基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「はい、回復希望者は横一列に並んでください
   列からズレた人は面倒だから死んで」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Bathin-3star.jpgBathin-3d-win.jpgBathin-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖18ラッシュトルーパー3清水 香里
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星17441254241
星32548418149147
星691401222431423

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性お注射の時間です戦闘不能時、3ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPが20%回復する効果を付与する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルアブソープション-敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに与えたダメージの20%を吸収する
スキル+アブソープション+-敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに与えたダメージの30%を吸収する
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルニューロトキシン-敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を毒状態にする
覚醒スキル+ニューロトキシン+-敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を毒状態にする
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ポレンヒーリング-味方横一列のHPを35%回復させる
奥義+ポレンヒーリング+-味方横一列のHPを40%回復させる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、回復量が1%増加。
  • アタック強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

マスエフェクト [編集]

「苦痛を伴う治療」
【戦闘不能時、回復】【HP吸収攻撃】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果与えたダメージの15%を吸収する10%の確率で、敵を毒状態にする与える回復量が20%上昇する10%の確率で、敵を毒状態にする与えたダメージの15%を吸収する
条件2ラッシュ+トルーパーラッシュ+トルーパー-ラッシュ+トルーパーラッシュ+トルーパー
効果戦闘不能時、味方全体を25%回復させる戦闘不能時、味方全体を25%回復させる単体攻撃のダメージが15%上昇する戦闘不能時、味方全体を25%回復させる戦闘不能時、味方全体を25%回復させる

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

敵から生命力を搾り取る! ドSな看護系トルーパー!

プロフィール [編集]

自分にとって価値のない者に対し冷めておりバカが嫌い。
なにも考えずハルマゲドンを起こそうとしているバカも嫌いなら、自分を追放した今のメギドラルはバカの極みだと思ってさらに嫌っている。
戦地などに現れては、看護師らしく治療にあたるが、そこに慈悲の心はない。ヴィータの存在を大きくすることがメギドラルのバカへの復讐と考えている。

キャラストーリー [編集]

  • 全5話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

高HPで打たれ強く、吸収・毒・列回復などを持つ耐久寄りのトルーパーです。
奥義と特性で味方を回復することができますが、特性の死亡時回復は戦術に組み込むのは難しいため奥義中心になるでしょう。

自身が前衛であることもあり、奥義の列回復は前衛が多い編成に組み込むと有効に働きます。
盾役を入れずに前列を高耐久のメギドで固めダメージを分散する様な戦術にも噛み合います。
ゲージ3なので外部から覚醒ゲージを+1できると、チャージとアタックだけで奥義が撃てるようになり回転率が跳ね上がります。

耐久寄りと言いつつ最大強化時に攻撃力が1222と、全体でも上位に入る高攻撃力の持ち主です。
そのためスキルや覚醒スキルでも高いダメージを与えられ、高倍率の攻撃オーブを持たせれば攻撃要員としてさらに活躍できます。
特にPvPにおいては特性が警戒されあまり最初に狙われることがないため、オーブで不意打ちして相手の戦略を崩すことも可能です。

自身に点穴関連の要素はありませんが耐久寄りの点穴とは相性がよく、単発攻撃であるスキルの吸収効果に点穴が乗るため、大量のHPを吸収できます。
点穴を溜めている間もオーブで雑魚を処理したり、奥義で回復するなど小回りが効く点も噛み合っています。

注意点 [編集]

特性は一度バティンが倒れてからでないと発動せず、これを活用するのであれば蘇生手段は必須レベルです。
特性を活かして戦おうとするとバティンの高いHPが仇となりなかなか倒れないこともあるため狙ってこの特性を発動させようとするのは難しいです。

回復手段は実質奥義のみなので、覚醒補助などを併用して奥義を高い頻度で回すことができない場合は、オーブや他のキャラで回復手段を別途用意した方が安全です。
また、足が遅いため敵の行動後に回復が発動するケースが多く、殴られる事を想定してどんどん奥義を回し高HPを維持する様に運用したほうが良いでしょう。
奥義を回せる場合でも、緊急時に備えて敵に先行できる足の早い回復手段を用意しておくとより安定します。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

