リジェネレイト体ゼパル(カウンター)のページです。通常版はゼパル(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「やられたら、やられた分をキッチリ
   お返しするから、覚悟してね!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
3zepa.png3v.png3ajito.png
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:ランタンウィッチ
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖16カウンターファイター4加隈 亜衣
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15011204162
星31733400144222
星662101150409642

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性過激エンパシーバーサーク状態の味方の数が多いほど、受けるダメージを軽減する(最大50%)

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル四枚下ろし-敵単体に攻撃力0.7倍の4連続ダメージ
スキル+四枚下ろし+-敵単体に攻撃力0.75倍の4連続ダメージ
  • スキル強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルアングリーオーダー-バーサーク状態の味方全体にアタックを追加する
覚醒スキル+アングリーオーダー+-バーサーク状態の味方全体にアタックを追加し、さらに2ターンの間、状態異常とステータス弱体を受け付けない状態になる
  • スキル強化
    • 効能:異常予防の継続ターンが1.5倍
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義伝播する情動-味方単体のHPを15%回復させ、カウンターの場合バーサーク状態にし、攻撃力25%上昇。毎ターン上昇量が25%増加する(最大125%)
奥義+伝播する情動+-味方単体のHPを20%回復させ、カウンターの場合バーサーク状態にし、攻撃力50%上昇。毎ターン上昇量が25%増加する(最大150%)

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、回復量が1%上昇
  • アタック強化
    • 効能:回復量が1.5倍
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:回復効果のみ列化・全体化。バーサークの範囲拡大は不可

マスエフェクト [編集]

「黒の花嫁」
【味方バーサーク状態時、覚醒+1】【HP上昇】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果バーサーク状態の味方が多いほど攻撃力が上昇する(最大40%)バーサーク状態の味方が多いほど攻撃力が上昇する(最大40%)単体攻撃のダメージが10%上昇するバーサーク状態の味方が多いほど攻撃力が上昇する(最大40%)バーサーク状態の味方が多いほど攻撃力が上昇する(最大40%)
条件2カウンター+ファイターカウンター+トルーパー-カウンター+トルーパーカウンター+ファイター
効果HPが15%上昇する味方がバーサーク状態になった時覚醒ゲージが+1されるバーサーク状態の味方が5人以上の時、攻撃力が100%上昇する味方がバーサーク状態になった時覚醒ゲージが+1されるHPが15%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

血塗れブーケで切り刻む、逆襲の花嫁!

プロフィール [編集]

禍々しいドレス姿のメギド。本人は明るく、直情的な性格をしている。
理想の結婚相手を追い求め、夢を叶えるための行動力も非常に高い。
まだ幼く、無鉄砲なところがあるため婚活は上手くいかない模様。
メギドとしてハルマゲドンは断固阻止すると考えているがヴィータとしての日常を大切にし、世界を知ることのできる旅を楽しんでもいる。

キャラストーリー [編集]

  • 全7話
  • イベント「傀儡の王と操られた花嫁」で語られなかった2年前の出来事の話。
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のゼパル(ラッシュ)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

※9/27に行われたボイスの大規模追加については、編集者連絡板にて編集方針を掲載しております。お手数ですが、編集前に一度ご確認ください。
またボイス記入状況表にて追加ボイスの記入状況をまとめております。編集に意欲がある方はぜひご利用ください。

+  情報募集中のメギド

戦闘において [編集]

  • バーサークについての基礎解説はこちら

主な活用法 [編集]

ベレトティアマトに続き、特殊状態「バーサーク」を扱う3体目のメギド。
特性・覚醒スキル・マスエフェクトのいずれもがバーサーク状態と密接な関係にあり、バーサークを他者に付与できるのは現在ダゴンイポスCとこのメギドのみ。
1回の奥義で両隣にバーサークを付与できるが2度の奥義発動が必要で自身と同列にしかかけられない制約があるダゴン、初回から任意の相手にバーサークを与えられるゼパルと差別化はできており、同時に使っても好相性。
総じて特殊な奥義をどう活かすかが運用の肝となる。

