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通常版フルフル(バースト)のページです。リジェネレイト体はフルフル(カウンター)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「料理中でもついウトウトしてしまうんだが、
   目が覚めると全部黒焦げなんだよねぇ…」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Furfur-3star.jpgFurfur-3d-win.jpgFurfur-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:陽気と夢見る料理番
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖34バーストスナイパー6女性本多 真梨子
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星17031195031
星3243040416796
星686881178487285
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性ものぐさ睡眠状態のとき、毎ターン終了時、覚醒ゲージが+2される

スキル [編集]

専用霊宝なし [編集]

名称Lv詳細
スキルうたた寝-3ターンの間、自身が睡眠状態になり、ターン終了時にHPが15%回復する
スキル+うたた寝+-3ターンの間、自身が睡眠状態になり、ターン終了時にHPが20%回復する
  • スキル強化
    • 効能:睡眠と自然回復の継続ターン+1、自然回復量1.5倍
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:不可

専用霊宝「<剛>冥府の魔針」装備時 [編集]

名称状態詳細
スキルうたた寝通常3ターンの間、自身が睡眠状態になり、ターン終了時にHPが15%回復する【睡眠状態中、効果が変化】
睡眠自身の覚醒ゲージを+2し、HPを10%回復する【睡眠状態でのみ使用可能】
スキル+うたた寝+通常3ターンの間、自身が睡眠状態になり、ターン終了時にHPが20%回復する【睡眠状態中、効果が変化】
睡眠自身の覚醒ゲージを+2し、HPを15%回復する【睡眠状態でのみ使用可能】
  • スキル強化
    • 効能:睡眠と自然回復の継続ターン+1、自然回復量・回復量1.5倍。覚醒ゲージ増加量は変化しない
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:不可

覚醒スキル [編集]

名称状態詳細
覚醒スキル召雷針通常敵横一列に攻撃力1.25倍の2連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる
Bアーツバレットを1個消費し、敵全体に攻撃力1.25倍の2連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる
覚醒スキル+召雷針+通常敵横一列に攻撃力1.4倍の2連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる
Bアーツバレットを1個消費し、敵全体に攻撃力1.4倍の2連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる
  • スキル強化
    • 効能:地形効果は強化されない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:全体化可能(地形効果は列×2となる)

奥義 [編集]

専用霊宝なし [編集]

名称Lv詳細
奥義カオティックレイ-敵全体に攻撃力2.5倍の雷ダメージ【睡眠状態でのみ使用可能】
奥義+カオティックレイ+-敵全体に攻撃力2.75倍の雷ダメージ【睡眠状態でのみ使用可能】

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、威力が0.05倍ずつ増加。
  • アタック強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:-

専用霊宝「<剛>冥府の魔針」装備時 [編集]

名称Lv詳細
奥義カオティックレイ-敵全体に攻撃力3.5倍の雷ダメージ【睡眠状態でのみ使用可能】
奥義+カオティックレイ+-敵全体に攻撃力3.75倍の雷ダメージ【睡眠状態でのみ使用可能】

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、威力が0.05倍ずつ増加。
  • アタック強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:-

マスエフェクト [編集]

「のんびり屋」
【感電攻撃】【徐々に攻撃力上昇】が特徴の妨害型効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果10%の確率で、敵を感電状態にする防御力が20%上昇する全体攻撃のダメージが15%上昇する防御力が20%上昇する10%の確率で、敵を感電状態にする
条件2バースト+スナイパーバースト+ファイター-バースト+ファイターバースト+スナイパー
効果戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)地形の持続ターンが+1される戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)
  • 「戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する」の上昇量:1T:5%/2~3T:10%/4~5T:15%/6T~:20%

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

不吉な雷鳴はうたた寝の証!自覚なき全体攻撃スナイパー

プロフィール [編集]

長い間ヴァイガルドに溶け込み、追放者であることも悟らせずに暮らしている女性。
何事にも無気力で主人公に力を取り戻してもらっても特段嬉しそうでもない。
メギドラルにもヴァイガルドにもハルマニアにも興味がなく毎日寝て過ごせたらいいのにと考えている。
そんな彼女が主人公に協力する理由があるのかは今現在も不明のまま。

キャラストーリー [編集]

  • 全5話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

チュートリアル10連・メギド確定召喚で排出されますが、運用にはコツが必要なトリッキーな性能です。
覚醒ゲージが6と非常に多いため、睡眠で回復しつつゲージを溜め、奥義や覚醒スキルに繋げる中〜長期戦が基本となります。

