リジェネレイト体プルフラス(バースト)のページです。通常版はプルフラス(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「いろんな思いを繋いで力に変える!
      …大丈夫だよ、僕を信じて!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
PruflasB3-ilust-min.PNGPruflasB3-win-min.PNGPruflasB3-azito-min.PNG
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真51バーストファイター4女性春名 風花
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回召喚

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15881183948
星32105411144158
星677711219419450

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性めげない心自身がチェイン4以上の奥義を発動直後、アタックフォトンが1つ以上積まれていれば自身を覚醒状態にする

スキル [編集]

名称チェイン詳細
スキルリス・ブロンなし敵単体に攻撃力0.5倍の防御無視2連続ダメージ。チェイン数に応じて効果が変化
Ch1敵単体に攻撃力0.5倍の防御無視2連続ダメージ。さらに自身の覚醒ゲージを+1する。チェイン数に応じて効果が変化
Ch2敵単体に攻撃力0.5倍の防御無視2連続ダメージ。さらに自身の覚醒ゲージを+2する。
スキル+リス・ブロン+なし敵単体に攻撃力0.6倍の防御無視2連続ダメージ。チェイン数に応じて効果が変化
Ch1敵単体に攻撃力0.6倍の防御無視2連続ダメージ。さらに自身の覚醒ゲージを+1する。チェイン数に応じて効果が変化
Ch2敵単体に攻撃力0.6倍の防御無視2連続ダメージ。さらに自身の覚醒ゲージを+2する
  • スキル強化
    • 効能:覚醒ゲージ増加量は変化しない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大

覚醒スキル [編集]

名称チェイン詳細
覚醒スキルグリサッドCh1以下敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する。チェイン数に応じて効果範囲変化
Ch2敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する。チェイン数に応じて効果範囲変化
Ch3敵全体に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する
覚醒スキル+グリサッド+Ch1以下敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する。チェイン数に応じて効果範囲変化
Ch2敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する。チェイン数に応じて効果範囲変化
Ch3敵全体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する
  • スキル強化
    • 効能:フォトン容量低下の継続ターンが1.5倍
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大

奥義 [編集]

名称チェイン詳細
奥義アフェクシオンCh3以下敵単体に攻撃力3倍のダメージ。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化
Ch4敵単体に攻撃力3倍のダメージ。自身にアタックフォトンを1つ追加。自身にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化
Ch5敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。自身にアタックフォトンを1つ追加(50%)。自身にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化
Ch6敵単体に攻撃力5.5倍のダメージ。自身にアタックフォトンを1つ追加(5%)。自身にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化
Ch7敵単体に攻撃力8倍のダメージ
奥義+アフェクシオン+Ch3以下敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化
Ch4敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。自身にアタックフォトンを1つ追加。自身にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化
Ch5敵単体に攻撃力4倍のダメージ。自身にアタックフォトンを1つ追加(50%)。自身にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化
Ch6敵単体に攻撃力6倍のダメージ。自身にアタックフォトンを1つ追加(5%)。自身にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化
Ch7敵単体に攻撃力8.5倍のダメージ

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、
  • アタック強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大

マスエフェクト [編集]

「復讐のその先へ」
【アタックチェイン】【スキルチェイン】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果攻撃力が5%上昇する素早さが20%上昇する与えたダメージの15%を吸収する素早さが20%上昇する攻撃力が5%上昇する
条件2バースト+ファイターバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+ファイター
効果スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェインアタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン単体攻撃のダメージが10%上昇するアタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェインスキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

奥義の連打で敵を粉砕! 超攻撃型フィニッシャー!

プロフィール [編集]

兄のいない世界で、生きる意味はあるのか、
復讐しかない生き方に、未来はあるのか…。
やりたいことがひとつもないプルフラスは、自立すれば見つかるかもしれないと考える。
やがて、たくさんのヴィータと触れ合う中で彼女は気づく。
ままならないときもあるが、毎日を一所懸命に生きることで、求めていた「その先」に繋がっていくのだと…。

キャラストーリー [編集]

  • 全11話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のプルフラス(ラッシュ)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

  • チェイン関連者のステータス一覧はこちら

主な活用法 [編集]