【リーダーとして】
リーダー起用した場合のみ発動する、バーサーク状態の味方が5人の時に攻撃力100%上昇のマスエフェクト効果は驚異的な倍率を持つ。
しかしパーティ全員をバーサーク状態にするには工夫が必要であり、狙わずに達成することは難しい。
(奥義のバーサーク付与は列化・全体化の対象にならず、少なくとも3回以上奥義を使用しなければならない。)

ゼパルをリーダーにして全員バーサークを狙うのか、アタッカーをバーサークさせて戦うのか、どちらかに絞った運用が望ましい。

【アタッカーとして】
スキルは4回攻撃。ウァレフォルのスキルと同じ効果だが、こちらはカウンター。オーブ特性で防御無視を付与すれば高いダメージを叩き出す。
マスエフェクトやバーサーク状態で高倍率バフが乗れば、スキルフォトン1つで奥義並のダメージを出すことが可能。

【サポーターとして】
奥義は単体回復にバーサーク付与(カウンターのみ)がついたもの。
毎ターン終了時に最大HPの10%のダメージを受ける代わりに、発動時・ターン終了時に【50+経過ターン数×25】%の攻撃力上昇効果がつくようになる。
最大150%の攻撃力バフは魅力的。また、攻撃力上昇は毎ターン付与されるため強化解除にも強い。

覚醒スキルはバーサーク状態の味方全員にアタックフォトンを追加するもの。
ゼパル自身がバーサークしていれば毎ターン覚醒を保つことができ、バーサーク状態の味方が多ければ多いほど恩恵が高くなる。

注意点 [編集]

攻撃力100%上昇のマスエフェクト(ME)は強力だが、準備の手間や、
防御無視オーブ+バフを乗せたスキルを連発するだけでもアタッカーとしての仕事はこなせてしまう事を考えると、現状はロマンの域を出ないか。
カウンター以外バーサークにはなれないため、ME発動を狙う場合他スタイルの支援を受けられないのも難点。

バーサークを抜きにしてもかなり耐久の低いメギドであり、運用に際して回復や防御はほぼ必須。
幸いカウンターは防御手段に優れているためオーブなどで補おう。
戦闘不能になるとバーサーク状態は解除されてしまう。

また、バーサーク付与は列化・全体化されない点に注意。
レッドリザード(SR)やピーター(SSR)でお手軽にマスエフェクト発動、という運用はできない。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

どちらも自らバーサークできるため、ゼパルのリーダーマスエフェクトの条件を満たしやすくなる。
ティアマトのスキルでゼパルとベレト両方のゲージを加速でき、ベレト奥義のデメリットはゼパルの覚醒スキルで無効化でき……と相性を補間できる関係となっている。

奥義を2回撃てば自分含め3人バーサークにできるため、こちらもゼパルのマスエフェクト発動・強化に貢献できる。
必要な覚醒ゲージはマスエフェクトやティアマトのスキル、オーブなどで補おう。

バーサーク時の攻撃力をさらに上昇させるトランス・怒闘に移行できる。
彼の加勢効果とゼパルの覚醒スキルを合わせた一斉攻撃で、ボルテージとダメージを一気に稼ぐ事も可能。

いずれもアタッカーで、HPが減った状態なら火力が上がる特性・奥義を持つ。
ベリトも同様だが奥義で反動ダメージを大きく受けてしまうため運用が難しい。

いずれもカウンターでアタッカーになれるメギド。
詳細は割愛するが、シトリーやシャックスなら地形ダメージ持ち、ブニやザガンは耐久面に優れ、マルコシアスやレラジェならガミジンMEで防御無視が可能……などそれぞれ強みがある。

耐久面をサポートできるカウンターメギド。
いずれも覚醒ゲージ短縮を持つためアタッカーのサポートにもなる。
特にフリアエはゼパル自身のゲージも短縮できる点で好相性。

