リジェネレイト体フルカス(カウンター)のページです。通常版はフルカス(バースト)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「無傷で帰ろうなどという甘い考えは持つな
 傷つけるからには傷つく覚悟が必要なのだ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
FurcasC3-ilust-min.PNGFurcasC3-win-min.PNGFurcasC3-azito-min.PNG
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖50カウンターファイター4女性清水 香里
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星16231134349
星32140391152164
星676711136441479

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性恍々惚々行動開始時、自身が覚醒状態の場合、1ターンの間、自身の攻撃力を25%上昇させバーサーク状態になる(攻撃力最大125%上昇 HP10%ダメージ)

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルアレイジスパイク-敵単体に攻撃力0.75倍の2連続ダメージ。さらに味方編成を怒闘状態にする
スキル+アレイジスパイク+-敵単体に攻撃力0.9倍の2連続ダメージ。さらに味方編成を怒闘状態にする
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:
  • 補足
    • 処理上はトランス変更→攻撃なのか、トランスが怒闘以外かつバーサーク状態の時に使用してもボルテージは増加する。

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルマッドゴーラウンド-敵単体に攻撃力0.6倍の防御無視4連続ダメージ。さらに与えたダメージの10%を吸収する
覚醒スキル+マッドゴーラウンド+-敵単体に攻撃力0.65倍の防御無視4連続ダメージ。さらに与えたダメージの15%を吸収する
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義クレイジーブルーム-味方単体にスキルを1つ追加し、2ターンの間ターン終了時にHPを10%回復する。さらにカウンターの場合、1ターンの間攻撃力を25%上昇、バーサーク状態にする
【バーサークの詳細】1ターン目:攻撃力50%UP。毎ターン25%ずつ上昇。最大125%。毎ターン、最大HPの10%ダメージを受ける
奥義+クレイジーブルーム+-味方単体にスキルを1つ追加し、2ターンの間ターン終了時にHPを15%回復する。さらにカウンターの場合、1ターンの間攻撃力を50%上昇、バーサーク状態にする
【バーサークの詳細】1ターン目:攻撃力75%UP。毎ターン25%ずつ上昇。最大150%。毎ターン、最大HPの10%ダメージを受ける

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、
  • アタック強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

マスエフェクト [編集]

「制御不能の恋情」
【バーサーク中、防御貫通】【覚醒コスト減少】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果バーサーク中、敵の防御力を無視するバーサーク中、敵の防御力を無視するバーサーク状態の味方が多いほど攻撃力が上昇する(最大40%)バーサーク中、敵の防御力を無視するバーサーク中、敵の防御力を無視する
条件2カウンター+女性カウンター+女性-カウンター+女性カウンター+女性
効果与えたダメージの20%を吸収する覚醒に必要なゲージを-1する連続攻撃のダメージが15%上昇する覚醒に必要なゲージを-1する与えたダメージの20%を吸収する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

傷つく覚悟と傷つける決意!抑えの利かない怒闘の戦士!

プロフィール [編集]

彼女は恋をし、相手の全てを受け入れることを誓った。そうでなければ相手も自分を受け入れてはくれぬだろう、と。
だが相手はただ自分に与えるばかりで彼女を受け入れる覚悟を欠いていた。恋も暴力も、一方的に与えるだけでは傲慢に過ぎない。
恋した相手にその真実を教えるべく、彼女は新たな力と行動でそれを示し、そして――彼女の恋は破れた。

キャラストーリー [編集]

  • 全6話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のフルカス(バースト)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

他者をバーサークにし、怒闘を始動できるファイターです。
イポスCと違い自身がアタッカーになれるほか、工夫しがいのあるMEが魅力です。

  • マスエフェクト(ME)
    • 【バーサーク中、敵の防御力を無視する】
      カウンタートルーパーが踏める防御無視MEは初めてだったりします。
      条件はバーサークである事なので、ネクロやバレットアーツなど他トランスとの併用も可能です。
    • 【カウンター/女性のゲージ-1】
      カウンターの女性なら、クラス関係なくゲージ-1できます。
  • アタッカーを絞る
    イポスCの加勢のようにダメージとボルテージを一気に稼ぐ事はできないので、アタッカーを絞ってバフとフォトンを集中させる、基本に立ち返った動きの方が戦いやすいでしょう。
    編成に余裕があればベレト+ベローナティアマトなどの簡単にバーサークできるメギドを入れると、ボルテージの上昇ペースが上がります。

注意点 [編集]

  • ボルテージが上がると防御無視の意味が薄れていく
    バーサークと怒闘のボルテージが最大まで上がると、攻撃力は+570%(6.7倍)まで上昇します。
    ここまで来ると、低倍率連撃でも防御無視の意味は薄いです。
    ボルテージが上がりきる前でもダメージを通せるという設計なのでしょう。
     
