リジェネレイト体ハーゲンティ(バースト)のページです。通常版はハーゲンティ(カウンター)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「さぁさぁ、一緒に盛り上がってこー!
   人生いつだって、楽しまなきゃ損だよっ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
HaagentiR-p3.pngHaagentiR-w3.pngHaagentiR-a3.png
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:日雇ゐ貧乏給仕
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖48バーストトルーパー4女性上田 麗奈
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回イベント

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15651214751
星31958410158169
星670041199454494

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性この世はあたいの宝島チェイン中、味方に付与する強化と敵に与える弱体の効果ターンを+1する

スキル [編集]

名称チェイン詳細
スキル来て!フレンズなし敵単体に攻撃力0.75倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-1する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化
Ch1敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-2する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化
Ch2敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-3する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化
Ch3敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-4する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化
Ch4敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-5する。
スキル+来て!フレンズ+なし敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-1する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化
Ch1敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-2する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化
Ch2敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-3する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化
Ch3敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-4する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化
Ch4敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-5する。
  • スキル強化
    • 効能:覚醒減少は確率・減少量ともに強化されない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルでっかくなれ~-敵全体に攻撃力1.1倍のダメージ。さらに1ターンの間、敵の防御力を40%低下。チェイン中、味方単体にチェイン。
覚醒スキル+でっかくなれ〜+-敵全体に攻撃力1.35倍のダメージさらに1ターンの間、敵の防御力を50%低下。チェイン中、味方単体にチェイン
  • スキル強化
    • 効能:防御力の低下値が1.5倍。ターン数は増加しない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義色褪せない宝物!-1ターンの間、味方全体の攻撃力を40%上昇させる。味方単体にチェイン
奥義+色褪せない宝物!+-1ターンの間、味方全体の攻撃力を50%上昇させる。味方単体にチェイン

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃力上昇値2%アップ
  • アタック強化
    • 効能:攻撃力上昇値1.5倍。ターン数は増加しない
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

マスエフェクト [編集]

「レッツゴー黄金伝説!」
【戦闘開始時、覚醒ゲージ増加】【スキルチェイン】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果素早さが20%上昇する戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される素早さが20%上昇する戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される素早さが20%上昇する
条件2バースト+トルーパーバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+トルーパー
効果全体攻撃のダメージが20%上昇するスキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン覚醒ゲージ減少の命中率が20%上昇するスキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン全体攻撃のダメージが20%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

チェインで陽気に味方支援! 笑顔満点のパワフルガール!

プロフィール [編集]

新生ハーゲンティ、爆誕! コツコツ小銭を稼ぐなんて古くせえっ!
これからはお宝を発見して一獲千金の時代だぜ!
極貧のサバイバルを生き抜いてきた少女は、夢を追い求めて冒険家へと生まれ変わった!
ついでにビジネスも学び商売のことも考えられるようになって、
彼女の頭の中にはもはや金を稼ぐことしかない! 本当にそれでいいのか!?

キャラストーリー [編集]

  • 全12話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のハーゲンティ(カウンター)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

  • チェインについての基礎解説はこちら

主な活用法 [編集]

新要素チェインを持つバッファー・デバッファーです。
通常時はスキルによる覚醒減少は-1、攻撃力上昇と防御力減少も数値は高いものの効果は1ターン(そのターンのみ)と短いです。
しかし、チェイン中ならばどちらも効果時間が+1ターンされ、スキルの覚醒減少もチェイン数に応じて強化されていきます。
チェインの始動役にするか、チェインでの連携に組み込んでバフ・デバフを強化するか…どちらにしても覚醒状態にする必要があるため、手早くチェインするには覚醒ゲージの補助が欲しいです。

マスエフェクトでは「スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン」が目を引きます。
これを利用すれば、ハーゲンティより素早いメギドにチェインしてもらって、対象をより素早く動かす事もできますし、リリムに大量にスキルを積んで自身にチェインし、1巡目から眠り付与を狙うなんて夢のような事も可能です。
確率に左右されるものの、ハマれば強力なのは間違いないでしょう。

注意点 [編集]

自身のマスエフェクトを含めてもそこまで素早さが高くないため、単純な速度上昇目的でチェインを使うのはあまり有効ではありません。
自分より素早いアタッカーを1巡で2度動かす、などの使用法の方がより活かせるでしょうか。

攻撃力も割とありますが、活かせるような高倍率の攻撃がないのも惜しいところです。
チェイン数によってスキルの倍率は上昇します(+時1.5倍、2倍…)が、仕様上チェイン数で強化された状態で連打ができないのでダメージを稼ぐ事はできません。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

自身のマスエフェクトによるチェインを狙う場合、
強力な攻撃スキルを有するアイムダンタリオンマルコシアス(バースト)リリム
覚醒補助役として頻繁にスキルを使用するヴィネクロケルブエルメフィストなどが候補に上がります。
中でもマルコシアス(バースト)は特性や覚醒スキルでチェイン数を稼げるので、特に相性が良いでしょう。
変わった所ではプロメテウスに複数フォトンを積み、ライブ状態のバフを一気に付与する事も可能です。

