※リジェネレイト体アロケル(ラッシュ)のページです。通常版はアロケル(カウンター)をご覧ください。
基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「いざというときはボクも真面目にやりますよ
じゃ、それまでよろしくお願いします!」
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| | イラスト(星4)
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| | イラスト(星6)
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| | 3D(勝利・星6)
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| | 3D(アジト・星6)
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖52 | ラッシュ | ファイター | 3 | 男性 | 山本 和臣 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 |
---|
1回 | | 変わる心、変わらぬ心 |
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 583 | 115 | 43 | 51 |
星3 | 1994 | 395 | 152 | 169 |
星6 | 7153 | 1150 | 440 | 496 |
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| | 魔重解放時のステータス
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解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 1 | 75 | 7363 | 1175 | 465 | 496 | 2 | 77 | 7533 | 1193 | 483 | 496 | 3 | 79 | 7663 | 1209 | 499 | 496 | 4 | 80 | 7753 | 1220 | 510 | 496 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
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※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | ヒヤッとした~ | コロッセオ状態中、致死ダメージを受けたとき、30%の確率で踏みとどまる |
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | 面倒になる前に! | - | 敵単体に攻撃力0.7倍の3連続ダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、防御力を25%低下する |
スキル+ | 面倒になる前に!+ | - | 敵単体に攻撃力0.75倍の3連続ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、防御力を25%低下する |
- スキル強化
- 効能:防御力低下の効果量・継続ターンが1.5倍
- 威力:1.5倍
- 列化・全体化
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | お先にどうぞ! | 通常 | 2ターンの間、自身の素早さを90%低下し、自身以外の素早さを50%上昇させる【コロッセオ状態中、効果が変化】 |
コロッセオ | 2ターンの間、自身の素早さを90%低下し、自身以外の素早さを50%上昇させ、スキルを強化する |
覚醒スキル+ | お先にどうぞ!+ | 通常 | 2ターンの間、自身の素早さを90%低下し、自身以外の素早さを60%上昇させる【コロッセオ状態中、効果が変化】 |
コロッセオ | 2ターンの間、自身の素早さを90%低下し、自身以外の素早さを60%上昇させ、スキルを強化する |
- スキル強化
- 列化・全体化
- 効能:素早さ上昇とスキル強化部分は全体化可能。アロケル自身にも素早さ上昇とスキル強化が付与される(列化では付与されない)
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | 宵闇謀殺 | 通常 | 3ターンの間、敵と味方の編成をコロッセオ状態にする(効果ターン終了時まで持続)。敵単体に攻撃力0.8倍の3連続ダメージ【コロッセオ状態中、劣勢なら効果が変化】 |
コロッセオ劣勢 | 敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い3連続ダメージ(最大で攻撃力の3倍の3連続ダメージ) |
奥義+ | 宵闇謀殺+ | 通常 | 3ターンの間、敵と味方の編成をコロッセオ状態にする(効果ターン終了時まで持続)。敵単体に攻撃力0.95倍の3連続ダメージ【コロッセオ状態中、劣勢なら効果が変化】 |
コロッセオ劣勢 | 敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い3連続ダメージ(最大で攻撃力の4倍の3連続ダメージ) |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.0166...アップ
- アタック強化
- 列化・全体化
マスエフェクト †[編集]
「なくもない、やる気」
【コロッセオ中、攻撃力上昇】【強化ターン延長】が特徴の攻撃型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | ラッシュ | ラッシュ | - | ラッシュ | ラッシュ |
効果 | コロッセオ状態中、攻撃力が10%上昇する | HPが10%上昇する | コロッセオ状態中、攻撃力が10%上昇する | HPが10%上昇する | コロッセオ状態中、攻撃力が10%上昇する |
条件2 | ラッシュ+ファイター | ラッシュ+トルーパー | - | ラッシュ+トルーパー | ラッシュ+ファイター |
効果 | コロッセオ状態中、受けるダメージを25%軽減する | コロッセオ状態中、受けるダメージを25%軽減する | 与えるステータス強化の持続ターンが+1される | コロッセオ状態中、受けるダメージを25%軽減する | コロッセオ状態中、受けるダメージを25%軽減する |
召喚時キャッチコピー †[編集]
本気を出すのは負けてから!気長で気楽な天才剣士!
