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通常版ブエル(バースト)のページです。リジェネレイト体はブエル(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「フォトンを集めるお手伝いするよ! 
   応援してるから、がんばってね!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
buer_star3.jpgbuer-3d-win.jpgBuer-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:星空スターフレア
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖10バーストスナイパー4女性久保 ユリカ
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1588624773
星32035222163246
星67275642477716
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性甘えん坊毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルドロップフォトン-味方後列の覚醒ゲージを+1する
スキル+ドロップフォトン+-味方後列の覚醒ゲージを+1し、攻撃力を10%上昇させる
  • スキル強化
    • 効能:スキル+の場合、攻撃力上昇量が1.5倍 ※覚醒ゲージ増加量は変化なし
    • 威力:なし
  • 列化・全体化
    • 効能:全体化時、前列にもかかるようになる

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルパワーブースト-2ターンの間、味方後列のアタックを強化する
覚醒スキル+パワーブースト+-2ターンの間、味方後列のアタックを強化し、攻撃力を10%上昇させる
  • スキル強化
    • 効能:強化ターン数が3ターンに延長、覚醒スキル+の場合はさらに攻撃力上昇量が1.5倍
    • 威力:なし
  • 列化・全体化
    • 効能:全体化時、前列にもかかるようになる

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義スターライトアイ-2ターンの間、味方全体のチャージを強化し、攻撃力を10%上昇させる
奥義+スターライトアイ+-2ターンの間、味方全体のチャージを強化し、攻撃力を20%上昇させる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃力上昇量が2%アップ
  • アタック強化
    • 効能:強化ターン数が3ターンに延長、攻撃力上昇量が1.5倍
    • 威力:なし
  • 列化・全体化
    • 効能:なし

マスエフェクト [編集]

「ごめんね幻獣さん」
【チャージ追加】【アタック追加】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果HPが10%上昇するHPが10%上昇する敵から狙われにくくなるHPが10%上昇するHPが10%上昇する
条件2バースト+スナイパーバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+スナイパー
効果行動開始時、15%の確率でチャージを追加する行動開始時、15%の確率でアタックを追加する与えるステータス強化の持続ターンが+1される行動開始時、15%の確率でアタックを追加する行動開始時、15%の確率でチャージを追加する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

がんばる仲間をお手伝い!支援上手な妹系スナイパー!

プロフィール [編集]

とても平和的な女の子。追放されヴィータとなっても、以前と変わらずに、家族や友人を大切にし楽しく暮らしていた。
メギドの力を取り戻すきっかけとなった主人公には、厚い信頼を置いており、ハルマゲドンを止めるための協力を惜しまない。
ただできる限り戦いで解決するのではなく、友好的に話し合いで解決できたらいいなともらしている。

キャラストーリー [編集]

  • 全6話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

攻撃系の技を一切持たない後列サポート特化キャラの一人です。
なかでもブエルはゲージ増加を得意としていて、通常スキルで後列全員をゲージ+1できる上に、
奥義では味方全体にチャージ強化(チャージフォトンのゲージ増加が+3になる)を行うことができます。
覚醒スキルでアタック強化もできるので、とりわけスナイパーが奥義を使う構成を強力に後押ししてくれます。

特性によって自身のゲージも毎ターン+1されゲージも4とさほど重くないため、奥義・覚醒スキルの発動が容易です。
覚醒スキルを使用しても次のターンには特性で+1されゲージは最大になっています。
奥義からも強化チャージ→特性で同様に再覚醒することができます。
もし1ターン目にスキルを3つ積めれば、2ターン目開始時点ですでにブエル自身は覚醒状態、かつ後列の味方はゲージ3の状態になります。
この状態で奥義でチャージ強化を味方に行えば、ゲージ6のキャラであってもチャージ1個+アタックで奥義を発動できます。

また覚醒スキルで自身もアタック強化ができるため、覚醒スキル→奥義と使えば、チャージ強化を3ターン(リーダーにすれば4ターン)に渡って行えます。
覚醒スキル後に何かフォトンを乗せるか、次のターンまで待てばゲージが+1され奥義発動が可能です。
別方法でのバフは重複するため、スキル+覚醒スキル+強化奥義の攻撃力アップを重ねれば、星6なら50%以上の攻撃力バフになります。

