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通常版クロケル(バースト)のページです。リジェネレイト体はクロケル(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「ずぶ濡れた程度で終わったと思うなです!
   感電でもして思い知るがいいです!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Crocell-3star.jpgCrocell-3d-win.jpgCrocell-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:福音響かす音楽隊
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖49バーストスナイパー5女性飯田 里穂
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星14621223171
星3158741097241
星656881197287703
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性リズムに乗るのです!戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大値50%)
  • 上昇量:1T:20%/2~3T:30%/4~5T:40%/6T~:50%

スキル [編集]

名称状態詳細
スキル応援です!通常味方後列の覚醒ゲージを+1する
大協奏味方後列の覚醒ゲージを+1し、2ターンの間、攻撃力を5%上昇させる
スキル+応援です!+通常味方後列の覚醒ゲージを+1し、2ターンの間、攻撃力を10%上昇させる
大協奏味方後列の覚醒ゲージを+1し、2ターンの間、攻撃力を15%上昇させる
  • スキル強化
    • 効能:攻撃力上昇が1.5倍に(15%)
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:効果が前列にもかかるようになる(列化は効果なし)

覚醒スキル [編集]

名称状態詳細
覚醒スキルぶっ飛ぶのです!通常敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ。3ターンの間、滞水の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする
大協奏敵単体に攻撃力2.75倍の響撃ダメージ。3ターンの間、滞水の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする
覚醒スキル+ぶっ飛ぶのです!+通常敵単体に攻撃力3倍のダメージ。3ターンの間、滞水の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする
大協奏敵単体に攻撃力3倍の響撃ダメージ。3ターンの間、滞水の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする
  • スキル強化
    • 効能:地形効果の威力・持続ターンは強化されない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ロイヤルスワール-敵単体に攻撃力5倍のダメージ。さらに2ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPが15%回復する
奥義+ロイヤルスワール+-敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPが20%回復する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、ダメージ倍率0.05、回復量1%上昇
  • アタック強化
    • 効能:回復量1.5倍、持続が3ターンに。
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

マスエフェクト [編集]

「Let'sダンス!」
【徐々に攻撃力上昇】【徐々に素早さ上昇】が特徴のバランス型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果睡眠が無効になる睡眠が無効になる睡眠が無効になる睡眠が無効になる睡眠が無効になる
条件2バースト+スナイパーバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+スナイパー
効果戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大50%)戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大50%)戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)
  • 「戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する」の上昇量:1T:5%/2~3T:10%/4~5T:15%/6T~:20%
  • 「戦闘中、徐々に素早さが上昇する」の上昇量:1T:20%/2~3T:30%/4~5T:40%/6T~:50%

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

独特のリズムで攻撃力上昇! 不思議ちゃんスナイパー!

プロフィール [編集]

優美な鎧に身を固めたメギド。その美しい姿のとおり、高潔で仲間想いの戦士だった。
追放されてヴィータとなったが、メギドであることを理解されたうえで周囲から愛され大事にされてきた。
そのため自分を受け入れてくれたヴィータたちを守るという意志の下、ハルマゲドンに対抗する。
箱入り娘として溺愛されたせいか、よくホームシックにかかる。

キャラストーリー [編集]

  • 全7話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

マラカスを振る姿が印象的な攻撃支援スナイパー。
元から素早さが高く(最終ステータスは全体1位)、特性で素早さ1ターン目から20%、2ターン目に10%、4ターン目に10%、6ターン目に10%と上がっていくため、ほとんどの場面で真っ先に行動することができます。

マラカスを振ると後列全員の覚醒が1プラスされ、+の場合は攻撃力10%バフが掛かります。
この通常スキルの使用感はブエルとほぼ同じです。
最速行動できるためバフとゲージを支援先の行動前に配ることができ、覚醒スキルを連発させることができます。(おすすめ編成参照)

覚醒スキルには滞水の地形効果がついていて、雷攻撃持ちのアタッカーのダメージを伸ばすことができます。
気がつけば覚醒が貯まっているので発動できる機会は多くなります。
大協奏状態なら響撃ダメージとなり、対象単体の響撃ダメージの中ではトップクラスの火力を誇ります。

支援キャラですが奥義は5倍もの倍率を持つ単体攻撃で、更に自然回復が付与されます。
攻撃力も約1200と高く(更にたいてい自分のスキルによるバフが乗っている)、防御力がよほど高い相手でなければ十分なダメージソースになります。
回復量はそれなりなので頼りすぎることはできませんが、列回復オーブ等と合わせれば心強い保険となります。

+  クロケルON

注意点 [編集]

スキルの対象はターゲットではなく「後列」のため、アミーの引き寄せなどをもらっていると誰も対象が居らず不発となってしまいます。
また、防御力が低いため、全体攻撃を持つ敵などを相手にする際は残り体力に気を配りましょう。

