リジェネレイト体ニバス(バースト)のページです。通常版はニバス(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「やっぱり芸は賑やかじゃないとね!
   じゃあ音を出して…あれ、出ない!?」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Nybbas3-ilust-min.PNGNybbas3-win-min.PNGNybbas3-azito-min.PNG
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真2バーストスナイパー4女性藤井 アユ美
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回イベント

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星17081054840
星32491369164145
星690891058482420

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性新ネタ披露の大一番大協奏中、致死ダメージを受けたとき、35%の確率で踏みとどまる

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルプリティダンス11ターン後、2ターンの間、味方単体の攻撃力を5%上昇させる。さらに2ターンの間継続する音符を1つ蓄積【使用するごとにスキルLv上昇】
21ターン後、2ターンの間、味方単体の攻撃力を20%上昇させる。さらに2ターンの間継続する音符を1つ蓄積【使用するごとにスキルLv上昇】
31ターン後、味方単体の状態異常を治癒し、2ターンの間、攻撃力を20%上昇させる。さらに2ターンの間継続する音符を2つ蓄積
スキル+プリティダンス+11ターン後、2ターンの間、味方単体の攻撃力を15%上昇させる。さらに2ターンの間継続する音符を1つ蓄積【使用するごとにスキルLv上昇】
21ターン後、2ターンの間、味方単体の攻撃力を30%上昇させる。さらに2ターンの間継続する音符を1つ蓄積【使用するごとにスキルLv上昇】
31ターン後、味方単体の状態異常を治癒し、2ターンの間、攻撃力を30%上昇させる。さらに2ターンの間継続する音符を2つ蓄積
  • スキル強化
    • 効能:遅延行動は特殊状態のため強化されない
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:特殊状態なので不可

覚醒スキル [編集]

名称状態詳細
覚醒スキルジョークコースター通常敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵をノックバック状態にする
大協奏敵横一列に攻撃力1.5倍の響撃ダメージ。さらに2ターンの間、敵をノックバック状態にし、敵に掛かっている強化を解除する
覚醒スキル+ジョークコースター+通常敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵をノックバック状態にする
大協奏敵横一列に攻撃力1.75倍の響撃ダメージ。さらに2ターンの間、敵をノックバック状態にし、敵に掛かっている強化を解除する
  • スキル強化
    • 効能:ノックバックの持続ターン+1
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

奥義 [編集]

名称状態詳細
奥義パペットラプソディ通常2ターンの間、味方単体の攻撃力を10%上昇させる。さらにアタック・スキル・チャージをそれぞれ1つずつランダムな順で追加する
大協奏2ターンの間、味方単体の攻撃力を30%上昇させる。さらにアタック・スキル・チャージをそれぞれ1つずつランダムな順で追加する
奥義+パペットラプソディ+通常2ターンの間、味方単体の攻撃力を20%上昇させる。さらにアタック・スキル・チャージをそれぞれ1つずつランダムな順で追加する
大協奏2ターンの間、味方単体の攻撃力を40%上昇させる。さらにアタック・スキル・チャージをそれぞれ1つずつランダムな順で追加する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃力上昇量が2%アップ
  • アタック強化
    • 効能:持続ターン+1、攻撃力上昇量1.5倍
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 不可 ※列化・全体化の対象外

マスエフェクト [編集]

「ショータイム!」
【強化効果上昇】【根性】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターバースト-バーストカウンター
効果与えるステータス強化の効果量が20%上昇する攻撃力が5%上昇するスキルフォトン使用時、味方編成を協奏状態にする攻撃力が5%上昇する与えるステータス強化の効果量が20%上昇する
条件2カウンター+スナイパーバースト+トルーパー-バースト+トルーパーカウンター+スナイパー
効果15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる大協奏中、30%の確率で行動開始時、チャージを追加大協奏中、毎ターン終了時、HPが20%回復する大協奏中、30%の確率で行動開始時、チャージを追加15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

音とフォトンと吹っ飛ばし!見てて飽きないサポーター!

プロフィール [編集]

人々の笑顔を見るために芸をしていたニバスであったが、いつしか己でも気づかぬうちに技のみを追い求めていた。
しかし、無気力な幻獣トーポと笑いを知らぬ少女そして巨大なオルゴールとの出会いにより彼女は気づく。
笑いとは、緊張の緩和。ただ技を極めるだけでは笑いなど起こらない、と。
とくと見よ!音楽の力も加わった、芸人ニバスの新境地!