プロフィール †[編集]
アロケルにはかつて復讐に身を捧げた過去があった。所属していた軍団の壊滅に関わった者への復讐のためだ。
彼はその後、紆余曲折を経て追放の憂き目に遭い、ヴィータとして気楽に暮らしながらも復讐の無意味さを痛感していた。
しかし、死んだものと思っていた軍団長との予期せぬ再会により、彼は過去の復讐を少しだけ肯定することができたのだ。
キャラストーリー †[編集]
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| | ネタバレあり
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- あらすじ
イベントストーリー「変わる心、変わらぬ心」で触れられたアロケル(およびチェルノボグ)の過去を、より掘り下げた内容となっている。
チェルノボグ軍への入団~追放刑に処されるまでのアロケルが描かれている。
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ボイス・台詞 †[編集]
※通常版のアロケル(カウンター)と異なるもののみ掲載
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| | ボイス一覧(プロフィール画面)
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■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらにまとめられています。
- その他の備考
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| | 詳細
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・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
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種類 | 内容 | 召喚 | | 探索・出発 | | 探索・成功 | | 奥義EXP加算 | | アジト出迎え・1 | | アジト出迎え・2 | | LvUP・1 | | LvUP・2 | | 進化・1 | | 進化・2 | | 進化・3 | | 進化・4 | | 贈り物・1 | | 贈り物・2 | | 贈り物・3 | | 贈り物・4 | | スキル習得・1 | | スキル習得・2 | | 奥義強化・1 | | 奥義強化・2 | | オーブ装備 | | 対戦・開始 | | 対戦・上昇 | | 対戦・勝利 | | クエスト開始・1 | | クエスト開始・2 | | 敵と遭遇・1 | | 敵と遭遇・2 | | ボスに挑戦・1 | | ボスに挑戦・2 | | クエスト中の会話・1 | | クエスト中の会話・2 | | クエスト中の会話・3 | | クエスト中の会話・4 | | クエスト中の会話・5 | | クエスト中の会話・6 | | パーティ編成・1 | | パーティ編成・2 | | 探索(フロア開始時)・1 | | 探索(フロア開始時)・2 | | 探索(フロア開始時)・3 | | 探索(フロア開始時)・4 | | バトル開始・1 | | バトル開始・2 | | 攻撃・1 | | 攻撃・2 | | ダメージスキル・1 | | ダメージスキル・2 | | ダメージスキル・3 | | 回復スキル・1 | | 回復スキル・2 | | 蘇生スキル | | 防御スキル | | 反撃スキル | | 支援スキル | | 妨害スキル・1 | | 妨害スキル・2 | | 状態異常付与スキル | | 弾きスキル | | 挑発スキル | | 範囲攻撃スキル | | 奥義・1 | | 奥義・2 | | 奥義・3 | | ダメージ・1 | | ダメージ・2 | | ダメージ・3 | | 戦闘不能 | | とどめ(通常)・1 | | とどめ(通常)・2 | | とどめ(ボス)・1 | | とどめ(ボス)・2 | | 勝利(通常)・1 | | 勝利(通常)・2 | | 勝利(通常)・3 | | 勝利(通常)・4 | | 勝利(通常)・5 | | 勝利(ボス)・1 | | 勝利(ボス)・2 | | 勝利(ボス)・3 | | 勝利(ボス)・4 | | 勝利(ボス)・5 | | 勝利(ボス)・6 | | 勝利(ボス)・7 | | 敗北 | | 掛け合い・1 | | 掛け合い・2 | | 掛け合い・3 | | 掛け合い・4 | | 掛け合い・5 | | 掛け合い・6 | | 掛け合い・7 | | 掛け合い・8 | | 掛け合い・9 | | 掛け合い・10 | | 掛け合い・11 | | 掛け合い・12 | | 掛け合い・13 | | 掛け合い・14 | | 掛け合い・15 | | スキル・1 | | スキル・2 | | 覚醒スキル・1 | | 覚醒スキル・2 | |
