※通常版ベリト(カウンター)のページです。リジェネレイト体はベリト(バースト)をご覧ください。
基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「俺様だけ痛い思いをするなんて許せねぇっ!
テメェには取っておきの罰を与えてやるっ!」
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| | イラスト(星4)
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| | イラスト(星6)
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| | 3D(勝利・星6)
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| | 3D(アジト・星6)
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| | 衣装:夜涼嗜む大富豪
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入手方法:期間限定魔宝石セットB-30(2019/9/17~2019/11/01)の無料おまけ
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖28 | カウンター | ファイター | 3 | 男性 | 宮下 栄治 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 |
---|
1回 | なし | 召喚 |
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 456 | 126 | 41 | 59 |
星3 | 1573 | 419 | 148 | 216 |
星6 | 5631 | 1226 | 428 | 623 |
+
| | 魔重解放時のステータス
|
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 1 | 75 | 5841 | 1251 | 453 | 623 | 2 | 77 | 6011 | 1269 | 471 | 623 | 3 | 79 | 6141 | 1285 | 487 | 623 | 4 | 80 | 6231 | 1296 | 498 | 623 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
|
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
専用霊宝なし †[編集]
| 名称 | 詳細 |
特性 | 恥かかすなよ! | HPが50%以下のとき、攻撃力が30%上昇する |
専用霊宝「<剛>シルバーエペ」装備時 †[編集]
| 名称 | 詳細 |
特性 | 恥かかすなよ! | HPが50%以下のとき、攻撃力が50%上昇する |
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | グリムスティンガー | - | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵をめまい状態にする |
スキル+ | グリムスティンガー+ | - | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵をめまい状態にする |
- スキル強化
- 効能:めまいの継続ターンが3ターンに延長。確率は強化されない
- 威力:1.5倍
- 列化・全体化
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | エンペラーグラブ | - | 敵単体に積まれているフォトンを1つ奪う |
覚醒スキル+ | エンペラーグラブ+ | - | 敵単体に積まれているフォトンを1つ奪う。さらに2ターンの間、自身の攻撃力を20%上昇させる |
専用霊宝なし †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | ワールドイズマイン | - | 敵単体に攻撃力4.5倍のダメージ。ただし反動で、自身が最大HPの50%ダメージを受ける |
奥義+ | ワールドイズマイン+ | - | 敵単体に攻撃力4.75倍のダメージ。ただし反動で、自身が最大HPの50%ダメージを受ける |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ。
- アタック強化
- 列化・全体化
専用霊宝「<剛>シルバーエペ」装備時 †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | ワールドイズマイン | - | 敵単体に攻撃力4.5倍のダメージ。ただし反動で、最大HP50%ダメージを受ける【自身のHPが50%以下のとき防御無視ダメージに変化】 |
奥義+ | ワールドイズマイン+ | - | 敵単体に攻撃力4.75倍のダメージ。ただし反動で、最大HP50%ダメージを受ける【自身のHPが50%以下のとき防御無視ダメージに変化】 |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ。
- アタック強化
- 列化・全体化
マスエフェクト †[編集]
「俺様のモノ」
【めまい攻撃】【瀕死時、攻撃力上昇】が特徴の妨害型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
効果 | 10%の確率で、敵をめまい状態にする | HPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する | 単体攻撃のダメージが10%上昇する | HPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する | 10%の確率で、敵をめまい状態にする |
条件2 | カウンター+ファイター | カウンター+スナイパー | - | カウンター+スナイパー | カウンター+ファイター |
効果 | 単体攻撃のダメージが15%上昇する | HPが50%以下のとき、30%の確率でダメージを無効化する | HPが50%以下のとき、30%の確率でダメージを無効化する | HPが50%以下のとき、30%の確率でダメージを無効化する | 単体攻撃のダメージが15%上昇する |
召喚時キャッチコピー †[編集]
己も傷つく過激なお仕置き!横暴なご主人様ファイター!
