リジェネレイト体バルバトス(ラッシュ)のページです。通常版はバルバトス(カウンター)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「キミに嵐のごとき音楽を聞かせよう…
   激しくも美しい、メギドラルの戦歌さ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
BarbatosR-3star.JPGBarbatosR-3d-win.JPGBarbatosR-3d-ajito.JPG
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖8ラッシュスナイパー3男性江口 拓也
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星16131264150
星32138419146168
星677131226421492

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性流離いの吟遊詩人大協奏中なら自身のチャージが強化される

スキル [編集]

名称状態詳細
スキル激情のプレリュード通常敵単体に攻撃力1.15倍のダメージ。さらに味方編成を協奏状態にする
大協奏敵全体に攻撃力1.15倍の響撃ダメージ
スキル+激情のプレリュード+通常敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに味方編成を協奏状態にする
大協奏敵全体に攻撃力1.25倍の響撃ダメージ
  • スキル強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

覚醒スキル [編集]

名称状態詳細
覚醒スキル嵐のシンフォニー通常敵単体に攻撃力0.5倍の3連続ダメージ。さらに味方編成を協奏状態にする
大協奏敵全体に攻撃力0.5倍の3連続響撃ダメージ
覚醒スキル+嵐のシンフォニー+通常敵単体に攻撃力0.65倍の3連続ダメージ。さらに味方編成を協奏状態にする
大協奏敵全体に攻撃力0.65倍の3連続響撃ダメージ
  • スキル強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

奥義 [編集]

名称状態詳細
奥義還る者への鎮魂歌通常敵全体に攻撃力1.3倍の響撃ダメージ
大協奏敵全体に攻撃力1.8倍の響撃ダメージ
奥義+還る者への鎮魂歌+通常敵全体に攻撃力1.5倍の響撃ダメージ
大協奏敵全体に攻撃力2倍の響撃ダメージ

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
  • アタック強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:-

マスエフェクト [編集]

「華麗なる旋律をキミに」
【音符の数が多い程ダメージ軽減】【素早さ上昇】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュバースト-バーストラッシュ
効果戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される素早さが20%上昇する全体攻撃のダメージが15%上昇する素早さが20%上昇する戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される
条件2ラッシュ+女性バースト+女性-バースト+女性ラッシュ+女性
効果音符の数が多い程ダメージ軽減(1つにつき4%軽減/最大20%)音符の数が多い程ダメージ軽減(1つにつき4%軽減/最大20%)2ターン目まで、行動開始時、スキルを追加する音符の数が多い程ダメージ軽減(1つにつき4%軽減/最大20%)音符の数が多い程ダメージ軽減(1つにつき4%軽減/最大20%)

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

今、ナルシスはカタルシスに 撃滅のダメージ系サウンド!

プロフィール [編集]

かつて「嵐」と評されたメギド時代のバルバトスは、今とは違う価値観、常識の中で生きてきた。
だが寿命の「壁」を越える際、当時の記憶を追体験したことから、追放以前の少しだけ荒々しい「幻惑の嵐」バルバトスが復活した。
音楽をやさしい気持ちの表現ではなく、暴風のごとく敵に叩きつける恐るべき「力」として振るう。

キャラストーリー [編集]

  • 全7話
  • 時系列が6章開始後。
    ネタバレと言うほどではないもののキーワードが出るため、気になる場合は先に5章中盤まで進めると良い。
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のバルバトス(カウンター)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

  • 協奏についての基礎解説はこちら

主な活用法 [編集]

協奏編成において、アタッカーになれるメギドです。
攻撃倍率は低めですが、協奏状態の補正が乗れば十分な火力が出せます。

  • 特性
    大協奏時はアタック・スキルも強化されているので、自動で全フォトン強化される事になります。
  • スキル・覚醒スキル
    どちらも協奏状態へのトランス効果と、大協奏時に全体化し、響撃ダメージに変化という特徴を持ちます。
    響撃ダメージは無敵・回数バリアを無視するため、そういった相手にも有効です。
  • 奥義
    こちらは通常時も響撃ダメージで、大協奏時は倍率が上昇します。
    大協奏時は特性でチャージ強化されているため、奥義を連発して音符を増やす動きがしやすくなります。
  • マスエフェクト(ME)
    「2ターン目まで行動開始時にスキル追加」によって、放置しても協奏状態にトランスできます。
    「ラッシュに覚醒+1」「バーストに素早さ+20%」は両方使いやすい効果です。
    最大20%のダメージ軽減もMEとしては数値が高く、総じて優秀なMEです。
+  参考:音符の個数と各技のダメージ目安

