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通常版バティン(ラッシュ)のページです。リジェネレイト体はバティン(バースト)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「はい、回復希望者は横一列に並んでください
   列からズレた人は面倒だから死んで」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Bathin-3star.jpgBathin-3d-win.jpgBathin-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:シックナースドレス
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖18ラッシュトルーパー3女性清水 香里
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星17441254241
星32548418149147
星691401222431423
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

専用霊宝なし [編集]

名称詳細
特性お注射の時間です戦闘不能時、3ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPが20%回復する効果を付与する

専用霊宝「<剛>人工蛭砲」装備時 [編集]

名称詳細
特性お注射の時間です戦闘開始時、3ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPが15%回復する効果を付与する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルアブソープション-敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに与えたダメージの20%を吸収する
スキル+アブソープション+-敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに与えたダメージの30%を吸収する
  • スキル強化
    • 効能:ダメージ吸収割合は変化しない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

覚醒スキル [編集]

専用霊宝なし [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルニューロトキシン-敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を毒状態にする
覚醒スキル+ニューロトキシン+-敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を毒状態にする
  • スキル強化
    • 効能:毒の継続ターンが3ターンに延長
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

専用霊宝「<剛>人工蛭砲」装備時 [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルニューロトキシン-敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を毒状態にする。敵が毒状態の場合、ダメージが2倍になる
覚醒スキル+ニューロトキシン+-敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を毒状態にする。敵が毒状態の場合、ダメージが2倍になる
  • スキル強化
    • 効能:毒の継続ターンが3ターンに延長
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

奥義 [編集]

専用霊宝なし [編集]

名称Lv詳細
奥義ポレンヒーリング-味方横一列のHPを35%回復させる
奥義+ポレンヒーリング+-味方横一列のHPを40%回復させる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、回復量が1%増加。
  • アタック強化
    • 効能:回復量が1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:全体化可能

専用霊宝「<剛>人工蛭砲」装備時 [編集]

名称人数詳細
奥義ポレンヒーリング-味方横一列のHPを35%回復させる【HP80%以上の味方の数に応じて効果が変化】
1【HP80%以上1人以上】味方横一列のHPを35%回復させる。さらに2ターンの間、攻撃力を20%上昇させる
2【HP80%以上2人以上】味方横一列のHPを35%回復させる。さらに2ターンの間、攻撃力を30%上昇させる
3【HP80%以上3人以上】味方横一列のHPを35%回復させる。さらに2ターンの間、攻撃力を40%上昇させる
4【HP80%以上4人以上】味方横一列のHPを35%回復させる。さらに2ターンの間、攻撃力を50%上昇させる
5【HP80%以上5人以上】味方横一列のHPを35%回復させる。さらに2ターンの間、攻撃力を60%上昇させる
奥義+ポレンヒーリング+-味方横一列のHPを40%回復させる【HP80%以上の味方の数に応じて効果が変化】
1【HP80%以上1人以上】味方横一列のHPを40%回復させる。さらに2ターンの間、攻撃力を20%上昇させる
2【HP80%以上2人以上】味方横一列のHPを40%回復させる。さらに2ターンの間、攻撃力を30%上昇させる
3【HP80%以上3人以上】味方横一列のHPを40%回復させる。さらに2ターンの間、攻撃力を40%上昇させる
4【HP80%以上4人以上】味方横一列のHPを40%回復させる。さらに2ターンの間、攻撃力を50%上昇させる
5【HP80%以上5人以上】味方横一列のHPを40%回復させる。さらに2ターンの間、攻撃力を60%上昇させる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、回復量が1%増加。
  • アタック強化
    • 効能:回復量・攻撃力上昇量が1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:全体化可能

マスエフェクト [編集]

「苦痛を伴う治療」
【戦闘不能時、回復】【HP吸収攻撃】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果与えたダメージの15%を吸収する10%の確率で、敵を毒状態にする与える回復量が20%上昇する10%の確率で、敵を毒状態にする与えたダメージの15%を吸収する
条件2ラッシュ+トルーパーラッシュ+トルーパー-ラッシュ+トルーパーラッシュ+トルーパー
効果戦闘不能時、味方全体を25%回復させる戦闘不能時、味方全体を25%回復させる単体攻撃のダメージが15%上昇する戦闘不能時、味方全体を25%回復させる戦闘不能時、味方全体を25%回復させる

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

敵から生命力を搾り取る! ドSな看護系トルーパー!

