通常版グシオン(カウンター)のページです。リジェネレイト体はグシオン(バースト)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「私の竪琴は、味方にだって響きます 
   みなさんの底力を引き出してあげますから!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Gusoin-3star.jpgGusoin-3d-win.jpgGusoin-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖11カウンタースナイパー4女性安田奈緒子
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1629834270
星32153297149240
星67727857430697
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性負けず嫌いHPが50%以下の時、攻撃力が30%上昇する

スキル [編集]

名称状態詳細
スキル子守唄通常敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに50%の確率で、2ターンの間、敵を睡眠状態にする
大協奏敵単体に攻撃力1倍の響撃ダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵を睡眠状態にする
スキル+子守唄+通常敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに60%の確率で、2ターンの間、敵を睡眠状態にする
大協奏敵単体に攻撃力1.25倍の響撃ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を睡眠状態にする
  • スキル強化
    • 効能:睡眠の継続ターンが3ターンに延長。確率は強化されない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

覚醒スキル [編集]

名称状態詳細
覚醒スキルオルフェウスの竪琴通常2ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇させる
大協奏2ターンの間、味方全体の攻撃力を35%上昇させる
覚醒スキル+オルフェウスの竪琴+通常2ターンの間、味方全体の攻撃力を40%上昇させる
大協奏2ターンの間、味方全体の攻撃力を45%上昇させる
  • スキル強化
    • 効能:攻撃力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:なし

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ビーストファング-敵単体に攻撃力4倍のダメージ。さらに2ターンの間、攻撃力を25%低下させる
奥義+ビーストファング+-敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、攻撃力を35%低下させる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率5%上昇。攻撃力低下倍率2%上昇
  • アタック強化
    • 効能:攻撃力低下の効果量・継続ターンが1.5倍
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

マスエフェクト [編集]

「ちょっとナマイキ」
【睡眠攻撃】【自然回復】が特徴の妨害型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果10%の確率で、敵を睡眠状態にする毎ターン終了時、HPが5%回復する与えるステータス弱体の効果量が20%上昇する毎ターン終了時、HPが5%回復する10%の確率で、敵を睡眠状態にする
条件2カウンター+スナイパーカウンター+ファイター-カウンター+ファイターカウンター+スナイパー
効果戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)15%の確率で、敵を睡眠状態にする与えるステータス強化の効果量が40%上昇する15%の確率で、敵を睡眠状態にする戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)
  • 「戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する」の上昇量:1T:5%/2~3T:10%/4~5T:15%/6T~:20%

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

竪琴の調べが敵を眠りに誘う お嬢様系スナイパー!

プロフィール [編集]

雷獣の姿をしたメギドで、思慮深い反面、大変負けず嫌いという性格をしている。
追放されてヴィータとなってからもその性格は変わらず、特にメギトラルに対しては追放されたことを「敗北」と捉えているため負けず嫌いにも拍車がかかる。
普段は良家の子女としてヴァイガルドの文化的なものに関心を持ち、音楽や詩文の勉強に励んでいる。

キャラストーリー [編集]