    なお、あくまで通常の防御力・高倍率技の組み合わせでは相対的に効果が薄れるだけで、高防御の敵に低倍率技を使うならもちろん有効です。
    例えばゼパルCのスキルをアシュトレトに使用した場合、攻撃力+570%でも4000ダメージ程度ですが、防御無視ありだと25000程度と目に見えて差が出ます。
  • 他トランスと組む時はスキルを使わない
    トランスは共存できないため、スキルを使うと上書きされてしまいます。
    イポスCのようなサポートスキルではないのでうっかりしなければ大丈夫だと思いますが、一応注意です。

おすすめ編成 [編集]

MEの汎用性が高く、低倍率連撃や女性(特にゲージ3)のメギドとの相性がいいです。

相性の良いキャラクター [編集]

  • ゼパルCティアマト
    低倍率連撃を持ち、バーサークに関連した能力も備えるメギドです。
    ゼパルは連撃スキルに加え、バーサークの味方にフォトン追加する覚醒スキルも強力です。
    ティアマトは1ターン放置するだけでバーサークするため、すぐに防御無視状態になれます。
  • 専用霊宝レラジェ
    スキルで追加されるアタックでボルテージの上昇を早め、スキルLvの上がった高倍率奥義で敵を仕留めます。
    さらにMEでゲージ2にできるため奥義を連発可能です。
  • シトリー
    低倍率連撃スキルに加えて通常アタックも2連撃で防御無視との相性が良いです。
    アタックorスキル強化、滞水、轟雷系譜などのダメージ増加も防御力減算の後にかかるため、敵の防御力が中程度でも防御無視の有無はかなり影響を与えます。
  • カスピエルCタナトス
    低倍率連撃を持つ男性トルーパーです。
    男性であっても、バーサーク時防御無視はもちろん発動します。

相性の良いオーブ [編集]

アタッカーを務める際は種族特効系を、MEが目当てならアビシニアンホーリーフェイクヒュブリーデなどのサポート系オーブを渡しましょう。

相性の良い霊宝 [編集]

生存が目的なら自然回復するビーンズペースト×4が作りやすく効果的です。
アタッカーをするなら攻撃力が上昇する霊宝を渡しましょう。
低確率で反撃するルーメンレンズ系を付けておくと、反撃発動時にもボルテージが上がって嬉しいです。

対応メギドクエスト [編集]