プロフィール †[編集]
筋肉質な男の姿をしたメギド。
傲慢かつ自己中心的で、他者を己の所有物のように扱う。
協調性というものがまるでないため、他のメギドたちに疎まれてヴァイガルドに追放された。
だが悪運の強い彼は、使い切れないほどの財産を持つ大金持ちの御曹司となった。
誰もが言いなりになる恵まれた環境で、彼は今でも元の性格のまま好き勝手に生きている。
キャラストーリー †[編集]
- 全20話
- 召喚キャラでありながらメインシナリオに直接関わる内容が語られている。
+
| | ネタバレあり
|
- あらすじ
- 収集家の大富豪ベリトとその幼馴染兼執事のジルは、ある日フォトンを視ることができる不思議な筒「ラクエウスの秘筒」を手に入れる。
それがただフォトンを視るための道具ではなく、フォトンを束ねることで大地に不可視のマーカーを施す道具だと知るベリトは、そこに眠る真の秘宝を探しにジルと二人旅に出るのだが……
- アバドンについての言及あり。
- 他登場キャラクター
- モブキャラクターのみ
- カマエルをモデルにした彫像が登場する
|
ボイス・台詞 †[編集]
+
| | ボイス一覧(プロフィール画面)
|
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらにまとめられています。
- その他の備考
+
| | 詳細
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・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
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種類 | 内容 | 召喚 | 俺様はベリト。テメェにはもったいねぇ程のメギドだぜ | 探索・出発 | パシリに使うとは、いい度胸じゃねぇか! | 探索・成功 | こんだけ結果出してやった俺様に、感謝の言葉はねーのか? | 奥義EXP加算 | ふふふ… | アジト出迎え・1 | ようやく帰ってきたな。俺様に黙っていなくなんじゃねぇ! | アジト出迎え・2 | 俺様を退屈させやがってテメェ…後でお仕置きしてやっからなっ! | LvUP・1 | 強くなるのはいいが、面倒は御免だぜ | LvUP・2 | 雑魚との差が開く一方だぜ… | 進化・1 | まだ強くなる余地があるとはな…奥深すぎるぜ、俺様! | 進化・2 | 金も力も余るほど持ってんのによぉ、弱点無くなっちまうだろ! | 進化・3 | 強くなった俺様に感謝はねぇのか? | 進化・4 | その強さで下僕をお助け下さいって言え | 贈り物・1 | 可愛げあんじゃねーか | 贈り物・2 | ごますりか? | 贈り物・3 | もっと良いモンあんだろ… | 贈り物・4 | 貰っといてやるよ | スキル習得・1 | 俺様の能力を使えて幸せだな? | スキル習得・2 | さすが俺様。能力にも恵まれてやがる | 奥義強化・1 | コイツをくらったら生きてられねぇだろ | 奥義強化・2 | 悪くねぇぞコイツは… | オーブ装備 | 使ってやるから光栄に思いな | 対戦・開始 | 逃げるんだったら、5秒待ってやるぜ | 対戦・上昇 | 最強以外で喜んでんなよ、小物が | 対戦・勝利 | 参りました、お許しくださいって言え | クエスト開始・1 | 俺様が来てやったってのに、出迎えもナシかよ! | クエスト開始・2 | とにかく暴れて…俺様の存在を見せつけてやるっ! | 敵と遭遇・1 | ケッ、雑魚がノコノコと… | 敵と遭遇・2 | 俺様が手を下してやる。感謝しろよ? | ボスに挑戦・1 | さぁ、俺様を楽しませろよ? | ボスに挑戦・2 | テメェは生きてた事を詫びろ。のたうち回って死ねぇ! | クエスト中の会話・1 | 何度いったらわかんだテメェ! 俺様の3歩後ろを…おい、聞けよ! | クエスト中の会話・2 | ほんとに幻獣しかいねぇでやんの… | クエスト中の会話・3 | 宝箱ぐらい良いモンねぇのかよ | クエスト中の会話・4 | 俺様にいうか…テメェが俺様に用意すべきだろ! | クエスト中の会話・5 | まったくその通りだぜ…何で誰も俺様に合わせねーんだ! | クエスト中の会話・6 | 俺様の世話に決まってんだろ。勝手にフラフラすんなよ? | パーティ編成・1 | ようやく出番かよ… | パーティ編成・2 | 俺様のご加入だぜ | バトル開始・1 | 態度でけぇなコイツら | バトル開始・2 | テメェ!