基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「ずぶ濡れた程度で終わったと思うなです!
   感電でもして思い知るがいいです!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Crocell-3star.jpgCrocell-3d-win.jpgCrocell-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖49バーストスナイパー5飯田 里穂
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星14621223171
星3158741097241
星656881197287703

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性リズムに乗るのです!戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大値50%)

スキル [編集]

名称状態詳細
スキル応援です!通常味方後列の覚醒ゲージを+1する
大協奏味方後列の覚醒ゲージを+1し、2ターンの間、攻撃力を5%上昇させる
スキル+応援です!+通常味方後列の覚醒ゲージを+1し、2ターンの間、攻撃力を10%上昇させる
大協奏味方後列の覚醒ゲージを+1し、2ターンの間、攻撃力を15%上昇させる
  • スキル強化
    • 効能:攻撃力上昇が1.5倍に(15%)
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:効果が前列にもかかるようになる(列化は効果なし)

覚醒スキル [編集]

名称状態詳細
覚醒スキルぶっ飛ぶのです!通常敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ。3ターンの間、滞水の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする
大協奏敵単体に攻撃力2.75倍の響撃ダメージ。3ターンの間、滞水の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする
覚醒スキル+ぶっ飛ぶのです!+通常敵単体に攻撃力3倍のダメージ。3ターンの間、滞水の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする
大協奏敵単体に攻撃力3倍の響撃ダメージ。3ターンの間、滞水の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする
  • スキル強化
    • 効能:地形効果の威力・持続ターンは強化されない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ロイヤルスワール-敵単体に攻撃力5倍のダメージ。さらに2ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPが15%回復する
奥義+ロイヤルスワール+-敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPが20%回復する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、ダメージ倍率0.05、回復量1%上昇
  • アタック強化
    • 効能:回復量1.5倍、持続が3ターンに。
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:

マスエフェクト [編集]

「Let'sダンス!」
【徐々に攻撃力上昇】【徐々に素早さ上昇】が特徴のバランス型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果睡眠が無効になる睡眠が無効になる睡眠が無効になる睡眠が無効になる睡眠が無効になる
条件2バースト+スナイパーバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+スナイパー
効果戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大50%)戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大50%)戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

独特のリズムで攻撃力上昇! 不思議ちゃんスナイパー!

プロフィール [編集]

優美な鎧に身を固めたメギド。その美しい姿のとおり、高潔で仲間想いの戦士だった。
追放されてヴィータとなったが、メギドであることを理解されたうえで周囲から愛され大事にされてきた。
そのため自分を受け入れてくれたヴィータたちを守るという意志の下、ハルマゲドンに対抗する。
箱入り娘として溺愛されたせいか、よくホームシックにかかる。

キャラストーリー [編集]

  • 全7話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

マラカスを振る姿が印象的な攻撃支援スナイパー。
元から素早さが高く(最終ステータスは全体1位)、特性で素早さ1ターン目から20%、2ターン目に10%、4ターン目に10%、6ターン目に10%と上がっていくため、ほとんどの場面で真っ先に行動することができます。

マラカスを振ると後列全員の覚醒が1プラスされ、+の場合は攻撃力10%バフが掛かります。
この通常スキルの使用感はブエルとほぼ同じです。
最速行動できるためバフとゲージを支援先の行動前に配ることができ、覚醒スキルを連発させることができます。(おすすめ編成参照)

覚醒スキルには滞水の地形効果がついていて、雷攻撃持ちのアタッカーのダメージを伸ばすことができます。
気がつけば覚醒が貯まっているので発動できる機会は多くなります。

支援キャラですが奥義は5倍もの倍率を持つ単体攻撃で、更に自然回復が付与されます。
攻撃力も約1200と高く(更にたいてい自分のスキルによるバフが乗っている)、防御力がよほど高い相手でなければ十分なダメージソースになります。
回復量はそれなりなので頼りすぎることはできませんが、列回復オーブ等と合わせれば心強い保険となります。

+  クロケルON

注意点 [編集]

スキルの対象はターゲットではなく「後列」のため、アミーの引き寄せなどをもらっていると誰も対象が居らず不発となってしまいます。
また、防御力が低いため、全体攻撃を持つ敵などを相手にする際は残り体力に気を配りましょう。

その他はこれといって困った点が見当たらない奇跡の子です。
先に倒されたとしても(回復をクロケルにしか積んでいないようなことがなければ)それでパーティが壊滅するようなことは少ないです。
とにかく最速全力でマラカスを振っていきましょう。
みんなを応援するのです。

+  クロケルON

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

後衛のアタッカーに対しては汎用的な性能を持つため、むやみにゲージを貯めたくないメギドを除けば、合わない相手は少ないです。
特に相性が良いのは覚醒スキルを連打したいアタッカーで、総じてカウンタースナイパーと合わせると使い勝手が良いと感じます。

例としてマルコシアスはゲージが4のためクロケルのスキルで素早く覚醒でき、ゲージ3の状態からクロケルとマルコシアスにスキルを2つずつ積むことで強力な列めまい攻撃ラピッドファイアをターン中に二回発動できます。
また、カウンタースナイパーであれば配布オーブ禁断の書(SR)が装備できます。
これにより純粋に攻撃力を底上げしつつ、クロケルの覚醒スキルによる滞水を活かし、雷攻撃のコンボを入れることが可能です。
どちらも配布なのでクロケルを入手した時点で即実行可能な手軽な組合わせです。