特性による奥義連打を得意とするチェインアタッカーです。

  • 特性
    ややわかりにくいですが、要するにCh4以上ではインキュバスCのように奥義を連発することが出来る強力な特性です。
  • スキル
    防御無視のついた連続攻撃です。
    素ではフルカスのLv1スキルと同じですが、Ch数に応じて覚醒を増加します。
    覚醒増加手段としてはやや手間がかかるので、フォトンの湧きが偏った際のリカバリーとして使うことになるでしょうか。
  • 覚醒スキル
    Ch数に応じた範囲にフォトン容量-1を伴う攻撃を行います。
    確率表記がないので耐性のない相手には確定で付与できます。
  • 奥義
    Ch4以降Ch数に応じて倍率が上昇、Ch6まで確率を下げながらアタックを自身に追加した後、自身にチェインする単体攻撃です。
    Ch5,6のアタック追加は確率ですが、チェインは確定で行います。
    特性とアタック追加の存在からCh4でこの奥義を発動した時点でCh5奥義も確定で発動します。
    Ch6,7はそのままでは確率による発動なのでここまで目指す場合はあらかじめアタックフォトンを重ねておきたいところです。
    Ch4~7まで発動すれば総ダメージ倍率は+時で22倍に上ります。さらにチェインなので途中の割り込みすら許しません。
  • マスエフェクト(ME)
    自身に火力の底上げと吸収効果を付与します。単体相手には奥義を発動した時点でそのまま倒し切ってしまうのが理想的なので、吸収部分はあまり活きる場面がないかもしれません。
    確率チェインが散りばめられていますが、奥義を使う場合これに頼ってチェインが途切れてしまうと低Chで奥義が発動しかねないのであまり当てにせず確定チェインの用意はしておきましょう。
    バーストなら誰にでも付与できる素早さ上昇はユフィールサキュバスBが先手を取りたい場合にありがたい効果なので他に同様のMEのキャラがいないなら有用となります。それでも素早さが足りない場合は確率が絡みますがクロケルアガリアレプトのような素早さの高いキャラでチェインさせることも可能です。
    • 【アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン】
      マルコシアスBの特性と合わせると75%の確率でチェインします。

注意点 [編集]

ステータスは攻撃力以外は平均的です。

覚醒スキルは列や全体にフォトン容量低下を付与しますが、敵の数が3体以上なら全体のフォトン数は変わりません。

奥義連打はインキュバスCのものをチェインで切れ目なく発動しているようなものであり非常に強力ですが、あちらと違ってターンの終わりには覚醒は0となります。(Ch7の後にもアタックが積まれれば増える)
倒し切るかカバーする手段は考えておきましょう。

おすすめ編成 [編集]

チェイン関連者で枠が埋まりがちですが、奥義アタッカーのため何らかの手段でアタック強化は欲しいところです。

相性の良いキャラクター [編集]

  • シャックスB
    MEによって開幕覚醒を引き上げつつ、特性と技によって1人でチェインを2稼げます。
    奥義の高chを目指す場合、覚醒とch数が大量に必要になるため非常に楽になります。
  • ベリトB
    覚醒スキルによってチェインを稼ぎつつ奥義用のアタックを供給します。
    プルフラスBはシャックスBより攻撃力が高く、ベリトBより素早さが高いため、シャックスB覚醒スキル→ベリトB覚醒スキル→プルフラスB奥義と繋がり、
    シャックスB覚醒スキルの前に何らかのチェインを用意すればch4奥義に到達します。
  • バールゼフォン
    覚醒3以上のときにチャージでチェインします。
    比較的チェインの条件が緩く、チェインコンボ始動のターンではチャージが余りがちなので安定感を大きく引き上げます。
  • サルガタナス
    奥義によってアタック強化を撒きつつチェインします。
    専用オーブのジャガーノートを持つことで自身は覚醒の準備を必要とせず、奥義と合わせてチェインを2稼ぎます。
  • アミー
    ムルムル同様、アタック配布で奥義によるチェインの起爆役になれます。
    後列のメギドは対象に出来ませんが、特性の素早さ上昇によりターン経過でジャガーノート装備のサルガタナスを補助なしで抜ける、
    バーストメギドのMEの恩恵を受けられるなどの強みがあります。
    彼女を組み込む場合はハーゲンティBサキュバスBなど、前列に配置できる奥義チェイン可能なメギドをセットで採用すると良いでしょう。

相性の良いオーブ [編集]

  • 各種族特効
    アタッカーの定番です。
  • コロナフォース
    バーストにおける手軽な防御無視手段です。
    チェインの関係で防御無視MEを踏ませる余裕がないことも多いので有効に活用しましょう。
    一撃の高倍率奥義を扱うキャラよりは高防御の影響を受けやすく相手によっては最有力にもなります。
  • 地龍アテルラナ
    パーティーによっては素早さやフォトン追加の関係によって「チェイン待ち」になることが起こり得ます。
    その際にフォトンの無駄なく2巡目にアタックフォトンをズラすことが可能です。
  • アサルトボックスいたちブラスター
    アタックを重ねることが大きく火力に直結するので相性は抜群です。
    ラッシュ用オーブなのでチェイン関係のキャラに持たせることは出来ませんがパーティーに枠があれば入れたいところです。

相性の良い霊宝 [編集]