そのほか完全なサポート役であるため、エンブリオを優先投入しなくても使いやすいのもメリットとも言えます。
素早さだけはオーブなりで補助が欲しいですが、
耐久力が素で高めなので星4.5~5.5でもわりと安心してパーティに投入できます。

注意点 [編集]

スキルおよび特性でどんどんゲージが溜まるために、常に覚醒状態が維持されやすいです。
そのため通常スキルでの後列ゲージ増加だけを役割として編成に組み込むと、
すぐに覚醒スキル発動になってしまってなかなかゲージ増加ができない、という事態に陥りがちです。

そのため奥義の使用まで含めて、きっちり戦術を考える必要があるという点ではやや上級者向けかもしれません。
同様の後列ゲージ増加キャラであるクロケルがいる場合は、状況に応じて使い分けると良いでしょう。

後列ゲージ増加持ちであるブエルとクロケルの大きな違いとしては「ゲージが溜まったら攻撃するか支援するか」という点にあります。
ブエルの場合、先述のようにアタック・チャージ強化+攻撃力UPバフを撒く支援特化型なので、攻撃は他に委ねる形となります。
覚醒スキル(アタック強化)は後列対象のため、アタッカーは奥義が強力なスナイパーメギドにしておくと良いでしょう。

後列特化のサポート型であり、前列強化手段は奥義しかありません。
いわゆるワンボトムに近い前列多めのPTだと実力を発揮しきれません。

性能面での注意ではないのですが、星6にするまでにメギドの塔では拾えないレア素材であるゴールドオイルを合計6個、青真珠を合計13個要求されます。
サービス開始直後に比べれば共襲やシバの女王からの物資補給などで入手機会も増えましたが、育て上げるには運と根気が必要です。

おすすめ編成 [編集]

ワントップや後列統一編成などスナイパー主体のパーティーに組み込むのが基本となるでしょう。
対してスタイルについては必ずしもバーストで揃える必要はなく、ラッシュやカウンターのスナイパーと組んでも大いにその力を発揮できます。

相性の良いキャラクター [編集]

後列(スナイパー)全般と相性が良くなっていますが、なかでもゲージ数の多いキャラや、複数キャラが奥義を用いるPTの補佐に適しています。
とくにダンタリオンのようなアタック強化の恩恵が大きい奥義サポーターは覚醒スキルとのシナジーも大きいです。
さらにアガリアレプトなどバースト/スナイパーの覚醒を+2するME持ちと併用すれば6ゲージ奥義を1〜2ターン目に撃つことも容易でしょう。

奥義で後列にチャージを配布できるバエルとは特に相性が良いです。
高速アタッカーであるバエルよりも少しだけ高い素早さでアタックやチャージの強化を強化したり、滞水オーブを使用したりできる事も利点です。

また、アンドロマリウスムルムルなどの奥義でフォトン、特にスキルを追加できるスナイパーとの相性も良好です。
協奏では音符の出せるクロケルが優先されがちですが、大協奏では強化されないチャージを活用する事で上記2柱の回転率を更に上げる事もできます。

そのほかアムドゥスキアスなどのマスエフェクトでカウンター/スナイパーのゲージ上限を-1して奥義・覚醒スキルを連発するカウンター主体のパーティにも使えます。

相性の良いオーブ [編集]

素早さが高いため、回復系のオーブであるキャスパリーグ(SR)やバロンニャーポルック(SSR)装備は定番でしょう。

また特性で素早さアップができて蘇生もできるメイジマーマン(SR)もおすすめです。
マルバスアムドゥスキアスよりも先に動けるようになり、蘇生からの回復に繋げるコンボも可能になります。

そのほかブエルをリーダーにした際のステータス強化の持続ターン+1はオーブにも適用されるため、
攻撃力アップのレッドウィング(R)や、全体化のできるアトランティス(SSR)なども適しています。
定番の回復と同時にバフを行えるミラーリ白熊王ポーラも相性抜群です。

ボーパルバニーを持たせておけば、覚醒状態やスキルフォトンがない場合でも周囲のゲージを増加させることができます。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

攻撃手段を持たないこと、特性・スキルの性質上覚醒ゲージが溜まっていることが多いので、メタリックネイルが好相性。
小サイズなので、これで全て埋めてしまっても良いでしょう。

