リジェネレイト体ガミジン(バースト)のページです。通常版はガミジン(カウンター)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「テメェには自滅がお似合いだぜ
   負け犬の牙に噛まれて死にやがれ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
GamiginB-3-min.jpgGamiginB-win3-min.jpgGamiginB-ajito3-min.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:フォーマル・ガード
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖4バーストファイター4男性矢野 正明
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし負け犬たちのバラード

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星16871044151
星32366371147168
星684671070423492
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性負け犬の牙毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル鋭利な濃煙-敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに2ターンの間、素早さを40%低下させる
スキル+鋭利な濃煙+-敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、素早さを50%低下させる
  • スキル強化
    • 効能:効果量、持続ターン1.5倍
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルスイングペイン1敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらにペインフォトンを1つ追加する【使用後Lv2:フォトン容量+1、ペインフォトンを2つ追加】
2敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに1ターンの間、敵の積めるフォトンの量を+1し、ペインフォトンを2つ追加する
覚醒スキル+スイングペイン+1敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらにペインフォトンを1つ追加する【使用後Lv2:フォトン容量+1、ペインフォトンを2つ追加】
2敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに1ターンの間、敵の積めるフォトンの量を+1し、ペインフォトンを2つ追加する
  • スキル強化
    • 効能:容量増加ターン数、ペインフォトン量は変化なし
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義デバステーター-敵全体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに60%の確率で、2ターンの間、スキルフォトンを劣化させる
奥義+デバステーター+-敵全体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、スキルフォトンを劣化させる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
  • アタック強化
    • 効能:効果ターン1.5倍。確率は強化されない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:-

マスエフェクト [編集]

「吠え面かくなよっ!」
【徐々に攻撃力上昇】【HP上昇】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果攻撃力が5%上昇するHPが10%上昇するHPが10%上昇するHPが10%上昇する攻撃力が5%上昇する
条件2バースト+トルーパーバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+トルーパー
効果HPが15%上昇する戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)防御力が30%上昇する戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)HPが15%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

ペインフォトンを強制追加!自滅を誘う負け犬戦士!

プロフィール [編集]

己を「負け犬」と嘆く少年を前にガミジンは新たな力を獲得した。
「負け犬」を自称するガミジンだったが、彼には「負け犬」なりの誇りがある。
その誇りさえあれば、真の意味での「負け犬」に堕することはないのだと、ガミジンは少年に示したかったのだ。
それはかつて己を「強い」と称してくれた女性への恩返しの意味もあったのかもしれない――

キャラストーリー [編集]

  • 全5話
  • 所持している場合は先にガミジン(カウンター)のキャラストを読む事をお勧めします。
    +  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のガミジン(カウンター)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

  • 妨害のスペシャリスト
    スキルによる素早さ低下、奥義による全体スキルフォトン劣化といった妨害に特化した性能となります。
    奥義のフォトン劣化は70%ですが耐性を持つ敵が少ない(特に取り巻きに有効)ため、
    攻撃力低下への耐性や強化解除により味方のダメージ軽減がしづらい敵への代わりのダメージ軽減手段となるでしょう。
    また、特性の毎ターン覚醒+1によりガミジンにフォトンを渡さずとも奥義・覚醒スキルへのアクセスが容易となります。
  • 覚醒スキルでペインフォトン強制追加
    最も特徴的と言えるのは覚醒スキルによる相手へのペインフォトン追加です。
    更に一度覚醒スキルを使ってスキルLv2になると「相手のフォトン容量+1&ペインフォトン2個追加」に強化されます。
    フォトン容量+1はバフ扱いである為、相手の耐性を無視して確実に付与可能で、なおかつ1ターンのみなので敵の行動にはほぼ影響は出ません。
    ペインフォトンそのもののダメージ量は敵攻撃力の0.5倍なので大した値ではありませんが、
    敵側に浸食地形を展開するメギドと組み合わせて、ペインフォトンで強制的に浸食地形ダメージを喰らわせる事で真価を発揮します。
    上手く使えば敵に1ターン5回の浸食ダメージを喰らわせる事が可能となる為、相手が自滅するまでの時間を覚醒スキルでどんどん早めていきましょう。
    また、混乱との併用も有効で、取り巻きがいて攻撃力が高いMQ38ゴウケツのような敵なら更に自滅が早まります。

注意点 [編集]

