通常版バルバトス(カウンター)のページです。リジェネレイト体はバルバトス(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「傷ついたときは遠慮なく言ってくれ 
   特に女性を癒やすのが、俺は得意なのさ」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Barbatos-3star.jpgBarbatos-3d-win.jpgBarbatos-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:詩人のサンバ
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖8カウンタースナイパー3江口 拓也
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なしチュートリアル

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1622984848
星32138329163162
星67659960476474

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性恋心をひとつまみ女性キャラクターへの回復量が30%上昇する

スキル [編集]

名称状態詳細
スキル暴風のワルツ通常敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに50%の確率で、チャージを追加する
大協奏敵単体に攻撃力1倍の響撃ダメージさらに90%の確率で、自身にチャージフォトンを1つ追加する
スキル+暴風のワルツ+通常敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに60%の確率で、チャージを追加する
大協奏敵単体に攻撃力1.25倍の響撃ダメージさらに100%の確率で、自身にチャージフォトンを1つ追加する
  • スキル強化
    • 効能:フォトン追加確率は変化しない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃対象のみ拡大可能

覚醒スキル [編集]

名称状態詳細
覚醒スキル妖精たちのダンス-2ターンの間、味方前列の攻撃力を30%上昇させる
大協奏2ターンの間、味方前列の攻撃力を40%上昇させる
覚醒スキル+妖精たちのダンス+-2ターンの間、味方前列の攻撃力を40%上昇させる
大協奏2ターンの間、味方前列の攻撃力を50%上昇させる
  • スキル強化
    • 効能:継続ターン、上昇値が1.5倍に
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

奥義 [編集]

名称状態詳細
奥義ホメロスの風讃歌通常味方単体のHPを50%回復させる
大協奏味方単体のHPを50%回復させる。さらに2ターンの間、ターン終了時にHPが60%回復する
奥義+ホメロスの風讃歌+通常味方単体のHPを55%回復させる
大協奏味方単体のHPを55%回復させる。さらに2ターンの間、ターン終了時にHPが60%回復する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、回復量が1%上昇
  • アタック強化
    • 効能:
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

マスエフェクト [編集]

「戦場の花園」
【毒耐性】【自然回復】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果毒が無効になる毒が無効になる毒が無効になる毒が無効になる毒が無効になる
条件2カウンター+スナイパーカウンター+ファイター-カウンター+ファイターカウンター+スナイパー
効果攻撃力が10%上昇する毎ターン終了時、HPが10%回復する覚醒に必要なゲージを-1する毎ターン終了時、HPが10%回復する攻撃力が10%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

力を与え傷も治せる吟遊詩人 天才型の万能スナイパー!

プロフィール [編集]

そよ風のように穏やかな一面と、すべてを破壊する嵐のような激しさをもつメギド。
メギドラルにとって逆風にもなりかねない彼は追放を余儀なくされる。
新天地では風に吹かれるままに生きる自由な吟遊詩人。
しかしどうせハルマゲドンを阻止する戦いに身を置くなら、ついでに英雄になろうと主人公の巻き起こす乱気流に飛び込むのだった。

キャラストーリー [編集]

  • 全15話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

初期から加入しているヒーラー兼サポーター。
特筆すべきはマスエフェクトの毒無効で、ガープを育成する場合に戦うことになるベインチェイサー討伐で非常に相性が良い。
エンブリオを使わず☆4.5で止めても最高難易度での運用が可能なので、他のヒーラーが加入しているアジトでも育てて損はない。

スキルは確率でチャージフォトンを追加できるもの。
ダメージには期待できないが、そもそもバルバトス運用の軸は奥義であることが多く、使わないスキルを覚醒ゲージに変換できるのは不慮のフォトン事故に強い性能だと言える。
特にリーダーで運用する際にはゲージが-1され、チャージフォトン1つで覚醒できるため有用性が上がるだろう。

覚醒スキルは攻撃力バフ。
30%(40%)上昇というゲージの短さの割に高い倍率が魅力的。ただし対象が味方前列のみのため、構成を練る必要がある。
使用時にゲージが-1されて奥義が撃ちにくくなるのもヒーラーとしては嬉しくない。運用を考えた上で使用した方が良いだろう。
攻撃力バフは効果が重複し、かつ恩恵も大きいため、一見競合相手となりそうなグシオンとは併用する手も考えられる。