キャラストーリー [編集]

  • 全6話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のニバス(ラッシュ)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

※9/27に行われたボイスの大規模追加については、編集者連絡板にて編集方針を掲載しております。お手数ですが、編集前に一度ご確認ください。
またボイス記入状況表にて追加ボイスの記入状況をまとめております。編集に意欲がある方はぜひご利用ください。

+  情報募集中のメギド

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

協奏関連の能力を持つスナイパーです。
遅延行動・3種全てのフォトン追加など、特徴的な技を持ちます。

  • 特性
    大協奏である事以外に条件はないため、運が良ければ何度も根性が発動します。
  • スキル(音符1〜2個発生)
    使用した次のターン開始時に発動する、遅延行動スキルです。
    遅延行動は特殊状態のため、フォトン強化/劣化の影響を受けません。
    また遅延行動のターゲットは、セットしたターンではなく発動したターンのものに従います。
    Lv3になると状態異常治癒が付き、音符が2個発生するようになります。
    スキルを1ターンに複数回使用した場合、スキルレベルは上がりますが発動するのは最後に使用したスキルの分だけです。
  • 覚醒スキル(音符1個発生)
    ノックバック効果を持つ列攻撃です。
    大協奏中は響撃ダメージになり、強化解除が付きます。
  • 奥義(音符2個発生)
    単体に攻撃力バフを付与し、3種のフォトンを1つずつランダムな順で追加します。
    追加順は制御できませんが、ライブ発動ターンのメギドに積んで全てのライブ効果を得るなどすると順番に左右されずフォトンを有効活用できます。
    自分に使った場合は音符を2個即時追加しつつ覚醒を3まで貯め直し、次ターンにも音符を1、または2個確保する状態になります。少ないフォトンで奥義を回転させ続けることができ、大量ではないものの安定して音符を供給することが可能です。
    列化・全体化はできません。
  • マスエフェクト(ME)
    カウンター・バースト混合型です。
    • 【スキルフォトン使用時、協奏状態に】
      素早さが低いため始動役にはあまり向いていませんが、彼女単独でも協奏への移行が可能です。
    • 【与えるステータス強化の効果量1.2倍】
      カイムと違い、カウンターなら誰でも適用できるのがポイントです。

注意点 [編集]

覚醒スキルで敵をノックバックさせた場合、ニバス自身や他の後列アタッカーの攻撃には補正が乗らなくなり火力が若干低下することには注意が必要です。
アスラフィルなどトルーパーの前列協奏メギドと編成する場合にはむしろ利点となるため積極的に狙いましょう。

スキルはレベル3で攻撃力バフに加え状態異常治癒が付くようになります。
このためオートターゲット時の対象判定がレベル2と3で異なります。
複合効果を持つ技のターゲットは防御・回復系が優先される傾向にあるため(AI検証を参照)、
効果発動時に状態異常がかかっている味方が居た場合そちらがターゲットに選ばれます。
オートターゲットでアタッカーに攻撃力バフをかけようと考えている場合は要注意です。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

  • プロメテウスアスラフィル
    ライブを行える面々です。
    ライブ発動後にニバス奥義を使えば、全てのライブ効果を発揮できます。
    さらに協奏中なら一連の流れで音符を6個(ニバス奥義2+ライブ始動スキル1+追加フォトン3種3)生み出せます。
  • クロケルR
    ゲージ2で、全ての技に加えてアタックでも音符が出るため、追加フォトンを無駄なく使えます。
  • ベリアル
    ベリアルが固定砲台を発動するターンに、ニバスに奥義→何か→ 災厄の魔櫃と積む事で、1ターンに固定砲台を5連射する事が可能です。
  • グレモリー
    【与えるステータス強化の効果量1.2倍】を適用すると、星6時の奥義がアタック軽減率100%を超えます。
    単体対象ならガープでも同じ事が可能です。

相性の良いオーブ [編集]

  • アルルカン
    味方全体のフォトンをスキルに変化させるラッシュの召喚SSRです。
    奥義後に使う事でスキルフォトンを大量に確保できます。

相性の良い霊宝 [編集]