他の候補としてはやはり耐久系のスプリングフードとタフネスチョーカー。
金霊宝を含めると、リリック霊宝を持たせればHP1万前後まで強化できます。

また性能とは全く関係ない余談ですが、星6のグラフィックではチョーカーを着けているので、
こちらの姿で運用しているソロモン王は一つだけでもタフネスチョーカーにしておくと「プレゼントした」感が出てちょっとだけ嬉しいかもしれません。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ログボでさりげなく本命って言ってたな?どこのどいつだ?お兄ちゃんに言ってみなさい?ん? -- {D2UDp7dShVE} 2020-02-11 (火) 18:56:00
  • 最近は共襲イベントで青真珠とゴールドオイル稼げるから育成難易度は下がってる気がする。 -- {s0vpGHnevj2} 2020-07-02 (木) 18:03:06
  • ドチャクソかわいい水着実装おめでとう。リジェネも近いのかな -- {l.myICzjEHE} 2020-07-22 (水) 20:45:48
    • 気付いたら買って着せていた。
      反省はしない、大変満足している。 -- {nXjavY8qXks} 2020-07-27 (月) 22:56:04
    • 銛を見て青真珠狙ってるんだろうなと妄想した -- {nOEAI8TSxIc} 2020-07-28 (火) 19:01:14
    • 奥義の時の動きが宙を泳いでいるようでヨシ! -- {Ggf0H3cptFk} 2020-07-29 (水) 23:18:05
  • 普段はドレスで隠れてるけどボディラインが見えるとかなり危うい(物理的に)感じがして戦場に出し辛くなっちゃうな。
    ドレス着て身を守って・・・ -- {STNCDyStw36} 2020-07-22 (水) 22:29:10
  • 最近、スナイパー編成結構使ってるんだけど
    スナイパー編成の時のブエルリーダーはかなり破格な性能してると思うんだ -- {Whs4bgpnEts} 2020-12-07 (月) 17:10:24
    • 自分とのシナジーがかなり良い自ME
      位置を選ばないHP上昇は腐らない
      確率が絡むとは言えフォトン追加はロマンとか悪さとか色々面白いよね
      でなくとも覚醒増加も強化もそうそう途切れないし -- {w0kSA6Y0bR2} 2020-12-07 (月) 17:39:31
  • 和風表記だと、舞英瑠になるのか -- {TsN8Ud.fqX.} 2020-12-27 (日) 19:40:01
  • クロケル引くまで大分お世話になったけど今はめっきり起用し辛くなってしまった。支援がどれも似たような感じな上一番欲しい通常スキルを特性で阻害されるのがなぁ。支援行動自体は連発できるからリーダーMeの持続強化も腐りがちだし。十分使えるから霊宝で大幅テコ入れが必要な部類でもないけど、もうちょい尖らせるのは期待したい。 -- {y93XRrmH0lc} 2021-03-24 (水) 20:05:44
    • ダンタリオンとスナイパーアタッカー併用する時とかはゲージ加速とアタック強化を同時にバラまき駄目押しの攻撃バフ盛れるから依然活躍の場はあるけどね。あとはバエルと組んでチャージばらまきで悪さするとか。どっちかというと本人性能よりそういう組み合わせ甲斐のある相方が増えるのを期待したい性能 -- {uAUGynBeZ/U} 2021-03-24 (水) 20:21:06
    • バニフォラダンタと組むと、必要フォトン減らしつつダンタとスナイパーアタッカーにアタック強化掛けられるんで重宝してるわ -- {vtvbL6.lt/w} 2021-03-24 (水) 20:42:31
    • ミノソンループみたいな後列組で滅茶苦茶強いけどなあ
      というか何かスレ主は固定観念で運用してるんじゃないのかね
      全部の行動で攻バフ撒いてフォトン強化も手軽につけられるのが弱い訳ないんだし -- {s1PBMNotzvc} 2021-03-24 (水) 22:59:35
    • ブエル使ってる人結構いるようでよかった
      覚醒スキルの列アタック強化が後列全員で奥義撃つような編成で強いんだよな
      覚醒スキル目当てだと特性もMEも便利に見えて来る -- {QnKvNNtbcGw} 2021-03-25 (木) 00:34:20
