基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「フォトンを集めるお手伝いするよ! 
   応援してるから、がんばってね!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
buer_star3.jpgbuer-3d-win.jpgBuer-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:星空スターフレア
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖10バーストスナイパー4女性久保 ユリカ
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1588624773
星32035222163246
星67275642477716

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性甘えん坊毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルドロップフォトン-味方後列の覚醒ゲージを+1する
スキル+ドロップフォトン+-味方後列の覚醒ゲージを+1し、攻撃力を10%上昇させる
  • スキル強化
    • 効能:スキル+の場合、攻撃力上昇量が1.5倍 ※覚醒ゲージ増加量は変化なし
    • 威力:なし
  • 列化・全体化
    • 効能:全体化時、前列にもかかるようになる

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルパワーブースト-2ターンの間、味方後列のアタックを強化する
覚醒スキル+パワーブースト+-2ターンの間、味方後列のアタックを強化し、攻撃力を10%上昇させる
  • スキル強化
    • 効能:強化ターン数が3ターンに延長、覚醒スキル+の場合はさらに攻撃力上昇量が1.5倍
    • 威力:なし
  • 列化・全体化
    • 効能:全体化時、前列にもかかるようになる

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義スターライトアイ-2ターンの間、味方全体のチャージを強化し、攻撃力を10%上昇させる
奥義+スターライトアイ+-2ターンの間、味方全体のチャージを強化し、攻撃力を20%上昇させる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃力上昇量が2%アップ
  • アタック強化
    • 効能:強化ターン数が3ターンに延長、攻撃力上昇量が1.5倍
    • 威力:なし
  • 列化・全体化
    • 効能:なし

マスエフェクト [編集]

「ごめんね幻獣さん」
【チャージ追加】【アタック追加】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果HPが10%上昇するHPが10%上昇する敵から狙われにくくなるHPが10%上昇するHPが10%上昇する
条件2バースト+スナイパーバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+スナイパー
効果行動開始時、15%の確率でチャージを追加する行動開始時、15%の確率でアタックを追加する与えるステータス強化の持続ターンが+1される行動開始時、15%の確率でアタックを追加する行動開始時、15%の確率でチャージを追加する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

がんばる仲間をお手伝い!支援上手な妹系スナイパー!

プロフィール [編集]

とても平和的な女の子。追放されヴィータとなっても、以前と変わらずに、家族や友人を大切にし楽しく暮らしていた。
メギドの力を取り戻すきっかけとなった主人公には、厚い信頼を置いており、ハルマゲドンを止めるための協力を惜しまない。
ただできる限り戦いで解決するのではなく、友好的に話し合いで解決できたらいいなともらしている。

キャラストーリー [編集]

  • 全6話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

攻撃系の技を一切持たない後列サポート特化キャラの一人です。
なかでもブエルはゲージ増加を得意としていて、通常スキルで後列全員をゲージ+1できる上に、
奥義では味方全体にチャージ強化(チャージフォトンのゲージ増加が+3になる)を行うことができます。

特性によって自身のゲージも毎ターン+1されゲージも4とさほど大きくないため、奥義、覚醒スキルの発動が容易です。
覚醒スキルを使用しても次のターンには特性で+1されゲージは最大になっています。
奥義もアタック→チャージと詰めば同様です。
もし1ターン目にスキルを3つ積めれば
2ターン目開始時点ですでにブエル自身は覚醒状態、かつ後列他キャラクターはゲージ3の状態になります。
この状態で奥義でチャージ強化を味方に行えば、ゲージ6のキャラであってもチャージ1個+アタックで奥義を発動できます。

また覚醒スキルでアタック強化ができるため、覚醒スキル→奥義と使えば、
チャージ強化を3ターン(リーダーにすれば4ターン)に渡って行えます。
覚醒スキル後に何かフォトンを乗せるか、次のターンまで待てばゲージが+1され奥義発動が可能です。
別方法でのバフは重複するため、スキル+覚醒スキル+奥義の攻撃力アップが重なると
もし星6なら攻撃力バフは50%以上になります。

そのほか完全なサポート役であるため、エンブリオを優先投入しなくても使いやすいのもメリットとも言えます。
素早さだけはオーブなりで補助が欲しいですが、
じつは耐久力が素で高めなので星4.5~5.5でもわりと安心してパーティに投入できます。

注意点 [編集]

スキルおよび特性でどんどんゲージが溜まるために、常に覚醒状態が維持されやすいです。
そのため通常スキルでの後列ゲージ増加だけを役割として編成に組み込むと、
すぐに覚醒スキル発動になってしまってなかなかゲージ増加ができない、という事態に陥りがちです。

