リジェネレイト体フェニックス(カウンター)のページです。通常版はフェニックス(バースト)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「もはや私は死など恐れない!
この身と共に、炎に包まれ灰となれ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
c_phoenix_star3.jpgc_phoenix_win_star3.jpgc_phoenix_agit_star3.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖37カウンターファイター5男性後呂 直樹
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星16281153958
星32131394143211
星675711144413600

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性悪を断ずる覚悟自身蘇生時、1ターンの間、自身を無敵状態にする

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル業火剣-敵単体に攻撃力1.5倍の火ダメージ。ただし反動で、自身が最大HPの30%ダメージを受ける
スキル+業火剣+-敵単体に攻撃力1.75倍の火ダメージ。ただし反動で、自身が最大HPの30%ダメージを受ける
  • スキル強化
    • 効能:反動ダメージは変化しない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃範囲のみ可能

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル不鎮の炎-自身が戦闘不能時にHP10%で蘇生する状態になり、さらに2ターンの間、攻撃を受けたとき攻撃力1倍の火ダメージで反撃する
覚醒スキル+不鎮の炎+-自身が戦闘不能時にHP10%で蘇生する状態になり、さらに2ターンの間、攻撃を受けたとき攻撃力1.25倍の火ダメージで反撃する
  • スキル強化
    • 効能:反撃の持続ターン+1。自動蘇生時のHPは変化しない
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:不可

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義不死鳥の抱擁-戦闘不能の味方全体を最大HPの10%で蘇生しHPに応じて効果付与[HP50%以下:アタック1つ追加/15%以下:2ターンの間攻撃力70%上昇]
奥義+不死鳥の抱擁+-戦闘不能の味方全体を最大HPの10%で蘇生しHPに応じて効果付与[HP50%以下:アタック1つ追加/15%以下:2ターンの間攻撃力80%上昇]

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃力上昇値2%アップ
  • アタック強化
    • 効能:攻撃力上昇の持続ターン+1、上昇量1.5倍。蘇生時のHPは変化しない
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:-

マスエフェクト [編集]

「死の超克」
【味方戦闘不能時、覚醒+1】【戦闘不能時、蘇生】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果HPが10%上昇するHPが10%上昇する味方が戦闘不能になった時覚醒ゲージが+1されるHPが10%上昇するHPが10%上昇する
条件2カウンター+ファイターカウンター+スナイパー-カウンター+スナイパーカウンター+ファイター
効果HPが50%以下のときHPが少ないほど攻撃力が上昇する(最大35%)戦闘不能時、一度だけHPの15%で蘇生するHPが50%以下のときHPが少ないほど攻撃力が上昇する(最大35%)戦闘不能時、一度だけHPの15%で蘇生するHPが50%以下のときHPが少ないほど攻撃力が上昇する(最大35%)

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

己が肉体と共に敵を焼け!死の淵より蘇りし処刑人!

プロフィール [編集]

彼は一度、死を迎え、そして蘇った。それはメギドである彼のたった一度しか行使できぬ特性であり、彼はその「蘇り」と共に新たな力を手にしていた。一方でヴィータとしての人生を失う結果ともなったが、彼は悲観することもなく新たな旅へと足を踏み出す。世界にはまだ処刑せねばならぬ悪が存在している以上、彼が歩みを止めることはないのだ。

キャラストーリー [編集]

  • 全7話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のフェニックス(バースト)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

※9/27に行われたボイスの大規模追加については、編集者連絡板にて編集方針を掲載しております。お手数ですが、編集前に一度ご確認ください。
またボイス記入状況表にて追加ボイスの記入状況をまとめております。編集に意欲がある方はぜひご利用ください。

+  情報募集中のメギド

戦闘において [編集]

  • 蘇生について
    バフデバフはリセットされるが、覚醒ゲージはリセットされない、という辺りは覚えておいていいでしょう。
    自動蘇生時もこの仕様に従います。

主な活用法 [編集]

スキルや反撃による火アタッカーである一方、自分への自動蘇生や全体蘇生など、窮地を覆す力を持つファイターです。

  • 特性
    フェニックス自身が蘇生した時、自身に1ターンの無敵を付与します。
    蘇生手段に指定はないため、オーブなどで普通に蘇生したり、マスエフェクトの自動蘇生などでも効果を発揮します。
  • スキル
    倍率が高い反面、大きめの反動ダメージ付きです。
    反動ダメージで戦闘不能にはなりませんが、無敵・回数バリアなどのフォローが必要でしょう。
  • 覚醒スキル
    自身を自動蘇生+火ダメージでの反撃状態にします。
    条件を整えれば、蘇生を繰り返すワントップの無敵盾として敵を完封、なんて事も可能です。
    自動蘇生は強化解除されるため注意。
  • 奥義
    説明文だと分かりにくいですが、蘇生とアタック追加・攻撃力上昇は別の判定なので、蘇生しなくてもHPが基準以下ならフェニックス含め効果を発揮します。
    低HPでの蘇生は、瀕死時に強化されるメギドにとっては利点でもあります。
  • マスエフェクト(ME)
    「味方が戦闘不能時に覚醒+1」によって、ピンチの時に奥義で反撃しやすくなっています。
    カウンタースナイパーに対しての自動蘇生効果は初めてです。
    奥義条件に合わせてか回復量が15%と低いですが、メフィストCの特性を維持できたりもします。
    ネルガルと組み合わせた場合、MEで蘇生→特性で蘇生(自動操縦モードにシフト)と2回蘇生できます。

注意点 [編集]