  • 全5話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

高い素早さから、スキルによる睡眠、覚醒スキルの攻撃上昇、奥義の攻撃低下が狙える妨害&サポート型のスナイパーです。

  • 特性
    HP50%以下で攻撃力が30%上昇します。元の攻撃力が857と低い為、上昇しても1114程度ですが、覚醒スキルの攻撃上昇を併用すれば自力で攻撃力の底上げができます。
    但し、グシオンの耐久ステータスは並レベルなので下がったHPのまま落とされないように注意しましょう。
  • スキル
    単体ダメージと睡眠を付与します。
    確率は(50%/60%)と睡眠付与率の中では高めです。
    睡眠は全ての行動を2ターンの間封じられる為、相手の戦略に大きく狂いを生じさせられる強力な異常状態です。
    その分、耐性を持つ敵も多く存在します。但し、高難易度のステージの中にも異常命中率を上げた睡眠が通る敵も存在しています。
    トランス「協奏」「重奏」にも対応しています。使用することで音符を1個溜めることができ、大協奏状態では睡眠の命中率が上昇する上にダメージが響撃ダメージ(無敵・回数バリア貫通)になります。
  • 覚醒スキル
    味方全体の攻撃力を上昇させるシンプルかつ強力な効果です。
    複数のアタッカーを攻撃させるような編成で特に効果を発揮します。
    自身のリーダーMEにより効果量が40%上昇します。攻撃力上昇量は(42%/56%)となります。
    更にアタック強化による効果量1.5倍(効果ターンも+1)も併用すると攻撃力(63%/84%)も上昇します。
    この技も「協奏」「重奏」に対応しており、使用することで音符が1個溜まります。
    また攻撃力上昇量も微増します。大協奏効果も併せて攻撃力が更に上昇する為、協奏編成においても強力なサポート技です。
  • 奥義
    単体に(4倍/4.25倍)とゲージ4におけるオーソドックスな攻撃技です。
    グシオンの攻撃力は低めの為、そのまま使うと思ったよりダメージが出せないかもしれません。
    上述の特性や覚醒スキルによる自己強化手段は持っている為、うまく活用していきましょう。
    (専用霊宝の効果ですが)睡眠特攻2倍を突くことができます。睡眠を入れて維持している状況で覚醒ゲージを吐き出す為に奥義を使ってみるとそこそこいいダメージが出た…といった場面はあるかもしれません。
    また、攻撃力低下(25%/35%)が100%の命中率で入ります。覚醒スキル同様、リーダーMEやアタック強化により効果量を底上げすることが可能です。(☆6かつ奥義Lv3にしていれば70%にまで届く。)
    攻撃力低下が大幅に決まれば敵の痛い攻撃を安定して受けられるようになります。
    なおこの奥義は「協奏」「重奏」に対応した技でありません。音符も発生しないので注意しましょう。
  • ME
    仲間のME効果は主に自身のスキルのように確率発動で睡眠を付与するものです。
    「10%及び15%確率で発動し、命中率100%で睡眠効果を2ターン与える」というものなので、ある意味使い手のグシオンよりも敵に睡眠を通せてしまうなんてこともあります。
    上述した通り、リーダーMEのステータス弱体効果量が20%、味方ステータス強化量が40%それぞれ上昇します。
    フォルネウスも同じ効果のリーダーMEを持ちますが、あちらは前衛でスキルによる「対スキルダメージ軽減」を強化できるのに対し、こちらは覚醒スキルによる「全体攻撃力上昇」の効果を向上させられます。
    勿論、この効果はオーブを使用する際にも有効です。

同じく睡眠を得意とするリリム(バースト・スナイパー)と比較すると、違いは以下の通り。

・攻撃力はあちらの方が高い(アタッカーとして高数値)が、素早さはこちらが上回り、相手の初手を封じやすい。
・睡眠確率は一回目から安定しているが、あちらは使用を重ねる事で敵全体に睡眠を撒く事ができる。
・覚醒スキルがこちらは味方の全体強化、あちらは相手の単体弱体化。
・奥義がこちらは単体にダメージ+攻撃ダウン、あちらは列にダメージ+バッドステータスに応じたダメージ。

総じて、リリムは単体でパーティを殲滅させる能力に長けているアタッカー寄り、グシオンは他をサポートしつつ相手の戦略を潰すコントロール寄りであると言える。
睡眠スキル一つをとっても、あちらは広範囲を対象に副次的に催眠を期待し、こちらは単体を確実に眠らせる事を意識している。
相互互換と言える性能であり、マスエフェクトやオーブと合わせ、グシオンの強みを活かせるようなパーティを意識したい。

またマスエフェクトに目を向けると、自身への「与えるステータス強化の効果が40%アップする」が特徴的。
性能とは関係ない小ネタではあるが、彼女の奥義はその演出から「グシオンパンチ」と称されることがある。
用語集(その他)

注意点 [編集]

基本的なステータスは素早さ以外そこまで高くなく、また特性の発動に躍起になると倒されやすい為、HP管理には注意する必要がある。
また、睡眠により相手を拘束する事はできても、相手がそのユニットを使用せず攻める事が出来るならばあまり有効打とも言えず、睡眠自体も外れる事はままある。
よって、相手のパーティや攻撃を把握し、適切に動きを止める事を考えながら運用したい。

おすすめ編成 [編集]

奥義メインのデバフ要員として使う場合、自身をリーダーにした上でフォラスリリムR、オーブエクスプローラーなどのアタック強化手段を用意するのが理想。
特にアタック強化は効果量のみならず持続ターンも増加するため、必ず用意しておきたい。

相性の良いキャラクター [編集]

アムドゥスキアスの素早さ上昇&覚醒ゲージ-1とは強くシナジーし、前述の妨害性能がさらに向上する。
グシオンの特性発動を狙う際、アリトンリーダーのME(HP50%以下で攻撃力上昇)に乗ればより高いダメージを出せるようになる。更にアリトンの瀕死時かばう特性で生存しやすくなる。

