通常版クロケル(バースト)のページです。リジェネレイト体はクロケル(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「ずぶ濡れた程度で終わったと思うなです!
   感電でもして思い知るがいいです!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Crocell-3star.jpgCrocell-3d-win.jpgCrocell-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖49バーストスナイパー5飯田 里穂
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星14621223171
星3158741097241
星656881197287703

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性リズムに乗るのです!戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大値50%)

スキル [編集]

名称状態詳細
スキル応援です!通常味方後列の覚醒ゲージを+1する
大協奏味方後列の覚醒ゲージを+1し、2ターンの間、攻撃力を5%上昇させる
スキル+応援です!+通常味方後列の覚醒ゲージを+1し、2ターンの間、攻撃力を10%上昇させる
大協奏味方後列の覚醒ゲージを+1し、2ターンの間、攻撃力を15%上昇させる
  • スキル強化
    • 効能:攻撃力上昇が1.5倍に(15%)
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:効果が前列にもかかるようになる(列化は効果なし)

覚醒スキル [編集]

名称状態詳細
覚醒スキルぶっ飛ぶのです!通常敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ。3ターンの間、滞水の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする
大協奏敵単体に攻撃力2.75倍の響撃ダメージ。3ターンの間、滞水の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする
覚醒スキル+ぶっ飛ぶのです!+通常敵単体に攻撃力3倍のダメージ。3ターンの間、滞水の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする
大協奏敵単体に攻撃力3倍の響撃ダメージ。3ターンの間、滞水の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする
  • スキル強化
    • 効能:地形効果の威力・持続ターンは強化されない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ロイヤルスワール-敵単体に攻撃力5倍のダメージ。さらに2ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPが15%回復する
奥義+ロイヤルスワール+-敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPが20%回復する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、ダメージ倍率0.05、回復量1%上昇
  • アタック強化
    • 効能:回復量1.5倍、持続が3ターンに。
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

マスエフェクト [編集]

「Let'sダンス!」
【徐々に攻撃力上昇】【徐々に素早さ上昇】が特徴のバランス型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果睡眠が無効になる睡眠が無効になる睡眠が無効になる睡眠が無効になる睡眠が無効になる
条件2バースト+スナイパーバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+スナイパー
効果戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大50%)戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大50%)戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

独特のリズムで攻撃力上昇! 不思議ちゃんスナイパー!

プロフィール [編集]

優美な鎧に身を固めたメギド。その美しい姿のとおり、高潔で仲間想いの戦士だった。
追放されてヴィータとなったが、メギドであることを理解されたうえで周囲から愛され大事にされてきた。
そのため自分を受け入れてくれたヴィータたちを守るという意志の下、ハルマゲドンに対抗する。
箱入り娘として溺愛されたせいか、よくホームシックにかかる。

キャラストーリー [編集]

  • 全7話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

マラカスを振る姿が印象的な攻撃支援スナイパー。
元から素早さが高く(最終ステータスは全体1位)、特性で素早さ1ターン目から20%、2ターン目に10%、4ターン目に10%、6ターン目に10%と上がっていくため、ほとんどの場面で真っ先に行動することができます。

マラカスを振ると後列全員の覚醒が1プラスされ、+の場合は攻撃力10%バフが掛かります。
この通常スキルの使用感はブエルとほぼ同じです。
最速行動できるためバフとゲージを支援先の行動前に配ることができ、覚醒スキルを連発させることができます。(おすすめ編成参照)

覚醒スキルには滞水の地形効果がついていて、雷攻撃持ちのアタッカーのダメージを伸ばすことができます。
気がつけば覚醒が貯まっているので発動できる機会は多くなります。
大協奏状態なら響撃ダメージとなり、対象単体の響撃ダメージの中ではトップクラスの火力を誇ります。

支援キャラですが奥義は5倍もの倍率を持つ単体攻撃で、更に自然回復が付与されます。
攻撃力も約1200と高く(更にたいてい自分のスキルによるバフが乗っている)、防御力がよほど高い相手でなければ十分なダメージソースになります。
回復量はそれなりなので頼りすぎることはできませんが、列回復オーブ等と合わせれば心強い保険となります。