そのため奥義の使用まで含めて、きっちり戦術を考える必要があるという点ではやや上級者向けかもしれません。
同様の後列ゲージ増加キャラであるクロケルがいる場合は、状況に応じて使い分けると良いでしょう。

後列ゲージ増加持ちであるブエルとクロケルの大きな違いとしては「ゲージが溜まったら攻撃するか支援するか」という点にあります。
ブエルの場合、先述してきたようにアタック・チャージ強化+攻撃力UPバフを撒く支援特化なので火力は他に委ねる形となります。
覚醒スキル(後列アタック強化)は後列対象のため、アタッカーは奥義が強力なスナイパーメギドにしておくと良いでしょう。

後列特化のサポート型であり、前列強化手段は奥義しかありません。
いわゆるワンボトムに近い前列多めのPTだと実力を発揮しきれません。

性能面での注意ではないのですが、星6までにメギドの塔で拾えないレア素材であるゴールドオイルを合計6個、青真珠を合計13個要求されます。
育て上げるには運と根気が必要です。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

後列(スナイパー)全般と相性が良くなっていますが、なかでもゲージ数の多いキャラの補佐に適しています。
とくにダンタリオンアイムなど、奥義が強力ながらも自身ではゲージ増加能力を持たないキャラと組むと
ブエルの能力を十分に発揮できます。
また、アンドロマリウスムルムルなどの奥義でフォトン、特にスキルを追加できるスナイパーとの相性も良好です。

そのほかアムドゥスキアスのマスエフェクトでゲージ上限-1をしたマルコシアスレラジェ等と組み合わせ、
戦闘序盤からどんどん奥義を撃つといった使い方も考えられます。

相性の良いオーブ [編集]

素早さが高いため、回復系のオーブであるキャスパリーグ(SR)やバロンニャー(SSR)装備は定番でしょう。

また素早さを補いたい場合には、特性で素早さアップができて蘇生もできるメイジマーマン(SR)がおすすめです。
マルバスアムドゥスキアスよりも先に動けるようになり、蘇生からの回復に繋げるコンボもできます。

そのほかブエルをリーダーにした際のステータス強化の持続ターン+1はオーブにも適用されるため、
攻撃力アップのレッドウィング(R)や、全体化のできるアトランティス(SSR)なども適しています。

相性の良い霊宝 [編集]

攻撃手段を持たないこと、特性・スキルの性質上覚醒ゲージが溜まっていることが多いので、メタリックネイルが高相性。
小サイズなので、これで全て埋めてしまうのがわかりやすく強いかと思われる。

他の候補としてはやはり耐久系のスプリングフードとタフネスチョーカー。
ポルターガイストのような、防御力を上げても2発で沈んでしまう高攻撃力トルーパーを相手にする場合はこちらのほうが良いかも。

