リジェネレイト体シトリー(ラッシュ)のページです。通常版はシトリー(カウンター)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「この怒りを水に変化させ、
   悪が消えるまで何度も力を解放するわ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
sitri_r.pngsitri_r_win.pngsitri_r_ajito.png
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:ホーリーブレイバー
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖12ラッシュトルーパー2女性関根明良
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回イベント

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1717965241
星32422336168147
星685471001487421

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性変幻自在の槍敵全体にHボムが付与されているほど、攻撃力が上昇する(最大45%)

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル水天彷彿戟-敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに90%の確率で、0.5倍で3ターン後に弾けるハイドロボム速を付与する
スキル+水天彷彿戟+-敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに0.5倍で3ターン後に弾けるハイドロボム速を付与する
  • スキル強化
    • 効能:ハイドロボム部分は強化不可
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃部分のみ拡大可。ハイドロボムの付与範囲は拡大不可

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル水落魚竜ノ夜-自身の覚醒ゲージを全て消費し、90%の確率で敵単体に4倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する
覚醒スキル+水落魚竜ノ夜+-自身の覚醒ゲージを全て消費し、敵単体に4.5倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する
  • スキル強化
    • 効能:不可
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:不可

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ハイドロブラスト-敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに敵にHボムが付与されているとき、ダメージが2倍になる
奥義+ハイドロブラスト+-敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに敵にHボムが付与されているとき、ダメージが2倍になる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
  • アタック強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

マスエフェクト [編集]

「正義を貫く女騎士」
【HP上昇】【Hボム付与数で攻撃力上昇】が特徴のバランス型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果HPが10%上昇するHPが10%上昇するHPが10%上昇するHPが10%上昇するHPが10%上昇する
条件2ラッシュ+トルーパーラッシュ+スナイパー-ラッシュ+スナイパーラッシュ+トルーパー
効果敵にHボムが付与されているほど、攻撃力が上昇する(最大30%)敵にHボムが付与されているほど、攻撃力が上昇する(最大30%)単体攻撃のダメージが15%上昇する敵にHボムが付与されているほど、攻撃力が上昇する(最大30%)敵にHボムが付与されているほど、攻撃力が上昇する(最大30%)

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

戦略的に爆破を起こす デモニッシュな英雄!

プロフィール [編集]

ヴィータの間で伝説の女騎士とされるメギド。
誇り高く、相手がどれほど強力な存在であろうと大義のため常に1人戦い続けてきた。
それは常に弱き者たちのためだったが、理不尽な理由で己の安らぎを奪われたとき彼女は強い怒りを覚え、初めて自身のため戦う力が欲しいと強く願う。
新たな力を手に入れた彼女は「悪」へとその矛先を向けるのだ。

キャラストーリー [編集]

  • 全8話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

※9/27に行われたボイスの大規模追加については、編集者連絡板にて編集方針を掲載しております。お手数ですが、編集前に一度ご確認ください。
またボイス記入状況表にて追加ボイスの記入状況をまとめております。編集に意欲がある方はぜひご利用ください。

+  情報募集中のメギド

戦闘において [編集]

  • ハイドロボム(Hボム)についての基礎解説はこちら

主な活用法 [編集]

ハイドロボム関連の能力を持ったトルーパーです。
ゲージの短さを活かし、ボムの爆発を待つ間に、奥義を連発して叩くという戦い方ができるようになっています。
またボムが活かしにくい単体の敵に対しても、特性発動用のボム以外は付与せず、奥義で攻めるアタッカーとして扱う事ができます。
ボムは速であっても基本3ターン継続し、掛け直しも容易な上、特殊状態なので敵の耐性に左右されないため、付与という点では相手を選びません。

スキル・覚醒スキルはそれぞれボム速・ボム重を付与します。
どちらも成功率が高く、+になれば確実に付与できます。
また覚醒スキルの方は直接ダメージを与えないため、かばうを無視できるのがポイントです。