俺様に恥かかすなよ? | 探索(フロア開始時)・1 | こんな場所に俺様の眼鏡にかなうお宝があんのか…? | 探索(フロア開始時)・2 | へへ…ニオうぜニオうぜ! こりゃ珍品が眠ってる気配だ! | 探索(フロア開始時)・3 | こんな塔ブッ建てやがるとは… 俺様好みのバカ野郎だな | 探索(フロア開始時)・4 | 指輪のオマケなんざ必要ねえ! 俺様がいりゃそれで十分だろ! | 攻撃・1 | ふっ | 攻撃・2 | おりゃっ | ダメージスキル・1 | 俺様の前から消えろ! | ダメージスキル・2 | 俺様の力に驚け! | ダメージスキル・3 | 逃がさねぇ! | 回復スキル・1 | ありがたくて涙出るだろ? | 回復スキル・2 | 泣いて感謝しろよ? | 蘇生スキル | 勝手な事すんな!戻ってこい! | 防御スキル | 俺様は防御もクールだぜ | 反撃スキル | ほらっ かかってこいよ | 支援スキル | さぁ、強くなるぜ! | 妨害スキル・1 | さぁ、弱くなっちまえ! | 妨害スキル・2 | やってやらぁ!! | 状態異常付与スキル | どんな顔するか見ものだぜ | 弾きスキル | 誰が近づいて良いっつったぁ!? | 挑発スキル | テメェら態度がなってねぇ! | 範囲攻撃スキル | まとめてくらえ! | 奥義・1 | どいつもこいつも逆らいやがって! | 奥義・2 | テメェらいっぺん死んで詫びろ! | 奥義・3 | 俺様を怒らせやがったな! | ダメージ・1 | ぐっ | ダメージ・2 | うおっ | ダメージ・3 | 触んな | 戦闘不能 | くそっ…俺様が…こんなっ… | とどめ(通常)・1 | すっこんでろ! | とどめ(通常)・2 | くたばっちまえ! | とどめ(ボス)・1 | 負けを認めやがれ! | とどめ(ボス)・2 | 最後まで無能だったな | 勝利(通常)・1 | まぁ犠牲は仕方ねぇさ | 勝利(通常)・2 | 怪我してんじゃねぇか…くそっ | 勝利(通常)・3 | 俺様を煩わせるとは… | 勝利(通常)・4 | 高みの見物でも良かったな | 勝利(通常)・5 | さぁ、ありがとうって言え | 勝利(ボス)・1 | むしろ少ねぇだろ…この犠牲なら | 勝利(ボス)・2 | ギリギリの勝ち方、嫌いじゃないぜ? | 勝利(ボス)・3 | さすがに俺様も飽きた | 勝利(ボス)・4 | さすが俺様と愉快な仲間達だぜ! | 勝利(ボス)・5 | よぉーし!今日は祝杯といくか! | 勝利(ボス)・6 | よしよし。俺様のためにご苦労 | 勝利(ボス)・7 | この勝利、俺様のおかげだ! | 敗北 | 俺様にばっかり…頼りやがってっ… | 掛け合い・1 | 俺様のためにご苦労 | 掛け合い・2 | チッ…痛ぶる暇もナシか | 掛け合い・3 | 生意気な真似しやがる! | 掛け合い・4 | よしよし…悪くねーぜ? | 掛け合い・5 | くそっ…俺様をこき使いやがって… | 掛け合い・6 | せっかくの見せ場を奪うな! | 掛け合い・7 | スッキリしたぜ | 掛け合い・8 | 俺様を大事にしておけ? | 掛け合い・9 | 俺様の活躍、見る奴がいねぇ… | 掛け合い・10 | チッ…油断しやがって… | 掛け合い・11 | おいおい!頼りねぇ連中だなぁ! | 掛け合い・12 | おー!派手に散ったなぁ! | 掛け合い・13 | これじゃもたないぜ! | 掛け合い・14(バトル開始ボイスに移動) | 態度でけぇなコイツら | 掛け合い・15(バトル開始ボイスに移動) | テメェ!俺様に恥かかすなよ? | スキル・1 | その面、気に入らねえな | スキル・2 | 俺様に跪きやがれ! | 覚醒スキル・1 | いいもん持ってんじゃねえか! | 覚醒スキル・2 | テメエごときには勿体ねえな! |
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+
| | その他のボイス・台詞一覧
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■備考
- ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
+
| | 詳細
