基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「はい、回復希望者は横一列に並んでください
   列からズレた人は面倒だから死んで」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Bathin-3star.jpgBathin-3d-win.jpgBathin-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖18ラッシュトルーパー3清水 香里
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星17441254241
星32548418149147
星691401222431423

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性お注射の時間です戦闘不能時、3ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPが20%回復する効果を付与する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルアブソープション-敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに与えたダメージの20%を吸収する
スキル+アブソープション+-敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに与えたダメージの30%を吸収する
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルニューロトキシン-敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を毒状態にする
覚醒スキル+ニューロトキシン+-敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を毒状態にする
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ポレンヒーリング-味方横一列のHPを35%回復させる
奥義+ポレンヒーリング+-味方横一列のHPを40%回復させる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、回復量が1%増加。
  • アタック強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

マスエフェクト [編集]

「苦痛を伴う治療」
【戦闘不能時、回復】【HP吸収攻撃】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果与えたダメージの15%を吸収する10%の確率で、敵を毒状態にする与える回復量が20%上昇する10%の確率で、敵を毒状態にする与えたダメージの15%を吸収する
条件2ラッシュ+トルーパーラッシュ+トルーパー-ラッシュ+トルーパーラッシュ+トルーパー
効果戦闘不能時、味方全体を25%回復させる戦闘不能時、味方全体を25%回復させる単体攻撃のダメージが15%上昇する戦闘不能時、味方全体を25%回復させる戦闘不能時、味方全体を25%回復させる

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

敵から生命力を搾り取る! ドSな看護系トルーパー!

プロフィール [編集]

自分にとって価値のない者に対し冷めておりバカが嫌い。
なにも考えずハルマゲドンを起こそうとしているバカも嫌いなら、自分を追放した今のメギドラルはバカの極みだと思ってさらに嫌っている。
戦地などに現れては、看護師らしく治療にあたるが、そこに慈悲の心はない。ヴィータの存在を大きくすることがメギドラルのバカへの復讐と考えている。

キャラストーリー [編集]

  • 全5話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

高HPで打たれ強く、吸収・毒・列回復などを持つ耐久寄りのトルーパーです。
奥義と特性で味方を回復することができますが、特性の死亡時回復は戦術に組み込むのは難しいため奥義中心になるでしょう。

自身が前衛であることもあり、奥義の列回復は前衛が多い編成に組み込むと有効に働きます。
盾役を入れずに前列を高耐久のメギドで固めダメージを分散する様な戦術にも噛み合います。
ゲージ3なので外部から覚醒ゲージを+1できると、チャージとアタックだけで奥義が撃てるようになり回転率が跳ね上がります。

耐久寄りと言いつつ最大強化時に攻撃力が1222と、全体でも上位に入る高攻撃力の持ち主です。
そのためスキルや覚醒スキルでも高いダメージを与えられ、高倍率の攻撃オーブを持たせれば攻撃要員としてさらに活躍できます。
特にPvPにおいては特性が警戒されあまり最初に狙われることがないため、オーブで不意打ちして相手の戦略を崩すことも可能です。

自身に点穴関連の要素はありませんが耐久寄りの点穴とは相性がよく、単発攻撃であるスキルの吸収効果に点穴が乗るため、大量のHPを吸収できます。
点穴を溜めている間もオーブで雑魚を処理したり、奥義で回復するなど小回りが効く点も噛み合っています。

注意点 [編集]

特性は一度バティンが倒れてからでないと発動せず、これを活用するのであれば蘇生手段は必須レベルです。
特性を活かして戦おうとするとバティンの高いHPが仇となりなかなか倒れないこともあるため狙ってこの特性を発動させようとするのは難しいです。

回復手段は実質奥義のみなので、覚醒補助などを併用して奥義を高い頻度で回すことができない場合は、オーブや他のキャラで回復手段を別途用意した方が安全です。
また、足が遅いため敵の行動後に回復が発動するケースが多く、殴られる事を想定してどんどん奥義を回し高HPを維持する様に運用したほうが良いでしょう。
奥義を回せる場合でも、緊急時に備えて敵に先行できる足の早い回復手段を用意しておくとより安定します。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

