基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「お腹が空き過ぎて死にそうよ!
   もっといっぱい食べさせてよね!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
dagon_3star.pngdagon_3d_win.pngdagon_3d_ajito.png
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真58カウンタートルーパー5女性山岡 ゆり
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回召喚(サバト時限定)※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星17531264129
星3260039914693
星693161200420276

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性美味しいとこ取り自身がバーサーク状態のとき、防御力と素早さが毎ターン25%ずつ上昇する(最大値100%)

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルホイップベリーラブ-敵全体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに、与えたダメージの10%を吸収する
スキル+ホイップベリーラブ+-敵全体に攻撃力0.9倍のダメージ。さらに、与えたダメージの15%を吸収する
  • スキル強化
    • 効能:威力上昇。ダメージ吸収効果は強化されない
    • 威力:1.5倍に強化
  • 列化・全体化
    • 効能:元から全体対象なので不可

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルキャラメルクランチ-敵単体に攻撃力1.25倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する
覚醒スキル+キャラメルクランチ+-敵単体に攻撃力1.35倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する
  • スキル強化
    • 効能:強化ターンが3ターンに
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃範囲のみ可能

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義無尽の欲求1敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ。自身バーサーク(攻撃力25%上昇 最大125%)【使用後Lv2:自身+両隣(カウンター)】
2敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ。自身と両隣がカウンターならバーサーク(攻撃力25%上昇 最大125%)
奥義+無尽の欲求+1敵横一列に攻撃力2.75倍のダメージ。自身バーサーク(攻撃力50%上昇 最大150%)【使用後Lv2:自身+両隣(カウンター)】
2敵横一列に攻撃力2.75倍のダメージ。自身と両隣がカウンターならバーサーク(攻撃力50%上昇 最大150%)

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、ダメージ倍率0.05上昇
  • アタック強化
    • 効能:威力上昇。バーサークの性能強化はされない
    • 威力:1.5倍に強化
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃対象のみ全体化。バーサークの列化・全体化は不可

マスエフェクト [編集]

「美食メギド」
【HP吸収反撃】【HP吸収攻撃】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果5%の確率で敵に反撃し、与えたダメージの10%を吸収する与えたダメージの15%を吸収するバーサーク状態の味方が1人以上の時HP吸収量が30%上昇する与えたダメージの15%を吸収する5%の確率で敵に反撃し、与えたダメージの10%を吸収する
条件2カウンター+トルーパーカウンター+ファイター-カウンター+ファイターカウンター+トルーパー
効果バーサーク状態の味方が3人以上の時、攻撃力が40%上昇するバーサーク状態の味方が3人以上の時HP吸収量が40%上昇するバーサーク状態の味方が1人以上の時、攻撃力が40%上昇するバーサーク状態の味方が3人以上の時HP吸収量が40%上昇するバーサーク状態の味方が3人以上の時、攻撃力が40%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

腹ペコパワーで大暴走!吸収バーサークトルーパー!

プロフィール [編集]

ある日、1切れのパンを口にした。それは彼女にとって運命の出会いだったのかもしれない。
メギドラルにはない食べ物の美味さを知った彼女は、ヴァイガルドの食文化の虜になってしまう。
そして彼女はヴァイガルドへとやってきた。この世界の美味いものを食べ尽くすため、彼女はメギドのすべてを捨てたのだ。
ダゴンの美食の旅が今始まる。

キャラストーリー [編集]

  • 全12話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

※9/27に行われたボイスの大規模追加については、編集者連絡板にて編集方針を掲載しております。お手数ですが、編集前に一度ご確認ください。
またボイス記入状況表にて追加ボイスの記入状況をまとめております。編集に意欲がある方はぜひご利用ください。

戦闘において [編集]

  • バーサークについての基礎解説はこちら

主な活用法 [編集]

