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通常版ベリト(カウンター)のページです。リジェネレイト体はベリト(バースト)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「俺様だけ痛い思いをするなんて許せねぇっ! 
   テメェには取っておきの罰を与えてやるっ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Berith-3star.jpgBerith-3d-win.jpgBerith-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:夜涼嗜む大富豪
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖28カウンターファイター3男性宮下 栄治
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星14561264159
星31573419148216
星656311226428623
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

専用霊宝なし [編集]

名称詳細
特性恥かかすなよ!HPが50%以下のとき、攻撃力が30%上昇する

専用霊宝「<剛>シルバーエペ」装備時 [編集]

名称詳細
特性恥かかすなよ!HPが50%以下のとき、攻撃力が50%上昇する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルグリムスティンガー-敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵をめまい状態にする
スキル+グリムスティンガー+-敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵をめまい状態にする
  • スキル強化
    • 効能:めまいの継続ターンが3ターンに延長。確率は強化されない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルエンペラーグラブ-敵単体に積まれているフォトンを1つ奪う
覚醒スキル+エンペラーグラブ+-敵単体に積まれているフォトンを1つ奪う。さらに2ターンの間、自身の攻撃力を20%上昇させる
  • スキル強化
    • 効能:攻撃力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

奥義 [編集]

専用霊宝なし [編集]

名称Lv詳細
奥義ワールドイズマイン-敵単体に攻撃力4.5倍のダメージ。ただし反動で、自身が最大HPの50%ダメージを受ける
奥義+ワールドイズマイン+-敵単体に攻撃力4.75倍のダメージ。ただし反動で、自身が最大HPの50%ダメージを受ける

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ。
  • アタック強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

専用霊宝「<剛>シルバーエペ」装備時 [編集]

名称Lv詳細
奥義ワールドイズマイン-敵単体に攻撃力4.5倍のダメージ。ただし反動で、最大HP50%ダメージを受ける【自身のHPが50%以下のとき防御無視ダメージに変化】
奥義+ワールドイズマイン+-敵単体に攻撃力4.75倍のダメージ。ただし反動で、最大HP50%ダメージを受ける【自身のHPが50%以下のとき防御無視ダメージに変化】

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ。
  • アタック強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

マスエフェクト [編集]

「俺様のモノ」
【めまい攻撃】【瀕死時、攻撃力上昇】が特徴の妨害型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果10%の確率で、敵をめまい状態にするHPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する単体攻撃のダメージが10%上昇するHPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する10%の確率で、敵をめまい状態にする
条件2カウンター+ファイターカウンター+スナイパー-カウンター+スナイパーカウンター+ファイター
効果単体攻撃のダメージが15%上昇するHPが50%以下のとき、30%の確率でダメージを無効化するHPが50%以下のとき、30%の確率でダメージを無効化するHPが50%以下のとき、30%の確率でダメージを無効化する単体攻撃のダメージが15%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

己も傷つく過激なお仕置き!横暴なご主人様ファイター!

プロフィール [編集]

筋肉質な男の姿をしたメギド。
傲慢かつ自己中心的で、他者を己の所有物のように扱う。
協調性というものがまるでないため、他のメギドたちに疎まれてヴァイガルドに追放された。
だが悪運の強い彼は、使い切れないほどの財産を持つ大金持ちの御曹司となった。
誰もが言いなりになる恵まれた環境で、彼は今でも元の性格のまま好き勝手に生きている。

キャラストーリー [編集]

  • 全20話
  • 召喚キャラでありながらメインシナリオに直接関わる内容が語られている。
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