プロフィール [編集]

自分にとって価値のない者に対し冷めておりバカが嫌い。
なにも考えずハルマゲドンを起こそうとしているバカも嫌いなら、自分を追放した今のメギドラルはバカの極みだと思ってさらに嫌っている。
戦地などに現れては、看護師らしく治療にあたるが、そこに慈悲の心はない。ヴィータの存在を大きくすることがメギドラルのバカへの復讐と考えている。

キャラストーリー [編集]

  • 全5話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

高HPで打たれ強く、吸収・毒・列回復などを持つ耐久寄りのトルーパーです。
奥義と特性で味方を回復することができますが、特性は死亡時回復のためそのままだと戦術に組み込むのは難しいです。
しかし専用霊宝を装備することでバトル開始時に回復を付与できる特性になり戦闘序盤を支えるのに大いに役立ちます。

自身が前衛であることもあり、奥義の列回復は前衛が多い編成に組み込むと有効に働きます。
盾役を入れずに前列を高耐久のメギドで固めダメージを分散する様な戦術にも噛み合います。
ゲージ3なので外部から覚醒ゲージを+1できると、チャージとアタックだけで奥義が撃てるようになり回転率が跳ね上がります。
また奥義は専用霊宝装備により味方のHPが高いほど攻撃力を上げられる効果が付き、バッファーとしても働けるようになります。

耐久寄りと言いつつ最大強化時に攻撃力が1222と、全体でも上位に入る高攻撃力の持ち主です。
そのためスキルや覚醒スキルでも高いダメージを与えられ、高倍率の攻撃オーブを持たせれば攻撃要員としてさらに活躍できます。
特にPvPにおいては特性が警戒されあまり最初に狙われることがないため、オーブで不意打ちして相手の戦略を崩すことも可能です。

自身に点穴関連の要素はありませんが耐久寄りの点穴とは相性がよく、単発攻撃であるスキルの吸収効果に点穴が乗るため、大量のHPを吸収できます。
点穴を溜めている間もオーブで雑魚を処理したり、奥義で回復するなど小回りが効く点も噛み合っています。

注意点 [編集]

特性は一度バティンが倒れてからでないと発動せず、これを活用するのであれば蘇生手段は必須レベルです。
特性を活かして戦おうとするとバティンの高いHPが仇となりなかなか倒れないこともあるため狙ってこの特性を発動させようとするのは難しいです。
専用霊宝でバトル開始時に発動するようになるため霊宝を作ってあげましょう。

回復手段は実質奥義のみなので、覚醒補助などを併用して奥義を高い頻度で回すことができない場合は、オーブや他のキャラで回復手段を別途用意した方が安全です。
また、足が遅いため敵の行動後に回復が発動するケースが多く、殴られる事を想定してどんどん奥義を回し高HPを維持する様に運用したほうが良いでしょう。
奥義を回せる場合でも、緊急時に備えて敵に先行できる足の早い回復手段を用意しておくとより安定します。

おすすめ編成 [編集]

列回復持ちかつ高耐久なので前列で固めた編成との相性が良いです。
専用霊宝後特性の自然回復をあてにするならどのような編成にも組み込めるでしょう。

相性の良いキャラクター [編集]

ラウムティアマトは前列覚醒ゲージ+1のスキルを持っており、奥義の回転率を上げることができます。

他者への回復手段が奥義しかないため、マルバスヴィネなどのスキルで回復が可能なメギドを入れると安定します。
同じラッシュ+トルーパーであるアンドラスはアンドラスのマスエフェクト効果である状態異常耐性が50%上昇する恩恵も受けることができます。