攻守ともに恵まれたステータスと多彩な攻撃技が特徴のバーサークアタッカーです。
奥義を2回撃つことで、自身を含む最大3人をバーサークさせるサポーターとして扱うこともできます。
また特性も相まってバーサークメギドの中でも耐久力がずば抜けて高く、必然的に耐久戦となるバーサーク戦術においては信頼のおけるアタッカーとなるでしょう。

  • 特性
    バーサーク状態のターン終了時、攻撃力だけでなく防御力と素早さも上昇させます。
    この特性のおかげでバーサーク時の最終的なステータスは攻撃力3000・防御力840・素早さ552となり、盾役並みの防御力とアタッカーの標準を上回る素早さを獲得できます。
  • スキル
    敵全体にHP吸収攻撃を行います。
    スキル一つでの全体攻撃としては倍率が低いですが、HP吸収とバーサークによる攻撃力上昇という特徴を持ちます。
    吸収の倍率も高くはありませんが、バーサーク時に使えばスリップダメージをある程度回復できます。
  • 覚醒スキル
    敵単体に3連撃を行い自身のスキルを強化します。
    ダゴンの主力となる技で、バーサークしてからこれを連発するのが主戦術となります。
    連撃の中でも倍率が高いことに加えて、バーサークを含め自力で2種の火力補助が行えるため、
    軌道に乗ったダゴンは奥義級のダメージを立て続けにぶつける強力なアタッカーとして機能します。
  • 奥義
    列攻撃を行い自身をバーサーク状態にします。
    バーサークという強力な追加効果があるが故か、奥義の火力そのものはゲージ5にしてはやや弱いです。
    そのためこれを軸に据えるのではなく、あくまでバーサークのトリガーとして使うのが主になるでしょう。
    2回目以降では自身に加え両隣のメギドもバーサークにできます。
    怒闘編成においてバーサーク人員を増やすのはボルテージ稼ぎに非常に有力なため、狙っていく価値は十分あります。
    とはいえゲージ5の奥義を2回撃つのは相当な手間なので、覚醒補助などの工夫が欲しいところです。
    ちなみに、両隣は同じ列のみが対象です。
  • マスエフェクト(ME)
    バーサーク状態の味方が1人以上の場合、自身の攻撃力とHP吸収量を上昇させる効果を持ちます。
    攻撃力上昇量は40%と高く、バーサーク時の火力を底上げしてくれるため有力です。
    また両隣の味方の攻撃にもHP吸収を付与できるため、怒闘で戦うにつれて跳ね上がっていくスリップダメージを多少補うことができます。

注意点 [編集]

主力となる行動がゲージ5の奥義を撃った後にゲージ5の覚醒スキルを使うことなので、ダゴン1人だと実質的に覚醒ゲージを10も溜める必要があります。
何らかの覚醒補助手段を用意するか、外部からバーサークを供給するなどすれば円滑な運用を行いやすいでしょう。

特性の素早さ上昇による行動順の変化で、味方からのサポートをうまく受けられない場合があります。
特に相性の良いサキュバスBの素早さを最終的に上回ってしまう点に注意です。

スキルLv2の奥義による両隣バーサークは、耐久目当てに編成した隣のメギドの邪魔になる可能性もあります。
覚醒補助も相まって暴発させないよう気をつけるか、編成の位置をちゃんと確認しましょう。

MEは本人に適用される攻撃力上昇が強力なものの、味方を支援する性能は控えめです。
特に怒闘編成においてはトランスによって40%を遥かに上回る攻撃力上昇を得られるので、ボルテージを稼ぎやすい他のMEを採用するほうが良い場面も多いでしょう。

贈り物にゴールドオイルを10個、4章のフィールドレア素材を6種類要求するため、ある程度の地力がないと育成は難しいです。
また、ネクタルの実・生命の穀物・フォレストベリーなどの食べ物に使う素材の要求量が多いです。
一方でアクセサリー類によく使われる青真珠は1つも要求されません。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

