基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「身体を張って仲間を守った瞬間…
   それは逆に、敵の隙を突く好機なんだ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Buni-star3.pngBuni-3d-win.jpgBuni-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真18カウンターファイター3女性近藤 玲奈
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし上書きされた忠義

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星17151054841
星32457374162148
星688051080471430

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性不屈の精神15%の確率で攻撃を無効化する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル女神の護り-2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち最大HPの15%以下のダメージを無効化する
スキル+女神の護り+-2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち最大HPの20%以下のダメージを無効化する
  • スキル強化
    • 効能:継続ターン、無効化のHP基準値が1.5倍に(3ターン、22.5/30%)
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:不可

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルブリッツライド-敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに90%の確率で、覚醒ゲージを-1する
覚醒スキル+ブリッツライド+-敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに90%の確率で、覚醒ゲージを-2する
  • スキル強化
    • 効能:覚醒ゲージ減少量は強化されない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義閃煌轟雷襲-敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに敵が覚醒状態のとき、ダメージが2倍になる
奥義+閃煌轟雷襲+-敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。さらに敵が覚醒状態のとき、ダメージが2倍になる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
  • アタック強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

マスエフェクト [編集]

「仲間思い」
【ダメージ軽減】【素早さ上昇】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果毎ターン終了時、HPが5%回復する素早さが20%上昇する素早さが20%上昇する素早さが20%上昇する毎ターン終了時、HPが5%回復する
条件2カウンター+ファイターカウンター+スナイパー-カウンター+スナイパーカウンター+ファイター
効果受けるダメージを15%軽減する受けるダメージを15%軽減する覚醒ゲージ減少の効果量が+1される受けるダメージを15%軽減する受けるダメージを15%軽減する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

通さない!覚醒させない! 永遠の反抗期ファイター!

プロフィール [編集]

元々はブネの部下であったメギド。軍団長のブネを尊敬し、ブネにとっても仲間思いの良き部下であった。
ヴィータを見下すも、自分と同じく仲間を思う心を持つ主人公のことを内心では認め、共にハルマゲドンを止めたいと思っている。
しかし、素直になれずについ反抗的な態度を取ってしまう…。そんな姿はまさに、反抗期の思春期少女そのもの。

キャラストーリー [編集]

  • 全7話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

公式による性能紹介(公式ポータル)

主な活用法 [編集]

連続攻撃に強いダメージブロック型のかばうを持つ盾役です。
同様のスキルを持つザガンとはクラス・スタイル・特性も一致しており、他に類を見ない共通項の多さを持ちます。

ザガンと比べるとダメージを無効化できる割合が劣っているものの、
かばう持ちの中では最高の素早さ(ザガンより少し早い)を持つ上、自身のマスエフェクトにも素早さアップがあり、先手を取りやすいというところが強みです。
彼女のマスエフェクトはザガンと比べて確実に発動するものだけなので、信頼性が高いのもポイントです。

覚醒スキルはブネと同じ、覚醒ゲージを減少させるものです。
前述の素早さを高めやすいという特徴はここでも活き、先手を取ってゲージを減らしやすいです。
盾役とゲージ減少役を兼ねられるため、アタッカーやバッファーをその分増やせるのも彼女の長所です。

奥義は敵が覚醒状態(ゲージ満タン)の時に威力が倍化する列攻撃です。
最高威力4倍の列攻撃は強力ですが、条件を満たせるかどうかは相手の行動に左右され、
ゲージ減少役を担当しがちなブニとはややかみ合わない部分もあります。
相手の覚醒状態にこだわらず、列攻撃が必要な時に撃つ方が使いやすいでしょう。

注意点 [編集]

連続攻撃に強い反面、防御無視や高倍率の攻撃は無効化しにくいです。
こういった攻撃がメインの相手なら、他のキャラに盾役を譲ったほうがいいでしょう。
もしくは、スキル強化やHP・防御力の強化でダメージ無効化ラインを引き上げるという手もあります。
また、ダメージブロックは回数バリアと同様、複数かけても加算されず上書きされていくだけなので、ブニにインプの覚醒スキルなどを重ねてもダメージ無効化ラインは上昇しません。

覚醒ゲージ減少の成功率は最高で90%なので、ここぞという所で外す可能性もあります。
敵の覚醒が溜まるまで待たず、早め早めに撃つことでフォローしてやるのがいいでしょう。
また、ブネと違って+化されないとゲージ減少量が2にならないので、星5になるまではゲージ減少役としては厳しいものがあります。

かばう共通の弱点ですが、列攻撃や全体攻撃はかばえません。
これらの攻撃に対しては覚醒ゲージ減少で撃たせないようにしたり、他の防御手段を用意すべきでしょう。

参考 無効化ライン [編集]

