通常版イポス(ラッシュ)のページです。リジェネレイト体はイポス(カウンター)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「俺が追従して、確実にトドメを刺す 
   各個撃破で戦力削るのは基本だぜ、大将!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Ipos-3star.jpgIpos-3d-win.jpgIpos-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:夏季休業中の傭兵
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖22ラッシュファイター3上田 燿司
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星17561013163
星3260333696224
星69320984286646

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性歴戦の兵クエストでの獲得経験値が50%上昇する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル追撃態勢-2ターンの間、味方のアタックに対して自身が追撃する状態になる
スキル+追撃態勢+-2ターンの間、味方のアタックに対して自身が追撃する状態になり、攻撃力が20%上昇する
  • スキル強化
    • 効能:攻撃力上昇量が1.5倍。追撃・攻撃力上昇ともに継続ターンが3ターンに延長
  • 列化・全体化
    • 効能:不可

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルトライピアシング-敵単体に攻撃力0.95倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身の攻撃力を40%上昇させる
覚醒スキル+トライピアシング+-敵単体に攻撃力1倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇させる
  • スキル強化
    • 効能:攻撃力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃対象のみ拡大。攻撃力上昇は自身のみのまま

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ヴォジャノーイの渦-敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。2ターンの間、滞水の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする
奥義+ヴォジャノーイの渦+-敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。2ターンの間、滞水の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃力倍率が0.05、地形倍率が0.05上昇
  • アタック強化
    • 効能:地形効果は強化されない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:全体化可能(地形効果は列×2となる)

マスエフェクト [編集]

「アサルトスタンス」
【アタック追加】【単体ダメージ上昇】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果単体攻撃のダメージが10%上昇する単体攻撃のダメージが10%上昇する単体攻撃のダメージが10%上昇する単体攻撃のダメージが10%上昇する単体攻撃のダメージが10%上昇する
条件2ラッシュ+ファイターラッシュ+スナイパー-ラッシュ+スナイパーラッシュ+ファイター
効果行動開始時、15%の確率でアタックを追加する行動開始時、15%の確率でアタックを追加する素早さが30%上昇する行動開始時、15%の確率でアタックを追加する行動開始時、15%の確率でアタックを追加する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

経験値が高まる戦闘のプロ! 頼れる傭兵ファイター!

プロフィール [編集]

海獣のような姿をしたメギド。集団戦を得意とする勇敢なメギドで、ヴァイガルドに追放された後は傭兵として生きてきた。
ヴィータとなった彼なりの方法でヴァイガルドを守るため、野盗に襲われる村や暴動の起こった街を救ってきたのだった。
しかしそれが対症療法でしかないことも理解しており、最終的にはハルマゲドンを止めようとしている。

キャラストーリー [編集]

  • 全7話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

追撃によってパーティのアタック回数を2倍に増やす手数型ファイター。
星6ではラッシュ5位の素早さとなり、仲間に先駆け追撃態勢を取ることで、後にアタックフォトンが続く限り優雅な突き攻撃を繰り出し続けます。
(※ラッシュでイポスの素早さを上回るのはウェパル、ゼパル、ウァレフォル、キマリス)

まずスキルフォトンを一つ取り、追撃態勢を取って味方にアタックフォトンを振り分けておくことがイポス運用の基本になります。
追撃によるアタックでは覚醒ゲージもしっかり溜まるため、3回追撃できればアタック、チャージを一つも積まずとも覚醒状態に持っていくことができます。
そこで覚醒スキルを発動します。
すると高倍率の3連続ダメージに加え、40〜50%という大幅な攻撃力バフが自身にかかります。
星5では通常スキルと合わせて70%という驚異的なバフ率となり、素の状態では控えめに見えていた攻撃力が一気に上昇します。
このコンボが非常に素早く容易に達成しやすいのがイポスの強みです。
例えば理想系としてイポスにスキル二個、仲間にアタックを一個×3積めた場合、2ターン目初手から攻撃力70%増しの攻撃でスタートすることができます。

奥義は列対象、かつ滞水効果がつきます。
バフのかかった状態ならなかなかのダメージになります。
そこへフルフルなどで雷攻撃を叩き込めれば、一気に決着への道が見えてきます。

