リジェネレイト体ニバス(バースト)のページです。通常版はニバス(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「やっぱり芸は賑やかじゃないとね!
   じゃあ音を出して…あれ、出ない!?」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Nybbas3-ilust-min.PNGNybbas3-win-min.PNGNybbas3-azito-min.PNG
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:スイートクラウン
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真2バーストスナイパー4女性藤井 アユ美
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回守りたいのは、その笑顔

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星17081054840
星32491369164145
星690891058482420

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性新ネタ披露の大一番大協奏中、致死ダメージを受けたとき、35%の確率で踏みとどまる

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルプリティダンス11ターン後、2ターンの間、味方単体の攻撃力を5%上昇させる。さらに2ターンの間継続する音符を1つ蓄積【使用するごとにスキルLv上昇】
21ターン後、2ターンの間、味方単体の攻撃力を20%上昇させる。さらに2ターンの間継続する音符を1つ蓄積【使用するごとにスキルLv上昇】
31ターン後、味方単体の状態異常を治癒し、2ターンの間、攻撃力を20%上昇させる。さらに2ターンの間継続する音符を2つ蓄積
スキル+プリティダンス+11ターン後、2ターンの間、味方単体の攻撃力を15%上昇させる。さらに2ターンの間継続する音符を1つ蓄積【使用するごとにスキルLv上昇】
21ターン後、2ターンの間、味方単体の攻撃力を30%上昇させる。さらに2ターンの間継続する音符を1つ蓄積【使用するごとにスキルLv上昇】
31ターン後、味方単体の状態異常を治癒し、2ターンの間、攻撃力を30%上昇させる。さらに2ターンの間継続する音符を2つ蓄積
  • スキル強化
    • 効能:遅延行動は特殊状態のため強化されない
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:特殊状態なので不可

覚醒スキル [編集]

名称状態詳細
覚醒スキルジョークコースター通常敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵をノックバック状態にする
大協奏敵横一列に攻撃力1.5倍の響撃ダメージ。さらに2ターンの間、敵をノックバック状態にし、敵に掛かっている強化を解除する
覚醒スキル+ジョークコースター+通常敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵をノックバック状態にする
大協奏敵横一列に攻撃力1.75倍の響撃ダメージ。さらに2ターンの間、敵をノックバック状態にし、敵に掛かっている強化を解除する
  • スキル強化
    • 効能:ノックバックの持続ターン+1
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

奥義 [編集]

名称状態詳細
奥義パペットラプソディ通常2ターンの間、味方単体の攻撃力を10%上昇させる。さらにアタック・スキル・チャージをそれぞれ1つずつランダムな順で追加する
大協奏2ターンの間、味方単体の攻撃力を30%上昇させる。さらにアタック・スキル・チャージをそれぞれ1つずつランダムな順で追加する
奥義+パペットラプソディ+通常2ターンの間、味方単体の攻撃力を20%上昇させる。さらにアタック・スキル・チャージをそれぞれ1つずつランダムな順で追加する
大協奏2ターンの間、味方単体の攻撃力を40%上昇させる。さらにアタック・スキル・チャージをそれぞれ1つずつランダムな順で追加する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃力上昇量が2%アップ
  • アタック強化
    • 効能:持続ターン+1、攻撃力上昇量1.5倍
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 不可 ※列化・全体化の対象外

マスエフェクト [編集]

「ショータイム!」
【強化効果上昇】【根性】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターバースト-バーストカウンター
効果与えるステータス強化の効果量が20%上昇する攻撃力が5%上昇するスキルフォトン使用時、味方編成を協奏状態にする攻撃力が5%上昇する与えるステータス強化の効果量が20%上昇する
条件2カウンター+スナイパーバースト+トルーパー-バースト+トルーパーカウンター+スナイパー
効果15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる大協奏中、30%の確率で行動開始時、チャージを追加大協奏中、毎ターン終了時、HPが20%回復する大協奏中、30%の確率で行動開始時、チャージを追加15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

音とフォトンと吹っ飛ばし!見てて飽きないサポーター!

プロフィール [編集]

人々の笑顔を見るために芸をしていたニバスであったが、いつしか己でも気づかぬうちに技のみを追い求めていた。
しかし、無気力な幻獣トーポと笑いを知らぬ少女そして巨大なオルゴールとの出会いにより彼女は気づく。
笑いとは、緊張の緩和。ただ技を極めるだけでは笑いなど起こらない、と。
とくと見よ!音楽の力も加わった、芸人ニバスの新境地!