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アタックでフォトン投げたりスキルでオルゴールにフォトン入れたりするモーションが面白いな -- {JckkHa1ZXMA} 2020-01-12 (日) 12:29:38
  • 奥義の追加で他の奥義打たせた時威力やたら高いなと思ったらスキルと奥義の攻撃バフが滅茶苦茶高かったな
    大協奏時の性能ってアタックスキル強化分勘定してないからスキル45%奥義60%アップで合計105%アップであってるよね? -- {JckkHa1ZXMA} 2020-01-12 (日) 12:33:37
    • ニバスのスキルは特殊状態だからスキル強化乗らない だから合計は90% -- {kCZXDrob/v2} 2020-01-12 (日) 14:38:01
      • なあんだざんn……90%!?(ズコー -- {QpNqLiPavwk} 2020-01-13 (月) 12:35:36
  • Bニバスの動画見て思いついたことがあって
    ムルムル Bニバス RバルバトスL ブエル Rクロケルで、音符5個Bニバス奥義 → Rバルバトス奥義or覚醒スキル発動って動きできないかな?数人いないから試せないけど -- {eMa62FgObw2} 2020-01-13 (月) 17:51:17
    • 正にそのPT使ってる。その動き自体は特に問題なくいけるけど、自沸きスキル・ムルムル奥義だったりでフォトンが溢れちゃう時あるからうまくいかないことが多いかな。ムルムルに渡せれば、アタック(ムルムル奥義)→チャージ(ニバス奥義)→アタック(ニバス奥義)で1ターンに2回ムルムルの奥義を打つこともできる。 -- {MJupl7yldtI} 2020-01-13 (月) 18:37:29
      • 既に使ってる方いたんですね。偉そうにはしたくなかったので既出かどうか気にしてコメントしずらくて。
        1ターン目ならフォトン溢れないで動けますかね。 -- 木主?{eMa62FgObw2} 2020-01-13 (月) 19:40:12
      • かくいう自分もグシオンから変えただけだからわからないことの方が多いんだぁ。一応1ターン目にバルバトスに渡すのを試してみた。ブエルにスキル2回、ニバスにチャージスキル、バルバトスターゲットで問題なくできた。アタックをクロケルに渡せば大協奏状態でバルバトスがスキルか覚醒スキルか奥義を発動できた。フォトン条件が厳しいけど速攻狙う場合で狙えたなら狙えてもいいかもしれないの! -- {MJupl7yldtI} 2020-01-13 (月) 20:55:46
      • 今回のE3-3くらいならバルバトスにチャージアタックスキルと来れば1ターンキルできるから可能性は結構あると思う! -- {MJupl7yldtI} 2020-01-13 (月) 21:02:39
      • ごめんなさい、もっといい手があった。ブエルスキル2回、ニバスチャージ、ムルムルアタックorチャージアタックでバルバトスターゲットで大協奏状態でニバス奥義を打つことができた。バルバトスは覚醒状態だから覚醒スキルか奥義を出すことができたよ。 -- {MJupl7yldtI} 2020-01-13 (月) 21:13:14
      • またまたごめんなさい。育成中だったから行動順がうまく噛み合ってたみたい。ブエル バルバトス ムルムル クロケル ニバス(ブエル ムルムル バルバトス クロケル ニバスでも多分可)の順じゃないと上手くいかないからレベル70ならオーブか霊宝で調整しないとダメみたい。バルバトスにロゴス、クロケルに桃真珠がいいかなぁ。 -- {MJupl7yldtI} 2020-01-13 (月) 22:31:43
      • 久しぶりに見たらたくさん返信来てる!?ずっと返信できてなくてごめんなさい。 -- 木主?{eMa62FgObw2} 2020-01-18 (土) 01:59:35
    • youtubeのRバルバトスB二バスでソリティアやっててすごいなぁって -- {1cVpDVirycI} 2020-01-15 (水) 15:39:09
  • バールゼフォンの台詞ではきちんと「ご覧(ごろう)じろ」と言ってるから、ニバスの「ご覧(ごらん)じろ」はライターのミスではなくニバスが間違えて覚えたってことでいいか -- {qEDJksnO95s} 2020-01-14 (火) 09:12:02
    • そうなると経緯はわからないけどニバスのキャラ付けの為ぽいねぇ -- {p7jlQdM3igU} 2020-01-14 (火) 10:17:29
    • 声優さんの読み間違え? -- {09oHBlGJsZM} 2020-01-14 (火) 12:47:05