注意点 [編集]

ラッシュなので防御無視できない事と攻撃倍率の低さから、高防御の相手は苦手です。
響撃ダメージは防御無視はしないので、勘違いに注意です。
防御無視できる範囲攻撃アタッカーを別に用意し、バルバトス自身は協奏状態へのトランス・音符増加に専念という戦い方もあります。

素早さがそこそこに留まるため、スキルで音符が出せるクロケル、プロメテウスの素早さを抜くことが難しいです。
自分で協奏を始動する場合、1巡目に積んだ彼女たちのスキルは音符にできないことに注意してください。

おすすめ編成 [編集]

音符を増やす行動ができるメギドと、それらを補助できるフォトン追加が行えるメギドとの相性がいいです。

相性の良いキャラクター [編集]

  • クロケルブエル
    後列が多くなる協奏編成では、特にスキルによる覚醒+1の恩恵が大きいです。
    さらにクロケルなら、スキル・覚醒スキルで音符を出せます。
  • ムルムル
    奥義で音符が2つ発生し、全体にアタック追加されます。
  • アンドロマリウス
    音符が発生する行動は持ちませんが、全体スキル追加の奥義が有用です。
    パーティ内にスキルで音符を増やせるメギドが多いほど、その効果は上がります。
  • プロメテウス
    スキルで音符が発生するうえ、スキル使用ターンはすべてのフォトンで音符が発生します。
    奥義の自分以外へのスキル追加も強力です。
  • クロケルR
    覚醒増加ができない代わりに、個人での音符生産力が高いです。
    バルバトスRとクロケルRだけでも、協奏編成で十分戦う事が可能です。

ムルムル、アンドロマリウス、クロケルが揃っていれば2ターン目初手から大協奏状態(音符5個)を達成することも可能です。

+  手順

相性の良いオーブ [編集]

アタッカーとしては種族特効系が、火力が十分ならミミックのようなフォトン追加系のオーブとの相性が良いでしょう。

  • 奏響ヨハネス
    自身にチャージ・アタックを追加し、音符を1つ発生させます。

相性の良い霊宝 [編集]

