リジェネレイト体ハーゲンティ(バースト)のページです。通常版はハーゲンティ(カウンター)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「さぁさぁ、一緒に盛り上がってこー!
   人生いつだって、楽しまなきゃ損だよっ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
HaagentiR-p3.pngHaagentiR-w3.pngHaagentiR-a3.png
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:日雇ゐ貧乏給仕
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖48バーストトルーパー4女性上田 麗奈
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回呪いの指輪と猛き迅狼

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15651214751
星31958410158169
星670041199454494

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性この世はあたいの宝島チェイン中、与えるステータス強化とステータス弱体の持続ターンを+1する

スキル [編集]

通常時 [編集]

名称チェイン詳細
スキル来て!フレンズなし敵単体に攻撃力0.75倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-1する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化
Ch1敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-2する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化
Ch2敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-3する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化
Ch3敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-4する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化
Ch4敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-5する。
スキル+来て!フレンズ+なし敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-1する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化
Ch1敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-2する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化
Ch2敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-3する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化
Ch3敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-4する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化
Ch4敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-5する。
  • スキル強化
    • 効能:覚醒減少は確率・減少量ともに強化されない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

専用霊宝「<剛>幸運の熊手」装備時 [編集]

名称チェイン詳細
スキル来て!フレンズなし敵単体に攻撃力0.75倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-1し、自身に加算する。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化
Ch1敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-2し、自身に加算する。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化
Ch2敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-3し、自身に加算する。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化
Ch3敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-4し、自身に加算する。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化
Ch4敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-5し、自身に加算する。味方単体にチェイン。
スキル+来て!フレンズ+なし敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-1し、自身に加算する。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化
Ch1敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-2し、自身に加算する。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化
Ch2敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-3し、自身に加算する。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化
Ch3敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-4し、自身に加算する。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化
Ch4敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-5し、自身に加算する。味方単体にチェイン。
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルでっかくなれ~-敵全体に攻撃力1.1倍のダメージ。さらに1ターンの間、敵の防御力を40%低下。チェイン中、味方単体にチェイン。
覚醒スキル+でっかくなれ〜+-敵全体に攻撃力1.35倍のダメージさらに1ターンの間、敵の防御力を50%低下。チェイン中、味方単体にチェイン
  • スキル強化
    • 効能:防御力の低下値が1.5倍。特性発動時でも持続ターンは2T→3Tとはならない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:チェイン対象は拡大しない

奥義 [編集]

通常時 [編集]

名称Lv詳細
奥義色褪せない宝物!-1ターンの間、味方全体の攻撃力を40%上昇させる。味方単体にチェイン
奥義+色褪せない宝物!+-1ターンの間、味方全体の攻撃力を50%上昇させる。味方単体にチェイン

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃力上昇値2%アップ
  • アタック強化
    • 効能:攻撃力上昇値1.5倍。特性発動時やフォラスME適用時でも持続ターンは2T→3Tとはならない
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:チェイン対象は拡大しない

専用霊宝「<剛>幸運の熊手」装備時 [編集]

名称Lv詳細
奥義色褪せない宝物!-2ターンの間、味方全体の攻撃力を40%上昇させる。味方単体にチェイン
奥義+色褪せない宝物!+-2ターンの間、味方全体の攻撃力を50%上昇させる。味方単体にチェイン

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃力上昇値2%アップ
  • アタック強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

マスエフェクト [編集]

「レッツゴー黄金伝説!」
【戦闘開始時、覚醒ゲージ増加】【スキルチェイン】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果素早さが20%上昇する戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される素早さが20%上昇する戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される素早さが20%上昇する
条件2バースト+トルーパーバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+トルーパー
効果全体攻撃のダメージが20%上昇するスキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン覚醒ゲージ減少の命中率が20%上昇するスキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン全体攻撃のダメージが20%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

チェインで陽気に味方支援! 笑顔満点のパワフルガール!

プロフィール [編集]

新生ハーゲンティ、爆誕! コツコツ小銭を稼ぐなんて古くせえっ!
これからはお宝を発見して一獲千金の時代だぜ!
極貧のサバイバルを生き抜いてきた少女は、夢を追い求めて冒険家へと生まれ変わった!
ついでにビジネスも学び商売のことも考えられるようになって、
彼女の頭の中にはもはや金を稼ぐことしかない! 本当にそれでいいのか!?

