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基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「我の一撃を防げると思うな 
   そのための策は用意してあるのだ」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Baphomet-star3.pngBaphomet-3d-win.pngBaphomet-3d.png
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:豊穣のウサギ長
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真13ラッシュスナイパー3女性佐伯 伊織
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星14601254161
星31756409136222
星668981180369645
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性魔術の心得50%の確率で、ターン終了時に自身にかかっている状態異常を治癒する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル風の紡ぎ唄-自身の点穴を+10する。さらに、覚醒ゲージを+1する
スキル+風の紡ぎ唄+-自身の点穴を+15する。さらに、覚醒ゲージを+1する
  • スキル強化
    • 効能:点穴、覚醒ゲージ上昇量ともに変化なし。
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:自身対象なので不可。

覚醒スキル [編集]

専用霊宝なし [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル封邪のコントラクト-敵単体に掛かっている強化を解除する。さらに90%の確率で、2ターンの間、束縛状態にする
覚醒スキル+封邪のコントラクト+-敵単体に掛かっている強化を解除する。さらに2ターンの間、束縛状態にする
  • スキル強化
    • 効能:束縛の持続ターン+1
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:対象が敵一列/全体に拡大

専用霊宝「<剛>掌握の杖」装備時 [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル封邪のコントラクト-敵単体に掛かっている強化を解除し、点穴を2回還元する状態にする。さらに90%の確率で、2ターンの間、束縛状態にする。自身にスキルフォトンを1つ追加する
覚醒スキル+封邪のコントラクト+-敵単体に掛かっている強化を解除し、点穴を2回還元する状態にする。さらに2ターンの間、束縛状態にする。自身にスキルフォトンを1つ追加する
  • スキル強化
    • 効能:束縛の持続ターン+1
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:強化解除・束縛の対象のみ拡大可能

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義タブー・マジック-敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに、自身の点穴を+20する
奥義+タブー・マジック+-敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに、自身の点穴を+25する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ。
  • アタック強化
    • 効能:点穴上昇量は変化しない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃範囲が敵一列/全体に拡大。点穴上昇は自身のみ

マスエフェクト [編集]

「世界征服計画」
【点穴上昇】【戦闘開始時、点穴増加】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果毎ターン終了時、点穴が+10される戦闘開始時、点穴が+25される毎ターン終了時、点穴が+10される戦闘開始時、点穴が+25される毎ターン終了時、点穴が+10される
条件2ラッシュ+スナイパーラッシュ+ファイター-ラッシュ+ファイターラッシュ+スナイパー
効果単体攻撃のダメージが15%上昇する素早さが30%上昇する行動開始時、15%の確率でスキルを追加する素早さが30%上昇する単体攻撃のダメージが15%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

強化解除は猛攻の布石!? 点穴式必殺スナイパー!

プロフィール [編集]

戦いに敗れ、王は新たな野望に目覚めた。
ヴァイガルド征服。メギドラルで失ったものを彼女はこの地で取り戻そうとしているのだ。
もっとも、今の身体で力による支配が不可能なのはわかっている。
故に彼女は小さな村の長になった。
人々の導き手になるのが、この世界で真の支配者になる方法。
村の発展を願いながら、彼女の世界征服計画は始まる。

キャラストーリー [編集]

  • 全14話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

  • 点穴についての基礎解説はこちら

主な活用法 [編集]

スキルで覚醒ゲージと点穴を素早く溜め、奥義を短いスパンで撃てる点穴アタッカー。
ストーリー加入であるベリアルと比較した場合、攻撃行動を奥義以外で行わないので、スキルの連続使用によりターン経過を待たず点穴を溜めていく事ができる。
点穴をリチャージ可能な奥義を軸に攻撃していくので、暗闇の影響を受けないのも強み。
点穴キャラは本人のレベルが火力に直結するので、育成の過程で大幻獣を討伐する必要が無いのも人によっては有難い点となる。

