基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「母なる海にとっては小さな一滴だけど、
  あんたを吹っ飛ばせる十分な「弾」よ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
lev_3.jpglev_3_win.jpglev_3_ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真21バーストスナイパー6女性中原 麻衣
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし※欄外に記載

※メインクエストのステージ「68」クリアで加入(鍵カッコ内をドラッグ反転でステージ数表示)

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1736415270
星32505146170242
星46570328393562
星4.56979356425598
星57948384459634
星6

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性母的本能HPが50%以下の味方へのアーマー効果量が50%上昇する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル大海の水分り-敵単体に0.1倍で9ターン後に弾けるHボム錬を錬成し、1ターンの間、滞水の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする
スキル+大海の水分り+-敵単体に0.1倍で9ターン後に弾けるHボム錬を錬成し、1ターンの間、滞水の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする
  • スキル強化
    • 効能:-
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:滞水の範囲のみ可能。単体扱いのまま拡大する

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル溟海游宴-2ターンの間味方全体の攻撃力を20%上昇させ海魔の加護の地形にする
[ターン終了時HP30%回復/ダメージ20%軽減/火ダメージ80%軽減]
覚醒スキル+溟海游宴+-2ターンの間味方全体の攻撃力を30%上昇させ海魔の加護の地形にする
[ターン終了時HP30%回復/ダメージ20%軽減/火ダメージ80%軽減]
  • スキル強化
    • 効能:攻撃力上昇の持続ターン+1、上昇量1.5倍。地形は強化されない
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:-

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義母なる海の揺り籠-戦闘不能の味方を、最大HPの20%で蘇生させる。さらに、味方全体にアーマーを1000付与
奥義+-

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、蘇生時のHPが2%アップ
  • アタック強化
    • 効能:なし(蘇生時のHP、アーマー共に強化されない)
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:-

マスエフェクト [編集]

「みんなのおかーさん」
【Hボム付与時、覚醒上昇】【戦闘開始時、覚醒ゲージ増加】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果攻撃力が5%上昇するHボムを付与したとき、覚醒ゲージを+1するHボムを付与したとき、覚醒ゲージを+1するHボムを付与したとき、覚醒ゲージを+1する攻撃力が5%上昇する
条件2バースト+スナイパーバースト+トルーパー-バースト+トルーパーバースト+スナイパー
効果戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される防御力が30%上昇する地形の持続ターンが+1される防御力が30%上昇する戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される
条件3バースト+男性バースト+男性-バースト+女性バースト+女性
効果毎ターン終了時、HPが5%回復するHボムの命中率が10%上昇するアーマーの効果量を30%上昇させるHボムの命中率が10%上昇する毎ターン終了時、HPが5%回復する

サブマスエフェクト [編集]

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件3バーストバーストバーストバーストバースト
効果毎ターン終了時、HPが5%回復する戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%)毎ターン終了時、HPが5%回復する戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%)毎ターン終了時、HPが5%回復する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

母なる海は地形をも変える!弾けるピチピチスナイパー!

プロフィール [編集]

リヴァイアサンはみんなのおかーさんになりたかった。
なぜなら、彼女はメギドラルの海の象徴たるメギド、そして海とは生命にとって母なる存在である。
それからいろいろあって(内容は省略)彼女はソロモン王の下へとやってきた。
リヴァイアサンはみんなのおかーさんなので、面倒を見てくださいということらしい。面倒見てあげてください。

キャラストーリー [編集]

  • 全6話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

  • 「新たな枠組みのメギド」であり、2020年3月現在では星5・Lv60までの進化制限がかかっています。星4時点でステータスは他のキャラの☆5.5相当ですが、かわりに進化制限解除後のステータスの伸びは緩やかとなる予定です(詳細)。
    また専用の霊宝を装備することで、非リーダー時にサブマスエフェクトを発生させることができます。
    +  制限解除の流れ
  • ハイドロボム錬の性質はこちら
  • ハイドロボム錬のダメージ計算式・目安表はこちら
  • アーマーの説明はこちら
    簡単に言うと、別枠のHPを追加する特殊状態です。