  • 範囲雷アタッカー
    敵全体に強力な雷ダメージを与える奥義、敵一列に雷ダメージと帯電の地形効果を与える覚醒スキルが強力です。
    ただし奥義は睡眠中にしか発動できません。起床中に奥義を使用すると、ゲージを消費せず通常アタックとなります。
  • 特性
    睡眠中は毎ターン終了時に覚醒ゲージが+2されます。スキルの睡眠状態は3ターン持続するため、スキルフォトン1つで覚醒ゲージを最大まで溜めることが出来ます。
    立ち上がりは遅いものの、フォトン1つで奥義や覚醒スキルの発動準備が可能なため、他メギドの動きを制限しないのが強みです。
    フルフルが眠っている間に場を整えておけば、強力な奥義をさらに悪魔的な威力にできるでしょう。
  • 後列の壁役として
    守護竜ネイロードなどの敵トルーパーは後列を優先して狙うため、後列を1人にすれば自動的にそのメギドのみが狙われます。
    フルフルはHPが比較的高く、スキルには自然回復もつくため壁役にも向いています。
    また変則的な活用法ですが、睡眠中は行動がキャンセルされるのを利用し、反撃が強力な相手や浸食地形などで眠らせて不要なフォトンを処理するのもいいでしょう。
  • 劣化フォトンと強化フォトンについて
    劣化スキルで睡眠状態に入ると、睡眠のターン数は減少します。強化スキルの場合は1ターン延長されます。
    専用霊宝装備時は睡眠中でもスキル・チャージで覚醒を溜められるようになりますが、スキルによる覚醒増加は劣化・強化の影響を受けず常に+2となります。
+  真珠姫ルゥルゥ戦での起用について

注意点 [編集]

  • スロースターターの晩成型
    運用のクセが強く、初めのうちはスキルで眠って自己回復するだけのキャラに見えるかもしれません。
    特性と覚醒スキルを覚える星3まで進化してからが本領発揮となります。
    また進化の早い段階で異界の香木(フィールドレア素材)を要求されるため、育成には苦労するかもしれません。
  • 睡眠のデメリット
    睡眠中は奥義以外一切の攻撃行動が取れないため、アタックでゲージを溜めることはできません。
    またオーブも使用できず、必然的に睡眠前か起床後の使用に限られます。
    特性が強力なオーブや使用間隔の長いオーブを持たせれば睡眠のデメリットと相殺できます。
  • 睡眠のタイミング
    1ターン目でスキルフォトンだけ取ると、覚醒ゲージが溜まりきった直後に起きてしまい奥義を撃てません。
    ここから奥義を発動させるには、覚醒スキルを撃ってゲージを減らしてから通常スキルで寝直し、再び覚醒を溜めて奥義を撃つことになります。
    奥義発動を狙う場合、1ターン目にチャージ→スキルと積む、専用霊宝や味方の覚醒補助を受けるなどの工夫が必要になります。
    逆に言えば、ゲージ0で眠ればゲージが溜まった3ターン目でちょうど起床するため、覚醒スキルを撃つのにベストな状態となります。
    場合によっては覚醒スキルを連打する方が奥義よりも強力なため、状況に応じて使い分けましょう。
  • スキルの仕様についてフルフルCと共通)
    アロケルと違い、耐性オーブやMEで睡眠無効にしても眠ります。
    具体的には死を育む者に対し、クロケルMEを踏ませたアタッカーとして採用した際、うっかりスキルを使用すると敵スキルによる即死の対象になります。
    滅多に起こる状況ではありませんが、念の為覚えておくと良いでしょう。
    ただし、ユフィールスキルなどの状態異常無効化は適応され、この場合スキル使用時は自然回復効果のみが発動します。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

  • サレオスクロケルなど、滞水を扱うメギド
    奥義と覚醒スキル共に雷ダメージであるため、地形を滞水状態にできるメギドが好相性です。
    睡眠の性質上、専用霊宝のない状態ではチャージフォトンを受け付けることはできませんが、クロケルやブエルのスキルならバフを付与しつつゲージが溜められます。
    サレオスは全体を滞水にでき、覚醒スキル(非Bアーツ時)で地形が上書きされないのが利点です。ゲージ4覚醒スキルのため維持しやすいのも魅力です。
  • アガリアレプトシャックスB
    戦闘開始時にゲージ+2のMEを持ちます。安定して奥義が撃てるほか、シャックスMEは攻撃力も底上げできます。
    奥義・覚醒スキルの連打を考える場合はMEで覚醒ゲージ数を-1できるヴィネネフィリムBが適します。
  • 防御無視ME持ち
    フルカスフォラスアガレスなどが該当します。単純な火力増強として有効です。
    フルカスはMEで同時に攻撃力を強化でき、フォラスは強力なバフやオーブでの支援が可能です。
  • バエル
    主な活用法の折り畳み項目で述べたように、MEの「徐々に攻撃力・防御力上昇」と「海洋生物特効」の3種全てが付与されるので、ルゥルゥ討伐で起用すれば思わぬ活躍をしてくれるでしょう。
  • ミノソン
    テルミナスメギドのため編成難度は高いですが、万雷の加護とともにミノソンMEの恩恵を受けられる数少ない雷アタッカーです。
    専用霊宝を装備すれば奥義威力も上がるため、対複数の高難易度戦は大抵こなせるようになります。
  • バレットを作成できるメギド
    Bアーツで覚醒スキルの対象が全体に拡大するので、アガレスCなどバレットを作成できるメギドと組み合わせるのも有効です。
    バレットの付与効果によっては、全体妨害役として運用する事も可能です。
    上述の開始時ゲージ追加型のMEやゲージ補助手段を組み合わせ、起きたまま覚醒スキルの連打も視野に入ります。