攻撃力が高いためパイモンの覚醒スキルの対象に向いており、追撃でゲージも回収できるため奥義の使用頻度も上げることができます。

特性を活かしたい場合は前衛のメギドをバティンだけにして、敵ファイターやスナイパーからの攻撃を引き受けるなどの工夫があると良いでしょう。
敵トルーパーは基本的に後列を狙うため、バティンが他のメギドよりも先に倒れるとは考えにくいです。
また、サタナキアのマスエフェクトでも20%の確率で攻撃を受け持つことが可能になります。
ユフィールの奥義やバーストオーブのメイジマーマン(SR)などで蘇生する手段を用意しておくと良いでしょう。

マルバスRとはとても相性が良いです。
マルバスRをリーダーにすると、マスエフェクトによりスキルでの吸収を強化出来ます。
更に点穴による高ダメージからの吸収は相当な回復量になります。
攻撃手段が全て単体単発なので点穴が連続攻撃や範囲攻撃で無くならない事もポイントです。
点穴が貯まるまでの間は高HPによる耐久、奥義での回復など非常に噛み合っています。
その際SRオーブ、八つ裂きマーダーを持たせると高い攻撃力を活かしつつ点穴の弱点である暗闇に耐性を得ることが出来ます。

相性の良いオーブ [編集]

  • 回復オーブ(リリィキャット他)
    奥義が間に合わない、奥義だけでは回復が足りないといったケースにも対応できます。
    専用霊宝奥義の攻撃バフを発動させるのにも有用です。
  • 攻撃オーブ
    素の攻撃力が高い一方でスキルのダメージ効率がやや悪いので、攻撃オーブをもたせると良いです。
  • カオスサム(SR)
    覚醒スキルで毒を付与できるため、毒特効がかなりの倍率を期待できて強力です。
  • ツインサーペント(SSR)
    ダメージ倍率範囲ともに優秀で、高いHPでデメリットである体力半減のリスクも少なく、特性発動を狙ったりもできます。
  • 奏響ヨハネス(SSR)
    覚醒0の時に使えば覚醒状態に、覚醒が1以上ある時に使えば奥義が発動します。三巡目以降に奥義が発動することで、次ターン一巡目の低体力状態の危険性を回避することが出来ます。高難易度でフォトンを回すのが惜しい時に便利です。
  • 覚醒補助オーブ
    前列覚醒+1できるカウンターのゴルゴン(SR)やバーストのボーパルバニー(SSR)等を他のメギドに持たせると奥義を撃ちやすくなります。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

専用霊宝により強力なバフを得た事で、足の遅さが気になる場面も出てきました。
エベーヌフェイスなど、素早さを上昇させる霊宝が第一候補でしょう。

覚醒スキルも強化されたので、攻撃力を上昇させる霊宝も相性が良いです。
特に単体ダメージを上昇させるアルターエッジ系がおすすめです。

また、単純にリリック霊宝でHPを底上げするなどでも構いません。
元より高めのHPにリリック霊宝が合わされば味方より先に沈むことはそうそうなくなります。

専用霊宝

  • <剛>人工蛭砲
    特性・覚醒スキル・奥義が変化
    ◆特性:「戦闘開始時、味方全体に3ターンの間15%の自然回復を付与」に変更。
    ◆覚醒スキル:倍率+1。さらに毒特効2倍が追加
    ◆奥義:味方全体のHP80%以上の人数に応じて、攻撃力を上昇させる効果が追加。1人だと20%、2人目以降は10%ずつ60%まで上昇
    • 補足:特性には【与えるステータス強化の持続ターン+1】MEの効果がない(3ターンのまま)。
      HP80%以上の判定は回復前に行われる。
    • 解説
      各種強化により、活躍の範囲が大きく広がりました。
      空いた枠にオーブ役としてとりあえず入れてもいいですし、毒が効く相手へのアタッカーにも、奥義を活かしたパーティの支援役にもなれます。
  • 作成条件
    ミッション【バティン(ラッシュ)の章、全難易度を全てコンプリート(金冠)クリアしよう】を達成すると作成可能になります。