キャラストーリー [編集]

  • 全12話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のハーゲンティ(カウンター)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

  • チェインについての基礎解説はこちら

主な活用法 [編集]

新要素チェインを持つバッファー・デバッファーです。
通常時はスキルによる覚醒減少は-1、攻撃力上昇と防御力減少も数値は高いものの効果は1ターン(そのターンのみ)と短いです。
しかし、チェイン中ならばどちらも効果時間が+1ターンされ、スキルの覚醒減少もチェイン数に応じて強化されていきます。
チェインの始動役にするか、チェインでの連携に組み込んでバフ・デバフを強化するか…どちらにしても覚醒状態にする必要があるため、手早くチェインするには覚醒ゲージの補助が欲しいです。

マスエフェクトでは「スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン」が目を引きます。
これを利用すれば、ハーゲンティより素早いメギドにチェインしてもらって、対象をより素早く動かす事もできますし、リリムに大量にスキルを積んで自身にチェインし、1巡目から眠り付与を狙うなんて夢のような事も可能です。
確率に左右されるものの、ハマれば強力なのは間違いないでしょう。

注意点 [編集]

自身のマスエフェクトを含めてもそこまで素早さが高くないため、単純な速度上昇目的でチェインを使うのはあまり有効ではありません。
自分より素早いアタッカーを1巡で2度動かす、などの使用法の方がより活かせるでしょうか。

攻撃力も割とありますが、活かせるような高倍率の攻撃がないのも惜しいところです。
チェイン数によってスキルの倍率は上昇します(+時1.5倍、2倍…)が、仕様上チェイン数で強化された状態で連打ができないのでダメージを稼ぐ事はできません。

フォトン強化して特性を発動させても、ステータス強化・弱体のターン数は2ターンのままです。
フォトン強化による1.5倍は元の1ターンの部分にかかっているようです。
フォラスMEと特性を併用すれば奥義は3ターン持続しますが、この状態でフォトン強化してもやはりターン数は増えません。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

自身のマスエフェクトによるチェインを狙う場合、
強力な攻撃スキルを有するアイムダンタリオンマルコシアス(バースト)リリム
覚醒補助役として頻繁にスキルを使用するヴィネクロケルブエルメフィストなどが候補に上がります。
中でもマルコシアスは特性や覚醒スキルでチェイン数を稼げるので、特に相性が良いでしょう。
変わった所ではプロメテウスに複数フォトンを積み、ライブ状態のバフを一気に付与する事も可能です。

素早く手軽に確定チェインができるサルガタナスバールゼフォンが追加された事で、実装初期よりチェインの中継役・バフデバフ役として動きやすくなっています。
チェインアタッカーの数・選択肢が増える事で、起用できる場面もより増えるでしょう。

相性の良いオーブ [編集]

特性によるステータス強化・弱体効果の延長を活かすなら
レッドウィング(攻撃力強化)、カオスファントム(防御力低下)、魔業蟲(全体攻撃力低下)などが扱いやすいでしょう。
イベント産のオーブになりますが、ソプラノキティを装備させてスキルを全体化するのも面白いかもしれません。
チェイン数次第では一気に敵のゲージを削っていけます。

マスエフェクトによるチェイン発動を積極的に使う際は、仲間にミミックアイビーを持たせて
スキルフォトンの数を補うと良いでしょう。

相性の良い霊宝 [編集]

①耐久補助
チェイン主体のパーティでの起用が多いハーゲンティには、覚醒ゲージが溜まるまでの耐久を補助してくれる霊宝を装備させるのがよいと思われます。
・メタリックネイル(小、HP+55、防御力+42、覚醒ゲージが多いほど防御力アップ)
・スプリングフード(中、HP+366、HP3%上昇)
・リリック霊宝(最大HP増加)

②覚醒補助
同様に、覚醒ゲージ増加を補助してくれる霊宝も選択肢となります。
・オンブラポンチョ(中、HP+256、攻撃力+15、確率でチャージフォトン追加)
・シアンフード(中、HP+256、防御力+15、確率で覚醒ゲージ+1)
オンブラポンチョのチャージフォトンが発生したとき、ターゲッティングによってはチェインの順番が狂ってしまう可能性があることに注意が必要です。

