リジェネレイト体ボティス(ラッシュ)のページです。通常版はボティス(カウンター)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「 相手の攻撃は私の力で防ぐわ
 だからみんなは攻撃に集中して!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
BotisR3-ilust-min.PNGBotisR3-win-min.PNGBotisR3-azito-min.PNG
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖17ラッシュトルーパー2女性東内 マリ子
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回トーア公御前試合

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15321045252
星31826371172171
星665451070505500

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性戦う者の加護コロッセオ状態中、ターン終了時に自身のHPを25%回復する

スキル [編集]

名称状態詳細
スキル想いの障壁通常味方単体への攻撃を2回無効化する
コロッセオ味方単体への攻撃を2回無効化する。さらに2ターンの間攻撃力を20%上昇させ、スキルを強化する
スキル+想いの障壁+通常味方単体への攻撃を2回無効化し、2ターンの間、素早さを20%上昇させる
コロッセオ味方単体への攻撃を2回無効化する。さらに2ターンの間攻撃力と素早さを20%上昇させ、スキルを強化する
  • スキル強化
    • 効能:各種バフの効果量と持続ターン1.5倍
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

覚醒スキル [編集]

名称状態詳細
覚醒スキルインパクトチェーン通常敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する
コロッセオ敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する
覚醒スキル+インパクトチェーン+通常敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する
コロッセオ敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する
  • スキル強化
    • 効能:フォトン破壊確率は変化しない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義決闘のゴング-3ターンの間、敵と味方の編成をコロッセオ状態にする(効果ターン終了時まで持続)さらに3ターンの間、敵味方単体の攻撃力を40%上昇させる
奥義+決闘のゴング+-3ターンの間、敵と味方の編成をコロッセオ状態にする(効果ターン終了時まで持続)さらに3ターンの間、敵味方単体の攻撃力を50%上昇させる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、双方の攻撃力上昇量2%アップ
  • アタック強化
    • 効能:攻撃力上昇量・持続ターン1.5倍。ME【与えるステータス強化の持続ターン+1】と組み合わせても6ターンにはならない(3×1.5+1=5ターン*1
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:可能。敵味方列/全体に攻撃力上昇が付与される

マスエフェクト [編集]

「決闘の布陣」
【素早さ上昇】【敵が少ないほど攻撃力上昇】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果暗闇が無効になる素早さが20%上昇するコロッセオ状態中、30%の確率で攻撃を無効化する素早さが20%上昇する暗闇が無効になる
条件2ラッシュ+ファイターラッシュ+スナイパー-ラッシュ+スナイパーラッシュ+ファイター
効果敵が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大15%)毎ターン終了時、HPが10%回復する素早さが20%上昇する毎ターン終了時、HPが10%回復する敵が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大15%)

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

苛烈な戦場で光る護りの技!攻防一体型トルーパー!

プロフィール [編集]

「誰かの信頼に応える」ということは彼女にとって自己犠牲的な献身に他ならなかった。
しかし、とある武闘大会に出場したことで、彼女はその献身が、ときに人を傷つける刃になり得ることを知る。
真の意味での信頼は、相手を対等に扱うことでしか生まれない。
そのことに気付いたとき、彼女の中に新たな力が生まれていたのだ。

キャラストーリー [編集]

  • 全6話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のボティス(カウンター)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

ハイトランス「コロッセオ」の始動役に適したトルーパーです。
ブリフォーよりもサポーター型の性能になっています。

  • 強力な火力上昇バフ
    ゲージ2のため、すぐにコロッセオを発動できます。
    奥義には味方単体の攻撃力上昇効果が付いており、コロッセオの効果と合わせるとゲージ2で撃てるバフとしては破格です(しかも3ターン持続)。
    敵の攻撃力を上げる欠点もありますが、強力なのは間違いありません。
  • 回数バリア+α
    スキルでは回数バリア+素早さ上昇を付与します。
    この時点でも十分有用ですが、コロッセオ中はさらに攻撃力上昇とスキル強化まで付きます。

注意点 [編集]

  • 敵攻撃力上昇への対処
    敵攻撃力はこちらより高い事が多いため、バフが付与されると耐えるのがかなり厳しくなります。
    回数バリア以外にも強化解除や束縛など対策は色々ありますが、あまり手間がかかるものはボティスバフの手軽さを失わせてしまいます。
    バロールのスキルなど、コロッセオの速攻戦術に無理なく組み込める手段が良いでしょう。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

  • ニバス
    コロッセオと相性のいいスキルアタッカーです。
    MEに【ラッシュの初期覚醒+1】や【ラッシュトルーパーのバフ持続ターン+1】があり、どちらを選んでもボティスには嬉しい効果です。
  • ブリフォー
    素早さ依存のスキルアタッカーです。
    ブリフォーにコロッセオ発動を任せ、自分はスキルでの援護に回ると良いでしょう。

相性の良いオーブ [編集]

