リジェネレイト体アンドラス(カウンター)のページです。通常版はアンドラス(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「俺の新しい実験に付き合ってくれないかい?
   大丈夫、苦しいのは敵にしかやらないよ」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
AndrasR-3star.jpgAndrasR-3d-win.jpgAndrasR-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖63カウンタートルーパー4山本 和臣
通常攻撃回数汎用特性加入手段
召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1626596359
星32104219218213
星67535639618609

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性毒をもって毒を制す状態異常耐性50%上昇

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルゼクチオンメッサー-敵横一列に攻撃力0.9倍のダメージ さらに50%の確率で、2ターンの間、敵を暗闇状態にする
スキル+ゼクチオンメッサー+-敵横一列に攻撃力1倍のダメージさらに60%の確率で、2ターンの間、敵を暗闇状態にする
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルデリリアントブロー-1ターンの間、味方単体の効果範囲を列化し、カウンターの場合、攻撃力を20%上昇させる
覚醒スキル+デリリアントブロー+-1ターンの間、味方単体の効果範囲を列化し、カウンターの場合、攻撃力を30%上昇させる
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ターヘルアナトミア-敵横一列に攻撃力2倍のダメージさらにそれぞれ60%の確率で、2ターンの間、敵を病気、毒状態にする
奥義+ターヘルアナトミア+-敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージさらにそれぞれ70%の確率で、2ターンの間、敵を病気、毒状態にする

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05、状態異常成功率1%アップ
  • アタック強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

マスエフェクト [編集]

「死に至るギフト」
【状態異常命中上昇】【状態異常ターン延長】が特徴の妨害型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果病気が無効になる病気が無効になる病気が無効になる病気が無効になる病気が無効になる
条件2カウンター+トルーパーカウンター+ファイター-カウンター+ファイターカウンター+トルーパー
効果15%の確率で、敵を毒状態にする状態異常の持続ターンが+1される状態異常命中率が20%上昇する状態異常の持続ターンが+1される15%の確率で、敵を毒状態にする

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

悪魔の実験が被験者を襲う! 状態異常広範囲トルーパー!

プロフィール [編集]

彼の心を満たすのは常に未知なる事象だった。リジェネレイトと呼ばれるその現象は、彼の探究心をくすぐるのに十分すぎる未知だった。
研究の末、彼は1つの結論に辿り着く。そして自ら導き出した解を証明すべく、彼は己の意思でリジェネレイトを果たしたのだ。
この天才の頭脳には、メギドに秘められた謎でさえ、見透かす力があるのかもしれない…。

キャラストーリー [編集]

  • 全13話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のアンドラス(ラッシュ)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

列に対して暗闇・病気・毒の状態異常を付与できるトルーパーです。貴重な範囲拡大の技も持ちます。

  • 特性
    ラッシュ版のマスエフェクトが持っていたものと同じ、状態異常耐性です。
    他者への耐性付与ができなくなったかわり、どの編成に入れても効果を発揮するようになりました。
  • スキル
    列に対して暗闇を付与します。
    スキル一つで手軽に複数の敵を暗闇にでき、パーティの被害を軽減できます。
    ただし、暗闇状態でも奥義・オーブは必中である事に注意です。
  • 覚醒スキル
    対象の効果範囲を列に拡大します。カウンタースタイルなら攻撃力上昇バフも付いてきます。
    1ターンしか持たないため、できれば対象に先行したいところです。
    アンドラスの素早さは「高めだが、上位陣の中では低い」といった数値なので、かける対象によっては素早さの調整が必要でしょう。
  • 奥義
    列に対して病気・毒を付与する事で、回復を封じた上で体力を削ります。
    病気は付与手段が少なく、その点でも有用です。
  • マスエフェクト(ME)
    「病気無効」「自身の状態異常命中率が20%上昇」も重要ですが、「状態異常の持続ターン+1」が一番の注目点です。
    これを他者に適用できるのは彼が初めてで、感電などでの敵の封殺に大きく貢献します。

注意点 [編集]

状態異常の基礎命中率がスキル・奥義共に低いです。
MEの命中率+20%が大きいため、基本的にはリーダーとして運用する事になるでしょう。

攻撃力が低いため、アタッカーには向きません。
ダメージを出すのは他のメギドや毒に任せましょう。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

  • シャックスベリトバラムコルソンなど
    カウンターファイターで状態異常を持つ主要な面々です。
    MEの「状態異常の持続ターン+1」を適用する事で、状態異常による封殺がやりやすくなります。
    また魔眼賽ドゥーム戦で束縛・めまい・感電などを延長する事で、かなり安定して戦う事ができるようになります。
  • アマイモン
    付与されている状態異常・弱体数に応じて倍率が上がる奥義を持ちます。
    自前で3つ用意できるアンドラスは、相性が良い部類に入ります。
  • アムドゥスキアスフリアエ
    回数バリアを手軽にかけられる面々です。
    暗闇と回数バリアは相性が良く、ダメージを受ける機会を大きく減らせます。
  • セーレ
    MEに「全ての状態異常に25%の耐性」があり、アンドラスの特性をより強化できます。