奥義はハイドロボムが付与されている場合ダメージが倍加するというものです。
ゲージ2で最大4倍はかなり威力が高く、ハイドロボムが付与されているだけでいいという条件の簡単さも魅力です。

攻撃力は平凡ですが、ハイドロボムの付与数に応じて攻撃力が上がる特性(および自身以外へのマスエフェクト)を持つため、必然的に攻撃力も上がります。
とはいえ、奥義の活用だけなら数は必要なく、特性のためだけに大量付与するのも効率が悪いので、無理のない程度に効果を得ていくことになるでしょう。

注意点 [編集]

彼女の覚醒スキルは成功・失敗に関わらず、例外的にゲージを全て消費します
全てと言っても2ですが、ゲージがズレて想定と違う行動が出た、という事のないよう注意しましょう。

ハイドロボム付与時の奥義は倍率が2倍になるのではなく、算出したダメージが2倍になるため(特効扱い)、高防御の相手に対しては通用しない事があります。
ハイドロボム戦術自体も高防御の相手は苦手なため、そういった相手に対しては防御を大きく下げる手段を探すか、他の編成・アタッカーで戦いましょう。

特性・マスエフェクトについて [編集]

「敵にHボムが付与されているほど、攻撃力が上昇する(最大45%/30%)」の上昇値についてです。

  • 0個:0%
  • 1個〜:5%/5%
  • 3個〜:10%/10%
  • 6個〜:20%/15%
  • 9個〜:30%/20%
  • 12個〜:40%/25%
  • 15個:45%/30%

おすすめ編成 [編集]

ハイドロボム要員として活かすか、奥義連発型のアタッカーとして戦うかで変わります。
ボムは自前で付与できるため、後者であれば残りのメンバーはできるだけバッファーや防御力低下の手段を持つデバッファーを揃えるのがいいでしょう。
また全ての攻撃が単発(アタックも単発に変わっている)なので、点穴を溜めて火力を出す事もできます。

相性の良いキャラクター [編集]

  • フラウロスBウェパルBなどのハイドロボム関連のキャラ
    ハイドロボム関連のキャラはそれぞれ得意分野が違い、相互にシナジーがあります。
    この中でシトリーは、倍率の高いボム重の付与や奥義での削り・とどめを担当することになるでしょう。

相性の良いオーブ [編集]

ボム・奥義どちらの戦術においても、パキラの防御力低下効果は役立ちます。
奥義アタッカーとしてはキラーレディのような単体ダメージ上昇や、種族特効オーブが有効です。
種族特効とハイドロボム特効は乗算なので、奥義の威力を更に引き上げる事が可能です。

いたちブラスターなどのアタック追加オーブは、自分で持っても仲間に持たせても役立ちます。
直接ダメージを与えるタイプのオーブは、攻撃力があまり高くないのでそれほど向いていません。

相性の良い霊宝 [編集]

