リジェネレイト体デカラビア(バースト)のページです。通常版はデカラビア(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「なにがあろうと俺のやり方を変える気はない
 一度は捨てた命だ、好きにやらせてもらおう」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
DecarabiaB3-ilust-min.PNGDecarabiaB3-win-min.PNGDecarabiaB3-azito-min.PNG
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖69バーストスナイパー4男性朝霧 友陽
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回デカラビア、最後の咆哮

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1553875457
星31900306175182
星66808886515536

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性災厄をもたらす者毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルイクセイザ通常味方単体の覚醒ゲージを+1し、レイズギフト(1)を付与する
【レイズギフト(1)効果】2ターンの間、90%の確率で敵単体を凍結状態にし、防御力を20%低下させる
ネクロ(ソウル2個以上)ソウルを2つ消費し、味方単体の覚醒ゲージを+1し、レイズギフト(2)を付与する
【レイズギフト(2)効果】2ターンの間、90%の確率で敵横一列を凍結状態にし、防御力を20%低下させる
スキル+イクセイザ+通常味方単体の覚醒ゲージを+1し、レイズギフト(1)を付与する
【レイズギフト(1)効果】2ターンの間、敵単体を凍結状態にし、防御力を25%低下させる
ネクロ(ソウル2個以上)ソウルを2つ消費し、味方単体の覚醒ゲージを+1し、レイズギフト(2)を付与する
【レイズギフト(2)効果】2ターンの間、敵横一列を凍結状態にし、防御力を25%低下させる
  • スキル強化
    • 効能:変化しない
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:覚醒+1部分のみ拡大可能

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル蔓延る害悪1敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに1ターンの間、毒状態にする【味方が蘇生されるたびにスキルLv上昇】
2敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、毒状態にする【味方が蘇生されるたびにスキルLv上昇】
3敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに3ターンの間、毒状態にする【味方が蘇生されるたびにスキルLv上昇】
4敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに4ターンの間、毒状態にする【味方が蘇生されるたびにスキルLv上昇】
5敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに5ターンの間、毒状態にする
覚醒スキル+蔓延る害悪+1敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージさらに1ターンの間、毒状態にする【味方が蘇生されるたびにスキルLv上昇】
2敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、毒状態にする【味方が蘇生されるたびにスキルLv上昇】
3敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに3ターンの間、毒状態にする【味方が蘇生されるたびにスキルLv上昇】
4敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに4ターンの間、毒状態にする【味方が蘇生されるたびにスキルLv上昇】
5敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに5ターンの間、毒状態にする
  • スキル強化
    • 効能:持続ターン1.5倍
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義アスタ・アンブラ通常味方単体を戦闘不能時にHP20%で蘇生する状態にし、レイズギフト(1)を付与する
【レイズギフト(1)効果】蘇生されたとき、2ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇する
ネクロ(ソウル2個以上)ソウルを2つ消費し、味方単体を戦闘不能時にHP20%で蘇生する状態にし、レイズギフト(2)を付与する
【レイズギフト(2)効果】蘇生されたとき、2ターンの間、自身の攻撃力を100%上昇する
奥義+アスタ・アンブラ+通常味方単体を戦闘不能時にHP20%で蘇生する状態にし、レイズギフト(1)を付与する
【レイズギフト(1)効果】蘇生されたとき、2ターンの間、自身の攻撃力を60%上昇する
ネクロ(ソウル2個以上)ソウルを2つ消費し、味方単体を戦闘不能時にHP20%で蘇生する状態にし、レイズギフト(2)を付与する
【レイズギフト(2)効果】蘇生されたとき、2ターンの間、自身の攻撃力を110%上昇する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、レイズギフトの攻撃力上昇量5%アップ
  • アタック強化
    • 効能:変化しない
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:自動蘇生部分のみ拡大可能

マスエフェクト [編集]

「世界を守る世界の敵」
【戦闘不能時、蘇生】【スキルネクロ】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストカウンター-カウンターバースト
効果自身が蘇生されたとき、自身の防御力が20%上昇する(2ターン)素早さが20%上昇するスキルフォトン使用時、味方編成をネクロ状態にする素早さが20%上昇する自身が蘇生されたとき、自身の防御力が20%上昇する(2ターン)
条件2バースト+スナイパーカウンター+トルーパー-カウンター+トルーパーバースト+スナイパー
効果戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する自身が蘇生されたとき、自身の攻撃力が20%上昇する(2ターン)戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される自身が蘇生されたとき、自身の攻撃力が20%上昇する(2ターン)戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

死からの再生を力に変える!不変の陰険スナイパー!