相性の良いオーブ [編集]

  • 状態異常耐性オーブ
    特性と組み合わせる事で、高確率で状態異常を無効化できます。
    敵の使用してくる攻撃に合わせて付け替えましょう。
  • シアンカラット
    最大23%の状態異常耐性を持ち、使用時は味方一列のHPと状態異常の回復が行えます。
    前述したセーレと合わせると、全ての状態異常に対し98%の耐性を持てます。
  • 状態異常付与オーブ
    リーダー時に自身が持てば命中率を上乗せできますし、持続ターン+1が適用された味方に持たせても有用です。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • この列強化もスキル強化するとターン数増えるんですか? -- {Fg.ynG7KDMk} 2019-01-21 (月) 16:05:42
    • 1ターンを強化しても1.5ターンで切り捨てられるから1ターンのまま カウンタートルーパーのターン+1のMEは確かまだ出てないから現状2ターンは無理なはず -- {nsb5w9FrKCY} 2019-01-21 (月) 16:23:02
  • 所持してないから妄想みたいなもんだけど、槍ブニ持たせてケラヴノスのワントップで行けないかな? -- {64QN.nSTEmQ} 2019-01-21 (月) 19:23:13
    • できんことはないと思うけど、あえて使う利点はちょっと思いつかないかな…
      痺れなくて固いのはいいんだけど、それだけというか
      結局回復は別に必要だし、感電してないのにスキルフォトンじゃ仕事してくれないとことか完全に置物としての運用になりそう -- {FfXEDcxqoR6} 2019-01-21 (月) 19:45:27
    • アガレスが居るならダメージカット持ちラウムの方が固く、カウンターパとかでシルバーストームを入れるならついでで感電を治せてしまうので槍ブニロノウェで良さそうかな -- {9.OOoU5.YCQ} 2019-01-23 (水) 04:42:04
  • 儲かりまっか? -- かんりにん憧れ?{IHPPR3eYZwI} 2019-01-24 (木) 00:59:22
  • たまにリーダーにしてコロシアム回ってるけどやっぱりベリトのめまいが3ターンになるのは強いな……奥義やアタック強化防御無視攻撃メインならほぼ封殺出来る。 -- {BlItgkHiusA} 2019-01-24 (木) 01:36:10
  • MEで素早さに補正かけられるフリアエアムド、グレモリーブニあたりも相性良いよね
    足の速いカウンターのアタッカー(ベリトとか)に列化かけられるようになるのは強み -- {qfsmxzfciz6} 2019-01-26 (土) 15:35:36
  • コルソンPUで二回も来たから実質コルソン -- {lFcOcDkD8e2} 2019-02-06 (水) 23:25:47
  • アムアムのME踏ませて素早さ調整したアンドラスCを単体多段スキルアタッカーの全体化の為だけに採用するとしたらメインアタッカーはシトリーとフルカスどっちがいいんだろう? -- {6VRmTquaZTQ} 2019-02-13 (水) 21:34:29
    • まちがえた列化 -- {6VRmTquaZTQ} 2019-02-13 (水) 21:38:30
  • ドゥーム戦でリーダーにして両側にベリトとバラム置いたらかなりラクになったな -- {nrY7CBFeB7k} 2019-03-15 (金) 22:18:30
  • 同じくドゥームに起用したら面白かった(うちはベリトとシャックス)。
    状態異常延長されると、その面では付与できない異常を引っ張れるからダメージ伸びて楽しい。
    ただ華々しく広告された列化の使い所が全くわからん。というか、フォラス(もう一つゲージ伸ばすだけで、全体化が2T持つ上にオーブなるはやしてくる)がいるのにそこでなんでアンドラス?ってのが全っっ然見えてこない。列化にアタック強化でも付いてたら面白かったのに -- {B9BAGxIzqRo} 2019-03-21 (木) 14:16:20
    • フォラスと比べるとアカンけど、運営目線だと比較対象はレッドリザードなんかなと最近思った -- {niIkUOW/NpA} 2019-04-14 (日) 02:09:53
  • 今回のSP3でMEが大活躍だった
    サタナイルへ無力化の持続猶予が段違い
    本人はオーブ係しかやることないけど -- {tjJZyEIwzkI} 2019-04-14 (日) 00:35:56
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Last-modified: 2019-04-21 (日) 04:17:21 (3d)