対応メギドクエスト [編集]

ウァプラフルフルフォラスダンタリオンモラクス

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ゲージ3で最大60%の攻バフはヤバいですって!ところでもしかしてRダンタリオンのME踏ませたら特性とオーブの回復量が上昇するとかないだろうか…それならナベリウスでOKとなってしまうかな。 -- {r73VcstAWIM} 2021-01-30 (土) 16:58:42
    • 少なくともオーブは乗るはず -- {sEx/CrgD8YE} 2021-01-31 (日) 01:50:59
  • 自然回復がヘルヘブンやモグラ・マグラ使える2ターン目までの延命措置や、ハルファス特性の全快時覚醒にとても便利 -- {4f7fyZB/sRw} 2021-01-30 (土) 23:28:40
  • バースト版の横に立たせておけないのが非常に残念 -- {4RGXNk2aECc} 2021-01-31 (日) 09:43:51
  • 専用霊宝の方が強いのはそうなんだけど、今までネクロパで特にマルファス不在時のヒーラーにしてたんだけどそれでも強いかな?着け外しできるから大した問題ではないとはわかってるんだけど -- {7HzSuFzA.y6} 2021-02-03 (水) 11:31:11
  • 専用霊宝装備時の奥義のバフ量って、回復する人数は関係ないんですね。全員のHPほぼ満タンの状態、前列3人後列2人で後列を回復したら、後列に攻撃バフ60%かかった。
    てっきり最大バフ量目指すなら列揃えないとダメかと思ってました。 -- {jWDMeABdg.Q} 2021-02-03 (水) 22:46:28
  • ほんと良いキャラしてるよなぁ、控えめに言って罵りながら看病して養ってもらいたい -- {1EGSYQ.IMV.} 2021-02-18 (木) 07:46:27
  • バティン、フォレスターとこのマスク4つを付けて幻獣の前で立っててくれないか -- {tgmiH1/iGEQ} 2021-03-30 (火) 13:40:03
  • バティンちゃん元ネタだと、ルシファーの側近らしいんだけど、大丈夫ですよね? -- {E/SLvy06tvU} 2021-04-27 (火) 14:10:48
    • 元ネタの関係を使ってるメギドの方が少ないから・・・主従だとブネとブニぐらいで、その他原典通りでなくとも原典由来の関係性と言えばベルゼブフとユフィール、リリスとリリム、ジズとベヒモス、大罪同盟(七罪の悪魔)、四冥王(ゴエティアの東西南北の悪魔)ぐらい? -- {idO2OMJTEqM} 2021-04-27 (火) 14:18:49
    • バティンの情報って追放前後合わせてもかなり少なくて、特に追放前はメギド体プロフィールくらいしか無かったはず。
      ルシファーは出てきたばかりでほぼ白紙、懲罰局も名前はよく出るけど実態はよく分かってない。
      つまり後付けで盛る余地はいくらでもある状態なんで突然特大の爆弾落とされても不思議ではないかな、って感じ。 -- {iUEe5vm/HAA} 2021-05-01 (土) 04:56:37
    • アスタロト(上位3位の魔王)とルキフグス(ルシファー、ベルゼブブ、アスタロト以外より上)とかいるからあんまり気にしなくていいと思う。つかこの二人の原典序列は大罪組以外の八魔星より断然上なんだよな。 -- {5uTtfJkM5.E} 2021-11-06 (土) 00:10:02
  • バティンさん、レリック霊宝積んだ上でBネフィリムメインアタッカーにタンクとして据えると、過剰回復と奥義がめちゃくちゃ噛み合うな -- {bQnp2c4KKWU} 2021-05-17 (月) 03:27:44
  • メギド体への変身演出一番好きだなぁ。特に星6。
    礼をしながらもやる気マシマシで、メギド体がにょきにょき出てる部分が特に好き。 -- {I9oTvpFXMxc} 2021-11-01 (月) 23:27:05
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Last-modified: 2023-04-08 (土) 02:42:49 (609d)