情報募集中

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • バルバトスR引けたんで、育成放置気味だったムルムルとアンドロマリウス育てて記事のパーティ組んでみたら強過ぎて音符生えたわ♪ 敵がわちゃわちゃ出るクエストとか特に強いな。 -- {W4vkmH7HqRE} 2019-05-13 (月) 12:54:14
    • バルバル自体のオーブ自由度高いからカオスサムみたいな特攻オーブ積みやすくて良いんだよね。ぶっちゃけ攻撃はスキルと奥義で十分だし -- {8fapXVwPmxU} 2019-05-13 (月) 15:21:18
  • GW無料ガチャでヨハネス来てくれたけど、実際つかってみるとチャージタイムが結構あるから、バルバトスには攻撃力アップや特攻オーブつけてムルムルやアンマリにヨハネスつけた方がいいと思いました。 -- {.LKUe6A.lW.} 2019-05-14 (火) 07:00:31
  • 協奏に興味出て調べてみたけど現状この人持ってないと始まらない感じ? -- {Rmr9Hk.4ETo} 2019-06-03 (月) 12:38:57
    • ガチ編成での楽器の暴力を楽しみたいなら必須だけど、実用レベルならRクロやサタナイル軸でも問題ないと思うよ。
      どちらにせよ現状適正メギドが限られてるせいで編成難度がやたらに高いのが辛い。 -- {EiT1G.lnCL6} 2019-06-03 (月) 13:24:47
    • RバルバトスよりもBクロケルやらムルムルやらの便利に音符が出せるメギドが必要になるかな
      特にRバルはCバルと併用できないからなおさらその傾向が強い -- {FfXEDcxqoR6} 2019-06-03 (月) 13:38:58
  • アンマリクロケルムルムルは確定として残りは速攻ならブエル、異常対策ならユフィール、高防御相手ならダンタと多様性がある。まぁクロケルが高倍率だからダンタじゃなくてもVHバラム倒せたりするけど -- {9KWBAW32B1c} 2019-06-06 (木) 23:37:34
  • スト配布だと思ってたから出てきてびっくりした -- {3s9EOyMD4MA} 2019-06-20 (木) 15:10:51
  • バルバル、Cの奥義がバケモノじみているから、両方入れたいくらいだな。頭数少ないと、どうしてもね -- {sC.mL/Fv3Uo} 2019-06-21 (金) 05:49:03
  • 今アスラいるからスキル全然ない状況じゃなければほぼ確実に一ターン大協奏できるね… -- {qtF6AofvrNM} 2019-07-06 (土) 22:37:02
  • 今協奏PUで出てきてるから引くの迷ってる。欲しい、欲しいがサバトまで待つべきか……うーん -- {inJIzBzRxIw} 2019-07-08 (月) 18:41:45
    • 0.5%を!? -- {qEDJksnO95s} 2019-07-09 (火) 11:55:30
    • 悪い事は言わんから個別ピックは見送ってサバトの時に出る事を祈った方がいいぞ。メギドくんサバト以外での排出率だけはクソだからな!(サバトで来るとは言っていない) -- {qZKrPnS14c6} 2019-07-10 (水) 01:00:51
    • サバトでも毎回逃して、我慢できずに俺は引いて大勝利したが胃が痛くなるのでサバトがマシだぜ!! -- {JyWlLNkxXNw} 2019-07-10 (水) 10:23:39
    • 一点狙いだけ見るならサバトより確率が高いのは確かだけど、ピックアップは爆死した時に得るものが殆どない事は覚悟しといた方がいいぞ。 -- {e/i5kf.3g5A} 2019-07-10 (水) 10:58:14
    • 木主じゃないが100連近くしてやっと手に入れたよ
      キャラも性能も好きだから追ったものの、そうでもないなら通常ピックアップはマジやめた方がいいよ
      サバトでそこそこしか追わなかった罰を受けたと言えるかな…… -- {z1QcGo3llR6} 2019-07-10 (水) 14:44:59
      • 100連で済んだのならむしろラッキーだと思うよ。バルバトスが優しくて良かったね。 -- {UvZARjVs3X6} 2019-07-10 (水) 18:37:34
    • 魔吊もいつか来るかもしれんし、石は大事に節約した方がいいぞ -- {niIkUOW/NpA} 2019-07-13 (土) 18:54:54
  • 超絶今更だけどこっちに水着着せると楽器がパイナップルデザインになるんだな、可愛い -- {ifpyEasZZPM} 2019-07-10 (水) 19:05:05
  • グシオンの為に知能石欲しくてバルバルR協奏パで36VH回ってるが、楽すぎる。サバトで引いた時は覚醒スキルとか倍率低いし微妙だなとか思っててごめんよ。 -- {3lLH4KKvsJA} 2019-07-13 (土) 14:26:21
    • 同じく、使いどころが微妙かな〜なんて思って長いことアジト留守番組にしちゃってたけど、楽器メンツがそこそこ揃ったから試しに協奏パ組んでみたらほんと強くてびっくり。あとすごく楽しいね -- {qwUoZzzXvHk} 2019-07-13 (土) 23:07:31
      • そうそう、雑にドリブンしてても2T目には協奏10になるし、面子のバフデバフターン回復バリアとガンガン積むしで笑えてくる。
        ターン数だけで言えば2,3T位で倒してるはずなのに(フォトン追加が多すぎて)異様に時間がかかるのが玉に瑕。
        でも感電だけは勘弁な! 弊アジトには女医さんが居ないのです -- {3lLH4KKvsJA} 2019-07-13 (土) 23:17:30
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Last-modified: 2019-07-09 (火) 00:56:13 (10d)