基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Thamus3-ilust-min.PNGThamus3-win-min.PNGThamus3-azito-min.PNG
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真44バーストファイター6男性天﨑 滉平
通常攻撃回数汎用特性加入手段
召喚(サバト時限定)※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星16481144051
星32223393145169
星679701141415493

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性機械整備連結武器中、毎ターン終了時、HPを20%回復する

スキル [編集]

通常時(分離武器時) [編集]

名称Lv詳細
スキル赤熱レンチ!-敵単体に攻撃力1倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1倍の継続ダメージを与える
スキル+赤熱レンチ!+-敵単体に攻撃力1.25倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍の継続ダメージを与える
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

連結武器時 [編集]

名称Lv詳細
スキルブラストフレイム-敵単体に攻撃力0.8倍の2連続火ダメージ。さらに、自身の覚醒ゲージを+2する
スキル+ブラストフレイム+-敵単体に攻撃力0.9倍の2連続火ダメージ。さらに、自身の覚醒ゲージを+2する
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

覚醒スキル [編集]

通常時(分離武器時) [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル熱狂フューエル!-自身の覚醒ゲージを全て消費し、敵全体の炎上地形を狂炎地形にする。さらに、自身にアーマーを1500付与する
覚醒スキル+熱狂フューエル!+-自身の覚醒ゲージを全て消費し、敵全体の炎上地形を狂炎地形にする。さらに、自身にアーマーを3000付与する
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

連結武器時 [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルフルブラストフレイム-敵全体に攻撃力0.7倍の8連続火ダメージ。さらに、味方全体への攻撃を1回無効化する。分離武器にシフトし、スキル、覚醒スキル、奥義の効果が変化する
覚醒スキル+フルブラストフレイム+-敵全体に攻撃力0.8倍の8連続火ダメージ。さらに、味方全体への攻撃を1回無効化する。分離武器にシフトし、スキル、覚醒スキル、奥義の効果が変化する
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

通常時(分離武器時) [編集]

名称Lv詳細
奥義焦熱リーサルフレア-敵全体に攻撃力1.75倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍の継続ダメージ。さらに連結武器にシフトし、スキル、覚醒スキル、奥義の効果が変化する
奥義+焦熱リーサルフレア+-敵全体に攻撃力2倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.5倍の継続ダメージ。さらに連結武器にシフトし、スキル、覚醒スキル、奥義の効果が変化する

連結武器時 [編集]

名称Lv詳細
奥義焦熱リーサルフレア-敵全体に攻撃力1.75倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍の継続ダメージを与える
奥義+焦熱リーサルフレア+-敵全体に攻撃力2倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.5倍の継続ダメージを与える

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05、地形倍率が0.05アップ
  • アタック強化
    • 効能:地形効果は強化されない
    • 威力:威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:-

マスエフェクト [編集]

「熱血ファイター」
【炎上・狂炎地形がある敵からのダメージ軽減】【覚醒コスト減少】が特徴の防御型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果毎ターン終了時、HPが5%回復する炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減するアタックが火ダメージになる炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する毎ターン終了時、HPが5%回復する
条件2バースト+ファイターバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+ファイター
効果炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを20%軽減する覚醒に必要なゲージを-1する地形によるダメージが40%上昇する覚醒に必要なゲージを-1する炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを20%軽減する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

シフトで相手を焼き尽くせ!炎の機械工ファイター!

プロフィール [編集]

キャラストーリー [編集]

  • 全?話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

  • 狂炎
    炎上の強化地形です。
    狂炎地形上の対象に火ダメージを入れる事で、ダメージと持続ターンが伸びていきます。
    より詳しい説明はこちら

主な活用法 [編集]

