リジェネレイト体アロケル(ラッシュ)のページです。通常版はアロケル(カウンター)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「いざというときはボクも真面目にやりますよ
        じゃ、それまでよろしくお願いします!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
AllocerR3-ilust-min.PNGAllocerR3-win-min.PNGAllocerR3-azito-min.PNG
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖52ラッシュファイター3男性山本 和臣
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回変わる心、変わらぬ心

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15831154351
星31994395152169
星671531150440496

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性ヒヤッとした~コロッセオ状態中、致死ダメージを受けたとき、30%の確率で踏みとどまる

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル面倒になる前に!-敵単体に攻撃力0.7倍の3連続ダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、防御力を25%低下する
スキル+面倒になる前に!+-敵単体に攻撃力0.75倍の3連続ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、防御力を25%低下する
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルお先にどうぞ!通常2ターンの間、自身の素早さを90%低下し、自身以外の素早さを50%上昇させる【コロッセオ状態中、効果が変化】
コロッセオ2ターンの間、自身の素早さを90%低下し、自身以外の素早さを50%上昇させ、スキルを強化する
覚醒スキル+お先にどうぞ!+通常2ターンの間、自身の素早さを90%低下し、自身以外の素早さを60%上昇させる【コロッセオ状態中、効果が変化】
コロッセオ2ターンの間、自身の素早さを90%低下し、自身以外の素早さを60%上昇させ、スキルを強化する
  • スキル強化
    • 効能:持続ターン・効果量1.5倍
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:素早さ上昇とスキル強化部分は全体化可能。アロケル自身にも素早さ上昇とスキル強化が付与される(列化では付与されない)

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義宵闇謀殺通常3ターンの間、敵と味方の編成をコロッセオ状態にする(効果ターン終了時まで持続)。敵単体に攻撃力0.8倍の3連続ダメージ【コロッセオ状態中、劣勢なら効果が変化】
コロッセオ劣勢敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い3連続ダメージ(最大で攻撃力の3倍の3連続ダメージ)
奥義+宵闇謀殺+通常3ターンの間、敵と味方の編成をコロッセオ状態にする(効果ターン終了時まで持続)。敵単体に攻撃力0.95倍の3連続ダメージ【コロッセオ状態中、劣勢なら効果が変化】
コロッセオ劣勢敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い3連続ダメージ(最大で攻撃力の4倍の3連続ダメージ)

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、
  • アタック強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

マスエフェクト [編集]

「なくもない、やる気」
【コロッセオ中、攻撃力上昇】【強化ターン延長】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果コロッセオ状態中、攻撃力が10%上昇するHPが10%上昇するコロッセオ状態中、攻撃力が10%上昇するHPが10%上昇するコロッセオ状態中、攻撃力が10%上昇する
条件2ラッシュ+ファイターラッシュ+トルーパー-ラッシュ+トルーパーラッシュ+ファイター
効果コロッセオ状態中、受けるダメージを25%軽減するコロッセオ状態中、受けるダメージを25%軽減する与えるステータス強化の持続ターンが+1されるコロッセオ状態中、受けるダメージを25%軽減するコロッセオ状態中、受けるダメージを25%軽減する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

本気を出すのは負けてから!気長で気楽な天才剣士!

プロフィール [編集]

アロケルにはかつて復讐に身を捧げた過去があった。所属していた軍団の壊滅に関わった者への復讐のためだ。
彼はその後、紆余曲折を経て追放の憂き目に遭い、ヴィータとして気楽に暮らしながらも復讐の無意味さを痛感していた。
しかし、死んだものと思っていた軍団長との予期せぬ再会により、彼は過去の復讐を少しだけ肯定することができたのだ。

キャラストーリー [編集]

  • 全9話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のアロケル(カウンター)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

コロッセオ中に強化される技を持つファイターです。
条件を満たす事で、強烈な威力の奥義を放てます。

  • 特性
    確率根性は加算だと思われるため、オーブ・霊宝・マスエフェクト(ME)を組み合わせる事で高確率で発動させられます。
  • スキル
    同じ3連撃スキルのゼパルなどと比べ、倍率がやや低い代わりに防御力低下を付与できます。
    コロッセオ優勢時はこちらで戦いましょう。
  • 覚醒スキル
    自分に素早さ低下を、自分以外の味方に素早さ上昇(+スキル強化)を与えます。
    この技で自分をスキル強化するには、全体化しておく必要があります。
  • 劣勢時の奥義
    HP100%の時は最大倍率の1/10(0.3/0.4)です。
    HPが約10%減るごと(90%未満、80%未満…)に1/10ずつ倍率が上がっていると思われ、HP10%未満で最大倍率に達します。
    ※10%ちょうどだと最大倍率にならなかった
  • ME
    • 【与えるステータス強化の持続ターン+1】
      リーダー時は、何もしなくても覚醒スキルのバフを3ターン持続させられます。
      バフなら何でも適用されるため、サポート系オーブを持たせてもいいでしょう。