その他はこれといって困った点が見当たらない奇跡の子です。
先に倒されたとしても(回復をクロケルにしか積んでいないようなことがなければ)それでパーティが壊滅するようなことは少ないです。
とにかく最速全力でマラカスを振っていきましょう。
みんなを応援するのです。

+  クロケルON

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

後列のメギドに対しては汎用的な性能を持つため、むやみにゲージを貯めたくないメギドを除けば、むしろ相性が良くない相手の方が少ないです。
たとえスタイルが違っても、デカラビアネルガルといった覚醒スキルを連打したいアタッカーとは特に相性が良いです。

メギドがあまり揃っていないアジトでも、クロケルさえ加入すればストーリー加入のマルコシアスと組ませることで強力な布陣を組むことができます。
クロケルのスキルで素早く覚醒でき、たとえばマルコシアスがゲージ3の状態でクロケルとマルコシアスにスキルを2つずつ積めれば、マルコシアス覚醒スキルの列攻撃をターン中に2回発動することもできます。
また、カウンターのためマルコシアスは配布オーブ禁断の書(SR)を装備できます。
禁断の書による攻撃は雷ダメージのため、クロケル覚醒スキルの滞水とのコンボでダメージを底上げでき、かつ攻撃力上昇の特性もアタッカーのマルコシアスとマッチしています。

  • 協奏メギドとして
    クロケルはスキル・覚醒スキルで音符を出すことができる、協奏パーティ向きのメギドです。
    前述の通り後列メギドとは元々相性が良く、バルバトスバルバトス(ラッシュ)ムルムルプロメテウスなど多くのメギドと好相性です。
    特にプロメテウスは奥義でクロケルにスキルを追加させられるため、相互に相性が良くなっています。これは同様の奥義を持つアンドロマリウスも同様です。
    プロメテウス(カウンター)ロキなど、重奏においても後列ゲージ増加&音符溜めの役割を担えます。
    クロケルのスキルは協奏の始動効果が無い為、トランスを上書きしてしまう心配もありません。
+  クロケルON

相性の良いオーブ [編集]

回復オーブのバロンニャー(SSR)やキャスパリーグ(SR)あたりを持たせるのが定番かと思われます。
奥義の自然回復と合わせて耐久面の支援も可能になります。
素早さが高いためメイジマーマン(SR)を持たせれば先に戦闘不能のメンバーを蘇生し、後に続く味方のスキルやオーブで一気に全回復まで立て直すことが可能です。
素早さが18%(最大で26%)上昇するオーブのため、これを持たせるとほぼトップを独走状態になります。

味方に先んじて動けることから、レッドウィング(R)などを用いてバフ役とするのも適します。
行動前にバフを渡しづらいアモンなどの高速アタッカーにも問題なく先手を取ることができます。

イベント周回では先手を打って雑魚を殲滅することで交換アイテムのHPボーナスアップに繋がるため、種族特効特性持ちオーブや攻撃力アップ特性のオーブもおすすめです。

+  クロケルON

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点
  • HP上昇霊宝
    HP量が低いクロケルは非常に打たれ弱い為、HP上昇霊宝を装備させるのが効果的です。
  • 堅氷の大盾(メトリック霊宝)
    協奏メギドである専用霊宝プロメテウスと組む際に見られる調整として、
    1T目にプロメテウスの協奏始動→クロケルのスキルで音符発生…という流れを生み出す際に装備。
    (該当編成の使用例はヴェルドレ>相性の良いキャラクター内の解説を参照)
    ※オーブによる調整も必要になります
    クロケル1T目の素早さは703、(特性により20%、大盾で-5%、竜骨王イルベガンのオーブで-10%)=5%の補正となり素早さ738
    対してプロメテウスは素早さ569にプロデューサーのオーブで34%上昇し素早さ762でプロメテウス→クロケルの行動順が可能となる。
    なお、プロメテウスに生命のチョーカーを持たせて素早さ補正を行っている場合は大盾は不要となります。
    (クロケル素早さ703、特性+イルベガンで+10%で773、プロメテウス素早さ586、プロデューサーで+34%で785