    • 「通常スキルが阻害される」って考えがすでにもったいないと思う
      スキルの覚醒上昇が便利なのは確かだけど、覚醒スキルと奥義も強いからちゃんと有効活用しようぜ
      わかりやすいところだと既に上がってるチャージを配布するバエルとのコンビ、チャージ強化すればチャージ+奥義のフォトン配布でもっかい覚醒するアンマリ・ムルムルとの組み合わせ
      うちの手持ちなら、バルバル軸のいわゆるテンプレ協奏だとクロケルより採用率高いわ -- {Xbr0625.1GA} 2021-03-25 (木) 15:18:52
    • 木主だが言葉が汚くなって申し訳ない。ブエルめちゃ好きな子だけに最近いま一つ使えてなくてつい愚痴になってしまった。今でも1サポーターで後列組む時とかはちゃんと使うんだが、なまじっか頭使わなくていい位キャラ増えてしまったからついシンプルな動きを要求しちゃうのは悪い思考だわ。 -- {y93XRrmH0lc} 2021-03-25 (木) 21:03:38
      • キャラが増えてくるとシンプルなプレイングしたくなるってのは、ゲームとして仕方無いけどあるあるだよねぇ
        とりあえず上にもあるけど、バエルとかムルムルとかそういうループでないにしても、奥義⇒スキルで後列4ゲージメギドの奥義はぶん回せるから楽しい -- {C.pgSdyFRP.} 2021-03-25 (木) 22:35:39
      • 複数対象のバフだから中長期戦向きで、多くの敵を短期戦で倒せるようになると出番が減るのは確かにある。かといって弱い訳じゃないから心深圏だと勿体なくて温存してしまったり・・・ -- {/HdkeUgaKFc} 2021-03-26 (金) 09:07:58
    • 協奏自体が暴奏に使いどころ取られまくってるからBクロケルも滅多に使わなくなって、ダンタ使用の一発火力編成は変わらずたまに需要出るから今はクロケルブエルはイーブンってかブエルちょい優勢くらいだと思うわ。まあ暴奏では違うクロケルがレギュラー優先トップクラスでキャラでくくったらクロケルのが圧倒的に使うけど2対1だしね。
      別にどっちとか言わず相対的にどっちも恵まれてる方だと思うが。 -- {jsRBFYzNlrw} 2022-01-20 (木) 23:25:16
  • 専用霊宝で最大覚醒が増えて特性が別のものになったりしないかな。
    そっちが良いとかじゃなくて、使い分け的な意味で。
    ひたすら覚醒補助したい時もあるし、覚醒スキルとかで攻撃を強化したい時もあるし。 -- {P/FjA92jDg6} 2022-05-23 (月) 14:25:20
    • そもそもそこはクロケルとの使い分けポイントだから専用霊宝使ってまでそっちに寄せるのもどうなんだろうね、なしではないと思うけど
      個人的には奥義にオーラを付けたりしてバフを厚くしてほしい -- {FfXEDcxqoR6} 2022-05-23 (月) 14:55:16
      • 個人的にはMEのターン持続+1もあるしスキルにダメージ軽減とか奥義にスキル強化とかついたらいいなと思ってたけど
        クロケルとの差別ポイントに耐久性もあるから、より長期戦向け路線としてのオーラは確かに良さそう -- {ipE3Nba3xww} 2022-05-23 (月) 19:02:13
  • たぶんリジェネしてない祖メギド残り10人くらいだけどその中でも特にイベント出演とか少ない気がする。両親がいるヴィータの子どもだから長期遠征とか参加しにくく動かしにくいというのはあるんだろうな(同じく保護者付きのバアルも出番は少なめ) -- {wmSIqP5IT.2} 2022-05-27 (金) 23:44:45
  • > 別方法でのバフは重複するため、スキル+覚醒スキル+奥義の攻撃力アップが重なると、星6なら50%以上の攻撃力バフになります。
    ならなくない?(奥義上げてる前提?) -- {g8VqgL0KYFc} 2022-07-06 (水) 15:21:47
    • 多分覚醒スキルで奥義(アタック)が強化されてる前提 -- {ipE3Nba3xww} 2022-07-06 (水) 15:35:34
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Last-modified: 2023-04-08 (土) 22:30:00 (471d)