サポーターなので攻撃力バフフォトン追加などサポート系オーブが良いでしょう。
ラッシュなので、選択肢は低レアにも多いです。

相性の良い霊宝 [編集]

1ターン目にコロッセオ発動→スキル使用という動きが単独で可能なので、【猛撃】を発動させる価値はあります。
余裕があれば作っておきましょう。

  • リリック霊宝など、HPを上げる霊宝
    HPを上げておけば、特性の自然回復量も上がります。コロッセオ中は敵の攻撃も激しいため、耐久を重視するのも選択肢の一つです。

対応メギドクエスト [編集]

アスタロトBブニBシャックスBヴェルドレミノソン

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 新トーア公の性癖が心配だよ… -- {F.pWmWIjidQ} 2021-07-30 (金) 22:20:22
    • いつの間にか騎士団の女性メンバーはあの服が正規衣装になるかもしれない。まあストラスしか被害ないし良いかな。 -- {I.AWksRseBQ} 2021-07-31 (土) 15:57:51
      • やったぜ。 -- {K50tIJnS2xQ} 2021-08-01 (日) 09:57:02
      • シバも同じくらい出てるし普通だぞ -- {NML0OobRxBM} 2021-08-04 (水) 15:02:26
  • 相性の良いオーブ候補としてメイン89Nオーブのインケングモはどうだろう。信用しきれない命中率と入手の遠さは難だけど、奥義の敵攻撃上昇を予防できるのはわりとおいしそう。 -- {5nIrK1M4MnY} 2021-07-31 (土) 21:41:17
    • 2ターンオーブだと1ターン目にコロッセオ発動できなくない? -- {3E2UoWVKhtI} 2021-08-01 (日) 13:20:25
  • 早速アラハバキ周回でコロッセオ展開&スキル強化役として活躍して貰ってる -- {qnX/3zgnBNY} 2021-08-01 (日) 21:54:32
  • 前も大概だけど、リジェネ後は露骨に退魔忍だな -- {8MHNLA.152M} 2021-08-02 (月) 06:53:04
  • 奥義の金網電流デスマッチ感がすごい -- {9rm6hLOp8PQ} 2021-08-02 (月) 07:16:46
  • デザイナーだよりの「露出を少なくしたい」「露出は極力減らしたかった」
    のが凄い嫌だな。 -- {9mPBqUUo7lk} 2021-08-03 (火) 23:25:39
    • ちなみになんで?露出してほしい気持ちもわかるけど、“自分のことも大事にする”ことを表すのに露出減らすというのはそこそこ納得できたんだけど。 -- {COxLGT1X1Pk} 2021-08-04 (水) 00:31:31
      • 横からだけど、それなら前の各部を露出したライダースーツみたいな恰好は自分を大事にしてなかったということなのかな?とはちょっと思ってしまった。
        元のボティスが自分を大事にしてないから大胆な格好でも気にしないという方向性に重点を置いたキャラだとは思ってなかったので。
        デザイナーだよりの話は「自分を大事にする」という新しいキャラ性を服のデザインに入れるにあたって、差別化するために露出度を変える形で進めたというだけだろうけど。 -- {zkBiVcAT2xs} 2021-08-04 (水) 18:41:29
      • 自己解決してるっぽいけど、「以前に比べて自分を守る服が増えた」のと「今までは自分を大事にしないから露出が多かった」はイコールじゃないからね
        「自分の身を護るために鎧を着ました!」ってのとおんなじレベルの話なわけで、元のデザインがどーのこーのではないんじゃないかな -- {FfXEDcxqoR6} 2021-08-04 (水) 19:49:50
    • 「嫌だ」と言うだけで終わってしまったら、周りからは大した事は言えなくなるよ。
      「何がどう嫌だったのか」「自分はこの方が良かった」等の具体例が無いと。 -- {q5nqpRYE4Fo} 2021-08-04 (水) 19:01:58
    • 防御面を考えるならせめて人体の急所である胸と腹は隠せと言いたい。 -- {I.AWksRseBQ} 2021-08-04 (水) 20:13:14
      • 急所をあえて空けることで相手の狙いを絞らせて盾で守りやすく云々 -- {a0YocNpkgts} 2021-08-04 (水) 20:14:52
    • 露出が減ったこと自体規制っぽくて嫌。昨今の規制事情から仕方ないのは分かる。デザイン自体が嫌ってわけではない。ただデザイナーに明確に「露出減らしたい」と言葉にされると実感を伴って凄くイヤ。ってなる。我儘なのは分かってる。 -- {9mPBqUUo7lk} 2021-08-04 (水) 21:59:58
      • 自分を大事にする気持ちを感じさせたい
        という文から繋がってるんだから規制云々は的外れでしょ
        読むべき文脈は読まずにどこにも書かれてない規制を持ち出して語っても同意は得られんよ -- {9RYwLsIhslg} 2021-08-04 (水) 22:18:43
      • 昨今の規制事情が云々なんて誰も言ってないんだから思い込みで嫌がって我儘ってのはわけがわからんぞい