情報募集中

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • シトリーパートの後の間奏、あまりの事態に周りが絶句しているように思えて笑ってしまう。 -- {90OIc0QP4Uw} 2019-08-01 (木) 12:09:13
  • 孤独のグルメからラップ乱入まで、何をやっても「まあシトリーさんだしな…」で許されてしまうの強すぎません?? さすがは勇者 -- {tv0i4W2789Y} 2019-08-01 (木) 20:43:57
  • あらあら、楽しそうじゃない(スイーッ -- {FvoZIsJtUYA} 2019-08-04 (日) 16:17:52
  • 復刻きたー! -- {Aw34w9FUAP.} 2019-08-11 (日) 15:06:02
    • 伝説の女騎士と謳われるグルメラッパーさん復刻おめでとう -- {EY5y3BxY2io} 2019-08-14 (水) 20:45:42
  • こうやって面白キャラ植え付けておいてイベント復刻からキャラスト読ませてくるメギド運営 -- {1i.oe/28SHg} 2019-08-14 (水) 20:22:26
    • キャラスト読んで不覚にも泣いたわ なんでトンチキイベントの配布にこんなのを仕込むんだ……! -- {OO/gwPnFTVo} 2019-08-14 (水) 21:44:09
  • 武器手に入れる過程はわかったけど他の奴らは普通の武器でどうやって戦ってるんだろうかこれ -- {84TdjKlGKLA} 2019-08-15 (木) 18:14:02
    • シトリーさんが(便宜上)追放された時期から随分時間が経って、ヴァイガルドにも幻獣が増えてきてるから、それに対抗する為に武器の精錬技術が向上した、ってな感じでどうでしょうか。 -- {nd2kK6iexbs} 2019-08-15 (木) 19:02:17
      • なるほど
        普通に一人で討伐してたりするし、何かしら変化はあるかもですね -- {84TdjKlGKLA} 2019-08-15 (木) 20:38:56
    • 鎧すら珍しかったし対幻獣どころか対人の戦争すら珍しかった時期みたいだね
      トーア公国の前身やエルプシャフト騎士団が力を持つ前だったのかも -- {7Zxma766BeI} 2019-08-15 (木) 21:14:16
  • まるでテルミナスメギドみたいだあ… -- {DqjGUJ.RTkU} 2019-08-16 (金) 10:56:54
    • Cシトリーのキャラストで既に伝説になってたし、設定的にはそこいらのテルミナスよりテルミナスしてるぞ -- {gfYjMm20JTY} 2019-08-17 (土) 15:08:55
  • 追放メギドとして覚醒した後の記憶は残っているとしたら、
    覚醒直後に両親から呼ばれた名が分からないのは年月によって忘れてしまっているのだろうか。
    300年以上経ってるもんな。
    本来の寿命を考えると短命なヴィータよりは記憶力が良いのが自然だと思うが、
    メギド達は昔の事を単純に忘れている描写がちょくちょくあるな。 -- {e51ZhplW44k} 2019-08-16 (金) 13:11:47
    • 転生にする当たって記憶と魂に関する仕込みがあって、他の追放メギドとはちょっと事情が異なるからね
      シトリーさんの場合は本人の記憶力の問題じゃない可能性も結構高い。
      あと忘却は生きるためのシステムだし、寿命とはあんまり関係しないよ 人間とヴィータの脳構造が一緒かはわからんけど -- {Q77Wyeb90GI} 2019-08-16 (金) 13:31:42
    • 人間の脳の構造的にエピソード記憶は150年分が限界とされてる、そこは寿命とは関係ないね。シトリーさんは仕込みでメギドの時から意識を連続させてるせいで覚醒前のことをはっきり覚えてないのが原因。子供の時好きだったケーキのことも忘れてしまったわけだし。でも「覚醒する前も自分だった」ということに気づくのがキャラスト -- {gg1H/v21CM6} 2019-08-17 (土) 07:23:14
  • キャラスト読みました。めっちゃよかった…ウェパルのストーリーもそうだったけど時間が絡むとその分感情が積み重なってやばいな。。あとシトリーサンのグルメ鑑賞タイムを邪魔するインプ、マジ無限お尻ペンペンの刑だわ -- {16U6RmiXtik} 2019-08-17 (土) 02:11:06
  • やってる事はなろう系異世界転生チート主人公のテンプレに近いはずなのに、素直に面白いと思えるのは何故なんだろう -- {OJWPUG8Gj8Q} 2019-12-06 (金) 14:18:16
    • ソロモン以外大体異世界転生してるからでは?(亡命メギドは除く) -- {.19xKotRt/E} 2019-12-06 (金) 16:20:26
      • 追放メギドに指輪なしでも強いのがいる理由も転生前知識と成長性チートがあるからって言及されたからますます異世界転生ものっぽい -- {chXX8ckPmlA} 2019-12-06 (金) 16:36:49
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Last-modified: 2019-11-05 (火) 00:12:57 (39d)