  • 火連撃で狂炎を加速させる
    通常時に炎上・狂炎化して、連結武器時に火連撃で狂炎を一気に強化する、というテルミナスメギドです。
    連結武器時の覚醒スキルは連発できない分8連続火ダメージとなっています。
    奥義で全体炎上させてシフト→フィロタヌスで狂炎化→覚醒スキルを使うまでスキルフォトンを積む、という動きが現時点での理想でしょう。
  • タムスが狂炎にする場合
    狂炎にできるのがタムスだけの場合、シフト前の覚醒スキルを使う必要があります。
    この技は覚醒を6ゲージ全て消費してしまうため、覚醒補助しつつ、タムスがシフトするまで狂炎を維持しなければなりません。
    連結武器時の覚醒スキルはシフトするだけで普通のゲージ消費なので、一度シフトできれば再シフトは容易です。
  • 耐久支援もある
    連撃数に目が行きがちですが、シフト前の覚醒スキルは自身にアーマー(≒別枠のHP)を付与し、シフト後は全体へ1回バリアを付与します。
    シフト後の覚醒スキルを即座に撃たず、相手の攻撃に合わせて使うのも有効です。
  • マスエフェクト(ME)
    • 【アタックが火ダメージになる】
      これにより、シフト前の覚醒スキルを使った後、狂炎を維持しながら覚醒を溜められます。
      またプロメテウスのライブと組み合わせると、アタックが覚醒+2になります。
    • 【バーストスナイパーのゲージ-1】
      【初期覚醒+2】はたくさんいますが、こちらは2020年11月時点でヴィネとタムスのみが所有しています。
      バーストスナイパーはユフィールリヴァイアサン、フィロタヌスなど、優れたサポーターが多く揃います。
      本人の長期生存にはサポートが必要なことも鑑みると、是非とも活かしたいMEです。

注意点 [編集]

  • 一人だと忙しすぎる
    炎上・狂炎関連のメギドがタムスだけだと、
    覚醒する直前にスキルで炎上→覚醒スキルで狂炎→覚醒を溜めながら狂炎維持→奥義で狂炎範囲を拡大させながらシフト→火連撃
    という流れを一人でこなさなければいけません。
    初動を急ぐ場合、他メギドとの役割分担が必要です。
  • 耐久は補強が必要
    特性の自然回復もありそこそこの耐久力はありますが、ワントップを張れるほどタフではありません。
    狂炎は長期戦になりがちなため、盾役やサポーターと組み合わせて敵の攻撃に耐えましょう。
    タムス自身の耐久力を、オーブや霊宝で伸ばすのも有効です。

おすすめ編成 [編集]

炎上・狂炎・火ダメージと必要な要素は全て揃っているため、手持ちによって他者と分担する分野は変わるでしょう。
通常時の覚醒補助が行えるメギドがいると、スムーズにシフトできます。

相性の良いキャラクター [編集]

  • フィロタヌス
    狂炎奥義を持ちます。
    タムスの狂炎は覚醒を消費してしまうため、狂炎を彼女に任せられるとかなり楽になります。
  • ユフィール
    覚醒スキルによって、タムスを即座に覚醒できます。
    タムスがシフト→火連撃→シフトの流れに入った後は、ヒーラーとしての能力で敵が焼き上がるまで味方を守ります。
  • プロメテウス
    ライブ中は火攻撃時に覚醒+1されるため、タムスの覚醒補助に役立ちます。
    ライブ中にシフト後の覚醒スキルを撃てば、覚醒+1されてすぐに奥義で再シフトできます。
    地形もライブも劣化フォトンに影響されないため、劣化フォトン環境で特に有効な組み合わせです。

相性の良いオーブ [編集]

シフトするまでは覚醒溜めに忙しく、シフト後はスキルを積みたいため、ある程度狂炎ダメージが伸びるまではオーブを使う暇がないかもしれません。
この場合は特性を重視しましょう。

  • ルッキオラ
    地形ダメージ上昇特性を持つ召喚SSRです。
    地形ダメージ上昇は、炎上付与者が持てば狂炎でも有効です。
    同じ特性はサン&ムーンも持ちますが、こちらは技が火ダメージ3連撃なのでより噛み合います。
  • HP上昇ダメージ軽減
    これらは劇的な効果はありませんが、堅実に能力を高めてくれます。また種類が多いため何かしら手に入りやすいです。