プロフィール [編集]

「今の世界」を滅ぼし「新たな世界」を生み出すこと。
それこそが、彼の「個」が求めるただひとつの行動だと言えた。
召喚者であるソロモンと一度は袂を分かち、己の「個」を見つめ直したとき、彼は自らのあるべき姿に気づきリジェネレイトを果たしたのである。
ソロモンの手によってではなく、己の相棒の持つただひとつの指輪の力で。

キャラストーリー [編集]

  • 全7話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のデカラビア(ラッシュ)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

  • レイズギフトとは
    「レイズギフト」とは、レイズギフトが付与された状態で蘇生されたとき、特定の効果を発揮する特殊状態です。
    一度効果を発揮すると、そのレイズギフトは解除されます。
    既にレイズギフトが付与されていても、異なるレイズギフトを更に付与できます。
    例えば、デカラビアのスキル・奥義のレイズギフト1・2(計4種)は全て重複します。

主な活用法 [編集]

  • ネクロ以外でも有用なサポーター
    バーストでネクロ始動できる初のメギドです。
    スキルの覚醒補助・奥義の自動蘇生が有用なため、ネクロ編成に限らず活躍できます。
  • 単体に覚醒+1するスキル
    後列から前列にも覚醒補助ができるメギドは貴重で、これだけで編成に入る余地があります。
    また非リーダー時ならネクロ移行もしないため、他トランスでも使えます。
  • 撃ちやすい奥義で自動蘇生
    4ゲージ・特性で毎ターン覚醒上昇・バーストスナイパーのため非リーダー時でも【初期覚醒+2】MEを適用しやすいなどの要素が重なり、蘇生手段としてかなり使いやすい部類に入ります。
    さらにレイズギフトとして強力な攻撃力バフが付いているため、反撃用に使えます。
    また、この奥義の自動蘇生部分は列化・全体化可能です。
  • マスエフェクト(ME)
    カウンター/バーストの混合型です。
    主にデカラビアでネクロにする時に使います。
    カウンターに対しての【素早さ+20%】、バーストスナイパーに対しての【HP50%で自動蘇生】が有用です。
    ちなみに、自動蘇生はバフ→ME→メギドやオーブ特性の順で消費されます。

注意点 [編集]

  • ソウルを溜める時はスキルが使いにくい
    スキルにソウル消費効果が付いているため、ソウルを溜めたい時は使いにくくなってしまいます。
    ネクロで使う時はソウルの残数に注意しましょう。
  • 自動蘇生は強化解除される
    ギフト系は特殊状態ですが自動蘇生はバフなので、強化解除・束縛などで無力化されます。
  • ストーリー攻略での毒・凍結
    毒はボス相手だとダメージが最大HPの20%→8%に軽減されてしまいます。
    凍結は強力な分、耐性を持つ相手が多いです(このせいで試す人も少ないため、凍結が効く相手がいても発覚しにくい)。
    これらの状態異常が刺さる相手も増えてきてはいますが、汎用性はやはり低いです。

おすすめ編成 [編集]

覚醒補助・蘇生役としてはどこでも働けるでしょう。
レイズギフトは、アスモデウスのような瀕死時に強化されるメギドに使うとより強力です。

相性の良いキャラクター [編集]

  • 専用霊宝マルファス
    奥義のレイズギフトは40%の自己回復+40%のダメージブロック付与と非常に強力で、デカラビア奥義の低い蘇生HPを補えます。
  • リヴァイアサンユフィール
    全体蘇生技を持つバーストスナイパーです。
    MEの自動蘇生は強化解除されないので、彼女たちを覚醒させた状態で全滅→自動蘇生後に奥義で全体蘇生、でソウルを一気に溜めて立て直せます。

相性の良いオーブ [編集]