キャラストーリー [編集]

  • 全6話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のニバス(ラッシュ)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

協奏関連の能力を持つスナイパーです。
遅延行動・3種全てのフォトン追加など、特徴的な技を持ちます。

  • 特性
    大協奏である事以外に条件はないため、運が良ければ何度も根性が発動します。
  • スキル(音符1〜2個発生)
    使用した次のターン開始時に発動する、遅延行動スキルです。
    遅延行動は特殊状態のため、フォトン強化/劣化の影響を受けません。
    また遅延行動のターゲットは、セットしたターンではなく発動したターンのものに従います。
    Lv3になると状態異常治癒が付き、音符が2個発生するようになります。
    スキルを1ターンに複数回使用した場合、スキルレベルは上がりますが発動するのは最後に使用したスキルの分だけです。
  • 覚醒スキル(音符1個発生)
    ノックバック効果を持つ列攻撃です。
    大協奏中は響撃ダメージになり、強化解除が付きます。
  • 奥義(音符2個発生)
    単体に攻撃力バフを付与し、3種のフォトンを1つずつランダムな順で追加します。
    追加順は制御できませんが、ライブ発動ターンのメギドに積んで全てのライブ効果を得るなどすると順番に左右されずフォトンを有効活用できます。
    自分に使った場合は音符を2個即時追加しつつ覚醒を3まで貯め直し、次ターンにも音符を1、または2個確保する状態になります。少ないフォトンで奥義を回転させ続けることができ、大量ではないものの安定して音符を供給することが可能です。
    列化・全体化はできません。
  • マスエフェクト(ME)
    カウンター・バースト混合型です。
    • 【スキルフォトン使用時、協奏状態に】
      素早さが低いため始動役にはあまり向いていませんが、彼女単独でも協奏への移行が可能です。
    • 【与えるステータス強化の効果量1.2倍】
      カイムと違い、カウンターなら誰でも適用できるのがポイントです。

注意点 [編集]

覚醒スキルで敵をノックバックさせた場合、ニバス自身や他の後列アタッカーの攻撃には補正が乗らなくなり火力が若干低下することには注意が必要です。
アスラフィルなどトルーパーの前列協奏メギドと編成する場合にはむしろ利点となるため積極的に狙いましょう。

スキルはレベル3で攻撃力バフに加え状態異常治癒が付くようになります。
このためオートターゲット時の対象判定がレベル2と3で異なります。
複合効果を持つ技のターゲットは防御・回復系が優先される傾向にあるため(AI検証を参照)、
効果発動時に状態異常がかかっている味方が居た場合そちらがターゲットに選ばれます。
オートターゲットでアタッカーに攻撃力バフをかけようと考えている場合は要注意です。

フォトンはキャラの頭上に積まれるため、ニバスBを右端(ME5)に立たせると端末によってはフォトンが見切れます。
気になるなら別の位置に立たせましょう。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

  • ジズR
    暴奏状態を付与できるメギドです。
    暴奏状態になるとフォトン容量、音符作成数が+1されるためニバスの奥義のフォトン追加と相性が良いです。
    ただしスキルがアタックに変化してしまう(遅延行動による音符発生のため発動時に音符を作成しない)ためその点は注意が必要です。
  • プロメテウスアスラフィル
    ライブを行える面々です。
    ライブ発動後にニバス奥義を使えば、全てのライブ効果を発揮できます。
    さらに協奏中なら一連の流れで音符を6個(ニバス奥義2+ライブ始動スキル1+追加フォトン3種3)生み出せます。
  • クロケルR
    ゲージ2で、全ての技に加えてアタックでも音符が出るため、追加フォトンを無駄なく使えます。
  • ベリアル
    ベリアルが固定砲台化するターンにニバスの奥義を発動させる事で、1ターンに固定砲台を5連射する事が可能です。
    • 発射例1
      ベリアル:ルゥルゥ
      ニバス(ゲージ4):奥義→自由→ 災厄の魔櫃
    • 発射例2
      ベリアル:ルゥルゥ
      ニバス(ゲージ3):アタックかチャージ→地龍アテルラナ
      他のメギド:災厄の魔櫃などのフォトン2個追加オーブ
  • グレモリー
    ME【与えるステータス強化の効果量1.2倍】を適用すると、星6時の奥義がアタック軽減率100%を超えます。
    単体対象ならガープでも同じ事が可能です。
  • ザガンブニ
    ME【与えるステータス強化の効果量1.2倍】を適用すると、スキルによるダメージブロックの閾値が1.2倍に向上します(ブニの場合は素のザガンとほぼ同値の堅さとなります)。大協奏によるスキル強化が適用されるとさらに閾値が1.5倍となり、生半可な攻撃は通じなくなります。

相性の良いオーブ [編集]

