通常版バルバトス(カウンター)のページです。リジェネレイト体はバルバトス(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「傷ついたときは遠慮なく言ってくれ 
   特に女性を癒やすのが、俺は得意なのさ」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Barbatos-3star.jpgBarbatos-3d-win.jpgBarbatos-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:詩人のサンバ
+  衣装:詩人のレゲエ
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖8カウンタースナイパー3男性江口 拓也
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なしチュートリアル

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1622984848
星32138329163162
星67659960476474

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性恋心をひとつまみ女性キャラクターへの回復量が30%上昇する

スキル [編集]

通常時 [編集]

名称状態詳細
スキル暴風のワルツ通常敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに50%の確率で、自身にチャージフォトンを1つ追加する
大協奏敵単体に攻撃力1倍の響撃ダメージ。さらに90%の確率で、自身にチャージフォトンを1つ追加する
スキル+暴風のワルツ+通常敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに60%の確率で、自身にチャージフォトンを1つ追加する
大協奏敵単体に攻撃力1.25倍の響撃ダメージ。さらに自身にチャージフォトンを1つ追加する
  • スキル強化
    • 効能:フォトン追加確率は変化しない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃対象のみ拡大可能

専用霊宝「<剛>金色の魔銃」装備時 [編集]

名称状態詳細
スキル暴風のワルツ通常敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに自身にチャージフォトンを1つ追加し、味方編成を協奏状態にする
大協奏敵単体に攻撃力1倍の響撃ダメージ。さらに自身にチャージフォトンを1つ追加する
スキル+暴風のワルツ+通常敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに自身にチャージフォトンを1つ追加し、味方編成を協奏状態にする
大協奏敵単体に攻撃力1.25倍の響撃ダメージ。さらに自身にチャージフォトンを1つ追加する
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

覚醒スキル [編集]

通常時 [編集]

名称状態詳細
覚醒スキル妖精たちのダンス-2ターンの間、味方前列の攻撃力を30%上昇させる
大協奏2ターンの間、味方前列の攻撃力を40%上昇させる
覚醒スキル+妖精たちのダンス+-2ターンの間、味方前列の攻撃力を40%上昇させる
大協奏2ターンの間、味方前列の攻撃力を50%上昇させる
  • スキル強化
    • 効能:継続ターン、上昇値が1.5倍に
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:全体化可能

専用霊宝「<剛>金色の魔銃」装備時 [編集]

名称状態詳細
覚醒スキル妖精たちのダンス-2ターンの間、味方横一列の攻撃力を20%上昇させる
大協奏2ターンの間、味方横一列の攻撃力を25%上昇させる。さらにHP60%以下の味方の人数に応じて対象のHPを回復する[1人:10%/2人:20%/3人以上:30%]
覚醒スキル+妖精たちのダンス+-2ターンの間、味方横一列の攻撃力を25%上昇させる
大協奏2ターンの間、味方横一列の攻撃力を30%上昇させる。さらにHP60%以下の味方の人数に応じて対象のHPを回復する[1人:10%/2人:20%/3人以上:30%]
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

名称状態詳細
奥義ホメロスの風讃歌通常味方単体のHPを50%回復させる
大協奏味方単体のHPを50%回復させる。さらに2ターンの間、ターン終了時にHPが60%回復する
奥義+ホメロスの風讃歌+通常味方単体のHPを55%回復させる
大協奏味方単体のHPを55%回復させる。さらに2ターンの間、ターン終了時にHPが60%回復する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、回復量が1%上昇。自動回復量は変化なし
  • アタック強化
    • 効能:回復量が1.5倍。自動回復の効果量・継続ターンが1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

マスエフェクト [編集]

「戦場の花園」
【毒耐性】【自然回復】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果毒が無効になる毒が無効になる毒が無効になる毒が無効になる毒が無効になる
条件2カウンター+スナイパーカウンター+ファイター-カウンター+ファイターカウンター+スナイパー
効果攻撃力が10%上昇する毎ターン終了時、HPが10%回復する覚醒に必要なゲージを-1する毎ターン終了時、HPが10%回復する攻撃力が10%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

力を与え傷も治せる吟遊詩人 天才型の万能スナイパー!