1ターンでスキルを3回使用できた場合、自身のマスエフェクトと合わせればターン終了時には点穴55が溜まっている計算になる。
奥義の付随効果で攻撃後に点穴が20(星6時25)溜まるので、
理論上二発目以降は自力だけで点穴75(星6時80)付きの奥義を2ターン間隔で発動できる。
実際には他にも回したいスキルを3つもバフォメットに積める場面は少ないので、高点穴奥義を狙うには少し待ってから撃つ事になる。
ただし自身がリーダーであれば確率でスキルフォトンの追加が入り、ターン経過により点穴が溜まるため、
他にフォトンを振っている待機時間も無駄にはならない。

覚醒スキルで強化解除の後に束縛を付与できるので、点穴の大敵であるバリアや無敵、防御バフなどを剥がしてから奥義を叩き込む事も可能。
覚醒スキル→スキル→奥義(ゲージ最大からスキル2つ→アタック)となるようにフォトンを積めば、最速で撃つよりも威力が上がった状態で奥義を放てる。

運次第になるが特性でターン終了時に状態異常が回復するので、頻繁に状態異常を放つ敵に対して比較的投入しやすいのも利点。

余談だが、勝利モーションではソロモン顔負けの号泣顔を見せる。
その理由は公式ポータルのデザイナーだよりVol7で語られている。

注意点 [編集]

防御力が全体で見ても下位の部類に入る為、頻繁に攻撃される場合は盾役やバリア・回復でのフォローが必須となる。

通常スキルで点穴を溜めるので、後列覚醒補助役のクロケルブエルと並べると、
覚醒スキルを誘発し点穴の蓄積速度が落ちるので、編成の際には留意しておきたい。

構成上スキルを使えないと点穴を溜められず、アタック以外で攻撃が出来ないので、
感電やめまいを受けるとアタッカーとしての動きの大部分が阻害される。
特性での自動回復も運が絡むため、これらが飛んでくる戦闘では状態異常の回復・予防手段があると安定する。

点穴アタッカーではあるが、同じ点穴持ちであるベリアルや専用霊宝プルフラスと比較し、
固定砲台や爆発力のある点穴蓄積といった秀でた火力がある訳ではない。
ただし、専用霊宝装備後は点穴サポーター・アタッカーとして能力が向上している為、他の点穴アタッカーと組ませて運用していきたい。

+  キャラクターの初出について

おすすめ編成 [編集]

点穴に関する効果を持つキャラクター全般と相性が良い。
特に専用霊宝の点穴還元を活かす場合、ラッシュ統一編成を作る価値がある。

相性の良いキャラクター [編集]

  • ベリアル
    お互いにマスエフェクトの恩恵を受けることができる。
    序盤はバフォメットが攻撃を担当し、準備が整ったら固定砲台状態のベリアルにスイッチする…という動きも可能。
    スイッチ後はバフォメットが覚醒スキルでバフ剥がし役に回れるのも無駄がない。
    専用霊宝バフォメットの点穴還元と組み合わせた場合、固定砲台時のベリアルは還元の恩恵を受けられないが、
    (系譜【一心】も併用すれば)点穴91以上を維持した攻撃により常に+35の点穴を還元することができる。
  • 専用霊宝プルフラス
    スキル一つで点穴60からの攻撃が可能で、点穴還元と組み合わせれば最低でも全体に点穴+15を還元、
    さらにそこからプルフラスが点穴75で攻撃すれば次は点穴+25を還元…と、還元のギミックと非常に噛み合っている。
  • ストラスR
    リーダーMEに「得られる点穴+5」を持つ点穴アタッカー。
    バフォメットの点穴還元と組み合わせれば全還元量に点穴+5が上乗せされる。
    特に前述の専用霊宝プルフラスと組み合わせれば、スキルで点穴65攻撃→点穴+30還元、
    →次に点穴95攻撃→点穴+40還元→…と、還元量がより加速する。
    ストラスR自身もスキル攻撃後に自身点穴量に応じて点穴が得られるので、高い還元量を維持できる。
  • サラサタナキア
    定番の点穴サポーター。
    サラはバフォメットより遅いため、バフォメットの素早さアップMEを踏ませる事で行動順を調整したい。
    ラッシュで編成を固めている場合、サタナキアの奥義とマスエフェクトを合わせることで、PT全員の点穴を一気に上げて波状攻撃を仕掛けられる。

相性の良いオーブ [編集]