  • 1巡目の覚醒スキル使用について
    ガミジンより遅い相手に1巡目から覚醒スキルを使った場合、
    既に敵のフォトン容量が埋まってるならスキルLv1ではペインフォトンが追加されず、
    Lv2は1つしかペインフォトンが追加されません。
    特にスキルで相手の素早さを下げたりした場合は注意です。
    効率良く追加を行いたい場合はガミジンの素早さを低下させるオーブ・霊宝を持たせたり、
    2巡目以降に覚醒スキルを使わせましょう。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

  • バールゼフォンアムドゥスキアスB等の浸食地形使い
    浸食ダメージをペインフォトンにより加速させます。
    特に配布かつ浸食ダメージの倍率が高いアムドゥスキアスは相性が良いです。
    アムドゥスキアスがリーダー時には1・5番目のMEで味方側の浸食ダメージを無効化させましょう。
  • カスピエルウァラク等、混乱使い
    混乱が有効である敵の場合、追加したペインフォトンで混乱による同士討ちの発生頻度を引き上げるという戦法にも使えます。

相性の良いオーブ [編集]

  • 竜骨王イルベガン
    素早さ低下の特性と敵をゾンビ状態にする攻撃技を持ちます。相手より後に覚醒スキルを使用することでペインフォトン追加が無駄になりません。
    相手の攻撃力を参照するペインフォトンはゾンビ化によってダメージが上がりますが、素早さが0になるため素早さ低下特性の意味は無くなってしまいます。
  • ソプラノキティ
    自動回復と全体化が可能です。浸食地形は効果範囲が列もしくは全体のため、覚醒スキルの全体化は非常に有効です。
    2ターン攻撃力低下のデメリットはありますが、ペインフォトンと地形には影響しないため問題ありません。
    フォラスかウァサゴの全体化を利用しても良いですが、オーブに任せることで編成に余裕を持たせることができます。
  • 剛破龍ビム呪王セルウィウス
    覚醒時攻撃力上昇の特性を持ちます。覚醒へのアクセスが非常に良いため、有効な特攻オーブが無ければこちらを持たせるのもアリでしょうか。

相性の良い霊宝 [編集]

  • 攻撃力アップ霊宝
    覚醒スキル・奥義アタッカーとして運用する場合は攻撃力が伸びるものを持たせましょう。
  • 堅氷の大盾(メトリック霊宝)や耐久力上昇霊宝
    覚醒スキルによるペインフォトン追加をメインとする場合は、
    堅氷の大盾で敵より遅くしたり、持久戦を想定した耐久力が向上する霊宝が相性が良いです。
  • 生命のチョーカー
    デバフを強化したい場合、生命のチョーカーは「チェイン中弱体命中率+8%」によってスキル劣化の命中率を上げられます。
    ただし命中上昇の効果がチェイン中に限られることと、ひとつにつき素早さ+17がネックとなります。

対応メギドクエスト [編集]