注意点 [編集]

  • 奥義の強化条件が厳しい
    最大倍率を狙おうとするとコロッセオ劣勢+HP10%未満という状況を作る必要があります。
    コロッセオ中に敵の攻撃でHPを減らすより、事前にメフィストCなどでHPを調整しておき、他の人でコロッセオ発動→敵の攻撃→アロケル奥義という順序で動く方が比較的楽でしょう。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

  • ブリフォー
    コロッセオの始動役であり、素早さ依存のスキルアタッカーでもあります。
    ブリフォーを覚醒スキルで援護してやるといいでしょう。
  • メフィストC
    スキルでHP減少+回数バリア+攻撃力上昇できるため、奥義用の調整に向いています。
  • フェニックスC
    奥義によってHP10%で蘇生+アタック追加+攻撃力上昇が行えるため、アロケルの奥義と相性が良いです。
  • アンドロマリウスなど、全体スキル追加持ち
    全体スキル追加手段があれば、コロッセオ中の全体スキル強化をより活かせます。

相性の良いオーブ [編集]

アタッカーか、覚醒スキルによるサポーターかで変わります。
MEの欄で述べた通り、リーダー時はサポート系オーブとの相性が良いです。

  • ハイドン
    召喚SSR。
    バフとしても強力ですが、特性で1度だけ確実にHP1で自動蘇生するため、HP調整用に利用する事もできます。
    根性ではなく自動蘇生なので、その時点でバフは消滅し積んでいたフォトンも消える点に注意です。
    代わりに、ギフト系の恩恵を受けられます。
  • ツインサーペント
    確率根性特性を持つ召喚SSRです。
    使用時は強烈な列攻撃に加えて自傷も行えるため、この点でも相性が良いです。

相性の良い霊宝 [編集]

アタッカーとしては攻撃力がやや低いため、攻撃力を伸ばしましょう。
サポーターに徹する場合、素早さを上げてアタッカーに先行できるようにしておくと良いでしょう。

  • 【猛撃】
    スキルの威力やデバフ量を上げるのにも使えますが、どちらかといえば1ターン目で覚醒スキルを発動し、ブリフォーの素早さをより上げたい時に役立ちます。
  • 繁栄のフェイスなど、確率根性系
    複数付ける事で、特性の確率を上げられます。

対応メギドクエスト [編集]