ストラスRオリエンスグザファンセーレRアマゼロト

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アラストールとグレモリーのゲージ同時に折れるの偉くない?前列パのAS強化維持が超楽になる -- {V7Em3v8JBxE} 2021-01-30 (土) 22:11:48
  • HP吸収が偉いよのぅ。俺はダゴンとボティスかベレトをどこに置くか悩んで、外側を選択でイポスかゼパルかな。 -- {bQnp2c4KKWU} 2021-02-02 (火) 17:14:18
  • 吸収のME、ベレト置いておけばひたすらアタック詰んでおけば死ななくなるな… -- {S5GMlTFF7Zo} 2021-02-02 (火) 17:24:08
  • ゼパルC、アラストール、ボティス、ベレト(ベローナ)と一緒に組ませると硬い憤怒パが組めるな。アラストールでスキル強化。ゼパルCの覚醒スキルでベレトの呪いが無効化+アタック配れて、ボティスの奥義もベレトで強化されてダメージ40%カット。例え落とされてもベレトの奥義で復活出来る。
    弱点は始動が遅いのと、回復が吸収とオーブ頼りになるって所か? -- {BklBpBVCl7U} 2021-02-04 (木) 05:39:42
    • 盾役は敵次第だけどザガンも相性良さそう。覚醒でも庇えて奥義で被弾数毎にダメージ上昇持ちだし盾の中では比較的速い。フォルネウスが女だったら奥義で回復持って来れるんだけどなあ…。 -- {9/Jv7Gak6Hw} 2021-02-04 (木) 10:55:09
  • こうなると性別フィルタを付けて欲しくなるな見りゃ分かんだろというのはあるんだけど -- {l23snm4Rez6} 2021-02-05 (金) 15:07:00
    • ソートの相性順使えば女性だけ先に並べることはできる。ただ魅了とかゼパル特性とかもあるしやっぱ性別フィルター欲しい -- {JoSxoylOU9c} 2021-02-05 (金) 15:10:06
  • 素早く全員バーサークさせてゼパルme発動させる編成ってどうかな
    フルカスの覚醒貯めれば自身と合わせて2人もバーサークできるのつよくない? -- {N5q.rePPCAs} 2021-02-05 (金) 15:12:20
    • フルカスとティアマトが特性で2ターン目開始時にバーサークして2人、フルカス奥義でCゼパルをバーサークして3人、ベレトがベローナ使って4人、ゼパルMEで4ゲージ稼いだダゴンが奥義使って5人バーサークが2ターン目に実現しますね。面白いかも -- {chXX8ckPmlA} 2021-02-05 (金) 16:02:29
    • ただ100や40の攻バフが乗る事は他のタクソはともかく怒闘にはあまり大きな価値がないかなあ
      それならフルカスMEに載せてゲージ折ったり貫通載せたり耐久に志向した方がシンプルに強い -- {s1PBMNotzvc} 2021-02-07 (日) 14:06:01
      • まあ5人バーサークかつ怒涛だと、攻撃+100%≒攻撃3回分ちょいのボルテージだからどうあがいても地味な数字やね・・・ -- {0TjXcRb7c3c} 2021-02-07 (日) 14:53:43
      • まあそうだよね…怒涛で420%上がるんだしMEの100%なんて大したことないわ… -- {N5q.rePPCAs} 2021-02-08 (月) 13:17:16
  • フルカスの特性のバーサーク化ってターン終了時じゃなくてターン開始時なんだね
    ティアマトとそろわない処理なのなんでやろ
    リザーブとか遅延行動でなんかやってくる奴とか出てくるんだろか -- {iPsquqt6DSE} 2021-02-07 (日) 23:22:03
    • 出てくるんだろうかというかすでにマモン様がガンホーダイで覚醒減弾撒くから -- {s1PBMNotzvc} 2021-02-07 (日) 23:38:24
      • ティアマトのターン終了時のバーサーク化とガンホーダイだとどっちが先かな?
        どっちにしろターン開始時だからリザーブ覚醒減少で若干のデメリットがあるように設計されてるようだけど -- {8s3/QPpSRz.} 2021-02-13 (土) 01:28:40
      • >リザーブおよびターン終了時に行動する特性が複数適用される場合、その順番は素早さ順となる。
        とあるから余程ティアマトに素早さ積まない限りはガンホーダイが先だろうね -- {s1PBMNotzvc} 2021-02-14 (日) 03:22:34
      • 上記のレスが二重投稿になってしまったため一方を削除しました。 -- {s1PBMNotzvc} 2021-02-14 (日) 03:29:31
  • スキルや覚醒モーションとか凄くいいしMEも決して弱くはないんだけどなんかCイポス軸と比べてしまうと物足りなさが目立つ印象。カウンターには優秀な防御無視オーブが揃ってるのとCトルーパーのゲージ折りたいならそれこそイポ軸でいいってなっちゃうし、アタッカーになれる女性Cファイターの選択肢が案外少ないのが原因にあると思うので他のCVNo.5メンバーがカウンターで実装されるの待ちかな?Cウァレフォル姐さんが加勢持ってきたりしないかな… -- {DB9KsS3skhY} 2021-02-11 (木) 21:31:23
    • ぶっちゃけイポス軸もフルカスリーダーにした方が強くない?めまい使わない敵には死に枠が出るイポスリーダーより強いし、バーサークの頭数増やす速度は目に見えて早いし、むしろフルカスの存在がイポス加勢PTを強化したよ -- {kFzGAiYqi1.} 2021-02-11 (木) 22:18:15
      • それ真っ先に思いついて試してたけど全員バーサーク結構辛くないです?イポスPTL軸ならティアマト、ゲージ折ベレト(ベローナ)、ゲージ折ダゴン、Cゼパルでティアマトで列覚醒巻きながらイポスでダゴンのゲージ稼ぎつづ2連奥義で無理なく3T開幕全員バーサーク+覚醒満からアタック強化加勢&アングリーオーダー連打目指せるけどCフルカスリーダー軸だと誰か切らないといけないのがきつい。フルカスPTLでゲージ折るならダゴン抜いてゲージ折CゼパでCゼパ指定バーサーク→次のターンにCイポス指定バーサークですかね。ダゴン突っ込んでもいい気がするけど折角フルカス自己バーサークできるから活かしたいなぁ -- {DB9KsS3skhY} 2021-02-11 (木) 22:36:16