攻撃力が高いためパイモンの覚醒スキルの対象に向いており、追撃でゲージも回収できるため奥義の使用頻度も上げることができます。

列回復持ちかつ高耐久なので前列で固めた編成との相性が良いです。
ラウムティアマトは前列覚醒ゲージ+1のスキルを持っており、奥義の回転率を上げることができます。

他者への回復手段が奥義しかないため、マルバスヴィネなどのスキルで回復が可能なメギドを入れると安定します。
同じラッシュ+トルーパーであるアンドラスはアンドラスのマスエフェクト効果である状態異常耐性が50%上昇する恩恵も受けることができます。

特性を活かしたい場合は前衛のメギドをバティンだけにして、敵ファイターやスナイパーからの攻撃を引き受けるなどの工夫があると良いでしょう。
敵トルーパーは基本的に後列を狙うため、バティンが他のメギドよりも先に倒れるとは考えにくいです。
また、サタナキアのマスエフェクトでも20%の確率で攻撃を受け持つことが可能になります。
ユフィールの奥義やバーストオーブのメイジマーマン(SR)などで蘇生する手段を用意しておくと良いでしょう。

マルバスRとはとても相性が良いです。
マルバスRをリーダーにすると、マスエフェクトによるスキルでの吸収を強化出来ます。
更に点穴による高ダメージからの吸収は相当な回復量になります。
攻撃手段が全て単体単発なので点穴が連続攻撃や範囲攻撃で無くならない事もポイントです。
点穴が貯まるまでの間は高HPによる耐久、奥義での回復など非常に噛み合っています。
その際SRオーブ、八つ裂きマーダーを持たせると高い攻撃力を活かしつつ点穴の弱点である暗闇に耐性を得ることが出来ます。

相性の良いオーブ [編集]

素の攻撃力が高い一方でスキルのダメージ効率がやや悪いので、攻撃オーブをもたせると良いです。

  • ストーリー入手可能な火のザウラク(R)は、ダメージ効率が良い上にアタック追加でフォトン運に左右されずに奥義を発動できます。火属性なので突風と組み合わせる事ができれば尚強力です。
  • 覚醒スキルで毒を付与できるため、毒特効を持つカオスサム(SR)がかなりの倍率を期待できて強力です。
  • 入手困難ですがツインサーペント(SSR)はダメージ倍率範囲ともに優秀で、高いHPでデメリットである体力半減のリスクも少なく、特性発動を狙ったりもできます。

前列覚醒+1できるカウンターのゴルゴン(SR)やバーストのボーパルバニー(SSR)等を他のメギドに持たせると奥義を撃ちやすくなります。

編集時の注意点

  • 編集をしてくださる方は「編集ガイドライン(共通)」および「編集ガイドライン(キャラ個別ページ用)」のご確認をお願いいたします。
  • キャラクター画像は、本ページに直接添付してください。画像サイズ・画質については編集ガイドライン(共通)の該当項目をご参照ください。
  • 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものをご記入ください。また汎用特性は、現在は「飛行」のみとなります。
  • 各項目の詳細な編集内容が分からない場合、シャックスのページを参考にしてください。
  • wikiの編集方法については、こちらのページをご確認ください。