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+
| | その他のボイス・台詞一覧
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■備考
- ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
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| | 詳細
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・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | 〃 | 強化画面タッチ・2 | 〃 | 強化画面タッチ・3 | 〃 | アジト自由台詞・1 | お前は長生きしそうだってよく言われるんですよね ボクもそんな気がします | アジト自由台詞・2 | 昔はどんなだったかって聞かれても…ボクは昔からこんな感じなんですよねえ | アジト自由台詞・3 | チェルノボグさんとあまり一緒にしないでくださいね あの人、口うるさいから… | アジト自由台詞・4 | ソロモンさん、そんなにがんばって疲れません? たまには昼寝しましょうよ | アジト自由台詞・5 | 今日、なにかの当番だったような気が…まあ、いいか ひと眠りしてから考えれば | アジト自由台詞・6 | 戦闘中に寝ないと普段の眠気が倍になって… 今も、もう…限界… | アジト自由台詞・7 | 慌てても仕方がないですよ いつも気楽にしてれば、死ぬことだって気楽です | アジト自由台詞・8 | どういうわけか自分の部屋以外のほうがよく眠れるんですよねえ… | アジト自由台詞・9 | 別に寝るのが好きなわけじゃないんですよ 寝るのが一番楽なだけで | アジト自由台詞・10 | 戦闘中にあんまり寝なくなったと思いませんか? 褒めてくれていいですよ | アジト贈り物 | 贈り物があるみたいですね ボクにもあるなら寝ている間に置いといてください | アジトプレゼント | プレゼントが届いてますよ もらえるものはもらったほうがいいですよね | アジトイベント中 | イベントクエストが開催中みたいですよ | アジト交換所 | 期間限定のイベントショップがオープンしてますよ | 探索・準備中 | ボクが隊長ですか? 面倒だなあ… 寝とくんで運んでくれません? |
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+
| | 新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
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※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 | クエスト開始(追加)・メイン | 〃 | クエスト開始(追加)・イベント | (=クエスト開始・1) | 敵と遭遇(追加)・メイン | 〃 | 敵と遭遇(追加)・イベント | 〃 | ボスに挑戦(追加)・メイン | 〃 | ボスに挑戦(追加)・イベント | 〃 | クエスト中の会話(追加)・メイン | 〃 | クエスト中の会話(追加)・メイン | 〃 | クエスト中の会話(追加)・イベント | 〃 | クエスト中の会話(追加)・イベント | 〃 | 掛け合い(追加)・協力 | 〃 | 掛け合い(追加)・勢い | 〃 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?)
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- 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
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| | 補足
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※砂場の情報を一部抜粋させていただいています。
台詞の発生条件はおおまかに、
A:メインステージなど新規掛け合いが使われるステージと
B:イベントエクストラステージや財宝クエストなど既存掛け合いが使われるステージ
で分かれている。
掛け合い以外の台詞にもこの2種で分かれる傾向がある(共用の台詞もある)が、どちらのステージで発生するかと既存/追加の違いや番号の間に明確な対応は見られない?