手段を問わず蘇生できなくなる完殺、自動蘇生・無敵を妨害する束縛・強化解除が天敵です。

また無敵状態でも響撃ダメージ、毒や地形ダメージは通る事に注意です。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

  • インキュバスCなどの、瀕死時に強化されるメギド
    奥義で追加されるのがアタックなので、この中でも奥義が強力なメギドと相性が良いです。
    フェニックスより遅く、蘇生対象より早いバフ役を用意すれば、さらにバフを重ねられます。
  • ジズなどの突風地形にできるメギド
    バースト版と違いスキルで地形を上書きしないため、スキル連打で大ダメージを与えやすくなりました。
  • プロメテウス
    ライブ中は火攻撃の度に覚醒+1されるため、覚醒スキル・奥義に繋げやすくなります。
    奥義の「自分以外にスキル追加」によって、コンボを狙うこともできます。
  • メフィストC
    お互いに自動蘇生MEを適用できます。
    メフィストMEとフェニックスの覚醒スキルを併用した場合、覚醒スキルの自動蘇生から消費されます。
    フェニックスの奥義のために、特定の仲間を瀕死にしておく事もできます。
  • アリトン
    「HPが33.3%以下の味方をかばう」特性が有効です。
    フェニックスのMEを適用すれば、倒れても蘇ってかばい続けるという恐ろしい忠誠心(?)を発揮します。

相性の良いオーブ [編集]

  • 防御無視オーブ
    突風+火攻撃のダメージ補正は防御力による減算の後に行われるため、敵の防御力が高いほど重要になります。
  • ミステリートーチなどの突風オーブ
    突風オーブを使うことで、スキルの取り合いや奥義用の覚醒溜めといった手間を省けます。
    突風オーブは現状バーストのみが持ちます。
  • ウルマフ
    「HP50%以下の時、確率でダメージ無効」特性と「かばう+攻撃力バフ」の技を持ち、フェニックスとの相性抜群です。
  • ミミちゃん
    「HP50%以下の時、素早さ上昇」特性により、自動蘇生した次のターンに何もできず倒れるといったケースを減らせます。
    HPが減るほど火力が上がる技も活かしやすいです。
  • ケイブキーパー
    「2ターンの間、味方単体を無敵状態にする」効果と自動蘇生後無敵の併用により、オーブ再使用可能ターンまで攻撃をしのぐことが出来ます。

相性の良い霊宝 [編集]

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 戦闘が終わったあと、口角少しあげるのと、ソロモンがお腹すいたって言うと、ふふ……後で何か食べましょうっていうのが、基本移動中罵倒しまくってくるドSパーティの中に1人いる唯一の優しみが満点 -- {DNv7m1qlHdw} 2019-08-03 (土) 23:38:30
  • とんでもないシナジーキャラきたなおい -- {YdUn2hACrDg} 2019-08-27 (火) 04:55:17
    • ズッ友や -- {SDwmmQmL9lo} 2019-08-27 (火) 18:38:52
  • pvpのフェニックスって強いんかな -- {VD9YzebAezg} 2019-08-29 (木) 00:39:23
    • 特定のPT(バフォメット速攻)には面白い動きするけどハック+カスピエルや状態異常パ、無敵を貫通してくる協奏パあたりの層と相性が悪いかなー -- {ZKd.EQie2JI} 2019-08-29 (木) 01:15:44
  • Cフェニックスリーダーで7章ボスボコボコにできるのほんと楽しい 意味もなくやっちゃう -- {.PO3gSQvxJQ} 2019-08-30 (金) 01:01:01
  • 地味にサーヤと相性良い 特性で自動で覚醒してくれて、蘇生奥義ラッシュの時に強化解除してからぶん殴れる 占いに関しても色々と素晴らしいけど回復入っちゃうので実は相性普通が理想なのかもしれないと考えると使わないかな -- {VD9YzebAezg} 2019-08-30 (金) 23:34:22
  • 覚スキで炎が剣に集束するのがすげぇカッコイイ -- {fMda4linH8k} 2019-09-03 (火) 20:56:19
  • 蘇生壁運用が思ったよりいけるな...cメフィと組めば1ターン目にどんだけボコられても耐えるしメイジフォラスの蘇生を経由して事故なくケイブに繋げられる -- {dLTnmEYF45Q} 2019-09-23 (月) 02:09:51
  • この人本当に強い...クリアすらままならないステージすらコンプできるわ リーダーにしてベリトとアロケルとあと2人適当な盾役のptでめっちゃ簡単に火力出せる 助かってますぜ -- {tGg4GuwAgYU} 2019-10-07 (月) 01:37:43
  • フェニックスの奥義ゲージを溜めたいけど、蘇生奥義のために周りのメンバーのゲージも溜めたい…なのでラウムがめっちゃありがたい -- {sNSLXTlIrqQ} 2019-10-29 (火) 10:07:02
  • ステージ68で試してて知ったんですが、地形ダメで倒れた場合と同様、Hボムで倒れた場合も自動蘇生後の無敵は次ターンに引継ぎ(正確には次ターン開始時に蘇生した処理扱い?)ですね。次ターンに安全に全員蘇生できるので、貴重なボム対策の一つになりそうです。あとボム爆破で倒れた場合、その後の地形ダメージがスキップされました。それと怒闘トランスの状態と数値も継続でした。 -- {ROHz.01cEik} 2019-10-31 (木) 12:10:16
    • 地形ダメはスキップではなくて、たんにボムより前に判定が発生していただけのようです。申し訳ありません。 -- {ROHz.01cEik} 2019-10-31 (木) 14:58:22
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Last-modified: 2019-10-31 (木) 12:35:47 (18d)