+  クロケルON

注意点 [編集]

スキルの対象はターゲットではなく「後列」のため、アミーの引き寄せなどをもらっていると誰も対象が居らず不発となってしまいます。
また、防御力が低いため、全体攻撃を持つ敵などを相手にする際は残り体力に気を配りましょう。

その他はこれといって困った点が見当たらない奇跡の子です。
先に倒されたとしても(回復をクロケルにしか積んでいないようなことがなければ)それでパーティが壊滅するようなことは少ないです。
とにかく最速全力でマラカスを振っていきましょう。
みんなを応援するのです。

+  クロケルON

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

後列のメギドに対しては汎用的な性能を持つため、むやみにゲージを貯めたくないメギドを除けば、むしろ相性が良くない相手の方が少ないです。
たとえスタイルが違っても、デカラビアネルガルといった覚醒スキルを連打したいアタッカーとは特に相性が良いです。

メギドがあまり揃っていないアジトでも、クロケルさえ加入すればストーリー加入のマルコシアスと組ませることで強力な布陣を組むことができます。
クロケルのスキルで素早く覚醒でき、たとえばマルコシアスがゲージ3の状態でクロケルとマルコシアスにスキルを2つずつ積めれば、マルコシアス覚醒スキルの列攻撃をターン中に2回発動することもできます。
また、カウンターのためマルコシアスは配布オーブ禁断の書(SR)を装備できます。
禁断の書による攻撃は雷ダメージのため、クロケル覚醒スキルの滞水とのコンボでダメージを底上げでき、かつ攻撃力上昇の特性もアタッカーのマルコシアスとマッチしています。

  • 協奏メギドとして
    クロケルはスキル・覚醒スキルで音符を出すことができる、協奏パーティ向きのメギドです。
    前述の通り後列メギドとは元々相性が良く、バルバトスバルバトス(ラッシュ)ムルムルプロメテウスなど多くのメギドと好相性です。
    特にプロメテウスは奥義でクロケルにスキルを追加させられるため、相互に相性が良くなっています。これは同様の奥義を持つアンドロマリウスも同様です。
+  クロケルON

相性の良いオーブ [編集]

回復オーブのバロンニャー(SSR)やキャスパリーグ(SR)あたりを持たせるのが定番かと思われます。
奥義の自然回復と合わせて耐久面の支援も可能になります。
素早さが高いためメイジマーマン(SR)を持たせれば先に戦闘不能のメンバーを蘇生し、後に続く味方のスキルやオーブで一気に全回復まで立て直すことが可能です。
素早さが18%(最大で26%)上昇するオーブのため、これを持たせるとほぼトップを独走状態になります。

味方に先んじて動けることから、レッドウィング(R)などを用いてバフ役とするのも適します。
行動前にバフを渡しづらいアモンなどの高速アタッカーにも問題なく先手を取ることができます。

イベント周回では先手を打って雑魚を殲滅することで交換アイテムのHPボーナスアップに繋がるため、種族特効特性持ちオーブや攻撃力アップ特性のオーブもおすすめです。

+  クロケルON

相性の良い霊宝 [編集]