とにかくスキルフォトンを必要とするのでミミック(SR)やインサニティ(SSR)、パトロンデビルなどがあるとありがたい。
入手しやすいものでは回復系オーブやシェルドレイク(R)などでスキルフォトンが無い場合に役目を持たせるのも良いだろう。

入手難度は高いが大幻獣の討伐で手に入るクイックシルバー(SSR)ならオーブで点穴を溜められる。
バフォメット以外に装備させても問題無いが、高めの暗闇耐性も備えているので該当する敵の場合は本人に持たせよう。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

アムールリングなどスキルフォトン追加系が相性が良い。
また、系譜【一心】霊宝は耐久力を補えるものが多く、系譜発動まで行かなくともどれか装備させておくと良いだろう。

専用霊宝

  • <剛>掌握の杖
    覚醒スキルが変化。攻撃力+10%(Lv70で1298)。
    ◆覚醒スキル:敵を「点穴還元」状態にする効果(2回)と、自身にスキルを1つ追加する効果が追加。
    ◇点穴還元:点穴を消費した攻撃を受けたとき効果が発生する特殊状態。
    攻撃した側の点穴レベルに応じて、攻撃した側の編成全員に点穴レベルを付与する。
    「点穴を消費した攻撃」であれば良いので、点穴ダメージが発生しない連撃や範囲攻撃でも還元される。
    攻撃者の点穴レベル還元量
    1〜30+5
    31〜60+15
    61〜90+25
    91以上+35
  • 作成条件
    ミッション【バフォメット (ラッシュ)の章、全難易度を全てコンプリート(金冠)クリアしよう】を達成すると作成可能になります。

対応メギドクエスト [編集]