奥義が主力のため【連鎖】の優先度は低いです。
素直に攻撃力を伸ばすか、【シアンフード】などで覚醒補助をするといいでしょう。
攻撃面では単体ダメージが上昇するシーナリー霊宝が理想です。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 実現する確率を無視すればBベリトME踏んで確率アタックチェインでCh7奥義複数回撃てるはず。プルフラス ムルムル ベリト シャックスとチェイン始動役入れて、プルフラスアタック・ムルムルアサルト・ベリト覚スキ・シャックス覚スキ・チェイン始動、これで始動→シャ→ベからアタック4つ積んだ状態でCh4奥義が始まるから7連奥義が0.3125%の確率で決まる。6連打なら12.5%だからまだ少しはいけそうな気がする。 -- {chXX8ckPmlA} 2020-03-12 (木) 17:32:24
  • メイジマーマンあたり持たすとシャックス抜くからシャックスシャックス始動できて割とお手軽やな -- {vApUjyiQTcQ} 2020-03-16 (月) 18:28:15
  • ガーディアンかぁ -- {ARuSNsxfb9E} 2020-03-21 (土) 14:28:45
  • 今まで奥義のロマン砲以外に光るものねーなと思いながら使ってたんだけど、動画で覚醒スキルメインで使ってる奴を見てびっくらこいた。よくよく数字見てみたら、一般全体奥義よりちょっと強いくらいの倍率で全体殴れるんだよな……CH2以上なら。 -- {YSEdirhkr9k} 2020-06-12 (金) 10:49:14
    • CH2だと列では -- {TuzOfliNEzk} 2020-06-12 (金) 19:44:27
      • そこは間違えた。まあ……CH3は流石に稼ぐの楽とは言えないか……2だったらもうちょっと楽出来たんだが。 -- {YSEdirhkr9k} 2020-06-13 (土) 02:26:11
  • 使ってるとつくづくチェインパは不遇だなと実感する。Bシャックスいないからかもだけど、フォトン縛りきつすぎて覚醒貯めなおしになるとバーストではきつすぎる。
    それでいて火力も突き抜けてるかと云うと微妙だしなぁ…確率チェインも運ゲーそのものだし、デメリットを減らすかメリット増やすことはできないものか -- {x48fetSwqcU} 2020-06-21 (日) 08:57:23
    • 現状のチェインパはBシャックスが居るか居ないかで使い勝手だいぶ違うよ
      加えてBヴィネかバニーフォラス辺りも居るとゲージ問題も大きく変わる
      それらを組み込んだパーティー使ってるとプルフラスは十分強いキャラだと思うし、チェインパ自体も不遇どころか出番多い方だと思うな
      丁度〆チケも来るし、プルフラス使いこなせない人にはBシャックス是非おすすめしたいと思う -- {hLTnhGRDK2I} 2020-06-21 (日) 12:03:33
      • うーんムルムルとる予定なのでシャックスは…バニフォラいるけどヴィネはいないし、チェインパ独自の強みよくわからないし、今回は見送りかな… -- {x48fetSwqcU} 2020-06-21 (日) 18:19:55
      • チェインパ独自の魅力は2ターン目1巡目に始動役の速さで超火力出せる点と、最近多い雷・炎耐性や地形無効にも通せる点かな
        突き抜けた火力はないって言うけど、チェインは中継スキルに大抵バフ効果あるから2ターン目の1巡目に出せる火力では群を抜いて高いよ
        その代わり必要なガチャ産メギドが多めで、フォトンの縛りもナベリウス辺りで軽減しないと安定しないのが難点ではあるけどね
        安定性というリスクに見合った速さと火力のリターンがあるパーティーだと思ってる -- {hLTnhGRDK2I} 2020-06-21 (日) 21:52:00
      • なるほど、解説ありがとう。
        チェインパでないとつらい敵もいなそうだし、安定感ないとストレス溜まりそうだからシャックス引けるまでプルフラスは封印します。 -- {x48fetSwqcU} 2020-06-22 (月) 00:05:56
      • もしよかったら2ターン目始動の構成教えてくれませんか?自分で考えるどうも上手く安定しなくて、3ターンで妥協してました。 -- {oF6Z.Dwk0wo} 2020-06-22 (月) 00:14:35
      • 久しぶりに考えたら自己解決しました。イルベガンのお陰です -- {oF6Z.Dwk0wo} 2020-06-22 (月) 01:09:22
      • まあメギドにおいて特定のパーティーじゃないとつらい敵なんて存在しないし、手持ちが揃ってないなら揃うまで無理に使う必要はないと思うよ。
        召喚で縁があったキャラで攻略するのが一番。 -- {hLTnhGRDK2I} 2020-06-22 (月) 01:29:54