主な活用法 [編集]

海から来たみんなのおかーさんです。
待望の配布でのHボム錬、スキル一手での滞水、味方側の地形書き換えによる地形効果の無力化など、様々な能力を備えています。

  • 特性
    対象のHPが50%以下なら、アーマーの効果が50%上昇します。
    蘇生→アーマー付与の流れなので、奥義での蘇生時も適用されます。
  • スキル
    Hボム錬と滞水を一度に付与します。
    Hボム戦術にも、バエルなどの雷攻撃にも重要なスキルです。
    滞水は持続ターンが1ですが、自身のマスエフェクトで伸ばせます。
    素早さが殆どの重ボム付与メギドより高いため、前ターンが重ボム付与で終わった時などは初手でHボム練に変えることができ、Rアイムと組み合わせれば無駄なくボム練りを行うことができます。
  • 覚醒スキル
    攻撃力上昇バフに加え、味方全体に海魔の加護地形を発生させます。
    海魔の加護は説明文の通り、自然回復/ダメージ軽減/火ダメージ軽減大の効果を併せ持ちます。火ダメージ軽減は通常のものと乗算されて84%軽減になります。
    効果も単純に強力ですが、味方地形の書き換えにより、突風・滞水などへの対抗策が増えた点も重要です。
    こちらの持続ターンも、自身のマスエフェクトで伸ばせます。
  • 奥義
    蘇生とアーマー付与は別の判定なので、戦闘不能者がいなくてもアーマー付与は行えます。
    アーマー単体では頼りない数値なので、海魔の加護などの軽減系効果を合わせましょう。
    星6時の蘇生HPがどうなるか分からないため、瀕死戦術に使いたい人は奥義Lvを上げるのをやめておきましょう。
  • マスエフェクト(ME)
    Hボムの支援が主ですが、【地形の持続ターン+1】【バーストスナイパーのゲージ+2】など、ボムを使わない編成でも活きる効果を持っています。
    • 【Hボム付与時、覚醒ゲージを+1】
      1行動につき+1なので、一度に5個付けても+1です。
  • サブマスエフェクト
    • 【徐々に攻撃力上昇】
      2・4・6ターン目に5%ずつ上昇します(アガリアレプトMEなどと同じ)。

注意点 [編集]

飛行特性やウァラクMEで地形を無効化していると、海魔の加護の効果も得られません。

技でHボム重を付与できるすべてのメギドよりも素早さが高いため、アイムRと違って素早さ補正なしではボム重付与→錬成という行動順で動くことはできません。

Hボム錬のダメージに錬付与者のLvが関わるためできるだけLvを上げたいですが、育成の手間と進化制限が足枷になります。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

Hボムや雷ダメージ持ちと組むのが基本です。
海魔の加護を使う場合は、【バーストスナイパーのゲージ+2】のMEや覚醒補助技を持つメギドに面倒を見てもらいましょう。

  • ウェパルB
    【ボム付与時覚醒+1】のMEを適用させることで、氷龍帝オロチ(専用オーブ)がなくとも奥義・覚醒スキルへアクセスしやすくなり高倍率のHボム錬を効率的に錬成できます。
    また【防御力30%上昇】MEも踏めるので、もとより高かった耐久力がさらに高水準になりワントップ役として非常に強力です。
  • アイムR
    同じHボム錬使いですが、片方はボム・片方はゲージ溜めといった役割分担や、素早さの差によって錬→重→錬と1巡内でスムーズな倍率・補正上げができるため相性は悪くないです。
    また攻撃力低下・ダメージ軽減・自然回復を持つため、リヴァイアサンと合わせて鉄壁の布陣を敷く事も可能です。
  • サキュバスB
    状態異常耐性はもちろん、列を統一しにくいHボム編成において、覚醒スキルの全体覚醒上昇は有用です。
    またリヴァイアサンは相性「運命の人」なので、ダメージ軽減・自然回復効果も追加されます。
    MEの【防御力30%上昇】を適用すれば、高い耐久力もさらに上がります。
  • ユフィール
    味方単体を覚醒させる覚醒スキルが強力で、【開幕覚醒+2】MEを適用させることでその使い勝手が向上します。
    リヴァイアサンを覚醒させれば海魔の加護や全体蘇生+アーマー奥義を安定して適用し続けることができます。
    ユフィール自身も全体蘇生奥義を持つため、パーティーに2人の蘇生役を採用でき不慮の事故にも対応しやすいです。