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・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | うおっ?! | 強化画面タッチ・2 | ふん… | 強化画面タッチ・3 | あぁ? | アジト自由台詞・1 | 追放メギドなんて全部三流どころだろ?俺様だけだ、一流は | アジト自由台詞・2 | 俺様を立たせておくとはいい度胸だな。椅子くらいねーのかよ | アジト自由台詞・3 | 俺様の屋敷は、広くて豪華で…退屈だ。このアジトの方がマシか | アジト自由台詞・4 | ギャンブルなんざ、安っぽい退屈凌ぎだ。配当金もゴミみてーだしな | アジト自由台詞・5 | 今日はもういいだろ?あとはダラダラしようぜ…クソ真面目すぎんだろ | アジト自由台詞・6 | アジトにどうして使用人を置かねーんだ!不便だっつってんだろ! | アジト自由台詞・7 | 時々、ヴィータの女が 寄ってきてウゼェ… どうも金持ちが好きらしい | アジト自由台詞・8 | おっ?(ボイス有) | アジト自由台詞・9 | なんだ…?(ボイス有) | アジト自由台詞・10 | 突つくなって…(ボイス有) | アジト自由台詞・11 | わかったわかった… ちょっとだけ俺様が相手してやるよ 馬の役か豚の役、どっちがいい?(ボイス有) | アジト自由台詞・12 | 俺様を何度も突っつきやがって… なにが望みだ…? 気が向きゃ、かなえてやってもいいぜ(ボイス有) | アジト贈り物 | 贈り物を渡してやれ!物好きな誰かさんが待ってるだろうぜ! | アジトプレゼント | おい、プレゼントが届いてるぞ!俺様を差し置いて… | アジト共襲イベント中 | 共襲イベントねぇ… 俺様の退屈を紛らわせるいいネタじゃねぇか | アジトコロシアム | コロシアムが開いたってよ | 探索・準備中 | 今回は俺様が隊長だとよ |
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+
| | 新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
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※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 | クエスト開始(追加)・メイン | アイツをやればイイんだろ…? 簡単な仕事じゃねぇか! | クエスト開始(追加)・イベント | ケッ、こんなつまらねぇ仕事に俺様を呼びやがって…! | 敵と遭遇(追加)・メイン | (=敵と遭遇・1) | 敵と遭遇(追加)・イベント | …空気読めよ、ザコが | ボスに挑戦(追加)・メイン | 出やがったな…! じゃ、さっさとブッ飛ばすか! | ボスに挑戦(追加)・イベント | お呼びじゃねぇよ… とっとと死にな! | クエスト中の会話(追加)・メイン | …歩くのダルくなってきた 馬車はねぇのか、馬車は! | クエスト中の会話(追加)・メイン | ったく、ホント俺様頼りだなテメェらは… | クエスト中の会話(追加)・イベント | どいつもこいつも… 俺様の扱いが軽すぎねぇか? | クエスト中の会話(追加)・イベント | (=クエスト中の会話・1) | 掛け合い(追加)・協力 | へッ…しょうがねぇな 優しい俺様が力を貸してやるよ! | 掛け合い(追加)・勢い | わかってんだよ、そんなことは! 勝手に仕切るんじゃねぇ! |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
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- 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
+
| | 補足
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※砂場の情報を一部抜粋させていただいています。
台詞の発生条件はおおまかに、
A:メインステージなど新規掛け合いが使われるステージと
B:イベントエクストラステージや財宝クエストなど既存掛け合いが使われるステージ
で分かれている。
掛け合い以外の台詞にもこの2種で分かれる傾向がある(共用の台詞もある)が、どちらのステージで発生するかと既存/追加の違いや番号の間に明確な対応は見られない?