情報募集中

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • クロケル撫でる教がじわじわと浸透しているのです -- {qNyZrjPOBjk} 2019-10-18 (金) 01:39:17
  • こつこつメギドやってきて、allLv.70の協奏ぱやっと組めたけど、今まで何やってたレベルだな。スキルが回る回る。サプチケでクロケルちゃん選んでよかった。 -- {UG/oqskuE/M} 2019-10-21 (月) 21:06:07
  • 奥義ボイスが1しか流れないのは仕様なのですか? -- {jxvcv/XbYR6} 2019-11-01 (金) 18:18:32
    • 2と3は多分滞水系で奥義を想定してた頃の没ボイスなのです。リジェネしていないメギドなら再利用の可能性もありますが、クロケルはもう望み薄なのです -- {FfXEDcxqoR6} 2019-11-01 (金) 19:32:25
  • Rバルバトスの素早さ上回ると協奏入る前に1回スキル使っちゃうのが気になりすぎてレベルを上げられない私によろしければレベルを上げるメリットを教えてください 協奏システム出た後に来てくれたものだから踏ん切りがつかない…
    バールゼフォンの1巡目浸食(or混乱)とかはブエルちゃんに出勤してもらってます あとミツクビはVHまでレベル50で無理矢理乗り切った めちゃくちゃ迷ってる -- {mJfpjGlEKmo} 2020-01-06 (月) 19:24:47
    • クロケルはそもそも脆いので少しでも耐久ほしいってのが個人的に一番でかいけど他には全キャラ抜いて最初に動けるというメリットも結構ある(回復オーブとか特に)
      あとは覚醒ゲージを最速でまけるので後列の@1ゲージに差し込みやすいってのはかなり便利だと思う。
      ただ似たようなことをブエルでできるのも事実で何とも難しい問題だなぁ
      協奏パ使ってるときに敵の全体攻撃とかでどうしても先に落ちる時が来たら上げてみてはいかがかな? -- {miWcierpZZM} 2020-01-06 (月) 19:41:52
    • まず耐久力が伸びる
      次についでの奥義や覚醒スキルの火力も伸びる
      第三に、これが一番大事だけどテンプレ協奏の場合一巡目のクロケルスキルの音符を一個逃したところで全く問題ないほど音符は出せる
      育成しきらない理由はないと思うよ -- {IKgwby0QCWg} 2020-01-06 (月) 19:42:23
    • 耐久と火力が上がるメリットが大きいからさっさと上げちゃっていいかと
      パーティ単位で見ても2T以降はむしろ先行して動けないと損することの方が多いと思う -- {oxBbN5yyfgc} 2020-01-06 (月) 20:33:47
      • みなさんありがとうございます……圧倒的感謝……
        今までムルムルいなくてドロマリのスキル追加だけで協奏パ回してたんですけど、今ならフォトン運最高の状態なら1ターン目に全体化したバルバトスのスキルが2回撃てるのがめちゃくちゃデカい…と個人的に思ってたんですよ。あと2ターン目以降に音符必要になるならベバル入れてスキル回したら解決してたので(´・ω・`)ガープ入れて後列庇ってもらっててもバルバトスの全体攻撃スキル2回は安定してたので迷ってたんです
        ただ今回のサバトでムルムル来てくれてテンプレ揃ったのと、もう既にバルバトスの素のステータスではME込みのクロケル抜けないから(エンキドゥが外せない状態でした)迷い所だよなぁと思ってたところでした。周年イベントのキマリスみたいにワンパンでどうにもならないやつもいるにはいたので…
        耐久力もそうですが、ムルムルいるなら奥義の火力もバカにならないんですね、納得です。
        リヴァイアサンまでレベル50で撃破できちゃってて本気でどうしようかと思ってましたが素材集めてみます!本当にありがとうございました! -- {mJfpjGlEKmo} 2020-01-06 (月) 22:12:55
  • クロケルはサバトで加入してから後列ゲージ上昇役から協奏編成まで大活躍なんだが、それ故に装備させる霊宝について悩んでいる。
    脆い耐久をカバーする為にスプリングフードやメタリックネイル、防御補強と万一の保険も兼ねてタフネスチョーカー、量産しやすい上に体力・火力・防御を底上げ可能なスピネルホーンか…。 -- {FDq6Nd6t7V6} 2020-01-08 (水) 23:15:33
    • ネイルは元の防御低すぎて微妙な感じする
      4つつけて覚醒させてもHP6k未満の防御564ぐらいにしかならないし…