専用霊宝を装備させると運用の幅が広がります。
チェインの始動役にしたい場合は、生命のチョーカーなどの素早さ増加霊宝を、
高めの攻撃力を活かしてスキル・覚醒スキル主体で戦いたい場合は、系譜【連鎖】が発動する組み合わせの霊宝を装備させましょう。

専用霊宝

  • <剛>幸運の熊手
    スキル・奥義が変化。
    ◆スキル:減少させた覚醒を自身に加算する効果と、味方単体にチェインする効果が追加。
    ◆奥義:2ターン持続するように変更。
  • 作成条件
    ミッション【ハーゲンティ(バースト)の章、全難易度を全てコンプリート(金冠)クリアしよう】を達成すると作成可能になります。

対応メギドクエスト [編集]

アリトンアラストールブニセーレティアマト

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 配布だけで考えると、サルガタナスオーブ→奥義→ハゲ奥義→ベリト奥義 みたいな流れを想定しての性能なのかな?ハゲちゃん育ち切ってないから机上だけど、アタック強化入ってるし滞水や万雷(サバト限定だし編成考えても枠的に厳しいかもだけど)、レッドウィングと盛る手段は豊富だから結構なダメージ出る気がする -- {Xq/MLDppa8o} 2021-02-25 (木) 21:13:56
  • 文章そのまま読むと霊宝スキルが中継チェインじゃなくて始動チェイン出来るっぽい?マーマンなりで速度調整出来るし、配布だから大分使いやすくなるね
    奥義も始動役だとT数が2にならなかったから強化もいい感じで、プルフラス共々タクソチュートリアルの配布メギドとして使いやすくなるのではなかろうか -- {Weuwx8erLOc} 2021-07-26 (月) 22:33:31
  • 全部スキルになるけど素早さをサル(リーダー)>Bシャックス>Bハゲにすれば1T1巡目にハゲが計8.5倍のスキル攻撃できるから連鎖系譜も面白いかも
    Bサタナキア始動なら1つはアタックで済むけど -- {GwacAGdCV16} 2021-07-26 (月) 23:33:01
  • スキルでチェイン始動できるなら自分タゲでスキル積むだけでそこそこのダメージ出しつつ相手のゲージがリセットされ続けるな。1200近い攻撃力が死に気味だったけどこれならアタッカーできそう、フォトン容量増加欲しくなるな -- {lMyKrCQH.PM} 2021-07-26 (月) 23:39:10
  • 自分をタゲって、他メギドチェイン始動→覚醒スキル→スキルで覚醒奪取→奥義で敵の弱体と味方の強化を1ターンでできるな。チェイン続かないから攻撃は次ターンからになっちゃうけど。 -- {ao.t5uASfB2} 2021-07-27 (火) 00:34:05
  • 初のMEに依存せずにゲージも必要としないチェイン始動役というだけでかなり使い勝手がよくなるなこれ -- {tvGUXsIljeU} 2021-07-27 (火) 07:20:50
  • オレイより遅くして始動役→オレイ覚醒スキル→スキル3連打、必要性はさておきチェインやってるって爽快感は確実に得られる -- {pTenpy5XBjU} 2021-07-27 (火) 12:20:11
  • 専用霊宝+アタック強化+チェイン中なら全体4T攻撃力60%アップになるのかな。どれくらいの価値があるかはわからんけども。 -- {Uw.nvTDy1aE} 2021-07-28 (水) 10:05:15
    • 星6で奥義レベル3なら81%アップ。これが4ゲージ奥義で全体に4ターン続くなら悪くない、覚醒減少通る敵ならゲージ増やすのも楽だし -- {NLU8FchFtjA} 2021-07-28 (水) 10:27:18
  • 覚醒溜めやすくなったのも良いな。チェインパーティって覚醒溜めるまでが一仕事だけど、他がアタックやチャージで溜めてる間自分はスキルで溜められる -- {NFT1hBa45hs} 2021-08-03 (火) 19:23:40 New
  • 系譜で自動スキル強化できるし殴りも強いし始動役として大成したスキル -- {RmCd1iz/6/c} 2021-08-05 (木) 19:43:49 New!
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Last-modified: 2021-07-31 (土) 22:26:09 (5d)