リジェネレイト体インキュバス(カウンター)のページです。通常版はインキュバス(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「オレをここまで追い詰めるとはな…だが、
  こっからは力を溜める隙すら与えねぇぞ…!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
IncubusR-3star.pngIncubusR-3d-win.pngIncubusR-3d-ajito.png
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真9カウンターファイター4男性鈴木 裕斗
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星16931373343
星32379472101154
星685271370302449

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性反逆の夢魔自身のHPが33.3%以下のとき、奥義使用時、覚醒ゲージの消費が0になる

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルインクブスドルミーレ-敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに、自身のHPが75%以下のとき、50%の確率で2ターンの間、悪夢状態にする
スキル+インクブスドルミーレ+-敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに、自身のHPが75%以下のとき、60%の確率で2ターンの間、悪夢状態にする
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルフェルムプロピーナ-敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに覚醒ゲージを-2する
覚醒スキル+フェルムプロピーナ+-敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに覚醒ゲージを-2する
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義グランフィニス1敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、ターン経過でリセット】
2敵単体に攻撃力4.5倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、ターン経過でリセット】
3敵単体に攻撃力5.5倍のダメージ
奥義+グランフィニス+1敵単体に攻撃力4倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、ターン経過でリセット】
2敵単体に攻撃力5倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、ターン経過でリセット】
3敵単体に攻撃力6倍のダメージ

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ
  • アタック強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

マスエフェクト [編集]

「クールフェイス」
【女性に攻撃時、覚醒ゲージ減少】【状態異常命中上昇】が特徴の妨害型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果攻撃力が5%上昇するHPが10%上昇する状態異常命中率が10%上昇するHPが10%上昇する攻撃力が5%上昇する
条件2カウンター+男性カウンター+男性-カウンター+男性カウンター+男性
効果女性キャラクターに攻撃時、覚醒ゲージを-1する女性キャラクターに攻撃時、覚醒ゲージを-1する女性キャラクターに攻撃時、覚醒ゲージを-1する女性キャラクターに攻撃時、覚醒ゲージを-1する女性キャラクターに攻撃時、覚醒ゲージを-1する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

ピンチで見せる本気の姿! 怒涛の奥義連打ファイター!

プロフィール [編集]

女との約束を守る…その覚悟がインキュバスを再召喚へと導いた。
女性に頼りきりだったこれまでとは違い、今の彼は女性に対して「守ってやらなければ」といった使命感のようなものを持っており、そのためなら惜しむことなく自らの力を振るう。
もはや彼にとって女は、世界を支配するための「道具」ではなく別の何かに変わりつつあるのだ。

キャラストーリー [編集]

  • 全7話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のインキュバス(ラッシュ)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

高いHPと攻撃力に加え、HP33.3%以下という条件を満たせば奥義の連打が可能なアタッカーです。
また、スキル・覚醒スキルには強力なデバフも付随しており、ジャマーとしての運用も可能です。

  • 特性
    HPが33.3%以下の場合、奥義使用時の覚醒ゲージ消費が0になります。
    奥義軸のアタッカーとして運用する場合は、是非条件を満たしたいところです。
  • スキル
    単体攻撃に加え、自身のHPが75%以下の場合敵を悪夢にします。
    悪夢の発生確率は控えめですが、その分付与に成功すれば敵を行動不能にしつつスリップダメージを与えることができるため、リターンが大きいです。
  • 覚醒スキル
    命中率100%の覚醒減少攻撃です。
    覚醒スキルによる確定覚醒減少は珍しく、テキストだけならオロバスの奥義と同一です。
    こちらはスキルフォトンが必要なものの、覚醒スキルのためあちらよりも連発がさらに容易く、
    また素早さも比較的マシな数値のため敵の動きを止めるのに便利です。
  • 奥義
    そのままでは少し威力が控えめな単体攻撃です。
    ただし、同一ターン内で連発できれば威力が増していきます。
    3連打できれば実質13.5倍(+時は15倍)分のダメージになり、しかもHPを33.3%以下に保っていれば毎ターン奥義を連打できるため、基本的にはHPを減らした上で使うことになります。
  • マスエフェクト(ME)
    女性に攻撃時、覚醒ゲージ減少が特徴です。
    現状PvEにおいて女性の敵は少ないものの、すべての攻撃に覚醒減少が適用されるのは非常に強力です。
    PvPともなるとウァサゴを筆頭として女性との遭遇率は高いため、相手の戦略を崩しやすくなります。

注意点 [編集]

防御手段を用意しなければHPを低く保つのはリスキーであることと、
HPをあまり意識せずジャマーとして扱う場合は、素早さが低めなことに注意が必要になります。

また、フリアエネルガルなどカウンター+ファイター向きの強力なMEには自然回復が副次的に適用されることも多く、
奥義アタッカーとして運用する場合は意図しないタイミングでHPが33.3%を上回ってしまわないよう気を付けましょう。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