  • ME
    ハーゲンティイポスC
    覚醒コスト-1のMEを持つ二人です。
    前者は吸収効果で耐久を補ってくれ、後者はバーサーク編成を強化する怒闘状態に移行できるバッファーです。
  • 覚醒補助
    サキュバスBイポスCティアマトラウム
    ゲージの重いダゴンにとって覚醒補助はほぼ必須の存在です。
    中でもサキュバスBは覚醒増加に加えてダメージ軽減と自然回復を付与できるため、
    バーサーク運用に重要な耐久面を大きくカバーしてくれます(ダゴンの判定は「運命の人」です)。
    イポスCは対象が単体なものの怒闘に移行しながら覚醒補助と自然回復を付与するスキルを持ち、他にもバーサークを支援する能力を多数備えています。
    ラウム・ティアマトも防御力上昇を付与できるため好相性で、特にティアマトは特性によるバーサークでダゴンのME発動のトリガーとなることもできます。
  • 回復
    フォルネウス
    バーサークPTは前列揃えになることが多く、さらに覚醒補助人員も同時に編成されがちなので、フォルネウスの奥義が有効に働きます。
    列回復による耐久面の補填に加えて、スキル強化によって火力の向上や盾役の強化にも期待できます。
    特にダゴンはスキル・覚醒スキルを多めに使うことになるので、スキル強化は非常にありがたいです。
    ME役としても有力で、ダメージ軽減による耐久補助が強力なのは言わずもがな、
    確率スキル追加も奥義を主軸にはしないダゴンにとってはプラスに働くことが多いです。

相性の良いオーブ [編集]

倍率の低い技が多いため、基本は防御無視オーブを持つことになります。

  • ハニワキング
    防御無視オーブの中で最上級の性能を持ちます。
    さらに技が暗闇特効の全体攻撃であるため、ハーゲンティの奥義と組み合わせれば大ダメージを与えることもできます。

相性の良い霊宝 [編集]

攻防早が全て上昇するダゴンにとって、基礎値が伸びる霊宝システムはよりお得と言えます。
現状カウンター用には攻撃的な特性が少ないため、能力値重視で選んで良いでしょう。

攻撃力が上昇する大霊宝の中でも、ダゴンにおすすめなのは確率反撃特性を持つルーメンレンズです。
バーサークで攻撃力が上昇していれば1.2倍の反撃でも結構なダメージになり、また怒闘中ならボルテージを稼ぐこともできます。

