リジェネレイト体マルチネ(カウンター)のページです。通常版はマルチネ(バースト)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
MartinetC3-ilust-min.PNGMartinetC3-win-min.PNGMartinetC3-azito-min.PNG
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真27カウンターファイター3女性大亀 あすか
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1636904855
星32197312162177
星67854905471521

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性我武者羅ブレーキHPが33.3%以下の味方への単体攻撃を受け持つ

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルラウジングアップ-2ターンの間、味方単体へのスキルフォトンからのダメージを20%軽減させ、状態異常と弱体を無効化する状態になる
スキル+ラウジングアップ+-2ターンの間、味方単体へのスキルフォトンからのダメージを30%軽減させ、状態異常と弱体を無効化する状態になる
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル崖っぷちランチャー-敵単体に掛かっている強化を解除し、自身のHPが少ないほど威力の高いダメージ(最大で攻撃力の3.5倍のダメージ)
覚醒スキル+崖っぷちランチャー+-敵単体に掛かっている強化を解除し、自身のHPが少ないほど威力の高いダメージ(最大で攻撃力の4倍のダメージ)
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義純然たる根性の原動-2ターンの間、味方全体の防御力を20%上昇させる。さらに味方全体に対象のLv×35のアーマーを付与する
奥義+純然たる根性の原動+-2ターンの間、味方全体の防御力を30%上昇させる。さらに味方全体に対象のLv×60のアーマーを付与する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、
  • アタック強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

マスエフェクト [編集]

「栄養満点牛乳パワー」
【素早さ上昇】【根性】が特徴のバランス型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果素早さが10%上昇する10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる素早さが30%上昇する10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる素早さが10%上昇する
条件2カウンター+ファイターカウンター+ファイター-カウンター+ファイターカウンター+ファイター
効果HPが50%以下のとき、25%の確率でダメージを無効化するHPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する防御力が20%上昇するHPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇するHPが50%以下のとき、25%の確率でダメージを無効化する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

師匠と共に戦うために!気合いの入った特攻隊長!

プロフィール [編集]

戦闘において、師匠であるハックとの相性が決していいとは言えないことに、マルチネは気付いていた。
ハックとの相性を高めるべく無茶な鍛錬を繰り返していた彼女だったが、その焦りを見抜いていたハックによって窘められることになる。
過去の自分の過ちとともにハックの偉大さを再認識した彼女は、天性のセンスで新技の開発に成功するのだった。

キャラストーリー [編集]

  • 全6話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のマルチネ(バースト)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

各種能力で防御面をサポートするファイターです。

  • 特性
    アリトンと同じ効果です。
    条件を満たした味方(以下瀕死)がいれば確実に、その攻撃で自分が戦闘不能になるとしても発動します。
    誰かがかばう状態の時はそちらが優先され、瀕死者が狙われてもマルチネはかばいません。
    かばう状態の味方が瀕死で、かつ直接狙われた時にはこちらのかばうが発動します。
  • スキル
    単体対象ではありますが、スキルで状態異常耐性を付与できるのは有用です。
    加えてスキルダメージ軽減も付いてきます。
  • 覚醒スキル
    HP残量によって倍率が上がりますが、攻撃力が低いためダメージには期待できません。
    ただカウンターでは貴重な強化解除がついているため、心深圏の「カウンターのみ」ルール下などで役立つかもしれません。
  • 奥義
    味方全体に防御力バフとLv依存のアーマーを付与します。
    アーマーの数値は最大で4200と高く、強化解除付きの強力な攻撃を強引に耐えたり、瀕死で強化される戦術の保険に使えます。
    ゲージ3で全体に4200のHPを上乗せできると考えると、一風変わった回復役と見なすこともできるでしょう。
    • アーマーって何?
      HPとは別の耐久値を与える特殊状態です。
      この状態でダメージを受けるとアーマーの耐久値が先に消費され、耐久値を超過した場合はそのままHPへのダメージになります。
      効果中に再度アーマーを付与しても、重複せず上書きされます。
      特殊状態なのでフォトン強化などで数値を増やせませんが、フォトン劣化や強化解除などの影響を受けない点が強みです。

注意点 [編集]

  • マルチネ自身の耐久力
    マルチネ自身はHPも防御力もそこそこなので、あまり味方をかばっていると自分が危険です。
    全員生存を目指す際は自分の事も大事にしましょう。
  • アーマーで防げないダメージ
    状態異常・地形・反動・ペインフォトンなどによるダメージはアーマーで肩代わりできません。
    直接攻撃じゃないダメージだとHPが削られる、と考えていいでしょう。

おすすめ編成 [編集]

防御面を強化するサポーターのため、必要なら大抵の編成に入れられます。

相性の良いキャラクター [編集]

  • ハックアロケルベルフェゴールなど、瀕死時強化されるメギド
    瀕死を維持して戦うのに特性とアーマーが役立ちます。
    ベルフェゴールはME【カウンターファイターのゲージ-1】も持つため、よりアーマーを付与しやすくなります。
  • フルカスCイポスC
    毎ターンHPが大きく減る怒闘戦術との相性も良いです。
    フルカスならME【カウンター女性のゲージ-1】も持っており、より噛み合います。
  • ウヴァルCなどの執心盾
    執心盾だとかばう状態の重複が起こらないので、通常時は盾役が攻撃を受け、瀕死になったらマルチネが盾役をかばう、という分担が行えます。
  • アモンアガリアレプトR
    専用霊宝装備時に、HPを維持したり、HP減少を避けることで強化が維持される性質を持つ面々です。