  • アリトン
    瀕死の味方をかばう特性により、特性を発揮したインキュバスCを守ってくれるため好相性です。
  • メフィストC
    味方のHPを減らすスキルが特徴です。
    スキル・特性のHP調整に役立つほか、副次的なバリアは防御手段にもなります。
    また、MEの戦闘不能時蘇生はHPを低く保っておきたいインキュバスCにとってはありがたいです。
  • ムルムル
    フォトン容量増加によって奥義の連打数を高めてくれるほか、アサルトボックスを持たせればアタックフォトンの供給もできます。
    奥義でもアタックの供給はできますが、自然回復が付随するため注意が必要です。
  • カスピエルC
    カウンターでスキル列攻撃が行える男性です。
    インキュバスCのMEを適用させることで、女性限定とはいえ列対象に手軽に覚醒減少攻撃ができます。
    素早さも高いため、先手を取っての妨害が行いやすいです。
  • アンドラスC
    カウンターでスキル列攻撃が行える男性です。
    インキュバスCのMEを適用させることで、女性限定とはいえ列対象に手軽に覚醒減少攻撃ができます。
    また、リーダーをアンドラスCにして強力なデバフである悪夢を延長することもできます。

相性の良いオーブ [編集]

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ひょろ長のへにゃへにゃ腕から黒くて太くて固い腕に・・・これが脱童貞か・・・ -- {f/9R9xB9yGs} 2019-03-16 (土) 10:49:54
  • 瀕死運用前提?なのに瀕死時、両手地面についてる土下座姿勢なのが惜しいような愛しいような
    アスモデウスとかストラスみたいにしゃがみこまないで見えない口元が笑ってそうなのがよかった -- {3/q2SDs9YzQ} 2019-03-16 (土) 11:14:48
    • 「こっからは力を溜める隙すら与えねぇぞ……!」(脂汗ダラダラ膝ガクガク息ゼェゼェ)な締らない感じもらしいっちゃらしいと思うけどね -- {YH9FzXfF9g.} 2019-03-16 (土) 12:21:32
      • こいついっつも脂汗ダラダラで強がってるな -- {FfXEDcxqoR6} 2019-03-18 (月) 10:09:57 New
  • アドラメルクが女性のヴィータ体だったら殴りに行きたいMEしてるな・・・ -- {niIkUOW/NpA} 2019-03-16 (土) 12:56:37
  • 三馬鹿同士で組むとシナジー高いのもいいな、誰をリーダーにするかで悩むところだが -- {U3iCqe9Rf9.} 2019-03-16 (土) 13:37:21
  • いっそHP管理せずに覚醒スキル撃ちまくってゲージ減要員として使っても強そうな気がするけどどうなんだろ -- {.Qjft/IFxdY} 2019-03-17 (日) 05:52:15
    • カウンターの覚醒減は貴重だった気がするしいいんじゃないか -- {HeHBtQcao1I} 2019-03-17 (日) 09:40:16
      • カウンタースタートだとマッドランパート先生にはお世話になりまくる程度に貴重な存在やね -- {pTTPxHqwoZI} 2019-03-18 (月) 20:05:49 New
      • ゴルゴン持たせてユグドラシル行かせてる
        植物特攻+自分である程度覚醒維持できて便利だけど普通に火力押しした方が強いかも分からん -- {d0XgFbgFmz6} 2019-03-20 (水) 14:14:41 New
  • 奥義連打めっちゃ強そうだが、ひょっとしてチャージ減の方が強かったりするか? -- {qAfd4iYG.p.} 2019-03-17 (日) 13:19:32
    • 大火力は割といろんなメギドが出せるけど、実質コストなしでしかも5人がかりで覚醒減らせるのはべらぼうに強い
      本人の覚醒スキルもまさかの100%だし
      確定だとがっつり計算に入れられるから良い -- {TryCFLb9sUU} 2019-03-17 (日) 14:05:02
    • 奥義連打ももちろん強いんだけどHP調整必要あるからそこそこツヨいレベルだろうけど
      覚醒減少目当てだと覚醒スキルは確定で減らせるしMEの方も条件ゆるゆるで確定減少だから多分こっちメインで採用するほうが多そうだよね -- {JckkHa1ZXMA} 2019-03-17 (日) 18:30:59
      • アタッカーを低HPで三巡維持できるって条件なら他にもいくらでも勝ち筋準備できそうやしな -- {ePDEn.d9LJc} 2019-03-17 (日) 19:16:05
  • 奥義連発するのが気持ちよすぎる -- {pTTPxHqwoZI} 2019-03-18 (月) 20:02:52 New
  • ティアマトやらラウムみたいなチャージ増加サポと組むと手軽に覚醒-2を速射できてすこぶる便利だな
    ゲージ溜まってるけどHPラインの用意がまだって時にも全く腐らないのは強みだと思う -- {ShU0Ig5PL0Y} 2019-03-20 (水) 15:40:48 New
  • 愛称の良いキャラクターで男性が太字なのが何か笑える -- {ZKC8yUGJQsI} 2019-03-20 (水) 19:47:48 New
  • 正直奥義含め動きがめっちゃカッコイイ
    まるで闇のヒーローのようだ -- {qAfd4iYG.p.} 2019-03-20 (水) 23:58:44 New
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Last-modified: 2019-03-17 (日) 11:40:17 (5d)