イベントのストーリー部分は基本的にメインステージと同じ判定だが、一部はエクストラと同じ判定になっていることがある。
悪夢を穿つ狩人の矢ではステージ2と4がエクストラと同じ判定になっている。
メインステージやイベントストーリーでもボスステージでない道中ではイベントエクストラと同じ判定になっていることがある?(要検証)
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
コロッセオ中に強化される技を持つファイターです。
条件を満たす事で、強烈な威力の奥義を放てます。
- 特性
確率根性は加算だと思われるため、オーブ・霊宝・マスエフェクト(ME)を組み合わせる事で高確率で発動させられます。
- スキル
同じ3連撃スキルのゼパルなどと比べ、倍率がやや低い代わりに防御力低下を付与できます。
コロッセオ優勢時はこちらで戦いましょう。
- 覚醒スキル
自分に素早さ低下を、自分以外の味方に素早さ上昇(+スキル強化)を与えます。
この技で自分をスキル強化するには、全体化しておく必要があります。
- 劣勢時の奥義
HP100%の時は最大倍率の1/10(0.3/0.4)です。
HPが約10%減るごと(90%未満、80%未満…)に1/10ずつ倍率が上がっていると思われ、HP10%未満で最大倍率に達します。
※10%ちょうどだと最大倍率にならなかった
- ME
- 【与えるステータス強化の持続ターン+1】
リーダー時は、何もしなくても覚醒スキルのバフを3ターン持続させられます。
バフなら何でも適用されるため、サポート系オーブを持たせてもいいでしょう。
- 奥義の強化条件が厳しい
最大倍率を狙おうとするとコロッセオ劣勢+HP10%未満という状況を作る必要があります。
コロッセオ中に敵の攻撃でHPを減らすより、事前にメフィストCなどでHPを調整しておき、他の人でコロッセオ発動→敵の攻撃→アロケル奥義という順序で動く方が比較的楽でしょう。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
- ブリフォー
コロッセオの始動役であり、素早さ依存のスキルアタッカーでもあります。
ブリフォーを覚醒スキルで援護してやるといいでしょう。
- メフィストC
スキルでHP減少+回数バリア+攻撃力上昇できるため、奥義用の調整に向いています。
- フェニックスC
奥義によってHP10%で蘇生+アタック追加+攻撃力上昇が行えるため、アロケルの奥義と相性が良いです。
- アンドロマリウスなど、全体スキル追加持ち
全体スキル追加手段があれば、コロッセオ中の全体スキル強化をより活かせます。
相性の良いオーブ †[編集]
アタッカーか、覚醒スキルによるサポーターかで変わります。
MEの欄で述べた通り、リーダー時はサポート系オーブとの相性が良いです。
- ハイドン
召喚SSR。
バフとしても強力ですが、特性で1度だけ確実にHP1で自動蘇生するため、HP調整用に利用する事もできます。
根性ではなく自動蘇生なので、その時点でバフは消滅し積んでいたフォトンも消える点に注意です。
代わりに、ギフト系の恩恵を受けられます。
- ツインサーペント
確率根性特性を持つ召喚SSRです。
使用時は強烈な列攻撃に加えて自傷も行えるため、この点でも相性が良いです。
相性の良い霊宝 †[編集]
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| | 霊宝作成の注意点
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- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- 作成に注意が必要なもの
- イクリプスを要求するもの
一部の霊宝作成に必要となるイクリプスは、入手機会が限られています(入手詳細)。イクリプスを要求する霊宝の作成は慎重に行いましょう。
- 心深圏素材を要求するもの
リリック・エピック・メトリック・シーナリー等の素材は星間の禁域(心深圏)を攻略する必要があり、入手難度が高いです。作成が難しい場合は、いったん他の霊宝作成も検討しましょう。
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アタッカーとしては攻撃力がやや低いため、攻撃力を伸ばしましょう。
サポーターに徹する場合、素早さを上げてアタッカーに先行できるようにしておくと良いでしょう。
- 【猛撃】
スキルの威力やデバフ量を上げるのにも使えますが、どちらかといえば1ターン目で覚醒スキルを発動し、ブリフォーの素早さをより上げたい時に役立ちます。
- 繁栄のフェイスなど、確率根性系
複数付ける事で、特性の確率を上げられます。
対応メギドクエスト †[編集]
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
| ハーゲンティB | アラストールB | サタナキアB | ウェパルB | グシオンB |
編集時の注意点 †
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