      • 特定のパーティじゃないとつらい敵がいない?点穴やハイドロボムが最適解みたいな敵たくさんいるじゃないか。逆にチェインが最適解になるような敵は常設にはほぼいないでしょう。チェインが通じるならそれこそアタッカーが絞られない敵ってことだ。 -- {x48fetSwqcU} 2021-01-31 (日) 13:04:52
    • 後は、他のチェインナーが軒並みチェイン要素を除外してもそれなりに仕事がある奴が多い中、プルフラスはロングチェインだけに特化してるからシャックスの在不在の影響がデカいんよね。 -- {h03piuj6sok} 2020-06-21 (日) 13:54:49
  • 共襲フルオート放置していると、素撃ちした奥義が何気にチェイン始動に使えるのが地味に便利。覚醒減少を狙いやすい。 -- {YSEdirhkr9k} 2020-06-26 (金) 02:16:01
  • 星5から5.5にしたら素早さ1下がったんだけど……(377から376)、そんなことあるの? -- {6Q9Lyv0OX0g} 2020-07-31 (金) 00:13:20
  • スキルがチェイン数に応じておまけ程度でも威力も盛ってくれたらなあ -- {lKFelx/EfS2} 2020-10-21 (水) 12:06:26
    • どうせスキルを攻撃目的で使うことは滅多にないし、できればch1で覚醒+2する方向の強化が欲しい。贅沢を言えばch2では全体に覚醒ばらまいて欲しい、準備が早くなる -- {rbAT8g7DKwY} 2020-10-21 (水) 14:31:40
  • Bシャックスなしだと・・Rアガリ(アサルトボックス→プルフラスに供給)→サル(ジャガノ→奥儀)→Bサタナキア(奥儀or覚醒スキル)→Bベリト(覚醒スキルorチャージ積み)→プルフラス(アタック3積みで最低4回奥儀) チェイン発動ターンのフォトン運も割とゆるくできるのだが、いかんせん各覚醒を満たすのに、それまで耐久できるかが悩ましい。 -- {JN/Bwx3iM4.} 2021-02-05 (金) 16:42:41
    • Bナキアもいるしサル・Bベリトは配布だから編成難易度低い方だ…とは思ったけど2ターン耐えられるか不安なメンバーだな…。特にラッシュのアガリアさんは柔らかいからもっと固いラッシュメギドに変えられないかな -- {r73VcstAWIM} 2021-02-05 (金) 22:36:13
    • Rアレプさんの枠は霊宝OKならドレおじやRリリムが配布かつ硬くてお手軽 あとはムルムルもアサルトボックスの代わりに素早さオーブ持たせて奥義にするとフォトン回しがかなり楽になってオススメだよ 特にオーブ→アタックって順で積まないといけないサルガタナスの補助になる
      耐久についてはそのためのサタナキアバリアだからなんとか…… -- {Fikp8zQd9Z.} 2021-02-05 (金) 23:08:58
    • Bシャックスいるけど同時期に来たマルコが手軽で留守番している
      でも今回ヴィネやら怪盗やら来たのでサタナキアいないけどそろそろ使いこなせる・・・のかなぁ? -- {34HKI3eacOs} 2021-02-05 (金) 23:18:46
    • Bシャックス不在でも本人と配布3枚、ガチャ産1枚で、強化乗った4連奥儀打てるからなぁ・・
      何とか生かしたいなぁ -- {JN/Bwx3iM4.} 2021-02-06 (土) 11:10:05
  • 87でチェイン連続奥義で瞬殺されられるかとワクワクして使ったが倒しきれなかった…
    どういうところで活躍させるのがいいのかなぁ -- {HpPc85cBYz.} 2021-05-06 (木) 12:35:46
    • 霊宝とか条件次第では届くらしいけどね。バフの量で調整しやすい普通のアタッカーと違って、編成をほぼチェインに使う分微調整が効かないから4発目でぴったり倒せる丁度良い敵じゃないと過剰火力か火力不足で二の矢も継げないかになりがちな気がする
      ベストな条件の敵を考えると、ステージ83みたいなそこそこのHPで範囲攻撃対策してる敵3体が、変な妨害をしてこない時があれば気持ち良く決まりそうなんだけど・・・ -- {ZaU1FwDZAXk} 2021-05-06 (木) 15:51:07
    • 自分はBプルフラス最大チェインで87VH攻略したよ。
      条件としてBサタナキア奥義の昇華発動+オレイ覚醒スキルでアタック変換・強化したうえでフルチェインぶつけた感じ(昇華発動させないと自分は倒せなかった)
      レシピを現行の攻略メモに貼っておいたので参考までにどうぞ。 -- {WR1ykkzIuck} 2021-05-09 (日) 17:11:12
    • 90VHをぶっ飛ばしてくれた。だいぶお祈り編成だけど久々に自分の思いつきが成功したんで楽しかったわ。攻略編成に投稿しといた。 -- {mc71Q8Rcg7I} 2021-08-20 (金) 16:18:51
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Last-modified: 2021-10-14 (木) 10:39:06 (4d)