        と言うかそんな考えだったら直前に実装されたメギドなんてどうなるんだ 上半身ほぼ裸で巨乳を隠そうともしないぞ -- {a0YocNpkgts} 2021-08-04 (水) 22:24:16
      • 単に的外れな被害妄想じゃん -- {C.pgSdyFRP.} 2021-08-04 (水) 22:45:19
      • じゃあ裸の女性が沢山出てくるゲームでもしてればいいんじゃない? -- {.s6yx6.EwLs} 2021-08-04 (水) 22:50:12
      • シトリーCやネルガルの⭐︎6が修正喰らってない時点で、規制云々は多分的外れ。
        逆に自分なんかあそこまで露出多いとゲンナリするので、⭐︎4に戻して使ってるくらいよ。 -- {7bAUpqj5W1E} 2021-08-04 (水) 23:22:38
      • メギドは贈り物って設定の都合もあると思うけど進化すると着込む子の方が多くて良いよね ベリアルRみたいにごてごてし過ぎちゃうのもたまにいるけど -- {a0YocNpkgts} 2021-08-05 (木) 00:17:33
      • いやまぁ自分の我儘で根拠もないからそりゃ言ってしまえば被害妄想だよ。 -- {9mPBqUUo7lk} 2021-08-05 (木) 00:49:15
      • 自分の中で完結してるネガティブを書き込まれてもどうしようも無いよ。どうして欲しかったの? -- {C.pgSdyFRP.} 2021-08-05 (木) 00:58:40
      • しかもそのネガティブすら的外れという -- {glKBsH/rGa6} 2021-08-05 (木) 01:08:22
      • 少し気になったのでコメントします。このコメント欄以外も含めてなのですが、主観的要素の強いコメント等が書き込まれた場合、それに対して異論・反論が多数付くことがあります。その反応自体は、議論や意見交換に発展するものであり適切です。ただしこうしたケースの場合、最終的に多数派となる側のコメントにおいて、ときに言葉や表現が強くなりすぎてしまう恐れがあります。無論、皆様の善意による反応ゆえであることは十分に理解しておりますが、どうかその点だけご留意いただければ幸いです。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2021-08-05 (木) 02:01:53
      • 2,3反応がついてその意見に概ね同意だったら自分もあえて叩く必要ないのに重ねていくの理解できん -- {lRBRsQsQiy6} 2021-08-05 (木) 11:35:23
      • 大多数から悪と断じられてる人間をよってたかって叩くのは
        自分が正義の味方になったみたいで気持ちいいからね -- {XfdmI56CYLM} 2021-08-07 (土) 22:49:30
      • 自分だけは冷静だと思って周囲を非難するのもすっごく気持ち良さそうですね! -- {XGZFFOyn3Ns} 2021-08-16 (月) 23:00:44
  • ブリフォーよりサポート寄りだからガープの補助にはこっちが向いてるかなと思ったけど、相手へのバフが想像以上に痛い。パキラとか持たせるとまかなえるかな。 -- {Uw.nvTDy1aE} 2021-08-07 (土) 10:09:17
    • アマイモンの覚醒スキルみたいだと思ったから束縛かけとくのはどうだろう。相手によるからボティス奥義→次のメギドで強化解除がスムーズではあるけどね。そう思うとバロールの強化解除もこのためか -- {Sod94aKp5BI} 2021-08-07 (土) 13:58:33
    • 解除がスキルで行えるウヴァルもいいな。ただしボティスより速度が1速いので霊宝が必要だが。 -- {nRrByY6DrP.} 2021-08-07 (土) 15:13:43
    • そっか束縛通るなら選択肢としてアリだな。ウヴァルも手持ちにいないから盲点だった。ありがとう。 -- {Uw.nvTDy1aE} 2021-08-07 (土) 23:41:27
    • バロールのスキルで簡単に剥がせる -- {YGyTlijbI3M} 2021-08-11 (水) 04:47:16
  • なんていうか普通に盾役のサポートにもいいし点穴溜めも出来る感じもするしほんといい感じ。ただコロッセオ発動時に敵味方タゲしとかないと困るのが難点か -- {.peEEiJrxb2} 2021-08-08 (日) 18:39:58
  • ボティスRの効率良いドリブンの一つだと思われる、1ターン目コロッセオ猛撃スキルの流れでバフをかけた場合、2ターン目で猛撃の小霊宝でフォトン追加され、バフの量が減ってしまうのは結構気になります。レディアントパールはボティスにとって重要な霊宝かもしれませんね。(なんか間違ってたらすいません) -- {mite2V.46.M} 2021-08-14 (土) 02:57:29
  • 何もかもが強い。ありがとう -- {deEiSessY3I} 2021-09-22 (水) 23:42:57 New
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Last-modified: 2021-08-26 (木) 16:29:20 (30d)