奥義は非常にシンプルな単体大回復。
単体対象であり追加効果もないが50%という倍率は類を見ない。これを短いゲージで回転させられることが強み。
男性相手でも十分な回復量だが、女性相手なら特性により65%(71.5%)の回復量となり強力。
盾役を一気に安定して回復することができるため、盾1後列4で構成するワントップのパーティでは最適ヒーラーとなりうる。

  • 協奏メギドとして
    バルバトスは全ての行動で音符を発生させることのできる、協奏パーティ向きのメギド。
    特に大協奏状態ではスキルのチャージ追加が確定化、覚醒スキルは3ターン75%の攻撃力バフ、奥義にはなんと3ターン90%もの自動回復が追加と性能が大きく向上する。
    (大協奏状態ではスキル強化・アタック強化がつくため、効果が表記からさらに1.5倍になる)
    協奏状態にするための手段こそ別途で必要だが、協奏を絡めた構成の回復・支援役として採用が考えられるだろう。

注意点 [編集]

全てのステータスが平均的で、これはある意味で欠点。
アタッカーにはしづらく、微妙な素早さは敵の攻撃より先んじて回復がしたいヒーラーとしては時に致命的になりうる。
(他のメギドで蘇生してから回復に繋げやすいという意味では、微妙な素早さも決して悪いばかりではないが……。)

基本的には単体回復の技しか持たないため、範囲攻撃を持つ敵には弱い。
バルバトスに回復役を任せるのならオーブで補うなどの工夫が欲しいところ。

主に戦う相手となるベインチェイサーはトルーパーであるため後衛へのダメージが高い。
毒にこそ強いが、盾役にかばわせるなどのサポートは必須。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

  • ハルファス
    ターン終了時に全快していれば「覚醒ゲージが+2される」特性が発動するアタッカー、ハルファスとの相性も良好。
    この場合はバルバトスの素早さが絶妙で、素早さの高い敵からは攻撃を受けた後に回復ができ、かつハルファスよりは早いので覚醒スキルで支援した後で攻撃させることができる。
  • ボティスザガンブニ
    バルバトス奥義による回復は盾役との相性が抜群だが、その中でも特に相性が良いメギド。
    ボティスはHP最大時にダメージ軽減の特性を持ち、ボティス奥義によるダメージカットを活かしやすくなる。
    スキル自体にダメージカットを持つザガンやブニには逆にHP最大時ダメージ軽減オーブを持たせることで、ダメージ無効化の範囲を広げた運用がしやすくなる。
  • アムドゥスキアス
    カウンタースナイパーの「覚醒ゲージ-1」マスエフェクトを持つ。
    自身をリーダーにしなくてもバルバトスのゲージを2にできる上に、余ったもう片方のマスエフェクトでマルコシアスなどアタッカーのゲージを短縮できるのも魅力的。
    必然的に後衛が多くなるためワントップの構成を組みやすく、バルバトスのヒーラーとしての性能と合致している。
    マスエフェクトのもう1つの効果で素早さを補ってくれるのも嬉しいポイント。
  • フォラス
    覚醒スキルで「全体化」をバルバトスに与えることによってバルバトスの欠点を補うことができる。
    バルバトスの覚醒スキルで後列にも効果が及ぶようになり、奥義は驚異の全体50%回復となる。
  • ブエル
    スキルの後列覚醒ゲージ+1も魅力的だが、覚醒スキルで「アタック強化」を後列全員に与えられることが非常に強力。
    後列アタッカーの奥義を強化しつつ、バルバトスの奥義で75%ものHPを回復できるようになる。
  • サタナイル
    パーティを協奏状態にできるメギド。
    サタナイル自身がそれなりに耐久力があり、かつアタッカーにもなるメギドのため、バルバトスの奥義・覚醒スキルともに彼女との相性が良い。
  • クロケル(ラッシュ)
    パーティを協奏状態にできるメギド。
    リーダー運用が前提になりやすい上に盾役がほぼ固定となってしまうサタナイルに対し、こちらは後衛で融通が効く。
    バルバトスやアムドゥスキアスをリーダーに据えるのはもちろん、ムルムルアンドロマリウスをリーダーとしてクロケルにマスエフェクトを乗せるなどの構成も面白い。
  • クロケルムルムル
    通常でも相性が良いが、特に協奏パーティで活躍する。
    どちらも音符を出しやすいメギドであり、大協奏状態が狙いやすくなる。
  • アンドロマリウスプロメテウス
    通常でも相性が良いが、特に協奏パーティで活躍する。
    奥義で全体にスキルを追加できる。バルバトスはスキルをチャージに変換できるのでその点相性が良い。

相性の良いオーブ [編集]