攻撃力が高いためパイモンの覚醒スキルの対象に向いており、追撃でゲージも回収できるため奥義の使用頻度も上げることができます。

列回復持ちかつ高耐久なので前列で固めた編成との相性が良いです。
ラウムティアマトは前列覚醒ゲージ+1のスキルを持っており、奥義の回転率を上げることができます。

他者への回復手段が奥義しかないため、マルバスヴィネなどのスキルで回復が可能なメギドを入れると安定します。
同じラッシュ+トルーパーであるアンドラスはアンドラスのマスエフェクト効果である状態異常耐性が50%上昇する恩恵も受けることができます。

特性を活かしたい場合は前衛のメギドをバティンだけにして、敵ファイターやスナイパーからの攻撃を引き受けるなどの工夫があると良いでしょう。
敵トルーパーは基本的に後列を狙うため、バティンが他のメギドよりも先に倒れるとは考えにくいです。
また、サタナキアのマスエフェクトでも20%の確率で攻撃を受け持つことが可能になります。
ユフィールの奥義やバーストオーブのメイジマーマン(SR)などで蘇生する手段を用意しておくと良いでしょう。

マルバスRとはとても相性が良いです。
マルバスRをリーダーにすると、マスエフェクトによりスキルでの吸収を強化出来ます。
更に点穴による高ダメージからの吸収は相当な回復量になります。
攻撃手段が全て単体単発なので点穴が連続攻撃や範囲攻撃で無くならない事もポイントです。
点穴が貯まるまでの間は高HPによる耐久、奥義での回復など非常に噛み合っています。
その際SRオーブ、八つ裂きマーダーを持たせると高い攻撃力を活かしつつ点穴の弱点である暗闇に耐性を得ることが出来ます。

相性の良いオーブ [編集]

素の攻撃力が高い一方でスキルのダメージ効率がやや悪いので、攻撃オーブをもたせると良いです。

  • ストーリー入手可能な火のザウラク(R)は、ダメージ効率が良い上にアタック追加でフォトン運に左右されずに奥義を発動できます。火属性なので突風と組み合わせる事ができれば尚強力です。
  • 覚醒スキルで毒を付与できるため、毒特効を持つカオスサム(SR)がかなりの倍率を期待できて強力です。
  • 入手困難ですがツインサーペント(SSR)はダメージ倍率範囲ともに優秀で、高いHPでデメリットである体力半減のリスクも少なく、特性発動を狙ったりもできます。

前列覚醒+1できるカウンターのゴルゴン(SR)やバーストのボーパルバニー(SSR)等を他のメギドに持たせると奥義を撃ちやすくなります。

相性の良い霊宝 [編集]