プロフィール [編集]

そよ風のように穏やかな一面と、すべてを破壊する嵐のような激しさをもつメギド。
メギドラルにとって逆風にもなりかねない彼は追放を余儀なくされる。
新天地では風に吹かれるままに生きる自由な吟遊詩人。
しかしどうせハルマゲドンを阻止する戦いに身を置くなら、ついでに英雄になろうと主人公の巻き起こす乱気流に飛び込むのだった。

キャラストーリー [編集]

  • 全15話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

初期から加入しているヒーラー兼サポーター。
特筆すべきはマスエフェクトの毒無効で、ガープを育成する場合に戦うことになるベインチェイサー討伐で非常に相性が良い。
エンブリオを使わず☆4.5で止めても最高難易度での運用が可能なので、他のヒーラーが加入しているアジトでも育てて損はない。

スキルは確率でチャージフォトンを追加できるもの。
ダメージには期待できないが、そもそもバルバトス運用の軸は奥義であることが多く、使わないスキルを覚醒ゲージに変換できるのは不慮のフォトン事故に強い性能だと言える。
特にリーダーで運用する際にはゲージが-1され、チャージフォトン1つで覚醒できるため有用性が上がるだろう。

覚醒スキルは攻撃力バフ。
30%(40%)上昇というゲージの短さの割に高い倍率が魅力的。ただし対象が味方前列のみのため、構成を練る必要がある。
使用時にゲージが-1されて奥義が撃ちにくくなるのもヒーラーとしては嬉しくない。運用を考えた上で使用した方が良いだろう。
攻撃力バフは効果が重複し、かつ恩恵も大きいため、一見競合相手となりそうなグシオンとは併用する手も考えられる。

奥義は非常にシンプルな単体大回復。
単体対象であり追加効果もないが50%という倍率は類を見ない。これを短いゲージで回転させられることが強み。
男性相手でも十分な回復量だが、女性相手なら特性により65%(71.5%)の回復量となり強力。
盾役を一気に安定して回復することができるため、盾1後列4で構成するワントップのパーティでは最適ヒーラーとなりうる。

  • 協奏メギドとして
    バルバトスは全ての行動で音符を発生させることのできる、協奏パーティ向きのメギド。
    特に大協奏状態ではスキルのチャージ追加が確定化、覚醒スキルは3ターン75%の攻撃力バフ、奥義にはなんと3ターン90%もの自動回復が追加と性能が大きく向上する。
    (大協奏状態ではスキル強化・アタック強化がつくため、効果が表記からさらに1.5倍になる)
    専用霊宝を装備すれば協奏始動が可能になる上に、条件付きとはいえ覚醒スキルに回復効果が追加されるため、協奏を絡めた構成の回復・支援役として採用が考えられるだろう。

注意点 [編集]

全てのステータスが平均的で、これはある意味で欠点。
アタッカーにはしづらく、微妙な素早さは敵の攻撃より先んじて回復がしたいヒーラーとしては時に致命的になりうる。
(他のメギドで蘇生してから回復に繋げやすいという意味では、微妙な素早さも決して悪いばかりではないが……。)

基本的には単体回復の技しか持たないため、範囲攻撃を持つ敵には弱い。
バルバトスに回復役を任せるのならオーブで補うなどの工夫が欲しいところ。

主に戦う相手となるベインチェイサーはトルーパーであるため後衛へのダメージが高い。
毒にこそ強いが、盾役にかばわせるなどのサポートは必須。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

  • ハルファス
    ターン終了時に全快していれば「覚醒ゲージが+2される」特性が発動するアタッカー、ハルファスとの相性も良好。
    この場合はバルバトスの素早さが絶妙で、素早さの高い敵からは攻撃を受けた後に回復ができ、かつハルファスよりは早いので覚醒スキルで支援した後で攻撃させることができる。
  • ボティスザガンブニ
    バルバトス奥義による回復は盾役との相性が抜群だが、その中でも特に相性が良いメギド。
    ボティスはHP最大時にダメージ軽減の特性を持ち、ボティス奥義によるダメージカットを活かしやすくなる。
    スキル自体にダメージカットを持つザガンやブニには逆にHP最大時ダメージ軽減オーブを持たせることで、ダメージ無効化の範囲を広げた運用がしやすくなる。
  • アムドゥスキアス
    カウンタースナイパーの「覚醒ゲージ-1」マスエフェクトを持つ。
    自身をリーダーにしなくてもバルバトスのゲージを2にできる上に、余ったもう片方のマスエフェクトでマルコシアスなどアタッカーのゲージを短縮できるのも魅力的。
    必然的に後衛が多くなるためワントップの構成を組みやすく、バルバトスのヒーラーとしての性能と合致している。
    マスエフェクトのもう1つの効果で素早さを補ってくれるのも嬉しいポイント。
  • フォラス
    覚醒スキルで「全体化」をバルバトスに与えることによってバルバトスの欠点を補うことができる。
    バルバトスの覚醒スキルで後列にも効果が及ぶようになり、奥義は驚異の全体50%回復となる。
  • ブエル
    スキルの後列覚醒ゲージ+1も魅力的だが、覚醒スキルで「アタック強化」を後列全員に与えられることが非常に強力。
    後列アタッカーの奥義を強化しつつ、バルバトスの奥義で75%ものHPを回復できるようになる。
+  協奏関連のメギド

相性の良いオーブ [編集]