役割通り、サポート系オーブを付けることになるでしょう。

  • メイジマーマン
    蘇生技・素早さ上昇特性のどちらもデカラビアに恩恵がある効果です。
  • ソプラノキティ
    発動は遅いですが、自動蘇生の全体化は強力。特性の自然回復も耐久に寄与します。

相性の良い霊宝 [編集]

アタッカーではなく、噛み合う系譜もないため霊宝優先度は低いです。
敵に合わせて「スプリングフード」などでHPを伸ばすくらいで十分でしょう。

対応メギドクエスト [編集]

キマリスCサレオスCタナトスアンドラスCネフィリム

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ※欄が容赦なくて草
    ネクロPTは面倒であんまり使う気なかったけど、普通にサポーターとしてこき使えそうで良かった -- {qwUoZzzXvHk} 2020-12-13 (日) 15:12:38
  • イベントやり終えた後だと、マスエフェクト名の「世界を守る世界の敵」って名前が最高に皮肉が利いてて好き。
    蘇生効果があるのも「デカラビアに滅びを見せない」「ネクロの有効活用」の両面が感じられて良いなって思う -- {ik3f8gH74Vs} 2020-12-13 (日) 17:29:00
  • 配布レイズギフトはありがたいな。ネクロパ組みたくてもデスギフトだけじゃなく蘇生とレイズ欲しかった -- {x/Q3HZF8vC2} 2020-12-15 (火) 11:11:59
  • Cフェニックス、Cユフィールと併用してCフェニターゲットして奥義ループするのがとても楽しい -- {SkWRokou0GQ} 2020-12-16 (水) 17:09:52
  • 毎ターン覚醒+1で他人の覚醒も増やせるので実質的にブエル クックック…お兄ちゃん… -- {/mJRFjY1nNg} 2020-12-19 (土) 11:46:08
  • レイズギフトの付与対象は列化・全体化しないって理解で大丈夫ですか? -- {FkaZ4vhlxDM} 2020-12-19 (土) 14:57:17
    • yes、レイズギフトは特殊状態だから全体化対象外。自動蘇生とゲージ加速は普通に全体化する -- {W3Ep5jqgLVM} 2020-12-19 (土) 16:39:07
  • Cビフと組ませることでレイズギフト2種計190%くらいの攻撃バフを与えるのって実用できそう? -- {HCGnWYJfspg} 2020-12-21 (月) 23:36:50
  • 5ターン毒でゴウギの取り巻きがゴリゴリ削れてって草 -- {rUOdhyW1KUc} 2020-12-30 (水) 00:04:39
  • さらっと書いてるけどソプラノキティとの組み合わせ噛み合い過ぎですわ
    特性で生存率向上、サポーターなので技の攻撃力低下が意味をなさず
    ソウルの消費コストが10→2に圧縮できる
    全体化しないレイズギフトに関してもアタッカー以外には要らないから問題なしで、自己全体化なのでタゲ枠空いてるからアタッカータゲるだけと
    リーダー時はBS入れるだろうから序盤はMEとマーマンで凌げばよい
    噛み合い過ぎてちょっとビビるレベルだぞ…… -- {mMwEazB3tTI} 2021-01-12 (火) 22:27:45
    • 自前で全体化自動蘇生は耐久パだと割と無法な動きよね
      ネクロ関係なく、Hボムパとかに突っ込んでおくと結構働いてくれたりする -- {iK.Yox1HZ3o} 2021-01-13 (水) 00:10:00
  • 凍結なんて殆ど死んでる状態異常の列化にソウル2も問答無用で消費させられるのマジで納得いかない -- {JTFQ4.WdRp2} 2021-01-21 (木) 23:11:43 New
    • 凍結が効いてかつ敵が複数じゃないと意味がないってのは限定的すぎてな・・・ガオケレナとマモン取り巻きぐらい?さすがに防御低下列化にソウル2個は割に合わんし。効かないなら使わなきゃいい覚醒スキルと違ってスキルは覚醒+1の方に用があるから邪魔になることが多いのが困る -- {wo70tGCi4Vk} 2021-01-22 (金) 07:36:37 New
    • 効きさえすれば強いんだが強すぎて効く相手が少なすぎるのよな -- {E.akNFGwdio} 2021-01-22 (金) 14:24:01 New
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Last-modified: 2021-01-23 (土) 13:04:16 (1d)