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • クロケル入れたら協奏がほんとに化けるな。ムルムルいないからソリティアできないかと思ったが、アンドロマリウスとプロメテウス同時採用で音符溢れる……!すごい!これにムルムル入っちゃったら覚醒スキルで容量増えてスキルの代わりにアタック取るような微妙に悔しい場面が減るわけだ……! -- {bQnp2c4KKWU} 2020-07-03 (金) 18:20:31
  • ん? 君ほんとは何s(数日後、彼は骨バキバキの顔ボコボコで発見された -- {kCn3YmqcVTs} 2020-07-08 (水) 13:28:32
    • メギドへの覚醒が早かった
      キャラストの親が、最低でも中年から老人
      つまr
      このコメントは不適切な発言があったのです!! -- {rhiOnSQ1vpI} 2020-11-12 (木) 15:21:15
  • クロケルたそはかわいいなぁ! -- {.WV3gneeUjo} 2020-07-21 (火) 11:15:27
    • 最初の頃キノコばっかりモグモグしてたのにいつの間にか女の子らしいもの欲しがるようになるから育てるだけでも可愛い(真顔) -- {N1u8le7wIzU} 2020-08-03 (月) 10:24:20
  • フォラスのワイドマジック + 覚醒スキルでケチャが溶ける。マラカスは全てを解決してくれる。 -- {kPjqxUy9dLs} 2020-07-30 (木) 11:44:46
    • サタナイルがトルーパー補正で後ろのボスを削りすぎることがあるからクロケルの全体化覚スキ結構助かる。 -- {IRtWaQoN4to} 2020-07-31 (金) 18:36:07
  • 何気に覚スキの滞水素で3ターンなのありがたいなぁ、エビの3ターン運用が捗る捗る -- {JeHeLDrq0vQ} 2021-03-30 (火) 05:50:53
  • クロケルの霊宝って何がマッチするんだろう -- {Koen68QUMJ.} 2021-08-05 (木) 22:14:33
    • HP・防御の耐久面が双方とも致命的だから、耐久の補強はした方が良いかな
      生き残っていれば仕事できない場面は少ないから -- {C.pgSdyFRP.} 2021-08-05 (木) 22:28:51
    • とりあえずスプリングフード重ね着させてるわ -- {FrfdT26xgCE} 2021-08-05 (木) 23:06:13
    • 情報ありがとう、とりあえずスプリングフードを作ってみよう -- {keU/3zVY8rU} 2021-08-06 (金) 05:40:10
    • 防御力低過ぎてメタリックネイル系の恩恵はあまりないから小枠の霊宝には気を付けてね。うちは函開けてジェイドマスクと桜花の法衣で無難にHP増し増しにしている。 -- {Tv74mVSb8mA} 2021-08-06 (金) 08:15:34
    • 速すぎて♪1個無駄にしがちだからすばやさ調整できる大盾もいいよ -- {FfXEDcxqoR6} 2021-08-06 (金) 10:52:36
      • 大盾調整は使用例ピンポイントではあるけど分かりやすく説明入れた方がいいかなと思ったので霊宝の欄に載せてみました -- {WR1ykkzIuck} 2021-08-09 (月) 10:03:30
  • ついに素早さ依存攻撃ができるBオーブが実装されましたが、実装から今まで最速の座を維持し続けている彼女ならどこまで威力伸ばせるのでしょうね。 -- {sx7oTxck3Ss} 2021-10-30 (土) 08:58:09
    • ちょっと気になったので計算してみた クロケルの特性含む「徐々に上昇」系はMAX、オーブが最大レベルと言う計算
      自身特性&オーブ効果で7000
      ↑に霊宝&素早さ30%ME&ブリフォー奥義で13650
      MEを諦めてブリフォー・フォラスC・フォカロル・ナベリウスBのアタック強化奥義+で38249
      素のままでもベインチェイサーくらいのダメージが出るけど、CT2だしメインはチェインであって威力はそこそこくらいに考えておいた方がよさげ -- {a0YocNpkgts} 2021-10-30 (土) 10:30:52
      • 計算ありがとうございます。なるほど、これを主力としたアタッカーとして期待するのは難しそうでも、今までそれ依存の攻撃がブリフォーさんしか出来なかったステータスで結構なダメージが出せるのは面白いですね……。 -- 木主?{sx7oTxck3Ss} 2021-10-31 (日) 10:22:56
  • クロケルの武器がマラカスな理由ってどこかで説明とかありましたっけ?急にすごい気になったので -- {Qh1WCD.RzJQ} 2021-12-18 (土) 13:02:35
  • 「相性の良いキャラクター」の協奏関連に重奏についても追加しました。
    (クロケルONも同様です) -- {ybfEfW4C/JM} 2022-04-11 (月) 15:53:15
  • 覚スキ地形3ターンなの!?数年間全く気づいてなかったわ
    まぁ確かに列2ターンくらいが相場だから地形目当てだけだと単体2Tはちょっと寂しいが -- {HFlVpiF.jhQ} 2022-07-30 (土) 13:14:30
    • ほ、本当だ…。初めて知った。
      スキルのお手軽地形1ターン以外は基本的に2ターンかと思ってた。 -- {P/FjA92jDg6} 2022-07-30 (土) 15:14:32
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Last-modified: 2023-04-08 (土) 13:05:50 (409d)