ゼパル自身をアタッカーにする際に組ませたいメギド。
彼女の防御無視MEを適用する事で、スキル一つが実質3倍撃になる。
ネルガルの確率かばうもゼパルのフォローに役立つ。

相性の良いオーブ [編集]

スキルは防御無視特性のオーブと相性が良く、1回無敵で耐久力も補えるホーリーフェイク(SR)、全体攻撃も可能なハニワキング(SSR)がオススメです。
アタッカーとして運用する場合は各種種族特効オーブも良いでしょう。

素早さが高いため、フォトン奪取のフリーズソウル(R)、睡眠を付与できる霊魂ムース(R)などを敵より先に撃つことも可能です。
また、面白いところではHPが低ければ低いほど威力の上がるミミちゃん(SR)などもあります。

相性の良い霊宝 [編集]

情報募集中

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • SSRオーブのクルルが来たんだけど、相性良さそうだろうか。足速いし連撃だし。
    ネルガルは居ます -- {hvZPJiNFQTk} 2019-07-02 (火) 19:20:24
    • 最高の相性だよ。防御無視連撃だけでも強いし、スキル強化してもいいしバーサークという変身も残してる -- {qEDJksnO95s} 2019-07-02 (火) 19:30:15
  • バーサーク4人娘をバーサーク、覚醒させた後、イポスがゼパルに奥義を放つことで覚醒スキルが発動し、さらにベレトのアタック強化によってアタック強化された奥義が連続でとびボルテージが上がり、あいてはしぬ -- {15VVpk/jzA.} 2019-07-26 (金) 00:10:40
  • バーサーク付与拡大できるようにならないかなー -- {v5vKFh8Hz4I} 2019-07-26 (金) 11:33:18
  • リジェネイポス配布をまえに今更ながら覚醒、奥義、MEを確認中
    今まで防御無視連撃しかしてなかったから… -- {2XGe0AOgR4c} 2019-07-26 (金) 13:47:36
  • イポスおじと比べるとバーサークサポートとして貧弱な感じが否めないな…。まぁその分自分でも殴れるから差別化は出来てるんだけど -- {zhvNF7PR2mI} 2019-08-02 (金) 20:27:05
    • ボルテージ上げに覚醒スキル強いから(震え声) -- {v5vKFh8Hz4I} 2019-08-02 (金) 22:21:21
    • まぁゼパルはスキル強化してスキル3積みするのが強いというかそれだけでメインアタッカーなれるからね
      むしろ真骨頂はイポスとの同時起用よ -- {zSaTs.8/W..} 2019-08-02 (金) 23:58:22
    • イポおじの加勢とアングリーオーダーが組み合わさるとエラいことなりますね。しかもイポおじ奥義のスキル追加を使えば1ターンで2回アングリーオーダーできちゃう。 -- {3qsg9rrZ9LA} 2019-08-03 (土) 01:11:44
      • 更にアラストールオーブ使って3回アングリーオーダーできるかな?敵が耐え切れないか…… -- {Ymf9AFVUe5I} 2019-08-07 (水) 23:35:21
    • 奥義か覚醒スキルに怒涛発動ぐらい追加して欲しいかなとは思う -- {/krYNiuorks} 2019-08-05 (月) 14:17:16
      • イポおじが配布でスキル一個で怒濤できるのに必要か? -- {J.A2qth.ZeU} 2019-08-06 (火) 04:14:57
    • ムルムルとかアンマリを見れば条件付きとはいえ覚醒スキルで全体にフォトンが生えてくるとか無法に強いんだよなぁ…
      いままではバーサークに染める利点がなかったから注目されなかったけど、怒闘に加勢とバーサーク染めに意味が出てきたことでヤバヤバなポテンシャルが発覚しただけじゃないかな -- {FfXEDcxqoR6} 2019-08-06 (火) 10:13:17