防御系オーブを持たせて支援に回るのが向いている。
前列盾一人構成の時はケイブキーパー(SR)で盾役を無敵化させるのが有効。
シャーベットマン(R)を装備すれば奥義での回復量を増加させつつ、盾役の防御力を上げることが出来る。
ガープのベインチェイサー(EX)や槍の幻獣体ブニ(SSR)などを使って盾役に防御力依存攻撃をさせる際にはバフとしても機能する。

オーブでも回復効果に女性回復量アップ特性が乗るため、回復オーブも相性が良い。
全体回復のクルル(SSR)、列回復のアビシニアン(SR)やシアンカラット(SR)、単体回復だが入手しやすいリカバリニャン(R)などの回復手段はどれも相性良好。

その他、素早さ上昇を持たせて出来る限り早めに回復を使用できるようにするとバルバトスの弱点を多少カバーできる。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今後も直接強化はされずこういう間接的な強化になるのかな -- {HwGfDdU3vrU} 2019-04-01 (月) 08:02:26
    • 協奏以外にもトランスありそうだからな。とは言えどういう繋がりで来るのか想像つかんが -- {IVAg9usqeVw} 2019-04-02 (火) 09:59:58
      • 今回みたいに複数のメギドに跨る要素といったら……料理! -- {k8j2ZOo1bYs} 2019-04-02 (火) 22:22:35
      • ティアマト、フルフル、ビフロンス等の調理組に、ダゴン、ベヒモス、シトリー等の食いしん坊…誰をリジェネさせるか迷っちまうぜ -- {ETOrD2.QJd6} 2019-04-02 (火) 23:00:33
      • 料理は既存スキルとして案外やってないしなぁ。アイムティアマト一応ダゴンくらい?でもまぁ食べれば食べるほど強くなるみたいなイメージはつくな。 -- {ePDEn.d9LJc} 2019-04-03 (水) 00:48:50
      • 協奏と被るけど、ダンスとか。プロメやムルムルの踊りとか音符つかなくてモヤモヤしたので -- {uidaVhVchM.} 2019-04-03 (水) 11:14:21
      • 救済が必要なメギドといえば通常メフィスト、エリゴス、ストラスかなと思う。それぞれどんなトランスがあればいいだろうな -- {qCxydYPuAZQ} 2019-04-05 (金) 21:17:44
      • 正直エリゴスとストラスはバーサークが似合うんではと思ってしまう… 特殊状態だけど
        個人的にはバティンさんにテコ入れしてほしい -- {GeQneVQCcig} 2019-04-07 (日) 10:33:49
      • 協奏が音符を重ねて攻撃アップだし妨害系が来るといいと思う。同じフォトンを1ターンに2つ以上使おうとすると失敗するとか
        でもアニキ、その前に地割れに対応した属性攻撃を実装してくれよ!俺もド派手に活躍してぇよ! -- {sJOnISkxMnY} 2019-04-10 (水) 12:42:29
  • 大協奏もあるしソプラノキティで全体化強そう -- {gwSr6zRt1.A} 2019-04-02 (火) 16:44:33
    • 全体が毎ターンほぼ全快ってのはロマンあるな。カウンターオーブだったら良かったのになぁ -- {ETOrD2.QJd6} 2019-04-02 (火) 22:58:11
      • バーストオーブを持てて覚醒スキルで全体化できるおじさんがおるじゃろ? -- {jsU8zbWiC6Y} 2019-04-03 (水) 11:05:22
      • クロケルにアトランティスつければ全体化と音符集め並列できるんじゃね? -- {Fg.ynG7KDMk} 2019-04-03 (水) 18:06:23
      • サタナイルに持ってもらおうぜ。どうせ協奏要因で入れることになるんだし -- {qCxydYPuAZQ} 2019-04-05 (金) 21:15:30
      • ソプラノキティは自身対象だよ -- {PkdXtsdAKiY} 2019-04-05 (金) 22:36:58
  • サタナイル、クロケル、ムルムルと組ませてみた所、大協奏入る前が割と大変だな
    入った後だとバルバトスの音符出し能力等が優秀で安定するけど
    サブナックくん辺りに頼るとなると、Rバル編成に比べ立ち上がりが遅すぎるし、音符出しつつ庇う事が出来るメギドが欲しい所 -- {5lbuVW0DP1I} 2019-04-10 (水) 08:07:21
    • vEかvPかわからないけど、vEでそこに入れるならサブナックより普通のかばう盾が欲しいかなぁ
      ガープみたいな肉壁盾ならバルバルの回復が生きるし、ザガンみたいなダメカ盾だとサタナイトのスキルで完封ラインを上げられる