イベントのストーリー部分は基本的にメインステージと同じ判定だが、一部はエクストラと同じ判定になっていることがある。
悪夢を穿つ狩人の矢ではステージ2と4がエクストラと同じ判定になっている。
メインステージやイベントストーリーでもボスステージでない道中ではイベントエクストラと同じ判定になっていることがある?(要検証)
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
高めの素早さからめまい攻撃やフォトン奪取を行う妨害役と、
反動ダメージがある代わりに高火力な奥義アタッカーという2つの側面を持つファイターです。
- 特性
HP50%以下で攻撃力が30%(専用霊宝で50%)上昇します。
元の攻撃力も1226と高めで、特性が発動すれば攻撃力は1593(専用霊宝で1839)まで上昇します。
- スキル
単体攻撃と(70%/80%)の確率でめまい状態にします。
スキルでめまい状態にできるメギドの中では100%命中率を持ち、非攻撃でかばわれないフルーレティに性能面は譲りますが
アンドラスCの「異常持続ターン+1」によってスキル強化を入れれば最大4ターン持続させられるのは独自の強みとなります。
- 覚醒スキル
確率表記無しの命中率100%のフォトン奪取です(ただし相手の耐性次第で失敗や無効にはなります)。
フォトン奪取を持つメギドは何人かいますがゲージ3の覚醒スキルで100%の命中率を持つのは大きな強みです。
このスキルはダメージを伴わないため、かばう効果を無視できます。
ラウムやティアマトといった前列の覚醒支援キャラクターと組み合わせることで奪取が有効な相手なら何もさせないことも可能です。
覚醒スキル+になれば自身の攻撃力も20%上昇させます。特性と合わせると大きな値となります。
- 奥義
単体に(4.5/4.75)倍ダメージ。反動で最大HPの50%分のダメージを受けます。
ゲージ3としては星6時4.75倍と倍率が高いです。
より多く一撃のダメージを出せるメギドは他にもいますが、この軽めのゲージで何度も奥義を放ちに行くのがベリトの戦法になってきます。「覚醒ゲージ-1短縮」のMEを踏むと更に連発が可能です。
奥義を使えば味方に守られている状態でも特性の攻撃力上昇の条件を満たしやすいです。専用霊宝を装備すれば、同条件で防御貫通効果も付き、ダメージ源としての信頼性が上がります。
反動ダメージの割合の大きさからHPは下がる所まで下がるのでかばうや無敵、バリア、アーマーなどを付与して防御面をサポートするのが良いでしょう。
また、HPの下がりやすさを逆手にとってネクロやデス・レイズギフトの蘇生戦術に組み込むという活かし方もできます。
- ME
リーダー効果ではHP50%以下で30%の確率で攻撃を無効化できます。
基本はかばわせたりバリアやアーマーで守るべきですが、いざという時の保険となります。
HPがかなり低いため、守る手段がないと長期戦には不向きです。
さらに奥義アタッカーとして運用する場合はHPが1に保たれる場合が多く、ちょっとした列・全体攻撃などに巻き込まれて死ぬことも多いです。
特に地形ダメージはかばう・無敵などでは防げないため要注意です。
星3Lv30時および星6Lv70時の両方において最大HPが奇数のため、奥義を1回撃つだけでは端数が切り上げされて特性のHP50%以下の条件を満たすことができません。
わざと敵にHPを削らせたり、最大HPを偶数にするための工夫があると良いでしょう。
※2019年6月26日からの霊宝実装により「HPを奇数分増やす霊宝を装備する」事で、育成状況によらず最大HPを偶数にする事が可能となりました。
ただし霊宝の効果はコロシアムでは無効となるので注意しましょう。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
- フリアエ
MEによって覚醒ゲージが3から2になり、奥義や覚醒スキルへのアクセスが早くなります。
スキルの前列バリアもベリトを守るために有効です。
- アムドゥスキアス
スキルの2回バリアによって耐久面をカバーしてくれます。
前述のフリアエと併用する場合はバリアの上書きに注意しましょう。
- メフィストC
アムドゥスキアス同様スキルで2回バリアを張れますが、こちらはそれに加えHPを25%減少させるため、
ベリトを序盤から攻撃的に動かしたい場合は彼の方が好相性です。
メフィストのME「カウンターファイターを1度だけHP50%で蘇生」も、運悪くベリトが墜ちた時の保険として有用です。
常設イベントで確実に召喚できるのもセールスポイントです。
- アリトン、マルチネC
奥義を撃っていると自然と瀕死になるため、特性が発動しベリトを守ってくれます。
個別の長所としては、アリトンはベリトのMEを適用することでアリトンを確率ダメージ無効で守ることができ、
マルチネは奥義によるアーマーでより安全にベリトの低HP状態を維持することができます。
- アンドラスC
状態異常持続+1のMEによって、めまいの持続を3ターンにしてくれます。
覚醒スキルの列化+攻撃力上昇も有効で、列対象に強烈な妨害または高火力な奥義を見舞うことができます。