相性の良いオーブ [編集]

  • ファロオース(専用オーブ)
    CT1で全体状態異常治癒+HP回復ができる専用オーブです。
    バーストで状態異常治癒オーブは貴重な上、回復量が25%まで育ちます。
    特性も強力で、HP50%以上という非常に緩い条件から20~30%ものダメージ軽減を得られます。
    進化に必要な素材
  • アーティ
    地形の持続ターンを+1する特性を持つ召喚SSRです。
    非リーダーにしやすくなる事で、編成の自由度が上がり、サブマスエフェクトも活かしやすくなります。
    ちなみにリーダー時にこれを持つと地形の持続ターンは+2され、滞水は3ターン、海魔の加護は4ターン持続するようになります。

相性の良い霊宝 [編集]

  • 専用霊宝:<改>漣のアンクレット、<真>海光のリボン、<剛>溟渤の胸当て
    サブマスエフェクトを発生させる霊宝です。
    海光のリボン以降は能力値が上昇するようになるだけで、サブMEに差異はありません。
    素材が重いため、急いで作る必要は薄いです。
  • 作成条件
    ミッション【リヴァイアサンの章、全難易度を全てコンプリート(金冠)クリアしよう】を達成すると作成可能になります。
  • 対応する相手
    フェニックスCアクィエルハックダゴングリマルキン