ハーゲンティBアラストールBサタナキアBウェパルBグシオンB

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • スキルの防御ダウンが+前の時点で25%なんだよね、Rリリムが+で25%だから破格の倍率だけど+で更に増えると30か35%になるのかな?
    コロッセオと他の防御低下の相性が良くないからこの倍率になったんだろうか -- {qnX/3zgnBNY} 2021-08-29 (日) 01:37:28
    • それに加えて確率付与だからこの倍率なのかも。Rリリムは+前後ともに付与率の表記ないけど、アロケルは+前で70%の確率付与。
      +で80%の確率で30~35%の防御低下になると思う -- {wl3hcmUiBAo} 2021-08-29 (日) 08:44:55
      • 確率だけで倍率は変わらなかったですねー。攻撃付きのデバフは性能低めなんですよね(Rフラウロスのスキルとフルーレティのスキルなど) -- {8yj7YnuQXpw} 2021-08-30 (月) 20:44:25
  • 特性、コロッセオ中はHP1でない限り踏みとどまるとかの方が良いかな…。
    プルソンとかもなんだけど、確率根性は計算しにくいから使いにくいんだよ…。 -- {P/FjA92jDg6} 2021-08-31 (火) 14:06:57
  • ハイドン付けれるというのがラッシュの利点? -- {YGyTlijbI3M} 2021-09-01 (水) 05:32:16
  • 劣勢瀕死で火力出す手間考えるとブリフォー姐さんの加速要因にした方が手軽に火力貢献できる気が… -- {fnDNm4VkArI} 2021-09-01 (水) 14:44:35
    • 敵がコロッセオにしてきて劣勢状態を強いられる位で無いと普通に戦った方がダメージ与えられそうではある。 -- {vncZlN5BHyc} 2021-09-01 (水) 15:59:15
      • 今後開幕コロッセオ全体攻撃とかしてきて劣勢からどう立ち直るかとかやらされるステージが現れたらかなり限定的だけど刺さりそうではあるね -- {m56Jrtz71Mc} 2021-09-01 (水) 17:57:09
      • わざわざそういうステージじゃなくても、全体攻撃メインの敵だと向こうはコロッセオ補正が利かないのに与ダメは稼がれやすくて
        我慢は簡単なのに劣勢になりやすいからアロケル的に相性がいいのはあるね -- {FfXEDcxqoR6} 2021-09-01 (水) 18:13:08
  • チャージとアタックを強化できるスコルベノトと組んで、奥義→強化チャージ→奥義だと相手の攻撃が挟まって劣勢奥義発動しやすいかな
    カウンター以上にロマン砲って感じがするねえ -- {Xbr0625.1GA} 2021-09-01 (水) 16:39:29
  • ワンチャン劣勢奥義に全部掛けるのはリスキーだから劣勢になったら逆転狙いで奥義撃とうかなくらいの運用になりそう。基本的には優勢維持したほうがパーティーとしての火力は上だろうし。 -- {bXcyFJxwWTI} 2021-09-01 (水) 19:40:18
  • キャラスト最後が不穏すぎるんだが・・・ -- {npA6flUZDd6} 2021-09-01 (水) 20:14:32
    • 不穏というかメインストーリーの補填ですねこれ -- {fEKdQVa0Q3M} 2021-09-02 (木) 01:26:14
      • でも依頼主については初情報じゃない?
        あそこの依頼だと私怨とか個人的な理由じゃなくて何らかの計画の布石に見えて不気味ではある -- {FfXEDcxqoR6} 2021-09-02 (木) 10:33:36
      • 転生が上手く行くか・記憶を取り戻すかどうか・実際に会えるかどうかって言う転生自体の不安定要素と、仮に上手く行ってもアロケルが律儀に実行するかどうか・成功するかどうかってことを考えるとあまりにも細い線だから、何らかの計画関連ってのはないんじゃないかな
        そもそも計画なら対象の追放自体の方に手を加えるべきだし……仮に復讐とかの個人的な理由以外があるとしても重要性は凄く薄そう -- {Xbr0625.1GA} 2021-09-02 (木) 14:35:39
      • 個人的にはだからこそ逆に怪しいと思っちゃうなぁ
        そんな細い線になることを知ってるのにわざわざ組織を動かす形で頼むか?って考えると
        個人的な理由よりも失敗前提の作戦や実験なんじゃないかって勘ぐっちゃう -- {FfXEDcxqoR6} 2021-09-02 (木) 19:58:26
      • 復讐するくらいだし、恩赦与えれば一応、仕事をこなすことを見込まれて、上手く行ったら御の字、失敗したら別の作戦ぐらいで組まれた作戦なのかもね -- {ziJ5c61vL9E} 2021-09-02 (木) 22:32:37
      • 「失敗しても困らないから仕込むだけ仕込んでおく」パターン多いからな -- {v9LT1olJNpg} 2021-09-04 (土) 10:20:37
  • バロールより1だけ素早さが高いのよね。
    攻撃しながらコロッセオにして確実に優勢で開始できるのを利用して,Cフェニ奥義でみんな蘇生→ベレトorナベリウス奥義→アロケル奥義→バロール奥義と出せたら面白そう。敵の覚醒状態を狙うのは至難だけども。。。 -- {Pkq6axFeUpI} 2021-09-02 (木) 14:26:42
  • 覚醒スキルが全体覚醒だし足も遅いからバニーと相性いいしゴルゴン持たせるのも前衛多いならいいかもしれない
    コロッセオ中だけっていう制約はきついけど最初の立ち上げには十分使えるしが、まあやっぱ攻撃には使いづらいかな…
    しかし戦闘後即就寝とかアドレナリンを知らなそう -- {.L3j03JSlp2} 2021-09-05 (日) 19:36:36
    • よく見たらマスエフェクトで「コロッセオ中ダメージ25%カット」がある…これもかなり有用では?コロッセオまではダメ無効で凌いで…のように -- {.L3j03JSlp2} 2021-09-05 (日) 19:52:42
  • 素早さバフの手番反映がターン途中でも反映されたらなぁと思う、素早さ依存攻撃でもないと2ターンバフじゃ実質次ターンしか恩恵ないし -- {xEyG3lAZcOI} 2021-09-08 (水) 10:34:26
    • ブリフォー採用しないと最長2ターンだもんね。
      でも戦闘途中で素早さ変えてくる相手(エクウスとか)が地獄になりそう -- {gPpl9kv4elM} 2021-09-08 (水) 13:53:27
    • ターン中の反映はとにかくややこしくなるから単純に素早さのバフデバフ1T伸ばしてくれれば…ゾンビはまあしょうがないとして -- {a0YocNpkgts} 2021-09-08 (水) 16:57:25
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Last-modified: 2021-09-18 (土) 05:27:39 (7d)