イポスのマスエフェクトは非常に分かりやすく、自身の性能を活かすものになっています。
イポスをリーダーにしてラッシュ染めのパーティにすれば、そのまま上記の戦術を組むことができます。

彼の特性である経験値+50%はパーティ全体に効果があります。(ただし、プレイヤー自身の経験値には影響しない)
チケット周回の際に育成対象と共に入れておけば、レベル上げの助けになるでしょう。
また、彼が戦闘不能のままクリアしても、経験値は上昇します。

注意点 [編集]

追撃による行動は「通常アタック」による行動と同じ扱いであるため、めまいを受けている状態の時は追撃も不発になります。
また、あくまで通常アタックなので追撃行動で奥義を発動することはできません。
(奥義を暴発されないということなので、地形上書きや覚醒スキルを使用したい場合のゲージ管理を心配する必要がないというメリットでもあります。)
追撃により覚醒ゲージが溜まるため、次のターン開始時に覚醒状態になりやすく、次ターン初手にスキルを発動しづらい点に注意が必要です。

ステータス面では防御力が星6でも200台という最低クラスであり、連続攻撃に弱いです。
しかしながらHPは9000台と高めになっているため序盤からいきなり落ちてしまう可能性は低めです。
しっかり回復しながら長く場に居座ることで、着実に相手へのダメージを蓄積することができます。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

アタックを追加できるラッシュキャラクターと特に相性が良いです。
ファイターであればオセパイモン、トルーパーではウェパルが該当します。
パイモンは専用オーブのポルターガイスト(EX)を使用することで自身固定でアタックを二個追加し、更に奥義でもアタックを追加します。
パイモンのオーブがターゲット固定のため、別のキャラクターを指定してアサルトボックス(SR)を使用すると更に手数が増加します。
イポスリーダーでも良いですし、パイモンリーダーにして奥義回転率とイポスの覚醒スキルまでの初動を短縮するのも良いです。

他の連撃アタッカーと違い、アタックが主体になるベヒモスアモン(ラッシュ)はイポスと非常に相性がいいです。

スナイパーはムルムルを最優先で採用したいところです。
覚醒スキルでフォトン容量を増やしてくれるためアサルトボックスを積みやすくなる上、奥義では直接全員にアタックが配られるため相性は抜群です。
攻撃力の高いニバスを組み込むのも心強いです。
スキルが強力であるため、余ったスキルフォトンは全てニバスに積んでしまうと良いでしょう。
サポーターとしてアンドロマリウスを採用するのもよいでしょう。
スキルでイポスのスキルを強化することで、追撃態勢の持続ターンを3ターンにすることができ、切らしにくくできます。

アタック追加の効果は乗りませんが、ヒーラーとしてアンドラスを採用すると余ったスキルフォトンで回復しつつ、天敵であるめまいを回復してもらえます。

奥義を活かすならフルフルを始めとする雷攻撃アタッカーと同時に編成したいです。
ただしフルフルはやや初動が遅いため、シャミハザシトリーのようにスキルで雷攻撃ができるアタッカーの方が適する場面も多いです。

相性の良いオーブ [編集]

前述の通り、アタックフォトンを増やすアサルトボックス(SR)は是非編成に組み込んでおきたいです。
所持していなければ、いたちブラスター(N)が代用となります。
一つしか追加はできませんが、任意のフォトンをアタックに変換できます。
ムルムルに持たせるor使用してあげるとアタックフォトンがゼロだった場合にも奥義でアタックを全員分配布してもらえます。

追撃ダメージを高めたい場合、アタック強化手段が他になければエクスプローラーが有効です。
追撃は通常アタックと同じくアタック強化で威力が2倍になるため、スキルアタッカーと比べても伸びしろが大きいです。
イポス自身には最大43%の攻撃力バフが可能なクラッシュワームを持たせても良いでしょう。

追撃はめまいで止まるため、敵がめまいを持っている場合は耐性オーブのティターン(R)やソレント(SSR)を装備した方が良いでしょう。
特にソレントは入手こそ難しいものの、いたちブラスター+エクスプローラーの効果を併せ持った強力なオーブです。

相性の良い霊宝 [編集]