防御系オーブを持たせて支援に回るのが向いている。
前列盾一人構成の時はケイブキーパー(SR)で盾役を無敵化させるのが有効。
シャーベットマン(R)を装備すれば奥義での回復量を増加させつつ、盾役の防御力を上げることが出来る。
ガープのベインチェイサー(EX)や槍の幻獣体ブニ(SSR)などを使って盾役に防御力依存攻撃をさせる際にはバフとしても機能する。

オーブでも回復効果に女性回復量アップ特性が乗るため、回復オーブも相性が良い。
全体回復のクルル(SSR)、列回復のアビシニアン(SR)やシアンカラット(SR)、単体回復だが入手しやすいリカバリニャン(R)などの回復手段はどれも相性良好。

その他、素早さ上昇を持たせて出来る限り早めに回復を使用できるようにするとバルバトスの弱点を多少カバーできる。

イベントで手に入った専用オーブ・フェルシュングは、回復量を上昇させ、使用時は高HPでの蘇生・協奏に移行・音符発生と多くの効果を持つ。
蘇生も含めた単体回復のスペシャリストとして活躍できる。
ちなみに回復量上昇は加算の関係なので、フェルシュングLv1を装備して女性を回復すると1.7倍の回復量になる。

相性の良い霊宝 [編集]

回復量が上昇する若草のケーキを4つ付ける、というのが一つの案だが、バルバトスは専用オーブ・特性・アタック強化などが重なると回復量が過剰になってくる。
そういった場合は、シルバーミラー(ダメージ軽減)やビーンズペースト(自然回復)を組み合わせて耐久力を上げたほうがいいかもしれない。

専用霊宝

  • <剛>金色の魔銃
    スキル・覚醒スキルが変化。素早さが30%上昇(Lv70で616)。
    ◆スキル:チャージフォトン追加確率が100%になり、協奏状態にする効果が追加。
    ◆覚醒スキル:効果範囲が味方横一列に変化し、攻撃力上昇量が低下。大協奏時、HP60%以下の味方人数に応じて回復する効果が追加。
    バティン同様、対象の列だけではなく全体でHP60%以下が何人いるかで変化する。
  • 作成条件
    ミッション【バルバトス(カウンター)の章、全難易度を全てコンプリート(金冠)クリアしよう】を達成すると作成可能になります。

対応メギドクエスト [編集]