高めの素早さからめまい攻撃やフォトン奪取を行う妨害役と、
反動ダメージがある代わりに高火力な奥義アタッカーという2つの側面を持つファイターです。

  • 特性
    HP50%以下で攻撃力が30%(専用霊宝で50%)上昇します。
    元の攻撃力も1226と高めで、特性が発動すれば攻撃力は1593(専用霊宝で1839)まで上昇します。
  • スキル
    単体攻撃と(70%/80%)の確率でめまい状態にします。
    スキルでめまい状態にできるメギドの中では100%命中率を持ち、非攻撃でかばわれないフルーレティに性能面は譲りますが
    アンドラスCの「異常持続ターン+1」によってスキル強化を入れれば最大4ターン持続させられるのは独自の強みとなります。
  • 覚醒スキル
    確率表記無しの命中率100%のフォトン奪取です(ただし相手の耐性次第で失敗や無効にはなります)。
    フォトン奪取を持つメギドは何人かいますがゲージ3の覚醒スキルで100%の命中率を持つのは大きな強みです。
    このスキルはダメージを伴わないため、かばう効果を無視できます。
    ラウムティアマトといった前列の覚醒支援キャラクターと組み合わせることで奪取が有効な相手なら何もさせないことも可能です。
    覚醒スキル+になれば自身の攻撃力も20%上昇させます。特性と合わせると大きな値となります。
  • 奥義
    単体に(4.5/4.75)倍ダメージ。反動で最大HPの50%分のダメージを受けます。
    ゲージ3としては星6時4.75倍と倍率が高いです。
    より多く一撃のダメージを出せるメギドは他にもいますが、この軽めのゲージで何度も奥義を放ちに行くのがベリトの戦法になってきます。「覚醒ゲージ-1短縮」のMEを踏むと更に連発が可能です。
    奥義を使えば味方に守られている状態でも特性の攻撃力上昇の条件を満たしやすいです。専用霊宝を装備すれば、同条件で防御貫通効果も付き、ダメージ源としての信頼性が上がります。
    反動ダメージの割合の大きさからHPは下がる所まで下がるのでかばうや無敵、バリア、アーマーなどを付与して防御面をサポートするのが良いでしょう。
    また、HPの下がりやすさを逆手にとってネクロやデス・レイズギフトの蘇生戦術に組み込むという活かし方もできます。
  • ME
    リーダー効果ではHP50%以下で30%の確率で攻撃を無効化できます。
    基本はかばわせたりバリアやアーマーで守るべきですが、いざという時の保険となります。

注意点 [編集]

HPがかなり低いため、守る手段がないと長期戦には不向きです。
さらに奥義アタッカーとして運用する場合はHPが1に保たれる場合が多く、ちょっとした列・全体攻撃などに巻き込まれて死ぬことも多いです。
特に地形ダメージはかばう・無敵などでは防げないため要注意です。

星3Lv30時および星6Lv70時の両方において最大HPが奇数のため、奥義を1回撃つだけでは端数が切り上げされて特性のHP50%以下の条件を満たすことができません。
わざと敵にHPを削らせたり、最大HPを偶数にするための工夫があると良いでしょう。
※2019年6月26日からの霊宝実装により「HPを奇数分増やす霊宝を装備する」事で、育成状況によらず最大HPを偶数にする事が可能となりました。
ただし霊宝の効果はコロシアムでは無効となるので注意しましょう。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

  • フリアエ
    MEによって覚醒ゲージが3から2になり、奥義や覚醒スキルへのアクセスが早くなります。
    スキルの前列バリアもベリトを守るために有効です。
  • アムドゥスキアス
    スキルの2回バリアによって耐久面をカバーしてくれます。
    前述のフリアエと併用する場合はバリアの上書きに注意しましょう。
  • メフィストC
    アムドゥスキアス同様スキルで2回バリアを張れますが、こちらはそれに加えHPを25%減少させるため、
    ベリトを序盤から攻撃的に動かしたい場合は彼の方が好相性です。
    メフィストのME「カウンターファイターを1度だけHP50%で蘇生」も、運悪くベリトが墜ちた時の保険として有用です。
    常設イベントで確実に召喚できるのもセールスポイントです。
  • アリトンマルチネC
    奥義を撃っていると自然と瀕死になるため、特性が発動しベリトを守ってくれます。
    個別の長所としては、アリトンはベリトのMEを適用することでアリトンを確率ダメージ無効で守ることができ、
    マルチネは奥義によるアーマーでより安全にベリトの低HP状態を維持することができます。
  • アンドラスC
    状態異常持続+1のMEによって、めまいの持続を3ターンにしてくれます。
    覚醒スキルの列化+攻撃力上昇も有効で、列対象に強烈な妨害または高火力な奥義を見舞うことができます。
    ただし、ベリトより素早さが僅かに低いため、覚醒スキルでベリトをサポートしたい場合は
    前述のフリアエやアムドゥスキアスのMEで素早さを上げることをおすすめします。
  • シトリーボティスシャミハザ
    HP10%上昇のMEを持つため、ベリトのHPを偶数にできます。
    シャックスMEのようなHP15%上昇では星6Lv70時のHPは奇数のままなので、こちらの方が好相性です。

相性の良いオーブ [編集]