      • 読み間違えてせっかくだからキャラ付けのためにそのまま通したのかもしれないし、元々キャラ付けのために台本からそうだったのかもしれない -- {v6/KIxrxlfQ} 2020-01-14 (火) 13:23:20
    • バールゼフォンのべらんめぇ口調がカッコいいから真似してるけど色々あえて間違って真似してツッコミ待ちネタにしてるって脳内補完してる -- {z4HjTK67k4w} 2020-01-17 (金) 10:39:31
    • 古文では「ごらんじる」で読むこともあるみたい。「細工はりゅうりゅう~」は定型文みたいなものだからちょっと違和感あるけれども。
      外部のアドレスって引用していいんでしたっけ。貼っちゃう。
      https://kobun.weblio.jp/content/%E5%BE%A1%E8%A6%A7%E3%81%9A -- {Pkq6axFeUpI} 2020-01-17 (金) 18:48:48
      • 「ごらんじる」じゃなくて「ごらんず」の活用形が「ごらんじ」だった。すみません。日本語難しいね。 -- {Pkq6axFeUpI} 2020-01-17 (金) 18:53:12
      • ごらんじやれ、とかは使う言い回しっぽいね -- {JPddiyXtFyU} 2020-01-18 (土) 12:06:54
  • ☆6にしたら奥義途中の「オルゴールの後ろで微笑みながら小首を傾げる仕草」が無くなってて悲しい。進化前の奥義で一番好きなシーンだったのに……。
    かと言ってニバスBの☆4・5イラストはちょっと微妙なので出来ればそこには戻したくないジレンマ。☆3衣装で運用すっかなぁ。 -- {n1mksYKPwWU} 2020-01-15 (水) 18:01:02
    • 進化前奥義と星3イラスト好きで3で使ってる、星6モデルも好きだから気分で変えてる -- {TTP4B6ekoOQ} 2020-01-16 (木) 02:24:51
  • 奥義の範囲化不可って3フォトン追加だけで攻撃バフは範囲化できるんじゃ?と思って試したら駄目だった。そういやユフィール覚醒スキルもバリア含めて範囲化できないし、特殊状態と違って効果じゃなく技自体に範囲化不可設定があるのか -- {chXX8ckPmlA} 2020-01-17 (金) 17:26:19
  • 上の方で似てる話題が出てるのでやや重複するけど、テンプレ協奏(Rバルバトス、Bクロケル、ムルムル、アンマリ)のアンマリ枠にこのニバスちゃん入れて、バルバトスに奥義打つのシンプルに強いと思うんだけどどうなんでしょう?
    この中でアンマリだけアジトに居ないので比較が出来ないのよね -- {KkuR6FGausU} 2020-01-19 (日) 17:42:09
    • アンマリだと平たくフォトンが降ってくるから難しく考えなくて良いけど、ニバスだと覚醒ゲージ調整しながらじゃないとバルバトスの行動回数を稼ぎにくい
      加えてクロケルのスキル分を考えると2回目以降は実質ドロマリより1ゲージ重い -- {OJWPUG8Gj8Q} 2020-01-19 (日) 20:58:58
      • なるほど確かに・・・。アンマリはMEで開始ゲージも+1だしね、やっぱ安定性は高いか
        でもニバスちゃんも面白い性能してると思うので、有効活用の線を探してみようと思います -- {Amk7Va6lVRI} 2020-01-21 (火) 01:21:04
  • 大協奏状態時にベバルに奥義撃ったら覚醒5ゲージフルチャージ出来て楽しい(途中でスキル使ってくれるから音符ターン延長&3回バリア貼ってくれるし) ・・・スキルが最後になったら覚醒スキル暴発するのが玉に瑕か・・・ -- {8fCF2UNL8qM} 2020-01-19 (日) 18:36:10
    • 事故の可能性あるとはいえ協奏ソリティア要因として使えるのいいよね。
      Rバルバトスとか最後にチャージ来ない限り覚醒0でも奥義か覚醒スキル撃ち始めるし、ライブ組より足遅いからフルライブ出来る -- {n9wDyJZ59m6} 2020-01-24 (金) 21:09:36 New
  • 教官の相棒に -- {PjleOp70n6w} 2020-01-19 (日) 20:36:56
  • 衣装で奥義のあの表情見たかったので☆5.5で止めてた俺モンモン。無事勝利した模様
    ・・・衣装時の奥義モーション切替出来たらいらない手間なんだけどねえ -- {.19xKotRt/E} 2020-01-24 (金) 21:24:26 New
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Last-modified: 2020-01-12 (日) 14:08:10 (16d)