リジェネレイト体マルバス(ラッシュ)のページです。通常版はマルバス(カウンター)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「さあ準備はいいかしら?
   みんなで点穴の一斉攻撃よ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
MarbasR-p3.pngMarbasR-w3.pngMarbasR-a3.png
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:ナイトメアアリス
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖5ラッシュスナイパー4女性生田 善子
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回ハルマを夢見た少女

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1630605273
星32155216183234
星67730597586657

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性空気読みなさいよ☆行動開始時、20%の確率でスキルが追加される

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルチアフルリリィ-ラッシュの味方前列の点穴を+5する。さらに2ターンの間、味方前列の防御力を10%上昇させる
スキル+チアフルリリィ+-ラッシュの味方前列の点穴を+5する。さらに2ターンの間、味方前列の防御力を20%上昇させる
  • スキル強化
    • 効能:防御力上昇量と継続ターンが1.5倍。点穴上昇量は変化しない。
  • 列化・全体化
    • 効能:防御力上昇が全体化。点穴は対象外

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルミスティックマター-敵全体に攻撃力1.1倍のダメージ。さらに40%の確率で、フォトンを1つ破壊
覚醒スキル+ミスティックマター+-敵全体に攻撃力1.35倍のダメージ。さらに50%の確率で、フォトンを1つ破壊
  • スキル強化
    • 効能:フォトン破壊確率は強化されない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:すでに全体対象のため無意味

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義夢見る乙女-ラッシュの味方前列の点穴を+15する。さらに2ターンの間、ターン終了時に味方前列のHPが10%回復する
奥義+夢見る乙女+-ラッシュの味方前列の点穴を+20する。さらに2ターンの間、ターン終了時に味方前列のHPが15%回復する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、回復量が1%増加。
  • アタック強化
    • 効能:回復量と継続ターンが1.5倍。点穴上昇量は変化しない。
  • 列化・全体化
    • 効能:自動回復が全体化。点穴は対象外

マスエフェクト [編集]

「もらってあげる☆」
【HP吸収攻撃】【点穴上昇】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果与えたダメージの15%を吸収する与えたダメージの15%を吸収する素早さが20%上昇する与えたダメージの15%を吸収する与えたダメージの15%を吸収する
条件2ラッシュ+トルーパーラッシュ+ファイター-ラッシュ+ファイターラッシュ+トルーパー
効果毎ターン終了時、点穴が+10される毎ターン終了時、点穴が+10される防御力が30%上昇する毎ターン終了時、点穴が+10される毎ターン終了時、点穴が+10される

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

癒しと必殺の合わせ技!吸収点穴スナイパー!

プロフィール [編集]

生まれ変わったマルバス。心に抱えた闇を昇華させたことでリジェネレイトに成功した。
マルバスにとってハルマへの憧れは自分の存在価値そのものだった。
しかし、それ以上に大切なものが彼女にはあったのかもしれない。
もはや自分を偽る必要はない。
本当の自分を受け入れることができたとき、彼女は真の意味でメギドになったのである。

キャラストーリー [編集]

  • 全9話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のマルバス(カウンター)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

前列の点穴加速や補助・回復をメインとしたスナイパーです。
スキルや奥義による前列の点穴溜めと、同時にかかる防御上昇や自動回復によって、攻防一体の支援が行えるのがポイントです。

覚醒スキルのフォトン破壊は確実性こそないものの、上手くいけば複数の敵行動を抑制できます。

マスエフェクト(ME)の吸収効果には点穴のダメージも乗るため、15%でもなかなかの回復量になります。
もちろん、点穴を活用しなくても高火力なら回復手段になり得ます。
また、防御力+30%と素早さ+20%が自身に適用されると、どちらも全メギドの中でもトップクラスの数値になる事にも注目です。

注意点 [編集]

スキル・奥義共に前列が対象なので、ベリアルバフォメットの支援は行えません。
また前列がノックバックされていると空振りしてしまう事にも注意が必要です。

前列の4人全員を点穴アタッカーにしようとすると、溜めている途中でアタックフォトンばかり出た時などに動きにくくなってしまいます。
点穴を溜めるキャラは2〜3人に抑え、残りは点穴溜めにこだわらない、といった方針の方が柔軟に動けるでしょう。

