃない?
    股下が低すぎるというか
    まぁベリト様は何やらせても一流だからちょっと違和感がある方がいいのか… -- {qi2a6fbKVTQ} 2019-09-01 (日) 23:48:33
    • 動きちゃんと見てないから断言できないけど、サルエルパンツみたいなもんじゃない? -- {KGlSua02ycQ} 2019-09-02 (月) 01:22:21
    • 俺もサルエルかと思ってたんだが3D見るとケンタウロスっぽく見えるんだよな 何か意図があったりするんだろうか -- {PTMlFQPEnk.} 2019-09-02 (月) 01:57:14
    • あれ変だよな、サルエルにしたっておかしい。気になる人はスキン買えということか、わかった。 -- {U2V2aDJYMpY} 2019-09-02 (月) 20:02:35
    • アラジンみたいなアラブの金持ち風ファッションじゃないかな… -- {iQIrq8R4Gpw} 2019-09-04 (水) 21:51:23
  • 瀕死時の待機モーションのときパンツ貫通して素体見えちゃってるなぁ -- {MYF5/71NXQY} 2019-09-02 (月) 10:44:24
    • ここの運営さん意見の反映凄い早いから問い合わせてみるといいやで -- {UQr8AUpQZUw} 2019-09-07 (土) 23:14:52
  • チェインするとチェインした相手にも雷属性付与しちゃってない? -- {J.A2qth.ZeU} 2019-09-02 (月) 21:50:38
  • チェイン関係ないのですが、マスエフェクト踏めて、素早く滞水撃てるクロケルは相性どうでしょうか。
    バーストのマルコシアスも、組むならゲージ加速できるから相性いいかと思うのですが。 -- {kuPJ/7WC.PY} 2019-09-05 (木) 18:09:35
  • ソプラノキティとかで全体化させたらアンドロマリウスとユフィールと組み合わせてループできそう -- {nLsFkgj8bf2} 2019-09-05 (木) 19:37:20
    • Bヴィネ、プロメテウスと合わせたループがニコニコに上がってたよ。 -- {56Ahe9bmT86} 2019-09-05 (木) 19:38:57
    • ベリトとユフィールが覚醒していてアンドロマリウスにターゲットした状態で、アンドロマリウスに適度なフォトン、アタックを乗せてユフィールにはスキル、アタックと乗せて、ベリトにはソプラノキティとフォトンを乗せる -- {nLsFkgj8bf2} 2019-09-05 (木) 19:58:31
      • 一巡目でユフィールの覚醒スキルでアンドロマリウスが覚醒、ベリトが全体化
        二巡目にアンドロマリウス奥義、ユフィールはアタックで覚醒、ベリトは覚醒スキル
        三巡目アンドロマリウススキル、ユフィール覚醒スキルでアンドロマリウス覚醒、ベリトアタックして覚醒
        四巡目アンドロマリウス奥義、ユフィールアタックして覚醒、ベリト覚醒スキル -- {nLsFkgj8bf2} 2019-09-05 (木) 20:03:53
      • 間違えてなかったら3人で完全ループができる
        ミスないか確認して欲しい -- {nLsFkgj8bf2} 2019-09-05 (木) 20:05:05
      • 確認してみたけどベリトにソプラノキティ、アンドロマリウスにいたちブラスターなら必要なフォトンはユフィールにスキル、アタックフォトンだけあれば同条件でループする。余ったフォトンは適当にループ要員以外にあげとけば大丈夫 -- {MYF5/71NXQY} 2019-09-05 (木) 22:11:18
      • アンドロマリウスにいたち使わせる場合は3回目の奥義でスキルが4個しか追加されなくなるので、ユフィールよりも右にスナイパーを(アンドロマリウスでも良い)配置しておくとユフィールが最後に奥義使って覚醒0になるのを防げる -- {K11kLUt5Ja6} 2019-09-05 (木) 23:07:39
      • 配布役がプロメテウスなら深く考えずにユフィールベリトプロメテウスを覚醒させてプロメテウスにアタック、ベリトにキティの2フォトンだけでループは入れるね -- {FfXEDcxqoR6} 2019-09-06 (金) 16:22:01
      • うん、やるならプロメテウスの方がいいかも。自分に配らないお陰で奥義始動にすれば4回スキルフォトンが配れる -- {lx7meC0w42A} 2019-09-06 (金) 20:21:59
    • 共襲だし永久でもしてみるかと真似してみたらダメージ出せなくて草
      余りが覚醒スキルを3連打できるとはいっても、そこまで凄いダメージ出せるトルーパーはいないもんだなぁ -- {OV2X4TtFnfc} 2019-09-15 (日) 23:01:50 New
  • 全体化ループえぐい… -- {Js.EBJfsHsY} 2019-09-06 (金) 14:52:05
  • 顔がいい -- {gk5w7kIHuoo} 2019-09-07 (土) 10:52:08
  • ユフィールベリトプロメテウスとフォラスの全体化でのループがニコニコにあるね
    クロケルの手数がえぐい -- {tcBPTadTG3M} 2019-09-08 (日) 00:12:15
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Last-modified: 2019-09-11 (水) 07:35:30 (6d)