ただし、ベリトより素早さが僅かに低いため、覚醒スキルでベリトをサポートしたい場合は
前述のフリアエやアムドゥスキアスのMEで素早さを上げることをおすすめします。
- シトリー、ボティス、シャミハザ
HP10%上昇のMEを持つため、ベリトのHPを偶数にできます。
シャックスMEのようなHP15%上昇では星6Lv70時のHPは奇数のままなので、こちらの方が好相性です。
相性の良いオーブ †[編集]
- ミミちゃん(SR)
HP50%以下のとき素早さが大幅に上昇する特性と、HPが低いほど高火力な攻撃を行う技を持ちます。
自分でHPを削るベリトとはとても相性が良く、大幅に高まった素早さから奥義に匹敵する威力のオーブ技を繰り出すことができます。
- ウルマフ(SSR)、フリーズソウル(R)、氷のジバル(R)など
HPが50%以下のとき、確率でダメージを無効にする特性を持ちます。
自身のマスエフェクトと合わさると、運次第とはいえ相当な粘りを見せることがあります。
- ケイブキーパー(SR)
2ターンの間、味方単体を無敵状態にするオーブです。
本人が持つ必要はありませんが、これを適用させればHPが1のまま奥義で大暴れすることも可能です。
- スプリガン(SR)
めまい特効攻撃の技を持ちます。
スキルでめまいを入れてから撃つことで大ダメージを狙うことができます。
相性の良い霊宝 †[編集]
+
| | 霊宝作成の注意点
|
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- 作成に注意が必要なもの
- イクリプスを要求するもの
一部の霊宝作成に必要となるイクリプスは、入手機会が限られています(入手詳細)。イクリプスを要求する霊宝の作成は慎重に行いましょう。
- 心深圏素材を要求するもの
リリック・エピック・メトリック・シーナリー等の素材は星間の禁域(心深圏)を攻略する必要があり、入手難度が高いです。作成が難しい場合は、いったん他の霊宝作成も検討しましょう。
|
最大HPが奇数だと奥義を一度撃っただけでは特性が発動せず、残HPを調整する手間が生まれるため、HPを上げる際は注意しましょう。
- 状態異常命中率上昇
「極銀の片眼鏡」系でめまいの成功率を伸ばします。
- 攻撃力上昇
「シトロンの塗料」「蠱惑の肉球」など、単純に攻撃力の上昇量が高いものを選びます。
【剛堅】が発動すると自然回復が付くため、「ハンターゴーグル」などは2つまでの方がいいでしょう。
- 逆境の蛮角
HP50%以下で攻撃力が上昇する系譜【狂勇】を持ち、これ自体も同様の特性を持つ大サイズ霊宝です。
HP上昇霊宝がこれ1つだけだと専用霊宝と合わせた時HPが奇数になるため、他の霊宝で調整しましょう。
- 狂勇を発動させるべき?
【狂勇】はベリトと相性が良いですが、専用霊宝装備時に狂勇霊宝を大中小と付けると、Lv70のHPが奇数(6919)になってしまいます。
大+小×3と付ければ偶数になりますが、基礎攻撃力が伸びない分「ハンターゴーグル+蠱惑の肉球×3」のような組み合わせと攻撃力の差が少ないです。
一つでも匣が大きくなっていると大+中×2で偶数(7142)にしつつ発動できるので、匣を拡張していない場合は狂勇を発動させなくてもいいでしょう。
細かい事は気にせずメフィストCで一発殴ればいい、というのは内緒
+
| | 細かい解説
|
HP50%以下でのバフ込みで考える。
蛮角+首飾り×3(A)だと、攻撃力は1274×1.75=2229。
ゴーグル+肉球×3(B)だと1439×1.5=2158。
これだとそれなりに差があるが、アタック強化のためにフォラスのスキル(攻+20%)をかけると
(A)1274×1.95=2484
(B)1439×1.7=2446
このように、攻バフが乗るほど差が縮まり、そのうち逆転してしまう。
この事から、火力にほとんど寄与しない首飾りを3つ作ってまで狂勇を発動させる理由は薄いと考える。
ちなみに、大+中×2+肉球は1342×1.75=2348。
フォラスのスキルをかけても2616となるため、ある程度余裕がある。
|
専用霊宝
- <剛>シルバーエペ
HP10%上昇(Lv70で6194)。特性・奥義が変化
◆特性:攻撃力上昇量が30%→50%に
◆奥義:自身のHPが50%以下なら防御無視ダメージに変化
- 解説
Lv70でのHPが偶数になった事でHP50%以下にしやすくなり、この状態を維持する事でより火力が上がるようになりました。
ただ、HPが4の倍数でないためメフィストCでの調整には向きません。
HPを減らすためにも、ゲージ-1や覚醒補助で奥義を連発できる編成を組むのが良いでしょう。
また、死にやすいことを利用してネクロと組んでもいいかもしれません。
- 作成条件
ミッション【ベリトの章、全難易度を全てコンプリート(金冠)クリアしよう】を達成すると作成可能になります。
対応メギドクエスト †[編集]
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
ナベリウス | ウァレフォル | オセ | ウァサゴ | | ムルムル |
編集時の注意点 †
コメントフォーム †[編集]