アスモデウスフォラスアガレスアガリアレプトプロメテウス

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 経済ネタで久しぶりに登場の我らが村長。
    テコ入れかリジェネあるかなぁ。 -- {H8iEdzkRcDY} 2022-03-04 (金) 20:02:47
    • 経済ハルマゲドンなんて話でて交易で各方面に顔広そうな村長が登場キャラにいたから経済関連ネタが数回続いてその流れでリジェネするのかと思ったら今回であっさり終わったし、流石にそろそろ専用霊宝くらいは欲しいよな -- {WAHYrNV03cI} 2022-03-04 (金) 20:26:54
    • 専用霊宝でテコ入れするとなるとやっぱりスキルと奥義の点穴上昇値を上げるフルプラスと同じ路線になるのかな。もしくは覚醒スキルが束縛と強化解除複合のオンリー技だからサポート路線もいいかもしれない -- {HUk0XdECsgc} 2022-03-04 (金) 20:32:51
    • 覚醒スキルでも点穴溜まるようにならないかな。
      それだけだと力不足だから他にも強化はほしいけど。 -- {P/FjA92jDg6} 2022-03-04 (金) 23:01:25
    • 突き詰めていくと点穴そのものへのテコ入れが必要な気がするんだが、点穴そのものを強化すると結局ベリアルかプルフラスでいいじゃんになってしまう問題があるんだよな -- {pOTkihGP4Q2} 2022-03-05 (土) 09:25:12
    • Cグリマルキン的な方向でもいいね。消費した点穴の量によって味方全体バフみたいな感じ -- {o0v3TOe1kFg} 2022-03-05 (土) 15:50:07
    • パーティ全体の点穴を束ねて(一度に消費して)攻撃できるとか、他のキャラクターに点穴が溜まってるほど与えるダメージが上がるとかすれば、他の点穴キャラと共存できるんじゃないだろうか。 -- {P/FjA92jDg6} 2022-03-05 (土) 16:48:54
    • 45以下で点穴を消費した場合は味方に回復+防御バフで耐久サポ、60以上で消費したら敵にデバフ、みたいな形になると色々なパーティに出張できて面白いかもしれない。とはいえ点穴はトランス上書きしないけど、組み合わせるのには向かないからなぁ… -- {DID1ComqDZ2} 2022-03-29 (火) 23:39:48
      • 点穴がFインパルスのエネルギー増やすのを活かして、点穴消費時にエネルギーを大量獲得する特性とかできんかな。速攻しないFインパルスの考え方として点穴を溜め込めるエネルギー的に扱う戦術とかできそう -- {XfqqBtQIhT2} 2022-03-30 (水) 00:23:13
  • 衣装が最高of最高。専用霊宝来てくれ -- {oUZHrufc/h6} 2022-03-31 (木) 17:39:20
  • 点穴サブアタッカー用に育てたけど使いどころが全くない
    専用霊宝で奥義後+100くらい無いと駄目じゃないかな? これならベリアル、プルフラスと差別化できそうだけど,開幕で点穴100撃てるのはさすがにやりすぎか -- {OjlgUq42lyg} 2022-06-08 (水) 08:22:22
    • 別にいいんじゃないかと思う。村長実装時からだいぶメギド数も増えたし、正直点穴は今のところ固定砲台ベリアルと専用フルプラス2強だからそろそろ革命起こしてもいい気がする。 -- {XW7qE.dt8Zc} 2022-06-08 (水) 17:15:49
    • 覚醒スキルでついでに点穴貯められるようになるだけでも変わる気がするけど、なんかもう一声欲しいところではあるよね -- {LuahRYYiQjQ} 2022-06-08 (水) 19:29:40
  • 星3立ち絵はあんまり好みじゃないけど動いてるとめちゃくちゃ可愛い -- {rhzZVcz/afo} 2022-09-06 (火) 07:16:26
  • 村長専用霊宝おめでとう! -- {QajNzmkuZ52} 2022-09-27 (火) 23:04:39
  • 点穴還元更新目的でスキルを積んでいくのに還元される点穴と専用覚醒スキルで追加されるスキルでいつのまにか点穴100になってる村長 -- {uDky9EB2t.k} 2022-09-27 (火) 23:42:31
  • 素直な使い方は点穴91以上自身奥義からの25+35=60回収、ヤバそうなのはストラスRのME踏ませた専用霊宝プルフラスのスキル連打かな…多分還元分にも点穴取得量+5乗るだろうからまあ、うん -- {KbCmufWCqbg} 2022-09-28 (水) 02:28:14
    • Rストラスは還元と奥義の相性がよくないけど、点穴100の状態で素でスキル打っても50+35で85帰ってきて、自身MEがスキルと還元それぞれにかかるなら95だから疑似固定砲台みたいなこと出来そう。
      一方プルフラスは還元とストラスME込みで40+65が連打されるようになるから、やばいですね。
      ただ村長含めてどれもスキルフォトン要求なのでドロマリやインサニティ等をお供に連れて行った方がよさそうですね -- {rZQqk7eEdRc} 2022-09-28 (水) 10:03:31
    • MEの補助無しでもプルフラスとストラスが交互にスキル使えば60+35+35で無限に120点穴できますね -- {8XTYWKV9Mek} 2022-09-29 (木) 00:16:39
      • あと地味に助かるのが、従来の動きだったスキル連打で点穴貯めて攻撃するのも覚醒スキルで強化解除&束縛役も単純に強化されてるとこ。今まで通りの使い方をしたい時も安心 -- {iJXxrcgta3g} 2022-09-29 (木) 00:48:12
  • 専用霊宝楽しいなぁ、ベリアルだけじゃ出来なかったEXリリィとかも普通に狩れるし、あと普通にベリアルの点穴回収要因として使っても強いね -- {C4SczwG/Qz2} 2022-09-30 (金) 02:29:51
    • プルフラスがベリアルの点穴貯め要員になれるの楽しすぎた -- {g6xDrc5br/Q} 2022-09-30 (金) 22:27:51
  • 新霊宝はベリアルともストラスともそこまで相性よくないから
    サポーターのデカラビアとかアンドラスとかを採用して見ると良いのでは?と思ったんだけどいつものドロマリちゃんとかナベリウスちゃんを並べるだけだな…… -- {YntF6Cl0MN.} 2022-10-04 (火) 00:50:15
    • ベリアルはいつもの固定砲台の動きにバフォメットの覚醒スキルを沿えるだけでパーティ全員点穴+70が容易にできるし、ストラスは自分奥義を打たなくても覚醒連打ができるので、むしろどちらもシナジーがあると思う -- {y6IOuFqdHgk} 2022-10-04 (火) 10:04:57
  • 村おこしタイムだ! -- {HFlVpiF.jhQ} 2023-01-01 (日) 01:23:17
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Last-modified: 2023-04-07 (金) 19:33:15 (438d)