情報募集中

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 初期に手に入れてから全然使ってなかったけど、59、60で見事に輝いてたわ。前列ヒーラーはやっぱり貴重なんだな。 -- {X6CcB/q8ka6} 2019-07-02 (火) 13:56:45
  • なんかほうぼうで低評価だけど,5人とも前列のパーティなら普通に強いと思う・・・
    ゲージ3で列回復奥義も両端の吸収MEもいい味出すから・・・
    HP9000超えも優秀だから・・・
    ストーリー後半の活躍でバティンさんが再評価されるといいんですけど・・・ -- {a4V41lmike6} 2019-07-11 (木) 23:37:44
    • 1Tに場から引っ張れるフォトンは5つ、スキルとチャージばかり引っ張れる都合の良い展開とは限らないわけで。アタックフォトンの消費先として考えたらダメージも出せて、回復のためのゲージも貯めれてと、しかもそのゲージの要求量が少ないと、主役にはならなくても有能さで言えば上位なんですけどね。まぁわかりやすい強さではないと思いますが。 -- {er1Y8KVAQsA} 2019-07-12 (金) 00:30:28
    • 序盤の内はワントップ編成がかなり有効で出番が少ないし。中盤以降は回復より攻撃を重視して編成することが多い(回復はオーブ頼りとか)から評価されづらいのも仕方ない気はする。
      個人的に前列PTで戦うのが好きだからお世話になってるけどね。 -- {gMMr6azyqOc} 2019-07-12 (金) 20:29:05
  • ふと特性を利用してマメに蘇生するワントップゾンビヒーリング戦法とかできないかなと閃く -- {v5vKFh8Hz4I} 2019-07-12 (金) 10:19:19
    • 各個撃破の形になるワントップはむしろバティンの特性やマスエフェクトが最も苦手とする戦法(他が体力満タンで回復しても意味がない)なので前列多めにして保険で蘇生も入れておくぐらいがいいと思います -- {4uZfEBK8VPo} 2019-07-12 (金) 11:09:23
  • フル前衛にしてティアマトをサポートで入れる構成なら回復が実質全体回復だし覚醒ゲージも他のアタッカーのついでに溜まるしめっちゃ頼りにしてるわ -- {SU6Z/eL5Ou6} 2019-07-12 (金) 20:23:52
    • わかる、ラウム・ティアマトでゲージ伸ばす前衛編成だとむちゃくちゃ働いてくれる
      フォルネウスも同じ列回復だけどオーブとゲージ量の違いで使い分けが効く -- {xNL2g4uE/gs} 2019-07-12 (金) 23:04:44
    • 前列パでティアマトと組むと、バティンが落ちても特性発動で味方に回復かけつつティアマトに蘇生してもらって立て直し、ができるので粘り強い動きができて面白いですね。 -- {TGJvT4MUIAQ} 2019-07-16 (火) 23:59:12
    • スキル使わなくても回復回せるってのがラウムやティアマトとの相性の良さに拍車をかけてる。前衛パの頼れるヒーラー -- {gfYjMm20JTY} 2019-07-17 (水) 06:53:51
  • 相性のいいオーブとしてヨハネスを上げたいがどうだろう。59VHでフォトン繰りがカツカツの時に入れた時めちゃくちゃチャージアタック追加が便利だった。一回アタック乗せとけば奥義打てるし、ゲージ0の時は奥義待機状態だし -- {ZPbLIUnbaDo} 2019-07-16 (火) 22:57:00
    • 同じCT2で(育てれば)回復量もほぼ同等のリリィキャットがあるからなあ。ヨハネスだと奥義発動が3巡目まで遅れてしまうのもデメリットになりやすいと思う。
      もちろんそれがメリットになる事もあるゲームだけどね。 -- {vdqvEa82J3M} 2019-07-17 (水) 09:30:49
  • この人にキラーレディ装備させるのって有りかな? -- {T.2cBnUraoA} 2019-07-22 (月) 02:54:39
    • バティンさんもキラーレディも汎用性高いからいいんでない 強敵相手には手持ちと相談だけど -- {ZKd.EQie2JI} 2019-07-22 (月) 19:06:43
    • キラーレディ自体が誰に持たせても問題ない(バフを活かしたければアタッカーより素早い必要はあるけど)から編成組んでバティンに持たせるオーブが特になければ持たせればいい。編成で持たせるオーブ変えるんだからありかなしかはその時々で考えるべき -- {ZQzjWP5azKk} 2019-07-23 (火) 00:51:16
    • 有りか無しかなら別に有りだけど、この人に欲しいのは攻撃の補正よりも攻撃手段の方なので残党兵長とかそっち系つけたくなるかなあ -- {xNL2g4uE/gs} 2019-07-23 (火) 03:22:44
  • バティンさんがもっと速けりゃハイドンとの相性抜群だったのになぁ -- {eHb1k7tNW3M} 2019-07-26 (金) 12:07:54
  • この人の「木の根っこでもかじったらどうです?」ってセリフえっちだよね -- {xNL2g4uE/gs} 2019-08-04 (日) 12:26:48
  • 72年後の未来から来たけどリジェネしたらカウンターでバーサークするよ -- {6kEt5pRCKyM} 2019-08-08 (木) 11:00:07
  • ログインセリフ火属性だからって平気じゃないって言っているけどお前どこに火属性要素ある!? -- {fW3Hwai/Ybo} 2019-08-17 (土) 10:43:30 New
    • イラストのL字の物体とかイラストのエフェクトとか贈り物あたりにあるね(マジレス) -- {dtXWH8LWbwk} 2019-08-17 (土) 11:28:50 New
      • 本当だ…しかし植物に火って -- {fW3Hwai/Ybo} 2019-08-17 (土) 14:15:27 New
      • 奥義セリフでも思いっきり火について触れるし、属性技なんて持ってないヤツも多い中、むしろアピールしてる方
        セリフみるに命=火のイメージと、後は苛烈な性格からの設定かな -- {Sl3Hmkv7kNU} 2019-08-17 (土) 14:54:38 New
      • β版の名残だからあんまり気にしないであげて…… -- {Q77Wyeb90GI} 2019-08-17 (土) 15:07:45 New
      • フレイムリリィとかいるし植物で火属性なのはそんなに気にならなかったかな
        まあほぼ隠し要素の域だしいきなり火属性名乗られたらびっくりするよね -- {dtXWH8LWbwk} 2019-08-17 (土) 17:35:58 New
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Last-modified: 2019-07-09 (火) 00:54:16 (43d)