ウァレフォルオセアンドラスビフロンスフラウロス

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ラッシュが強すぎてやる意味ないけど通常版も協奏パに入れるとかなり強い -- {1xRwAMDuV.6} 2020-01-08 (水) 21:13:14
    • 大協奏時の性能が法外にもほどがあって笑った -- {N/b9A7UDAA.} 2020-05-26 (火) 17:53:12
      • 覚醒スキルが大協奏時は前列3T75%バフになるのか…強い -- {TuzOfliNEzk} 2020-06-10 (水) 18:34:34
  • 奥義のときに持ってるスマホみたいなの、何かと思ってたら、仮面か -- {Pl8y3vloL6c} 2020-06-09 (火) 15:38:03
  • 書いてあることはどれも実用的だし、専用オーブ込みなら十分一線張れるはずなのに今ひとつ目立たないのって、ほぼフェルシュングの協奏書き換えが癌なせいだよねこの人……。
    トランス書き換え忘れて怒涛パで一人落ちたので立て直しで使ったら上書きされて、リアルで文字通り声出しちゃったよ。
    せっかく怒涛ともネクロとも相性が良さそうな効果なのに、協奏書き換えのせいで組み込む余地がなくなっちゃってる……。使用開始が最速3T目のこのオーブで協奏開始してる人とかいないだろうに……。 -- {Rovg9I4/3CY} 2020-08-21 (金) 21:12:30
    • そこはもう諦めて死霊葬送人使おうぜ
      協奏っていうある意味での「縛り」があるからこそ、あそこまで強くできた面もあるだろうし -- {JIo.Vu/acrQ} 2020-08-21 (金) 21:22:16
  • 通常攻撃以外が全部音符なのが地味に助かるよね チケでジズもらって、バルバル横に置いておくだけでも仕事してくれる -- {VJkbCatl.io} 2020-12-24 (木) 14:40:56
  • おめでとう専用霊宝 覚醒スキルが前列から一列になったからスナイパー多めのPTでも仕事が増えたのは良いね
    特にマルコシアスがメインアタッカーになる初心者には良さそう -- {a0YocNpkgts} 2021-08-27 (金) 22:01:07
    • 前列ワントップの時は今のままでもいいのポイント高い(サタナイルみたいなアタッカー兼用の時) -- {RQTAKAvC62Q} 2021-08-27 (金) 23:52:20
    • 微妙に信用ならん確率が確定になったのはナイス -- {qU./nnv1Jyg} 2021-08-28 (土) 02:58:55
      • チャージ追加確定になったら自身アタック追加オーブ(Nエクイテスオーク、SR緑泥キャタピラ)が好相性になりそう。スキル→オーブ→追加チャージ→追加アタックで4巡目奥義(捨て行動挟めば5巡目も可)を狙って出せるようになる見込み -- {5nIrK1M4MnY} 2021-08-28 (土) 06:09:20
    • バフが列単位になるのか、確かにそれなら初心者にも扱えるバッファーとして出番が増えそう。 -- {r73VcstAWIM} 2021-08-28 (土) 09:55:50
    • 信用ならん確率とか言われていた通常スキル君がついにここまで来たか・・・なんか感慨深いな -- {NGe2Mcryb1M} 2021-08-28 (土) 23:24:06
  • 心深圏でも5本の指に入るうんこルール「チャージ○回」でお世話になりそう ウァプラとかバエルと比較して耐久面で安心感あるのが嬉しい -- {OWnfY1Cy0H6} 2021-08-29 (日) 11:47:49
  • 素早さ+15霊宝3個とSSR素早さ上昇オーブ乗せれば素早さ851でクロケルより先に協奏開始できるな。覚醒スキルで攻撃バフも盛れるしヴェルドレPTとかで使えるかも -- {WCvh3HNuZsg} 2021-08-29 (日) 22:08:41
    • あと、毎ターン奥義スキル回して大協奏維持する能力は前からあったんだけど、フェルシュングに頼らず自力で協奏開始できるようになり、確定チャージ追加で大協奏に入るまでが早くなり、素早さが上がって一巡目から味方に大協奏の恩恵を与えやすくなり、と一人大協奏がかなり実用的になった気がする。バルバトスリーダーにしておけばアタックスキル強化役を別に用意する必要無いかもしれない -- {WCvh3HNuZsg} 2021-08-29 (日) 22:52:03
    • クロケル / バルバトス(ネクロス) / ヴェルドレ / 自由枠 / Bグシオン
      で試してみたけどすごく使いやすい。1T目スキル1つと2T目奥義だけで大協奏入れるから要求フォトンゆるゆるだし、クロケルの素早さを霊宝でいじらなくていいのが楽。音符が十分に溜まってるなら覚醒スキルでバフ役にもなれる
      自由枠は本当になんでもよくて、盾役ワントップとかいたちナベで1T目に大協奏いれたりとか、バールゼフォンやBハーゲンティのチェインでヴェルドレ引っ張って足の遅さをカバーするのも面白そう -- {tgnDkUtMp4U} 2021-08-31 (火) 00:13:16
  • 専用霊宝装備後の覚醒スキル、
    バフ値最大50%が30にダウンはちょっと意味がわからない -- {DYYWxGfpd7A} 2021-08-30 (月) 21:46:15
    • 列指定故の数値だからしゃーない。代わりに条件付きとはいえ列回復持ってきたし結果オーライよ -- {8yj7YnuQXpw} 2021-08-30 (月) 21:53:42
    • 協奏のスキル強化も入るのに列50%強化のままだったら流石に法外過ぎる -- {39a1TUyk1RA} 2021-09-04 (土) 00:01:14
      • 前列では協奏のフォトン強化の入る50%だったのだし法外は言い過ぎでは -- {lRBRsQsQiy6} 2021-09-04 (土) 00:42:09
      • 協奏パって基本的に後列4~5人で編成するのが基本だし、前列限定と列指定可能では使い勝手が違い過ぎると思う。
        何より暴奏の縛りを抜けてジズにバフかけられるようになるのが大きすぎる。 -- {W5DVgZ/daFI} 2021-09-04 (土) 02:32:12
    • 色々違うから単純比較はできないけど、グシオンCBを見ると40%くらいはあっても罰は当たらないと思う -- {o0v3TOe1kFg} 2021-09-04 (土) 01:11:57
      • MEでゲージ2になるバルバトスと比較するのはあまりにも… -- {a0YocNpkgts} 2021-09-04 (土) 03:38:14
    • ダウンするなら列じゃなくて全体だったらなと思う。 -- {y8tIn2XxFh.} 2021-09-04 (土) 13:25:21
  • ヨハン!あんたは覚醒スキルで列指定が出来るよ! -- {hSKXt5ZmV0E} 2021-09-03 (金) 19:56:45
  • 専用霊宝サタナイルとのコンビで36VHのベレト倒してきた。2人だけでも戦えるぞ。
    自身とフェルシュングの特性で覚醒スキルでも侮れない回復量を発揮してくれるのには驚いた。 -- {xZ3xgr61s7o} 2021-09-08 (水) 00:17:03
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Last-modified: 2021-09-14 (火) 09:56:25 (4d)