  • ミミちゃん(SR)
    HP50%以下のとき素早さが大幅に上昇する特性と、HPが低いほど高火力な攻撃を行う技を持ちます。
    自分でHPを削るベリトとはとても相性が良く、大幅に高まった素早さから奥義に匹敵する威力のオーブ技を繰り出すことができます。
  • ウルマフ(SSR)、フリーズソウル(R)、氷のジバル(R)など
    HPが50%以下のとき、確率でダメージを無効にする特性を持ちます。
    自身のマスエフェクトと合わさると、運次第とはいえ相当な粘りを見せることがあります。
  • ケイブキーパー(SR)
    2ターンの間、味方単体を無敵状態にするオーブです。
    本人が持つ必要はありませんが、これを適用させればHPが1のまま奥義で大暴れすることも可能です。
  • スプリガン(SR)
    めまい特効攻撃の技を持ちます。
    スキルでめまいを入れてから撃つことで大ダメージを狙うことができます。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

最大HPが奇数だと奥義を一度撃っただけでは特性が発動せず、残HPを調整する手間が生まれるため、HPを上げる際は注意しましょう。

  • 状態異常命中率上昇
    「極銀の片眼鏡」系でめまいの成功率を伸ばします。
  • 攻撃力上昇
    「シトロンの塗料」「蠱惑の肉球」など、単純に攻撃力の上昇量が高いものを選びます。
    【剛堅】が発動すると自然回復が付くため、「ハンターゴーグル」などは2つまでの方がいいでしょう。
  • 逆境の蛮角
    HP50%以下で攻撃力が上昇する系譜【狂勇】を持ち、これ自体も同様の特性を持つ大サイズ霊宝です。
    HP上昇霊宝がこれ1つだけだと専用霊宝と合わせた時HPが奇数になるため、他の霊宝で調整しましょう。
  • 狂勇を発動させるべき?
    【狂勇】はベリトと相性が良いですが、専用霊宝装備時に狂勇霊宝を大中小と付けると、Lv70のHPが奇数(6919)になってしまいます。
    大+小×3と付ければ偶数になりますが、基礎攻撃力が伸びない分「ハンターゴーグル+蠱惑の肉球×3」のような組み合わせと攻撃力の差が少ないです。
    一つでも匣が大きくなっていると大+中×2で偶数(7142)にしつつ発動できるので、匣を拡張していない場合は狂勇を発動させなくてもいいでしょう。
    細かい事は気にせずメフィストCで一発殴ればいい、というのは内緒
    +  細かい解説

専用霊宝

  • <剛>シルバーエペ
    HP10%上昇(Lv70で6194)。特性・奥義が変化
    ◆特性:攻撃力上昇量が30%→50%に
    ◆奥義:自身のHPが50%以下なら防御無視ダメージに変化
    • 解説
      Lv70でのHPが偶数になった事でHP50%以下にしやすくなり、この状態を維持する事でより火力が上がるようになりました。
      ただ、HPが4の倍数でないためメフィストCでの調整には向きません。
      HPを減らすためにも、ゲージ-1や覚醒補助で奥義を連発できる編成を組むのが良いでしょう。
      また、死にやすいことを利用してネクロと組んでもいいかもしれません。
    • 作成条件
      ミッション【ベリトの章、全難易度を全てコンプリート(金冠)クリアしよう】を達成すると作成可能になります。

対応メギドクエスト [編集]