      その場合ムルムルよりプロメテウスやアンドロみたいなスキル配布の方が庇うの維持がしやすくて使いやすかった -- {FfXEDcxqoR6} 2019-04-10 (水) 10:47:17
      • 普通の盾はスキル入るから場によっては協奏起動がもっと遅くなるかも、って思ったが案外そうでもないんか
        サタナイルにスキル一つ、クロケルに一つ以上、出来ればムルムルにも、って感じで足りなくなる気がしてた
        アンマリは奥義以外の行動が協奏で腐り易い感じがややあるが、単に俺がムルムル運用下手なだけかも知らんな -- {5lbuVW0DP1I} 2019-04-10 (水) 16:22:51
      • まぁしょうがないんじゃ…立ち上がりを求めるならRバルの方が火力も速さもあるから勝ち目がない
        Cバルサタナイルで編成するならその辺は割り切って中盤以降の音符維持や回復、防御力から来る安定感を強みに考えた方がいいのかなと思ってる -- {FfXEDcxqoR6} 2019-04-10 (水) 18:45:34
      • サタナイルのスキルと奥義で被ダメはだいぶカットできるしいっそ庇う不採用がいいかもしれない
        できるだけHPの高いメギドを編成してバルバトスにレッドガードを使いながら奥義でかなり粘れると思う -- {lfjv3HQLr7k} 2019-04-10 (水) 20:05:54
  • 頼むから覚醒スキルの対象を後列のみor単体or全体のどれかに取り替えて・・・
    ワントップ戦法にしても協奏メインの立ち回りにしても完全に腐ってる -- {eeks1heFrtw} 2019-04-13 (土) 10:32:19
    • あ、もちろん列指定でも良い -- {eeks1heFrtw} 2019-04-13 (土) 10:33:13
    • サタナイル入れようぜ -- {ZavuVnK8oJQ} 2019-04-20 (土) 13:27:16
    • 覚醒スキルが後列指定になるだけでも結構評価変わりそうだよな -- {4oSpnxFDjR.} 2019-05-02 (木) 00:44:19
  • 個人的には不思議なキャラ
    キザなボイス多いがストーリーではそうでもなく、女好きナルシって設定らしいが男にも優しくそもそも自意識過剰な所ほとんど見せないし、影薄いかと思えばそうか!っていきなり説明し出すから割と目立つし、キャラストやイべで美味しい役貰ったなと思ったらリゼネ前の性能は微妙で自分のオーブもない -- {/jPybIQS7PM} 2019-04-30 (火) 23:41:18
    • 女好きで男にも優しいのは不思議ではないと思うよ
      男に邪険にする奴は女性にもモテないからね、デキる女好きは男友達も多いイメージ
      性能はヒーラーが他にいなければ彼とオーブでなんとかやっていける程度にはあるし
      自分のオーブがないのはエンブリオで育成するシャックスやマルコシアスもそうだよ -- {aWWJiA6dtBM} 2019-05-05 (日) 06:07:37
      • マルコシャックスにはイベント産だけど専用オーブがあるんだよなぁ… -- {VINgZXYrQA6} 2019-05-05 (日) 08:10:55
      • あーデビマルとかいたっけ
        ギリギリ始めたばかりで参加してないイベントだったからよく覚えてないんだ、ごめん -- {aWWJiA6dtBM} 2019-05-05 (日) 17:06:20
    • バルバトスは進む、その他大勢を引き連れて がちょっと浮いてる感ある -- {ETOrD2.QJd6} 2019-05-05 (日) 06:29:56
  • 結局協奏パで見ることはほとんどないのな
    まあ協奏パ活用しようとするとRバルバトス必須みたいなもんだからしゃーないが -- {.sdkJHRq6x.} 2019-05-02 (木) 18:47:12
    • リゼネの方と組む事が出来てたら、プロメテウスやアンマリの枠に入ったかも?
      サタナイルパーティーだと結構活躍出来るんだけど、サタナイルパ自体が協奏パとしてマイナーだしまあ -- {UnsgpzX9qUk} 2019-05-02 (木) 19:00:15
  • 長いこと回復役が彼とサレオスしかいなかったからめちゃくちゃお世話になった
    今回のサバトでマルバスとバティンが来たけどね……でもこれでお役御免にするのも寂しいな…… -- {aWWJiA6dtBM} 2019-05-05 (日) 06:12:33
  • 編集がしたくて新規案追加しました。変更したいと思った部分は以下の点です。
    ・初期加入メギドということもあり、初心者が読みやすい文章にしたい