残りの枠には冥界ノ栞を装備するのが良いでしょう。
小霊宝でありながら攻撃力・防御力が上昇し、またHP50%以下のとき自然回復が適用されるためバーサークでHPが削れても立て直しやすいです。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • おいパン食わねぇか -- {zGEZwq/9BeI} 2019-07-11 (木) 14:56:38
    • ダゴンは今まで食ったパンの枚数を覚えているのか? -- {YO.xC27ZMII} 2019-07-21 (日) 14:28:56
  • メギクエ画面で延々と食べてて可愛い -- {nOEAI8TSxIc} 2019-07-25 (木) 00:50:51
  • 紫芋のケーキ*3+αで剛堅って成立するんです? 系譜の記述的に3枠で30以上にしないといけないものかと思ってたんですが -- {1l6V4GYf7i2} 2019-07-30 (火) 02:24:31
    • 霊宝を3つ以上だから行ける。ゲーム内のお知らせ参照。
      まあ素材的にかなりあれだけど…… -- {xNL2g4uE/gs} 2019-07-30 (火) 02:28:19
      • 「系譜ポイントが基準値を満たす」を同時にって書いてあるでしょ 無理だよ -- {y8RpHii9DWo} 2019-08-06 (火) 08:46:43
      • いやいや、紫芋のケーキ*3+剛堅15どれかで出来るはずです。枝主さんの言う通り、3枠「以上」でポイントを満たせば発動すると思われます。 -- {HJGqnDA/5Kg} 2019-08-06 (火) 10:35:25
      • ああそういうことか… 偉そうなこと言っておいて読み違えてるとは。申し訳ない。 -- {ymCfQS0OymE} 2019-08-06 (火) 20:02:45
      • 「同じ系譜で3枠以上」ってのは、今後現在実装されてる物よりも強力な霊宝・系譜が増えていった際に2つ以上の系譜を同時発動できないようにする為の縛りなんだろうね。 -- {nd2kK6iexbs} 2019-08-06 (火) 21:23:24
  • ダゴンちゃんの奥義使用回数によるレベル制じゃなくて、「自分が既にバーサーク状態だったら両隣をバーサークさせる」とかにならんかなー -- {ymCfQS0OymE} 2019-08-06 (火) 08:53:18
  • マグナ・レギオで軍団持ってる純正メギドという恵まれた出自から全メギド屈指のポップでキュートなハートフルキャラスト。 -- {e51ZhplW44k} 2019-08-13 (火) 15:58:03
    • 従者メギドくん好きだけどダゴンがいなくなったあと普通に殺されてそう -- {3TnT6uTOvLY} 2019-08-14 (水) 02:10:47
    • 奇しくもテルミナス仲間のプロメテウスも「軍団長が偶然ヴァイガルドの文化を知って移り渡ってくる」っていう経緯なんだけど、テンポ感が違うというかギャグキャラ補正かかってるというか・・・ -- {KGlSua02ycQ} 2019-08-14 (水) 03:25:55
  • テルミナスで唯一迎えていないからホスィ -- {krtNwgD0J.U} 2019-08-14 (水) 14:24:42
  • 顔がいい -- {1xRwAMDuV.6} 2019-08-28 (水) 12:51:14
  • キャラ性能がキャラ設定まんまで好き。
    ガンガン減ってくお腹を敵を貪り食って補填していくスタイル好き -- {v5vKFh8Hz4I} 2019-09-11 (水) 20:26:23
    • 通常時とバーサーク時で戦闘中の待機ポーズ違うの細かいなぁと思った -- {qE29l6uOm2w} 2019-10-15 (火) 15:50:37 New
      • マジだ、普通はモグモグヒョイって感じで投げてるけどバーサークすると投げずにガツガツ食ってる -- {3nTfzdWtVWA} 2019-10-15 (火) 18:56:50 New
      • 実は食べてるものもクッキーからカップケーキに変化してますね。状態異常or瀕死時は確か武器のフランスパンちぎって食べてるはずです。勝利演出はおにぎりだし、何気に食べ物のバリエーションが広いです -- {BgPqD4x258.} 2019-10-15 (火) 19:07:49 New
  • サバトでお迎えしました!
    バーサーク関連メギドがイポスとベレトしか居ないけどうまく使えるかな…? -- {4yN7zzjGNsE} 2019-09-30 (月) 22:39:39
    • イポスのME&怒濤&加勢とは非常に相性がいい。でもダゴンは一人でバーサーク&スキル強化&吸収回復できるので適当な耐久パに入れても自己完結性の高いアタッカーとして使える。バーサーク勢ではティアマトと並んで使いやすい方だと思う。 -- {x1UnOEMDgUA} 2019-09-30 (月) 22:53:17
    • イポスを活かそうとするとティアマトとかCゼパルがいないとなんともなところだけれど、重量級範囲アタッカーとして単体で完結してるから普段使いのPTにぶちこむだけでも十分。いやまぁバーサーク関係はCゼパルもティアマトも自己完結性能高いんだけども -- {ShU0Ig5PL0Y} 2019-10-01 (火) 00:08:43
  • ダゴンちゃんの奥義Lv2、両隣ってあるけど同じ前列じゃないとバーサーク付与できないのね…
    ダゴンちゃんの左にザガン、右にバルバドスっていう編成だったんだけど、バルバドスにだけバーサーク付与できなかった… -- {OanBboQbk6g} 2019-10-06 (日) 14:51:00
    • このゲームの両隣りって前後関係も合わせないといけないのよね…フルカスの覚醒スキルも同じ仕様 -- {WtKjR3UWNJ.} 2019-10-12 (土) 15:06:55
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Last-modified: 2019-10-11 (金) 20:40:36 (6d)