+  クロケルON

相性の良いオーブ [編集]

回復オーブのバロンニャー(SSR)やキャスパリーグ(SR)あたりを持たせるのが定番かと思われます。
奥義の自然回復と合わせて耐久面の支援も可能になります。
素早さが高いためメイジマーマン(SR)を持たせれば先に戦闘不能のメンバーを蘇生し、後に続く味方のスキルやオーブで一気に全回復まで立て直すことが可能です。
素早さが18%(最大で26%)上昇するオーブのため、これを持たせるとほぼトップを独走状態になります。

味方に先んじて動けることから、レッドウィング(R)などを用いてバフ役とするのも適します。
行動前にバフを渡しづらいアモンなどの高速アタッカーにも問題なく先手を取ることができます。

イベント周回では先手を打って雑魚を殲滅することで交換アイテムのHPボーナスアップに繋がるため、種族特効特性持ちオーブや攻撃力アップ特性のオーブもおすすめです。

+  クロケルON

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • イベOPでリジェネしてるー!? -- {HBxQRUNshzQ} 2019-04-02 (火) 15:02:17
    • あれ?と思ってここに来たけどやっぱしてないよね?
      これから回収するんだろうけど共奏全振りにでもなるのかな -- {bYyqksxG3/U} 2019-04-02 (火) 15:26:09
      • 言動からすると情緒もクソも無く骨バキバキの顔面ボコボコにしつつ音符ばらまくアタッカーってことになるんだろうか
        マルコシアスの「最近多いですよね……知らない間にリジェネレイトしてる人たち……」には笑った -- {vApUjyiQTcQ} 2019-04-03 (水) 05:02:55
    • Rバルバルの弱点は音符生産マシーンなCバルバルが使えなくなることだけど、リジェネクロケルもBクロケルが使えなくなるのが最大の問題とか言われそう -- {FfXEDcxqoR6} 2019-04-02 (火) 16:19:04
      • 結局指揮者は優秀なリジェネがないサタイエル安定になりそう -- {ETOrD2.QJd6} 2019-04-02 (火) 22:53:34
    • りんごんりんごーんって台詞が浮かんじゃう姿でしたねぇ -- {RlTj7BjI1mw} 2019-04-02 (火) 19:01:52
  • _人人人人人人人人人人_
    > 情緒もクソもない <
     ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ -- {ETOrD2.QJd6} 2019-04-02 (火) 17:11:15
  • リジェネ欲しいけどサバト外実装は確定的に明らか…ぐぬぬ -- {NFvpw8t631.} 2019-04-02 (火) 17:45:05
  • マルバス、ヴィネ同様リジェネ後は使いにくくなるようにしか思えん。今が便利過ぎるんだよなぁ -- {XQLCDv3NLuc} 2019-04-03 (水) 07:07:12
    • 特定タクティカルソート向けになったのを使いにくくなったって言うのはなんか違くね 元が汎用的過ぎてって話なのは分かるが -- {94D5i.1ctyw} 2019-04-12 (金) 09:26:09
  • どんな敵か覚えてないが覚醒スキルが20000近いダメージでて笑う
    音符付与するのにも使う意味が出てきたし協奏効果ホント凄まじいな -- {gmh2Fe7PmkM} 2019-04-03 (水) 20:57:52
  • タコ持ってマラカス振ってればそれなりのバフ盛れそう 単独で大協奏は無理だろうけど -- {xe1ObrhE7RE} 2019-04-04 (木) 00:47:07
  • すでに協奏ベストマッチみたいな性能してるBクロケルを押しのけてまで音楽パに組み込みたくなる、そんなリジェネの姿が全く想像つかない。 -- {EiT1G.lnCL6} 2019-04-10 (水) 18:07:48
    • アンマリプロメテでスキル配布、ムルムルでアタック配布できるからチャージ配布来ないかな -- {AouhCL.UGB6} 2019-04-10 (水) 22:58:40
    • ラッシュにして覚醒ゲージ2、大響奏でゲージ蓄積2倍、スキルで自身にアタック追加さらにMEで音符3ターン持続&開幕覚醒ゲージ+1くらいやれば通常クロケルを駆逐できるかもしれん
      そのくらいしないと外れないくらい奇跡の子は優秀 -- {lfjv3HQLr7k} 2019-04-12 (金) 12:22:31
  • 協奏メンバーでこの子だけ居ないんだよなぁ・・・はやくPU来て・・・ -- {/X2jUBQC.ts} 2019-04-11 (木) 16:41:59
  • クロケルR来たね。でも既存のクロケルBのほうが便利そう。一緒にPUされてるからB狙いかな。 -- {64UDkrR05As} 2019-04-14 (日) 15:11:30
  • 協奏入ってからマラカス振らせるとゴリゴリ回るから楽しい -- {KgoCa5RFv.Q} 2019-04-15 (月) 18:04:25
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Last-modified: 2019-04-15 (月) 01:34:08 (5d)