     協奏に関する効果説明は項目ごとに毎度行うのではなく、まとまった項目で一気に説明した方が読みやすいのではないか
    ・覚醒スキルが『取り回しが良い』という記述に違和感がある。効果は魅力的だが扱いやすいとは思えない
    ・フォラスはどのメギドとも相性が良いものなので、バルバトスの項目で取り扱う意義を感じない
    ・ハルファスについてはバルバトスにフォトンを2個回して支援・回復を行うより、他のメギドやオーブによる支援を行った方が良いと感じた
    他の方のご意見を聞きたいです。よろしくお願いします。 -- {S80omj0wffA} 2019-05-05 (日) 08:13:50
    • (勘違いがあったので削除しました) -- {kCZXDrob/v2} 2019-05-05 (日) 09:00:14
    • 協奏についての項目はまとめたほうがいいというのは同感です。
      覚醒スキルが取り回しが良い、というのは、元の文面を見ると2〜3ゲージで撃てるから、と読めますし、その点では、たしかに「取り回しは」良いのではないでしょうか?ただ、扱いやすい覚醒スキルではないというのは同意です。
      フォラスはどのメギドとも相性が良いですが、初心者にも分かりやすく、という事を考えるなら、あえて残したほうがいいかと思います。バルバドス使う時にフォラス外したほうがいい場面が多いなら別なのですが、そういうわけではないので。むしろ、初心者は、どういうオーブを持たせるのが、「バルバドスと組ませる上で」オススメなのか知りたいと思うのではないでしょうか?いや、まあ、単純にアタック強化+メイジマーマンでも良いのですが…
      ハルファスについては、「バルバドスを活かすアタッカーの例」としては間違っていないかと。ハルファスにとってバルバドスはベストのサポーターではないけれど、バルバドスにとって、ハルファスは 有力なアタッカー足りうるとは思います。まあ、単にハルファス強い、って事かもしれないので残しても残さなくてもいいと思いますが。
      個人的には、初期メギドの中では割とすぐに扱いに困りやすい(特に他のヒーラーが手に入った時)キャラクターだと感じているので、記述多め、相性のいいキャラも多めで書かれていたほうが色々使い方がわかっていいよに思います。 -- {8DROp9fkpfs} 2019-05-06 (月) 23:02:56
      • ご意見ありがとうございます!
        相性のいいキャラが多めに記載してあった方が嬉しい、というのは「なるほど確かに」と思い直しました。ひとまずハルファスについての記述を追加しました。
        ただ、全体化を持っているフォラスは残すとしても、フォラス以外のサポーターに関しては単体バフをアタッカーではないバルバトスに付与するのがターゲッティングの仕様上「相性が良い」とは不適当かなと感じました(バルバトスより攻撃力の高いメギドが居る場合はバルバトスを選ばなければならないし、バルバトスは盾役を回復したいという点で噛み合いにくい)
        なので、ターゲッティングの必要がなくフォトン強化を扱えるメギドとして、後列アタック強化ができるブエル、音符出しに貢献できて大協奏が狙いやすくなるクロケル・ムルムル・アンドロマリウス・プロメテウスについての記述を付け加える形にしたいのですが、どうでしょうか。 -- {S80omj0wffA} 2019-05-07 (火) 00:49:37
      • ありがとございます。
        タゲの仕様まで考えると、たしかにそうなんですよね。
        クロケル達を追加するのは賛成です。 -- {14MCrpyJqhU} 2019-05-07 (火) 20:08:56
      • 重ね重ねありがとうございます! 記述を追加しました。 -- {S80omj0wffA} 2019-05-08 (水) 02:45:05
    • 一週間経過し、反対多数というわけではなさそうだったので更新させて頂きました。
      問題点などあれば編集していただければ幸いです。 -- {S80omj0wffA} 2019-05-12 (日) 19:06:37
      • お疲れ様です。ありがとうございます。 -- {IH5Q/bTInVo} 2019-05-13 (月) 20:46:16
  • 夜風のように語るのさとか言った直後に大声出してて笑っちまったわ -- {rnALYXheMhA} 2019-05-15 (水) 02:29:09
  • 水着復刻くるかな
    去年始めたばかりで入手できなかったから来て欲しい -- {19BXhr3Q7js} 2019-06-08 (土) 13:33:42
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Last-modified: 2019-05-12 (日) 19:05:04 (35d)