  • アルルカン
    味方全体のフォトンをスキルに変化させるラッシュの召喚SSRです。
    奥義後に使う事で強化スキルフォトンを大量に確保できます。
  • ピロリン
    素早さを低下させる特性を持つオーブです。
    なるべく味方の後手を取って奥義を使用することで、追加されるフォトンを溢れさせずに使用できる機会が増えます。
    特にバルバトスRを対象とする場合は、このオーブを装備することで彼の持つ素早さ上昇MEを適用しながら後手を取ることができます。

相性の良い霊宝 [編集]

奥義をメインに使用するなら【オンブラポンチョ】などのチャージ追加を付けるのも手です。

ただし自身に奥義を使って音符を維持する立ち回りの場合、不意のチャージ追加によるフォトン溢れに注意してください。
この場合は【シアンフード】などで覚醒ゲージを増やす方がいいでしょう。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アタックフォトンを直に投げるのホント何なん見る度楽しすぎるわ -- {fMM2Y8RN7QE} 2020-07-07 (火) 21:19:21
  • ジニマルの回復量も増えるようで、ゾンビ戦法のに一役買うな -- {LtT/NvYKqlY} 2020-07-28 (火) 06:41:57
  • 公式ポータルサイトの掲示板より、現時点まででボイスにある「御覧じろ・ごろうじろ」を演者が「ごらんじろ」と読んでいることが判明しております。ゲームシステムに関わるユニットとしての問題ではありませんが、同様に「細工は流々仕上げを御覧じろ」というボイスがあるバールゼフォンは「ごろうじろ」と正しい読み方であるため、(また、他のメギドにも「最奥・サイオウ」をサイオクと読み間違えているボイスなどもあり)現場にて指摘がされていない可能性が高いです。現状プレイヤーが当該する読み方が誤りであることを理解できれば何も問題はありませんが、いずれ新規収録をする際に修正されていれば良いと思い報告いたします。 -- {omMlComLyl.} 2020-08-18 (火) 12:20:57
    • ここに報告したところで修正はされないし、このコメント欄でもその読みは指摘されてるよ -- {rP0TpACnQ2.} 2020-08-18 (火) 13:11:25
    • 当wikiは公式の攻略wikiではなく有志のサイトです。メギド72運営への要望を送るのならばゲーム内のご意見BOXから送信されてはいかがでしょう。 -- {Gk12Er4H0Es} 2020-08-18 (火) 13:15:51
    • トップページの「当サイトはスマートフォン用ゲーム「メギド72」の攻略を取り扱う有志wikiです」という文章をよく読もう
      漢字の読みを指摘する前に言葉の意味を勉強しようか -- {kmCoUUNEdFM} 2020-08-18 (火) 16:34:48
      • ご指摘の内容を言いたいだけなら上のお二人で間に合っています。言葉の意味についてご指摘のところ恐縮ですが、荒れる原因になるような煽りを書きこまれる前に、「このコメントは、他の人が読んで嫌な気持ちにならないように気をつけています」というチェックボックスに書かれた言葉の意味についてお考え頂けますようお願いいたします。 -- {R5lz1lbLP8w} 2020-08-18 (火) 17:32:29
    • 書き込んだ者ですが、バールゼフォンのセリフが有名な諺の引用によるものに対してこちらは日常的に使われることのない古文単語によるものであるため、こちらのページに来訪されたユーザーが気がついていない場合を考慮して書き込ませていただいた次第でございます。
      既に公式には問い合わせておりますし、上に書き込まれている類似の話題については雑談程度の流れでしたので今一度書き留めておいた次第でございます。
      ゲーム自体に問題はないとしても、日本語を取り扱う作品である以上有志ユーザーに向けて当該の間違いがあることの指摘はきちんとしておくに越したことはないと思います。(煽られている方がいらっしゃいますが、上の方にある類似の書き込みが許されるのであれば当方の書き込みもサイトの理念に反したものではないはずです。) -- {MvPDPPiJuCE} 2020-08-20 (木) 18:01:54
      • そこまで色々考えて書き込んでいるということにするなら、同様の報告があるかどうかの検索くらいはした方がいいんじゃないかな…… -- {CpIsvQWCDa6} 2020-08-20 (木) 18:59:22
      • 公式に問い合わせが行っていて、なおそのままだというならキャラ付けとかで「あえて」やってる可能性は否定できない。間違いだけどなかなか修正が難しいという事情もあるかもしれない。
        何にせよ、わざわざ「間違いだ!」とユーザー間に広めるような真似はしなくてもいいと思う。 -- {iQYrb23Cr46} 2020-08-20 (木) 19:23:14
    • https://megido72-portal.com/forum/thread/5a24c068e3507eb453000011/post/5d920d14e3a200e16f000001
