基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「料理中でもついウトウトしてしまうんだが、
   目が覚めると全部黒焦げなんだよねぇ…」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Furfur-3star.jpgFurfur-3d-win.jpgFurfur-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖34バーストスナイパー6本多 真梨子
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星17031195031
星3243040416796
星686881178487285

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性ものぐさ睡眠状態のとき、毎ターン終了時、覚醒ゲージが+2される

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルうたた寝-3ターンの間、自身が睡眠状態になり、ターン終了時にHPが15%回復する
スキル+うたた寝+-3ターンの間、自身が睡眠状態になり、ターン終了時にHPが20%回復する
  • スキル強化
    • 効能:睡眠状態及びターン終了時回復
      が4ターンに延長
    • 威力:ターン終了時回復
      にスキル強化補正1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル召雷針-敵横一列に攻撃力1.25倍の2連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる
覚醒スキル+召雷針+-敵横一列に攻撃力1.4倍の2連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義カオティックレイ-敵全体に攻撃力2.5倍の雷ダメージ【睡眠状態でのみ使用可能】
奥義+カオティックレイ+-敵全体に攻撃力2.75倍の雷ダメージ【睡眠状態でのみ使用可能】

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、威力が0.05倍ずつ増加。
  • アタック強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

マスエフェクト [編集]

「のんびり屋」
【感電攻撃】【徐々に攻撃力上昇】が特徴の妨害型効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果10%の確率で、敵を感電状態にする防御力が20%上昇する全体攻撃のダメージが15%上昇する防御力が20%上昇する10%の確率で、敵を感電状態にする
条件2バースト+スナイパーバースト+ファイター-バースト+ファイターバースト+スナイパー
効果戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)地形の持続ターンが+1される戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

不吉な雷鳴はうたた寝の証!自覚なき全体攻撃スナイパー

プロフィール [編集]

長い間ヴァイガルドに溶け込み、追放者であることも悟らせずに暮らしている女性。
何事にも無気力で主人公に力を取り戻してもらっても特段嬉しそうでもない。
メギドラルにもヴァイガルドにもハルマニアにも興味がなく毎日寝て過ごせたらいいのにと考えている。
そんな彼女が主人公に協力する理由があるのかは今現在も不明のまま。

キャラストーリー [編集]

  • 全5話
    +  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

敵全体に2.5~2.75倍の雷ダメージを与える奥義が強力ですが、睡眠中にしか発動できないのが難点。
3ターンの間自身を睡眠状態にし、毎ターン15~20%体力を回復するスキル「うたた寝」と、
睡眠状態の毎ターン終了時に覚醒ゲージを2回復する特性「ものぐさ」をどう活用するかが、運用の鍵であると言えます。

自力で一定間隔で奥義を発動し続けたい場合は、チャージフォトンを1つ獲得する等、覚醒ゲージを2溜めた状態で「うたた寝」を発動すると良いかもしれません。
この場合、「うたた寝」発動ターン終了時に覚醒ゲージが4になり、次のターン終了時に覚醒ゲージが6になります。
その次のターンで奥義を発動すれば、ターン終了時に覚醒ゲージが2になったところで睡眠状態が解除され、自由に動けるようになります。
ここで再び「うたた寝」を発動すると上記の流れを維持できます。

同様に自力で覚醒スキルを発動したい場合は、覚醒ゲージが0の状態で「うたた寝」を発動させると、覚醒ゲージが6溜まった状態で睡眠状態が解除されます。
覚醒スキル「召雷針」は1.25~1.4倍x2の列攻撃かつ、地形ダメージを継続して与えられるため、場合によってはこちらの方が奥義よりも強力です。
ゲージが溜まった後はスキルフォトンとアタックフォトンを交互に乗せれば毎ターン発動できるため、敵の編成など状況に応じて、奥義と覚醒スキルを使い分けると良いでしょう。

立ち上がりは遅いものの、スキルフォトン1つで奥義や覚醒スキルの発動準備を整えられるため、他メギドの動きを制限しないのが強みです。

+  真珠姫ルゥルゥ戦での起用について

注意点 [編集]