相性の良いオーブ [編集]

特性によるステータス強化・弱体効果の延長を活かすなら
レッドウィング(攻撃力強化)、カオスファントム(防御力低下)、魔業蟲(全体攻撃力低下)などが扱いやすいでしょう。
イベント産のオーブになりますが、ソプラノキティを装備させてスキルを全体化するのも面白いかもしれません。
チェイン数次第では一気に敵のゲージを削っていけます。

マスエフェクトによるチェイン発動を積極的に使う際は、仲間にミミックアイビーを持たせて
スキルフォトンの数を補うと良いでしょう。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • チェインって効果何ターンですか?それとも永続? -- {ag/Y.A4fqEQ} 2019-01-11 (金) 18:02:41
    • チェインはあくまで「チェインした時に対象の味方が素早さやターンを無視して直後に行動する」というものなので、チェインが発動しない行動が挟まったらそこで終わります。有効期間は1ターンどころか1行動ですね -- {BgPqD4x258.} 2019-01-11 (金) 18:26:55
  • シフトやチェインなどの新規要素について解説するための「その他の戦闘中の要素」ページの作成、およびマルコシアス(バースト)などチェイン要素を持つメギドがすでに複数登場していることから、チェインの解説について上記ページに移行し、リンクを掲載する形といたしました。
    また上記ページでのチェイン解説について、このハーゲンティのページのものを参考とさせていただいた上で、汎用的な記述になるよう書き換えております。ただ既存案も折り畳みで併記しておりますので、修正すべき点などありましたら上記ページのコメント欄でお気軽にご意見ください。よろしくお願いいたします。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-01-12 (土) 01:03:56
  • ブエル覚醒スキル→ハーゲンティB奥義→マルコシアスB覚醒スキル→マルコシアスBアタック→マルコシアスB奥義の流れが決まると気持ちがいい -- {VTWWgun3Fd6} 2019-01-13 (日) 00:56:58
  • フォラスのMEの「与えるステータス強化の持続ターン+1」とアタック強化を組み合わせると奥義の攻撃バフの持続ターンが3ターンになったりする? -- {7c1k3H2uaxI} 2019-01-28 (月) 19:46:22
    • 試したら2ターンでした。フォトン強化によるターン延長は元の値が基準になっているのかもしれません -- {6qAadE6/dpQ} 2019-01-29 (火) 05:05:17
      • 検証ありがとうございます。
        ハーゲンティ奥義は強力なバフだしフォラスのアタック強化で更に効果ターンが伸びるならすごく便利なのでは?と思いましたが、やっぱりそううまくはいかないみたいですね。
        でも持続2ターンでもフォラスのバーストスナイパーへの防御無視MEとフォラスのアタック強化と組み合わせると、奥義が強いタイプのバーストスナイパーのアタッカーを大幅強化できそうで夢がありますね。 -- {7c1k3H2uaxI} 2019-01-29 (火) 08:59:56
  • 正月衣装がバーストとカウンターでちこっーと違う。モデル作り直してるのだろうか -- {RC1OqjPpgSg} 2019-02-03 (日) 00:56:06
  • 確定でチェイントスできるのいれば大分使いやすくなりそうなんやけどなぁ。マルコシアスは遅い上にあんまり始動向けのスキルでもないし。サキュバスリジェネあたりがもってくるかな -- {sPo8.swRz0I} 2019-02-08 (金) 08:32:04
  • 今さらメギストを読んだんだけど、ちょっと良く分からなかったので質問させて欲しい
    過去話のメギド は本人で、護界憲章が出来る前の話っていう認識で合ってる?それだと年齢が凄い事になりそうだから違うのかな? -- {.ja6qnB1376} 2019-02-16 (土) 22:58:08
    • ヴィータの方が偶然ゲート通ってメギドラルに来た -- {HBxQRUNshzQ} 2019-02-16 (土) 23:07:14
      • あ、そういうことかサンクス -- {.ja6qnB1376} 2019-02-16 (土) 23:51:00
  • ほぼチェンパ限定の出番だし5.5止めのつもりだったけどシアシア☆6にしちゃうとサーヤ→ハーゲンティ→シアシアでループの順でチェインするの無理?
    今☆5.5lv50で☆6lv65シアシアに素早さ負けてるけどlv上げれば☆6lv70のシアシア抜ける? -- {TbFoAHsRKWM} 2019-03-07 (木) 00:25:15
  • バーストサキュバスのお陰で奥義が一気に使いやすくなったという印象 -- {5n0KJgvMwMQ} 2019-03-21 (木) 12:22:11
  • フォトン縛りがめちゃくちゃきつい
    フォトン完璧でも40%の壁を乗り越えなきゃ最大チェインいけない
    豪運モンモンしか使いこなせないのでは…? -- {Uwb8m8qK2CM} 2019-03-29 (金) 14:01:04
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Last-modified: 2019-04-15 (月) 01:31:05 (4d)