相性の良いオーブ [編集]

睡眠中は使用できないため、基本的には特性重視で選ぶことになります。
ダメージを伸ばすなら種族特効防御無視特性を持つオーブを、ワンボトムを務める際は自動回復オーブHP上昇オーブを持たせましょう。

  • 滞水地形を付与可能なオーブ
    水樹ガオケレナ青竜号(カウンター)などが当てはまります。
    雷ダメージを伸ばすのに有効ですが、単体・列滞水は覚醒スキルで上書きされるので連発には向きません。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点
  • 系譜【轟雷】
    ステージ76Hクリアで作成可能になります。
    覚醒スキルと奥義、どちらを使うにしても発動を目指したいです。
    中霊宝の「ゴールドトラッシュ」に全体攻撃ダメージ7%上昇があるのがフルフルには嬉しいポイントです。
  • 紅蓮の塗料
    全体攻撃ダメージ8%上昇を持つ大霊宝で、全体攻撃が主のフルフルにとって単独では「紫雲の雷霆液」より強力です。
    大匣が2つ以上ある場合は片方にこれを入れ、残り3枠で【轟雷】を発動させるのが現状の理想です。
  • エピック霊宝
    範囲ダメージ上昇特性を持ちます。
    3枠で轟雷を発動させ、残り1枠が中か小ならエピック霊宝を、大なら「紅蓮の塗料」を渡しましょう。

専用霊宝

  • <剛>冥府の魔針
    スキル・奥義が変化。睡眠中でもチャージフォトン使用可能に。
    ◆スキル:睡眠中は「自身の覚醒を+2し、HPを回復する」効果に変化。
    ◆奥義:倍率+1。
    • 解説
      睡眠中にスキル・チャージで覚醒を上げられるようになり奥義へのアクセスが早くなった他、奥義の火力が向上した。
      睡眠中スキルの覚醒+2はフォトン強化・劣化の影響を受けない(強化中でも+2で固定。覚醒量が減少する劣化アタック・チャージと異なり、劣化スキルフォトンでも覚醒量に変化は無い)
      劣化フォトン環境下でも2ターン目1巡目での奥義発動が十分視野に入る。
  • 作成条件
    ミッション【フルフル(バースト)の章、全難易度を全てコンプリート(金冠)クリアしよう】を達成すると作成可能になります。

対応メギドクエスト [編集]