基本的に睡眠中は何もできないため、オーブの発動等は睡眠前か睡眠後に行う必要があります。
また、覚醒ゲージが6と非常に多いため、短期決戦が求められるクエストは苦手かもしれません。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

  • アタッカーとして

奥義と覚醒スキル共に雷ダメージであるためフラウロス(バースト)サレオスクロケル等、地形を滞水状態にできるメギドが好相性です。
また、オーブの水樹ガオケレナ(SSR)や青竜号(SSR)を他のメギドに撃ってもらってもコンボが可能です。

睡眠の性質上チャージフォトンを受け付けることはできませんが、クロケルやブエルのスキルならバフを付与しつつゲージが溜められます。
マスエフェクトで覚醒ゲージ数を-1でき、覚醒スキルでバフを付与しつつゲージを溜めていけるヴィネがいると戦いやすいでしょう。

マスエフェクトを活用するなら、アガリアレプトオリアスで戦闘開始時にゲージを+2してもらえば、安定して3ターン目に奥義が撃てます。
「敵の防御無視」を付与するのも単純な火力増強として有効で、フルカスフォラスアガレスなどが該当するMEを持ちます。
主な活用法の折り畳み項目で述べたように、バエルの両端のマスエフェクトである「徐々に攻撃力・防御力上昇」と「海洋生物特効」の
3種全てが付与されるので、ルゥルゥ討伐で起用すれば思わぬ活躍をしてくれるでしょう。

  • 後列の壁役として

敵トルーパーは率先して後列を狙ってくる特性があるため、後列を1人にすれば自動的にそのメギドが狙われます。
これは特にトルーパーで範囲攻撃を持つ守護竜ネイロード戦などで有用なテクニックです。

フルフルはHPが比較的高めで、スキルフォトン1つで毎ターン回復してくれるため壁役にも向いているメギドです。
この場合は特にモラクスマスエフェクトの「15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる」が相性が良くオススメです。
ソプラノキティ(SR)やファミリアン(SSR)といった自動回復オーブや、キャスパリーグ(SR)・魔導の書(R)といった確率ダメージ無効特性のオーブを持たせるのが良いでしょう。

相性の良いオーブ [編集]

睡眠状態ではオーブも使用できないため、回復などのタイミングが重要なオーブを持たせるのはあまりオススメしません。
元々鈍足で素早さアップの恩恵も薄いので、種族特効ミドガルズオルム(SR)などでダメージを伸ばしたいところです。
防御無視特性持ちのコロナフォース(R)や、倍率で劣るものの雷攻撃のできるクロウロブスター(N)も手段のひとつです。

覚醒スキル中心であれば、攻撃とチャージ追加が付いたコープスリック(R)やアークエンジェル(SSR)なども有用です。
奥義中心であれば、チャージ追加と異なり使用後すぐに寝れる帯電獣(R)が好相性です。
ゲージ管理が重要なため、「覚醒減少耐性」の特性を持つソルシエール(SR)は敵次第では有力な対策となるでしょう。

編集時の注意点

  • 2018/9/18 キャラ個別ページの一部改定作業を行いました。追加項目の一部にデータが不足しているものがありますため、データ追加にご協力いただければ幸いです。
    +  追加項目の一覧と入力時の注意事項
  • 編集をしてくださる方は「編集ガイドライン(共通)」および「編集ガイドライン(キャラ個別ページ用)」のご確認をお願いいたします。
  • キャラクター画像は、本ページに直接添付してください。画像サイズ・画質については編集ガイドライン(共通)の該当項目をご参照ください。
  • 各項目の詳細な編集内容が分からない場合、シャックスのページを参考にしてください。
  • wikiの編集方法については、こちらのページをご確認ください。