      チョーカーは防御200上がってもHP低いから多分あんま耐久力の体感変わらないとは思うけど
      特性で生き残ることもそこそこあるだろうから何とも言えない
      スプリングフードか作りやすくてHP補正もそこそこ、攻撃も特性で上がるスピネルホーンが無難だと思う -- {yYMYWf5WTj.} 2020-01-09 (木) 10:57:00
    • クロケルに水心つけて協奏編成におかーさん投入してみれば?ボムが1個でもついてれば15%ダメージ軽減が着くしいつの間にか増えてるおかーさんのゲージでさらにダメージ軽減と攻撃バフつくから悪くないと思うんだけど -- {fMM2Y8RN7QE} 2020-07-04 (土) 19:59:36
      • 連投すまぬ いつの間にか増えてるおかーさんのゲージ→増えたおかーさんのゲージで海魔を貼るって意味 -- {fMM2Y8RN7QE} 2020-07-04 (土) 20:00:53
  • wikiの引き直しオススメに載ってないことが理解出来ないレベルで強くて優秀な奇跡の子
    最近は協奏PTでお世話になってます -- {QPQ9RAbouuA} 2020-05-18 (月) 07:27:30
    • 言われてみれば協奏抜きにしてもバルバトスとマルコシアスのゲージを伸ばしながら自分もアタッカー兼ヒーラーできてシャックスやバエルは滞水でサポートできる、スナイパーの頭数が増えるのはワントップの選択肢を増やすと初期選択肢としてかなり強い部類だな・・・ -- {5f1k1pPFA6s} 2020-05-18 (月) 09:54:40
    • かさなっても霊宝の箱拡張になるしね
      引き直しの難易度は高くなるけどマルバスとかヴィネも一緒にひければそうそう詰まないだろうし -- {ItNpa/EU4MA} 2020-05-18 (月) 11:25:30
    • 確定ガチャの対象外である事、バーストはフォラス優先である事から諦めている
      自分はクロケルとマルコシアスメインで5章半ばまで突っ切った
      どれほど感謝しても足りない奇跡の子です -- {rAUIsRg4q5c} 2020-05-23 (土) 13:44:24
  • この子持ってなかったから協奏テンプレにブエルずっと入れてたけど クロケル凄え使いやすいわ 音符というよりゲージが一個多いだけでこんなにも違うとは -- {jJ5oZbE7HQ.} 2020-07-02 (木) 00:38:34
    • ここで話すことではない気はするが、サタナイルリーダーでニバスBも入れてる協奏だとブエルも結構楽しいことになる(降ってくるチャージが強化されるから覚醒貯まるスピードが上がる)。まぁクロケルの方が安定して音符出せるけどね。 -- {YSEdirhkr9k} 2020-07-02 (木) 00:56:14
  • 待ちに待ったチケで指名しようと思ったらまさかの無料召喚で降臨…前回チケから求め続けたがここで出るとはさすがの奇跡の子だった。指名チケはいきなり余ったが…。 -- {kv0zsC06ssE} 2020-07-03 (金) 00:06:15
  • クロケル入れたら協奏がほんとに化けるな。ムルムルいないからソリティアできないかと思ったが、アンドロマリウスとプロメテウス同時採用で音符溢れる……!すごい!これにムルムル入っちゃったら覚醒スキルで容量増えてスキルの代わりにアタック取るような微妙に悔しい場面が減るわけだ……! -- {bQnp2c4KKWU} 2020-07-03 (金) 18:20:31
  • ん? 君ほんとは何s(数日後、彼は骨バキバキの顔ボコボコで発見された -- {kCn3YmqcVTs} 2020-07-08 (水) 13:28:32
投稿にはガイドライン(詳細)への同意が必要です。
問題のある投稿への返信・反応は避け、禁止事項に触れるものはこちらの対応をお願いします。
お名前:
このコメントは、他の人が読んで嫌な気持ちにならないように気をつけています

添付ファイル: fileCrocell-6star.jpg 778件 [詳細] fileCrocell-3d-win-6star.jpg 768件 [詳細] fileCrocell-3d-ajito-6star.jpg 960件 [詳細] fileCrocell-4star.jpg 1139件 [詳細] fileCrocell-3star.jpg 1383件 [詳細] fileCrocell-3d-win.jpg 1480件 [詳細] fileCrocell-3d-ajito.jpg 1621件 [詳細]

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2020-02-21 (金) 00:49:04 (144d)