純粋な回復役にするには回復量と即効性が低いため、別の回復役・手段を用意するか、吸収が十分な効果を発揮するよう工夫する必要があります。
前列支援に特化しており自身を回復できないので、後列が被弾しやすい状況では、盾役を始めとした他のキャラによるフォローも欲しいところです。

おすすめ編成 [編集]

相性のいいキャラクター [編集]

前衛で点穴関連の能力を持つプルフラスサラストラスRとの相性が良いです。
特にストラスは前列から点穴を徴収できるため、マルバスが溜めた前列の点穴をストラスに集約する、という動きが可能です。
また、マルバスにスキル、サタナキアに奥義を撃たせるよう動く事で、フォトンの無駄を減らしつつ複数人の点穴を一気に溜められます。

その他、点穴に向いた性能と回復手段を持つアンドラスバティン
オーブによって必要ないフォトンの処分や変換を行いつつ支援できるナベリウスが挙げられるでしょう。

二人目以上のサポーターを入れる例として、イベントで共演したヴィネはマルバスだけでは不安な回復面を補ってくれるだけでなく、
自身の覚醒スキルや水獣ソーサラーなどを持たせて奥義の回転率を上げるのに貢献してくれます。
ラッシュのアタッカー全てを上回る素早さがあるので、点穴の天敵である回数バリアを使う敵に対しては
イービルアイを持たせてアタッカーの攻撃前に強化解除できるのも見逃せません。
素早さでは一回り落ちますが同じく全体回復とゲージ補助、加えて状態異常耐性と蘇生を備えるユフィール
前列対象のバリア、列対象の攻撃バフ付き回復が可能でカウンターオーブを使用できるフリアエなども良いでしょう。

相性の良いオーブ [編集]

同じイベントで入手できるパトロンデビル(SR)は、スキル追加確率を上げつつ自分を回復できない欠点を補うのに丁度良いでしょう。
スキル追加だけを考えれば、インサニティ(SSR)やミミック(SR)もオススメです。

高い素早さを活かせるリリィキャット(SR)やシェルドレイク(R)などの回復・補助オーブ、カラミティエッグ(R)などの妨害オーブを持たせるのも有効です。

相性の良い霊宝 [編集]