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ソプラノキティうたた寝で盾にしつつゲージも貯まる。帯電獣で起きた時の選択肢を増やすも良し。PTに一味足せる隠し味的キャラ。ミドガルズオルムやベレトなど難ボス相手に金冠くれたウチの頼れる三番手。魅力的なスタイルと独特な声にほのかな色気…たまんねえぜ!盾やアタッカーで使うなら何はともあれ星6だ!お迎えしたら燭台香木は買っておけ!アザーソウルはバエルベリハが雷アザーより出やすいぞ!キャラストも見とけよ!良い話だぞ!そう思うだろアンタも!? -- {k6Acfse0gQ2} 2018-08-25 (土) 17:30:29
    • フルフル好きはバラムのストーリーも是非見て欲しい -- {x4GIz.CN4KI} 2018-09-04 (火) 22:22:46
  • 後衛単騎で擬似盾やる編成も強みだと思います -- {I.L48nVBnAQ} 2018-08-30 (木) 12:44:59
    • 追記しました。
      スキル+ソプラノキティで毎ターン3800程度回復してくれるので、モラクスMEが踏めることと合わせて壁役適正はそれなりにありますね。 -- {/JK.TPSwaV6} 2018-09-05 (水) 04:58:38
  • 睡眠時のみ奥義起動の特徴で、覚醒状態を維持しながらアタックが撃てる唯一の人。起きてさえいれば奥義が暴発しないから、アタックフォトンで覚醒スキルを打つタイミングをずらすとか、覚醒状態でも単体と列を打ち分けるとかできて、ギミック性の強い敵とかフルメンバーでの長期戦とかでしばしば地味に助かる。高耐久で鈍足、攻撃力も高め、自己回復持ちだから、場に残り易いのも、いい。 -- {DvRuLxO/ju6} 2018-09-04 (火) 19:44:13
  • 一見難しそうな能力だけど、スキル1個上げるだけで勝手に回復しつつ高性能な覚醒スキルの準備が整うのは初心者向き…かと思いきや、逆に覚醒スキルを習得するまでは最弱クラスだからやっぱり引きなおしガチャの優先枠にいるのは罠なんだよなぁ -- {FfXEDcxqoR6} 2018-09-05 (水) 12:51:15
    • 覚醒スキル無かったら無かったでスキル→アタックで奥義撃てるし手間が増える程度で済むから… -- {gV53RzNsA8o} 2018-09-05 (水) 14:02:13
  • VHアザーが全然魂落とさねぇ…業の塵集めも兼ねてるからまあ良いけどさ -- {uJRQRXTLbYs} 2018-09-05 (水) 22:52:46
  • リリムの方には相性が良いメギドでフルフルあがってますけど、フルフルにリリムが無いのはフルフルに対してのメリットが無いからですかね? -- {L1on5aAp8fY} 2018-09-06 (木) 14:22:53
    • そうだと思います。リリムを主軸にする(=リリムをアタッカーにする)なら寝てるだけでリリムの攻撃力が上がるフルフルは良いと思いますけど、フルフルを主軸にする(=フルフルをアタッカーにする)ならメインは雷攻撃ですから、リリムより滞水撒けるメギドの方が相性良い(=与えられるダメージが上がる)と思います。 -- {MOPQFrJSI7c} 2018-09-06 (木) 16:50:40
  • クロケルとかサレオスとかいねー!!と思ったけど、ヴィネにしらぬい持たせただけでもけっこうダメージ出せた -- {0L3Zq2YJyck} 2018-10-04 (木) 18:58:54
  • 3ターンオーブが最も合うメギド -- {gCkwjNeSuBE} 2018-10-15 (月) 01:50:32
  • 防御無視ME+アタック強化ダンタリオンバフ+アタック強化奥義+滞水でアシュトレト吹っ飛ばせるよ 元から全体だから全体化の手間がないのとバエルの代わりになる。クロケルいればゲージもらいつつ鼻先の目だけ水ぶっかけてもらえるのもグーだ -- {6dLhxJdeAEk} 2018-10-18 (木) 15:47:35
  • 寝て撃ったら起こして溜めてまた寝かせるの楽しい -- {ds6AnA/Fidk} 2018-11-15 (木) 00:18:30
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Last-modified: 2018-11-09 (金) 03:49:12 (12d)