+  開く

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

優秀な盾役なので、基本的に誰と組ませても強いです。
主な攻撃は連続攻撃だが、奥義は高倍率攻撃、といった相手に対してはアムドゥスキアスのような無効化バリア持ちと相性がいいです。
また、スキルフォトンが取れなかった時の保険として、味方にスキルを付与できるメギドと組ませても良いかもしれません。
アリトンなどのHP・防御力上昇やダメージ軽減効果のあるマスエフェクトを受ければ、ダメージ無効化範囲を広げることができます。

さらにスキル強化と非常に相性が良く、最大HP20%以下無効の効果が30%以下になり、かばうの継続ターンも3ターンになります。
よってスキル強化を手軽にできるアンドロマリウス、マジックラット装備のナベリウスとも相性が良くなっています。
これらの強化を組み合わせることで格上の攻撃も完全シャットアウトが可能になり、攻略が一気に楽になるでしょう。
即効性はありませんが、スキルを取り合わない奥義でスキル強化を行えるアラストールフォルネウスならば、
マスエフェクトとそれぞれのスキルを併用することで、無効化できる上限を更に引き伸ばしてくれます。

フリアエがリーダーならゲージ2で覚醒スキルを撃てるようになります。(反面、ゲージ減少量が上げられない)
彼女は前列に無効化バリアを貼れるため、かばえない複数対象攻撃の対策ができるという点でも相性はいいです。

その他、自身のマスエフェクトに素早さ20%上昇の枠があり、素早さが足りないカウンターキャラのフォローが行えます。
素早さ目的の場合は、スナイパーにこだわる必要はありません。

相性の良いオーブ [編集]

スキルによるダメージ無効化範囲を広げてくれるピーター(SSR)やヘヴィパンチャー(SR)が特に好相性です。
HP上昇系やダメージ軽減系のオーブも向いています。
また、単純に技が強力な盾の幻獣体ブニ(SSR)やウォールバスター(SR)も候補です。

マスエフェクトのゲージ減少効果量+1はオーブにも適用されるため、ゲージ減少役としてはマッドランパートが最適です。

盾役としてはそこそこの素早さを持つため、状態異常を付与できるオーブも有効な場面があります。防御型の特性があるとなお良いでしょう。
主にフォトン奪取のフリーズソウル(R)、凍結付与の氷のジバル(R)があります。

素早さを伸ばす場合、マスエフェクトと素早さ上昇オーブ等を組み合わせて素早さを+40%以上にすると、星6のブニの素早さが600を越え、多くの敵よりも先んじてスキルが使用できるようになります。
火殻竜(R)を持たせれば長所の素早さを伸ばしつつ、高めの攻撃力を生かして反撃で削りながら奥義で一掃、という流れが作れます。

相性の良い霊宝 [編集]