情報募集中

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 回想でのメギド体は現在と同じ姿だけど、
    縫い付けたり縛ったりしてあるのは追放後の心境を示唆している感じがする。
    メギド的な攻撃性を押し殺したかった、みたいな。 -- {e51ZhplW44k} 2019-08-10 (土) 19:57:56
  • カソグサ、出てきたね。アイムのメギストに -- {kMcBy6M2XRw} 2019-08-12 (月) 19:54:50
    • 伏線回収嬉しいんだけど同時に辛いね… -- {twllXhn/Nyo} 2019-08-12 (月) 21:25:45
  • 相性のいいオーブにパキラはどうっすかね -- {ZASILIMfls6} 2019-10-09 (水) 22:28:45
  • 使う場面次第というのはあるんだが、オスカーにRマルバスで行くとネズミ化に対抗できなくてきついな
    ベリアルユフィール軸でガチガチに対策したら絶対負けないし、点穴性能差がありすぎる -- {srfCJPMfdME} 2020-01-29 (水) 21:19:57
    • 気持ちはわかるけど、オスカーは立場的にベリアル接待大幻獣だから比較対象が悪すぎるな……w
      ちなみにだけどRサキュバスで異常対策はできるよ CT3だけど異常治療の死を育むものもある -- {9o.feZkGcrA} 2020-01-30 (木) 00:31:45
      • 持ってるけど逆に難しい対策だな!
        前列で点穴持ちが少ないのも使いづらいとこかも。アンドラスとかナベリウスで回復とか対策すればオスカー以外もいけるんかねー -- {srfCJPMfdME} 2020-02-01 (土) 00:11:58
  • キマリスエリゴス好い性能の霊宝もらったからマルバスも霊宝期待しちゃうな
    スキル点穴量+はストラスRがあるから多分無いとして、欲しい強化はワンボトムとしての耐久性能強化かな
    スキル奥義全体化で自身の耐久を上げるのは考えたけど、覚醒が全体攻撃なのもあって自分で点穴攻撃するのはコンセプトではないだろう
    MEによる防御力上昇以外に自身のワンボトム耐久を任せられる要素が無いので(パトロンデビルを持たせろということだろうが)、「非点穴状態時にダメージ軽減」と予想してみる
    あるいはパトロンデビルに任せて「スキル追加確立の上昇or100%化」にして確実に毎ターンスキルを使えるようになる、という予想を立ててみる -- {KEB8D2QKsTI} 2020-04-24 (金) 09:48:31
    • スキルで覚醒+1が欲しいSSSSAで点穴40だからそこまで点穴ためが壊れレベルで早くなるわけでもないし
      ストラスのME使えば65チャージでまあ使えなくもないぐらいになるしそのうえ自然回復がついてまあまあいい感じになるのでは? -- {0YohVYTdfBw} 2020-05-05 (火) 22:24:50
  • 点穴サポーターとしても優秀だけど自分はもっぱらスキルの防御バフとワンボトム目当てで連れ回してる 点穴サポーター以外の使い道があるのありがてえ -- {fMM2Y8RN7QE} 2020-05-04 (月) 10:49:02
  • 復刻はまだ先だとは思うんだけど、ストラスがいない軍団でのこの子の仕事って何? ベリアルは結構育ってるから前列で点穴使うメリットがパッと思いつかない。 -- {YSEdirhkr9k} 2020-06-18 (木) 14:03:44
    • 50%だが全体フォトン破壊って強くない?
      持ってないから試せんが、69VHで刺さらんかな -- {CvWEziJKsKk} 2020-06-18 (木) 15:21:41
    • ワンボトム点穴ができる。耐久がそれなりにあるので、シェルドレイクやラッシュヒーラーで補佐しながら数ターン耐えて点穴総攻撃が想定されてるデザインだと思う。あとかわいい。 -- {ZltKDJdZl7A} 2020-06-18 (木) 15:56:54
      • ウチ、アンドラスもバティンもいないから尚更何させればいいのか分からないんだよねえ……ナベリウスをラッシュヒーラーの代わりに使ってるくらいだから……。 -- 木主?{YSEdirhkr9k} 2020-06-18 (木) 22:03:08
    • Rストラスいないorベリアルとルゥルゥが十分育ってると出番は少ないかも。私はたまーに特性期待して、Rオーブ係兼フォトンの必要ない前衛防御バフ要員として使うことがあったくらいかなぁ? -- {tgmnnfmBrjE} 2020-06-18 (木) 23:49:06
    • オセの霊宝実装時のアジトTVで,専用霊宝を実装した理由は「使用率が低いから」みたいなことを言ってた記憶があるので,使い道がわからんキャラは,使用率低下を狙ってほっといくのがいい。よほどエンブリオが余ってるんなら別だが。 -- {XkpVLJh82SQ} 2020-06-19 (金) 02:50:23
    • ラッシュスナイパーのオーブ係として最優クラス。たまに生えるスキルも防御上がるし -- {wl.YLioDMFs} 2020-06-19 (金) 12:25:07
    • しかしまぁ、話題に挙げた数日後に復刻されるとは思わなんだ……クズの方が先だと思ってた。 -- 木主?{YSEdirhkr9k} 2020-06-27 (土) 02:52:17
  • スナイパーの点穴キャラなのにベリアルと相性が悪いのがなあ…。早く専用霊宝来ないかな。 -- {FDq6Nd6t7V6} 2020-06-18 (木) 18:55:14
  • 常設決まりましたね
    バレット点穴の幅が広がりそうで楽しみ -- {0JwRhldFVE2} 2020-06-26 (金) 03:28:08
  • ストラトRと使ってると勝手に降ってくるフォトンで点穴結集消されたりするから、専用霊宝では特性が別のものに上書きされるといいなぁ…… -- {GuuuyMshuaU} 2020-07-22 (水) 23:17:49
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Last-modified: 2020-04-15 (水) 17:23:05 (115d)