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 高ステータスと良性能のスキル・奥義を持て余し気味だったけど点穴パで遂に真価を発揮した感がある。 -- {dgsxSv2pv4w} 2018-07-17 (火) 21:43:48
  • 一般的にサポーターはエンブリオの優先度が低いけど他のヒーラーと違ってアタッカーでもあるから強みを生かすにはエンブリオを使っておきたい
    パイモンのプロポーズで追撃するとゲージ溜めに高い攻撃力を活かせてお得 -- {ZkxlfzlCVbo} 2018-07-29 (日) 20:59:19
  • 『盾役の採用などで範囲攻撃を誘う工夫があると良いでしょう』という文章は「かばう効果で範囲攻撃を誘導できる」と誤解を受ける可能性があると感じたためCOしました。
    また、フェニックスベレトキマリスウェパルよりもバティンが先に沈むこともまず無いのではと思い、一部新しい文章を追加しました。 -- {/JK.TPSwaV6} 2018-09-08 (土) 20:01:47
  • マルバッシュという最高の相棒が配布されるよやったねバティンさん! -- {V/Qki9pQelY} 2018-09-26 (水) 21:44:09
    • 性格は全くかみ合わなさそうだがな -- {IW4N1XQA0ws} 2018-09-28 (金) 01:09:18
  • 難易度高めのイベントのオート周回用のリーダーとして有用。
    戦闘不能時回復がキマリスやウェパルといった紙耐久高火力ラッシュトルーパーを回復役に変え、吸収効果が高火力キャラの場持ちを良くしてくれる。また自身が高火力かつ吸収スキル持ちで非常に沈みにくいのもポイント。 -- {Sbc9a8TT/r6} 2018-09-28 (金) 12:50:03
  • ドSと言われると違和感がある。そういう要素ってせいぜい「悪戦苦闘しているソロモンを見るのが楽しい」って発言くらいで、積極的に人の心を折りに行くわけじゃないし。突き放したものの見方をしている人という印象の方が強い。 -- {uVDJmy5h1tE} 2018-10-02 (火) 10:14:20
    • キャラストで気分転換と称してロクでもない連中にわざわざ付いていって罵倒したり痛めつける治療をしたりしてるので、少なくとも他人を苦しめたり頭の弱い人間相手にマウント取って見下すのを好んでるのは間違いないと思います。突き放してると呼ぶにはあまりにも積極的にダメージを与えに行く性格なので、やっぱりドSと呼ぶのが相応しいかなあと -- {BgPqD4x258.} 2018-10-02 (火) 10:30:07
      • キャラストはまだ見てなかったです。ああ、それはドSだ、間違いなく。 -- {uVDJmy5h1tE} 2018-10-02 (火) 13:59:13
      • 「ああ、今月はハロウィンですね。
        ガキは、お菓子の家で一網打尽です」

ログインしたら専用台詞あったけどこわひ -- {8hB5fGKvpeY} 2018-10-25 (木) 12:36:02

  • ハイドンを持って戦闘不能になると、蘇生してから特性の自然回復が付きます。攻撃力は活かせませんが蘇生後に回復やバリアで守ったりターン終了時に倒れるように調整すれば継戦能力が上がるかもしれません。 -- {f8zF3a4/XcI} 2018-10-11 (木) 17:29:20
    • 最初に試した時はこうだったのですが、少なくともマスエフェクトを踏んだメンバーに関しては回復効果が「蘇生前」と「蘇生後」どちらも確認できました(どちらも同じメンバー、別戦闘)。素早さなどが関係しているのか、もしくはランダムの可能性もあります。 -- {ZkxlfzlCVbo} 2018-10-31 (水) 01:10:18
    • バティン本人は蘇生してから特性発動、マスエフェクトは基本的に周りを回復してから蘇生するようです。ただし同時に複数人が倒れた場合は、ハイドン持ちの回復、ハイドン持ち蘇生、その他のメンバーの回復、の順番になるようです。私はハイドンを1つしか持っていないので、複数のハイドン持ちが同時に倒された場合は分かりません -- {ZkxlfzlCVbo} 2018-10-31 (水) 01:43:33
  • アジトプレゼントの台詞で『通販でも頼みましたか?』って言ってきて、通販…?ってなったけど、そうかカタログ販売とかも通販っちゃ通販か。
    てっきりメギドラルにはインターネットでもあるのかと思ってしまった。 -- {kh5Gh4V5B7Y} 2018-12-10 (月) 23:12:54
    • 調べたら活版印刷さえあれば技術的には可能みたいね実現は19世紀だが。魔術書投げ売りの世界だしカタログで布買いたい -- {iipxrpCkaiY} 2018-12-11 (火) 01:18:40
  • SSRで入手が困難ではありますがうちのバティンさんはアームストロングで殴らせることが多いですね
    基本的には点穴パの回復兼アタッカーとして採用することが多く、前列パを組まないといけないような時もラウムなどの覚醒補助と合わせて回復役としてよく使います -- {mfjLSibWDjs} 2018-12-28 (金) 13:35:34
  • ラッシュ前衛で列回復出来るのでパイモンパに入れてるんだけど、オート周回させるとアタッカーのゼパルやパイモンそっちのけでフォトンを集めてボッコボコにされて帰ってくる
    ゼパルが一発スキルで殴れば落ちる相手に何ターン掛けるんじゃ・・・ -- {qVhJPJAZzc.} 2019-01-24 (木) 05:50:27
    • フルオートパに回復役を入れてはいけない(戒め)全技が攻撃技になってるキャラだけで編成しましょう。バティンさんは適正低いですよ -- {MSl/1uzMLFE} 2019-01-24 (木) 07:02:48
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Last-modified: 2018-12-27 (木) 05:31:13 (56d)