相性の良い霊宝 [編集]

系譜【烈火】はもちろん効果がありますが、狂炎で戦う時は意味が薄いです。
また狂炎ダメージの伸びには攻撃力がさほど関わらないため、「スプリングフード」などで耐久を伸ばすのが素直な選択肢でしょうか。

対応メギドクエスト [編集]

スコルベノトサレオスCラウムCアガレスCネフィリム

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 狂炎まわりのなんでもできるけどこのゲームが基本的には1ターンに3回しか行動できないっていう部分でバランスとってる感じ。一人でできるかもしれないけど誰かに任せるのも戦略ですよ、っていうまさにフィロタヌスイベの教訓。 -- {JeFDRQamxlw} 2020-11-20 (金) 22:08:43
  • 狂炎付与はアクセス悪すぎてやらせないほうがいいだろうな
    ベリアルBの性能がどうなるかしだいなとこある -- {l3mTDyjlalE} 2020-11-20 (金) 23:40:36
  • 性能的にはフィロタヌスいるモンモンにはそこまで必要そうではないけど。連結武器がどおれだけ男の子心をくすぐるかだな -- {l.myICzjEHE} 2020-11-21 (土) 00:24:35
  • 奥義のところに連結武器時の奥義効果追加しました。
    シフト時奥義性能変化って記述あるのにどこが変わってたんだろうって思ったら単純にシフトしなくなるだけの変化なんですねこれ。 -- {ywadbkXn1Cw} 2020-11-21 (土) 00:31:08
  • 火属性なのに要求素材の属性は土なのか… -- {AXKpoX89kQ.} 2020-11-22 (日) 17:25:40 New
    • 地属性だわ、なんだ土ってww -- {AXKpoX89kQ.} 2020-11-22 (日) 17:26:42 New
    • 攻撃は火だけど自身は道具を作ってるだけって感覚が強いのかもね
      物作りって話だと地属性の印象強くなるし -- {5c.gumwBHCc} 2020-11-23 (月) 10:43:47 New
  • フィールドレアはあんまり要求してこないけどゴーレム系の銅素材と歯車系を結構な数使わされた
    あとアバドンの金素材… -- {zyvBIZiQp1o} 2020-11-22 (日) 18:47:53 New
  • プロメテウスとニバスBのおかげで協奏の恩恵を受けつつ、狂炎出来るのが楽しい。 -- {I4VKrVFienA} 2020-11-22 (日) 19:15:07 New
  • ついったーで星5.5→6になったとき防御が下がってる画像みたんだけどバグなのか仕様なのか……
    下がるなら5.5止めもあり?でも霊宝積める方がいいのかな -- {7aYLWeYrpU.} 2020-11-23 (月) 10:10:00 New
    • リジェネプルフラスのときも似たようなことがあった気が…
      結局のところレベル上限が上がってるから最終的なステータスは上がるのだし気にせず進化させていい -- {kCZXDrob/v2} 2020-11-23 (月) 10:12:24 New
      • 確認したらレベル60の5.5の時点で418、レベル70の6の時点で415だから育てきっても下がるな
        もしかしたら5.5でのは表示が間違ってるだけな可能性もあるしそうでなくても微々たるものだからHPやその他が大きく伸びることを考えたらわざわざ5.5で止める意味はないけど -- {mUYNjGGQn.Q} 2020-11-23 (月) 10:50:33 New
      • 有識者ありがとありがと!
        とりあえず進化させても言うほど問題はないけど表示の方は問い合わせ案件かも? -- {7aYLWeYrpU.} 2020-11-23 (月) 12:09:54 New
  • タムスタヌスでガオケレナ焼き尽くすの楽しい -- {i5ka8J6gSZY} 2020-11-25 (水) 22:30:01 New
  • キャラストでなんかボーグバトル始まったんじゃが? -- {HImajMxPDRk} 2020-11-26 (木) 15:23:14 New!
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Last-modified: 2020-11-27 (金) 08:28:53 (9h)