      • 結局のところバーサーク並べて誰殴るんやって問題に帰結するし今後の敵次第やな -- {pSMWQpdNWhg} 2019-08-06 (火) 18:32:58
      • それなんだよなー… バーサーク5人並べて怒涛加勢オーダーとか下準備そこそこ手間いる割にオーバーキルすぎる -- {gLJFyVeGBgY} 2019-08-08 (木) 08:28:15
  • レベル上げついででイベ用オートに入れてるが、頑ななまでに奥義使わなくて覚醒スキルがスカるスカる・・・ -- {qVhJPJAZzc.} 2019-08-19 (月) 14:12:50
    • この子のオートの挙動はわりと謎。ネルガルと一緒に編成すると、ネルガルに無意味なスキルガン積み、ゼバルCはチャージやアタックで覚醒→覚醒たまったら誰もバーサクしてないのにかたくなにアタック取らず覚醒スキル連打が基本行動になる。だが、霊宝と禁断の書で素のアタック値をゼバルC>ネルガルにしてあげることができれば無事ゼバルCがスキルガン積みして攻撃してくれるようになる。どうやらパーティの中で自分が(カウンターの中で?)一番攻撃力高くないとオートではまともに使えないようだ -- {kIrCzCDSJmI} 2019-08-20 (火) 00:00:35
  • 次の共襲で大暴れしそうなんだよなあ。わずかな確率にかけてピックアップ狙うべきか迷う。 -- {38UlndI3NEs} 2019-09-05 (木) 16:38:54
    • 大暴れしております。うちダゴンはいれどティアマトいないけどそれでも十分に強い。 -- {x1UnOEMDgUA} 2019-09-11 (水) 22:08:04
      • 強襲でオーダーしまくって大暴れしてるんだけど、実はゼパルリーダーってメリットはそこまで大きくないんかな?
        過剰なボルテージの効果があり豚蝙蝠はスナイパーだから自分が100%upでダメージだすよりイポスのME覚醒-1を優先したほうが仕込みが楽なのかなと思った -- {OV2X4TtFnfc} 2019-09-12 (木) 02:44:30
      • 共襲ボスは怒闘で全力で殴っても生き残れる体力あるからゼパルリーダーで全員の攻撃力上げるメリットは充分あると思う。ただゼパルリーダーだと1ターン目にダゴン奥義が少し難しくなるので2ターン目にゴルゴンとかで全員のゲージを一気に貯めるという動きはやりにくくなるな。 -- {dc.70fack/g} 2019-09-12 (木) 08:20:41
      • あ、100%upに注目してて攻撃力40%up失念してた……
        ちゃんとできればやっぱゼパルか。イポスリーダーだとフォトン運がよほど悪くない限りダゴン奥義が出せるから悩みどころだなぁ
        ピグソッソ相手なら覚醒が暴発するけど補助もされるからゼパルでよさそうね -- {ZSMv5BctF92} 2019-09-12 (木) 18:51:13
  • ゼパルちゃんの正統リジェネレイトはどこ…ここ……? -- {c9/3T5tg.bc} 2019-09-17 (火) 19:03:27
  • シャミハザもアロケルも奥義で反動ダメージは受けません... -- {Tt9zF/V9hcE} 2019-10-13 (日) 16:27:43
    • オススメメギドのところなら「おシャミとアロケルはHP減ってると奥義が強くなるので相性がいい」「ベリトも同じだけど、こっちは反動ダメージがあるから難しい」って話で
      おシャミとアロケルが反動ダメージを受ける、とは書かれていないよ -- {Q77Wyeb90GI} 2019-10-13 (日) 16:31:33
  • ピックアップの度に爆死して、この度やっっっっっと〆チケで迎えることができた…可愛い…可愛い…嬉しい…… -- {yve1ardgvKM} 2019-12-07 (土) 15:47:01 New!
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Last-modified: 2019-12-07 (土) 19:44:34 (9h)