  • アクィエル
    マスエフェクト【戦闘開始時1ターンの間、状態異常命中率80%上昇】によって、スキル+なら1ターン目から140%睡眠をかけられます。
    また2ターン目以降もアクィエルスキルにより状態異常命中率を高めることができます。
    睡眠が通る単体ボスが相手ならば1度も行動させずに撃破することも可能です。

相性の良いオーブ [編集]

【リーダー時】
リーダー起用時は、MEによる強化量上昇を利用するのがいいでしょう。

  • シャーベットマン(R)
    元の防御アップ数値が高いためリーダー時のマスエフェクト効果が大きく、ベインチェイサー(EX)や槍の幻獣体ブニ(SSR)などカウンターならではの火力も補助しやすい。
  • 火吹きガメスナッパーガイアタイマイ(SR)
    ダメージ軽減効果を与えるSRオーブ3種。
    火吹きガメはアタック・スキル両方をカバーしてくれるが、マスエフェクトを生かすなら後者二種の方が効果値を大きく伸ばせる。
    パーティの弱点に合わせて採用するのが望ましい。
  • ヘルヘブン(SR)、モグラ・マグラ(常設イベSSR)
    MEによってダメ―ジ無効化ラインを引き上げることができる。
    グシオンの奥義を合わせる事で敵の火力を無効化ラインに引き下げられるのも相性が良い。
  • デューク(常設イベSSR)
    スキルやオーブで付与するタイプの自然回復もステータス強化扱いなので、彼女のマスエフェクト対象。
    最大35%×2ターンの自然回復は強力で、編成によっては回復手段として持たせるのも良い。
  • クロッキュ(R)
    ステージ62で入手できる全体に攻撃上昇をかけられるオーブ。上昇量はそこまで高くないが、グシオン自身の覚醒スキルと重ねがけが可能なのが利点。
  • ンット(N)
    味方単体の攻撃力を上昇させるオーブ。上昇量がそこそこ高いため、マスエフェクトの恩恵も高い。
    味方アタッカーのほか、自身に使用するのも手。

【非リーダー時】

  • 睡眠オーブ(霊魂ムース(R)、クロクトン(N))
    インターバルはあるがスキルよりやや高い確率で睡眠を付与可能。
  • スペクター(R)
    奥義と併用することでさらに攻撃力を低下させられる。
  • ジンくん(SR)
    自身に攻撃上昇を付与しつつ反動ダメージを与えるので、特性を狙って発動しやすくなる。アタッカーとして運用する際の候補となるだろう。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

状態異常命中率上昇・ステータス弱体命中率上昇ともに大枠なので、中・小枠に明確に合うものがありません。
ビーンズペースト系かシルバーミラー系で耐久を上げるのがいいでしょう。

  • 状態異常・弱体命中率上昇
    極銀の片眼鏡か紅のプロトポロスで状態異常を、蒼のエピファネイアで弱体の命中率を上げられます。
    耐性を持つ相手への補助になりますが、紅のプロトポロスはイクリプスを使用する割に上昇幅は1%に留まります。
    合成するかはプレイヤーの判断によるところです。
  • 素早さ上昇系
    複数付ける事で敵の先手を取る一助になります。
    ただし、アクィエルと同時に起用する際は素早さの兼ね合いに注意しましょう。(アクィエルに小霊宝を2つ以上多く積むことでオーブなしでグシオンに先行可能)

専用霊宝

  • <剛>銀の竪琴
    • 睡眠状態の敵に与えるダメージが2倍(特効扱い)になる霊宝です。
      強力ではありますが、グシオンの攻撃力の低さや、睡眠が効くなら特効を利用しなくてもそのまま倒せてしまうといった点から、そこまで重要度は高くありません。
  • 作成条件
    ミッション【グシオンの章、全難易度を全てコンプリート(金冠)クリアしよう】を達成すると作成可能になります。

対応するメギドクエスト [編集]