相性の良いオーブ [編集]

サポーターのため、編成に必要なものをその都度渡しましょう。

特性によるかばうをよく利用する場合は、HP防御力を上昇させたり、ダメージを軽減無効化できるオーブが有効です。

相性の良い霊宝 [編集]

ビーンズペーストや信念のカンテラなどで耐久を補うか、マグワートロールなどで素早さを上げ敵に先行できるようにするのがいいでしょう。

HPと防御力のどちらを重視すべきかは取る戦術より相手の能力に左右される部分が大きいため、作りやすさで選んでも構いません。

対応メギドクエスト [編集]

ウァプラRアンドロマリウスゼパルダンタリオンRアマゼロト

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 少し成長した弟子が新人コーチとして健康体操を広める、そんなキャラストだった
    そして流れ弾で生まれるヴァイクラチオン+ダンタリオンという新概念 -- {NB7yZh9ptVw} 2021-10-30 (土) 13:42:07
    • つまり、ヴァイタリオンか -- {eMgF/l03qYA} 2021-10-30 (土) 15:06:04
    • 微笑ましさよりもあれだけでハルマゲドン起こりかねないとかシバへの重圧やばすぎんか…って見てて痛ましくなったわ -- {EXGCto2F5M.} 2021-10-30 (土) 22:37:45
  • 怒涛バーサークパのボティスとの選択に最適そうな性能してるけど、フルバーサークのHP底に張り付いた状態の保険にはちょっと厳しいな。
    地形貫通するし最大HPが増える訳じゃないからオーブでのカットにも貢献しない。
    耐久寄りのパーティーでの素直な活躍が一番適性ありそうだ。 -- {JWelTmboncw} 2021-10-31 (日) 16:22:25
    • そんな貴方にフルカスCとウヴァルC。マルチネは2ゲージで奥義を撃てるようになり壁役のウヴァルCは与えダメの2割吸収で長持ちする。 -- {I.AWksRseBQ} 2021-10-31 (日) 17:41:24
      • 持ってねえのよ、フルカスC。
        チェインもだけど本領発揮させたいならどうしても欲しいパーツが出てくると辛いね。
        確かに2ゲージかつダメージ吸収がついたら使い勝手めちゃくちゃ上がりそうねぇ -- {JWelTmboncw} 2021-11-03 (水) 01:03:09
      • ウヴァルCとマルチネCの影響でフルカスCが再評価されてるね。とにかく今年の配布と相性が良すぎる。 -- {I.AWksRseBQ} 2021-11-03 (水) 01:47:49
      • そういった感じで欲しいパーツが出ても半年経てば確定で手に入るんだから、このゲームに〆チケっていうものがあってつくづく良かったと思う。 -- {Lj91ip9BXOs} 2021-11-03 (水) 12:00:02
  • 全体100%ダメージなどの防衛手段にもなる奥義
    くらってもアーマー分のHPを残すことができる。
    特殊状態なので強化解除→ダメージの手順で撃ってくる敵にも強い。 -- {SYBZf.3OdXw} 2021-11-01 (月) 10:52:39
  • いやー、CウヴァルとCフルカスとの組み合わせが本当に強いな…。全体にアーマー貼れるしカウンターで数少ない強化解除持ちだし強化解除に強いバフも貼れるから色々なところに出せそうだ -- {UpHtJd7nA9o} 2021-11-01 (月) 18:09:48
  • 師匠同様、弟子の方も形見のフンドシいっぱい欲しがるのなw まさかあのスカートの下にフンドシ着けてるんだろうか… -- {fMMgIKJs/dw} 2021-11-01 (月) 20:44:55
  • メカ好きなので星3イラストは盾を中心にのっぺりした印象だったが星4で一気に好きな雰囲気になった -- {tQ9Ecmu9VWM} 2021-11-07 (日) 01:31:00
  • あざとくて可愛い -- {fkD1ve1LvvE} 2021-11-09 (火) 04:04:50
  • シンプルに前衛版のアリトンとしても採用できるのいいですね。前列パとかワンボトムとかに入れるだけでも仕事しますし -- {91xG2uB6BT6} 2021-11-12 (金) 13:46:42
  • エンジェリルを一人で使いこなせるのかな。
    自分にスキル使って、自分でエンジェリルで立て直せる。
    便利。 -- {HgrQTXZ/FOg} 2021-11-13 (土) 12:16:56
    • そっか、エンジェリルのデメリットである自分即死に対して予防出来るのか…。 -- {aT4QB7JV/8Q} 2021-11-14 (日) 15:54:20
  • ジェストルを怒涛反撃ウヴァルで処ろうとして保険のアーマー要因のマルチネもつれてったら全部かばわれた。なるほどね -- {FfXEDcxqoR6} 2021-11-18 (木) 17:38:22
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Last-modified: 2021-11-03 (水) 17:03:22 (23d)