マルバスシャックスガミジンベリトシトリー

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今の基準なら奥義は4倍くらいあってもいいよね
    睡眠というとんでもないデメリットついてるんだし -- {q1TMHmZt0zw} 2020-10-12 (月) 17:13:41
    • 特性で覚醒加速あるから一概にデメリットとは言えないが、Cフルフルみると巧くそのこところ調整したよねって
      霊宝で「戦闘開始時覚醒+2、睡眠時フォトンの使用キャンセルで雷ダメージ上昇(累積)」とかになると面白そう
      いっそのこと睡眠時シフトでも個性伸ばせる -- {0KcRJrFTE0U} 2020-11-04 (水) 22:49:30
      • キャラ活かすこと考えても睡眠絡めて欲しいよな
        睡眠2ターン目は雷威力30%上昇、3ターン目でアタック強化とか -- {eGENYFl6oec} 2021-01-06 (水) 23:00:03
  • 睡眠時だとフォトン使ったことにならないから実質的に浸食地形メタになるんだな…
    浸食+ペインフォトンのコンボは増えてきてるしそこも長所になるか -- {UzpvgHZqZg6} 2021-03-08 (月) 10:48:42
  • 改めて3周年の質問箱見てたが、Rレラジェのキャラストで出てきた料理を認めてくれた恩人って父親のことか…? -- {z/qrf.4/E5.} 2021-07-04 (日) 15:58:13
    • 色々と符合しますね。本人は長命者だから父親と死別していてもおかしくないし。 -- {5onQg25YoEw} 2021-07-04 (日) 16:35:16
    • 自分もそう思ってる
      だとすると年齢はそこまで高くなさそうだよね、数年前に父親が亡くなったのなら今は高くて50〜60くらい?案外リジェネ前のバルバトスみたいに寿命の壁は越えられてないのかも -- {dDAyqHpHy/E} 2021-07-04 (日) 17:46:01
      • メギド特有の時間感覚と本人のぼんやりした性格で死別から結構時間経ってるのに少し前って言っちゃったんじゃないかと思ったけど、実際はもっと若いのも確かにありえるな -- {z/qrf.4/E5.} 2021-07-05 (月) 00:05:52
  • スイパラコラボのフリフリ衣装メッチャ可愛い味見仕草も可愛い
    あと視線がちょい色っぽい -- {1k4GrxBbIY2} 2021-07-08 (木) 14:47:55
  • 専用霊宝のおかげで睡眠状態ならスキルかチャージを渡せば覚醒ゲージが+2されるのか。使いやすさは上がったな -- {HUk0XdECsgc} 2021-08-27 (金) 22:01:27
    • 今はCSとかAASみたいな積み方してるけど、専用霊宝装備後はA以外積み方自由って感じ。
      睡眠中のSはHP回復もするからワンボトム運用も捗るかもね。 -- {Uw.nvTDy1aE} 2021-08-28 (土) 00:48:16
    • しかも奥義の倍率まで増えるとか、ただでさえオーバーキル気味だったルゥルゥどころか、他の大幻獣も楽になるな -- {xbiobltmJzw} 2021-08-28 (土) 02:24:16
    • 奥義にアクセスしやすくなったね、あとは順当な雷アタッカーとしての強化といった感じ、万雷踏めるし轟雷付けられるし。Bスナで雷属性の速攻全体アタッカーは確かいなかった…よな? -- {r73VcstAWIM} 2021-08-28 (土) 09:59:10
      • 覚スキ程度ならバエルはいるけど明確な決め手になる倍率じゃないからな、ちゃんと大きいダメージを出せるってなると初だと思う -- {QUlasQ6wO8.} 2021-08-28 (土) 11:37:51
  • ミノソンのME使って奥義2ターンが実用的になったのすごい大きいと思う。
    Bシャックスだと自分のME使わないと3.5倍できないし、それ以外の全体雷攻撃なら倍率で勝ってるしね。 -- {NUUSwRJrWl6} 2021-08-28 (土) 12:14:51
  • 専用霊宝装備でスキル強化してからスキル使っても覚醒は+3にはならなかった -- {vWut019AYhA} 2021-08-30 (月) 22:58:19
    • その代わり、劣化スキルでもゲージは+2でした。多分回復量は下がってると思いますが、劣化スキルの処理手段としてはかなり有用だと思います。 -- {IlQSItTjx8s} 2021-08-31 (火) 01:16:54
  • 奥義Lv10霊宝完備万雷バフモリモリでFFPのVHを2ターン乱数ワンパンできてだいぶ可能性を感じた
    相手の取らない劣化スキルで覚醒貯められるから劣化環境で安定感がすごい -- {QnKvNNtbcGw} 2021-09-02 (木) 13:02:08
  • 状態異常バレットの普及により、高難易度対複数戦でとにかく複数同時に感電目眩その他を入れたい!って時に最適解になったかもしれない。タゲ固定が怖い時はスキルで寝かせて、そうでない時は素早く覚醒補助して覚醒スキルをぶっ放す。最初期からは考えられないブラック労働に(フルフル目線 -- {N26i80LcEkU} 2022-05-01 (日) 03:19:44
  • そういえば、誘雷が追加されてバエルCとの相性が抜群になりましたね
    さらに覚醒を自身で溜めやすいために新タクソであるオーバーチャージとの相性も悪くはなさそうです
    これからの活躍にかなり期待できるかも? -- {BiTyZYtlBrU} 2022-12-15 (木) 16:18:11
    • 雷の多段範囲バレット対応攻撃持ちで奥義もそれなりに強力でゲージが自力で貯めやすいから外付けの強化受けやすいのいいよね
      古くは防御無視・帯水に始まり今はこんなに拡張性がある -- {pW8XPC7fTFg} 2022-12-15 (木) 23:33:59
      • 防御無視、滞水、専用霊宝、Bアーツ、万雷、轟雷、誘雷、オーバーチャージと気付けば色んなものを取り込んでるなぁ
        これに続いて帯電の強化地形も控えてると考えると拡張性の高さがよく分かりますね -- {BiTyZYtlBrU} 2022-12-16 (金) 12:29:53
      • これからは轟雷滞水S強化バレット覚醒スキルとか、防御無視耐水A強化オーバーチャージ奥義とかもあり得るのか…。 -- {aUAueJSyvdI} 2022-12-16 (金) 12:37:20
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Last-modified: 2023-04-07 (金) 21:31:29 (614d)