星5.5までは霊宝の選択肢が少なく優先度も高くありませんが、HPと防御力を補いつつスキルフォトンを取れなかったときの保険にもなるアムールリングをお勧めします。
星6ならエベーヌフェイスなどで耐久力を補うほか、追撃のダメージを増加させるアルターエッジも手数の多いイポスには効果が高いです。

  • 金以上を含めた場合
    作成難易度は高いですが、イポスをアタッカーとして活躍させたいなら【猛撃】を発動させる価値は充分あります。1ターン目にスキルフォトンを2つ積んで、「スキルで追撃状態→仲間のアタックに追撃して覚醒→覚醒スキル」と動けた場合、「3ターンの間、攻撃力105%上昇+追撃状態」と、かなりの強化を受けられます。覚醒スキルまで発動できなくても、追撃のターン延長だけでも次ターンにイポスにスキルフォトンを渡す必要がなくなるため、余裕があるなら作成に挑戦してみましょう。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • やっっときてくれたーー(泣)これからハゲちゃんと一緒に過労死するまで働いてもらうぞ -- {B9UJwz2qrRM} 2019-12-01 (日) 19:49:39
  • Rクロケルとも相性いいんじゃないだろうか
    うちではアタック強化バフ要員としてRクロケルとムルムルにアタックガン積みで二人で大協奏してもりってる -- {WQrj.QgS/2M} 2019-12-02 (月) 08:01:37
    • アタックスキル両強化が欲しくてバンバン撃てる奥義が範囲でムルムルに役割が増えるから協奏と相性良いね
      その中でもコンパクトに組めるRクロケル軸は頭一つ抜けてる印象がある -- {FfXEDcxqoR6} 2019-12-02 (月) 11:07:50
    • イポスリーダーでムルムルとクロケルにME踏ませて残り自由枠、うまくやると10回以上追撃するイポスが見られて楽しいよね -- {OJ6NnxS6.QY} 2019-12-09 (月) 17:46:54
  • Bシャックスのメギストのイポス、格好良すぎた…… -- {OJ6NnxS6.QY} 2019-12-09 (月) 17:53:03
  • 協奏にイポス刺したいけどスキル覚醒スキルの両立が上手くいかん… -- {gmMyoWqBZn.} 2020-01-25 (土) 21:35:35
    • 協奏追撃ならばパイモンでRクロケル魅了してアタック連打する方が向いてると思うけど、Rクロケル自体がアタック積みまくるのに向いてるからイポスにスキル、アタックをクロケル、余ったチャージやスキルを他の協奏メギドに積んでいくのはアリかも
      ムルムルやアミーのアタック追加とあわせるのも面白いかもね -- {T8VzatteFuw} 2020-01-26 (日) 05:15:35
  • 最近、やっとうちにイポスが来てくれたんだけどキャラスト見て泣いた。てっきりバイバイしておしまいかと思ったらさぁ…。ありがちな展開だけど好き。 -- {v42E.YVDs2I} 2020-03-17 (火) 18:45:24
  • アタック(追撃)モーションが妙にフワーとして遅いこと以外完璧な男 -- {U9aX2VLIkvQ} 2020-06-02 (火) 21:29:20
  • 何気に唯一地形を変えられるラッシュなので心深圏で起用されうる -- {W7Z3poiTItA} 2020-09-02 (水) 07:17:34
  • しんしんけんのアタック5回とかのミッションを少ない手数で達成できて地味にありがたい。こういう系のミッション、まともにやろうとすると達成前に敵を倒しちゃうこと多くて加減が難しいんだよね… -- {yUq0zt/m47A} 2020-09-05 (土) 20:28:17
  • 来るのが早ければ早いほど美味しいメギドなのにまだこないんだよなぁ(これも物欲センサーのせいか)…もう出てない粗メギド3人しかいないぞ(指名チケットは真とかに使いたいしなぁ) -- {D51Vj4yDpL.} 2020-10-11 (日) 10:36:55
  • ハルマ質問箱で何故かこぼれてきたイポスむかしばなし(1~2行)にめちゃめちゃにされてしまった  お前メギド年齢いくつなんだ…… -- {7aYLWeYrpU.} 2020-12-06 (日) 15:48:46
    • 大罪同盟に声かけられるメギドってどういうことやねん! -- {3zrDsfIjoRE} 2020-12-07 (月) 01:35:54
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Last-modified: 2021-01-13 (水) 22:04:54 (11d)