ナベリウスウァレフォルオセウァサゴムルムル

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 専用霊宝、若干使い勝手が良くなるみたいな感じだけど、奥義主体となるとベルおじに負けるのはちょっとなぁ
    あっちは条件とかいろいろあるが -- {P2UsN4LVQ6s} 2020-09-25 (金) 16:29:03
    • 勝ちとか負けとかじゃなくて、その条件的に相性いいんだから一緒に使う方向で考えればいいんじゃね -- {CpIsvQWCDa6} 2020-09-25 (金) 16:38:59
    • ベルフェゴールME踏んでゲージ2にするのはベルフェゴールにはできないからな。2ゲージの奥義でベルフェゴールが全体化するしCフェニックスで2人蘇生から二連奥義もできるし同時編成する道も色々ある、そもそも防御無視付いてるから敵のステータス次第でダメージ逆転するでしょ -- {Avt1PBvfQ3M} 2020-09-25 (金) 18:48:40
  • 心深圏のケラヴノスでネクロに入れて使ったんだけど、ふと思うと、もし専用霊宝実装済みだったらフェニックス奥義で蘇生後ワンパンも狙えてたのか……俄然楽しみになってきたな。 -- {TrB5ufk12IM} 2020-09-26 (土) 10:09:36
    • 耐久低くて事故死しやすいし、ゲージ数少ないから確かにCフェニで叩き起こしてからの背水ネクロとの相性はベルおじ並みにいい気がする。蘇生後なら奥義は自動防御無視状態になるし。 -- {FDq6Nd6t7V6} 2020-09-26 (土) 13:48:54
  • 攻バフ貰った上で倍率高めの奥義に付属するのが防御無視ってのがちょっと噛み合い悪いというか勿体ない感はある
    条件達成時、1.8×3の防御無視奥義になる とかだったらゲージ3ないし2の奥義としてはかなり凄みがあるんだが -- {s1PBMNotzvc} 2020-10-01 (木) 01:30:44
  • 狂勇系譜が来たので専用霊宝前提でHP計算…大小小小で6862、大中小だと6919なので偶数調整するなら大中小小で7086か大中小マグワートロールで7002。函が1個広がってれば大中小+シルバーミラーか破魔の盾でちょうど7200になるな -- {YsS8nhw39b.} 2020-10-27 (火) 20:05:53
  • 共襲では脆さが響いた。ベルフェゴールと並べて使うなら低HP時にアタック強化くらいはほしかった。すぐ落ちるのでサブアタッカーとして強化振ってる余裕はないし、メインに据えるには物足りないままだし -- {HCGnWYJfspg} 2020-11-16 (月) 11:38:19
  • フォトン奪取時覚醒+1とかHP50%以下時は自傷ダメなしとかほしい -- {JNaKCB1033Q} 2020-11-16 (月) 11:54:15
  • ベリトはたしかに今回の共襲のアタッカーには向いてなかったとは思う。彼の持ち味は短いゲージからの高倍率奥義&体力半分の自傷ダメージ、およびその半減状態での火力上昇(貫通はおまけ)。噛み合わなかった理由はこのピンチで効果が上がる以上に、いわば「自分が死にに行く」ような戦法は、もはや背水ではなくネクロの戦法そのものとなっているためである。
    オロバスCのように執心がないため彼ほど効率は良くないものの、ベリトもデスギフトをつければ高火力奥義を撃った後にすぐ敵攻撃で落としてもらい、ソウル回収しつつデスギフトでの効果付与が効率的に行える。さらにユフィールCのレイズギフトを付与していれば、フェニックスCの奥義で蘇生&攻撃バフ&アタック追加&覚醒状態&ネクロバフとなるため、蘇生前よりもかなり強い奥義を撃てる上に、すぐにまた倒されることでソウルもどんどん溜まっていく。あるいはすぐ倒れることを前提として、味方が倒れることで強化されるキマリスCを主軸に置いた運用における、倒される役兼サブアタッカーを担うこともできる。
    このように、今回の共襲のような蘇生やネクロを前提としない背水戦法は彼の本分ではないと言える。彼を十二分に活躍させるには、各種バフや回復よりも、デス・レイズギフトや蘇生を中心としたネクロ戦法を軸にする必要がある。 -- {kuhtJEeXyn2} 2020-11-16 (月) 12:49:05
    • Q.ようするに?
      A.背水性の違い。ベリト様は背水の一歩先(というか一歩後)にいるのだ……! -- {fwc0.imBmps} 2020-11-16 (月) 18:49:54
    • 今回は、単純に防御無視がついてくるのも大きかったと思う。あれで敵が高防御型で、貰える効果がアタック強化とかだったら全然違ったろうし。
      ベリト様はネクロ寄りの背水、ってのも事実とは思うが。 -- {tnA5Qb.1j02} 2020-11-16 (月) 19:15:11
    • つまり、9章2節メギドと組んで奥義→浸食自滅デスギフトは理想的な組み合わせということか・・・ -- {f4Tj0j7SEwg} 2021-07-30 (金) 14:47:33
  • フルーレティ加入イベント前までは金持ちボンボンの俺様キャラだったのに最近ではかわいい姪のためにあれこれ手を回すイケ叔父キャラも定着しててなんか心が震えるゼい。(実際の血縁は遠縁の親戚だけど) -- {WlDeDGTH8Ks} 2021-07-30 (金) 13:40:32
  • だいぶ今更ながら防御無視は奥義じゃなく50%以下なら全行動に乗るようにして欲しかった……今の環境で一番活かせる戦い方はデスギフト爆弾になってもらうことだろうし
    ついでにもう一声強化あってもよかった気がする 素でゲージ折ったりしたらフリアエ辺りのMEと合わせて相当面白いことできそう -- {xRQxXR2DFO2} 2022-01-16 (日) 12:05:19
  • 元の解説をベースに「主な活用法」を技項目ごとに分けました。 -- {Imqjyl1385.} 2022-07-01 (金) 15:18:11
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Last-modified: 2023-04-06 (木) 22:24:13 (380d)