ザガンと同じくダメージブロック型の盾役という事で、相性の良い霊宝も共通しています。
シルバーミラー×2にビーンズペースト×2が現状の鉄板でしょう。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • チケットで貰おうとしたけど、常設決まってるならチケットでブニを貰わずに他を貰ったほうがいいのかな? -- {YGyTlijbI3M} 2020-03-20 (金) 10:21:46
    • 他に欲しいメギドがあるならそっち優先でいいと思うけど、一応一つ重ねれば金鏡を一つ多く積めるメリットがある
      霊宝まだ手をつけてないなら気にしなくていいよ -- {wLIJaMhLVx.} 2020-03-20 (金) 10:41:18
  • 金鏡x2豆x2の星6ザガンに対して、ブニは金鏡x4で越えられるん? -- {6aeQ5BQ7v7Y} 2020-04-24 (金) 08:23:02
    • ME、オーブなしで考えた場合、
      スキル強化なしで受けられる相手の攻撃は①ザガン3163、②ブニ3017
      スキル強化込みで受けられる相手の攻撃は①ザガン4464、②ブニ4183かと。ただブニの方がHPは1000近く高い。
      最大HP×ブロック率÷(1−ダメージ軽減率)+防御力で計算できるはずなので、気になるなら自分で確認してみてもええんやで。 -- {PjbXGKzdCI.} 2020-04-24 (金) 10:23:16
  • 既にザガン(シルバーミラー2・ペースト2)が育成済みなんだけどこの娘も育てた方がいいのかね? -- {FDq6Nd6t7V6} 2020-04-24 (金) 14:22:29
    • 相手の速度次第ではザガンでは先手が取れないがブニなら取れる、って場面もあるだろうし、覚醒状態だとかばえなくなると言うデメリットはあるものの覚醒減少役を兼ねられて出撃枠数の圧縮も可能という強みもある。
      ザガン育成済みならブニの育成を急ぐ必要は薄いけど、リソースが余ってるなら注ぎ込んでも良いんじゃないかな? -- {IX2heMrqt2.} 2020-04-24 (金) 14:35:40
      • そういや素の素早さの違いもあるか。強襲ボーナスや塔戦力にも影響するし。霊宝使い回してブニも使える場面で使ってみるわ。ありがとう。 -- 木主?{FDq6Nd6t7V6} 2020-04-24 (金) 16:19:46
  • ガギゾンにブニ軍団の数少ない盾キャラだから目を付けられたか。
    自分はリジェネレイトキャラ含めて100人くらいいるけど、かばう盾キャラはガチャで出た事が無いw
    回復や盾キャラはメギトラルでは実は結構レア? -- {RPMmnh5u99Q} 2020-04-25 (土) 19:28:41
    • 自分も約100体居てかばう盾はザガン一人だけですね。ガープとザガン(とブニ)だけじゃ守備面の多様性に欠けるのがツライ。
      嬉しい事に今回のコレチケガシャがスタイル選べるらしいので、カウンター回して他の盾が来る事を期待してます。 -- {IX2heMrqt2.} 2020-04-25 (土) 20:03:55
  • 祖メギドの盾役はヴィータに転生してからの人生で防御的なスキルや精神を培った(ザガンの闘牛やロノウェの改心)というのが大きいだろうけど、「個」を重んじる戦争種族の純正メギドで盾役ってのは本来珍しいのかもね。だからブニもブネの印象に残ってるし「仲間想い」の個だったと。
    セメルーゼも特殊な例であったが故に盾役と気付かれなかったというのもあるだろうし。 -- {WYlTeoYh2WA} 2020-04-28 (火) 11:49:39
  • ようやく育て終わったと思ったらザガンちゃん引いてしまった…どう使い分けようか -- {TuzOfliNEzk} 2020-04-30 (木) 15:30:21
    • ウチは長所を活かす方向で、ザガンは金鏡複数枚のダメブロ特化、ブニはマグワ×4の素早さ・状態異常特化にして遊んでる。使い所は少ないけど、霊宝のみで490、自身MEor火殻竜で588、両方で686まで素早さを伸ばせる事を覚えておくとたまに幸せになれる。 -- {0M9sFhzAPKQ} 2020-04-30 (木) 18:49:31
      • ちょうど木主と同じく今日ザガン引いちゃったので困ってたから参考にさせてもらうわ -- {k.nqvKHZicY} 2020-05-01 (金) 01:57:52
      • レイガンベレットVHまでなら抜けるんだな・・・盾役の速さじゃねえ -- {NWTaQEx4cPA} 2020-05-01 (金) 11:27:58
  • 最近ようやくダメブロ盾の運用をはじめたんだけど、軽減撒けるサタナイルやアンドレアルフスとの相性すごいね。Sはブニとサタナイルへ、Aはアンドレアルフスへ、Cは必要なメギドへと積んでるだけでかなり耐久できる -- {Pi9wMzEo3Fs} 2020-05-04 (月) 03:13:02
  • 盾役なのにステータス見るとブネさんより攻撃力も素早さも高いことに気付いてしまった -- {HTnTPO/lWVY} 2020-05-09 (土) 03:18:19
    • 油断していたとは言え、腹パン一発でブネさん沈められるのも道理か……
      それにしてもユフィールがブニに教えた保健授業の内容を詳しく知りたいものです、いや凡そ見当は付くけどw -- {IX2heMrqt2.} 2020-05-09 (土) 14:34:18
  • フリアエさんのME踏ませて...アタック強化した奥義連打....もしかしなくても強い? -- {XKdhmWOPX8w} 2020-05-19 (火) 02:52:48
    • チャージ+アタックで攻撃力1000からの2倍列攻撃、意外と悪くないかも。
      MEの代わりにチャージ強化すればブネやサーヤも似たような感じになるし、クズの覚醒スキルも2フォトンで連打出来るから比較対象はその辺かな -- {2GG0/VFwUsw} 2020-05-19 (火) 04:37:43
      • ブニの育成止めてたから、ちょっと育成したくなってきた。博識モンモンサンキュ!!サンキュー!! -- {XKdhmWOPX8w} 2020-05-19 (火) 22:37:17
      • 覚醒スキル運用もいいかもしれん
        2ゲージで覚醒—2ってたぶんおらんかったはずやし足が速いカウンターやから差別点もおおい -- {CFLlTVV0d6s} 2020-05-21 (木) 13:56:37
  • 単純な防御性能だとザガンに軍配が上がるけど、脚が速いのが偉いな
    先手取れるならうっかり1ターンスキルフォトン切らしても先手で盾貼り直せるし -- {vApUjyiQTcQ} 2020-05-19 (火) 23:03:48
    • 今だと霊宝乗せれば素ザガンくらいにはなったりするのかな? -- {Oxlrfn6zLuU} 2020-05-20 (水) 00:59:25
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Last-modified: 2020-04-15 (水) 17:25:24 (47d)