      作中で複数誤用であったりはありますがBニバスのものだけ指摘するのはいささか中途半端ではないでしょうか?そこまで気になさるのなら折角ですしすべて見つけて誤用まとめページでも作ってみたらいかがでしょうか? -- {GsXQrO7lCJk} 2020-08-20 (木) 19:19:26
    • 少し気になったので触れておきます。(微妙なニュアンスが伝わるか心配で少し長くなってしまったので)詳細は折り畳みますが、話題としてはすでに完結していると思われますので、基本的には本ツリーへの返信は避けていただければ幸いです。※もしなにかあればwiki管理連絡板までご連絡ください
      +  詳細
      <表示崩れ防止> -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2020-08-20 (木) 19:36:57
  • ジズ引けてないから確かめられないけど、暴奏状態だと自分に奥義撃つと完全なループにならない?追加上限までループしても得るものは少なそうだけど -- {FfXEDcxqoR6} 2020-09-10 (木) 19:53:32
    • 俺も同じこと思いついてチャージ強化やゲージ減少のMEについて考えた(ヴィネだけ)けど、アタックが一番上に来ないとループはしない -- {CpIsvQWCDa6} 2020-09-10 (木) 19:59:00
  • 配布の中ではRジズと1番相性が良いように感じた。ジズがあんまりいらないチャージを処理しつつ、アテルラナでディレイ掛けながらジズに奥義ぶつけて1ターン中に6回、7回と行動させられるのは偉い。強化解除されない相手ならバフも旨い。 -- {EOL5dUzmZzE} 2020-09-21 (月) 19:36:17
  • イルベガン持たすとギリギリBベリアルより遅くなるのでBベリアル覚醒スキル→ニバス奥義の順に行動できる気がする -- {NA520tl4d1.} 2020-12-04 (金) 15:58:27
    • オーブ枠空けたいならベリアルに霊宝盛りまくり&ニバスに素早さ低下霊宝でも何とかいけそう -- {NA520tl4d1.} 2020-12-04 (金) 16:00:59
      • 霊宝で素早さ下げられるの本当にありがたいわ -- {J.JGfbEoeLI} 2020-12-04 (金) 17:05:28
  • アスラフィルいるから協奏PTで使いたいし、復刻早く来て欲しいなぁ(´・ω・`) -- {yEq3/jdWW2c} 2020-12-10 (木) 00:23:28
  • 復刻待ってた!協奏おらんけど可愛いからバフ目当てで使う -- {UjGH2RK4BVU} 2021-01-15 (金) 16:40:20
  • タムスorBヴィネのBスナイパーゲージ-1MEに乗せて、チャージ強化をかけて自身にターゲットして奥義を打てば運次第で1ターン目に音符10個も可能
    2ターン目には霊宝ブネでドカン -- {APRkLKp4A6Y} 2021-01-15 (金) 17:29:35
  • 相性のいいメギドにヴェルドレも追加してもいいかも。奥義でどんな順に積んでも覚醒+4と攻撃力+45%で、外部からイタチと覚醒+1出来れば奥義が打てる。あっちのスキル追加MEで2ターン目に音符も増やせるし。 -- {Fu.XvepprkA} 2021-02-05 (金) 23:27:45
    • 端っこのヴェルドレMEにプロメテウス、Bクロケルを乗せてプロメテウスをターゲッティングすれば1ターン目に最大音符9個量産出来ます、そういった意味でも相性良いかと。 -- {r73VcstAWIM} 2021-02-06 (土) 15:26:12
    • 個人的な意見としては、デメリットのあるスキルを持ってる以上はちょっと微妙かなーと思う。
      4ゲージ奥義で覚醒+4と攻撃力+40%は直接ヴェルドレの覚醒4上げてレッドウィングでも大差ないし、「外部からイタチと覚醒+1すれば奥義が打てる」は覚醒スキルが全消費じゃないメギド全員が当てはまるので…直接的な相性と言うと微妙なところ。 -- {Fikp8zQd9Z.} 2021-02-06 (土) 15:37:45
      • 相性が微妙なのは同意だけど、奥義40%は大協奏時数値で実際はアタック強化が入るから60+(奥義Lv-1)*3(正確には(40+(奥義Lv-1)*2)*1.5)で奥義Lv3でも66%、(協奏自体のバフ抜きでも)レッドウィング2枚分になるから大差ないってのはちょっと違う -- {x1Aj3TLlpXQ} 2021-06-15 (火) 01:28:55
    • あれは「ヴェルドレとプロメテウスの相性がいい」と「プロメテウスとニバスの相性がいい」の合わせ技であって、ヴェルドレとニバスの相性がいい、だと少しズレるんじゃないかなあ、と。 -- {ET1q/Wb2m1.} 2021-02-06 (土) 17:17:30
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Last-modified: 2021-08-18 (水) 22:08:28 (30d)