また、性能とは全く関係ない余談なのだが星6のグラフィックではチョーカーを着けているので、
こちらの姿で運用しているソロモン王は一つだけでもタフネスチョーカーにしておくと「プレゼントした」感が出てちょっとだけ嬉しいかも知れない。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 贈り物が作りやすかったから、うちのアジトで二番目に☆6になったメギド。
    ここのwiki見て初めて育成が大変だったことを知った。
    直近の共闘で青真珠いっぱい手に入ったからかな。
    ところで覚醒スキルと奥義入れ替えたらもっと強くなる気がする。 -- {12bl3oEjblA} 2019-11-30 (土) 15:54:26
  • 秘奥義がチャージ強化で強くなるの分かったね
    まだだいぶ先だろうけどリヴァイアサン&バエル軸の秘奥義にどんなシナジーが来るか楽しみだわ -- {KiVNdbEu8FQ} 2019-12-25 (水) 00:47:54
  • 6章進めてるけど、アレを見た後だとキャラストがまた違った風に見えるね
    ところでブエルちゃんの扱いが悪かないですか運営さん -- {TcfGdPUl4y.} 2020-01-17 (金) 00:37:22
  • ログボでさりげなく本命って言ってたな?どこのどいつだ?お兄ちゃんに言ってみなさい?ん? -- {D2UDp7dShVE} 2020-02-11 (火) 18:56:00
  • 最近は共襲イベントで青真珠とゴールドオイル稼げるから育成難易度は下がってる気がする。 -- {s0vpGHnevj2} 2020-07-02 (木) 18:03:06
  • ドチャクソかわいい水着実装おめでとう。リジェネも近いのかな -- {l.myICzjEHE} 2020-07-22 (水) 20:45:48
    • 気付いたら買って着せていた。
      反省はしない、大変満足している。 -- {nXjavY8qXks} 2020-07-27 (月) 22:56:04
    • 銛を見て青真珠狙ってるんだろうなと妄想した -- {nOEAI8TSxIc} 2020-07-28 (火) 19:01:14
    • 奥義の時の動きが宙を泳いでいるようでヨシ! -- {Ggf0H3cptFk} 2020-07-29 (水) 23:18:05
  • 普段はドレスで隠れてるけどボディラインが見えるとかなり危うい(物理的に)感じがして戦場に出し辛くなっちゃうな。
    ドレス着て身を守って・・・ -- {STNCDyStw36} 2020-07-22 (水) 22:29:10
  • 最近、スナイパー編成結構使ってるんだけど
    スナイパー編成の時のブエルリーダーはかなり破格な性能してると思うんだ -- {Whs4bgpnEts} 2020-12-07 (月) 17:10:24
    • 自分とのシナジーがかなり良い自ME
      位置を選ばないHP上昇は腐らない
      確率が絡むとは言えフォトン追加はロマンとか悪さとか色々面白いよね
      でなくとも覚醒増加も強化もそうそう途切れないし -- {w0kSA6Y0bR2} 2020-12-07 (月) 17:39:31
  • 和風表記だと、舞英瑠になるのか -- {TsN8Ud.fqX.} 2020-12-27 (日) 19:40:01
  • クロケル引くまで大分お世話になったけど今はめっきり起用し辛くなってしまった。支援がどれも似たような感じな上一番欲しい通常スキルを特性で阻害されるのがなぁ。支援行動自体は連発できるからリーダーMeの持続強化も腐りがちだし。十分使えるから霊宝で大幅テコ入れが必要な部類でもないけど、もうちょい尖らせるのは期待したい。 -- {y93XRrmH0lc} 2021-03-24 (水) 20:05:44
    • ダンタリオンとスナイパーアタッカー併用する時とかはゲージ加速とアタック強化を同時にバラまき駄目押しの攻撃バフ盛れるから依然活躍の場はあるけどね。あとはバエルと組んでチャージばらまきで悪さするとか。どっちかというと本人性能よりそういう組み合わせ甲斐のある相方が増えるのを期待したい性能 -- {uAUGynBeZ/U} 2021-03-24 (水) 20:21:06
    • バニフォラダンタと組むと、必要フォトン減らしつつダンタとスナイパーアタッカーにアタック強化掛けられるんで重宝してるわ -- {vtvbL6.lt/w} 2021-03-24 (水) 20:42:31
    • ミノソンループみたいな後列組で滅茶苦茶強いけどなあ
      というか何かスレ主は固定観念で運用してるんじゃないのかね
      全部の行動で攻バフ撒いてフォトン強化も手軽につけられるのが弱い訳ないんだし -- {s1PBMNotzvc} 2021-03-24 (水) 22:59:35
    • ブエル使ってる人結構いるようでよかった
      覚醒スキルの列アタック強化が後列全員で奥義撃つような編成で強いんだよな
      覚醒スキル目当てだと特性もMEも便利に見えて来る -- {QnKvNNtbcGw} 2021-03-25 (木) 00:34:20
    • 「通常スキルが阻害される」って考えがすでにもったいないと思う
      スキルの覚醒上昇が便利なのは確かだけど、覚醒スキルと奥義も強いからちゃんと有効活用しようぜ
      わかりやすいところだと既に上がってるチャージを配布するバエルとのコンビ、チャージ強化すればチャージ+奥義のフォトン配布でもっかい覚醒するアンマリ・ムルムルとの組み合わせ
      うちの手持ちなら、バルバル軸のいわゆるテンプレ協奏だとクロケルより採用率高いわ -- {Xbr0625.1GA} 2021-03-25 (木) 15:18:52
    • 木主だが言葉が汚くなって申し訳ない。ブエルめちゃ好きな子だけに最近いま一つ使えてなくてつい愚痴になってしまった。今でも1サポーターで後列組む時とかはちゃんと使うんだが、なまじっか頭使わなくていい位キャラ増えてしまったからついシンプルな動きを要求しちゃうのは悪い思考だわ。 -- {y93XRrmH0lc} 2021-03-25 (木) 21:03:38
      • キャラが増えてくるとシンプルなプレイングしたくなるってのは、ゲームとして仕方無いけどあるあるだよねぇ
        とりあえず上にもあるけど、バエルとかムルムルとかそういうループでないにしても、奥義⇒スキルで後列4ゲージメギドの奥義はぶん回せるから楽しい -- {C.pgSdyFRP.} 2021-03-25 (木) 22:35:39
      • 複数対象のバフだから中長期戦向きで、多くの敵を短期戦で倒せるようになると出番が減るのは確かにある。かといって弱い訳じゃないから心深圏だと勿体なくて温存してしまったり・・・ -- {/HdkeUgaKFc} 2021-03-26 (金) 09:07:58
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Last-modified: 2021-02-03 (水) 00:52:53 (75d)