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 7章終わってもメギドラルにいるから、キャラストまだ後の出来事なのか -- {yYMYWf5WTj.} 2019-12-26 (木) 16:37:35
  • ベルフェゴールと割合同じくらいで伸びるとしたら攻撃力全キャラ最低値になりそうな感じだね、ヤンキーだというのに
    素早さはブエルちゃん抜かないくらいでとどまってくれるといいんだけどな -- {O0sqmH8M7RI} 2020-01-05 (日) 12:05:52
    • まあやることが練ボム海魔蘇生と攻撃力全く必要ないから耐久面がこのまま伸びてくれれば十分よ -- {hSNoA7Bj3Co} 2020-01-05 (日) 12:30:21
    • 素早さがバエルくん抜いてくれればそれでいい -- {ZyEr4KjiSys} 2020-01-12 (日) 22:40:56
    • 6ターンかかる秘奥義はフィニッシュ用のほうが想像つくので、ストーリーでも描写のあった自爆を取り入た即時起爆として「敵全体と自身に起爆1ターンの5.5倍錬ボム+ボムバフ50%」などと妄想しています。自爆に見せかけてアーマーあれば助かる仕様で。 -- {5YChRp2rcSI} 2020-01-20 (月) 19:21:31
      • 間違えて返信にしてしまいました… -- {5YChRp2rcSI} 2020-01-20 (月) 19:26:53
      • 送信してから気づきましたけどこれ自爆の余波で味方が死にかねないのでだめですね。 -- {5YChRp2rcSI} 2020-01-20 (月) 19:29:00
      • リヴァイアサンのメギド体ネフィリムほどではないと思うけどクジライメージで結構大きそうなデザインだし全体かばうも付けて錬ボムから味方を守れるとかだとできそうかな -- {wfeVLYBPZRk} 2020-01-21 (火) 23:19:57
  • 現状でもかなり万能感あるのに覚醒スキルと奥義がまだ伸びるのは凄いキャラだよなぁ…… -- {jLy9VLQu7Qo} 2020-01-13 (月) 23:41:04
    • 覚醒スキル伸びるの攻バフだけかな?今のところ海魔がリヴァイアサン固有だしそこも変化したりするのかな -- {FtNjHAZbvng} 2020-01-14 (火) 01:06:44
      • 同じく攻撃だけな気はするけど、他の地形でダメージ増えたりするし来てみないとわからないかなぁ -- {v6/KIxrxlfQ} 2020-01-14 (火) 07:31:00
      • 他の地形効果と違って詳細な効果量が書いてあるし伸びる可能性は十分あると思う。現状でも即死級の攻撃とゾンビくらいしか怖くないって性能してるし攻バフ伸びるだけでもいいけどね -- {iUEe5vm/HAA} 2020-01-14 (火) 09:17:53
    • 更に秘奥義も控えてるからな…ゲージメチャ重だから相応の凄い性能になるのか、そこまで耐久できるなら無くてもいいってなるかは出るまでわからないけど、少なくとも戦略の幅すら広がる余地があるの本当に凄い -- {h9y.1skwa8s} 2020-01-14 (火) 01:10:48
  • 海魔の加護張っても頑なに空から降りてこない面々についておかーさんはどう思っているのだろう -- {w7HF1CgErww} 2020-01-21 (火) 21:24:25
    • 反抗期なのね~ -- {.ESQ7.VeZn6} 2020-01-22 (水) 12:38:39
  • スキルで覚醒+1しちゃうからリーダー時覚醒状態でボム練るのなかなか手間だね
    バリアのためだけに奥義使うのも6ゲージだからもったいない気がするし -- {GuuuyMshuaU} 2020-02-03 (月) 02:47:51
  • ベルおじに比べて制限解除間隔が長すぎる...そろそろ第3MEぐらいは使わせて欲しい -- {5yt.87RtWno} 2020-02-03 (月) 15:01:29
    • 7章終わったタイミングで制限解除されるかと思ったけどなかったからね。2月中に星5くらいは解放されると思うけど、もし8章開始までこのままだと春になっちまうな -- {pSeT7BdhvuE} 2020-02-03 (月) 15:11:47
    • 7章3節までで星5.5までは解禁されるんじゃないかとは思う。8章が5月頃に来ると仮定して期間を等間隔で分けるなら、2月後半と4月前半で1回ずつ解除とかそんなスケジュールかも -- {chXX8ckPmlA} 2020-02-03 (月) 15:53:08
  • バレンタインデーだけみんなのおかーさんやめる!そんなに配れんって言ってて不覚にも笑ってしまった -- {F6Hwh3TO77g} 2020-02-09 (日) 21:37:22
  • おかーさん星5素材は楽だったな。次がいつになるかわからないけど早く6にしてあげたいな -- {eO4eXGxl7dE} 2020-03-30 (月) 20:04:39 New!
  • 早速おかーさんを☆5にしたけどおじさんより大分簡単になってた
    おじさんは☆5にする際にエンブリオ成を使った気がするけど今回はないので緩和されたかもしれないね -- {JNTPb7RhP0k} 2020-03-30 (月) 21:12:40 New!
    • おじさんもおかーさんもエンブリオ成は4.5で使ってるし、おじさんがエンブリオ熟を使ったのは5.5だぞ -- {zBOB3WNfKiI} 2020-03-30 (月) 21:20:19 New!
  • 当然といえば当然かもしれないけど、海魔の加護の方はノータッチでしたね -- {yO/OtJu.8ys} 2020-03-30 (月) 21:37:46 New!
    • 耐久よりの編成なら海魔のためだけに採用もありえるレベルで強いからね。さすがにこれ以上強化はやりすぎになりそう -- {bx.WLcCiRQo} 2020-03-30 (月) 22:16:33 New!
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Last-modified: 2020-03-31 (火) 16:55:30 (1h)