ナベリウスアンドロマリウスイポスブネビフロンス

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • このカウンターでのキャラストのときだけやたら語尾に「です」をつけてるのが気になってしまうです(単に初期で設定が固まってなかったってだけなんだろうけど) -- {/RNC4mOPn0w} 2019-08-17 (土) 20:04:21
  • せっかく専用霊宝きたのに全然盛り上がらんな。まぁそっちを伸ばすかーって感じではあるけど -- {4yj/CIBgsw6} 2019-08-29 (木) 15:48:51
    • 下手にデバフや睡眠方面を伸ばすと結構バランスブレイカーな感じになりそうだしね
      特性のアタッカー方面を活かせるのは個人的には嬉しい…けど睡眠通る相手ならもうそれだけで勝てる気はする -- {rCQLLRsn47c} 2019-08-29 (木) 16:10:23
      • まぁ自発的に睡眠して強力な攻撃繰り出すフルフルとかモードチェンジするだけだからボスだけど睡眠自体は通るエスタークみたいな敵が出てくればって期待はある -- {4yj/CIBgsw6} 2019-08-29 (木) 16:24:29
    • (当たり前だけど)睡眠が効くボスなんて霊宝作るのも苦労するくらいの最序盤にしかいないからなあ
      PvPでも霊宝は効果ないし、使い所が正直見当たらない -- {Q77Wyeb90GI} 2019-08-29 (木) 20:29:59
    • 最初の数ターン寝てるみたいな大幻獣が出たら使えるかもしれない……
      あとは睡眠は滅多に通らないけどたまに通る敵が増えるならワンチャン……? -- {4aE.1BVGzQk} 2019-09-05 (木) 16:52:06
      • たまに通る系は今だとアクィエルペアで完封されるからなぁ -- {R0rZGGVStGc} 2019-09-05 (木) 18:34:09
    • 睡眠時ダメ2倍がアリなら、攻撃ダウン時ダメ1.5倍とかの方が良かったのは確かだよねぇ。 -- {fCpmgbBbj5w} 2019-09-05 (木) 17:45:39
    • 素の攻撃力は低いけど攻撃力特性だし奥義も倍率がよくて定期的にできれば強化つけて回したいタイプだから、そのダメージが2倍になるのは副火力として相当うれしい
      …はずなんだけど、条件がなぁ…睡眠通るなら死ぬまで固められて攻撃力もグシオンの奥義もいらないし… -- {FfXEDcxqoR6} 2019-09-06 (金) 10:14:52
  • 7章1節の最終ボスもグシオンパンチの前にはただの案山子ですな -- {/Fmb.QFyXVY} 2019-08-29 (木) 17:50:04
  • 迎夢召喚でお迎えできました。
    ブックハンターさんとコンビ組ませて、迎夢(睡眠)からのグシオンパンチで運用します。 -- {D6j98y15AZI} 2019-09-16 (月) 07:25:27
  • グシパンほんと強い。どんだけキャラ揃っても出番ある
    睡眠は知らん -- {3KejV7f.Z52} 2019-12-23 (月) 10:59:42
    • 入る敵にはクソ強いよ!強すぎるから入る敵が少ないけど -- {WSWUanwPxOg} 2019-12-23 (月) 16:01:40
  • アスモデウス完封できた……ありがとう -- {Y/NpRtv..OA} 2020-04-02 (木) 14:58:48
  • 今回のピックアップでやっと来てくれたよ -- {VWUQ/r69MAk} 2020-04-25 (土) 15:42:44
  • 最初期に専用霊宝実装されてしまったせいで、最近のものと比べるとどうしても見劣りしてしまうな。テコ入れの無限ループが起こりそう。 -- {ZltKDJdZl7A} 2020-05-23 (土) 18:31:39
    • つーても正直霊宝無しの本体性能(スキルと奥義)だけで十分以上に仕事できてるからなぁ -- {iKeN5kTsSMs} 2020-05-23 (土) 20:00:52
      • むしろまだまだ問題なく仕事できるのに専用霊宝出ちゃったから、新メギドや敵が増える内に付いていけなくなった時が心配。今はまだ睡眠の強さと高い攻撃デバフで食っていけるけど -- {5jKC3GzKeSc} 2020-05-23 (土) 20:05:22
  • 2018年時点とかあるけどいつになったら情報更新するわけ? -- {MX78TLluTuM} 2020-07-07 (火) 10:44:45
    • wikiは誰でも編集できるんだからやりたきゃやってもいいんだよ? -- {JpULJwWwEiE} 2020-07-07 (火) 11:13:54
  • 「主な活用法」を性能の項目ごとに修正しました。
    元の解説をベースに、協奏重奏に対応した性能についても記載しています。 -- {yaMhgwvfg9A} 2022-06-23 (木) 14:12:36 New
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Last-modified: 2022-06-23 (木) 16:16:38 (2d)