フェニックスCマルファスオセCビフロンスCプロメテウスC

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 覚醒が溜まるまでは相手の素早さ下げて先にかばったりバリア貼れるようにして、溜まってからは覚醒スキルメインでって動きがいいのかな -- {BLYD6X.aXv.} 2022-03-01 (火) 16:55:19
  • キャラスト良い話だった……久々にリジェネ前のガミジンキャラスト読み返したよ -- {RksHFaPtb06} 2022-03-01 (火) 18:25:50
  • カウンター版と逆であればお互いしっかりかみ合うんだがなぁ -- {xf44pMjzbSU} 2022-03-03 (木) 01:46:36
  • Bアラストールと合わせてカラヴィンカ用に前列侵食ペインPT組めそうだな。配布のアガリアレプトでもバーストファイター開始時増加ME持ってるし -- {J2PcbowNyrc} 2022-03-05 (土) 15:18:32
  • カウンター版が毒で、バースト版がぺインフォトンか…
    どっちも敵をじわじわと泥臭く戦う負け犬感あっていいね -- {KxgWEAomeLQ} 2022-03-06 (日) 10:14:31
  • 素早さ低下で取り巻きからボスへの連携妨害、ペインフォトンで敵攻撃力参照ダメージ、全体スキル劣化と並べてみると
    実は覚醒スキルはメインじゃなくて、高攻撃力のボスや複数ボスにスキルで先手を取りつつ実質3ゲージの奥義でスキル劣化を撒いて味方のダメージを軽減し続けるデバッファーが主な運用なのかな
    ペインフォトン追加は目立つけど侵食地形のバールゼフォン、Bアラストール、Bアムドゥスキアスの補助火力として使うのがメインになりそう
    侵食とスキル劣化合わせればスキル追加で手数増やすタイプの敵にも合うし -- {zkBiVcAT2xs} 2022-03-08 (火) 12:07:52
    • それとペインフォトン追加は混乱通る相手なら無駄な手数増やして同士討ち誘発できるから混乱使えるメギドとも相性いい -- {zkBiVcAT2xs} 2022-03-08 (火) 12:21:40
    • ペインフォトン、敵のHP攻撃力比的にダメージソースにならないからなぁ
      ペインフォトンのフォトン強化(に相当する効果)とか敵の行動回数依存のタクソとか欲しいね -- {FfXEDcxqoR6} 2022-03-08 (火) 13:32:38
    • Bアムちゃんで全体侵食を展開して、Bガミジンでペインフォトンを巻きながら耐久するのは面白そうですね。バルガリオタイプの敵に強そう。ペインフォトン関連は攻撃力が低めなのが欠点だから、あとはそれを補えるメギドが後発で来れば…。 -- {aT4QB7JV/8Q} 2022-03-08 (火) 20:09:54
  • 質問なのですが、こいつのスキルで追加したペインフォトンの効果でシフト1の禁獄獣ネメアーの根性を貫通して倒すことはできますか?
    ペインフォトン扱えるキャラ一体も持ってなくて試したことなかったので、知っている方おられましたらどなたか教えてもらいたいです。 -- {K6DocUsJFdg} 2022-03-08 (火) 20:20:43
    • シフト1は何やっても倒せない仕様ですが,シフト2は根性発動しないので,いっさい回復させずにシフト2でペインフォトン押しつけられれば理論上は倒せる,という話だったはず。ツイッターで実演動画は見ました。
      ただ,シフト2でいっさい回復させないのが難しいので,実用性は薄いという結論だったと思います。 -- {Pkq6axFeUpI} 2022-03-08 (火) 21:30:59
      • ありがとうございます。やはりシフト1では倒せない仕様でしたか… 素直に殴り合いで倒すことにします。 -- {qilaAjWh32Q} 2022-03-14 (月) 19:55:24
  • 試した訳ではないからハッキリとは言えないんだけど、イベントの絡み的にもCアバラムと組み合わせて運用させる想定かな?重奏もぺインフォトンも相手の攻撃力参照だし、スキルフォトン劣化で耐久出来るし、素早さ低下は次ターンにCアバラム奥義を確実に最大倍率で入れる為と考えれば噛み合ってる様に思える。 -- {KxgWEAomeLQ} 2022-03-17 (木) 10:53:50
  • ガミジンのスキルを……素早さ依存の攻撃仕掛けてくる敵や、(アナーケンとか)先制取られたくない敵向けに使うのはどうかな
    敵の素早さがもっと低ければ戦いやすくなるのにって思う場面ってけっこうあるから -- {lHRUs1EM/1Q} 2022-03-19 (土) 14:58:18
    • それ自体はアリなんだけどステータス低下が有効な相手ってそんな多くないんだよね……アナーケン、VHだと80%耐性
      前にざーっと調べた感じ、素早さを下げたくてステータス低下が有効なのは死を育むものくらいだった -- {ipE3Nba3xww} 2022-03-19 (土) 17:36:56
  • ウコバクのMEでフォトン容量+1が2ターンになるなら、スキル強化しても持続ターンが変わらないのは1×1.5で小数点切り捨てられてるからか。ウコバクMEに乗せてスキル強化したら3ターンになるんかな -- {8avX4Fvv7lc} 2022-03-21 (月) 01:04:06
    • フォトン強化によるターン増加は元のターンに1.5倍されるので、スキル強化とMEを組み合わせても2ターンのままですね -- {GXQW16ZUXsc} 2022-03-21 (月) 02:05:24
      • 言われてみればそうでした…たしかに+1後の値で計算してたら今頃もっとえらいことになってますね。指摘ありがとうございます -- {8avX4Fvv7lc} 2022-03-21 (月) 04:05:06
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Last-modified: 2022-04-21 (木) 11:24:43 (34d)