      • ベレトとティアマトはほぼ無条件だしフルカスはゲージ溜めたら自分が、そのまま奥義撃ってもう1人バーサークするから1ターン目にフルカスのゲージ溜めるだけで2ターン目に4人バーサークだから大して変わらんと思うけど -- {kFzGAiYqi1.} 2021-02-11 (木) 22:40:37
      • 3ターン5人バーサークに拘るならCゼパルのゲージ折って1ターン目にティアマトスキル交えてゲージ溜め、2ターン目にゼパルが奥義でイポスを、3ターン目にフルカスがゼパルをバーサークさせてそのままアングリーオーダー回し始めたっていい -- {kFzGAiYqi1.} 2021-02-11 (木) 22:47:24
      • (良く読んだらゼパルフルカス奥義の流れ既に言及されてた・・・寝よう -- {kFzGAiYqi1.} 2021-02-11 (木) 23:00:59
      • なるほど、ダゴン2連奥義ぶっぱして最速5人バーサークに慣れすぎてどうしてもバーサーク5人揃うのが遅いのが気になってたけどCゼパ奥義を2ターン目に持っていって最後にCフルカスでCゼパバーサークさせればよかったのか。確かにこれならPTLイポスの強化感ありますね、Cイポス奥義とCフルカス奥義でアングリーオーダー更におかわりできるのエグいな -- {DB9KsS3skhY} 2021-02-11 (木) 23:05:55
      • 理想形はフルカスをイポスより早く調整してイポスフルカスゼパルを覚醒した状態で3ターン目開始時にゼパル以外バーサーク、ゼパルにスキルアタックとイポスにスキル積んでアングリーオーダー→フルカス奥義→加勢→アングリーオーダー→イポス奥義→アングリーオーダーかな。何回殴れるんだこれ -- {kFzGAiYqi1.} 2021-02-11 (木) 23:34:36
      • リリィに試してみたらアングリーオーダー1回分残している辺りで終わったので(18回殴った辺りで死亡)Cイポスの追撃も合わせてフルでざっくりと29回ですかねこれ。うわぁCフルカス強いぞ(手のひらぐるぐる) -- {5aCdRtvcKDc} 2021-02-13 (土) 17:55:10
  • すでに議論されてるが、フルカス軸の怒闘加勢めっちゃ楽しい。ただダゴンの枠がないのが悲しい... -- {10aMeSq7jbI} 2021-02-15 (月) 06:32:34
  • 最近初めてフルカスとティアマトお迎えしたのですが、ゼパルやダゴンいないと組みにくい感じですか? -- {eKbJPX0COyc} 2021-03-08 (月) 18:19:50
    • ゼパルは全員バーサークさせる場合に覚醒スキルが超強い ダゴンは覚醒スキルで自前のスキル強化ができるから気軽に高火力
      って感じでその二人ならではの強みはあるけど、普通に怒涛回すだけならフルカス・ティアマト・ベレトだけでも十二分に強いよ イポスがいればなおよし -- {Fikp8zQd9Z.} 2021-03-08 (月) 19:12:34
    • マルコシアスやティアマトなどのカウンター女子を2,4MEに乗せてゲージ短縮と防御無視とバーサーク乗せて殴るだけで強いので、特定の組み合わせがいないとどうこうってタイプではないですね
      ゼパルとイポスを入れた怒闘加勢大回転は楽しいですが、相手を選ぶ特殊運用なので必須ではないです。ダゴンについてはそこまで相性が良くないですね、自力バーサークが簡単なのでダゴンの両隣バーサークがあまり活きずアタッカーの選択肢の一人ぐらいの相性です -- {5FDueVYDDiQ} 2021-03-08 (月) 19:23:02
      • 奥義を撃たないと割り切るなら重いゲージを気にせず覚醒スキルメインに出来るアタッカーで
        自己スキル強化に連撃が防御無視と相性良いのでトルーパーから選ぶには全然悪くないというか上位だけどね
        フルカス自身が覚醒スキル打つより打点高いから2T目の奥義の向き先にダゴンを選ぶのはアリだし
        良くも悪くもみんなダゴンについては両脇バーサク配布ありきで考えがちなんだよな
        特性で下手な盾より硬くなったりスキルの吸収で急場をしのげたり強みは多いんだが -- {s1PBMNotzvc} 2021-03-08 (月) 21:17:04
      • 確かに覚醒スキルアタッカーとして戦えると私も思いますが、バーサークシナジーではなくあくまで防御無視と相性のいい連撃アタッカーの一人という形で、シトリー・タナトス・カスピエル辺りと並べて語るのが近いと思っています。最初の質問の趣旨がバーサーク染めを想定したものだったので、あくまでそういう方向のシナジーは小さいという意味での「そこまで相性は良くない」ですね -- {5FDueVYDDiQ} 2021-03-08 (月) 22:27:23
      • うん、まあ従来の理想怒闘のようなシナジーと比すればという意味だとは理解してたんだが
        上の方でもフルカス軸だとダゴンが外れる前提で語られる事があるように見受けられたので、
        自バーサク持ちで特性の硬さ、女性であり使いやすい高倍率技を持ってる点など優位はあるという主張はしておきたかった -- {s1PBMNotzvc} 2021-03-09 (火) 00:40:58
      • フルカスの特性、地味にすぐ撃ちたい奥義を撃たないで維持しなきゃだし、自前でバーサークできないカウンターをバーサークさせる手段としては最適解であり続けてるけどね -- {bQnp2c4KKWU} 2021-04-24 (土) 20:45:30
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Last-modified: 2021-04-04 (日) 15:41:44 (33d)